'任天堂SFC經典遊戲~《第3次超級機器人大戰》'

超級任天堂 任天堂 動畫 機器人 PlayStation 日語 80後懷舊經典遊戲回顧 2019-08-14
"

第3次超級機器人大戰》(日語:第3次スーパーロボット大戦)(下稱“第3次”)是萬普發售的回合制戰略RPG。

"

第3次超級機器人大戰》(日語:第3次スーパーロボット大戦)(下稱“第3次”)是萬普發售的回合制戰略RPG。

任天堂SFC經典遊戲~《第3次超級機器人大戰》

以SD比例表現的機器人跨界作品“超級機器人大戰系列”的第3作。《第2次超級機器人大戰》(下稱“第2次”)的續編、DC戰爭系列的第2作。超級機器人大戰系列首次使用路線分岐,透過玩家的選擇使故事出現分歧,而且達成特定條件更能進入隱藏關卡。連分岐在內關卡總數共62話

發售平臺為超級任天堂,資料容量比《第2次》多3倍,圖像與音響質量也得到大幅提升。戰鬥動畫中的機器人的動作變得更多樣化,也首次在戰鬥動畫內出現背景。另外《勇者萊汀》的萊汀的必殺技“ゴッドバード”更加入細小的動畫切入、《超電磁俠 孔巴特拉V》的孔巴特拉V的合體動畫也於本作首次登場。

"

第3次超級機器人大戰》(日語:第3次スーパーロボット大戦)(下稱“第3次”)是萬普發售的回合制戰略RPG。

任天堂SFC經典遊戲~《第3次超級機器人大戰》

以SD比例表現的機器人跨界作品“超級機器人大戰系列”的第3作。《第2次超級機器人大戰》(下稱“第2次”)的續編、DC戰爭系列的第2作。超級機器人大戰系列首次使用路線分岐,透過玩家的選擇使故事出現分歧,而且達成特定條件更能進入隱藏關卡。連分岐在內關卡總數共62話

發售平臺為超級任天堂,資料容量比《第2次》多3倍,圖像與音響質量也得到大幅提升。戰鬥動畫中的機器人的動作變得更多樣化,也首次在戰鬥動畫內出現背景。另外《勇者萊汀》的萊汀的必殺技“ゴッドバード”更加入細小的動畫切入、《超電磁俠 孔巴特拉V》的孔巴特拉V的合體動畫也於本作首次登場。

任天堂SFC經典遊戲~《第3次超級機器人大戰》

為了脫離銷售額不振而製作的本作在發售當初的成績並不理想。但後來因為遊戲雜誌頻繁地為本作製作特集而令人氣不斷上升。一時間二手價格甚至比官方定價更高,想要入手也變得十分困難,在機戰迷之間一直稱呼本作為“幻之作”。當初有傳本作是系列最終作,但因為玩家的強烈希望而令下一作《第4次超級機器人大戰》(下稱“第4次”)被批准製作,更因此特別製作《超級機器人大戰EX》(下稱“EX”)以向玩家介紹原創作品《魔裝機神賽巴斯塔》的設定。

"

第3次超級機器人大戰》(日語:第3次スーパーロボット大戦)(下稱“第3次”)是萬普發售的回合制戰略RPG。

任天堂SFC經典遊戲~《第3次超級機器人大戰》

以SD比例表現的機器人跨界作品“超級機器人大戰系列”的第3作。《第2次超級機器人大戰》(下稱“第2次”)的續編、DC戰爭系列的第2作。超級機器人大戰系列首次使用路線分岐,透過玩家的選擇使故事出現分歧,而且達成特定條件更能進入隱藏關卡。連分岐在內關卡總數共62話

發售平臺為超級任天堂,資料容量比《第2次》多3倍,圖像與音響質量也得到大幅提升。戰鬥動畫中的機器人的動作變得更多樣化,也首次在戰鬥動畫內出現背景。另外《勇者萊汀》的萊汀的必殺技“ゴッドバード”更加入細小的動畫切入、《超電磁俠 孔巴特拉V》的孔巴特拉V的合體動畫也於本作首次登場。

任天堂SFC經典遊戲~《第3次超級機器人大戰》

為了脫離銷售額不振而製作的本作在發售當初的成績並不理想。但後來因為遊戲雜誌頻繁地為本作製作特集而令人氣不斷上升。一時間二手價格甚至比官方定價更高,想要入手也變得十分困難,在機戰迷之間一直稱呼本作為“幻之作”。當初有傳本作是系列最終作,但因為玩家的強烈希望而令下一作《第4次超級機器人大戰》(下稱“第4次”)被批准製作,更因此特別製作《超級機器人大戰EX》(下稱“EX”)以向玩家介紹原創作品《魔裝機神賽巴斯塔》的設定。

任天堂SFC經典遊戲~《第3次超級機器人大戰》

移植版

1999年, 《第3次》和《第2次》及《EX》一併被移植成《超級機器人大戰COMPLETE BOX》。系統根據當時最新的《超級機器人大戰F》[† 1]、遊戲平衡度也被調整。另外3部作品及後也有在1999年和2000年分開發售。2011年1月26日,在PlayStation Store的Game Archives提供付費下載。

"

第3次超級機器人大戰》(日語:第3次スーパーロボット大戦)(下稱“第3次”)是萬普發售的回合制戰略RPG。

任天堂SFC經典遊戲~《第3次超級機器人大戰》

以SD比例表現的機器人跨界作品“超級機器人大戰系列”的第3作。《第2次超級機器人大戰》(下稱“第2次”)的續編、DC戰爭系列的第2作。超級機器人大戰系列首次使用路線分岐,透過玩家的選擇使故事出現分歧,而且達成特定條件更能進入隱藏關卡。連分岐在內關卡總數共62話

發售平臺為超級任天堂,資料容量比《第2次》多3倍,圖像與音響質量也得到大幅提升。戰鬥動畫中的機器人的動作變得更多樣化,也首次在戰鬥動畫內出現背景。另外《勇者萊汀》的萊汀的必殺技“ゴッドバード”更加入細小的動畫切入、《超電磁俠 孔巴特拉V》的孔巴特拉V的合體動畫也於本作首次登場。

任天堂SFC經典遊戲~《第3次超級機器人大戰》

為了脫離銷售額不振而製作的本作在發售當初的成績並不理想。但後來因為遊戲雜誌頻繁地為本作製作特集而令人氣不斷上升。一時間二手價格甚至比官方定價更高,想要入手也變得十分困難,在機戰迷之間一直稱呼本作為“幻之作”。當初有傳本作是系列最終作,但因為玩家的強烈希望而令下一作《第4次超級機器人大戰》(下稱“第4次”)被批准製作,更因此特別製作《超級機器人大戰EX》(下稱“EX”)以向玩家介紹原創作品《魔裝機神賽巴斯塔》的設定。

任天堂SFC經典遊戲~《第3次超級機器人大戰》

移植版

1999年, 《第3次》和《第2次》及《EX》一併被移植成《超級機器人大戰COMPLETE BOX》。系統根據當時最新的《超級機器人大戰F》[† 1]、遊戲平衡度也被調整。另外3部作品及後也有在1999年和2000年分開發售。2011年1月26日,在PlayStation Store的Game Archives提供付費下載。

任天堂SFC經典遊戲~《第3次超級機器人大戰》
"

相關推薦

推薦中...