最賺錢吃雞手遊不是《和平精英》?日本人在這款遊戲年消費25億

自從藍洞推出《絕地求生》開始,我們已經充分見識了吃雞遊戲或者說大逃殺遊戲在玩家群體中的魅力,雖然現在玩家數量相比最高峰衰減不少,但依然是最受歡迎的遊戲之一。這樣的趨勢也從電腦來到了手機上,調查數據顯示最受歡迎的五款大逃殺遊戲全球收入已經超過20億美元(約合人民幣138億元)。


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根據調研機構Sensor Tower的報告,網易的《荒野行動》雖然沒能在國內市場持續走紅但也成了收入最高的大逃殺遊戲,從2017年11月推出至今在國際市場上收入超過了6.4億美元。這款遊戲在日本尤其受歡迎,此前有報道稱2018年《荒野行動》日服收入超3.6億美元(約合人民幣25億元),十分可怕。


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排名第二的《堡壘之夜》也勁頭凶猛,以6.3億美元的收入緊追不放,而這個成績還只是iOS版的數據。《堡壘之夜》迎合了北美的審美,並快速地推出有趣的新內容還支持多平臺互聯,收穫了大量玩家。只不過因為種種原因,國服表現並沒有外服那樣耀眼。


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騰訊製作的《PUBG Mobile》則收入4.3億美元,排名第三的它還原了《絕地求生》的遊戲體驗,但也可能因此影響了受歡迎程度。騰訊控股的東南亞遊戲發行商Garena推出的《我要活下去》以2.5億美元排名第四,網易的另一款大逃殺遊戲《終結者2》則以0.96億美元位列第五。


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可以看到前三名已經抓住了絕大部分市場份額,而且還在激烈地競爭中:《PUBG Mobile》在2019年第一季度收入份額從上一季度的19%提升到了31%,《堡壘之夜》則在同期從34%下降到25%。

在今年接下來的大半年內,大逃殺遊戲收入榜或許又會迎來新的變化。騰訊的《和平精英》國服終於開啟收費,上線三天便收入人民幣近億;玩法得到廣泛認可的《Apex Legends》也將要推出手遊版。無論今後還會有怎樣的改變,玩家都會因更好的遊戲出現而受益。

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