《王者榮耀》8月24日更新,盾山一技能新增能量條,玩家:后羿史詩級加強,你覺得呢?

2 個回答
花儿电竞
2019-08-26

2019年8月24日王者榮耀體驗服迎來了一波小更新,本次更新主要針對新模式王者模擬戰和英雄進行調整,其中有三位英雄同時被削弱。尤其是盾山的調整,引起了很多玩家的不滿,不過更多的是玩家紛紛拍手叫好,還有一些玩家直接吐槽:“改動後盾山後期碰到后羿馬克,一技能豈不是一秒就被破?”這到底怎麼回事呢?本次更新盾山又進行了怎樣的調整?下面花兒就來給大家講一講!

2019年8月24日王者榮耀體驗服迎來了一波小更新,本次更新主要針對新模式王者模擬戰和英雄進行調整,其中有三位英雄同時被削弱。尤其是盾山的調整,引起了很多玩家的不滿,不過更多的是玩家紛紛拍手叫好,還有一些玩家直接吐槽:“改動後盾山後期碰到后羿馬克,一技能豈不是一秒就被破?”這到底怎麼回事呢?本次更新盾山又進行了怎樣的調整?下面花兒就來給大家講一講!

首先來說一說本次盾山進行的調整,本次調整盾山三個技能都有變化,一技能效果調整,初始擁有10點能量,每次抵擋子彈技能消耗1點能量,每2秒自動回覆1點能量,也就是正常情況下盾山一技能想要滿狀態,需要積攢20秒的能量!二技能則增加新效果,只要盾山成功扔回敵方英雄就立刻給一技能回覆5點能量!被動轉化形態也新增效果,盾山修塔期間每秒回覆1點能量。就目前來看,這一波調整盾山確實削弱的挺狠的,大家都知道盾山噁心就噁心在他的一技能吸收飛行技能,這個變態一技能讓無數射手法師沒有遊戲體驗!

2019年8月24日王者榮耀體驗服迎來了一波小更新,本次更新主要針對新模式王者模擬戰和英雄進行調整,其中有三位英雄同時被削弱。尤其是盾山的調整,引起了很多玩家的不滿,不過更多的是玩家紛紛拍手叫好,還有一些玩家直接吐槽:“改動後盾山後期碰到后羿馬克,一技能豈不是一秒就被破?”這到底怎麼回事呢?本次更新盾山又進行了怎樣的調整?下面花兒就來給大家講一講!

首先來說一說本次盾山進行的調整,本次調整盾山三個技能都有變化,一技能效果調整,初始擁有10點能量,每次抵擋子彈技能消耗1點能量,每2秒自動回覆1點能量,也就是正常情況下盾山一技能想要滿狀態,需要積攢20秒的能量!二技能則增加新效果,只要盾山成功扔回敵方英雄就立刻給一技能回覆5點能量!被動轉化形態也新增效果,盾山修塔期間每秒回覆1點能量。就目前來看,這一波調整盾山確實削弱的挺狠的,大家都知道盾山噁心就噁心在他的一技能吸收飛行技能,這個變態一技能讓無數射手法師沒有遊戲體驗!

然而這一波調整後,盾山一技能算是廢了一半,為什麼說廢了一半呢?之前盾山沒削弱,一技能存在多久,就可以吸收多久的傷害,這對所有飛行物體英雄是一致的。但是削弱後,對於一部分英雄影響並不大了,因為后羿馬可波羅這種英雄後期的攻速相當恐怖,其中以後羿為代表,他後期的普攻攻速甚至可以在1秒左右就可以非控制破掉盾山一技能。不過對於一部分英雄還是很難受,其中以李信為代表,李信一套技能全部命中才可以破掉盾山一技能,而這樣的話,團戰李信也就基本廢了!從此可見這一波盾山調整並不是所有英雄有益,不過團戰的話還是有很多好處的,畢竟人多了可以秒破!此外本次調整還削弱了蘭陵王和大喬,大喬三技能傷害削弱,蘭陵王坦度提高,恐嚇流削弱!

2019年8月24日王者榮耀體驗服迎來了一波小更新,本次更新主要針對新模式王者模擬戰和英雄進行調整,其中有三位英雄同時被削弱。尤其是盾山的調整,引起了很多玩家的不滿,不過更多的是玩家紛紛拍手叫好,還有一些玩家直接吐槽:“改動後盾山後期碰到后羿馬克,一技能豈不是一秒就被破?”這到底怎麼回事呢?本次更新盾山又進行了怎樣的調整?下面花兒就來給大家講一講!

首先來說一說本次盾山進行的調整,本次調整盾山三個技能都有變化,一技能效果調整,初始擁有10點能量,每次抵擋子彈技能消耗1點能量,每2秒自動回覆1點能量,也就是正常情況下盾山一技能想要滿狀態,需要積攢20秒的能量!二技能則增加新效果,只要盾山成功扔回敵方英雄就立刻給一技能回覆5點能量!被動轉化形態也新增效果,盾山修塔期間每秒回覆1點能量。就目前來看,這一波調整盾山確實削弱的挺狠的,大家都知道盾山噁心就噁心在他的一技能吸收飛行技能,這個變態一技能讓無數射手法師沒有遊戲體驗!

然而這一波調整後,盾山一技能算是廢了一半,為什麼說廢了一半呢?之前盾山沒削弱,一技能存在多久,就可以吸收多久的傷害,這對所有飛行物體英雄是一致的。但是削弱後,對於一部分英雄影響並不大了,因為后羿馬可波羅這種英雄後期的攻速相當恐怖,其中以後羿為代表,他後期的普攻攻速甚至可以在1秒左右就可以非控制破掉盾山一技能。不過對於一部分英雄還是很難受,其中以李信為代表,李信一套技能全部命中才可以破掉盾山一技能,而這樣的話,團戰李信也就基本廢了!從此可見這一波盾山調整並不是所有英雄有益,不過團戰的話還是有很多好處的,畢竟人多了可以秒破!此外本次調整還削弱了蘭陵王和大喬,大喬三技能傷害削弱,蘭陵王坦度提高,恐嚇流削弱!

本期評論區話題:對於盾山的這一波調整,你有什麼想說的?在評論區給出你的答案?

青兰游戏说
2019-08-28

在正式服中,有多件核心的輸出裝備進行了一定的虛弱,而這就使得一些防禦能力極為強勢的坦克英雄開始了崛起,這使得對局的平衡度也開始發生了一些列的變化!

因此,最近體驗服又進行了一次更新,其中就涉及到了多位坦克英雄的調整,其中的代表就有盾山。

在正式服中,有多件核心的輸出裝備進行了一定的虛弱,而這就使得一些防禦能力極為強勢的坦克英雄開始了崛起,這使得對局的平衡度也開始發生了一些列的變化!

因此,最近體驗服又進行了一次更新,其中就涉及到了多位坦克英雄的調整,其中的代表就有盾山。

盾山在正式服的多個賽季中,一直都是處於非ban既選的存在,主要是因為盾山強勢的防禦能力和控制效果,總能在團戰的時候幫助隊友創造出可觀的輸出環境,並能使隊伍以微弱的優勢持續的碾壓對手。

在正式服中,有多件核心的輸出裝備進行了一定的虛弱,而這就使得一些防禦能力極為強勢的坦克英雄開始了崛起,這使得對局的平衡度也開始發生了一些列的變化!

因此,最近體驗服又進行了一次更新,其中就涉及到了多位坦克英雄的調整,其中的代表就有盾山。

盾山在正式服的多個賽季中,一直都是處於非ban既選的存在,主要是因為盾山強勢的防禦能力和控制效果,總能在團戰的時候幫助隊友創造出可觀的輸出環境,並能使隊伍以微弱的優勢持續的碾壓對手。

盾山雖然並非是一位操作難度極高的坦克英雄,但因為其在對局中的打擊感並不是特別的強勢,而在熱度上也並沒有特別地顯著!

不過隨著版本的變更,因為盾山技能的特性,其逐漸等到了更多的玩家們的認可,在排位賽中經常有扭轉局面的情況發生,在經過日積月累之後,盾山便成為了玩家們排位中常禁用的英雄之一。

在正式服中,有多件核心的輸出裝備進行了一定的虛弱,而這就使得一些防禦能力極為強勢的坦克英雄開始了崛起,這使得對局的平衡度也開始發生了一些列的變化!

因此,最近體驗服又進行了一次更新,其中就涉及到了多位坦克英雄的調整,其中的代表就有盾山。

盾山在正式服的多個賽季中,一直都是處於非ban既選的存在,主要是因為盾山強勢的防禦能力和控制效果,總能在團戰的時候幫助隊友創造出可觀的輸出環境,並能使隊伍以微弱的優勢持續的碾壓對手。

盾山雖然並非是一位操作難度極高的坦克英雄,但因為其在對局中的打擊感並不是特別的強勢,而在熱度上也並沒有特別地顯著!

不過隨著版本的變更,因為盾山技能的特性,其逐漸等到了更多的玩家們的認可,在排位賽中經常有扭轉局面的情況發生,在經過日積月累之後,盾山便成為了玩家們排位中常禁用的英雄之一。

盾山調整的情況分析

體驗服中,盾山的調整內容主要涉及到了1、2技能和塔防技能!改變使用1技能的消耗機制,之後將轉換為消耗能量值,每次抵擋住對手的子彈技能,都會消耗能力,而每間隔兩秒時間將會回覆1點能量值,這樣的調整使得盾山的開盾不再受時間的限制,對手只要能保證對其施加一定的子彈數目,就會直接的實現破盾的效果。

使用2技能的且成功的將目標回仍至身後,盾山將會獲得5點能量值的恢復。

利用被動技能修復防禦塔的期間內每秒恢復1點能量!

在正式服中,有多件核心的輸出裝備進行了一定的虛弱,而這就使得一些防禦能力極為強勢的坦克英雄開始了崛起,這使得對局的平衡度也開始發生了一些列的變化!

因此,最近體驗服又進行了一次更新,其中就涉及到了多位坦克英雄的調整,其中的代表就有盾山。

盾山在正式服的多個賽季中,一直都是處於非ban既選的存在,主要是因為盾山強勢的防禦能力和控制效果,總能在團戰的時候幫助隊友創造出可觀的輸出環境,並能使隊伍以微弱的優勢持續的碾壓對手。

盾山雖然並非是一位操作難度極高的坦克英雄,但因為其在對局中的打擊感並不是特別的強勢,而在熱度上也並沒有特別地顯著!

不過隨著版本的變更,因為盾山技能的特性,其逐漸等到了更多的玩家們的認可,在排位賽中經常有扭轉局面的情況發生,在經過日積月累之後,盾山便成為了玩家們排位中常禁用的英雄之一。

盾山調整的情況分析

體驗服中,盾山的調整內容主要涉及到了1、2技能和塔防技能!改變使用1技能的消耗機制,之後將轉換為消耗能量值,每次抵擋住對手的子彈技能,都會消耗能力,而每間隔兩秒時間將會回覆1點能量值,這樣的調整使得盾山的開盾不再受時間的限制,對手只要能保證對其施加一定的子彈數目,就會直接的實現破盾的效果。

使用2技能的且成功的將目標回仍至身後,盾山將會獲得5點能量值的恢復。

利用被動技能修復防禦塔的期間內每秒恢復1點能量!

以上的這些調整,直接的降低了盾山防禦能力的貢獻,但是卻使得技能的權重得到了分散,使得技能的效益直接的擴散到了多個技能!

盾山的防禦能力的虛弱,那麼與之屬性對立的英雄便的得到了一次間接的提升!

后羿實力變更

盾山的1技能確實能夠直接的低檔住后羿的大招和1技能的強化效果,其實盾山的1技能並不僅限於剋制后羿這一位射手!

在正式服中,有多件核心的輸出裝備進行了一定的虛弱,而這就使得一些防禦能力極為強勢的坦克英雄開始了崛起,這使得對局的平衡度也開始發生了一些列的變化!

因此,最近體驗服又進行了一次更新,其中就涉及到了多位坦克英雄的調整,其中的代表就有盾山。

盾山在正式服的多個賽季中,一直都是處於非ban既選的存在,主要是因為盾山強勢的防禦能力和控制效果,總能在團戰的時候幫助隊友創造出可觀的輸出環境,並能使隊伍以微弱的優勢持續的碾壓對手。

盾山雖然並非是一位操作難度極高的坦克英雄,但因為其在對局中的打擊感並不是特別的強勢,而在熱度上也並沒有特別地顯著!

不過隨著版本的變更,因為盾山技能的特性,其逐漸等到了更多的玩家們的認可,在排位賽中經常有扭轉局面的情況發生,在經過日積月累之後,盾山便成為了玩家們排位中常禁用的英雄之一。

盾山調整的情況分析

體驗服中,盾山的調整內容主要涉及到了1、2技能和塔防技能!改變使用1技能的消耗機制,之後將轉換為消耗能量值,每次抵擋住對手的子彈技能,都會消耗能力,而每間隔兩秒時間將會回覆1點能量值,這樣的調整使得盾山的開盾不再受時間的限制,對手只要能保證對其施加一定的子彈數目,就會直接的實現破盾的效果。

使用2技能的且成功的將目標回仍至身後,盾山將會獲得5點能量值的恢復。

利用被動技能修復防禦塔的期間內每秒恢復1點能量!

以上的這些調整,直接的降低了盾山防禦能力的貢獻,但是卻使得技能的權重得到了分散,使得技能的效益直接的擴散到了多個技能!

盾山的防禦能力的虛弱,那麼與之屬性對立的英雄便的得到了一次間接的提升!

后羿實力變更

盾山的1技能確實能夠直接的低檔住后羿的大招和1技能的強化效果,其實盾山的1技能並不僅限於剋制后羿這一位射手!

在目前的排位賽中,盾山本就是常禁用的英雄之一!如果一旦做出調整,那麼盾山的Ban位就有可能受到動搖!而從體驗服的調整內容上分析,盾山技能的真正作用並沒有進行任何改動,而只是改變了技能的消耗,其大招的防禦效果和2技能的控制效果依然存在,且2技能的權重在所有技能中便得極為重要,這使得盾山在對局中的定位也開始發生了一定的變化。

在正式服中,有多件核心的輸出裝備進行了一定的虛弱,而這就使得一些防禦能力極為強勢的坦克英雄開始了崛起,這使得對局的平衡度也開始發生了一些列的變化!

因此,最近體驗服又進行了一次更新,其中就涉及到了多位坦克英雄的調整,其中的代表就有盾山。

盾山在正式服的多個賽季中,一直都是處於非ban既選的存在,主要是因為盾山強勢的防禦能力和控制效果,總能在團戰的時候幫助隊友創造出可觀的輸出環境,並能使隊伍以微弱的優勢持續的碾壓對手。

盾山雖然並非是一位操作難度極高的坦克英雄,但因為其在對局中的打擊感並不是特別的強勢,而在熱度上也並沒有特別地顯著!

不過隨著版本的變更,因為盾山技能的特性,其逐漸等到了更多的玩家們的認可,在排位賽中經常有扭轉局面的情況發生,在經過日積月累之後,盾山便成為了玩家們排位中常禁用的英雄之一。

盾山調整的情況分析

體驗服中,盾山的調整內容主要涉及到了1、2技能和塔防技能!改變使用1技能的消耗機制,之後將轉換為消耗能量值,每次抵擋住對手的子彈技能,都會消耗能力,而每間隔兩秒時間將會回覆1點能量值,這樣的調整使得盾山的開盾不再受時間的限制,對手只要能保證對其施加一定的子彈數目,就會直接的實現破盾的效果。

使用2技能的且成功的將目標回仍至身後,盾山將會獲得5點能量值的恢復。

利用被動技能修復防禦塔的期間內每秒恢復1點能量!

以上的這些調整,直接的降低了盾山防禦能力的貢獻,但是卻使得技能的權重得到了分散,使得技能的效益直接的擴散到了多個技能!

盾山的防禦能力的虛弱,那麼與之屬性對立的英雄便的得到了一次間接的提升!

后羿實力變更

盾山的1技能確實能夠直接的低檔住后羿的大招和1技能的強化效果,其實盾山的1技能並不僅限於剋制后羿這一位射手!

在目前的排位賽中,盾山本就是常禁用的英雄之一!如果一旦做出調整,那麼盾山的Ban位就有可能受到動搖!而從體驗服的調整內容上分析,盾山技能的真正作用並沒有進行任何改動,而只是改變了技能的消耗,其大招的防禦效果和2技能的控制效果依然存在,且2技能的權重在所有技能中便得極為重要,這使得盾山在對局中的定位也開始發生了一定的變化。

而對於后羿來說,這次體驗的調整內容中並沒有涉及到后羿的調整!所以在技能機制完全不變的情況下,后羿的實力強化只是微弱的,況且在遊戲中,后羿的真正對手並非是坦克英雄,其真正的剋星是敵方的刺客英雄!畢竟后羿只是一位缺乏保命和位移技能的站擼型射手,一旦處於逆風局,若想翻盤依賴的除了隊友還得靠玩家們的操作!

所以,在沒有任何針對性的更新調整的情況下,並不能直接的證明“后羿就得到了史詩般的加強”,這樣的說法並不是特別地靠譜的!

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