電競市場持續成長 預估2019年筆電出貨量達9.8百萬臺

電競市場銷售持續成長,2018年電競筆電出貨量年成長率25%,達8.5百萬臺;另一方面,創作者市場興起,PC內容創作者超過1億3,000萬人,隨著影片畫質不斷提升,影音編輯流暢度對於PC效能的考驗將愈來愈嚴苛。

英特爾第九代Core行動處理器新品,提升圖像處理效能

英特爾發表第九代Core處理器提升硬件效能,針對遊戲及編輯軟件優化,以確保運作流暢。相較於第八代Core i9行動處理器,第九代Core i9最大不同是核心數由6核增加至8核,Turbo頻率也到達5GHz,堪比桌機效能。

此次英特爾推出2個系列,分別是I9-9980HK鎖定電競市場可解鎖超頻,遊戲表現上FPS最高提升18%;I9-9880H則主推創作者市場,針對4K影像內容編輯效能提升28%。

除了i9,第九代Core行動處理器新品也包含i7、i5,所有SKU型號皆為H系列,顯示英特爾在行動處理芯片推出策略上,以提升圖像處理效能為主,且目前已有多款筆電上市,電競筆電包含微星GS75 Stealth、ROG GX701、Predator Helios 700,創作者筆電則有微星P75 Creator、宏碁ConceptD 9。

電競市場成長幅度趨緩,筆電廠商尋找下一個利基點

電競市場過去以職業選手及重度玩家為主要目標客群,高階市場發展至今已逐漸飽和,成長幅度放緩,整體市場難再有20~30%成長,預估2019年筆電出貨量達9.8百萬臺,年成長15%。

隨著電競市場發展也不斷有競爭者投入,在成長放緩且競爭者眾的情況下,將產品重心放於電競市場的廠商,勢必要尋找下一個成長動能,2019年PC品牌廠紛紛鎖定內容創作者,微星、華碩、宏碁等品牌廠皆已展開部署,在影音內容市場上開發專屬應用。

文丨拓墣產業研究院 施佳音

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