《王者榮耀》S17賽季迎來史詩級改動,這類玩家將難以生存,4分鐘前別想拆塔,你怎麼看?

5 個回答
芃叔王者荣耀
2019-09-09

最近,王者榮耀官方公佈了S17賽季的全新版本,這次的新版本從地圖到野怪都有改動,以及新增了視野之靈,讓峽谷煥然一新。S17賽季王者榮耀的分路規則跟現在有很大的差別,雖然同樣分為三路,但新版本已經將原來的射手對上單改成了射手對射手、上單對上單,也就是同職業對抗。而且新賽季的版本還加入了先知主宰和風暴暴君,還有就是河道之靈。

最近,王者榮耀官方公佈了S17賽季的全新版本,這次的新版本從地圖到野怪都有改動,以及新增了視野之靈,讓峽谷煥然一新。S17賽季王者榮耀的分路規則跟現在有很大的差別,雖然同樣分為三路,但新版本已經將原來的射手對上單改成了射手對射手、上單對上單,也就是同職業對抗。而且新賽季的版本還加入了先知主宰和風暴暴君,還有就是河道之靈。

S17賽季新版本來襲後,暴君路和主宰路是有很多區別的。在主宰路,戰士坦和克的抗壓壓力將會更大,主要原因是新增的繞後草叢,一不小心就容易被gank,因此主宰路也比暴君路更考驗玩家意識。而不一樣的是,暴君路的英雄會更好打一些。除了防禦塔範圍提前以外,還有就是暴君路沒有繞後gank的草叢。而且暴君路的英雄經濟會比主宰路的更容易發育起來。因此S17賽季的版本,對暴君路的英雄玩家比較友好。

最近,王者榮耀官方公佈了S17賽季的全新版本,這次的新版本從地圖到野怪都有改動,以及新增了視野之靈,讓峽谷煥然一新。S17賽季王者榮耀的分路規則跟現在有很大的差別,雖然同樣分為三路,但新版本已經將原來的射手對上單改成了射手對射手、上單對上單,也就是同職業對抗。而且新賽季的版本還加入了先知主宰和風暴暴君,還有就是河道之靈。

S17賽季新版本來襲後,暴君路和主宰路是有很多區別的。在主宰路,戰士坦和克的抗壓壓力將會更大,主要原因是新增的繞後草叢,一不小心就容易被gank,因此主宰路也比暴君路更考驗玩家意識。而不一樣的是,暴君路的英雄會更好打一些。除了防禦塔範圍提前以外,還有就是暴君路沒有繞後gank的草叢。而且暴君路的英雄經濟會比主宰路的更容易發育起來。因此S17賽季的版本,對暴君路的英雄玩家比較友好。

而對於打野玩家,就不得不提視野之靈這個新東西了,要是觸發了視野之靈,就會對打野英雄十分不友好。視野之靈就是在邊路二塔被破之後,玩家在邊路二塔停留2秒,就會觸發視野之靈。雖說視野之靈將只會存在30秒,不過對於一些打入侵和節奏壓制的打野英雄和玩家來說,這是非常難受的。因為進攻方是看不到這個視野之靈的,只有防守方才能看到。

最近,王者榮耀官方公佈了S17賽季的全新版本,這次的新版本從地圖到野怪都有改動,以及新增了視野之靈,讓峽谷煥然一新。S17賽季王者榮耀的分路規則跟現在有很大的差別,雖然同樣分為三路,但新版本已經將原來的射手對上單改成了射手對射手、上單對上單,也就是同職業對抗。而且新賽季的版本還加入了先知主宰和風暴暴君,還有就是河道之靈。

S17賽季新版本來襲後,暴君路和主宰路是有很多區別的。在主宰路,戰士坦和克的抗壓壓力將會更大,主要原因是新增的繞後草叢,一不小心就容易被gank,因此主宰路也比暴君路更考驗玩家意識。而不一樣的是,暴君路的英雄會更好打一些。除了防禦塔範圍提前以外,還有就是暴君路沒有繞後gank的草叢。而且暴君路的英雄經濟會比主宰路的更容易發育起來。因此S17賽季的版本,對暴君路的英雄玩家比較友好。

而對於打野玩家,就不得不提視野之靈這個新東西了,要是觸發了視野之靈,就會對打野英雄十分不友好。視野之靈就是在邊路二塔被破之後,玩家在邊路二塔停留2秒,就會觸發視野之靈。雖說視野之靈將只會存在30秒,不過對於一些打入侵和節奏壓制的打野英雄和玩家來說,這是非常難受的。因為進攻方是看不到這個視野之靈的,只有防守方才能看到。

這次更新,天美還對一些野怪的形象和能力進行了改動。比如河道之靈與河蟹,而且先知主宰會在5分鐘是開始刷新。到了對局的大後期,玩家們最重要的就不是搶奪主宰了,而是風暴暴君。風暴暴君的作用是為積分增加超強護盾。總而言之,對於這些野怪和龍的改動,會讓逆風的隊伍更有翻盤的機會,使得遊戲對抗更有意思。

最近,王者榮耀官方公佈了S17賽季的全新版本,這次的新版本從地圖到野怪都有改動,以及新增了視野之靈,讓峽谷煥然一新。S17賽季王者榮耀的分路規則跟現在有很大的差別,雖然同樣分為三路,但新版本已經將原來的射手對上單改成了射手對射手、上單對上單,也就是同職業對抗。而且新賽季的版本還加入了先知主宰和風暴暴君,還有就是河道之靈。

S17賽季新版本來襲後,暴君路和主宰路是有很多區別的。在主宰路,戰士坦和克的抗壓壓力將會更大,主要原因是新增的繞後草叢,一不小心就容易被gank,因此主宰路也比暴君路更考驗玩家意識。而不一樣的是,暴君路的英雄會更好打一些。除了防禦塔範圍提前以外,還有就是暴君路沒有繞後gank的草叢。而且暴君路的英雄經濟會比主宰路的更容易發育起來。因此S17賽季的版本,對暴君路的英雄玩家比較友好。

而對於打野玩家,就不得不提視野之靈這個新東西了,要是觸發了視野之靈,就會對打野英雄十分不友好。視野之靈就是在邊路二塔被破之後,玩家在邊路二塔停留2秒,就會觸發視野之靈。雖說視野之靈將只會存在30秒,不過對於一些打入侵和節奏壓制的打野英雄和玩家來說,這是非常難受的。因為進攻方是看不到這個視野之靈的,只有防守方才能看到。

這次更新,天美還對一些野怪的形象和能力進行了改動。比如河道之靈與河蟹,而且先知主宰會在5分鐘是開始刷新。到了對局的大後期,玩家們最重要的就不是搶奪主宰了,而是風暴暴君。風暴暴君的作用是為積分增加超強護盾。總而言之,對於這些野怪和龍的改動,會讓逆風的隊伍更有翻盤的機會,使得遊戲對抗更有意思。

最後要說的就是S17賽季新版本下,4分鐘之前都是很難拆塔的。為什麼會是這樣呢?因為王者榮耀防禦塔前期是有保護機制的。而且前期的防禦塔傷害也非常的高,改為同職業對線之後,很難打出優勢,一般的均勢情況,雙方同職業互抗,都是很難有點塔機會的,因此,遊戲4分鐘之前,拆塔是很難的一件事。

最近,王者榮耀官方公佈了S17賽季的全新版本,這次的新版本從地圖到野怪都有改動,以及新增了視野之靈,讓峽谷煥然一新。S17賽季王者榮耀的分路規則跟現在有很大的差別,雖然同樣分為三路,但新版本已經將原來的射手對上單改成了射手對射手、上單對上單,也就是同職業對抗。而且新賽季的版本還加入了先知主宰和風暴暴君,還有就是河道之靈。

S17賽季新版本來襲後,暴君路和主宰路是有很多區別的。在主宰路,戰士坦和克的抗壓壓力將會更大,主要原因是新增的繞後草叢,一不小心就容易被gank,因此主宰路也比暴君路更考驗玩家意識。而不一樣的是,暴君路的英雄會更好打一些。除了防禦塔範圍提前以外,還有就是暴君路沒有繞後gank的草叢。而且暴君路的英雄經濟會比主宰路的更容易發育起來。因此S17賽季的版本,對暴君路的英雄玩家比較友好。

而對於打野玩家,就不得不提視野之靈這個新東西了,要是觸發了視野之靈,就會對打野英雄十分不友好。視野之靈就是在邊路二塔被破之後,玩家在邊路二塔停留2秒,就會觸發視野之靈。雖說視野之靈將只會存在30秒,不過對於一些打入侵和節奏壓制的打野英雄和玩家來說,這是非常難受的。因為進攻方是看不到這個視野之靈的,只有防守方才能看到。

這次更新,天美還對一些野怪的形象和能力進行了改動。比如河道之靈與河蟹,而且先知主宰會在5分鐘是開始刷新。到了對局的大後期,玩家們最重要的就不是搶奪主宰了,而是風暴暴君。風暴暴君的作用是為積分增加超強護盾。總而言之,對於這些野怪和龍的改動,會讓逆風的隊伍更有翻盤的機會,使得遊戲對抗更有意思。

最後要說的就是S17賽季新版本下,4分鐘之前都是很難拆塔的。為什麼會是這樣呢?因為王者榮耀防禦塔前期是有保護機制的。而且前期的防禦塔傷害也非常的高,改為同職業對線之後,很難打出優勢,一般的均勢情況,雙方同職業互抗,都是很難有點塔機會的,因此,遊戲4分鐘之前,拆塔是很難的一件事。

小夥伴們對此有什麼看法呢?歡迎大家在評論區留言討論!關注芃叔!為你帶來最新最熱門的遊戲快訊和最乾貨的遊戲攻略!

王者大队委
2019-09-10

關注王者大隊委,王者不掉隊

王者榮耀的S17賽季來了,這一次,策劃帶來了全新的王者2.0與大家見面。此次更新最因人矚目的就是對於王者峽谷機制的改動

改變王者榮耀分路,力求改變戰士跟坦克的前期發育生存空間

關注王者大隊委,王者不掉隊

王者榮耀的S17賽季來了,這一次,策劃帶來了全新的王者2.0與大家見面。此次更新最因人矚目的就是對於王者峽谷機制的改動

改變王者榮耀分路,力求改變戰士跟坦克的前期發育生存空間

最大的改動,就是策劃不再寄希望於調整英雄強度改變戰士的發育空間,轉而調整王者榮耀的峽谷機制,希望改變現在的不良對局。改動如下

1.首先調整分路問題,不再以上下路區分邊路,而是以暴君路,主宰路區分邊路,主宰路推薦戰士,暴君路推薦射手

關注王者大隊委,王者不掉隊

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1.首先調整分路問題,不再以上下路區分邊路,而是以暴君路,主宰路區分邊路,主宰路推薦戰士,暴君路推薦射手

2.暴君路跟主宰路有其不同的收益。暴君路更安全,且有額外的金幣收益,主宰路有額外兵線血量回復收益

關注王者大隊委,王者不掉隊

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3.開局有分路引導

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3.開局有分路引導

總結一下,王者榮耀的此次改動,可以看出來策劃想改善戰士生存環境的決心。而且為了讓戰士跟射手分別走主宰暴君路,也給了邊路不同的經濟收益跟安全保障,希望大家能按照這樣的分路去玩遊戲。

加入視野功能

這個視野並不是傳統意義上的眼飾品,而是王者峽谷裡面特有的視野之靈

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1.首先調整分路問題,不再以上下路區分邊路,而是以暴君路,主宰路區分邊路,主宰路推薦戰士,暴君路推薦射手

2.暴君路跟主宰路有其不同的收益。暴君路更安全,且有額外的金幣收益,主宰路有額外兵線血量回復收益

3.開局有分路引導

總結一下,王者榮耀的此次改動,可以看出來策劃想改善戰士生存環境的決心。而且為了讓戰士跟射手分別走主宰暴君路,也給了邊路不同的經濟收益跟安全保障,希望大家能按照這樣的分路去玩遊戲。

加入視野功能

這個視野並不是傳統意義上的眼飾品,而是王者峽谷裡面特有的視野之靈

作用就是一旦二塔被破,那麼可以通過視野之靈幫助劣勢方探視野,防止劣勢方因為做視野而被抓,大大提高劣勢方的防守能力

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3.開局有分路引導

總結一下,王者榮耀的此次改動,可以看出來策劃想改善戰士生存環境的決心。而且為了讓戰士跟射手分別走主宰暴君路,也給了邊路不同的經濟收益跟安全保障,希望大家能按照這樣的分路去玩遊戲。

加入視野功能

這個視野並不是傳統意義上的眼飾品,而是王者峽谷裡面特有的視野之靈

作用就是一旦二塔被破,那麼可以通過視野之靈幫助劣勢方探視野,防止劣勢方因為做視野而被抓,大大提高劣勢方的防守能力

可以看出這個視野之靈是一個不可選中的東西,可以說是強制看視野。但是並不知道這個視野之靈是隻能使用一次還是有一定的cd跟數量限制。不管怎麼說,對於劣勢方都是一個不可多得的好東西

生物調整

王者峽谷要迎來新生命了!!!

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總結一下,王者榮耀的此次改動,可以看出來策劃想改善戰士生存環境的決心。而且為了讓戰士跟射手分別走主宰暴君路,也給了邊路不同的經濟收益跟安全保障,希望大家能按照這樣的分路去玩遊戲。

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作用就是一旦二塔被破,那麼可以通過視野之靈幫助劣勢方探視野,防止劣勢方因為做視野而被抓,大大提高劣勢方的防守能力

可以看出這個視野之靈是一個不可選中的東西,可以說是強制看視野。但是並不知道這個視野之靈是隻能使用一次還是有一定的cd跟數量限制。不管怎麼說,對於劣勢方都是一個不可多得的好東西

生物調整

王者峽谷要迎來新生命了!!!

河道之靈是第一個新生物,作用跟邊路的小烏龜一樣,提供金幣。策劃也是希望通過這個來降低中路的遊走次數,提高中路的碰撞的強度。很有可能就是因為一個河道之靈兩個人就會大打出手啊

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最大的改動,就是策劃不再寄希望於調整英雄強度改變戰士的發育空間,轉而調整王者榮耀的峽谷機制,希望改變現在的不良對局。改動如下

1.首先調整分路問題,不再以上下路區分邊路,而是以暴君路,主宰路區分邊路,主宰路推薦戰士,暴君路推薦射手

2.暴君路跟主宰路有其不同的收益。暴君路更安全,且有額外的金幣收益,主宰路有額外兵線血量回復收益

3.開局有分路引導

總結一下,王者榮耀的此次改動,可以看出來策劃想改善戰士生存環境的決心。而且為了讓戰士跟射手分別走主宰暴君路,也給了邊路不同的經濟收益跟安全保障,希望大家能按照這樣的分路去玩遊戲。

加入視野功能

這個視野並不是傳統意義上的眼飾品,而是王者峽谷裡面特有的視野之靈

作用就是一旦二塔被破,那麼可以通過視野之靈幫助劣勢方探視野,防止劣勢方因為做視野而被抓,大大提高劣勢方的防守能力

可以看出這個視野之靈是一個不可選中的東西,可以說是強制看視野。但是並不知道這個視野之靈是隻能使用一次還是有一定的cd跟數量限制。不管怎麼說,對於劣勢方都是一個不可多得的好東西

生物調整

王者峽谷要迎來新生命了!!!

河道之靈是第一個新生物,作用跟邊路的小烏龜一樣,提供金幣。策劃也是希望通過這個來降低中路的遊走次數,提高中路的碰撞的強度。很有可能就是因為一個河道之靈兩個人就會大打出手啊




5分鐘,先知主宰刷新

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王者榮耀的S17賽季來了,這一次,策劃帶來了全新的王者2.0與大家見面。此次更新最因人矚目的就是對於王者峽谷機制的改動

改變王者榮耀分路,力求改變戰士跟坦克的前期發育生存空間

最大的改動,就是策劃不再寄希望於調整英雄強度改變戰士的發育空間,轉而調整王者榮耀的峽谷機制,希望改變現在的不良對局。改動如下

1.首先調整分路問題,不再以上下路區分邊路,而是以暴君路,主宰路區分邊路,主宰路推薦戰士,暴君路推薦射手

2.暴君路跟主宰路有其不同的收益。暴君路更安全,且有額外的金幣收益,主宰路有額外兵線血量回復收益

3.開局有分路引導

總結一下,王者榮耀的此次改動,可以看出來策劃想改善戰士生存環境的決心。而且為了讓戰士跟射手分別走主宰暴君路,也給了邊路不同的經濟收益跟安全保障,希望大家能按照這樣的分路去玩遊戲。

加入視野功能

這個視野並不是傳統意義上的眼飾品,而是王者峽谷裡面特有的視野之靈

作用就是一旦二塔被破,那麼可以通過視野之靈幫助劣勢方探視野,防止劣勢方因為做視野而被抓,大大提高劣勢方的防守能力

可以看出這個視野之靈是一個不可選中的東西,可以說是強制看視野。但是並不知道這個視野之靈是隻能使用一次還是有一定的cd跟數量限制。不管怎麼說,對於劣勢方都是一個不可多得的好東西

生物調整

王者峽谷要迎來新生命了!!!

河道之靈是第一個新生物,作用跟邊路的小烏龜一樣,提供金幣。策劃也是希望通過這個來降低中路的遊走次數,提高中路的碰撞的強度。很有可能就是因為一個河道之靈兩個人就會大打出手啊




5分鐘,先知主宰刷新

這個主宰絕對是兵家必爭之地,大大提高了前期兩邊的對碰強度,也變相強調了打野對於野區的掌控度,下版本曾經刷野快,野區強的劉備,老虎等很有可能再次重回T1。

先知主宰的作用大大提高了遊戲節奏,中期兩邊不再是小摩擦,將會是一場爭奪先知主宰的惡戰。誰能拿到,就能快速推塔拿優勢。

但是策劃也不是沒有想到後期的陣容,所以為了獎勵那些拖到了後期的陣容,並且也防止有些陣容圍繞某些英雄形成的惡性守家,推出了暴君的升級版,風暴暴君

關注王者大隊委,王者不掉隊

王者榮耀的S17賽季來了,這一次,策劃帶來了全新的王者2.0與大家見面。此次更新最因人矚目的就是對於王者峽谷機制的改動

改變王者榮耀分路,力求改變戰士跟坦克的前期發育生存空間

最大的改動,就是策劃不再寄希望於調整英雄強度改變戰士的發育空間,轉而調整王者榮耀的峽谷機制,希望改變現在的不良對局。改動如下

1.首先調整分路問題,不再以上下路區分邊路,而是以暴君路,主宰路區分邊路,主宰路推薦戰士,暴君路推薦射手

2.暴君路跟主宰路有其不同的收益。暴君路更安全,且有額外的金幣收益,主宰路有額外兵線血量回復收益

3.開局有分路引導

總結一下,王者榮耀的此次改動,可以看出來策劃想改善戰士生存環境的決心。而且為了讓戰士跟射手分別走主宰暴君路,也給了邊路不同的經濟收益跟安全保障,希望大家能按照這樣的分路去玩遊戲。

加入視野功能

這個視野並不是傳統意義上的眼飾品,而是王者峽谷裡面特有的視野之靈

作用就是一旦二塔被破,那麼可以通過視野之靈幫助劣勢方探視野,防止劣勢方因為做視野而被抓,大大提高劣勢方的防守能力

可以看出這個視野之靈是一個不可選中的東西,可以說是強制看視野。但是並不知道這個視野之靈是隻能使用一次還是有一定的cd跟數量限制。不管怎麼說,對於劣勢方都是一個不可多得的好東西

生物調整

王者峽谷要迎來新生命了!!!

河道之靈是第一個新生物,作用跟邊路的小烏龜一樣,提供金幣。策劃也是希望通過這個來降低中路的遊走次數,提高中路的碰撞的強度。很有可能就是因為一個河道之靈兩個人就會大打出手啊




5分鐘,先知主宰刷新

這個主宰絕對是兵家必爭之地,大大提高了前期兩邊的對碰強度,也變相強調了打野對於野區的掌控度,下版本曾經刷野快,野區強的劉備,老虎等很有可能再次重回T1。

先知主宰的作用大大提高了遊戲節奏,中期兩邊不再是小摩擦,將會是一場爭奪先知主宰的惡戰。誰能拿到,就能快速推塔拿優勢。

但是策劃也不是沒有想到後期的陣容,所以為了獎勵那些拖到了後期的陣容,並且也防止有些陣容圍繞某些英雄形成的惡性守家,推出了暴君的升級版,風暴暴君

擊殺之後不僅提高攻擊力跟法強,並且會有一個超高的護盾跟雙抗,特別是對於脆皮而言,200的雙抗能讓其不會暴斃。因為風暴暴君的屬性太過於霸道,對於那些無腦守家,比如嬴政,黃忠這樣的,一局最少30分鐘起,是一個沉重打擊,會逼迫這樣的守家陣容從家裡出來,爭奪風暴暴君。

但是這樣會不會對於這些守家陣容不公平呢?策劃也考慮到了這一點,所以在一開始就給大家一個探視野的視野之靈,就是希望在後期敢於出去硬扛。你們期不期待王者峽谷2.0呢?

麻将换三张
2019-09-09

距離S17賽季和週年慶開啟已經沒有多久了,最近天美也開始相關的爆料宣傳,前天官方微博就曝光了一款公孫離新皮膚,不過由於原畫建模差距太大,被網友瘋狂吐槽!值得注意的是大前天官方還透露一個勁爆消息,從當天的動態我們可以看出,新賽季王者峽谷將會迎來四大“史詩級”變動,可能看起來改動不大!但是它對新賽季的打法會變生非常大的影響,尤其是邊路對線。玩家看了改動後,也表示新版這類玩家將難以生存,這到底怎麼回事呢?下面三張就來給大家講一講!

距離S17賽季和週年慶開啟已經沒有多久了,最近天美也開始相關的爆料宣傳,前天官方微博就曝光了一款公孫離新皮膚,不過由於原畫建模差距太大,被網友瘋狂吐槽!值得注意的是大前天官方還透露一個勁爆消息,從當天的動態我們可以看出,新賽季王者峽谷將會迎來四大“史詩級”變動,可能看起來改動不大!但是它對新賽季的打法會變生非常大的影響,尤其是邊路對線。玩家看了改動後,也表示新版這類玩家將難以生存,這到底怎麼回事呢?下面三張就來給大家講一講!

首先來說一說新版本的四大改動,S17賽季王者峽谷將迎來四大史詩級改動,第一點改動是邊路改動,在S16賽季包括之前,一般都是射手走下路,上單走上路,所以一般都是射手對上單。而新版本上下路會改變,上路增加回復buff,下路增加兵線加錢buff,所以新版本射手必定對射手,上單必定對上單。同位置英雄對線,這樣可以優化上單玩家的遊戲體驗,不過這樣一來王者榮耀就越來越像lol了。

距離S17賽季和週年慶開啟已經沒有多久了,最近天美也開始相關的爆料宣傳,前天官方微博就曝光了一款公孫離新皮膚,不過由於原畫建模差距太大,被網友瘋狂吐槽!值得注意的是大前天官方還透露一個勁爆消息,從當天的動態我們可以看出,新賽季王者峽谷將會迎來四大“史詩級”變動,可能看起來改動不大!但是它對新賽季的打法會變生非常大的影響,尤其是邊路對線。玩家看了改動後,也表示新版這類玩家將難以生存,這到底怎麼回事呢?下面三張就來給大家講一講!

首先來說一說新版本的四大改動,S17賽季王者峽谷將迎來四大史詩級改動,第一點改動是邊路改動,在S16賽季包括之前,一般都是射手走下路,上單走上路,所以一般都是射手對上單。而新版本上下路會改變,上路增加回復buff,下路增加兵線加錢buff,所以新版本射手必定對射手,上單必定對上單。同位置英雄對線,這樣可以優化上單玩家的遊戲體驗,不過這樣一來王者榮耀就越來越像lol了。

其次是野區改動,S17賽季主宰和黑暗暴君改名為先知主宰和風暴暴君,此外還會新增野怪河道之靈,開局會在兩邊河道隨機刷新一個!再者就是視野的改動,新版本邊路防禦塔二塔被破後,玩家只要站在二塔2秒,就會有視野之靈幫助玩家獲取野區視野!最後是開團改動,開局10分鐘打野有2/3級打野刀,就可以獲得開團技能!

距離S17賽季和週年慶開啟已經沒有多久了,最近天美也開始相關的爆料宣傳,前天官方微博就曝光了一款公孫離新皮膚,不過由於原畫建模差距太大,被網友瘋狂吐槽!值得注意的是大前天官方還透露一個勁爆消息,從當天的動態我們可以看出,新賽季王者峽谷將會迎來四大“史詩級”變動,可能看起來改動不大!但是它對新賽季的打法會變生非常大的影響,尤其是邊路對線。玩家看了改動後,也表示新版這類玩家將難以生存,這到底怎麼回事呢?下面三張就來給大家講一講!

首先來說一說新版本的四大改動,S17賽季王者峽谷將迎來四大史詩級改動,第一點改動是邊路改動,在S16賽季包括之前,一般都是射手走下路,上單走上路,所以一般都是射手對上單。而新版本上下路會改變,上路增加回復buff,下路增加兵線加錢buff,所以新版本射手必定對射手,上單必定對上單。同位置英雄對線,這樣可以優化上單玩家的遊戲體驗,不過這樣一來王者榮耀就越來越像lol了。

其次是野區改動,S17賽季主宰和黑暗暴君改名為先知主宰和風暴暴君,此外還會新增野怪河道之靈,開局會在兩邊河道隨機刷新一個!再者就是視野的改動,新版本邊路防禦塔二塔被破後,玩家只要站在二塔2秒,就會有視野之靈幫助玩家獲取野區視野!最後是開團改動,開局10分鐘打野有2/3級打野刀,就可以獲得開團技能!

從這四點改動來看,S17新版本更新之後,暴君路射手發育會更快,如果己方再拿一個太乙養射手,那麼射手發育週期會大大縮短!而在主宰路的上單,因為增加了回覆,所以抗壓可能會好一點。那麼為什麼說S17版本,4分鐘別想拆塔,這是為什麼呢?大家都知道王者榮耀防禦塔是有保護時間的,而在新版本因為同位置對線,所以雙邊對線很難打出以前的優勢,除非真的英雄壓制太厲害,所以新版本推塔節奏會放緩!

本期評論區話題:對此你有什麼想說的?在評論區給出你的答案!

阿亮说电竞
2019-09-09

每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

S16賽季本來定於9月20幾號結束,但是由於s17又與週年慶差距不到,遊戲版本改動較多所以賽季推遲了,對於新賽季的改動一改之前上單對射手以及輔助的新局面,有玩家甚至覺得開局四分鐘基本上無法拆塔,具體我們一起來看看吧!

此次更新中防禦塔的減傷效果從三分鐘增加到了四分鐘這也就意味著開局首座防禦塔更難摧毀了,四分鐘後如果我方防禦塔被摧毀超過兩座後就會出現一個視野之靈,視野之靈可以在我方固定邊路進行巡邏,持續半分鐘,想要依靠偷塔來取勝已經不大可能了,打野刀增加了主動增益效果,可以增加支援開團的能力。

這樣的改動一改之前射手與上單的對線,換來的是上單與上單,射手與射手的對線,從某種方面來看上單不必再像之前一樣被壓的死死的,此次的改動其中最大的受益者莫過於打野了,前期拿龍建立優勢,節奏變得越來越快,更考驗玩家的配合能力了,新版本的改動打法自然也和以前有所差別,一切還是以最終上線正式服後親身體驗吧,對於此次改動你們覺得如何呢?歡迎以下留言探討!

每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

S16賽季本來定於9月20幾號結束,但是由於s17又與週年慶差距不到,遊戲版本改動較多所以賽季推遲了,對於新賽季的改動一改之前上單對射手以及輔助的新局面,有玩家甚至覺得開局四分鐘基本上無法拆塔,具體我們一起來看看吧!

此次更新中防禦塔的減傷效果從三分鐘增加到了四分鐘這也就意味著開局首座防禦塔更難摧毀了,四分鐘後如果我方防禦塔被摧毀超過兩座後就會出現一個視野之靈,視野之靈可以在我方固定邊路進行巡邏,持續半分鐘,想要依靠偷塔來取勝已經不大可能了,打野刀增加了主動增益效果,可以增加支援開團的能力。

這樣的改動一改之前射手與上單的對線,換來的是上單與上單,射手與射手的對線,從某種方面來看上單不必再像之前一樣被壓的死死的,此次的改動其中最大的受益者莫過於打野了,前期拿龍建立優勢,節奏變得越來越快,更考驗玩家的配合能力了,新版本的改動打法自然也和以前有所差別,一切還是以最終上線正式服後親身體驗吧,對於此次改動你們覺得如何呢?歡迎以下留言探討!

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闲余电竞馆
2019-09-09

王者榮耀S17賽季預計會在下月初更新登錄,攜帶而來的除了四週年慶典預熱活動外,還有“史詩級”版本改動。

王者榮耀S17賽季預計會在下月初更新登錄,攜帶而來的除了四週年慶典預熱活動外,還有“史詩級”版本改動。

從本次官網爆出的新版本內容來看,改動的地方還是非常多的。新版本將改變我方上路對陣敵方下路的局面,從而換成上單對上單,下路對下路的遊戲體驗。除此外,新增的兩位boss級野怪風暴暴君以及先知主宰也會成為影響局面優勢的存在,這就非常考驗刺客的操作技術了,下個版本將會是以刺客為核心的版本,刺客英雄預計會更加強勢。

王者榮耀S17賽季預計會在下月初更新登錄,攜帶而來的除了四週年慶典預熱活動外,還有“史詩級”版本改動。

從本次官網爆出的新版本內容來看,改動的地方還是非常多的。新版本將改變我方上路對陣敵方下路的局面,從而換成上單對上單,下路對下路的遊戲體驗。除此外,新增的兩位boss級野怪風暴暴君以及先知主宰也會成為影響局面優勢的存在,這就非常考驗刺客的操作技術了,下個版本將會是以刺客為核心的版本,刺客英雄預計會更加強勢。


而探視野怪的推出無疑是官網用來拖延比賽時間的。玩家激活探視野怪後,野怪會在全圖中隨機遊走,這也就意味著AI大數據將會控制著野怪的遊走,從而使得玩家蹲人開團抓單更難以實施,而且搶大龍的陣容也會被探視野怪曝光。不得不說這個野怪的推出是官網用來帶節奏的利器,但具體是利還是弊,就看玩家箇中體驗了!

王者榮耀S17賽季預計會在下月初更新登錄,攜帶而來的除了四週年慶典預熱活動外,還有“史詩級”版本改動。

從本次官網爆出的新版本內容來看,改動的地方還是非常多的。新版本將改變我方上路對陣敵方下路的局面,從而換成上單對上單,下路對下路的遊戲體驗。除此外,新增的兩位boss級野怪風暴暴君以及先知主宰也會成為影響局面優勢的存在,這就非常考驗刺客的操作技術了,下個版本將會是以刺客為核心的版本,刺客英雄預計會更加強勢。


而探視野怪的推出無疑是官網用來拖延比賽時間的。玩家激活探視野怪後,野怪會在全圖中隨機遊走,這也就意味著AI大數據將會控制著野怪的遊走,從而使得玩家蹲人開團抓單更難以實施,而且搶大龍的陣容也會被探視野怪曝光。不得不說這個野怪的推出是官網用來帶節奏的利器,但具體是利還是弊,就看玩家箇中體驗了!

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