'有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)'

"

原創 胡曉娟

"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名叫“瘋狂科學家”。僅憑包裝就足夠吸引小朋友的眼球,穿著白大褂拿著試管在實驗室裡做實驗感覺好酷哦!不過這可並非一套真的化學實驗,它其實也是強調邏輯思維能力的桌遊。規則也同樣很簡單,遊戲開始時,每個人面前放著 3 只試管,分別裝著 2 個紅球、2 個紫球、2 個綠球。然後隨機抽出一張挑戰卡,根據挑戰卡上面的要求,迅速將正確顏色的球轉移到相應的試管,誰最先完成挑戰便是瘋狂科學家。要注意的是,遊戲中雙手不能碰到球,只能藉助試管進行球的傳遞和轉移,這正是遊戲的難點所在,也正因為如此,讓這款遊戲變得極具趣味性和挑戰性。

當然,除了多人對抗,這款遊戲也可以一個人完成卡片上的一個又一個挑戰。這款遊戲對邏輯思維能力、統籌能力、反應速度及平衡協調能力都有要求。孩子們最開始玩的時候,很容易在倒球的過程中不小心讓球掉出來,不過玩過幾局之後,他們就會變得很有經驗,而且慢慢地,你會發現,當他們看到挑戰卡之後,不是急著倒球,而是先思考,進行統籌安排。看著孩子們一個個拿著小試管認真的樣子,感覺真的變成了小小科學家!

5. Connect 4

"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名叫“瘋狂科學家”。僅憑包裝就足夠吸引小朋友的眼球,穿著白大褂拿著試管在實驗室裡做實驗感覺好酷哦!不過這可並非一套真的化學實驗,它其實也是強調邏輯思維能力的桌遊。規則也同樣很簡單,遊戲開始時,每個人面前放著 3 只試管,分別裝著 2 個紅球、2 個紫球、2 個綠球。然後隨機抽出一張挑戰卡,根據挑戰卡上面的要求,迅速將正確顏色的球轉移到相應的試管,誰最先完成挑戰便是瘋狂科學家。要注意的是,遊戲中雙手不能碰到球,只能藉助試管進行球的傳遞和轉移,這正是遊戲的難點所在,也正因為如此,讓這款遊戲變得極具趣味性和挑戰性。

當然,除了多人對抗,這款遊戲也可以一個人完成卡片上的一個又一個挑戰。這款遊戲對邏輯思維能力、統籌能力、反應速度及平衡協調能力都有要求。孩子們最開始玩的時候,很容易在倒球的過程中不小心讓球掉出來,不過玩過幾局之後,他們就會變得很有經驗,而且慢慢地,你會發現,當他們看到挑戰卡之後,不是急著倒球,而是先思考,進行統籌安排。看著孩子們一個個拿著小試管認真的樣子,感覺真的變成了小小科學家!

5. Connect 4

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6歲及以上

適合人數:2人

這是一款非常經典的雙人桌遊,中文名叫“四子棋”或者“四連棋”。聽名字你就感覺跟我們熟知的五子棋應該很像。沒錯,四子棋要求只要某個玩家的 4 顆(同色)棋子連成一條直線就贏了,這條直線可以是橫著的、豎著的、或者斜著的。不過它與五子棋有個最大的不同就在於,四子棋的棋盤不是平鋪於桌面,而是豎著的。從最上方的卡槽裡放入一顆棋子,它會掉到最下面一層,除非下面已經有棋子鋪墊。所以,相比其它同類型的棋,四子棋對策略思維、邏輯思維及空間思維都有更高的要求。

6. Ravensburger Labyrinth

"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名叫“瘋狂科學家”。僅憑包裝就足夠吸引小朋友的眼球,穿著白大褂拿著試管在實驗室裡做實驗感覺好酷哦!不過這可並非一套真的化學實驗,它其實也是強調邏輯思維能力的桌遊。規則也同樣很簡單,遊戲開始時,每個人面前放著 3 只試管,分別裝著 2 個紅球、2 個紫球、2 個綠球。然後隨機抽出一張挑戰卡,根據挑戰卡上面的要求,迅速將正確顏色的球轉移到相應的試管,誰最先完成挑戰便是瘋狂科學家。要注意的是,遊戲中雙手不能碰到球,只能藉助試管進行球的傳遞和轉移,這正是遊戲的難點所在,也正因為如此,讓這款遊戲變得極具趣味性和挑戰性。

當然,除了多人對抗,這款遊戲也可以一個人完成卡片上的一個又一個挑戰。這款遊戲對邏輯思維能力、統籌能力、反應速度及平衡協調能力都有要求。孩子們最開始玩的時候,很容易在倒球的過程中不小心讓球掉出來,不過玩過幾局之後,他們就會變得很有經驗,而且慢慢地,你會發現,當他們看到挑戰卡之後,不是急著倒球,而是先思考,進行統籌安排。看著孩子們一個個拿著小試管認真的樣子,感覺真的變成了小小科學家!

5. Connect 4

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6歲及以上

適合人數:2人

這是一款非常經典的雙人桌遊,中文名叫“四子棋”或者“四連棋”。聽名字你就感覺跟我們熟知的五子棋應該很像。沒錯,四子棋要求只要某個玩家的 4 顆(同色)棋子連成一條直線就贏了,這條直線可以是橫著的、豎著的、或者斜著的。不過它與五子棋有個最大的不同就在於,四子棋的棋盤不是平鋪於桌面,而是豎著的。從最上方的卡槽裡放入一顆棋子,它會掉到最下面一層,除非下面已經有棋子鋪墊。所以,相比其它同類型的棋,四子棋對策略思維、邏輯思維及空間思維都有更高的要求。

6. Ravensburger Labyrinth

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名為“睿思移動迷宮”,亮點就在“移動”二字。遊戲可最多支持 4 人同玩,每人會領取到一些任務卡,上面顯示要尋找的物品或人物,誰能最先根據迷宮上的路徑找到自己任務卡上的所有東西便是贏家。最難也最有趣的地方在於,迷宮的路徑是一直在變化的,也就是所謂的“移動”。

打開遊戲板,會發現上面有一些固定的迷宮片,將其它那些散的迷宮片擺滿整個棋盤,你會發現多出來一塊迷宮片,而這一塊就是遊戲的關鍵。玩家可將這一塊迷宮片從棋盤上任何標註三角形的地方推進去,從而改變迷宮路徑,使自己的棋子可以朝著目標物品的方向移動。

然後,另一個玩家重複這個過程,不過他需要使用剛才被擠出來的那塊迷宮片。現在你明白了,整個迷宮的路徑會在這樣不斷的推動中不斷變換路徑,讓尋寶之路變得充滿樂趣和挑戰。設計巧妙,規則簡單容易上手,是一款非常暢銷的桌遊,也是美國這邊很多夏令營的必備項目。今年夏天,多寶就在夏令營和小夥伴們玩過這款桌遊,5、6 歲的孩子都能輕鬆掌握,雖然官方建議 7 歲以上。

7. Qwirkle

"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名叫“瘋狂科學家”。僅憑包裝就足夠吸引小朋友的眼球,穿著白大褂拿著試管在實驗室裡做實驗感覺好酷哦!不過這可並非一套真的化學實驗,它其實也是強調邏輯思維能力的桌遊。規則也同樣很簡單,遊戲開始時,每個人面前放著 3 只試管,分別裝著 2 個紅球、2 個紫球、2 個綠球。然後隨機抽出一張挑戰卡,根據挑戰卡上面的要求,迅速將正確顏色的球轉移到相應的試管,誰最先完成挑戰便是瘋狂科學家。要注意的是,遊戲中雙手不能碰到球,只能藉助試管進行球的傳遞和轉移,這正是遊戲的難點所在,也正因為如此,讓這款遊戲變得極具趣味性和挑戰性。

當然,除了多人對抗,這款遊戲也可以一個人完成卡片上的一個又一個挑戰。這款遊戲對邏輯思維能力、統籌能力、反應速度及平衡協調能力都有要求。孩子們最開始玩的時候,很容易在倒球的過程中不小心讓球掉出來,不過玩過幾局之後,他們就會變得很有經驗,而且慢慢地,你會發現,當他們看到挑戰卡之後,不是急著倒球,而是先思考,進行統籌安排。看著孩子們一個個拿著小試管認真的樣子,感覺真的變成了小小科學家!

5. Connect 4

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6歲及以上

適合人數:2人

這是一款非常經典的雙人桌遊,中文名叫“四子棋”或者“四連棋”。聽名字你就感覺跟我們熟知的五子棋應該很像。沒錯,四子棋要求只要某個玩家的 4 顆(同色)棋子連成一條直線就贏了,這條直線可以是橫著的、豎著的、或者斜著的。不過它與五子棋有個最大的不同就在於,四子棋的棋盤不是平鋪於桌面,而是豎著的。從最上方的卡槽裡放入一顆棋子,它會掉到最下面一層,除非下面已經有棋子鋪墊。所以,相比其它同類型的棋,四子棋對策略思維、邏輯思維及空間思維都有更高的要求。

6. Ravensburger Labyrinth

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名為“睿思移動迷宮”,亮點就在“移動”二字。遊戲可最多支持 4 人同玩,每人會領取到一些任務卡,上面顯示要尋找的物品或人物,誰能最先根據迷宮上的路徑找到自己任務卡上的所有東西便是贏家。最難也最有趣的地方在於,迷宮的路徑是一直在變化的,也就是所謂的“移動”。

打開遊戲板,會發現上面有一些固定的迷宮片,將其它那些散的迷宮片擺滿整個棋盤,你會發現多出來一塊迷宮片,而這一塊就是遊戲的關鍵。玩家可將這一塊迷宮片從棋盤上任何標註三角形的地方推進去,從而改變迷宮路徑,使自己的棋子可以朝著目標物品的方向移動。

然後,另一個玩家重複這個過程,不過他需要使用剛才被擠出來的那塊迷宮片。現在你明白了,整個迷宮的路徑會在這樣不斷的推動中不斷變換路徑,讓尋寶之路變得充滿樂趣和挑戰。設計巧妙,規則簡單容易上手,是一款非常暢銷的桌遊,也是美國這邊很多夏令營的必備項目。今年夏天,多寶就在夏令營和小夥伴們玩過這款桌遊,5、6 歲的孩子都能輕鬆掌握,雖然官方建議 7 歲以上。

7. Qwirkle

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4人

這款桌遊中文名叫“扣扣棋”,是美國著名的玩具品牌 Mindware 的明星產品,深受家長和孩子們的喜愛。遊戲的主要配件是 108 塊木頭做的小方棋,有 6 種不同顏色、6 種不同形狀。玩家依次在桌面上擺放棋子,擺放的規則是:每一橫排或者豎排,可以擺放相同顏色不同形狀的棋子,或者相同形狀不同顏色的棋子。計分的規則是:幾顆相連得幾分,但若達到最好情形,也就是 6 顆相連時,積分會翻倍,也就是在得到 6 分的基礎上,再額外獎勵 6 分。

同樣是規則很簡單,同樣是老少咸宜。對比較小的小孩子來說,這款遊戲可以讓他們學會不同的顏色、形狀,學習搭建;稍大一點的孩子可以用它來學習數數、分類、計算等知識,再大一些的孩子還能從中得到邏輯思維能力和統籌能力的培養。

8. Rubik’s Race Game

"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名叫“瘋狂科學家”。僅憑包裝就足夠吸引小朋友的眼球,穿著白大褂拿著試管在實驗室裡做實驗感覺好酷哦!不過這可並非一套真的化學實驗,它其實也是強調邏輯思維能力的桌遊。規則也同樣很簡單,遊戲開始時,每個人面前放著 3 只試管,分別裝著 2 個紅球、2 個紫球、2 個綠球。然後隨機抽出一張挑戰卡,根據挑戰卡上面的要求,迅速將正確顏色的球轉移到相應的試管,誰最先完成挑戰便是瘋狂科學家。要注意的是,遊戲中雙手不能碰到球,只能藉助試管進行球的傳遞和轉移,這正是遊戲的難點所在,也正因為如此,讓這款遊戲變得極具趣味性和挑戰性。

當然,除了多人對抗,這款遊戲也可以一個人完成卡片上的一個又一個挑戰。這款遊戲對邏輯思維能力、統籌能力、反應速度及平衡協調能力都有要求。孩子們最開始玩的時候,很容易在倒球的過程中不小心讓球掉出來,不過玩過幾局之後,他們就會變得很有經驗,而且慢慢地,你會發現,當他們看到挑戰卡之後,不是急著倒球,而是先思考,進行統籌安排。看著孩子們一個個拿著小試管認真的樣子,感覺真的變成了小小科學家!

5. Connect 4

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6歲及以上

適合人數:2人

這是一款非常經典的雙人桌遊,中文名叫“四子棋”或者“四連棋”。聽名字你就感覺跟我們熟知的五子棋應該很像。沒錯,四子棋要求只要某個玩家的 4 顆(同色)棋子連成一條直線就贏了,這條直線可以是橫著的、豎著的、或者斜著的。不過它與五子棋有個最大的不同就在於,四子棋的棋盤不是平鋪於桌面,而是豎著的。從最上方的卡槽裡放入一顆棋子,它會掉到最下面一層,除非下面已經有棋子鋪墊。所以,相比其它同類型的棋,四子棋對策略思維、邏輯思維及空間思維都有更高的要求。

6. Ravensburger Labyrinth

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名為“睿思移動迷宮”,亮點就在“移動”二字。遊戲可最多支持 4 人同玩,每人會領取到一些任務卡,上面顯示要尋找的物品或人物,誰能最先根據迷宮上的路徑找到自己任務卡上的所有東西便是贏家。最難也最有趣的地方在於,迷宮的路徑是一直在變化的,也就是所謂的“移動”。

打開遊戲板,會發現上面有一些固定的迷宮片,將其它那些散的迷宮片擺滿整個棋盤,你會發現多出來一塊迷宮片,而這一塊就是遊戲的關鍵。玩家可將這一塊迷宮片從棋盤上任何標註三角形的地方推進去,從而改變迷宮路徑,使自己的棋子可以朝著目標物品的方向移動。

然後,另一個玩家重複這個過程,不過他需要使用剛才被擠出來的那塊迷宮片。現在你明白了,整個迷宮的路徑會在這樣不斷的推動中不斷變換路徑,讓尋寶之路變得充滿樂趣和挑戰。設計巧妙,規則簡單容易上手,是一款非常暢銷的桌遊,也是美國這邊很多夏令營的必備項目。今年夏天,多寶就在夏令營和小夥伴們玩過這款桌遊,5、6 歲的孩子都能輕鬆掌握,雖然官方建議 7 歲以上。

7. Qwirkle

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4人

這款桌遊中文名叫“扣扣棋”,是美國著名的玩具品牌 Mindware 的明星產品,深受家長和孩子們的喜愛。遊戲的主要配件是 108 塊木頭做的小方棋,有 6 種不同顏色、6 種不同形狀。玩家依次在桌面上擺放棋子,擺放的規則是:每一橫排或者豎排,可以擺放相同顏色不同形狀的棋子,或者相同形狀不同顏色的棋子。計分的規則是:幾顆相連得幾分,但若達到最好情形,也就是 6 顆相連時,積分會翻倍,也就是在得到 6 分的基礎上,再額外獎勵 6 分。

同樣是規則很簡單,同樣是老少咸宜。對比較小的小孩子來說,這款遊戲可以讓他們學會不同的顏色、形狀,學習搭建;稍大一點的孩子可以用它來學習數數、分類、計算等知識,再大一些的孩子還能從中得到邏輯思維能力和統籌能力的培養。

8. Rubik’s Race Game

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲是一個經典的雙人對戰遊戲。將中間的隔板立起來,每人面前那塊 5×5 的區域裡有 24 個彩色方塊和 1 個空格子用來將彩色方塊進行移動。另外,還有一個小玻璃盒,裡面裝著 9 個彩色小骰子。遊戲開始時,先用這個玻璃盒搖出需要擺放的 3×3 圖案,然後雙方開始比賽,看看誰能先將自己區域裡中間那 9 個彩色方塊變成玻璃盒中要求的樣子,然後趕緊將中間的隔板拍下來,宣佈獲勝,也便於把中間這塊 3×3 的區域與玻璃盒中的骰子進行比對。

這款遊戲不僅在孩子們中很流行,很多大人也樂此不疲,甚至流行情侶之間玩這個遊戲“相愛相殺”。

9. Spot it !

"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名叫“瘋狂科學家”。僅憑包裝就足夠吸引小朋友的眼球,穿著白大褂拿著試管在實驗室裡做實驗感覺好酷哦!不過這可並非一套真的化學實驗,它其實也是強調邏輯思維能力的桌遊。規則也同樣很簡單,遊戲開始時,每個人面前放著 3 只試管,分別裝著 2 個紅球、2 個紫球、2 個綠球。然後隨機抽出一張挑戰卡,根據挑戰卡上面的要求,迅速將正確顏色的球轉移到相應的試管,誰最先完成挑戰便是瘋狂科學家。要注意的是,遊戲中雙手不能碰到球,只能藉助試管進行球的傳遞和轉移,這正是遊戲的難點所在,也正因為如此,讓這款遊戲變得極具趣味性和挑戰性。

當然,除了多人對抗,這款遊戲也可以一個人完成卡片上的一個又一個挑戰。這款遊戲對邏輯思維能力、統籌能力、反應速度及平衡協調能力都有要求。孩子們最開始玩的時候,很容易在倒球的過程中不小心讓球掉出來,不過玩過幾局之後,他們就會變得很有經驗,而且慢慢地,你會發現,當他們看到挑戰卡之後,不是急著倒球,而是先思考,進行統籌安排。看著孩子們一個個拿著小試管認真的樣子,感覺真的變成了小小科學家!

5. Connect 4

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6歲及以上

適合人數:2人

這是一款非常經典的雙人桌遊,中文名叫“四子棋”或者“四連棋”。聽名字你就感覺跟我們熟知的五子棋應該很像。沒錯,四子棋要求只要某個玩家的 4 顆(同色)棋子連成一條直線就贏了,這條直線可以是橫著的、豎著的、或者斜著的。不過它與五子棋有個最大的不同就在於,四子棋的棋盤不是平鋪於桌面,而是豎著的。從最上方的卡槽裡放入一顆棋子,它會掉到最下面一層,除非下面已經有棋子鋪墊。所以,相比其它同類型的棋,四子棋對策略思維、邏輯思維及空間思維都有更高的要求。

6. Ravensburger Labyrinth

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名為“睿思移動迷宮”,亮點就在“移動”二字。遊戲可最多支持 4 人同玩,每人會領取到一些任務卡,上面顯示要尋找的物品或人物,誰能最先根據迷宮上的路徑找到自己任務卡上的所有東西便是贏家。最難也最有趣的地方在於,迷宮的路徑是一直在變化的,也就是所謂的“移動”。

打開遊戲板,會發現上面有一些固定的迷宮片,將其它那些散的迷宮片擺滿整個棋盤,你會發現多出來一塊迷宮片,而這一塊就是遊戲的關鍵。玩家可將這一塊迷宮片從棋盤上任何標註三角形的地方推進去,從而改變迷宮路徑,使自己的棋子可以朝著目標物品的方向移動。

然後,另一個玩家重複這個過程,不過他需要使用剛才被擠出來的那塊迷宮片。現在你明白了,整個迷宮的路徑會在這樣不斷的推動中不斷變換路徑,讓尋寶之路變得充滿樂趣和挑戰。設計巧妙,規則簡單容易上手,是一款非常暢銷的桌遊,也是美國這邊很多夏令營的必備項目。今年夏天,多寶就在夏令營和小夥伴們玩過這款桌遊,5、6 歲的孩子都能輕鬆掌握,雖然官方建議 7 歲以上。

7. Qwirkle

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4人

這款桌遊中文名叫“扣扣棋”,是美國著名的玩具品牌 Mindware 的明星產品,深受家長和孩子們的喜愛。遊戲的主要配件是 108 塊木頭做的小方棋,有 6 種不同顏色、6 種不同形狀。玩家依次在桌面上擺放棋子,擺放的規則是:每一橫排或者豎排,可以擺放相同顏色不同形狀的棋子,或者相同形狀不同顏色的棋子。計分的規則是:幾顆相連得幾分,但若達到最好情形,也就是 6 顆相連時,積分會翻倍,也就是在得到 6 分的基礎上,再額外獎勵 6 分。

同樣是規則很簡單,同樣是老少咸宜。對比較小的小孩子來說,這款遊戲可以讓他們學會不同的顏色、形狀,學習搭建;稍大一點的孩子可以用它來學習數數、分類、計算等知識,再大一些的孩子還能從中得到邏輯思維能力和統籌能力的培養。

8. Rubik’s Race Game

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲是一個經典的雙人對戰遊戲。將中間的隔板立起來,每人面前那塊 5×5 的區域裡有 24 個彩色方塊和 1 個空格子用來將彩色方塊進行移動。另外,還有一個小玻璃盒,裡面裝著 9 個彩色小骰子。遊戲開始時,先用這個玻璃盒搖出需要擺放的 3×3 圖案,然後雙方開始比賽,看看誰能先將自己區域裡中間那 9 個彩色方塊變成玻璃盒中要求的樣子,然後趕緊將中間的隔板拍下來,宣佈獲勝,也便於把中間這塊 3×3 的區域與玻璃盒中的骰子進行比對。

這款遊戲不僅在孩子們中很流行,很多大人也樂此不疲,甚至流行情侶之間玩這個遊戲“相愛相殺”。

9. Spot it !

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-8 人

這款遊戲中文名叫“嗒寶小子”,是一款人氣極高的便攜式卡片遊戲。一個小小的圓圓的鐵盒子,裡面裝著 55 張卡片,每張上面有 8 種物品,任意兩張卡片上有且僅有一個相同物品(大小可能不同)。玩這個遊戲時,給玩家每人發一張卡片,剩下的擺放在中間作為公用。玩家將自己手上的卡片和公用卡片最上面一張進行比對,以最快速度找到這個相同物品,大聲喊出來,然後這張公用卡片就變成了自己的,接下來,再用自己的卡片和中間新的那張公用卡片進行比對,如此往復。最後,當中間的所有公用卡片全部用完的時候,遊戲結束。比一比,看誰手上的卡片最多便是贏家。

這款遊戲有多種不同版本,也有多種不同玩法,但本質都是一樣,特別考驗觀察力、手眼協調能力及反應速度。適合好幾個小朋友聚會的時候一起玩(當然,大人聚會也是一樣),能將氣氛推向高潮,特別歡樂。4、5 歲的孩子就可以玩了。


10. Blink

"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名叫“瘋狂科學家”。僅憑包裝就足夠吸引小朋友的眼球,穿著白大褂拿著試管在實驗室裡做實驗感覺好酷哦!不過這可並非一套真的化學實驗,它其實也是強調邏輯思維能力的桌遊。規則也同樣很簡單,遊戲開始時,每個人面前放著 3 只試管,分別裝著 2 個紅球、2 個紫球、2 個綠球。然後隨機抽出一張挑戰卡,根據挑戰卡上面的要求,迅速將正確顏色的球轉移到相應的試管,誰最先完成挑戰便是瘋狂科學家。要注意的是,遊戲中雙手不能碰到球,只能藉助試管進行球的傳遞和轉移,這正是遊戲的難點所在,也正因為如此,讓這款遊戲變得極具趣味性和挑戰性。

當然,除了多人對抗,這款遊戲也可以一個人完成卡片上的一個又一個挑戰。這款遊戲對邏輯思維能力、統籌能力、反應速度及平衡協調能力都有要求。孩子們最開始玩的時候,很容易在倒球的過程中不小心讓球掉出來,不過玩過幾局之後,他們就會變得很有經驗,而且慢慢地,你會發現,當他們看到挑戰卡之後,不是急著倒球,而是先思考,進行統籌安排。看著孩子們一個個拿著小試管認真的樣子,感覺真的變成了小小科學家!

5. Connect 4

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6歲及以上

適合人數:2人

這是一款非常經典的雙人桌遊,中文名叫“四子棋”或者“四連棋”。聽名字你就感覺跟我們熟知的五子棋應該很像。沒錯,四子棋要求只要某個玩家的 4 顆(同色)棋子連成一條直線就贏了,這條直線可以是橫著的、豎著的、或者斜著的。不過它與五子棋有個最大的不同就在於,四子棋的棋盤不是平鋪於桌面,而是豎著的。從最上方的卡槽裡放入一顆棋子,它會掉到最下面一層,除非下面已經有棋子鋪墊。所以,相比其它同類型的棋,四子棋對策略思維、邏輯思維及空間思維都有更高的要求。

6. Ravensburger Labyrinth

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名為“睿思移動迷宮”,亮點就在“移動”二字。遊戲可最多支持 4 人同玩,每人會領取到一些任務卡,上面顯示要尋找的物品或人物,誰能最先根據迷宮上的路徑找到自己任務卡上的所有東西便是贏家。最難也最有趣的地方在於,迷宮的路徑是一直在變化的,也就是所謂的“移動”。

打開遊戲板,會發現上面有一些固定的迷宮片,將其它那些散的迷宮片擺滿整個棋盤,你會發現多出來一塊迷宮片,而這一塊就是遊戲的關鍵。玩家可將這一塊迷宮片從棋盤上任何標註三角形的地方推進去,從而改變迷宮路徑,使自己的棋子可以朝著目標物品的方向移動。

然後,另一個玩家重複這個過程,不過他需要使用剛才被擠出來的那塊迷宮片。現在你明白了,整個迷宮的路徑會在這樣不斷的推動中不斷變換路徑,讓尋寶之路變得充滿樂趣和挑戰。設計巧妙,規則簡單容易上手,是一款非常暢銷的桌遊,也是美國這邊很多夏令營的必備項目。今年夏天,多寶就在夏令營和小夥伴們玩過這款桌遊,5、6 歲的孩子都能輕鬆掌握,雖然官方建議 7 歲以上。

7. Qwirkle

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4人

這款桌遊中文名叫“扣扣棋”,是美國著名的玩具品牌 Mindware 的明星產品,深受家長和孩子們的喜愛。遊戲的主要配件是 108 塊木頭做的小方棋,有 6 種不同顏色、6 種不同形狀。玩家依次在桌面上擺放棋子,擺放的規則是:每一橫排或者豎排,可以擺放相同顏色不同形狀的棋子,或者相同形狀不同顏色的棋子。計分的規則是:幾顆相連得幾分,但若達到最好情形,也就是 6 顆相連時,積分會翻倍,也就是在得到 6 分的基礎上,再額外獎勵 6 分。

同樣是規則很簡單,同樣是老少咸宜。對比較小的小孩子來說,這款遊戲可以讓他們學會不同的顏色、形狀,學習搭建;稍大一點的孩子可以用它來學習數數、分類、計算等知識,再大一些的孩子還能從中得到邏輯思維能力和統籌能力的培養。

8. Rubik’s Race Game

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲是一個經典的雙人對戰遊戲。將中間的隔板立起來,每人面前那塊 5×5 的區域裡有 24 個彩色方塊和 1 個空格子用來將彩色方塊進行移動。另外,還有一個小玻璃盒,裡面裝著 9 個彩色小骰子。遊戲開始時,先用這個玻璃盒搖出需要擺放的 3×3 圖案,然後雙方開始比賽,看看誰能先將自己區域裡中間那 9 個彩色方塊變成玻璃盒中要求的樣子,然後趕緊將中間的隔板拍下來,宣佈獲勝,也便於把中間這塊 3×3 的區域與玻璃盒中的骰子進行比對。

這款遊戲不僅在孩子們中很流行,很多大人也樂此不疲,甚至流行情侶之間玩這個遊戲“相愛相殺”。

9. Spot it !

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-8 人

這款遊戲中文名叫“嗒寶小子”,是一款人氣極高的便攜式卡片遊戲。一個小小的圓圓的鐵盒子,裡面裝著 55 張卡片,每張上面有 8 種物品,任意兩張卡片上有且僅有一個相同物品(大小可能不同)。玩這個遊戲時,給玩家每人發一張卡片,剩下的擺放在中間作為公用。玩家將自己手上的卡片和公用卡片最上面一張進行比對,以最快速度找到這個相同物品,大聲喊出來,然後這張公用卡片就變成了自己的,接下來,再用自己的卡片和中間新的那張公用卡片進行比對,如此往復。最後,當中間的所有公用卡片全部用完的時候,遊戲結束。比一比,看誰手上的卡片最多便是贏家。

這款遊戲有多種不同版本,也有多種不同玩法,但本質都是一樣,特別考驗觀察力、手眼協調能力及反應速度。適合好幾個小朋友聚會的時候一起玩(當然,大人聚會也是一樣),能將氣氛推向高潮,特別歡樂。4、5 歲的孩子就可以玩了。


10. Blink

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲跟上面的 Spot it 有點像,也主要考察觀察力、手眼協調能力和反應速度。不過 Spot it 的卡片上物品種類繁多,Blink 的卡片是不同顏色、形狀和數量的組合。遊戲時,中間放兩張牌,其它牌平均分給 2 位玩家,玩家將自己手中的牌與中間的公用牌進行比對,如果顏色或形狀或數量有一樣與公用牌相同,則以最快速度將這張牌拍下去,蓋住之前的公用牌,變成新的公用牌。當某位玩家手中的牌全部出完時,遊戲結束,這位玩家獲勝。

我們可以看到,這款遊戲規則非常簡單,5 歲左右的孩子也能輕鬆掌握,卻仍然樂趣十足,號稱是世界上最快的遊戲,在歐美國家非常受歡迎。孩子們還能從中鞏固簡單的數數、形狀、顏色等。

11. Set


"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名叫“瘋狂科學家”。僅憑包裝就足夠吸引小朋友的眼球,穿著白大褂拿著試管在實驗室裡做實驗感覺好酷哦!不過這可並非一套真的化學實驗,它其實也是強調邏輯思維能力的桌遊。規則也同樣很簡單,遊戲開始時,每個人面前放著 3 只試管,分別裝著 2 個紅球、2 個紫球、2 個綠球。然後隨機抽出一張挑戰卡,根據挑戰卡上面的要求,迅速將正確顏色的球轉移到相應的試管,誰最先完成挑戰便是瘋狂科學家。要注意的是,遊戲中雙手不能碰到球,只能藉助試管進行球的傳遞和轉移,這正是遊戲的難點所在,也正因為如此,讓這款遊戲變得極具趣味性和挑戰性。

當然,除了多人對抗,這款遊戲也可以一個人完成卡片上的一個又一個挑戰。這款遊戲對邏輯思維能力、統籌能力、反應速度及平衡協調能力都有要求。孩子們最開始玩的時候,很容易在倒球的過程中不小心讓球掉出來,不過玩過幾局之後,他們就會變得很有經驗,而且慢慢地,你會發現,當他們看到挑戰卡之後,不是急著倒球,而是先思考,進行統籌安排。看著孩子們一個個拿著小試管認真的樣子,感覺真的變成了小小科學家!

5. Connect 4

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6歲及以上

適合人數:2人

這是一款非常經典的雙人桌遊,中文名叫“四子棋”或者“四連棋”。聽名字你就感覺跟我們熟知的五子棋應該很像。沒錯,四子棋要求只要某個玩家的 4 顆(同色)棋子連成一條直線就贏了,這條直線可以是橫著的、豎著的、或者斜著的。不過它與五子棋有個最大的不同就在於,四子棋的棋盤不是平鋪於桌面,而是豎著的。從最上方的卡槽裡放入一顆棋子,它會掉到最下面一層,除非下面已經有棋子鋪墊。所以,相比其它同類型的棋,四子棋對策略思維、邏輯思維及空間思維都有更高的要求。

6. Ravensburger Labyrinth

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名為“睿思移動迷宮”,亮點就在“移動”二字。遊戲可最多支持 4 人同玩,每人會領取到一些任務卡,上面顯示要尋找的物品或人物,誰能最先根據迷宮上的路徑找到自己任務卡上的所有東西便是贏家。最難也最有趣的地方在於,迷宮的路徑是一直在變化的,也就是所謂的“移動”。

打開遊戲板,會發現上面有一些固定的迷宮片,將其它那些散的迷宮片擺滿整個棋盤,你會發現多出來一塊迷宮片,而這一塊就是遊戲的關鍵。玩家可將這一塊迷宮片從棋盤上任何標註三角形的地方推進去,從而改變迷宮路徑,使自己的棋子可以朝著目標物品的方向移動。

然後,另一個玩家重複這個過程,不過他需要使用剛才被擠出來的那塊迷宮片。現在你明白了,整個迷宮的路徑會在這樣不斷的推動中不斷變換路徑,讓尋寶之路變得充滿樂趣和挑戰。設計巧妙,規則簡單容易上手,是一款非常暢銷的桌遊,也是美國這邊很多夏令營的必備項目。今年夏天,多寶就在夏令營和小夥伴們玩過這款桌遊,5、6 歲的孩子都能輕鬆掌握,雖然官方建議 7 歲以上。

7. Qwirkle

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4人

這款桌遊中文名叫“扣扣棋”,是美國著名的玩具品牌 Mindware 的明星產品,深受家長和孩子們的喜愛。遊戲的主要配件是 108 塊木頭做的小方棋,有 6 種不同顏色、6 種不同形狀。玩家依次在桌面上擺放棋子,擺放的規則是:每一橫排或者豎排,可以擺放相同顏色不同形狀的棋子,或者相同形狀不同顏色的棋子。計分的規則是:幾顆相連得幾分,但若達到最好情形,也就是 6 顆相連時,積分會翻倍,也就是在得到 6 分的基礎上,再額外獎勵 6 分。

同樣是規則很簡單,同樣是老少咸宜。對比較小的小孩子來說,這款遊戲可以讓他們學會不同的顏色、形狀,學習搭建;稍大一點的孩子可以用它來學習數數、分類、計算等知識,再大一些的孩子還能從中得到邏輯思維能力和統籌能力的培養。

8. Rubik’s Race Game

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲是一個經典的雙人對戰遊戲。將中間的隔板立起來,每人面前那塊 5×5 的區域裡有 24 個彩色方塊和 1 個空格子用來將彩色方塊進行移動。另外,還有一個小玻璃盒,裡面裝著 9 個彩色小骰子。遊戲開始時,先用這個玻璃盒搖出需要擺放的 3×3 圖案,然後雙方開始比賽,看看誰能先將自己區域裡中間那 9 個彩色方塊變成玻璃盒中要求的樣子,然後趕緊將中間的隔板拍下來,宣佈獲勝,也便於把中間這塊 3×3 的區域與玻璃盒中的骰子進行比對。

這款遊戲不僅在孩子們中很流行,很多大人也樂此不疲,甚至流行情侶之間玩這個遊戲“相愛相殺”。

9. Spot it !

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-8 人

這款遊戲中文名叫“嗒寶小子”,是一款人氣極高的便攜式卡片遊戲。一個小小的圓圓的鐵盒子,裡面裝著 55 張卡片,每張上面有 8 種物品,任意兩張卡片上有且僅有一個相同物品(大小可能不同)。玩這個遊戲時,給玩家每人發一張卡片,剩下的擺放在中間作為公用。玩家將自己手上的卡片和公用卡片最上面一張進行比對,以最快速度找到這個相同物品,大聲喊出來,然後這張公用卡片就變成了自己的,接下來,再用自己的卡片和中間新的那張公用卡片進行比對,如此往復。最後,當中間的所有公用卡片全部用完的時候,遊戲結束。比一比,看誰手上的卡片最多便是贏家。

這款遊戲有多種不同版本,也有多種不同玩法,但本質都是一樣,特別考驗觀察力、手眼協調能力及反應速度。適合好幾個小朋友聚會的時候一起玩(當然,大人聚會也是一樣),能將氣氛推向高潮,特別歡樂。4、5 歲的孩子就可以玩了。


10. Blink

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲跟上面的 Spot it 有點像,也主要考察觀察力、手眼協調能力和反應速度。不過 Spot it 的卡片上物品種類繁多,Blink 的卡片是不同顏色、形狀和數量的組合。遊戲時,中間放兩張牌,其它牌平均分給 2 位玩家,玩家將自己手中的牌與中間的公用牌進行比對,如果顏色或形狀或數量有一樣與公用牌相同,則以最快速度將這張牌拍下去,蓋住之前的公用牌,變成新的公用牌。當某位玩家手中的牌全部出完時,遊戲結束,這位玩家獲勝。

我們可以看到,這款遊戲規則非常簡單,5 歲左右的孩子也能輕鬆掌握,卻仍然樂趣十足,號稱是世界上最快的遊戲,在歐美國家非常受歡迎。孩子們還能從中鞏固簡單的數數、形狀、顏色等。

11. Set


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:1 人及以上

這款遊戲中文名叫“神奇形色牌”。看上去真是其貌不揚,卻是我和多寶最喜歡的卡片遊戲。相比上面兩款遊戲,這款更具有挑戰性,喜歡燒腦遊戲的同學一定會喜歡。要玩這個遊戲,首先要了解這個 set 的涵義。在這款遊戲中,一共有 81 張牌。每張牌都有 4 個特徵:顏色(紅色、綠色、紫色)、形狀(波浪、橢圓、菱形)、數量(1, 2, 3)、塗色(空心、實心、線條),每個特徵有 3 類,如括號中所示。所謂的一個 set 是指:3 張紙牌的 4 種特徵,每個特徵必須完全相同或完全不同。

遊戲開始時,在桌子中央按照 4×3 的格局擺放 12 張牌,正面朝上,玩家如果發現可以組成一個 set 的 3 張牌,就喊一聲“set”,然後將這 3 張牌收入自己的計分牌堆。當然,其他玩家要驗證是否正確。隨後,再發 3 張新的牌放在桌上,保證桌上有 12 張牌。到最後,所有牌都發放完畢,桌面上剩下的牌也無法再組成新的 set 時,遊戲結束。拿回 set 最多的人獲勝。

這款遊戲看起來簡單,其實非常燒腦,考驗邏輯能力、手腦協調能力、反應速度等。攜帶也方便,是居家出行之必備。多寶已經強烈要求過幾天出去旅行時在飛機上玩這個了!

12. Hoot Owl Hoot

"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名叫“瘋狂科學家”。僅憑包裝就足夠吸引小朋友的眼球,穿著白大褂拿著試管在實驗室裡做實驗感覺好酷哦!不過這可並非一套真的化學實驗,它其實也是強調邏輯思維能力的桌遊。規則也同樣很簡單,遊戲開始時,每個人面前放著 3 只試管,分別裝著 2 個紅球、2 個紫球、2 個綠球。然後隨機抽出一張挑戰卡,根據挑戰卡上面的要求,迅速將正確顏色的球轉移到相應的試管,誰最先完成挑戰便是瘋狂科學家。要注意的是,遊戲中雙手不能碰到球,只能藉助試管進行球的傳遞和轉移,這正是遊戲的難點所在,也正因為如此,讓這款遊戲變得極具趣味性和挑戰性。

當然,除了多人對抗,這款遊戲也可以一個人完成卡片上的一個又一個挑戰。這款遊戲對邏輯思維能力、統籌能力、反應速度及平衡協調能力都有要求。孩子們最開始玩的時候,很容易在倒球的過程中不小心讓球掉出來,不過玩過幾局之後,他們就會變得很有經驗,而且慢慢地,你會發現,當他們看到挑戰卡之後,不是急著倒球,而是先思考,進行統籌安排。看著孩子們一個個拿著小試管認真的樣子,感覺真的變成了小小科學家!

5. Connect 4

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6歲及以上

適合人數:2人

這是一款非常經典的雙人桌遊,中文名叫“四子棋”或者“四連棋”。聽名字你就感覺跟我們熟知的五子棋應該很像。沒錯,四子棋要求只要某個玩家的 4 顆(同色)棋子連成一條直線就贏了,這條直線可以是橫著的、豎著的、或者斜著的。不過它與五子棋有個最大的不同就在於,四子棋的棋盤不是平鋪於桌面,而是豎著的。從最上方的卡槽裡放入一顆棋子,它會掉到最下面一層,除非下面已經有棋子鋪墊。所以,相比其它同類型的棋,四子棋對策略思維、邏輯思維及空間思維都有更高的要求。

6. Ravensburger Labyrinth

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名為“睿思移動迷宮”,亮點就在“移動”二字。遊戲可最多支持 4 人同玩,每人會領取到一些任務卡,上面顯示要尋找的物品或人物,誰能最先根據迷宮上的路徑找到自己任務卡上的所有東西便是贏家。最難也最有趣的地方在於,迷宮的路徑是一直在變化的,也就是所謂的“移動”。

打開遊戲板,會發現上面有一些固定的迷宮片,將其它那些散的迷宮片擺滿整個棋盤,你會發現多出來一塊迷宮片,而這一塊就是遊戲的關鍵。玩家可將這一塊迷宮片從棋盤上任何標註三角形的地方推進去,從而改變迷宮路徑,使自己的棋子可以朝著目標物品的方向移動。

然後,另一個玩家重複這個過程,不過他需要使用剛才被擠出來的那塊迷宮片。現在你明白了,整個迷宮的路徑會在這樣不斷的推動中不斷變換路徑,讓尋寶之路變得充滿樂趣和挑戰。設計巧妙,規則簡單容易上手,是一款非常暢銷的桌遊,也是美國這邊很多夏令營的必備項目。今年夏天,多寶就在夏令營和小夥伴們玩過這款桌遊,5、6 歲的孩子都能輕鬆掌握,雖然官方建議 7 歲以上。

7. Qwirkle

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4人

這款桌遊中文名叫“扣扣棋”,是美國著名的玩具品牌 Mindware 的明星產品,深受家長和孩子們的喜愛。遊戲的主要配件是 108 塊木頭做的小方棋,有 6 種不同顏色、6 種不同形狀。玩家依次在桌面上擺放棋子,擺放的規則是:每一橫排或者豎排,可以擺放相同顏色不同形狀的棋子,或者相同形狀不同顏色的棋子。計分的規則是:幾顆相連得幾分,但若達到最好情形,也就是 6 顆相連時,積分會翻倍,也就是在得到 6 分的基礎上,再額外獎勵 6 分。

同樣是規則很簡單,同樣是老少咸宜。對比較小的小孩子來說,這款遊戲可以讓他們學會不同的顏色、形狀,學習搭建;稍大一點的孩子可以用它來學習數數、分類、計算等知識,再大一些的孩子還能從中得到邏輯思維能力和統籌能力的培養。

8. Rubik’s Race Game

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲是一個經典的雙人對戰遊戲。將中間的隔板立起來,每人面前那塊 5×5 的區域裡有 24 個彩色方塊和 1 個空格子用來將彩色方塊進行移動。另外,還有一個小玻璃盒,裡面裝著 9 個彩色小骰子。遊戲開始時,先用這個玻璃盒搖出需要擺放的 3×3 圖案,然後雙方開始比賽,看看誰能先將自己區域裡中間那 9 個彩色方塊變成玻璃盒中要求的樣子,然後趕緊將中間的隔板拍下來,宣佈獲勝,也便於把中間這塊 3×3 的區域與玻璃盒中的骰子進行比對。

這款遊戲不僅在孩子們中很流行,很多大人也樂此不疲,甚至流行情侶之間玩這個遊戲“相愛相殺”。

9. Spot it !

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-8 人

這款遊戲中文名叫“嗒寶小子”,是一款人氣極高的便攜式卡片遊戲。一個小小的圓圓的鐵盒子,裡面裝著 55 張卡片,每張上面有 8 種物品,任意兩張卡片上有且僅有一個相同物品(大小可能不同)。玩這個遊戲時,給玩家每人發一張卡片,剩下的擺放在中間作為公用。玩家將自己手上的卡片和公用卡片最上面一張進行比對,以最快速度找到這個相同物品,大聲喊出來,然後這張公用卡片就變成了自己的,接下來,再用自己的卡片和中間新的那張公用卡片進行比對,如此往復。最後,當中間的所有公用卡片全部用完的時候,遊戲結束。比一比,看誰手上的卡片最多便是贏家。

這款遊戲有多種不同版本,也有多種不同玩法,但本質都是一樣,特別考驗觀察力、手眼協調能力及反應速度。適合好幾個小朋友聚會的時候一起玩(當然,大人聚會也是一樣),能將氣氛推向高潮,特別歡樂。4、5 歲的孩子就可以玩了。


10. Blink

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲跟上面的 Spot it 有點像,也主要考察觀察力、手眼協調能力和反應速度。不過 Spot it 的卡片上物品種類繁多,Blink 的卡片是不同顏色、形狀和數量的組合。遊戲時,中間放兩張牌,其它牌平均分給 2 位玩家,玩家將自己手中的牌與中間的公用牌進行比對,如果顏色或形狀或數量有一樣與公用牌相同,則以最快速度將這張牌拍下去,蓋住之前的公用牌,變成新的公用牌。當某位玩家手中的牌全部出完時,遊戲結束,這位玩家獲勝。

我們可以看到,這款遊戲規則非常簡單,5 歲左右的孩子也能輕鬆掌握,卻仍然樂趣十足,號稱是世界上最快的遊戲,在歐美國家非常受歡迎。孩子們還能從中鞏固簡單的數數、形狀、顏色等。

11. Set


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:1 人及以上

這款遊戲中文名叫“神奇形色牌”。看上去真是其貌不揚,卻是我和多寶最喜歡的卡片遊戲。相比上面兩款遊戲,這款更具有挑戰性,喜歡燒腦遊戲的同學一定會喜歡。要玩這個遊戲,首先要了解這個 set 的涵義。在這款遊戲中,一共有 81 張牌。每張牌都有 4 個特徵:顏色(紅色、綠色、紫色)、形狀(波浪、橢圓、菱形)、數量(1, 2, 3)、塗色(空心、實心、線條),每個特徵有 3 類,如括號中所示。所謂的一個 set 是指:3 張紙牌的 4 種特徵,每個特徵必須完全相同或完全不同。

遊戲開始時,在桌子中央按照 4×3 的格局擺放 12 張牌,正面朝上,玩家如果發現可以組成一個 set 的 3 張牌,就喊一聲“set”,然後將這 3 張牌收入自己的計分牌堆。當然,其他玩家要驗證是否正確。隨後,再發 3 張新的牌放在桌上,保證桌上有 12 張牌。到最後,所有牌都發放完畢,桌面上剩下的牌也無法再組成新的 set 時,遊戲結束。拿回 set 最多的人獲勝。

這款遊戲看起來簡單,其實非常燒腦,考驗邏輯能力、手腦協調能力、反應速度等。攜帶也方便,是居家出行之必備。多寶已經強烈要求過幾天出去旅行時在飛機上玩這個了!

12. Hoot Owl Hoot

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

上面介紹的這些遊戲都是競爭型遊戲,也就是說玩家之間一定會分出勝負。現在再給大家介紹 2 款合作型桌遊,規則簡單易上手,4、5 歲就能玩,可以從小培養孩子的團隊合作意識及溝通能力。

這款叫“小小貓頭鷹”,裡面包含一個很漂亮精緻的可對摺棋盤,6 個小貓頭鷹圓片, 1 個小太陽方片,和一堆大的正方形卡片。這個遊戲的故事背景就是要趕在太陽升起之前將小貓頭鷹們送回家。將貓頭鷹和小太陽分別擺放在各自開始的地方,然後給每個玩家發 3 張牌(也就是大正方形的卡片),如果這些牌中有太陽,那麼就要首先將太陽出掉,意味著要將棋盤上方的小太陽往前走一格,同時玩家再從牌堆裡拿一張新的牌,保證每個人手上都有 3 張牌。

如果大家的太陽牌都出掉以後,就可以開始出顏色牌了,如果出紅色,那麼選擇一個貓頭鷹讓它飛到下一個沒有被佔領的紅色圓圈中。所以整個遊戲過程,相當於是所有玩家和太陽在賽跑,要趕在太陽升起之前,把所有貓頭鷹都送回終點的家。


"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名叫“瘋狂科學家”。僅憑包裝就足夠吸引小朋友的眼球,穿著白大褂拿著試管在實驗室裡做實驗感覺好酷哦!不過這可並非一套真的化學實驗,它其實也是強調邏輯思維能力的桌遊。規則也同樣很簡單,遊戲開始時,每個人面前放著 3 只試管,分別裝著 2 個紅球、2 個紫球、2 個綠球。然後隨機抽出一張挑戰卡,根據挑戰卡上面的要求,迅速將正確顏色的球轉移到相應的試管,誰最先完成挑戰便是瘋狂科學家。要注意的是,遊戲中雙手不能碰到球,只能藉助試管進行球的傳遞和轉移,這正是遊戲的難點所在,也正因為如此,讓這款遊戲變得極具趣味性和挑戰性。

當然,除了多人對抗,這款遊戲也可以一個人完成卡片上的一個又一個挑戰。這款遊戲對邏輯思維能力、統籌能力、反應速度及平衡協調能力都有要求。孩子們最開始玩的時候,很容易在倒球的過程中不小心讓球掉出來,不過玩過幾局之後,他們就會變得很有經驗,而且慢慢地,你會發現,當他們看到挑戰卡之後,不是急著倒球,而是先思考,進行統籌安排。看著孩子們一個個拿著小試管認真的樣子,感覺真的變成了小小科學家!

5. Connect 4

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6歲及以上

適合人數:2人

這是一款非常經典的雙人桌遊,中文名叫“四子棋”或者“四連棋”。聽名字你就感覺跟我們熟知的五子棋應該很像。沒錯,四子棋要求只要某個玩家的 4 顆(同色)棋子連成一條直線就贏了,這條直線可以是橫著的、豎著的、或者斜著的。不過它與五子棋有個最大的不同就在於,四子棋的棋盤不是平鋪於桌面,而是豎著的。從最上方的卡槽裡放入一顆棋子,它會掉到最下面一層,除非下面已經有棋子鋪墊。所以,相比其它同類型的棋,四子棋對策略思維、邏輯思維及空間思維都有更高的要求。

6. Ravensburger Labyrinth

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名為“睿思移動迷宮”,亮點就在“移動”二字。遊戲可最多支持 4 人同玩,每人會領取到一些任務卡,上面顯示要尋找的物品或人物,誰能最先根據迷宮上的路徑找到自己任務卡上的所有東西便是贏家。最難也最有趣的地方在於,迷宮的路徑是一直在變化的,也就是所謂的“移動”。

打開遊戲板,會發現上面有一些固定的迷宮片,將其它那些散的迷宮片擺滿整個棋盤,你會發現多出來一塊迷宮片,而這一塊就是遊戲的關鍵。玩家可將這一塊迷宮片從棋盤上任何標註三角形的地方推進去,從而改變迷宮路徑,使自己的棋子可以朝著目標物品的方向移動。

然後,另一個玩家重複這個過程,不過他需要使用剛才被擠出來的那塊迷宮片。現在你明白了,整個迷宮的路徑會在這樣不斷的推動中不斷變換路徑,讓尋寶之路變得充滿樂趣和挑戰。設計巧妙,規則簡單容易上手,是一款非常暢銷的桌遊,也是美國這邊很多夏令營的必備項目。今年夏天,多寶就在夏令營和小夥伴們玩過這款桌遊,5、6 歲的孩子都能輕鬆掌握,雖然官方建議 7 歲以上。

7. Qwirkle

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4人

這款桌遊中文名叫“扣扣棋”,是美國著名的玩具品牌 Mindware 的明星產品,深受家長和孩子們的喜愛。遊戲的主要配件是 108 塊木頭做的小方棋,有 6 種不同顏色、6 種不同形狀。玩家依次在桌面上擺放棋子,擺放的規則是:每一橫排或者豎排,可以擺放相同顏色不同形狀的棋子,或者相同形狀不同顏色的棋子。計分的規則是:幾顆相連得幾分,但若達到最好情形,也就是 6 顆相連時,積分會翻倍,也就是在得到 6 分的基礎上,再額外獎勵 6 分。

同樣是規則很簡單,同樣是老少咸宜。對比較小的小孩子來說,這款遊戲可以讓他們學會不同的顏色、形狀,學習搭建;稍大一點的孩子可以用它來學習數數、分類、計算等知識,再大一些的孩子還能從中得到邏輯思維能力和統籌能力的培養。

8. Rubik’s Race Game

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲是一個經典的雙人對戰遊戲。將中間的隔板立起來,每人面前那塊 5×5 的區域裡有 24 個彩色方塊和 1 個空格子用來將彩色方塊進行移動。另外,還有一個小玻璃盒,裡面裝著 9 個彩色小骰子。遊戲開始時,先用這個玻璃盒搖出需要擺放的 3×3 圖案,然後雙方開始比賽,看看誰能先將自己區域裡中間那 9 個彩色方塊變成玻璃盒中要求的樣子,然後趕緊將中間的隔板拍下來,宣佈獲勝,也便於把中間這塊 3×3 的區域與玻璃盒中的骰子進行比對。

這款遊戲不僅在孩子們中很流行,很多大人也樂此不疲,甚至流行情侶之間玩這個遊戲“相愛相殺”。

9. Spot it !

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-8 人

這款遊戲中文名叫“嗒寶小子”,是一款人氣極高的便攜式卡片遊戲。一個小小的圓圓的鐵盒子,裡面裝著 55 張卡片,每張上面有 8 種物品,任意兩張卡片上有且僅有一個相同物品(大小可能不同)。玩這個遊戲時,給玩家每人發一張卡片,剩下的擺放在中間作為公用。玩家將自己手上的卡片和公用卡片最上面一張進行比對,以最快速度找到這個相同物品,大聲喊出來,然後這張公用卡片就變成了自己的,接下來,再用自己的卡片和中間新的那張公用卡片進行比對,如此往復。最後,當中間的所有公用卡片全部用完的時候,遊戲結束。比一比,看誰手上的卡片最多便是贏家。

這款遊戲有多種不同版本,也有多種不同玩法,但本質都是一樣,特別考驗觀察力、手眼協調能力及反應速度。適合好幾個小朋友聚會的時候一起玩(當然,大人聚會也是一樣),能將氣氛推向高潮,特別歡樂。4、5 歲的孩子就可以玩了。


10. Blink

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲跟上面的 Spot it 有點像,也主要考察觀察力、手眼協調能力和反應速度。不過 Spot it 的卡片上物品種類繁多,Blink 的卡片是不同顏色、形狀和數量的組合。遊戲時,中間放兩張牌,其它牌平均分給 2 位玩家,玩家將自己手中的牌與中間的公用牌進行比對,如果顏色或形狀或數量有一樣與公用牌相同,則以最快速度將這張牌拍下去,蓋住之前的公用牌,變成新的公用牌。當某位玩家手中的牌全部出完時,遊戲結束,這位玩家獲勝。

我們可以看到,這款遊戲規則非常簡單,5 歲左右的孩子也能輕鬆掌握,卻仍然樂趣十足,號稱是世界上最快的遊戲,在歐美國家非常受歡迎。孩子們還能從中鞏固簡單的數數、形狀、顏色等。

11. Set


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:1 人及以上

這款遊戲中文名叫“神奇形色牌”。看上去真是其貌不揚,卻是我和多寶最喜歡的卡片遊戲。相比上面兩款遊戲,這款更具有挑戰性,喜歡燒腦遊戲的同學一定會喜歡。要玩這個遊戲,首先要了解這個 set 的涵義。在這款遊戲中,一共有 81 張牌。每張牌都有 4 個特徵:顏色(紅色、綠色、紫色)、形狀(波浪、橢圓、菱形)、數量(1, 2, 3)、塗色(空心、實心、線條),每個特徵有 3 類,如括號中所示。所謂的一個 set 是指:3 張紙牌的 4 種特徵,每個特徵必須完全相同或完全不同。

遊戲開始時,在桌子中央按照 4×3 的格局擺放 12 張牌,正面朝上,玩家如果發現可以組成一個 set 的 3 張牌,就喊一聲“set”,然後將這 3 張牌收入自己的計分牌堆。當然,其他玩家要驗證是否正確。隨後,再發 3 張新的牌放在桌上,保證桌上有 12 張牌。到最後,所有牌都發放完畢,桌面上剩下的牌也無法再組成新的 set 時,遊戲結束。拿回 set 最多的人獲勝。

這款遊戲看起來簡單,其實非常燒腦,考驗邏輯能力、手腦協調能力、反應速度等。攜帶也方便,是居家出行之必備。多寶已經強烈要求過幾天出去旅行時在飛機上玩這個了!

12. Hoot Owl Hoot

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

上面介紹的這些遊戲都是競爭型遊戲,也就是說玩家之間一定會分出勝負。現在再給大家介紹 2 款合作型桌遊,規則簡單易上手,4、5 歲就能玩,可以從小培養孩子的團隊合作意識及溝通能力。

這款叫“小小貓頭鷹”,裡面包含一個很漂亮精緻的可對摺棋盤,6 個小貓頭鷹圓片, 1 個小太陽方片,和一堆大的正方形卡片。這個遊戲的故事背景就是要趕在太陽升起之前將小貓頭鷹們送回家。將貓頭鷹和小太陽分別擺放在各自開始的地方,然後給每個玩家發 3 張牌(也就是大正方形的卡片),如果這些牌中有太陽,那麼就要首先將太陽出掉,意味著要將棋盤上方的小太陽往前走一格,同時玩家再從牌堆裡拿一張新的牌,保證每個人手上都有 3 張牌。

如果大家的太陽牌都出掉以後,就可以開始出顏色牌了,如果出紅色,那麼選擇一個貓頭鷹讓它飛到下一個沒有被佔領的紅色圓圈中。所以整個遊戲過程,相當於是所有玩家和太陽在賽跑,要趕在太陽升起之前,把所有貓頭鷹都送回終點的家。


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


遊戲也是看起來簡單,可玩起來也很有策略性。每一輪出牌時,出什麼顏色的牌比較好?走哪隻貓頭鷹比較好?這些都是有策略的,所有玩家是一個團隊,一起討論,一起分析,一起做決策。對於 4、5 歲的小朋友來說,是很不錯的策略遊戲啟蒙。

13. Race to the Treasure

"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名叫“瘋狂科學家”。僅憑包裝就足夠吸引小朋友的眼球,穿著白大褂拿著試管在實驗室裡做實驗感覺好酷哦!不過這可並非一套真的化學實驗,它其實也是強調邏輯思維能力的桌遊。規則也同樣很簡單,遊戲開始時,每個人面前放著 3 只試管,分別裝著 2 個紅球、2 個紫球、2 個綠球。然後隨機抽出一張挑戰卡,根據挑戰卡上面的要求,迅速將正確顏色的球轉移到相應的試管,誰最先完成挑戰便是瘋狂科學家。要注意的是,遊戲中雙手不能碰到球,只能藉助試管進行球的傳遞和轉移,這正是遊戲的難點所在,也正因為如此,讓這款遊戲變得極具趣味性和挑戰性。

當然,除了多人對抗,這款遊戲也可以一個人完成卡片上的一個又一個挑戰。這款遊戲對邏輯思維能力、統籌能力、反應速度及平衡協調能力都有要求。孩子們最開始玩的時候,很容易在倒球的過程中不小心讓球掉出來,不過玩過幾局之後,他們就會變得很有經驗,而且慢慢地,你會發現,當他們看到挑戰卡之後,不是急著倒球,而是先思考,進行統籌安排。看著孩子們一個個拿著小試管認真的樣子,感覺真的變成了小小科學家!

5. Connect 4

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6歲及以上

適合人數:2人

這是一款非常經典的雙人桌遊,中文名叫“四子棋”或者“四連棋”。聽名字你就感覺跟我們熟知的五子棋應該很像。沒錯,四子棋要求只要某個玩家的 4 顆(同色)棋子連成一條直線就贏了,這條直線可以是橫著的、豎著的、或者斜著的。不過它與五子棋有個最大的不同就在於,四子棋的棋盤不是平鋪於桌面,而是豎著的。從最上方的卡槽裡放入一顆棋子,它會掉到最下面一層,除非下面已經有棋子鋪墊。所以,相比其它同類型的棋,四子棋對策略思維、邏輯思維及空間思維都有更高的要求。

6. Ravensburger Labyrinth

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名為“睿思移動迷宮”,亮點就在“移動”二字。遊戲可最多支持 4 人同玩,每人會領取到一些任務卡,上面顯示要尋找的物品或人物,誰能最先根據迷宮上的路徑找到自己任務卡上的所有東西便是贏家。最難也最有趣的地方在於,迷宮的路徑是一直在變化的,也就是所謂的“移動”。

打開遊戲板,會發現上面有一些固定的迷宮片,將其它那些散的迷宮片擺滿整個棋盤,你會發現多出來一塊迷宮片,而這一塊就是遊戲的關鍵。玩家可將這一塊迷宮片從棋盤上任何標註三角形的地方推進去,從而改變迷宮路徑,使自己的棋子可以朝著目標物品的方向移動。

然後,另一個玩家重複這個過程,不過他需要使用剛才被擠出來的那塊迷宮片。現在你明白了,整個迷宮的路徑會在這樣不斷的推動中不斷變換路徑,讓尋寶之路變得充滿樂趣和挑戰。設計巧妙,規則簡單容易上手,是一款非常暢銷的桌遊,也是美國這邊很多夏令營的必備項目。今年夏天,多寶就在夏令營和小夥伴們玩過這款桌遊,5、6 歲的孩子都能輕鬆掌握,雖然官方建議 7 歲以上。

7. Qwirkle

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4人

這款桌遊中文名叫“扣扣棋”,是美國著名的玩具品牌 Mindware 的明星產品,深受家長和孩子們的喜愛。遊戲的主要配件是 108 塊木頭做的小方棋,有 6 種不同顏色、6 種不同形狀。玩家依次在桌面上擺放棋子,擺放的規則是:每一橫排或者豎排,可以擺放相同顏色不同形狀的棋子,或者相同形狀不同顏色的棋子。計分的規則是:幾顆相連得幾分,但若達到最好情形,也就是 6 顆相連時,積分會翻倍,也就是在得到 6 分的基礎上,再額外獎勵 6 分。

同樣是規則很簡單,同樣是老少咸宜。對比較小的小孩子來說,這款遊戲可以讓他們學會不同的顏色、形狀,學習搭建;稍大一點的孩子可以用它來學習數數、分類、計算等知識,再大一些的孩子還能從中得到邏輯思維能力和統籌能力的培養。

8. Rubik’s Race Game

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲是一個經典的雙人對戰遊戲。將中間的隔板立起來,每人面前那塊 5×5 的區域裡有 24 個彩色方塊和 1 個空格子用來將彩色方塊進行移動。另外,還有一個小玻璃盒,裡面裝著 9 個彩色小骰子。遊戲開始時,先用這個玻璃盒搖出需要擺放的 3×3 圖案,然後雙方開始比賽,看看誰能先將自己區域裡中間那 9 個彩色方塊變成玻璃盒中要求的樣子,然後趕緊將中間的隔板拍下來,宣佈獲勝,也便於把中間這塊 3×3 的區域與玻璃盒中的骰子進行比對。

這款遊戲不僅在孩子們中很流行,很多大人也樂此不疲,甚至流行情侶之間玩這個遊戲“相愛相殺”。

9. Spot it !

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-8 人

這款遊戲中文名叫“嗒寶小子”,是一款人氣極高的便攜式卡片遊戲。一個小小的圓圓的鐵盒子,裡面裝著 55 張卡片,每張上面有 8 種物品,任意兩張卡片上有且僅有一個相同物品(大小可能不同)。玩這個遊戲時,給玩家每人發一張卡片,剩下的擺放在中間作為公用。玩家將自己手上的卡片和公用卡片最上面一張進行比對,以最快速度找到這個相同物品,大聲喊出來,然後這張公用卡片就變成了自己的,接下來,再用自己的卡片和中間新的那張公用卡片進行比對,如此往復。最後,當中間的所有公用卡片全部用完的時候,遊戲結束。比一比,看誰手上的卡片最多便是贏家。

這款遊戲有多種不同版本,也有多種不同玩法,但本質都是一樣,特別考驗觀察力、手眼協調能力及反應速度。適合好幾個小朋友聚會的時候一起玩(當然,大人聚會也是一樣),能將氣氛推向高潮,特別歡樂。4、5 歲的孩子就可以玩了。


10. Blink

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲跟上面的 Spot it 有點像,也主要考察觀察力、手眼協調能力和反應速度。不過 Spot it 的卡片上物品種類繁多,Blink 的卡片是不同顏色、形狀和數量的組合。遊戲時,中間放兩張牌,其它牌平均分給 2 位玩家,玩家將自己手中的牌與中間的公用牌進行比對,如果顏色或形狀或數量有一樣與公用牌相同,則以最快速度將這張牌拍下去,蓋住之前的公用牌,變成新的公用牌。當某位玩家手中的牌全部出完時,遊戲結束,這位玩家獲勝。

我們可以看到,這款遊戲規則非常簡單,5 歲左右的孩子也能輕鬆掌握,卻仍然樂趣十足,號稱是世界上最快的遊戲,在歐美國家非常受歡迎。孩子們還能從中鞏固簡單的數數、形狀、顏色等。

11. Set


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:1 人及以上

這款遊戲中文名叫“神奇形色牌”。看上去真是其貌不揚,卻是我和多寶最喜歡的卡片遊戲。相比上面兩款遊戲,這款更具有挑戰性,喜歡燒腦遊戲的同學一定會喜歡。要玩這個遊戲,首先要了解這個 set 的涵義。在這款遊戲中,一共有 81 張牌。每張牌都有 4 個特徵:顏色(紅色、綠色、紫色)、形狀(波浪、橢圓、菱形)、數量(1, 2, 3)、塗色(空心、實心、線條),每個特徵有 3 類,如括號中所示。所謂的一個 set 是指:3 張紙牌的 4 種特徵,每個特徵必須完全相同或完全不同。

遊戲開始時,在桌子中央按照 4×3 的格局擺放 12 張牌,正面朝上,玩家如果發現可以組成一個 set 的 3 張牌,就喊一聲“set”,然後將這 3 張牌收入自己的計分牌堆。當然,其他玩家要驗證是否正確。隨後,再發 3 張新的牌放在桌上,保證桌上有 12 張牌。到最後,所有牌都發放完畢,桌面上剩下的牌也無法再組成新的 set 時,遊戲結束。拿回 set 最多的人獲勝。

這款遊戲看起來簡單,其實非常燒腦,考驗邏輯能力、手腦協調能力、反應速度等。攜帶也方便,是居家出行之必備。多寶已經強烈要求過幾天出去旅行時在飛機上玩這個了!

12. Hoot Owl Hoot

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

上面介紹的這些遊戲都是競爭型遊戲,也就是說玩家之間一定會分出勝負。現在再給大家介紹 2 款合作型桌遊,規則簡單易上手,4、5 歲就能玩,可以從小培養孩子的團隊合作意識及溝通能力。

這款叫“小小貓頭鷹”,裡面包含一個很漂亮精緻的可對摺棋盤,6 個小貓頭鷹圓片, 1 個小太陽方片,和一堆大的正方形卡片。這個遊戲的故事背景就是要趕在太陽升起之前將小貓頭鷹們送回家。將貓頭鷹和小太陽分別擺放在各自開始的地方,然後給每個玩家發 3 張牌(也就是大正方形的卡片),如果這些牌中有太陽,那麼就要首先將太陽出掉,意味著要將棋盤上方的小太陽往前走一格,同時玩家再從牌堆裡拿一張新的牌,保證每個人手上都有 3 張牌。

如果大家的太陽牌都出掉以後,就可以開始出顏色牌了,如果出紅色,那麼選擇一個貓頭鷹讓它飛到下一個沒有被佔領的紅色圓圈中。所以整個遊戲過程,相當於是所有玩家和太陽在賽跑,要趕在太陽升起之前,把所有貓頭鷹都送回終點的家。


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


遊戲也是看起來簡單,可玩起來也很有策略性。每一輪出牌時,出什麼顏色的牌比較好?走哪隻貓頭鷹比較好?這些都是有策略的,所有玩家是一個團隊,一起討論,一起分析,一起做決策。對於 4、5 歲的小朋友來說,是很不錯的策略遊戲啟蒙。

13. Race to the Treasure

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:5 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲和上面的“小小貓頭鷹”是同一個公司出品的,同樣是合作型桌遊。不過這款要比上面一款更復雜一點,要求更高,大家從適合年齡上便能看出來。

打開棋盤,我們看到起點和終點,終點就是寶物所在地,玩家要從起點開始擺放路徑,一直連到終點。而棋盤的右邊,有一條怪物找寶物的路。遊戲的目的是要在怪物之前將路徑擺放完整,到達終點找到寶物。遊戲開始的時候,需要通過擲骰子確定4把鑰匙和1箱零食的擺放位置。

鑰匙是用來開終點的寶物箱子的,一共需要收集 3 把鑰匙,也就是說,在擺放路徑塊時,要使得路徑會經過至少 3 把鑰匙所處的位置。而那一箱零食,是怪物喜歡的,如果擺放路徑塊時,經過了這箱零食,那麼右邊的怪物就會少掉一個。路徑怎麼擺?是不是要經過這個零食箱?都是玩家們要一起討論的策略。相比上一款,這款的策略性更強,玩家們需要考慮的更全面,非常鍛鍊邏輯思維能力和統籌能力。再加上生動的故事背景,孩子們都玩的不亦樂乎。

今天的介紹就先到這裡吧。未完待續哦!下期有新思推送會給大家介紹更多益智桌遊。讓我們一起陪著孩子在玩中學習,在玩中成長,收穫美好的親子時光!


編者及欄目簡介:

胡曉娟(多寶媽),美國加州大學經濟學博士;張蓓(Bobby媽),美國紐約大學經濟學博士。教書是世界上最古老的職業, 育人是人生最重要的課題。出身於教師世家的我們對此深有體會。如果從讀博士做助教算起,我們也是執教近20年的老教書匠了。自從做了母親,收集前沿育兒資訊、研讀經典書籍最新文獻、關注青少年教育創新就成了我們最大的愛好。讓孩子成長為最好的他們,家長也需要不斷的學習成長。道阻且長,但是你並不孤單,讓我們和你分享沿途的思考和體會。歡迎大家關注彩色均衡全新原創欄目“有新思”,教育路上的新思考!


最後一個問題:

關注|星標【彩色均衡】了嗎?

"

原創 胡曉娟

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

眼看暑假已經過了一半。我猜,你可能帶著孩子去了一些平時沒機會常去的博物館、科技館;也應該經常和孩子一起泡書店、圖書館;帶著孩子打球、游泳;又或者,和我一樣,正在計劃著一場旅行,要陪著孩子去看看外面的世界。

不過,想給孩子高質量的陪伴,除了這些,我們還可以選擇舒舒服服的窩在家裡,開開心心的和孩子一起玩桌遊。不用汗流浹背的對抗炎炎的烈日,不用擔心孩子長時間對著屏幕,還可以有效促進親子交流和互動,最重要的是,桌遊不只是簡單的遊戲和消遣,還能鍛鍊孩子的語言表達能力、溝通合作能力、學習創新能力、邏輯思維能力、解決問題能力甚至情緒管理能力等等。在美國及歐洲很多國家,桌遊幾乎是每個家庭的標配,很多學校和教育機構也會選擇一些桌遊作為教具來促進孩子的認知、思維及情緒發展。

本期有新思欄目暑期特輯就來給大家推薦一些非常不錯的桌遊,都是我們自己玩過,並精挑細選出來的,希望大家喜歡。因為篇幅較長,會分成兩期推送。本期推薦的這些主要是 2 人或 2 人以上玩的,規則及其簡單,而且老少咸宜,大人也會覺得非常過癮,停不下來。

1. Robot Face Race


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲顏值很高,有一個可以摺疊的遊戲板,上面是 120 個互不相同的機器人臉,還有一個指令盒,裡面裝著 4 個不同顏色的小球,還有 4 個分別代表著嘴巴、鼻子、眼睛和臉的小洞。遊戲時,只需要搖動指令盒,等 4 個小球分別落入 4 個小洞之後,便知道了要尋找的機器人臉的特徵組合,比如,藍色臉、紫色鼻子、綠色眼睛、紅色臉,每個臉部特徵組合對應著遊戲板上的一個機器人,參與遊戲的人只需要將這個唯一的機器人找出來就可以了,誰的速度最快,誰就可以贏得一張積分卡。到最後,誰先拿到 5 張積分卡就贏了,遊戲結束。

小朋友剛開始玩的時候,可能會有些摸不著頭緒,看著 120 張機器人臉不知道從哪兒開始。不過玩一會兒之後,他們就會慢慢摸索出經驗和規律,思路更清晰,到最後完全掌握其中的訣竅,越來越快。這款遊戲規則特別簡單,小朋友很容易上手,可以鍛鍊孩子的觀察力、專注力、抽象思維能力、邏輯思維能力(集合、分類、排除)。我家多寶和他的好朋友玥玥一起玩這個遊戲的時候,還很喜歡搶著搖那個指令盒,等著球一落入洞裡,又開始忙著在板上找機器人,十分歡樂。

2. Swish

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:8 歲及以上

適合人數:2 人及以上

這款遊戲中文名叫“疊形重重”,是美國著名的遊戲公司 Thinkfun 出品的。遊戲配件很簡單,由 60 張透明的卡片組成,每張卡片上有一個彩色圓點和一個彩色圓圈,圓點的大小正好可以和圓圈的大小匹配,疊在一起時能形成一個完整的圓。每張卡片上的圓點和圓圈的大小都是相同的,但是在卡片上分佈的位置不同。如果我們能找到 2 張或者多張卡片,將他們整齊的疊放在一起,使得這些卡片上所有的圓點都正好落入相同顏色的圈圈中,也就是說所有的圓點和圓圈都配對成功,不會留下單獨的圓點或者圓圈,那麼這幾張卡片就組成了一個 swish。

瞭解清楚了什麼叫 swish,就可以開始遊戲了。從原有 60 張卡片中發放 16 張卡片,按照 4 行 4 列的擺放將他們置於桌上。然後通過眼睛的觀察及大腦的充分想象來尋找可以構成 swish 的卡片,如果你認為你找到了,那麼就大喊一聲“swish”,並將你找到的這幾張卡片拿出來,疊放在一起,使得圓圈和圓點全部配對好,讓大家驗證。如果驗證成功即可將這幾張卡片放在自己面前作為積分,然後,將桌上被拿走的卡片用新卡片進行補充,保證下一輪開始時桌上扔保持 16 張卡片。由於只是憑空間想象來找 swish,所以免不了會發生偏差,當你找到的卡片無法組成 swish 時,那麼你就需要將之前的積分卡片拿出來一張作為懲罰。遊戲一輪一輪進行到全部卡片都發完了,而且桌上剩下的卡片無法組成新的 swish 時便結束。這時,誰面前的積分卡片最多就是贏家!

相比上一個桌遊,這個難度要大很多,非常考驗觀察力、空間想象力和反應速度,所以需要稍微大一點的孩子才能玩的更好。不過也未必真的要到官方建議的 8 歲,6、7 歲的孩子也可以。

3. Blokus

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲中文名叫“方格遊戲”,也看到有地方叫“角鬥士”。由一個大棋盤和一些色塊組成,看起來很像俄羅斯方塊。遊戲開始時,先將所有色塊根據顏色分給不同玩家,然後,每個人輪流依次將自己手上的色塊擺放在棋盤上。每次擺放新的色塊時,要跟自己之前擺放的(同顏色)色塊角對角相連,但是邊與邊不能相連,但與其他人(不同顏色)的色塊可以隨意連接或者不連接,沒有要求。就根據這一條規則不停的依次進行擺放,一直到最後所有玩家都無法繼續擺放時遊戲結束。接下來便是清點每個人手頭剩餘的方塊數,誰剩下的方塊最少便獲勝。

官方的建議年齡是 7 歲及以上,但實際上因為規則簡單,5 歲的孩子也能上手。多寶今年暑假參加的夏令營就有這款桌遊,我常常看到一堆 5、6 歲的孩子圍在一起玩的不亦樂乎。不過想要玩出水平,還是要年齡稍大一些,才更能體會到其中的策略性,因為玩的過程中,不僅要為自己進行很好的規劃,還要去揣摩對手的想法和策略,儘量阻礙對方在版圖上的擴張。是一款非常鍛鍊邏輯思維能力的遊戲。

4. Dr.Eureka


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名叫“瘋狂科學家”。僅憑包裝就足夠吸引小朋友的眼球,穿著白大褂拿著試管在實驗室裡做實驗感覺好酷哦!不過這可並非一套真的化學實驗,它其實也是強調邏輯思維能力的桌遊。規則也同樣很簡單,遊戲開始時,每個人面前放著 3 只試管,分別裝著 2 個紅球、2 個紫球、2 個綠球。然後隨機抽出一張挑戰卡,根據挑戰卡上面的要求,迅速將正確顏色的球轉移到相應的試管,誰最先完成挑戰便是瘋狂科學家。要注意的是,遊戲中雙手不能碰到球,只能藉助試管進行球的傳遞和轉移,這正是遊戲的難點所在,也正因為如此,讓這款遊戲變得極具趣味性和挑戰性。

當然,除了多人對抗,這款遊戲也可以一個人完成卡片上的一個又一個挑戰。這款遊戲對邏輯思維能力、統籌能力、反應速度及平衡協調能力都有要求。孩子們最開始玩的時候,很容易在倒球的過程中不小心讓球掉出來,不過玩過幾局之後,他們就會變得很有經驗,而且慢慢地,你會發現,當他們看到挑戰卡之後,不是急著倒球,而是先思考,進行統籌安排。看著孩子們一個個拿著小試管認真的樣子,感覺真的變成了小小科學家!

5. Connect 4

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6歲及以上

適合人數:2人

這是一款非常經典的雙人桌遊,中文名叫“四子棋”或者“四連棋”。聽名字你就感覺跟我們熟知的五子棋應該很像。沒錯,四子棋要求只要某個玩家的 4 顆(同色)棋子連成一條直線就贏了,這條直線可以是橫著的、豎著的、或者斜著的。不過它與五子棋有個最大的不同就在於,四子棋的棋盤不是平鋪於桌面,而是豎著的。從最上方的卡槽裡放入一顆棋子,它會掉到最下面一層,除非下面已經有棋子鋪墊。所以,相比其它同類型的棋,四子棋對策略思維、邏輯思維及空間思維都有更高的要求。

6. Ravensburger Labyrinth

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款桌遊中文名為“睿思移動迷宮”,亮點就在“移動”二字。遊戲可最多支持 4 人同玩,每人會領取到一些任務卡,上面顯示要尋找的物品或人物,誰能最先根據迷宮上的路徑找到自己任務卡上的所有東西便是贏家。最難也最有趣的地方在於,迷宮的路徑是一直在變化的,也就是所謂的“移動”。

打開遊戲板,會發現上面有一些固定的迷宮片,將其它那些散的迷宮片擺滿整個棋盤,你會發現多出來一塊迷宮片,而這一塊就是遊戲的關鍵。玩家可將這一塊迷宮片從棋盤上任何標註三角形的地方推進去,從而改變迷宮路徑,使自己的棋子可以朝著目標物品的方向移動。

然後,另一個玩家重複這個過程,不過他需要使用剛才被擠出來的那塊迷宮片。現在你明白了,整個迷宮的路徑會在這樣不斷的推動中不斷變換路徑,讓尋寶之路變得充滿樂趣和挑戰。設計巧妙,規則簡單容易上手,是一款非常暢銷的桌遊,也是美國這邊很多夏令營的必備項目。今年夏天,多寶就在夏令營和小夥伴們玩過這款桌遊,5、6 歲的孩子都能輕鬆掌握,雖然官方建議 7 歲以上。

7. Qwirkle

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:2-4人

這款桌遊中文名叫“扣扣棋”,是美國著名的玩具品牌 Mindware 的明星產品,深受家長和孩子們的喜愛。遊戲的主要配件是 108 塊木頭做的小方棋,有 6 種不同顏色、6 種不同形狀。玩家依次在桌面上擺放棋子,擺放的規則是:每一橫排或者豎排,可以擺放相同顏色不同形狀的棋子,或者相同形狀不同顏色的棋子。計分的規則是:幾顆相連得幾分,但若達到最好情形,也就是 6 顆相連時,積分會翻倍,也就是在得到 6 分的基礎上,再額外獎勵 6 分。

同樣是規則很簡單,同樣是老少咸宜。對比較小的小孩子來說,這款遊戲可以讓他們學會不同的顏色、形狀,學習搭建;稍大一點的孩子可以用它來學習數數、分類、計算等知識,再大一些的孩子還能從中得到邏輯思維能力和統籌能力的培養。

8. Rubik’s Race Game

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲是一個經典的雙人對戰遊戲。將中間的隔板立起來,每人面前那塊 5×5 的區域裡有 24 個彩色方塊和 1 個空格子用來將彩色方塊進行移動。另外,還有一個小玻璃盒,裡面裝著 9 個彩色小骰子。遊戲開始時,先用這個玻璃盒搖出需要擺放的 3×3 圖案,然後雙方開始比賽,看看誰能先將自己區域裡中間那 9 個彩色方塊變成玻璃盒中要求的樣子,然後趕緊將中間的隔板拍下來,宣佈獲勝,也便於把中間這塊 3×3 的區域與玻璃盒中的骰子進行比對。

這款遊戲不僅在孩子們中很流行,很多大人也樂此不疲,甚至流行情侶之間玩這個遊戲“相愛相殺”。

9. Spot it !

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2-8 人

這款遊戲中文名叫“嗒寶小子”,是一款人氣極高的便攜式卡片遊戲。一個小小的圓圓的鐵盒子,裡面裝著 55 張卡片,每張上面有 8 種物品,任意兩張卡片上有且僅有一個相同物品(大小可能不同)。玩這個遊戲時,給玩家每人發一張卡片,剩下的擺放在中間作為公用。玩家將自己手上的卡片和公用卡片最上面一張進行比對,以最快速度找到這個相同物品,大聲喊出來,然後這張公用卡片就變成了自己的,接下來,再用自己的卡片和中間新的那張公用卡片進行比對,如此往復。最後,當中間的所有公用卡片全部用完的時候,遊戲結束。比一比,看誰手上的卡片最多便是贏家。

這款遊戲有多種不同版本,也有多種不同玩法,但本質都是一樣,特別考驗觀察力、手眼協調能力及反應速度。適合好幾個小朋友聚會的時候一起玩(當然,大人聚會也是一樣),能將氣氛推向高潮,特別歡樂。4、5 歲的孩子就可以玩了。


10. Blink

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:7 歲及以上

適合人數:2 人

這款遊戲跟上面的 Spot it 有點像,也主要考察觀察力、手眼協調能力和反應速度。不過 Spot it 的卡片上物品種類繁多,Blink 的卡片是不同顏色、形狀和數量的組合。遊戲時,中間放兩張牌,其它牌平均分給 2 位玩家,玩家將自己手中的牌與中間的公用牌進行比對,如果顏色或形狀或數量有一樣與公用牌相同,則以最快速度將這張牌拍下去,蓋住之前的公用牌,變成新的公用牌。當某位玩家手中的牌全部出完時,遊戲結束,這位玩家獲勝。

我們可以看到,這款遊戲規則非常簡單,5 歲左右的孩子也能輕鬆掌握,卻仍然樂趣十足,號稱是世界上最快的遊戲,在歐美國家非常受歡迎。孩子們還能從中鞏固簡單的數數、形狀、顏色等。

11. Set


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:6 歲及以上

適合人數:1 人及以上

這款遊戲中文名叫“神奇形色牌”。看上去真是其貌不揚,卻是我和多寶最喜歡的卡片遊戲。相比上面兩款遊戲,這款更具有挑戰性,喜歡燒腦遊戲的同學一定會喜歡。要玩這個遊戲,首先要了解這個 set 的涵義。在這款遊戲中,一共有 81 張牌。每張牌都有 4 個特徵:顏色(紅色、綠色、紫色)、形狀(波浪、橢圓、菱形)、數量(1, 2, 3)、塗色(空心、實心、線條),每個特徵有 3 類,如括號中所示。所謂的一個 set 是指:3 張紙牌的 4 種特徵,每個特徵必須完全相同或完全不同。

遊戲開始時,在桌子中央按照 4×3 的格局擺放 12 張牌,正面朝上,玩家如果發現可以組成一個 set 的 3 張牌,就喊一聲“set”,然後將這 3 張牌收入自己的計分牌堆。當然,其他玩家要驗證是否正確。隨後,再發 3 張新的牌放在桌上,保證桌上有 12 張牌。到最後,所有牌都發放完畢,桌面上剩下的牌也無法再組成新的 set 時,遊戲結束。拿回 set 最多的人獲勝。

這款遊戲看起來簡單,其實非常燒腦,考驗邏輯能力、手腦協調能力、反應速度等。攜帶也方便,是居家出行之必備。多寶已經強烈要求過幾天出去旅行時在飛機上玩這個了!

12. Hoot Owl Hoot

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:4 歲及以上

適合人數:2-4 人

上面介紹的這些遊戲都是競爭型遊戲,也就是說玩家之間一定會分出勝負。現在再給大家介紹 2 款合作型桌遊,規則簡單易上手,4、5 歲就能玩,可以從小培養孩子的團隊合作意識及溝通能力。

這款叫“小小貓頭鷹”,裡面包含一個很漂亮精緻的可對摺棋盤,6 個小貓頭鷹圓片, 1 個小太陽方片,和一堆大的正方形卡片。這個遊戲的故事背景就是要趕在太陽升起之前將小貓頭鷹們送回家。將貓頭鷹和小太陽分別擺放在各自開始的地方,然後給每個玩家發 3 張牌(也就是大正方形的卡片),如果這些牌中有太陽,那麼就要首先將太陽出掉,意味著要將棋盤上方的小太陽往前走一格,同時玩家再從牌堆裡拿一張新的牌,保證每個人手上都有 3 張牌。

如果大家的太陽牌都出掉以後,就可以開始出顏色牌了,如果出紅色,那麼選擇一個貓頭鷹讓它飛到下一個沒有被佔領的紅色圓圈中。所以整個遊戲過程,相當於是所有玩家和太陽在賽跑,要趕在太陽升起之前,把所有貓頭鷹都送回終點的家。


有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


遊戲也是看起來簡單,可玩起來也很有策略性。每一輪出牌時,出什麼顏色的牌比較好?走哪隻貓頭鷹比較好?這些都是有策略的,所有玩家是一個團隊,一起討論,一起分析,一起做決策。對於 4、5 歲的小朋友來說,是很不錯的策略遊戲啟蒙。

13. Race to the Treasure

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)


適合年齡:5 歲及以上

適合人數:2-4 人

這款遊戲和上面的“小小貓頭鷹”是同一個公司出品的,同樣是合作型桌遊。不過這款要比上面一款更復雜一點,要求更高,大家從適合年齡上便能看出來。

打開棋盤,我們看到起點和終點,終點就是寶物所在地,玩家要從起點開始擺放路徑,一直連到終點。而棋盤的右邊,有一條怪物找寶物的路。遊戲的目的是要在怪物之前將路徑擺放完整,到達終點找到寶物。遊戲開始的時候,需要通過擲骰子確定4把鑰匙和1箱零食的擺放位置。

鑰匙是用來開終點的寶物箱子的,一共需要收集 3 把鑰匙,也就是說,在擺放路徑塊時,要使得路徑會經過至少 3 把鑰匙所處的位置。而那一箱零食,是怪物喜歡的,如果擺放路徑塊時,經過了這箱零食,那麼右邊的怪物就會少掉一個。路徑怎麼擺?是不是要經過這個零食箱?都是玩家們要一起討論的策略。相比上一款,這款的策略性更強,玩家們需要考慮的更全面,非常鍛鍊邏輯思維能力和統籌能力。再加上生動的故事背景,孩子們都玩的不亦樂乎。

今天的介紹就先到這裡吧。未完待續哦!下期有新思推送會給大家介紹更多益智桌遊。讓我們一起陪著孩子在玩中學習,在玩中成長,收穫美好的親子時光!


編者及欄目簡介:

胡曉娟(多寶媽),美國加州大學經濟學博士;張蓓(Bobby媽),美國紐約大學經濟學博士。教書是世界上最古老的職業, 育人是人生最重要的課題。出身於教師世家的我們對此深有體會。如果從讀博士做助教算起,我們也是執教近20年的老教書匠了。自從做了母親,收集前沿育兒資訊、研讀經典書籍最新文獻、關注青少年教育創新就成了我們最大的愛好。讓孩子成長為最好的他們,家長也需要不斷的學習成長。道阻且長,但是你並不孤單,讓我們和你分享沿途的思考和體會。歡迎大家關注彩色均衡全新原創欄目“有新思”,教育路上的新思考!


最後一個問題:

關注|星標【彩色均衡】了嗎?

有新思 | 學習力、思維力,陪著孩子玩出來!(一)

"

相關推薦

推薦中...