經典老遊戲:《超級機器人大戰》至今仍有新作,但它們同樣經典

超級機器人大戰 機器人 動漫 遊戲兵長霧夏菌 2019-07-14

諸君安好,霧夏菌報道。

有人調侃說,男生們有兩大夢想,一個是乳什麼的,另一個就是機器人。而《超級機器人大戰》這一系列遊戲,當初便抓住了這一賣點,並且將諸多機器人動漫的角色融合在了一起,創造出了一部部的封神之作。

經典老遊戲:《超級機器人大戰》至今仍有新作,但它們同樣經典

這一系類的作品有很多,至今還有作品推出。但這裡因為談老遊戲,所以只說初代到四代。其他的作品,後續有機會再說。

初代

1991年的開山之作,獨特的遊戲玩法,使得這款遊戲收穫了不錯的成績。當時還是黑白的,後來出了重製版,有興趣的玩家可以去玩重製版的,黑白的現在玩家估計很難接受了。

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遊戲的設定,是讓這些機器人有了自我意識,可以自主戰鬥,在當時看來的確很有意思的,不過後續很快拋棄了這一設定,因為很多劇情與情感線,不好展開,總不能讓機器人之間談感情吧?

第二次機器人大戰

從這裡開始,劇情變得更加豐富,也出現了一些情感線,也是本菌第一次玩的一款。

但就當時來說,這一款遊戲收穫的成績並不理想,其一就是提出了駕駛員駕駛機器人的這一設定,再者因為當時環境特殊,宣傳方面也沒做好,因此成績沒有達到預想的水平,不過就遊戲本身而言,的確是非常優秀的一款。

經典老遊戲:《超級機器人大戰》至今仍有新作,但它們同樣經典

在本作中,出現了大批的不同作品中機器人,以及大量的駕駛員,跨越了維度限制,相聚在一起並肩戰鬥讓無數玩家大呼痛快。雖說是戰旗遊戲,但是在戰鬥地形中加入了一些商店,更是讓遊戲多了很多樂趣。

劇情這一塊是不得不說的精髓,擴展到宇宙的戰爭,對於年輕的小夥子們有著不言而喻的誘惑力。對於當時玩家來說,這一切都充滿了神祕與新奇。

經典老遊戲:《超級機器人大戰》至今仍有新作,但它們同樣經典

第三次機器人大戰

秉承了二代的劇情,相比之下,加強了新的場景地形,使得整個畫面看起來代入感更強。同時廢除了道具店系統,而是加入機體強化系統,且一直沿用至今。

經典老遊戲:《超級機器人大戰》至今仍有新作,但它們同樣經典

此外還加入了機師換乘玩法,可以去乘坐其他角色的機器。當然,為了表示彼此間的尊重,高達系列不可以用蓋塔或者Z系列,再者就是加入了一些支線劇情,讓整個遊戲的耐玩性增加了,不像以前,玩過一次後,便沒有其他內容可探索了。

第四次機器人大戰

最經典的一款。

篇幅限制,這裡不多說了。增加了一些芯片和精靈。精靈是提升機師的精神力,從而提升作戰能力。同時主角還有戀人,且主角的部分屬性可以調整,進而影響後續的精神力獲得。

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比起前作,內容更加豐富,同時畫面的表現與場景也更加細膩。但在模擬器上玩的時候,可能會感到比較昏暗一些。

菌說

如果想玩的話,建議從二代開始玩,也可以從初代的重製版開始玩。都是很不錯的作品,很多人可能會說自己沒看過那一系列的機器人動漫作品。不需要,男生對於機器這類物件,有著天生的感知力,沒有理由的喜歡。所以就算沒看過動漫作品,玩起來也會相當開心的。

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好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~~

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