王者榮耀國際版成為第一齣海遊戲,海外成功會反哺國內遊戲嗎?

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事實上《王者榮耀》國際版《Arena of Valor》在開發和營銷方面出現失誤,而騰訊與其美國子公司Riot Games之間的分歧令事態進一步惡化,導致這款遊戲在歐美市場敗走麥城(Riot覺得他們的品牌被抄襲,對他們造成了影響)。農藥被認為是抄襲了lol導致出海失敗,要知道lol可是全球最受歡迎的桌面遊戲。

王者榮耀國際版成為第一齣海遊戲,海外成功會反哺國內遊戲嗎?

國內《王者榮耀》的受歡迎程度也很大程度上歸功於其龐大的社區,玩家有通過騰訊的微信和QQ平臺連接。而海外由於沒有足夠的PC遊戲玩家登陸該平臺,因此未能在Facebook上覆制這種模式,也是沒有市場原因之一。

經過AOV的出海失敗教訓,騰訊越來越重視本地化,騰訊也在自主研發發佈新遊戲,擴大對西方市場的影響,並在海外推出了WeGame X遊戲平臺,其中多數都是中國開發的遊戲。不過反哺一說可能只是錦上添花吧,國內遊戲在國內的受眾玩家比較多,可能還是國人養活的多~

我不是草丛伦

國際版實際上很少有人玩

國外有很多比之更為精美的網遊

這個市場很難開擴

反觀國內反而更加受歡迎

或許得靠國內遊戲反哺國際版的呢😄


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王者榮耀國際版成為第一齣海遊戲,海外成功會反哺國內遊戲嗎?
游戏369

據瞭解,王者榮耀並沒有在海外獲得成功,尤其是歐美市場可謂無人問津,但這並不影響在國內的火爆

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