為什麼有人說《傳奇》的1.76版本最經典?

2 個回答
蜈蚣洞
2018-11-30

傳奇1.76以前都是按照韓國一樣的運營方式,盛大和韓國開發商鬧翻以後,就自主更新。

為什麼有人說《傳奇》的1.76版本最經典?

2005年 《熱血傳奇》1.80龍版出來後,宣佈永久免費,進入圈錢時代。等級不在每日每夜的通宵練級,而是花錢買等級闖天關。開各種箱子,裝備不用打boss了,直接開出來。

為什麼有人說《傳奇》的1.76版本最經典?

後來又加入內功,心法,英雄,各種亂七八糟的裝備屬性,我到現在還搞不懂怎麼玩。這才導致很多人都認為1.76以前才是最金典的傳奇,找尋各種仿盛大復古1.76版私服,懷念從前的遊戲感覺。就是盛大把傳奇害成了這樣!

為什麼有人說《傳奇》的1.76版本最經典?

微凉秋陌
2018-11-07

不單有人說1.76版的傳奇最經典,也很多人說1.5、1.0、1.28版本都是經典的版本,而大部分會把1.76版本說最經典的傳奇,完全是因為從1.76版本後,傳奇就已經開始變味了。為什麼有人說《傳奇》的1.76版本最經典?

應該是1.01的三英雄傳說是真正的原始傳奇,也是最貼近韓版的傳奇,因為是最早的國服傳奇,雖然純粹但也很多並不所是有很好體驗感的遊戲,蠟燭、無血條、助跑等等,這些都是最早的傳奇特色,有意思但玩起來卻也讓玩家有諸多不便。為什麼有人說《傳奇》的1.76版本最經典?

1.28的富甲天下和1.50的虎衛傳說,還有1.60的熱血神鷹,這時期的傳奇真的可以說是超級經典,赤月惡魔、白日門這些極具代表性的內容,都是來自這一時期,多少人黑白在赤月的漫漫探索道路上,赤月惡魔當初只聽過,有幾個人能去一探究竟?金剛、血魔到現在的百區都是極品BOSS,更別說當時的終結BOSS赤月惡魔。為什麼有人說《傳奇》的1.76版本最經典?

然後1.75江山無限和1.76的重裝上陣,封魔谷、蒼月島、6重裝,這些新內容,雖然沒有赤月的震撼,但也是很具有傳奇性的地圖元素,更多的BOSS和裝備獲取渠道,沒有變態屬性的裝備,怒斬、逍遙扇、龍牙這些,都還是充滿個性卻毫不誇張的裝備。三職業的6重裝,要霸氣有霸氣,要飄逸有飄逸,每個職業的服裝度符合角色定位,風格獨具一格,一件衣服一個職業特性。為什麼有人說《傳奇》的1.76版本最經典?

而在1.76後,跳到1.80的龍,裝備更誇張,地圖BOSS更是走向變態,出產的衣服裝備基本每個職業只是換一個顏色罷了。免費後的商場,魔血石、臥龍山莊、雷炎洞、雪域,這些依賴靈符來挖取裝備的玩法,已經完全不再是1.76版前的傳奇,小極品機制蕩然無存,氪金是唯一出路,這樣的傳奇只能是現代傳奇,而不能說是經典傳奇。為什麼有人說《傳奇》的1.76版本最經典?

所以,經典傳奇就是1.76版之前的任何一個版本,都可以稱得上是經典傳奇。

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