大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
因為這波來自中華大地的“文化輸出”,北野武登上熱搜!更巧的是最近,一款由北野武親自參與開發、並且以自己為名的老遊戲——《北野武的挑戰書》也宣佈即將舞臺化!
這款叫做《北野武的挑戰書》的老遊戲在30年多前以變態而聞名,堪稱史上最變態、最慘無人道的最難遊戲,《黑魂》的和它比起來只是個弟弟。據說遊戲後來出了攻略,也仍然沒有多少人可以通關。小弟今天就給大夥講講這款遊戲有多變態……
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
因為這波來自中華大地的“文化輸出”,北野武登上熱搜!更巧的是最近,一款由北野武親自參與開發、並且以自己為名的老遊戲——《北野武的挑戰書》也宣佈即將舞臺化!
這款叫做《北野武的挑戰書》的老遊戲在30年多前以變態而聞名,堪稱史上最變態、最慘無人道的最難遊戲,《黑魂》的和它比起來只是個弟弟。據說遊戲後來出了攻略,也仍然沒有多少人可以通關。小弟今天就給大夥講講這款遊戲有多變態……
開局就勸退,連門兒都摸不到
遊戲大概講的是這麼一個故事:窮苦的上班青年(主角)無意間發現了一張藏寶圖,懷揣著發財夢踏上旅途,但正常人無法想到的是,這條路上充斥著各種製作團隊的惡意。
常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
因為這波來自中華大地的“文化輸出”,北野武登上熱搜!更巧的是最近,一款由北野武親自參與開發、並且以自己為名的老遊戲——《北野武的挑戰書》也宣佈即將舞臺化!
這款叫做《北野武的挑戰書》的老遊戲在30年多前以變態而聞名,堪稱史上最變態、最慘無人道的最難遊戲,《黑魂》的和它比起來只是個弟弟。據說遊戲後來出了攻略,也仍然沒有多少人可以通關。小弟今天就給大夥講講這款遊戲有多變態……
開局就勸退,連門兒都摸不到
遊戲大概講的是這麼一個故事:窮苦的上班青年(主角)無意間發現了一張藏寶圖,懷揣著發財夢踏上旅途,但正常人無法想到的是,這條路上充斥著各種製作團隊的惡意。
常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
↑↑↑一打開遊戲如上圖的標題界面
這時候無論玩家按什麼按鍵都白給,遊戲不會正常開始,但此時就有玩家會注意到:遊戲人物竟然可以在標題頁面移動!
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
因為這波來自中華大地的“文化輸出”,北野武登上熱搜!更巧的是最近,一款由北野武親自參與開發、並且以自己為名的老遊戲——《北野武的挑戰書》也宣佈即將舞臺化!
這款叫做《北野武的挑戰書》的老遊戲在30年多前以變態而聞名,堪稱史上最變態、最慘無人道的最難遊戲,《黑魂》的和它比起來只是個弟弟。據說遊戲後來出了攻略,也仍然沒有多少人可以通關。小弟今天就給大夥講講這款遊戲有多變態……
開局就勸退,連門兒都摸不到
遊戲大概講的是這麼一個故事:窮苦的上班青年(主角)無意間發現了一張藏寶圖,懷揣著發財夢踏上旅途,但正常人無法想到的是,這條路上充斥著各種製作團隊的惡意。
常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
↑↑↑一打開遊戲如上圖的標題界面
這時候無論玩家按什麼按鍵都白給,遊戲不會正常開始,但此時就有玩家會注意到:遊戲人物竟然可以在標題頁面移動!
這時候幾乎所有玩家都會習慣性的向右邊走(自從初代《超級馬里奧》開創了橫版卷軸後所有遊戲都是向右移動的),當然向右走是沒有結果,向左走才是對的路。
當年在不看攻略、沒人提醒的情況下,只有小部分玩家才能摸到路,大部分都被勸退了,這就很像《頭號玩家》中的第一把銅鑰匙的方法類似:開局就往回走!
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
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這款叫做《北野武的挑戰書》的老遊戲在30年多前以變態而聞名,堪稱史上最變態、最慘無人道的最難遊戲,《黑魂》的和它比起來只是個弟弟。據說遊戲後來出了攻略,也仍然沒有多少人可以通關。小弟今天就給大夥講講這款遊戲有多變態……
開局就勸退,連門兒都摸不到
遊戲大概講的是這麼一個故事:窮苦的上班青年(主角)無意間發現了一張藏寶圖,懷揣著發財夢踏上旅途,但正常人無法想到的是,這條路上充斥著各種製作團隊的惡意。
常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
↑↑↑一打開遊戲如上圖的標題界面
這時候無論玩家按什麼按鍵都白給,遊戲不會正常開始,但此時就有玩家會注意到:遊戲人物竟然可以在標題頁面移動!
這時候幾乎所有玩家都會習慣性的向右邊走(自從初代《超級馬里奧》開創了橫版卷軸後所有遊戲都是向右移動的),當然向右走是沒有結果,向左走才是對的路。
當年在不看攻略、沒人提醒的情況下,只有小部分玩家才能摸到路,大部分都被勸退了,這就很像《頭號玩家》中的第一把銅鑰匙的方法類似:開局就往回走!
據說這個提議是北野武本人的意見,這和他老人家一貫的風格相得益彰。完成了這第一個考驗,那麼恭喜你,這個遊戲正式開始……
無盡的折磨,難唱歌當場去世
整個遊戲過程有著各種各樣、數不清的方式能讓玩家掛掉,可能在馬路上被路人圍毆致死,可能死於莫名其妙的飛機失事,沒打老頭會死,沒和老婆離婚也會死,沒給酋長送禮會死,送錯禮也會死……
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
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開局就勸退,連門兒都摸不到
遊戲大概講的是這麼一個故事:窮苦的上班青年(主角)無意間發現了一張藏寶圖,懷揣著發財夢踏上旅途,但正常人無法想到的是,這條路上充斥著各種製作團隊的惡意。
常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
↑↑↑一打開遊戲如上圖的標題界面
這時候無論玩家按什麼按鍵都白給,遊戲不會正常開始,但此時就有玩家會注意到:遊戲人物竟然可以在標題頁面移動!
這時候幾乎所有玩家都會習慣性的向右邊走(自從初代《超級馬里奧》開創了橫版卷軸後所有遊戲都是向右移動的),當然向右走是沒有結果,向左走才是對的路。
當年在不看攻略、沒人提醒的情況下,只有小部分玩家才能摸到路,大部分都被勸退了,這就很像《頭號玩家》中的第一把銅鑰匙的方法類似:開局就往回走!
據說這個提議是北野武本人的意見,這和他老人家一貫的風格相得益彰。完成了這第一個考驗,那麼恭喜你,這個遊戲正式開始……
無盡的折磨,難唱歌當場去世
整個遊戲過程有著各種各樣、數不清的方式能讓玩家掛掉,可能在馬路上被路人圍毆致死,可能死於莫名其妙的飛機失事,沒打老頭會死,沒和老婆離婚也會死,沒給酋長送禮會死,送錯禮也會死……
數不清的死亡觸發條件,但凡滿足任何一條,玩家都會當場去世,這場遊戲堪稱“玩家的一百種死法”!
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
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這款叫做《北野武的挑戰書》的老遊戲在30年多前以變態而聞名,堪稱史上最變態、最慘無人道的最難遊戲,《黑魂》的和它比起來只是個弟弟。據說遊戲後來出了攻略,也仍然沒有多少人可以通關。小弟今天就給大夥講講這款遊戲有多變態……
開局就勸退,連門兒都摸不到
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常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
↑↑↑一打開遊戲如上圖的標題界面
這時候無論玩家按什麼按鍵都白給,遊戲不會正常開始,但此時就有玩家會注意到:遊戲人物竟然可以在標題頁面移動!
這時候幾乎所有玩家都會習慣性的向右邊走(自從初代《超級馬里奧》開創了橫版卷軸後所有遊戲都是向右移動的),當然向右走是沒有結果,向左走才是對的路。
當年在不看攻略、沒人提醒的情況下,只有小部分玩家才能摸到路,大部分都被勸退了,這就很像《頭號玩家》中的第一把銅鑰匙的方法類似:開局就往回走!
據說這個提議是北野武本人的意見,這和他老人家一貫的風格相得益彰。完成了這第一個考驗,那麼恭喜你,這個遊戲正式開始……
無盡的折磨,難唱歌當場去世
整個遊戲過程有著各種各樣、數不清的方式能讓玩家掛掉,可能在馬路上被路人圍毆致死,可能死於莫名其妙的飛機失事,沒打老頭會死,沒和老婆離婚也會死,沒給酋長送禮會死,送錯禮也會死……
數不清的死亡觸發條件,但凡滿足任何一條,玩家都會當場去世,這場遊戲堪稱“玩家的一百種死法”!
更可惡的是,遊戲途中還需要玩家對著紅白機上的2P手柄上的麥克風唱歌,聲音要足夠大,還要讓機器判定這是首“歌”才行,只有這樣才能通過“酒吧”的主線劇情。
但問題是,紅白機新版的手柄並不配備麥克風,也就是說新版的玩家是無法通過的,坑爹指數爆表有麼有……
還有就是這個遊戲無法“回頭”,很多後期需要的任務道具前期如果不買,後期直接GG,少買一個都不行!
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
因為這波來自中華大地的“文化輸出”,北野武登上熱搜!更巧的是最近,一款由北野武親自參與開發、並且以自己為名的老遊戲——《北野武的挑戰書》也宣佈即將舞臺化!
這款叫做《北野武的挑戰書》的老遊戲在30年多前以變態而聞名,堪稱史上最變態、最慘無人道的最難遊戲,《黑魂》的和它比起來只是個弟弟。據說遊戲後來出了攻略,也仍然沒有多少人可以通關。小弟今天就給大夥講講這款遊戲有多變態……
開局就勸退,連門兒都摸不到
遊戲大概講的是這麼一個故事:窮苦的上班青年(主角)無意間發現了一張藏寶圖,懷揣著發財夢踏上旅途,但正常人無法想到的是,這條路上充斥著各種製作團隊的惡意。
常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
↑↑↑一打開遊戲如上圖的標題界面
這時候無論玩家按什麼按鍵都白給,遊戲不會正常開始,但此時就有玩家會注意到:遊戲人物竟然可以在標題頁面移動!
這時候幾乎所有玩家都會習慣性的向右邊走(自從初代《超級馬里奧》開創了橫版卷軸後所有遊戲都是向右移動的),當然向右走是沒有結果,向左走才是對的路。
當年在不看攻略、沒人提醒的情況下,只有小部分玩家才能摸到路,大部分都被勸退了,這就很像《頭號玩家》中的第一把銅鑰匙的方法類似:開局就往回走!
據說這個提議是北野武本人的意見,這和他老人家一貫的風格相得益彰。完成了這第一個考驗,那麼恭喜你,這個遊戲正式開始……
無盡的折磨,難唱歌當場去世
整個遊戲過程有著各種各樣、數不清的方式能讓玩家掛掉,可能在馬路上被路人圍毆致死,可能死於莫名其妙的飛機失事,沒打老頭會死,沒和老婆離婚也會死,沒給酋長送禮會死,送錯禮也會死……
數不清的死亡觸發條件,但凡滿足任何一條,玩家都會當場去世,這場遊戲堪稱“玩家的一百種死法”!
更可惡的是,遊戲途中還需要玩家對著紅白機上的2P手柄上的麥克風唱歌,聲音要足夠大,還要讓機器判定這是首“歌”才行,只有這樣才能通過“酒吧”的主線劇情。
但問題是,紅白機新版的手柄並不配備麥克風,也就是說新版的玩家是無法通過的,坑爹指數爆表有麼有……
還有就是這個遊戲無法“回頭”,很多後期需要的任務道具前期如果不買,後期直接GG,少買一個都不行!
毅力的考驗,Boss要打兩萬次
當玩家通過了上述製作人的挖坑和惡意之後,將要面臨的是各種“毅力”的考驗,同樣也是一個失誤就“當場去世”!
比如玩家在過藏寶圖劇情時,需要“乾等 1 小時什麼都不做”,期間不能連手柄也不能碰,才能讓這個劇情正常過去。
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
因為這波來自中華大地的“文化輸出”,北野武登上熱搜!更巧的是最近,一款由北野武親自參與開發、並且以自己為名的老遊戲——《北野武的挑戰書》也宣佈即將舞臺化!
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開局就勸退,連門兒都摸不到
遊戲大概講的是這麼一個故事:窮苦的上班青年(主角)無意間發現了一張藏寶圖,懷揣著發財夢踏上旅途,但正常人無法想到的是,這條路上充斥著各種製作團隊的惡意。
常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
↑↑↑一打開遊戲如上圖的標題界面
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當年在不看攻略、沒人提醒的情況下,只有小部分玩家才能摸到路,大部分都被勸退了,這就很像《頭號玩家》中的第一把銅鑰匙的方法類似:開局就往回走!
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無盡的折磨,難唱歌當場去世
整個遊戲過程有著各種各樣、數不清的方式能讓玩家掛掉,可能在馬路上被路人圍毆致死,可能死於莫名其妙的飛機失事,沒打老頭會死,沒和老婆離婚也會死,沒給酋長送禮會死,送錯禮也會死……
數不清的死亡觸發條件,但凡滿足任何一條,玩家都會當場去世,這場遊戲堪稱“玩家的一百種死法”!
更可惡的是,遊戲途中還需要玩家對著紅白機上的2P手柄上的麥克風唱歌,聲音要足夠大,還要讓機器判定這是首“歌”才行,只有這樣才能通過“酒吧”的主線劇情。
但問題是,紅白機新版的手柄並不配備麥克風,也就是說新版的玩家是無法通過的,坑爹指數爆表有麼有……
還有就是這個遊戲無法“回頭”,很多後期需要的任務道具前期如果不買,後期直接GG,少買一個都不行!
毅力的考驗,Boss要打兩萬次
當玩家通過了上述製作人的挖坑和惡意之後,將要面臨的是各種“毅力”的考驗,同樣也是一個失誤就“當場去世”!
比如玩家在過藏寶圖劇情時,需要“乾等 1 小時什麼都不做”,期間不能連手柄也不能碰,才能讓這個劇情正常過去。
之後玩家操控滑翔翼“空戰”之時,全程又臭又長,操作還難到令人髮指,一不小心多按了一個按鍵,就可能全盤皆輸,當場GG,非常考驗玩家的心態。
上述所有流程都完成之後,還有一場傳說中的Boss戰,耗盡玩家最後一絲耐心:需要玩家打20000次才會死的Boss!
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
因為這波來自中華大地的“文化輸出”,北野武登上熱搜!更巧的是最近,一款由北野武親自參與開發、並且以自己為名的老遊戲——《北野武的挑戰書》也宣佈即將舞臺化!
這款叫做《北野武的挑戰書》的老遊戲在30年多前以變態而聞名,堪稱史上最變態、最慘無人道的最難遊戲,《黑魂》的和它比起來只是個弟弟。據說遊戲後來出了攻略,也仍然沒有多少人可以通關。小弟今天就給大夥講講這款遊戲有多變態……
開局就勸退,連門兒都摸不到
遊戲大概講的是這麼一個故事:窮苦的上班青年(主角)無意間發現了一張藏寶圖,懷揣著發財夢踏上旅途,但正常人無法想到的是,這條路上充斥著各種製作團隊的惡意。
常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
↑↑↑一打開遊戲如上圖的標題界面
這時候無論玩家按什麼按鍵都白給,遊戲不會正常開始,但此時就有玩家會注意到:遊戲人物竟然可以在標題頁面移動!
這時候幾乎所有玩家都會習慣性的向右邊走(自從初代《超級馬里奧》開創了橫版卷軸後所有遊戲都是向右移動的),當然向右走是沒有結果,向左走才是對的路。
當年在不看攻略、沒人提醒的情況下,只有小部分玩家才能摸到路,大部分都被勸退了,這就很像《頭號玩家》中的第一把銅鑰匙的方法類似:開局就往回走!
據說這個提議是北野武本人的意見,這和他老人家一貫的風格相得益彰。完成了這第一個考驗,那麼恭喜你,這個遊戲正式開始……
無盡的折磨,難唱歌當場去世
整個遊戲過程有著各種各樣、數不清的方式能讓玩家掛掉,可能在馬路上被路人圍毆致死,可能死於莫名其妙的飛機失事,沒打老頭會死,沒和老婆離婚也會死,沒給酋長送禮會死,送錯禮也會死……
數不清的死亡觸發條件,但凡滿足任何一條,玩家都會當場去世,這場遊戲堪稱“玩家的一百種死法”!
更可惡的是,遊戲途中還需要玩家對著紅白機上的2P手柄上的麥克風唱歌,聲音要足夠大,還要讓機器判定這是首“歌”才行,只有這樣才能通過“酒吧”的主線劇情。
但問題是,紅白機新版的手柄並不配備麥克風,也就是說新版的玩家是無法通過的,坑爹指數爆表有麼有……
還有就是這個遊戲無法“回頭”,很多後期需要的任務道具前期如果不買,後期直接GG,少買一個都不行!
毅力的考驗,Boss要打兩萬次
當玩家通過了上述製作人的挖坑和惡意之後,將要面臨的是各種“毅力”的考驗,同樣也是一個失誤就“當場去世”!
比如玩家在過藏寶圖劇情時,需要“乾等 1 小時什麼都不做”,期間不能連手柄也不能碰,才能讓這個劇情正常過去。
之後玩家操控滑翔翼“空戰”之時,全程又臭又長,操作還難到令人髮指,一不小心多按了一個按鍵,就可能全盤皆輸,當場GG,非常考驗玩家的心態。
上述所有流程都完成之後,還有一場傳說中的Boss戰,耗盡玩家最後一絲耐心:需要玩家打20000次才會死的Boss!
結局再嘲諷,玩過的都是弟弟
當玩家完成了上述的一切關卡,遊戲終於迎來的終結。屏幕會出現一張北野武平和的臉,並且寫著:“你很偉大”……(才怪)
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
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這款叫做《北野武的挑戰書》的老遊戲在30年多前以變態而聞名,堪稱史上最變態、最慘無人道的最難遊戲,《黑魂》的和它比起來只是個弟弟。據說遊戲後來出了攻略,也仍然沒有多少人可以通關。小弟今天就給大夥講講這款遊戲有多變態……
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常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
↑↑↑一打開遊戲如上圖的標題界面
這時候無論玩家按什麼按鍵都白給,遊戲不會正常開始,但此時就有玩家會注意到:遊戲人物竟然可以在標題頁面移動!
這時候幾乎所有玩家都會習慣性的向右邊走(自從初代《超級馬里奧》開創了橫版卷軸後所有遊戲都是向右移動的),當然向右走是沒有結果,向左走才是對的路。
當年在不看攻略、沒人提醒的情況下,只有小部分玩家才能摸到路,大部分都被勸退了,這就很像《頭號玩家》中的第一把銅鑰匙的方法類似:開局就往回走!
據說這個提議是北野武本人的意見,這和他老人家一貫的風格相得益彰。完成了這第一個考驗,那麼恭喜你,這個遊戲正式開始……
無盡的折磨,難唱歌當場去世
整個遊戲過程有著各種各樣、數不清的方式能讓玩家掛掉,可能在馬路上被路人圍毆致死,可能死於莫名其妙的飛機失事,沒打老頭會死,沒和老婆離婚也會死,沒給酋長送禮會死,送錯禮也會死……
數不清的死亡觸發條件,但凡滿足任何一條,玩家都會當場去世,這場遊戲堪稱“玩家的一百種死法”!
更可惡的是,遊戲途中還需要玩家對著紅白機上的2P手柄上的麥克風唱歌,聲音要足夠大,還要讓機器判定這是首“歌”才行,只有這樣才能通過“酒吧”的主線劇情。
但問題是,紅白機新版的手柄並不配備麥克風,也就是說新版的玩家是無法通過的,坑爹指數爆表有麼有……
還有就是這個遊戲無法“回頭”,很多後期需要的任務道具前期如果不買,後期直接GG,少買一個都不行!
毅力的考驗,Boss要打兩萬次
當玩家通過了上述製作人的挖坑和惡意之後,將要面臨的是各種“毅力”的考驗,同樣也是一個失誤就“當場去世”!
比如玩家在過藏寶圖劇情時,需要“乾等 1 小時什麼都不做”,期間不能連手柄也不能碰,才能讓這個劇情正常過去。
之後玩家操控滑翔翼“空戰”之時,全程又臭又長,操作還難到令人髮指,一不小心多按了一個按鍵,就可能全盤皆輸,當場GG,非常考驗玩家的心態。
上述所有流程都完成之後,還有一場傳說中的Boss戰,耗盡玩家最後一絲耐心:需要玩家打20000次才會死的Boss!
結局再嘲諷,玩過的都是弟弟
當玩家完成了上述的一切關卡,遊戲終於迎來的終結。屏幕會出現一張北野武平和的臉,並且寫著:“你很偉大”……(才怪)
你以為這樣就結束了?《北野武的挑戰書》之所以被稱之為《北野武的挑戰書》,是因為遊戲中還充斥著來自官方的嘲諷!
當玩家打出這個結局之後,請默默等上5分鐘,然後屏幕會出現下面這行字↓↓↓
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
因為這波來自中華大地的“文化輸出”,北野武登上熱搜!更巧的是最近,一款由北野武親自參與開發、並且以自己為名的老遊戲——《北野武的挑戰書》也宣佈即將舞臺化!
這款叫做《北野武的挑戰書》的老遊戲在30年多前以變態而聞名,堪稱史上最變態、最慘無人道的最難遊戲,《黑魂》的和它比起來只是個弟弟。據說遊戲後來出了攻略,也仍然沒有多少人可以通關。小弟今天就給大夥講講這款遊戲有多變態……
開局就勸退,連門兒都摸不到
遊戲大概講的是這麼一個故事:窮苦的上班青年(主角)無意間發現了一張藏寶圖,懷揣著發財夢踏上旅途,但正常人無法想到的是,這條路上充斥著各種製作團隊的惡意。
常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
↑↑↑一打開遊戲如上圖的標題界面
這時候無論玩家按什麼按鍵都白給,遊戲不會正常開始,但此時就有玩家會注意到:遊戲人物竟然可以在標題頁面移動!
這時候幾乎所有玩家都會習慣性的向右邊走(自從初代《超級馬里奧》開創了橫版卷軸後所有遊戲都是向右移動的),當然向右走是沒有結果,向左走才是對的路。
當年在不看攻略、沒人提醒的情況下,只有小部分玩家才能摸到路,大部分都被勸退了,這就很像《頭號玩家》中的第一把銅鑰匙的方法類似:開局就往回走!
據說這個提議是北野武本人的意見,這和他老人家一貫的風格相得益彰。完成了這第一個考驗,那麼恭喜你,這個遊戲正式開始……
無盡的折磨,難唱歌當場去世
整個遊戲過程有著各種各樣、數不清的方式能讓玩家掛掉,可能在馬路上被路人圍毆致死,可能死於莫名其妙的飛機失事,沒打老頭會死,沒和老婆離婚也會死,沒給酋長送禮會死,送錯禮也會死……
數不清的死亡觸發條件,但凡滿足任何一條,玩家都會當場去世,這場遊戲堪稱“玩家的一百種死法”!
更可惡的是,遊戲途中還需要玩家對著紅白機上的2P手柄上的麥克風唱歌,聲音要足夠大,還要讓機器判定這是首“歌”才行,只有這樣才能通過“酒吧”的主線劇情。
但問題是,紅白機新版的手柄並不配備麥克風,也就是說新版的玩家是無法通過的,坑爹指數爆表有麼有……
還有就是這個遊戲無法“回頭”,很多後期需要的任務道具前期如果不買,後期直接GG,少買一個都不行!
毅力的考驗,Boss要打兩萬次
當玩家通過了上述製作人的挖坑和惡意之後,將要面臨的是各種“毅力”的考驗,同樣也是一個失誤就“當場去世”!
比如玩家在過藏寶圖劇情時,需要“乾等 1 小時什麼都不做”,期間不能連手柄也不能碰,才能讓這個劇情正常過去。
之後玩家操控滑翔翼“空戰”之時,全程又臭又長,操作還難到令人髮指,一不小心多按了一個按鍵,就可能全盤皆輸,當場GG,非常考驗玩家的心態。
上述所有流程都完成之後,還有一場傳說中的Boss戰,耗盡玩家最後一絲耐心:需要玩家打20000次才會死的Boss!
結局再嘲諷,玩過的都是弟弟
當玩家完成了上述的一切關卡,遊戲終於迎來的終結。屏幕會出現一張北野武平和的臉,並且寫著:“你很偉大”……(才怪)
你以為這樣就結束了?《北野武的挑戰書》之所以被稱之為《北野武的挑戰書》,是因為遊戲中還充斥著來自官方的嘲諷!
當玩家打出這個結局之後,請默默等上5分鐘,然後屏幕會出現下面這行字↓↓↓
“(你)對這遊戲這麼認真有意思嗎?”
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
因為這波來自中華大地的“文化輸出”,北野武登上熱搜!更巧的是最近,一款由北野武親自參與開發、並且以自己為名的老遊戲——《北野武的挑戰書》也宣佈即將舞臺化!
這款叫做《北野武的挑戰書》的老遊戲在30年多前以變態而聞名,堪稱史上最變態、最慘無人道的最難遊戲,《黑魂》的和它比起來只是個弟弟。據說遊戲後來出了攻略,也仍然沒有多少人可以通關。小弟今天就給大夥講講這款遊戲有多變態……
開局就勸退,連門兒都摸不到
遊戲大概講的是這麼一個故事:窮苦的上班青年(主角)無意間發現了一張藏寶圖,懷揣著發財夢踏上旅途,但正常人無法想到的是,這條路上充斥著各種製作團隊的惡意。
常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
↑↑↑一打開遊戲如上圖的標題界面
這時候無論玩家按什麼按鍵都白給,遊戲不會正常開始,但此時就有玩家會注意到:遊戲人物竟然可以在標題頁面移動!
這時候幾乎所有玩家都會習慣性的向右邊走(自從初代《超級馬里奧》開創了橫版卷軸後所有遊戲都是向右移動的),當然向右走是沒有結果,向左走才是對的路。
當年在不看攻略、沒人提醒的情況下,只有小部分玩家才能摸到路,大部分都被勸退了,這就很像《頭號玩家》中的第一把銅鑰匙的方法類似:開局就往回走!
據說這個提議是北野武本人的意見,這和他老人家一貫的風格相得益彰。完成了這第一個考驗,那麼恭喜你,這個遊戲正式開始……
無盡的折磨,難唱歌當場去世
整個遊戲過程有著各種各樣、數不清的方式能讓玩家掛掉,可能在馬路上被路人圍毆致死,可能死於莫名其妙的飛機失事,沒打老頭會死,沒和老婆離婚也會死,沒給酋長送禮會死,送錯禮也會死……
數不清的死亡觸發條件,但凡滿足任何一條,玩家都會當場去世,這場遊戲堪稱“玩家的一百種死法”!
更可惡的是,遊戲途中還需要玩家對著紅白機上的2P手柄上的麥克風唱歌,聲音要足夠大,還要讓機器判定這是首“歌”才行,只有這樣才能通過“酒吧”的主線劇情。
但問題是,紅白機新版的手柄並不配備麥克風,也就是說新版的玩家是無法通過的,坑爹指數爆表有麼有……
還有就是這個遊戲無法“回頭”,很多後期需要的任務道具前期如果不買,後期直接GG,少買一個都不行!
毅力的考驗,Boss要打兩萬次
當玩家通過了上述製作人的挖坑和惡意之後,將要面臨的是各種“毅力”的考驗,同樣也是一個失誤就“當場去世”!
比如玩家在過藏寶圖劇情時,需要“乾等 1 小時什麼都不做”,期間不能連手柄也不能碰,才能讓這個劇情正常過去。
之後玩家操控滑翔翼“空戰”之時,全程又臭又長,操作還難到令人髮指,一不小心多按了一個按鍵,就可能全盤皆輸,當場GG,非常考驗玩家的心態。
上述所有流程都完成之後,還有一場傳說中的Boss戰,耗盡玩家最後一絲耐心:需要玩家打20000次才會死的Boss!
結局再嘲諷,玩過的都是弟弟
當玩家完成了上述的一切關卡,遊戲終於迎來的終結。屏幕會出現一張北野武平和的臉,並且寫著:“你很偉大”……(才怪)
你以為這樣就結束了?《北野武的挑戰書》之所以被稱之為《北野武的挑戰書》,是因為遊戲中還充斥著來自官方的嘲諷!
當玩家打出這個結局之後,請默默等上5分鐘,然後屏幕會出現下面這行字↓↓↓
“(你)對這遊戲這麼認真有意思嗎?”
所謂官方嘲諷最為致命,你歷經千難萬險終於通關,結果還要被官方如此“數落”,心態不爆炸才有鬼呢……
順便一說,因為這部遊戲太“爛”了,遊戲的製作者們在遊戲發行後不久就紛紛離職,據說有的員工連工資都不想拿。因為除了遊戲本身很爛的口碑以外,當初開發遊戲時的指導標準“只要是北野武的想法都要採用,即使他喝大了”,也是難辭其咎。
小弟有話說:北野武真的是一個神奇的男人,前幾年還Cosplay過林妙可,現在被喬碧蘿治好了多年的“面癱”……
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“萌聲蘿莉”變臉“58歲奶奶”的顏值主播喬碧蘿可算是火透了,這把火甚至燒到了日本的綜藝節目上,當場逗笑了日本傳奇名導北野武,治好了他多年的“面癱”(當年出車禍,事後被權威醫院開具過醫學“面癱”證明)!
因為這波來自中華大地的“文化輸出”,北野武登上熱搜!更巧的是最近,一款由北野武親自參與開發、並且以自己為名的老遊戲——《北野武的挑戰書》也宣佈即將舞臺化!
這款叫做《北野武的挑戰書》的老遊戲在30年多前以變態而聞名,堪稱史上最變態、最慘無人道的最難遊戲,《黑魂》的和它比起來只是個弟弟。據說遊戲後來出了攻略,也仍然沒有多少人可以通關。小弟今天就給大夥講講這款遊戲有多變態……
開局就勸退,連門兒都摸不到
遊戲大概講的是這麼一個故事:窮苦的上班青年(主角)無意間發現了一張藏寶圖,懷揣著發財夢踏上旅途,但正常人無法想到的是,這條路上充斥著各種製作團隊的惡意。
常理說一款遊戲再難,開局不會搞你,但《北野武的挑戰書》偏偏反其道而之,開局就扔給了所有玩家一個難題:從哪開始遊戲?
↑↑↑一打開遊戲如上圖的標題界面
這時候無論玩家按什麼按鍵都白給,遊戲不會正常開始,但此時就有玩家會注意到:遊戲人物竟然可以在標題頁面移動!
這時候幾乎所有玩家都會習慣性的向右邊走(自從初代《超級馬里奧》開創了橫版卷軸後所有遊戲都是向右移動的),當然向右走是沒有結果,向左走才是對的路。
當年在不看攻略、沒人提醒的情況下,只有小部分玩家才能摸到路,大部分都被勸退了,這就很像《頭號玩家》中的第一把銅鑰匙的方法類似:開局就往回走!
據說這個提議是北野武本人的意見,這和他老人家一貫的風格相得益彰。完成了這第一個考驗,那麼恭喜你,這個遊戲正式開始……
無盡的折磨,難唱歌當場去世
整個遊戲過程有著各種各樣、數不清的方式能讓玩家掛掉,可能在馬路上被路人圍毆致死,可能死於莫名其妙的飛機失事,沒打老頭會死,沒和老婆離婚也會死,沒給酋長送禮會死,送錯禮也會死……
數不清的死亡觸發條件,但凡滿足任何一條,玩家都會當場去世,這場遊戲堪稱“玩家的一百種死法”!
更可惡的是,遊戲途中還需要玩家對著紅白機上的2P手柄上的麥克風唱歌,聲音要足夠大,還要讓機器判定這是首“歌”才行,只有這樣才能通過“酒吧”的主線劇情。
但問題是,紅白機新版的手柄並不配備麥克風,也就是說新版的玩家是無法通過的,坑爹指數爆表有麼有……
還有就是這個遊戲無法“回頭”,很多後期需要的任務道具前期如果不買,後期直接GG,少買一個都不行!
毅力的考驗,Boss要打兩萬次
當玩家通過了上述製作人的挖坑和惡意之後,將要面臨的是各種“毅力”的考驗,同樣也是一個失誤就“當場去世”!
比如玩家在過藏寶圖劇情時,需要“乾等 1 小時什麼都不做”,期間不能連手柄也不能碰,才能讓這個劇情正常過去。
之後玩家操控滑翔翼“空戰”之時,全程又臭又長,操作還難到令人髮指,一不小心多按了一個按鍵,就可能全盤皆輸,當場GG,非常考驗玩家的心態。
上述所有流程都完成之後,還有一場傳說中的Boss戰,耗盡玩家最後一絲耐心:需要玩家打20000次才會死的Boss!
結局再嘲諷,玩過的都是弟弟
當玩家完成了上述的一切關卡,遊戲終於迎來的終結。屏幕會出現一張北野武平和的臉,並且寫著:“你很偉大”……(才怪)
你以為這樣就結束了?《北野武的挑戰書》之所以被稱之為《北野武的挑戰書》,是因為遊戲中還充斥著來自官方的嘲諷!
當玩家打出這個結局之後,請默默等上5分鐘,然後屏幕會出現下面這行字↓↓↓
“(你)對這遊戲這麼認真有意思嗎?”
所謂官方嘲諷最為致命,你歷經千難萬險終於通關,結果還要被官方如此“數落”,心態不爆炸才有鬼呢……
順便一說,因為這部遊戲太“爛”了,遊戲的製作者們在遊戲發行後不久就紛紛離職,據說有的員工連工資都不想拿。因為除了遊戲本身很爛的口碑以外,當初開發遊戲時的指導標準“只要是北野武的想法都要採用,即使他喝大了”,也是難辭其咎。
小弟有話說:北野武真的是一個神奇的男人,前幾年還Cosplay過林妙可,現在被喬碧蘿治好了多年的“面癱”……
一個正驚問題:你玩過最難的遊戲是什麼?