'《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇'

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《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

說到遊戲製作人陳星漢,2012年《風之旅人》發佈後雖然已7年無聞,但想必遊戲圈裡大部分資深朋友都不會很陌生。

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《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

說到遊戲製作人陳星漢,2012年《風之旅人》發佈後雖然已7年無聞,但想必遊戲圈裡大部分資深朋友都不會很陌生。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

(風之旅人海報)

《風之旅人》不僅是“2012年度最佳遊戲”,其在2013年的GDC遊戲開發者大會上更是獲得了"最佳下載遊戲"、"最佳視覺藝術"、"最佳遊戲設計"、"最佳音效"、"創新獎"、"年度遊戲"六個獎項。同時,在格萊美最佳視頻配樂獎中獲得提名,OST也成為了首個提名格萊美獎的遊戲原聲。

可以說陳星漢是治癒系遊戲的代名詞之一。

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《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

說到遊戲製作人陳星漢,2012年《風之旅人》發佈後雖然已7年無聞,但想必遊戲圈裡大部分資深朋友都不會很陌生。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

(風之旅人海報)

《風之旅人》不僅是“2012年度最佳遊戲”,其在2013年的GDC遊戲開發者大會上更是獲得了"最佳下載遊戲"、"最佳視覺藝術"、"最佳遊戲設計"、"最佳音效"、"創新獎"、"年度遊戲"六個獎項。同時,在格萊美最佳視頻配樂獎中獲得提名,OST也成為了首個提名格萊美獎的遊戲原聲。

可以說陳星漢是治癒系遊戲的代名詞之一。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

2019年6月,歷時七年、由陳星漢和著名遊戲公司網易遊戲合作推出的《Sky光遇》上線蘋果應用商店,並迅速收割大量好評。除了頂尖製作人陳星漢的加持,一向以精於製作(不善運營)而聞名的網易遊戲的加入,也將《Sky光遇》的遊戲品質推向一個新的高度。

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《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

說到遊戲製作人陳星漢,2012年《風之旅人》發佈後雖然已7年無聞,但想必遊戲圈裡大部分資深朋友都不會很陌生。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

(風之旅人海報)

《風之旅人》不僅是“2012年度最佳遊戲”,其在2013年的GDC遊戲開發者大會上更是獲得了"最佳下載遊戲"、"最佳視覺藝術"、"最佳遊戲設計"、"最佳音效"、"創新獎"、"年度遊戲"六個獎項。同時,在格萊美最佳視頻配樂獎中獲得提名,OST也成為了首個提名格萊美獎的遊戲原聲。

可以說陳星漢是治癒系遊戲的代名詞之一。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

2019年6月,歷時七年、由陳星漢和著名遊戲公司網易遊戲合作推出的《Sky光遇》上線蘋果應用商店,並迅速收割大量好評。除了頂尖製作人陳星漢的加持,一向以精於製作(不善運營)而聞名的網易遊戲的加入,也將《Sky光遇》的遊戲品質推向一個新的高度。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

評價一個遊戲的“好不好”,往往要在很大程度上取決於它的玩法是否新穎有趣。《Sky光遇》做為一個地圖探索冒險類遊戲,加入光之翼翅膀(飛行能力)收集與養成系統、動作表情和外觀服飾收集系統、可玩性豐富的好友系統等諸多玩法。

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《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

說到遊戲製作人陳星漢,2012年《風之旅人》發佈後雖然已7年無聞,但想必遊戲圈裡大部分資深朋友都不會很陌生。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

(風之旅人海報)

《風之旅人》不僅是“2012年度最佳遊戲”,其在2013年的GDC遊戲開發者大會上更是獲得了"最佳下載遊戲"、"最佳視覺藝術"、"最佳遊戲設計"、"最佳音效"、"創新獎"、"年度遊戲"六個獎項。同時,在格萊美最佳視頻配樂獎中獲得提名,OST也成為了首個提名格萊美獎的遊戲原聲。

可以說陳星漢是治癒系遊戲的代名詞之一。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

2019年6月,歷時七年、由陳星漢和著名遊戲公司網易遊戲合作推出的《Sky光遇》上線蘋果應用商店,並迅速收割大量好評。除了頂尖製作人陳星漢的加持,一向以精於製作(不善運營)而聞名的網易遊戲的加入,也將《Sky光遇》的遊戲品質推向一個新的高度。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

評價一個遊戲的“好不好”,往往要在很大程度上取決於它的玩法是否新穎有趣。《Sky光遇》做為一個地圖探索冒險類遊戲,加入光之翼翅膀(飛行能力)收集與養成系統、動作表情和外觀服飾收集系統、可玩性豐富的好友系統等諸多玩法。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

除此之外,還需要飛行技巧等的人物操作能力。可以說《Sky光遇》玩法是前所未有的豐富、有趣,其對用戶粘性的提升也是顯而易見的。

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《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

說到遊戲製作人陳星漢,2012年《風之旅人》發佈後雖然已7年無聞,但想必遊戲圈裡大部分資深朋友都不會很陌生。

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《風之旅人》不僅是“2012年度最佳遊戲”,其在2013年的GDC遊戲開發者大會上更是獲得了"最佳下載遊戲"、"最佳視覺藝術"、"最佳遊戲設計"、"最佳音效"、"創新獎"、"年度遊戲"六個獎項。同時,在格萊美最佳視頻配樂獎中獲得提名,OST也成為了首個提名格萊美獎的遊戲原聲。

可以說陳星漢是治癒系遊戲的代名詞之一。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

2019年6月,歷時七年、由陳星漢和著名遊戲公司網易遊戲合作推出的《Sky光遇》上線蘋果應用商店,並迅速收割大量好評。除了頂尖製作人陳星漢的加持,一向以精於製作(不善運營)而聞名的網易遊戲的加入,也將《Sky光遇》的遊戲品質推向一個新的高度。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

評價一個遊戲的“好不好”,往往要在很大程度上取決於它的玩法是否新穎有趣。《Sky光遇》做為一個地圖探索冒險類遊戲,加入光之翼翅膀(飛行能力)收集與養成系統、動作表情和外觀服飾收集系統、可玩性豐富的好友系統等諸多玩法。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

除此之外,還需要飛行技巧等的人物操作能力。可以說《Sky光遇》玩法是前所未有的豐富、有趣,其對用戶粘性的提升也是顯而易見的。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

在遊戲製作與風格上,製作人不僅沿襲了口碑遊戲《風之旅人》的視覺藝術風格與聲畫體驗,而且還別出心裁的在看似俗套的“保留火種、拯救王國”的遊戲背景下引入地圖解迷、組隊冒險、世界留言等遊戲內容。可謂雖是舊瓶,也添了新酒。

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《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

說到遊戲製作人陳星漢,2012年《風之旅人》發佈後雖然已7年無聞,但想必遊戲圈裡大部分資深朋友都不會很陌生。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

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《風之旅人》不僅是“2012年度最佳遊戲”,其在2013年的GDC遊戲開發者大會上更是獲得了"最佳下載遊戲"、"最佳視覺藝術"、"最佳遊戲設計"、"最佳音效"、"創新獎"、"年度遊戲"六個獎項。同時,在格萊美最佳視頻配樂獎中獲得提名,OST也成為了首個提名格萊美獎的遊戲原聲。

可以說陳星漢是治癒系遊戲的代名詞之一。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

2019年6月,歷時七年、由陳星漢和著名遊戲公司網易遊戲合作推出的《Sky光遇》上線蘋果應用商店,並迅速收割大量好評。除了頂尖製作人陳星漢的加持,一向以精於製作(不善運營)而聞名的網易遊戲的加入,也將《Sky光遇》的遊戲品質推向一個新的高度。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

評價一個遊戲的“好不好”,往往要在很大程度上取決於它的玩法是否新穎有趣。《Sky光遇》做為一個地圖探索冒險類遊戲,加入光之翼翅膀(飛行能力)收集與養成系統、動作表情和外觀服飾收集系統、可玩性豐富的好友系統等諸多玩法。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

除此之外,還需要飛行技巧等的人物操作能力。可以說《Sky光遇》玩法是前所未有的豐富、有趣,其對用戶粘性的提升也是顯而易見的。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

在遊戲製作與風格上,製作人不僅沿襲了口碑遊戲《風之旅人》的視覺藝術風格與聲畫體驗,而且還別出心裁的在看似俗套的“保留火種、拯救王國”的遊戲背景下引入地圖解迷、組隊冒險、世界留言等遊戲內容。可謂雖是舊瓶,也添了新酒。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

由此而使之不是僅僅成為一個“為了達到某個目的”而去完成冒險的闖關遊戲,而是成為能夠隨時上線、注重冒險體驗,能夠給人溫暖、給人豐富畫面感的體驗類遊戲。

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《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

說到遊戲製作人陳星漢,2012年《風之旅人》發佈後雖然已7年無聞,但想必遊戲圈裡大部分資深朋友都不會很陌生。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

(風之旅人海報)

《風之旅人》不僅是“2012年度最佳遊戲”,其在2013年的GDC遊戲開發者大會上更是獲得了"最佳下載遊戲"、"最佳視覺藝術"、"最佳遊戲設計"、"最佳音效"、"創新獎"、"年度遊戲"六個獎項。同時,在格萊美最佳視頻配樂獎中獲得提名,OST也成為了首個提名格萊美獎的遊戲原聲。

可以說陳星漢是治癒系遊戲的代名詞之一。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

2019年6月,歷時七年、由陳星漢和著名遊戲公司網易遊戲合作推出的《Sky光遇》上線蘋果應用商店,並迅速收割大量好評。除了頂尖製作人陳星漢的加持,一向以精於製作(不善運營)而聞名的網易遊戲的加入,也將《Sky光遇》的遊戲品質推向一個新的高度。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

評價一個遊戲的“好不好”,往往要在很大程度上取決於它的玩法是否新穎有趣。《Sky光遇》做為一個地圖探索冒險類遊戲,加入光之翼翅膀(飛行能力)收集與養成系統、動作表情和外觀服飾收集系統、可玩性豐富的好友系統等諸多玩法。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

除此之外,還需要飛行技巧等的人物操作能力。可以說《Sky光遇》玩法是前所未有的豐富、有趣,其對用戶粘性的提升也是顯而易見的。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

在遊戲製作與風格上,製作人不僅沿襲了口碑遊戲《風之旅人》的視覺藝術風格與聲畫體驗,而且還別出心裁的在看似俗套的“保留火種、拯救王國”的遊戲背景下引入地圖解迷、組隊冒險、世界留言等遊戲內容。可謂雖是舊瓶,也添了新酒。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

由此而使之不是僅僅成為一個“為了達到某個目的”而去完成冒險的闖關遊戲,而是成為能夠隨時上線、注重冒險體驗,能夠給人溫暖、給人豐富畫面感的體驗類遊戲。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

《Sky光遇》的遊戲背景是失落王國丟失了火種,需要冒險者們收集並保存自身的火光,通過層層地圖的冒險來到達暴風眼,最終拯救國度。但巧妙的是,《光遇》並不會通過CG或者別的敘述來告訴你這些,所有的收集與冒險都是由自覺、自主發生的。

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《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

說到遊戲製作人陳星漢,2012年《風之旅人》發佈後雖然已7年無聞,但想必遊戲圈裡大部分資深朋友都不會很陌生。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

(風之旅人海報)

《風之旅人》不僅是“2012年度最佳遊戲”,其在2013年的GDC遊戲開發者大會上更是獲得了"最佳下載遊戲"、"最佳視覺藝術"、"最佳遊戲設計"、"最佳音效"、"創新獎"、"年度遊戲"六個獎項。同時,在格萊美最佳視頻配樂獎中獲得提名,OST也成為了首個提名格萊美獎的遊戲原聲。

可以說陳星漢是治癒系遊戲的代名詞之一。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

2019年6月,歷時七年、由陳星漢和著名遊戲公司網易遊戲合作推出的《Sky光遇》上線蘋果應用商店,並迅速收割大量好評。除了頂尖製作人陳星漢的加持,一向以精於製作(不善運營)而聞名的網易遊戲的加入,也將《Sky光遇》的遊戲品質推向一個新的高度。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

評價一個遊戲的“好不好”,往往要在很大程度上取決於它的玩法是否新穎有趣。《Sky光遇》做為一個地圖探索冒險類遊戲,加入光之翼翅膀(飛行能力)收集與養成系統、動作表情和外觀服飾收集系統、可玩性豐富的好友系統等諸多玩法。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

除此之外,還需要飛行技巧等的人物操作能力。可以說《Sky光遇》玩法是前所未有的豐富、有趣,其對用戶粘性的提升也是顯而易見的。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

在遊戲製作與風格上,製作人不僅沿襲了口碑遊戲《風之旅人》的視覺藝術風格與聲畫體驗,而且還別出心裁的在看似俗套的“保留火種、拯救王國”的遊戲背景下引入地圖解迷、組隊冒險、世界留言等遊戲內容。可謂雖是舊瓶,也添了新酒。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

由此而使之不是僅僅成為一個“為了達到某個目的”而去完成冒險的闖關遊戲,而是成為能夠隨時上線、注重冒險體驗,能夠給人溫暖、給人豐富畫面感的體驗類遊戲。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

《Sky光遇》的遊戲背景是失落王國丟失了火種,需要冒險者們收集並保存自身的火光,通過層層地圖的冒險來到達暴風眼,最終拯救國度。但巧妙的是,《光遇》並不會通過CG或者別的敘述來告訴你這些,所有的收集與冒險都是由自覺、自主發生的。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

開局僅僅是一個孤身待在荒原的人,在精美地圖的誘惑下,全由好奇心指使玩家進行下一步操作。如果在後續冒險中沒有留心背景細節,那麼玩家對“失落王國”、“留存火種”這些冒險任務都是一無所知的。這不得不說是陳星漢與網易的一種產品自信:即使你不知道你要幹什麼,但是你玩兒起來還是會覺得很好玩。因為玩家總是忠於體驗。

溫暖、希望、治癒,這是《Sky光遇》的主格調。光遇的整個世界都是溫柔的,或許在骨感的生活中,充滿理想主義的光遇,也能為努力掙扎的我們提供一絲溫存。

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《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

說到遊戲製作人陳星漢,2012年《風之旅人》發佈後雖然已7年無聞,但想必遊戲圈裡大部分資深朋友都不會很陌生。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

(風之旅人海報)

《風之旅人》不僅是“2012年度最佳遊戲”,其在2013年的GDC遊戲開發者大會上更是獲得了"最佳下載遊戲"、"最佳視覺藝術"、"最佳遊戲設計"、"最佳音效"、"創新獎"、"年度遊戲"六個獎項。同時,在格萊美最佳視頻配樂獎中獲得提名,OST也成為了首個提名格萊美獎的遊戲原聲。

可以說陳星漢是治癒系遊戲的代名詞之一。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

2019年6月,歷時七年、由陳星漢和著名遊戲公司網易遊戲合作推出的《Sky光遇》上線蘋果應用商店,並迅速收割大量好評。除了頂尖製作人陳星漢的加持,一向以精於製作(不善運營)而聞名的網易遊戲的加入,也將《Sky光遇》的遊戲品質推向一個新的高度。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

評價一個遊戲的“好不好”,往往要在很大程度上取決於它的玩法是否新穎有趣。《Sky光遇》做為一個地圖探索冒險類遊戲,加入光之翼翅膀(飛行能力)收集與養成系統、動作表情和外觀服飾收集系統、可玩性豐富的好友系統等諸多玩法。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

除此之外,還需要飛行技巧等的人物操作能力。可以說《Sky光遇》玩法是前所未有的豐富、有趣,其對用戶粘性的提升也是顯而易見的。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

在遊戲製作與風格上,製作人不僅沿襲了口碑遊戲《風之旅人》的視覺藝術風格與聲畫體驗,而且還別出心裁的在看似俗套的“保留火種、拯救王國”的遊戲背景下引入地圖解迷、組隊冒險、世界留言等遊戲內容。可謂雖是舊瓶,也添了新酒。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

由此而使之不是僅僅成為一個“為了達到某個目的”而去完成冒險的闖關遊戲,而是成為能夠隨時上線、注重冒險體驗,能夠給人溫暖、給人豐富畫面感的體驗類遊戲。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

《Sky光遇》的遊戲背景是失落王國丟失了火種,需要冒險者們收集並保存自身的火光,通過層層地圖的冒險來到達暴風眼,最終拯救國度。但巧妙的是,《光遇》並不會通過CG或者別的敘述來告訴你這些,所有的收集與冒險都是由自覺、自主發生的。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇

開局僅僅是一個孤身待在荒原的人,在精美地圖的誘惑下,全由好奇心指使玩家進行下一步操作。如果在後續冒險中沒有留心背景細節,那麼玩家對“失落王國”、“留存火種”這些冒險任務都是一無所知的。這不得不說是陳星漢與網易的一種產品自信:即使你不知道你要幹什麼,但是你玩兒起來還是會覺得很好玩。因為玩家總是忠於體驗。

溫暖、希望、治癒,這是《Sky光遇》的主格調。光遇的整個世界都是溫柔的,或許在骨感的生活中,充滿理想主義的光遇,也能為努力掙扎的我們提供一絲溫存。

《Sky光遇》:溫暖與希望,總不期而遇



圖源網絡

本文作者:Agent蔚晴

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