不是任何一款運營了6年的遊戲都能夠在登陸一個全新的平臺之後依然有新鮮感,而且是不考慮Switch便攜性優勢的前提下。自《暗黑破壞神3(Diablo III)》2012年在PC端發售,以及2014年以合集的形式登陸Xbox One以來,這已經是筆者第三次踏上庇護之地、擊敗大魔神了。但筆者不得不說,這趟旅程依舊精彩異常。但這倒不是特別的驚喜,真正讓人意外的是《暗黑3》在Switch平臺的畫面表現。
除了蓋儂多夫的盔甲幻化以外,《暗黑破壞神3 永恆之戰版(Diablo III: Eternal Collection)》其實並沒有為我們帶來什麼新內容。不過它已經把該有的東西全部都包含在內了——“奪魂之鐮(Reaper of Souls)”DLC的新章節會讓你忘記遊戲中差強人意的第四章,再加上第七種職業,嗜虐成性的死靈法師以及遊戲每個賽季的更新和轉變,讓《暗黑3》發揮出了它巨大的潛力。怪物死亡時的爆炸效果也使得最終形態的《暗黑3》給人一種純粹的衝擊感。遊戲的畫面也比筆者想象中的好,它的圖形質量完美適應了Switch平臺的720p畫質。如果你使用的是65寸的4K電視(以本作最高分辨率960p運行遊戲),遊戲中唯一受到影響的只是人物的細節,遊戲中的場景看起來依然很精緻。
無論是本地還是聯網,遊戲在多人模式下與其他玩家聯機都十分流暢。雖然我們絞盡腦汁想要讓遊戲的幀數降到60以下,但始終都沒能成功。我們4個人對著屏幕裡的幾十只怪物扔出了數不清的技能,但遊戲依然運行得如絲般順暢。即便少數的幾次網絡卡頓也沒能阻止我們消滅惡魔的步伐。短短几秒過後,我們又回到了遊戲中,繼續愉快地玩耍。同時,《暗黑3》Switch版在掌機模式下對電量的消耗也和標準的Switch大作一樣,讓你能愉快地玩上兩個半到三個小時。
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