有什麼好玩的單機遊戲?

7 個回答
僚机爱新觉罗
2019-09-09

話說這問題挺寬範的,不知道你目前用的遊戲設備(如手機/電腦/PS/NS/XBox)是什麼?

我個人是主機遊戲愛好者,這裡就不給手遊打廣告了!有喜歡的可以往下看。

推薦幾款近2年發佈的熱門大作,以及我個人非常推薦的系列吧!

PC電腦:

《生化危機》系列(生化2重製版/4必玩)

《鬼泣》系列(鬼泣4/4.5/5必玩)

《空洞騎士》(steam平臺)

《古墓麗影》系列(古墓麗影10必玩)

《巫師3》

《波斯王子》系列(刺客信條前身)

《刺客信條》系列(潛入類最好玩的)

(以上大部分非獨佔,3DM/steam/PS均可)

PS4:

《戰神》系列(全系高能)

《血源》

《最終幻想》系列(15必玩)

《地平線:零之曙光》(拿過很多視覺獎項)

《神祕海域》系列(全系列都非常不錯)

《教團1886》

(以上是主機獨佔遊戲)

NS(獨佔):

八方旅人(策略)

異界鎖連(白金工作室19年新作)

塞爾達傳說(經典必玩)

超級馬里奧(小時候的情懷)

星之卡比(小時候的情懷)

超級炸彈人R(小時候的情懷)

好玩的遊戲還挺多的,歡迎一起討論

AGamer
2019-09-10

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

謝邀


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ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

謝邀


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ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

謝邀


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ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

SLG

SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

SLG

SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

STG

STG(Shooting Game,射擊類遊戲)多數為飛機類,如《彩京》系列,《雷電》系列,《宇宙巡航機》系列等

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

SLG

SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

STG

STG(Shooting Game,射擊類遊戲)多數為飛機類,如《彩京》系列,《雷電》系列,《宇宙巡航機》系列等

PUZ

PUZ(Puzzle,益智解密),典型的有《植物大戰殭屍》,《寶石迷陣》,《怪怪水族館》等,popcap(寶開公司)旗下的puz遊戲都較為出色。

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

SLG

SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

STG

STG(Shooting Game,射擊類遊戲)多數為飛機類,如《彩京》系列,《雷電》系列,《宇宙巡航機》系列等

PUZ

PUZ(Puzzle,益智解密),典型的有《植物大戰殭屍》,《寶石迷陣》,《怪怪水族館》等,popcap(寶開公司)旗下的puz遊戲都較為出色。

TAB

TAB(table,桌面遊戲)棋牌卡牌類的遊戲巨多,微軟經典的《紙牌》就屬於TAB類遊戲。

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

SLG

SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

STG

STG(Shooting Game,射擊類遊戲)多數為飛機類,如《彩京》系列,《雷電》系列,《宇宙巡航機》系列等

PUZ

PUZ(Puzzle,益智解密),典型的有《植物大戰殭屍》,《寶石迷陣》,《怪怪水族館》等,popcap(寶開公司)旗下的puz遊戲都較為出色。

TAB

TAB(table,桌面遊戲)棋牌卡牌類的遊戲巨多,微軟經典的《紙牌》就屬於TAB類遊戲。

AVG

AVG(adventure,冒險),這類遊戲探索冒險方面佔比比較大。典型的AVG有《古墓麗影》系列,《神祕海域》系列

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

SLG

SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

STG

STG(Shooting Game,射擊類遊戲)多數為飛機類,如《彩京》系列,《雷電》系列,《宇宙巡航機》系列等

PUZ

PUZ(Puzzle,益智解密),典型的有《植物大戰殭屍》,《寶石迷陣》,《怪怪水族館》等,popcap(寶開公司)旗下的puz遊戲都較為出色。

TAB

TAB(table,桌面遊戲)棋牌卡牌類的遊戲巨多,微軟經典的《紙牌》就屬於TAB類遊戲。

AVG

AVG(adventure,冒險),這類遊戲探索冒險方面佔比比較大。典型的AVG有《古墓麗影》系列,《神祕海域》系列

Galgame

galgame(美少女遊戲)是一種玩家可以與動畫美少女進行互動的電子遊戲,其受眾主體是男性,屬於視覺小說的一種。經典的galgame有《白色相簿2》,《Fate stay night》,《命運石之門》等遊戲

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

SLG

SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

STG

STG(Shooting Game,射擊類遊戲)多數為飛機類,如《彩京》系列,《雷電》系列,《宇宙巡航機》系列等

PUZ

PUZ(Puzzle,益智解密),典型的有《植物大戰殭屍》,《寶石迷陣》,《怪怪水族館》等,popcap(寶開公司)旗下的puz遊戲都較為出色。

TAB

TAB(table,桌面遊戲)棋牌卡牌類的遊戲巨多,微軟經典的《紙牌》就屬於TAB類遊戲。

AVG

AVG(adventure,冒險),這類遊戲探索冒險方面佔比比較大。典型的AVG有《古墓麗影》系列,《神祕海域》系列

Galgame

galgame(美少女遊戲)是一種玩家可以與動畫美少女進行互動的電子遊戲,其受眾主體是男性,屬於視覺小說的一種。經典的galgame有《白色相簿2》,《Fate stay night》,《命運石之門》等遊戲

FTG

FTG(fight,格鬥)很古老的遊戲類型,早起的FC上面的《功夫》,街機時代的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格鬥《鐵拳》系列,《死或生》系列,等等。

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

SLG

SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

STG

STG(Shooting Game,射擊類遊戲)多數為飛機類,如《彩京》系列,《雷電》系列,《宇宙巡航機》系列等

PUZ

PUZ(Puzzle,益智解密),典型的有《植物大戰殭屍》,《寶石迷陣》,《怪怪水族館》等,popcap(寶開公司)旗下的puz遊戲都較為出色。

TAB

TAB(table,桌面遊戲)棋牌卡牌類的遊戲巨多,微軟經典的《紙牌》就屬於TAB類遊戲。

AVG

AVG(adventure,冒險),這類遊戲探索冒險方面佔比比較大。典型的AVG有《古墓麗影》系列,《神祕海域》系列

Galgame

galgame(美少女遊戲)是一種玩家可以與動畫美少女進行互動的電子遊戲,其受眾主體是男性,屬於視覺小說的一種。經典的galgame有《白色相簿2》,《Fate stay night》,《命運石之門》等遊戲

FTG

FTG(fight,格鬥)很古老的遊戲類型,早起的FC上面的《功夫》,街機時代的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格鬥《鐵拳》系列,《死或生》系列,等等。

MUG

MUG(music,音樂)顧名思義以音樂核心的遊戲。著名的《初音》系列,《太鼓達人》系列,《吉他英雄》系列等

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

SLG

SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

STG

STG(Shooting Game,射擊類遊戲)多數為飛機類,如《彩京》系列,《雷電》系列,《宇宙巡航機》系列等

PUZ

PUZ(Puzzle,益智解密),典型的有《植物大戰殭屍》,《寶石迷陣》,《怪怪水族館》等,popcap(寶開公司)旗下的puz遊戲都較為出色。

TAB

TAB(table,桌面遊戲)棋牌卡牌類的遊戲巨多,微軟經典的《紙牌》就屬於TAB類遊戲。

AVG

AVG(adventure,冒險),這類遊戲探索冒險方面佔比比較大。典型的AVG有《古墓麗影》系列,《神祕海域》系列

Galgame

galgame(美少女遊戲)是一種玩家可以與動畫美少女進行互動的電子遊戲,其受眾主體是男性,屬於視覺小說的一種。經典的galgame有《白色相簿2》,《Fate stay night》,《命運石之門》等遊戲

FTG

FTG(fight,格鬥)很古老的遊戲類型,早起的FC上面的《功夫》,街機時代的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格鬥《鐵拳》系列,《死或生》系列,等等。

MUG

MUG(music,音樂)顧名思義以音樂核心的遊戲。著名的《初音》系列,《太鼓達人》系列,《吉他英雄》系列等

潛入類

以特殊玩法單獨劃分類的遊戲,典型的《合金裝備》系列,《細胞分裂》系列,《恥辱》系列等。

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

SLG

SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

STG

STG(Shooting Game,射擊類遊戲)多數為飛機類,如《彩京》系列,《雷電》系列,《宇宙巡航機》系列等

PUZ

PUZ(Puzzle,益智解密),典型的有《植物大戰殭屍》,《寶石迷陣》,《怪怪水族館》等,popcap(寶開公司)旗下的puz遊戲都較為出色。

TAB

TAB(table,桌面遊戲)棋牌卡牌類的遊戲巨多,微軟經典的《紙牌》就屬於TAB類遊戲。

AVG

AVG(adventure,冒險),這類遊戲探索冒險方面佔比比較大。典型的AVG有《古墓麗影》系列,《神祕海域》系列

Galgame

galgame(美少女遊戲)是一種玩家可以與動畫美少女進行互動的電子遊戲,其受眾主體是男性,屬於視覺小說的一種。經典的galgame有《白色相簿2》,《Fate stay night》,《命運石之門》等遊戲

FTG

FTG(fight,格鬥)很古老的遊戲類型,早起的FC上面的《功夫》,街機時代的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格鬥《鐵拳》系列,《死或生》系列,等等。

MUG

MUG(music,音樂)顧名思義以音樂核心的遊戲。著名的《初音》系列,《太鼓達人》系列,《吉他英雄》系列等

潛入類

以特殊玩法單獨劃分類的遊戲,典型的《合金裝備》系列,《細胞分裂》系列,《恥辱》系列等。

共鬥類

這個類型由《怪物獵人》帶動起來,幾名玩家共同討伐敵人的動作遊戲。《怪物獵人》系列,《討鬼傳》系列,《靈魂獻祭》,《噬神者》系列

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

SLG

SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

STG

STG(Shooting Game,射擊類遊戲)多數為飛機類,如《彩京》系列,《雷電》系列,《宇宙巡航機》系列等

PUZ

PUZ(Puzzle,益智解密),典型的有《植物大戰殭屍》,《寶石迷陣》,《怪怪水族館》等,popcap(寶開公司)旗下的puz遊戲都較為出色。

TAB

TAB(table,桌面遊戲)棋牌卡牌類的遊戲巨多,微軟經典的《紙牌》就屬於TAB類遊戲。

AVG

AVG(adventure,冒險),這類遊戲探索冒險方面佔比比較大。典型的AVG有《古墓麗影》系列,《神祕海域》系列

Galgame

galgame(美少女遊戲)是一種玩家可以與動畫美少女進行互動的電子遊戲,其受眾主體是男性,屬於視覺小說的一種。經典的galgame有《白色相簿2》,《Fate stay night》,《命運石之門》等遊戲

FTG

FTG(fight,格鬥)很古老的遊戲類型,早起的FC上面的《功夫》,街機時代的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格鬥《鐵拳》系列,《死或生》系列,等等。

MUG

MUG(music,音樂)顧名思義以音樂核心的遊戲。著名的《初音》系列,《太鼓達人》系列,《吉他英雄》系列等

潛入類

以特殊玩法單獨劃分類的遊戲,典型的《合金裝備》系列,《細胞分裂》系列,《恥辱》系列等。

共鬥類

這個類型由《怪物獵人》帶動起來,幾名玩家共同討伐敵人的動作遊戲。《怪物獵人》系列,《討鬼傳》系列,《靈魂獻祭》,《噬神者》系列

無雙類

主要是光榮製作的一類“以一敵百”,割草快感的動作遊戲。《真三國無雙》系列,《戰國無雙》系列等各種無雙都屬於無雙類遊戲。

謝邀


題主沒有提到遊戲平臺和遊戲類型,下面按照遊戲類型推薦一些個人認為值得一玩的優秀遊戲,大家可以自行參考


ACT

ACT(Action,動作遊戲),動作性為主導的遊戲。較為知名的四大ACT遊戲分別是《戰神》系列,《鬼泣》系列,《忍者龍劍傳》系列,《獵天使魔女》系列。這些都是在角色動作系統,招式系統方面有非常深遊戲性,因此作為ACT遊戲的代表。

ARPG

帶有ACT的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基礎上,強化動作元素,介於ACT與RPG之間的一類遊戲。玩家經常談到的“黑血仁”即《黑暗之魂》系列,《血源詛咒》,《仁王》就是ARPG的代表。

FPS

FPS(First-person shooting,第一人稱射擊)這類是比較常見的遊戲,通常看不見自己整個身體,只能看到手臂與槍械。彷彿屏幕就是自己的視角。例如COD系列(使命召喚),BF系列(戰地)等等

TPS

TPS(Third-person shooting,第三人稱射擊)這類射擊遊戲可以看到自身,攝像機通常在人物較後面。如《戰爭機器》系列

MMO

MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在線),常見的是MMORPG,比如魔獸世界,龍之谷,永和之塔等,單人時候看起來是RPG,區別在於有大量玩家在線一同遊玩。

RPG

RPG(Role-playing game,角色扮演),經典的RPG通常為回合制,後期也有半回合制,即時制等等,這類遊戲通常有著較為優秀的劇情,遊戲在數值道具方面比重較大,人物的職業,屬性,等級往往比較明顯。主要有《最終幻想》系列(FF),《勇者鬥惡龍》系列(DQ)等

RTS

RTS(Real-Time Strategy,即時戰略),遊戲是策略類的一種,主要是在地圖是控制多數角色即時操作,調兵遣將,而不是回合制。常見的《命令與征服:紅色警戒》,《星際爭霸》都是RTS遊戲。

RAC

RAC(Race game,賽車競速),顧名思義,就是載具競速類遊戲。各類車,船等載入競速。經典的《極品飛車》系列,《山脊賽車》系列,《暴力摩托》系列。

SIM

SIM(Simulation,模擬經營),主要是模擬顯示生活一類的遊戲。《模擬人生》系列,《模擬城市》等等

SPG

SPG(sports game)運動類遊戲,常見的足球,籃球,冰球等類型的有。較為知名的遊戲有《FIFA》系列,《實況足球》系列,《NBA 2K》等等

SLG

SLG(戰棋類),特點是在地圖上走格子,回合制輪流攻擊。知名的有《超級機器人大戰》系列,《火焰紋章》等等

STG

STG(Shooting Game,射擊類遊戲)多數為飛機類,如《彩京》系列,《雷電》系列,《宇宙巡航機》系列等

PUZ

PUZ(Puzzle,益智解密),典型的有《植物大戰殭屍》,《寶石迷陣》,《怪怪水族館》等,popcap(寶開公司)旗下的puz遊戲都較為出色。

TAB

TAB(table,桌面遊戲)棋牌卡牌類的遊戲巨多,微軟經典的《紙牌》就屬於TAB類遊戲。

AVG

AVG(adventure,冒險),這類遊戲探索冒險方面佔比比較大。典型的AVG有《古墓麗影》系列,《神祕海域》系列

Galgame

galgame(美少女遊戲)是一種玩家可以與動畫美少女進行互動的電子遊戲,其受眾主體是男性,屬於視覺小說的一種。經典的galgame有《白色相簿2》,《Fate stay night》,《命運石之門》等遊戲

FTG

FTG(fight,格鬥)很古老的遊戲類型,早起的FC上面的《功夫》,街機時代的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格鬥《鐵拳》系列,《死或生》系列,等等。

MUG

MUG(music,音樂)顧名思義以音樂核心的遊戲。著名的《初音》系列,《太鼓達人》系列,《吉他英雄》系列等

潛入類

以特殊玩法單獨劃分類的遊戲,典型的《合金裝備》系列,《細胞分裂》系列,《恥辱》系列等。

共鬥類

這個類型由《怪物獵人》帶動起來,幾名玩家共同討伐敵人的動作遊戲。《怪物獵人》系列,《討鬼傳》系列,《靈魂獻祭》,《噬神者》系列

無雙類

主要是光榮製作的一類“以一敵百”,割草快感的動作遊戲。《真三國無雙》系列,《戰國無雙》系列等各種無雙都屬於無雙類遊戲。

感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦

小白游戏直播
2019-09-10

<巫師系列><老滾卷軸>但本人喜歡古風國產單機鉅作 像<河洛群俠傳>< 俠客風雲傳> 讓我深入金庸老爺子刻畫的俠肝義膽中 武俠單機對於單機遊戲整個體系來說或許不是那麼的吃香受歡迎 但是我對於其熱愛有加 國產仙俠題材的<仙劍系列>也是我衷心推薦的的一系列國產鉅作 可以說達到了但是國產仙俠單機的巔峰 都是國產經典


<巫師系列><老滾卷軸>但本人喜歡古風國產單機鉅作 像<河洛群俠傳>< 俠客風雲傳> 讓我深入金庸老爺子刻畫的俠肝義膽中 武俠單機對於單機遊戲整個體系來說或許不是那麼的吃香受歡迎 但是我對於其熱愛有加 國產仙俠題材的<仙劍系列>也是我衷心推薦的的一系列國產鉅作 可以說達到了但是國產仙俠單機的巔峰 都是國產經典



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颖儿小淑女
2019-09-10

最近很火的我的小家單機遊戲還不錯

每日簽到設計用心,首次登陸沒有讓什麼都不明白的玩家直接簽到,而且帶入到遊戲關卡內,玩了很多局才讓你簽到,告訴你,你每天登陸能得到什麼,後面的東西是什麼,這個設計很用心,並且能提高留存!

每個廣告設計的視頻觀看,我都非常心甘情願,為了得到獎勵,不看不爽

土豪不願意看廣告,鑽石請自便的感受也很好,遊戲送的鑽石很多

最後有個小建議,這些房間裝扮的樣式,要是再給土豪補幾個鑽石專用版,土豪也非常願意的


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2019-09-09

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