'這不僅是一個刷圖遊戲!暗黑破壞神從1到3到底講述了一個什麼故事'

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在部分人眼中游戲就是遊戲,只是一個供人玩樂的東西,而暗黑破壞神系列在他們眼中也僅僅是一個刷圖遊戲?但不知道大家有木有想過為什麼暗黑破化神被稱為一款經典之作,使得大部分玩家都沉醉於其中!除了各種玩法之外,其中的背景故事也是一大亮點。所以玩了那麼多年的暗黑破壞神,到底這款作品為我們講述了一個怎樣的故事呢?為什麼有人說到了最後依然是反派的勝利呢?

轉化?這個開場有夠新鮮

不同於傳統的反派,第一代的李奧瑞克王就是一個妥妥的悲劇。畢竟他不是自己自願變成一個反派的,反而是因為外部的原因才導致了自己的變異,所以你忍心去指責他麼?受到惡魔的蠱惑之後戰鬥拉開序幕,一代故事劇情開啟。所以這也許就是傳說中的“轉化”?人類跟惡魔之間訂立下的契約,相對比較新鮮。

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在部分人眼中游戲就是遊戲,只是一個供人玩樂的東西,而暗黑破壞神系列在他們眼中也僅僅是一個刷圖遊戲?但不知道大家有木有想過為什麼暗黑破化神被稱為一款經典之作,使得大部分玩家都沉醉於其中!除了各種玩法之外,其中的背景故事也是一大亮點。所以玩了那麼多年的暗黑破壞神,到底這款作品為我們講述了一個怎樣的故事呢?為什麼有人說到了最後依然是反派的勝利呢?

轉化?這個開場有夠新鮮

不同於傳統的反派,第一代的李奧瑞克王就是一個妥妥的悲劇。畢竟他不是自己自願變成一個反派的,反而是因為外部的原因才導致了自己的變異,所以你忍心去指責他麼?受到惡魔的蠱惑之後戰鬥拉開序幕,一代故事劇情開啟。所以這也許就是傳說中的“轉化”?人類跟惡魔之間訂立下的契約,相對比較新鮮。

這不僅是一個刷圖遊戲!暗黑破壞神從1到3到底講述了一個什麼故事

再度逆轉,二代的故事開啟

一代的最後,艾丹因為過於自信將靈魂之石封印在自己體內。個人一直覺得這是一個伏筆,也許也只是設計師刻意而為之,但是不管怎麼說艾丹成為了自父親之後的第二個惡魔的代言人,這也拉開了第二代故事的序幕。也許這真的是一個悲劇,每一作開始都必須伴隨惡魔代言人的誕生。

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在部分人眼中游戲就是遊戲,只是一個供人玩樂的東西,而暗黑破壞神系列在他們眼中也僅僅是一個刷圖遊戲?但不知道大家有木有想過為什麼暗黑破化神被稱為一款經典之作,使得大部分玩家都沉醉於其中!除了各種玩法之外,其中的背景故事也是一大亮點。所以玩了那麼多年的暗黑破壞神,到底這款作品為我們講述了一個怎樣的故事呢?為什麼有人說到了最後依然是反派的勝利呢?

轉化?這個開場有夠新鮮

不同於傳統的反派,第一代的李奧瑞克王就是一個妥妥的悲劇。畢竟他不是自己自願變成一個反派的,反而是因為外部的原因才導致了自己的變異,所以你忍心去指責他麼?受到惡魔的蠱惑之後戰鬥拉開序幕,一代故事劇情開啟。所以這也許就是傳說中的“轉化”?人類跟惡魔之間訂立下的契約,相對比較新鮮。

這不僅是一個刷圖遊戲!暗黑破壞神從1到3到底講述了一個什麼故事

再度逆轉,二代的故事開啟

一代的最後,艾丹因為過於自信將靈魂之石封印在自己體內。個人一直覺得這是一個伏筆,也許也只是設計師刻意而為之,但是不管怎麼說艾丹成為了自父親之後的第二個惡魔的代言人,這也拉開了第二代故事的序幕。也許這真的是一個悲劇,每一作開始都必須伴隨惡魔代言人的誕生。

這不僅是一個刷圖遊戲!暗黑破壞神從1到3到底講述了一個什麼故事

也許這是一個反派的勝利

在二代的最後,當我們消滅了巴爾之後都以為這場戰鬥已經結束了,但是事實上你卻驚喜地發現,這也許只是一場反派的勝利。畢竟到了最後世界之石已經被汙染,大天使被迫毀滅一切重來,所以在某種程度上來說暗黑2的結局也許只是一場反派的勝利。畢竟到了最後,世界之石已經被汙染。

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在部分人眼中游戲就是遊戲,只是一個供人玩樂的東西,而暗黑破壞神系列在他們眼中也僅僅是一個刷圖遊戲?但不知道大家有木有想過為什麼暗黑破化神被稱為一款經典之作,使得大部分玩家都沉醉於其中!除了各種玩法之外,其中的背景故事也是一大亮點。所以玩了那麼多年的暗黑破壞神,到底這款作品為我們講述了一個怎樣的故事呢?為什麼有人說到了最後依然是反派的勝利呢?

轉化?這個開場有夠新鮮

不同於傳統的反派,第一代的李奧瑞克王就是一個妥妥的悲劇。畢竟他不是自己自願變成一個反派的,反而是因為外部的原因才導致了自己的變異,所以你忍心去指責他麼?受到惡魔的蠱惑之後戰鬥拉開序幕,一代故事劇情開啟。所以這也許就是傳說中的“轉化”?人類跟惡魔之間訂立下的契約,相對比較新鮮。

這不僅是一個刷圖遊戲!暗黑破壞神從1到3到底講述了一個什麼故事

再度逆轉,二代的故事開啟

一代的最後,艾丹因為過於自信將靈魂之石封印在自己體內。個人一直覺得這是一個伏筆,也許也只是設計師刻意而為之,但是不管怎麼說艾丹成為了自父親之後的第二個惡魔的代言人,這也拉開了第二代故事的序幕。也許這真的是一個悲劇,每一作開始都必須伴隨惡魔代言人的誕生。

這不僅是一個刷圖遊戲!暗黑破壞神從1到3到底講述了一個什麼故事

也許這是一個反派的勝利

在二代的最後,當我們消滅了巴爾之後都以為這場戰鬥已經結束了,但是事實上你卻驚喜地發現,這也許只是一場反派的勝利。畢竟到了最後世界之石已經被汙染,大天使被迫毀滅一切重來,所以在某種程度上來說暗黑2的結局也許只是一場反派的勝利。畢竟到了最後,世界之石已經被汙染。

這不僅是一個刷圖遊戲!暗黑破壞神從1到3到底講述了一個什麼故事

故事未完待續,大菠蘿仍在繼續

鐵打的銀盤流水的大菠蘿,到了第三代故事中大菠蘿依然沒有被消滅,每一次我們企圖將他徹底消滅時,你卻發現他總是能在某一個個體上出現。不管怎麼說,鐵打的銀盤流水的大菠蘿,任何人都是可以掛的,唯獨大菠蘿是不能消失的。不然劇情還要怎麼進行下去呢?對吧。這也許也是這款遊戲的魅力吧,無論在何種情況下,大菠蘿始終是屹立不倒的。

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在部分人眼中游戲就是遊戲,只是一個供人玩樂的東西,而暗黑破壞神系列在他們眼中也僅僅是一個刷圖遊戲?但不知道大家有木有想過為什麼暗黑破化神被稱為一款經典之作,使得大部分玩家都沉醉於其中!除了各種玩法之外,其中的背景故事也是一大亮點。所以玩了那麼多年的暗黑破壞神,到底這款作品為我們講述了一個怎樣的故事呢?為什麼有人說到了最後依然是反派的勝利呢?

轉化?這個開場有夠新鮮

不同於傳統的反派,第一代的李奧瑞克王就是一個妥妥的悲劇。畢竟他不是自己自願變成一個反派的,反而是因為外部的原因才導致了自己的變異,所以你忍心去指責他麼?受到惡魔的蠱惑之後戰鬥拉開序幕,一代故事劇情開啟。所以這也許就是傳說中的“轉化”?人類跟惡魔之間訂立下的契約,相對比較新鮮。

這不僅是一個刷圖遊戲!暗黑破壞神從1到3到底講述了一個什麼故事

再度逆轉,二代的故事開啟

一代的最後,艾丹因為過於自信將靈魂之石封印在自己體內。個人一直覺得這是一個伏筆,也許也只是設計師刻意而為之,但是不管怎麼說艾丹成為了自父親之後的第二個惡魔的代言人,這也拉開了第二代故事的序幕。也許這真的是一個悲劇,每一作開始都必須伴隨惡魔代言人的誕生。

這不僅是一個刷圖遊戲!暗黑破壞神從1到3到底講述了一個什麼故事

也許這是一個反派的勝利

在二代的最後,當我們消滅了巴爾之後都以為這場戰鬥已經結束了,但是事實上你卻驚喜地發現,這也許只是一場反派的勝利。畢竟到了最後世界之石已經被汙染,大天使被迫毀滅一切重來,所以在某種程度上來說暗黑2的結局也許只是一場反派的勝利。畢竟到了最後,世界之石已經被汙染。

這不僅是一個刷圖遊戲!暗黑破壞神從1到3到底講述了一個什麼故事

故事未完待續,大菠蘿仍在繼續

鐵打的銀盤流水的大菠蘿,到了第三代故事中大菠蘿依然沒有被消滅,每一次我們企圖將他徹底消滅時,你卻發現他總是能在某一個個體上出現。不管怎麼說,鐵打的銀盤流水的大菠蘿,任何人都是可以掛的,唯獨大菠蘿是不能消失的。不然劇情還要怎麼進行下去呢?對吧。這也許也是這款遊戲的魅力吧,無論在何種情況下,大菠蘿始終是屹立不倒的。

這不僅是一個刷圖遊戲!暗黑破壞神從1到3到底講述了一個什麼故事

所以這個故事仍未待續,個人還是非常期待暗黑破壞神4出現的。不知道各位讀者們對於本文有何看法呢?歡迎大家在現房踴躍評論。

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