csgo為什麼在中國火不起來?

10 個回答
飞雪有趣
2019-07-17

風水輪流轉,當年CS在網吧也是風靡全國的,但在那之後網吧的熱門遊戲換了一個又一個,哪還輪得到CS go 了。

風水輪流轉,當年CS在網吧也是風靡全國的,但在那之後網吧的熱門遊戲換了一個又一個,哪還輪得到CS go 了。

這也是由於國情的特殊歷史原因造成的,當年第1批網吧出現的時候,甚至很多網吧都沒有外網,只是局域網而已。所以在當時像CS這類局域網對戰的遊戲就火了起來,這也是不得不火起來,因為沒有其他的遊戲可以玩。


當年的情形我今天還記憶猶新,雖然是作為半條命的一個模組,但是大家依然喊他半條命,網吧裡總會有人喊著“半條命開房了,速度進”,然後整個網吧裡所有認識或者不認識的人聽見這個聲音,都會刷新一下局域網列表,加入到對局之中。

風水輪流轉,當年CS在網吧也是風靡全國的,但在那之後網吧的熱門遊戲換了一個又一個,哪還輪得到CS go 了。

這也是由於國情的特殊歷史原因造成的,當年第1批網吧出現的時候,甚至很多網吧都沒有外網,只是局域網而已。所以在當時像CS這類局域網對戰的遊戲就火了起來,這也是不得不火起來,因為沒有其他的遊戲可以玩。


當年的情形我今天還記憶猶新,雖然是作為半條命的一個模組,但是大家依然喊他半條命,網吧裡總會有人喊著“半條命開房了,速度進”,然後整個網吧裡所有認識或者不認識的人聽見這個聲音,都會刷新一下局域網列表,加入到對局之中。

等到後來網吧裡的網絡狀況漸漸變好,有更多的遊戲引進過來的時候,CS的地位就直線下降。在我的印象之中,CS1.5是巔峰時期,到了1.6就沒有人玩兒了。


然而並不是中國人不喜歡玩射擊遊戲,從CS1.6之後,網吧裡的射擊遊戲就變多了,而且因為是網遊,你可以和全國各地的玩家一起來玩兒,而不是僅限於網吧那幾個人。

風水輪流轉,當年CS在網吧也是風靡全國的,但在那之後網吧的熱門遊戲換了一個又一個,哪還輪得到CS go 了。

這也是由於國情的特殊歷史原因造成的,當年第1批網吧出現的時候,甚至很多網吧都沒有外網,只是局域網而已。所以在當時像CS這類局域網對戰的遊戲就火了起來,這也是不得不火起來,因為沒有其他的遊戲可以玩。


當年的情形我今天還記憶猶新,雖然是作為半條命的一個模組,但是大家依然喊他半條命,網吧裡總會有人喊著“半條命開房了,速度進”,然後整個網吧裡所有認識或者不認識的人聽見這個聲音,都會刷新一下局域網列表,加入到對局之中。

等到後來網吧裡的網絡狀況漸漸變好,有更多的遊戲引進過來的時候,CS的地位就直線下降。在我的印象之中,CS1.5是巔峰時期,到了1.6就沒有人玩兒了。


然而並不是中國人不喜歡玩射擊遊戲,從CS1.6之後,網吧裡的射擊遊戲就變多了,而且因為是網遊,你可以和全國各地的玩家一起來玩兒,而不是僅限於網吧那幾個人。

並且隨著時間的變化,所謂最火的射擊遊戲的頭銜不斷易主。首先代替CS的是一款叫做【突襲】的網遊,突襲之後就是【特種部隊】,簡稱sf,我個人其實挺喜歡玩特種部隊這款遊戲,因為在當時這款遊戲的質感是不錯的,而且地圖比較大。到今天為止,我記憶最深刻的一張地圖是高速公路,雙方各自在地圖的兩端,由於地圖足夠大,你也望不到頭,而且路上會有濃霧阻礙,高速公路是一個高架橋,你還可以從橋下走土路的進攻;然而在那之後,就出現了【穿越火線】,在當時我認為穿越火線的設計手感超過了特種部隊,我當年特別願意玩賽車之城那張地圖。


之後穿越火線達到了巔峰,今天手遊崛起,絕地求生引領吃雞類的遊戲,佔領了電腦和手機端。


這一路下來,國內真的是和CS再也沒什麼關係了,所以今天為止,我們國家的CS戰隊也是實力很差,雖然在國際上cs go是一款比較火熱的遊戲,但是在國內他真的已經是越來越式微了。


大家來補充留言,讓回答變得更完整

祝大家玩的愉快

我是遊戲領域創作者,歡迎大家關注我,到我的頻道觀看遊戲文章和視頻。

風水輪流轉,當年CS在網吧也是風靡全國的,但在那之後網吧的熱門遊戲換了一個又一個,哪還輪得到CS go 了。

這也是由於國情的特殊歷史原因造成的,當年第1批網吧出現的時候,甚至很多網吧都沒有外網,只是局域網而已。所以在當時像CS這類局域網對戰的遊戲就火了起來,這也是不得不火起來,因為沒有其他的遊戲可以玩。


當年的情形我今天還記憶猶新,雖然是作為半條命的一個模組,但是大家依然喊他半條命,網吧裡總會有人喊著“半條命開房了,速度進”,然後整個網吧裡所有認識或者不認識的人聽見這個聲音,都會刷新一下局域網列表,加入到對局之中。

等到後來網吧裡的網絡狀況漸漸變好,有更多的遊戲引進過來的時候,CS的地位就直線下降。在我的印象之中,CS1.5是巔峰時期,到了1.6就沒有人玩兒了。


然而並不是中國人不喜歡玩射擊遊戲,從CS1.6之後,網吧裡的射擊遊戲就變多了,而且因為是網遊,你可以和全國各地的玩家一起來玩兒,而不是僅限於網吧那幾個人。

並且隨著時間的變化,所謂最火的射擊遊戲的頭銜不斷易主。首先代替CS的是一款叫做【突襲】的網遊,突襲之後就是【特種部隊】,簡稱sf,我個人其實挺喜歡玩特種部隊這款遊戲,因為在當時這款遊戲的質感是不錯的,而且地圖比較大。到今天為止,我記憶最深刻的一張地圖是高速公路,雙方各自在地圖的兩端,由於地圖足夠大,你也望不到頭,而且路上會有濃霧阻礙,高速公路是一個高架橋,你還可以從橋下走土路的進攻;然而在那之後,就出現了【穿越火線】,在當時我認為穿越火線的設計手感超過了特種部隊,我當年特別願意玩賽車之城那張地圖。


之後穿越火線達到了巔峰,今天手遊崛起,絕地求生引領吃雞類的遊戲,佔領了電腦和手機端。


這一路下來,國內真的是和CS再也沒什麼關係了,所以今天為止,我們國家的CS戰隊也是實力很差,雖然在國際上cs go是一款比較火熱的遊戲,但是在國內他真的已經是越來越式微了。


大家來補充留言,讓回答變得更完整

祝大家玩的愉快

我是遊戲領域創作者,歡迎大家關注我,到我的頻道觀看遊戲文章和視頻。

艾姆布兰斯
2019-05-07

我是艾姆布蘭斯,cs作為FPS元老首先國內的認知和文化水平都跟不上,最早的時候看到全網cs就認為是高手的電競玩具,直到接觸了原來是這麼刺激,那時候還沒啥正兒八經的3D射擊遊戲,對於沒遊戲可玩的中國可謂是大作。後來中國也開始出現照搬的集體,那時候還不嚴重,直到騰訊開始從聊天軟件轉型網遊搬磚代理,騰訊成了國內搶先吃土的代理商,手機也沒自創的產品,就開始炒作CF,那時候CSOL才剛上線沒火多久,本人一直認為ol也不是純原版團隊做的,cf就搶了中國的流量。騰訊每次代理都會表演出這是我們自己的遊戲這樣的感覺,為了賺錢唄,吃相自然不好看。

pc出現後先是一群人試玩然後捧臭腳,cf就這麼起來了。cs自然失去了位置,但本人還是更喜歡玩cs。儘管不像cf天天更新廣告套裝還是專業,不換皮膚也比cf專業。cf不錄視頻我是很少碰的,手遊還強那麼一點。騰訊粉大都是這樣,直播平臺也是,只管誰火就玩誰的。本人不受這些影響,csgo畫質就是比cf好。全系列都是。

艾姆布蘭斯專業為你解答疑惑(原創)

更多遊戲相關請繼續關注

k2大宇
2019-03-21

作為csgo400小時的玩家來回答

csgo在國際服可以說是很火了,記得剛剛進入的時候會顯示在線人數,那時差不多一百萬同時在線,國服上線後不溫不火我總結了幾點。

第一點,門檻高,steam現在大部分玩家都已經很接受裡面的遊戲方法,就是一次性買斷遊戲,中國的玩家還是以大部分學生為主,他們的購買能力雖然有,但還是不會有提前消費的概念,說白了他們懶,工作的人們現在大多已婚或忙於工作,即便購買了遊戲那也只是喜加一。

第二點,競技性高,中國除了現在吃雞還算公平以外(除了開掛)其他的或多或少都有充值入口,我不客氣的說,英雄聯盟都一樣,data都全英雄免費,為什麼英雄聯盟不能全英雄免費,我呵呵騰訊。國內大部分的思想還在處於在遊戲裡有錢就是爺的概念,在我看來,競技遊戲的概念慢慢的轉變,因為涉及一個公平。

第三點,技術不怎樣,csgo要求技術高,急停射擊,槍線壓槍,沒點基本功還真的挺難,那ak可不是cf那種,cf完全就是個呵呵,所以大部分國人還是比較喜歡跟風,喜歡簡單的東西,期待未來的競技觀念,現實已經不平等了,為什麼遊戲還不平等。


作為csgo400小時的玩家來回答

csgo在國際服可以說是很火了,記得剛剛進入的時候會顯示在線人數,那時差不多一百萬同時在線,國服上線後不溫不火我總結了幾點。

第一點,門檻高,steam現在大部分玩家都已經很接受裡面的遊戲方法,就是一次性買斷遊戲,中國的玩家還是以大部分學生為主,他們的購買能力雖然有,但還是不會有提前消費的概念,說白了他們懶,工作的人們現在大多已婚或忙於工作,即便購買了遊戲那也只是喜加一。

第二點,競技性高,中國除了現在吃雞還算公平以外(除了開掛)其他的或多或少都有充值入口,我不客氣的說,英雄聯盟都一樣,data都全英雄免費,為什麼英雄聯盟不能全英雄免費,我呵呵騰訊。國內大部分的思想還在處於在遊戲裡有錢就是爺的概念,在我看來,競技遊戲的概念慢慢的轉變,因為涉及一個公平。

第三點,技術不怎樣,csgo要求技術高,急停射擊,槍線壓槍,沒點基本功還真的挺難,那ak可不是cf那種,cf完全就是個呵呵,所以大部分國人還是比較喜歡跟風,喜歡簡單的東西,期待未來的競技觀念,現實已經不平等了,為什麼遊戲還不平等。



作為csgo400小時的玩家來回答

csgo在國際服可以說是很火了,記得剛剛進入的時候會顯示在線人數,那時差不多一百萬同時在線,國服上線後不溫不火我總結了幾點。

第一點,門檻高,steam現在大部分玩家都已經很接受裡面的遊戲方法,就是一次性買斷遊戲,中國的玩家還是以大部分學生為主,他們的購買能力雖然有,但還是不會有提前消費的概念,說白了他們懶,工作的人們現在大多已婚或忙於工作,即便購買了遊戲那也只是喜加一。

第二點,競技性高,中國除了現在吃雞還算公平以外(除了開掛)其他的或多或少都有充值入口,我不客氣的說,英雄聯盟都一樣,data都全英雄免費,為什麼英雄聯盟不能全英雄免費,我呵呵騰訊。國內大部分的思想還在處於在遊戲裡有錢就是爺的概念,在我看來,競技遊戲的概念慢慢的轉變,因為涉及一個公平。

第三點,技術不怎樣,csgo要求技術高,急停射擊,槍線壓槍,沒點基本功還真的挺難,那ak可不是cf那種,cf完全就是個呵呵,所以大部分國人還是比較喜歡跟風,喜歡簡單的東西,期待未來的競技觀念,現實已經不平等了,為什麼遊戲還不平等。



随想录游戏Plan
2019-07-05

為什麼CSGO在中國不?其實原因還是有不少的,聽我一一給各位說道說道,之前先給不太瞭解這個遊戲的人做個遊戲介紹吧。

為什麼CSGO在中國不?其實原因還是有不少的,聽我一一給各位說道說道,之前先給不太瞭解這個遊戲的人做個遊戲介紹吧。

CSGO,中文名字為《反恐精英:全球攻勢》,是大名鼎鼎的CS系列的最新續作,於2012年8月21日正式發售,平臺為STEAM,下面正式開始講為什麼CSGO在中國火不起來!

一、無從下手

為什麼CSGO在中國不?其實原因還是有不少的,聽我一一給各位說道說道,之前先給不太瞭解這個遊戲的人做個遊戲介紹吧。

CSGO,中文名字為《反恐精英:全球攻勢》,是大名鼎鼎的CS系列的最新續作,於2012年8月21日正式發售,平臺為STEAM,下面正式開始講為什麼CSGO在中國火不起來!

一、無從下手

大概2016年之前,部分國內玩家都不知道STEAM這個遊戲售賣平臺,沒有任何官方宣傳,純粹靠玩家們之間對於遊戲口碑的傳遞,也間接導致喜好FPS的玩家對於CSGO瞭解甚少,而且那時候也沒有這麼多的主播直播CSGO,大家都不瞭解原來還有這樣的一款精彩的遊戲,而那個時候也正是CSGO在國外大紅大紫的年代,我們錯過了。

二、消費觀念

為什麼CSGO在中國不?其實原因還是有不少的,聽我一一給各位說道說道,之前先給不太瞭解這個遊戲的人做個遊戲介紹吧。

CSGO,中文名字為《反恐精英:全球攻勢》,是大名鼎鼎的CS系列的最新續作,於2012年8月21日正式發售,平臺為STEAM,下面正式開始講為什麼CSGO在中國火不起來!

一、無從下手

大概2016年之前,部分國內玩家都不知道STEAM這個遊戲售賣平臺,沒有任何官方宣傳,純粹靠玩家們之間對於遊戲口碑的傳遞,也間接導致喜好FPS的玩家對於CSGO瞭解甚少,而且那時候也沒有這麼多的主播直播CSGO,大家都不瞭解原來還有這樣的一款精彩的遊戲,而那個時候也正是CSGO在國外大紅大紫的年代,我們錯過了。

二、消費觀念

為什麼要提消費觀念,我們看一下我們2012年到2017年中國的很大部分遊戲,最火的就是CF、DNF、LOL,這些遊戲都是什麼共同特點呢?免費遊玩!對,我們國人那個時候已經習慣了遊戲免費玩,想要變強,你得花錢這種遊戲花費概念,但是這與國外玩家以及國外的STEAM平臺消費習慣大不一樣。

國外廠商傾向於買斷制,玩家想要玩我的遊戲?請你先花錢購買,進入遊戲後,大家都是一樣的,靠自身實力說話,而恰巧在這種國人的消費觀念正流行時,CSGO那時候是要花48元購買的,並非現在的免費,所以我們又與世界頂級遊戲擦肩而過,好在因為《絕地求生》的大火,讓國內玩家知道了STEAM這個平臺,也逐漸改變了很多國內玩家的遊戲理念,讓國內玩家體驗到了先消費再體驗的好處!

三、硬核程度

為什麼CSGO在中國不?其實原因還是有不少的,聽我一一給各位說道說道,之前先給不太瞭解這個遊戲的人做個遊戲介紹吧。

CSGO,中文名字為《反恐精英:全球攻勢》,是大名鼎鼎的CS系列的最新續作,於2012年8月21日正式發售,平臺為STEAM,下面正式開始講為什麼CSGO在中國火不起來!

一、無從下手

大概2016年之前,部分國內玩家都不知道STEAM這個遊戲售賣平臺,沒有任何官方宣傳,純粹靠玩家們之間對於遊戲口碑的傳遞,也間接導致喜好FPS的玩家對於CSGO瞭解甚少,而且那時候也沒有這麼多的主播直播CSGO,大家都不瞭解原來還有這樣的一款精彩的遊戲,而那個時候也正是CSGO在國外大紅大紫的年代,我們錯過了。

二、消費觀念

為什麼要提消費觀念,我們看一下我們2012年到2017年中國的很大部分遊戲,最火的就是CF、DNF、LOL,這些遊戲都是什麼共同特點呢?免費遊玩!對,我們國人那個時候已經習慣了遊戲免費玩,想要變強,你得花錢這種遊戲花費概念,但是這與國外玩家以及國外的STEAM平臺消費習慣大不一樣。

國外廠商傾向於買斷制,玩家想要玩我的遊戲?請你先花錢購買,進入遊戲後,大家都是一樣的,靠自身實力說話,而恰巧在這種國人的消費觀念正流行時,CSGO那時候是要花48元購買的,並非現在的免費,所以我們又與世界頂級遊戲擦肩而過,好在因為《絕地求生》的大火,讓國內玩家知道了STEAM這個平臺,也逐漸改變了很多國內玩家的遊戲理念,讓國內玩家體驗到了先消費再體驗的好處!

三、硬核程度

在國內,CSGO當年發展最大的阻礙是什麼?CF!當年CF的三億人的槍戰夢想那可不是白說的,你想變強?好說啊,充錢!別人打你一槍就死?來個防彈衣嘛!別人閃光彈白到我了?來個護目鏡嘛!別人扔了個煙霧彈?來個煙霧頭盔嘛!我怎麼打不死人?買個更好的槍嘛!這就是當時CF的真實寫照,但是看看CSGO是什麼樣子,你花了錢進入遊戲,大家武器是一樣的,防彈衣與武器都需要通過你自己積攢本局經濟購買,這人有花裡胡哨的皮膚,但是隻是好看而已,並不帶來任何的屬性,打不死人?不好意思,你只能自己去練槍,提升你自己,這就是CSGO的硬核之處,你無法通過花錢來彌補實力的差距,想要變強?只能提高自己!

四、總結

為什麼CSGO在中國不?其實原因還是有不少的,聽我一一給各位說道說道,之前先給不太瞭解這個遊戲的人做個遊戲介紹吧。

CSGO,中文名字為《反恐精英:全球攻勢》,是大名鼎鼎的CS系列的最新續作,於2012年8月21日正式發售,平臺為STEAM,下面正式開始講為什麼CSGO在中國火不起來!

一、無從下手

大概2016年之前,部分國內玩家都不知道STEAM這個遊戲售賣平臺,沒有任何官方宣傳,純粹靠玩家們之間對於遊戲口碑的傳遞,也間接導致喜好FPS的玩家對於CSGO瞭解甚少,而且那時候也沒有這麼多的主播直播CSGO,大家都不瞭解原來還有這樣的一款精彩的遊戲,而那個時候也正是CSGO在國外大紅大紫的年代,我們錯過了。

二、消費觀念

為什麼要提消費觀念,我們看一下我們2012年到2017年中國的很大部分遊戲,最火的就是CF、DNF、LOL,這些遊戲都是什麼共同特點呢?免費遊玩!對,我們國人那個時候已經習慣了遊戲免費玩,想要變強,你得花錢這種遊戲花費概念,但是這與國外玩家以及國外的STEAM平臺消費習慣大不一樣。

國外廠商傾向於買斷制,玩家想要玩我的遊戲?請你先花錢購買,進入遊戲後,大家都是一樣的,靠自身實力說話,而恰巧在這種國人的消費觀念正流行時,CSGO那時候是要花48元購買的,並非現在的免費,所以我們又與世界頂級遊戲擦肩而過,好在因為《絕地求生》的大火,讓國內玩家知道了STEAM這個平臺,也逐漸改變了很多國內玩家的遊戲理念,讓國內玩家體驗到了先消費再體驗的好處!

三、硬核程度

在國內,CSGO當年發展最大的阻礙是什麼?CF!當年CF的三億人的槍戰夢想那可不是白說的,你想變強?好說啊,充錢!別人打你一槍就死?來個防彈衣嘛!別人閃光彈白到我了?來個護目鏡嘛!別人扔了個煙霧彈?來個煙霧頭盔嘛!我怎麼打不死人?買個更好的槍嘛!這就是當時CF的真實寫照,但是看看CSGO是什麼樣子,你花了錢進入遊戲,大家武器是一樣的,防彈衣與武器都需要通過你自己積攢本局經濟購買,這人有花裡胡哨的皮膚,但是隻是好看而已,並不帶來任何的屬性,打不死人?不好意思,你只能自己去練槍,提升你自己,這就是CSGO的硬核之處,你無法通過花錢來彌補實力的差距,想要變強?只能提高自己!

四、總結

在最後,我想說CSGO現在在中國真的越來越好了,我們有了屬於自己的國服,還有5E、B5等等平臺,我們之前出現了太多時間上的斷檔,想想當初最厲害的TYLOO鈦祿戰隊,在那個時候都只能轉行去打CSOL和逆戰的比賽,為什麼?因為國內沒人看CSGO的比賽,自然也就沒人去舉辦,現在的中國CSGO,借用SAKULA吳潤波前幾天說的話,我們終於熬過來了,我們終於一切都變好了!在最後,真的感謝那些在CSGO的道路上堅持不懈的人,感謝ALEX、小波、117、冬瓜、劉頔、茄子、MO等等CSER的堅持!

以上就是我的分析啦,還是那句話,祝大家箱箱出金,早日大地球!

YLeiQ
2019-06-15

因為已經沒有市場,並且市場並不好

首先,出現的時間較晚,CF是在2008年開始的,一開始就收到了歡迎,加上是騰訊運營,只要有QQ就能玩,順勢也推了CF一把。CSGO是2012年出的,但是隻有國際服,並且遊戲需要先購買,道具也需要收費,這也導致了玩家入門較高。

第二,遊戲難度大,大家都以為,FPS遊戲,不就是移動,瞄準,射擊就好了,CSGO不一樣,單單投擲物就可以讓你研究上百種,這也是CSGO獨有的遊戲魅力,不是衝就可以的。

第三,普及度低,CSGO剛出的時候只能通過steam購買遊戲,只有國際服,國服是2017年才發佈的,雖然是免費遊戲,但是和諧以及變動的問題,老玩家依然喜歡玩國際服,新玩家嚐鮮後就不再玩了,也讓這個遊戲十分尷尬。

第四,影響力低,中國在這個遊戲的實力方面沒的確是比較低的,圈子也比較小,能拿得出手的俱樂部就那麼幾個,人員再怎麼變動,還是那幾個,新鮮血液難以補充。

第五,傳播低,國內的直播平臺那麼多,但是未什麼看到CSGO的直播都很少,主要原因還是被一群人帶壞的,因為遊戲道具可交易性,所以一個遊戲成了可下注的了,很多直播都是有分析下注才會有人關注,換言之,真正看比賽的沒幾個。

沒有什麼遊戲可以一直活下去,總會有新的遊戲代替,就看這個遊戲可以堅持多久了,都希望自己喜歡的遊戲可以一直運營下去,但是得不到重視和改變的遊戲,還是逃不過淘汰。希望CSGO可以堅持到活躍吧,畢竟這是一款公平性十分強的遊戲,我也很喜歡。

被爽儿
2019-05-28

csgo不火的原因

1針對一部分人群不適應,俗稱3D眩暈,接受不了絕地求生,逆戰,使命召喚,csgo,彩虹六號這類fps遊戲,對這類遊戲有明顯的不適。

2針對充錢玩家並沒有帶來充錢的快感,動不動就幾千幾萬的龍狙,就是換皮遊戲,相對穿越火線堡壘之夜英雄聯盟,充錢要良心很多。

3技術含量太高,持續20多年的玩法讓老兵與新手技術差距較大,導致很多人退遊。

4模式單一,要是出挑戰模式必定會引來大批玩家。

5代理商,完美世界,知道以前的遊戲玩家就知道為啥了。

6騰訊QQ用戶的過於龐大,註冊簡單操作,甚至到現在很多玩家不知道csgo的註冊。

7最後的總結網吧現狀。美國的網吧,堡壘之夜英雄聯盟絕地求生就不用說了,cs都有人玩,不知道是哪個系列了,看不見有人玩csgo

中國網吧,很多很多英雄聯盟,部分絕地求生,部分穿越火線QQ飛車毒奶粉。這就是網吧現狀

這時候有些網友就要槓了,別跟我說csgo有多火,戰隊比賽啥啥的,抱歉真沒見到,就跟一加七手機全網一分鐘賣了一億部,我也沒見到有人用是一樣的。

老酸奶说游戏
2019-07-04

以下是我的一些看法

1.外掛問題:儘管完美官方前段時間抓了大牛,外掛問題依然沒解決!!!開掛的人依舊居高不下,因為根本沒有開掛成本。這些年,因為外掛腳本倒閉的遊戲有多少。

以下是我的一些看法

1.外掛問題:儘管完美官方前段時間抓了大牛,外掛問題依然沒解決!!!開掛的人依舊居高不下,因為根本沒有開掛成本。這些年,因為外掛腳本倒閉的遊戲有多少。

2.競爭激烈:現在手遊那麼風靡,王者榮耀,qq飛車,和平精英。cs這種老牌fps遊戲需要電腦,即使是cf玩家適應csgo也要花上一段時間。csgo遊戲模式就是延續cs1.6的,cs1.6大名鼎鼎,但是同時很多人就把它定位成翻新的老遊戲,感覺回到了10年前。cs誰沒玩過,中國又有多少正版,說實話玩cs連服務器這種一看就感覺不是很方便。很多人大概不願意嘗試,大家更願意選擇簡單易上手的吃雞。

以下是我的一些看法

1.外掛問題:儘管完美官方前段時間抓了大牛,外掛問題依然沒解決!!!開掛的人依舊居高不下,因為根本沒有開掛成本。這些年,因為外掛腳本倒閉的遊戲有多少。

2.競爭激烈:現在手遊那麼風靡,王者榮耀,qq飛車,和平精英。cs這種老牌fps遊戲需要電腦,即使是cf玩家適應csgo也要花上一段時間。csgo遊戲模式就是延續cs1.6的,cs1.6大名鼎鼎,但是同時很多人就把它定位成翻新的老遊戲,感覺回到了10年前。cs誰沒玩過,中國又有多少正版,說實話玩cs連服務器這種一看就感覺不是很方便。很多人大概不願意嘗試,大家更願意選擇簡單易上手的吃雞。

總之,借一個csgo玩家的話來說:對於遊戲簡單,碎片化,易上手,開心就行。而cs是純電子競技,你不花時間,你遊戲體驗不會好的。

游戏王琦玉
2019-05-27

1.CSGO這款遊戲很麼都好,唯一的缺點就是太過硬核。新手想要玩入門這款遊戲,不玩個幾個月是別想體會到樂趣的。而到了高端局,CSGO的高階玩家更是能把絕大部分普通玩家打的團團轉,甚至連還手的機會都沒有。這麼硬核的遊戲,並不符合國內娛樂至上的遊戲氛圍。

1.CSGO這款遊戲很麼都好,唯一的缺點就是太過硬核。新手想要玩入門這款遊戲,不玩個幾個月是別想體會到樂趣的。而到了高端局,CSGO的高階玩家更是能把絕大部分普通玩家打的團團轉,甚至連還手的機會都沒有。這麼硬核的遊戲,並不符合國內娛樂至上的遊戲氛圍。

CSGO

2.CSGO的宣傳以及代理商不夠強大,CSGO這款遊戲夜色在大學的時候是根本沒聽說過的,後來夜色在遊戲公司做FPS項目的時候才瞭解的CSGO並且愛上了這款遊戲。這種情況相信不僅僅是夜色,絕大部分玩家可能在絕地求生火爆之前連CSGO的平臺Steam都不知道是什麼。而CSGO的國內代理商‘完美世界’現在在國內也是一個落後的公司,‘完美世界’代理的CSGO也沒折騰起來多大的水花。

1.CSGO這款遊戲很麼都好,唯一的缺點就是太過硬核。新手想要玩入門這款遊戲,不玩個幾個月是別想體會到樂趣的。而到了高端局,CSGO的高階玩家更是能把絕大部分普通玩家打的團團轉,甚至連還手的機會都沒有。這麼硬核的遊戲,並不符合國內娛樂至上的遊戲氛圍。

CSGO

2.CSGO的宣傳以及代理商不夠強大,CSGO這款遊戲夜色在大學的時候是根本沒聽說過的,後來夜色在遊戲公司做FPS項目的時候才瞭解的CSGO並且愛上了這款遊戲。這種情況相信不僅僅是夜色,絕大部分玩家可能在絕地求生火爆之前連CSGO的平臺Steam都不知道是什麼。而CSGO的國內代理商‘完美世界’現在在國內也是一個落後的公司,‘完美世界’代理的CSGO也沒折騰起來多大的水花。

CSGO

3.國內遊戲圈現在已經進入手遊的時代,這幾年王者榮耀、陰陽師、刺激戰場等手遊的火爆讓遊戲廠商更傾向於製作手遊。由於近幾年大量產出手遊,國內玩家也慢慢習慣了手遊的節奏,端遊玩家逐漸減少。現在的青少年由於從小就受手遊的侵襲,相信再過10年這批青少年長大之後,端遊的市場會更加萎縮。

1.CSGO這款遊戲很麼都好,唯一的缺點就是太過硬核。新手想要玩入門這款遊戲,不玩個幾個月是別想體會到樂趣的。而到了高端局,CSGO的高階玩家更是能把絕大部分普通玩家打的團團轉,甚至連還手的機會都沒有。這麼硬核的遊戲,並不符合國內娛樂至上的遊戲氛圍。

CSGO

2.CSGO的宣傳以及代理商不夠強大,CSGO這款遊戲夜色在大學的時候是根本沒聽說過的,後來夜色在遊戲公司做FPS項目的時候才瞭解的CSGO並且愛上了這款遊戲。這種情況相信不僅僅是夜色,絕大部分玩家可能在絕地求生火爆之前連CSGO的平臺Steam都不知道是什麼。而CSGO的國內代理商‘完美世界’現在在國內也是一個落後的公司,‘完美世界’代理的CSGO也沒折騰起來多大的水花。

CSGO

3.國內遊戲圈現在已經進入手遊的時代,這幾年王者榮耀、陰陽師、刺激戰場等手遊的火爆讓遊戲廠商更傾向於製作手遊。由於近幾年大量產出手遊,國內玩家也慢慢習慣了手遊的節奏,端遊玩家逐漸減少。現在的青少年由於從小就受手遊的侵襲,相信再過10年這批青少年長大之後,端遊的市場會更加萎縮。

CSGO

4.CF在國內的火爆也組織了CSGO進入中國的腳步,CF號稱三億鼠標的夢想,雖說實際玩家可能沒有那麼多,但也絕對是把國內的FPS愛好者全部吸引過去了。這也變相證明夜色剛才說的第二點‘代理商的差距’,CSGO如果換成是騰訊代理,相信CSGO現在國內的玩家數也能翻個幾番。

1.CSGO這款遊戲很麼都好,唯一的缺點就是太過硬核。新手想要玩入門這款遊戲,不玩個幾個月是別想體會到樂趣的。而到了高端局,CSGO的高階玩家更是能把絕大部分普通玩家打的團團轉,甚至連還手的機會都沒有。這麼硬核的遊戲,並不符合國內娛樂至上的遊戲氛圍。

CSGO

2.CSGO的宣傳以及代理商不夠強大,CSGO這款遊戲夜色在大學的時候是根本沒聽說過的,後來夜色在遊戲公司做FPS項目的時候才瞭解的CSGO並且愛上了這款遊戲。這種情況相信不僅僅是夜色,絕大部分玩家可能在絕地求生火爆之前連CSGO的平臺Steam都不知道是什麼。而CSGO的國內代理商‘完美世界’現在在國內也是一個落後的公司,‘完美世界’代理的CSGO也沒折騰起來多大的水花。

CSGO

3.國內遊戲圈現在已經進入手遊的時代,這幾年王者榮耀、陰陽師、刺激戰場等手遊的火爆讓遊戲廠商更傾向於製作手遊。由於近幾年大量產出手遊,國內玩家也慢慢習慣了手遊的節奏,端遊玩家逐漸減少。現在的青少年由於從小就受手遊的侵襲,相信再過10年這批青少年長大之後,端遊的市場會更加萎縮。

CSGO

4.CF在國內的火爆也組織了CSGO進入中國的腳步,CF號稱三億鼠標的夢想,雖說實際玩家可能沒有那麼多,但也絕對是把國內的FPS愛好者全部吸引過去了。這也變相證明夜色剛才說的第二點‘代理商的差距’,CSGO如果換成是騰訊代理,相信CSGO現在國內的玩家數也能翻個幾番。

CSGO

並不是好的遊戲就一定能火,遊戲能否火爆跟其玩法質量只有一部分關係,更多的還是取決於遊戲廠商的運營手段。當然,電競化也是現在遊戲想要火爆並且維持生命力的方式之一,但是國內的CSGO電競做的並不好,這也是CSGO無法在中國火爆的原因之一。

钥离游戏
2019-06-08

這個的話,首先CS應該是80 90後的接觸玩的比較多。然而現在大多數都成家立業了。並且也尋不到當年的小夥伴們沒有了當年的激情。而且80 90後如果還玩這類型的遊戲的話追求的要麼是畫質要麼是操作了,這些都是單機FPS首選。所以CSgo缺少年輕的血液。而且現在的這個網遊。也是你要看哪個公司代理。所以為何CF被這麼多人罵,畫質什麼的被這麼多人吐槽卻還是很火。就是因為騰訊做的好容易抓住年輕人的心。所以火不火是靠當下的血液和營銷方式類型,我個人來說還是希望這個火起來的畢竟也曾是我們的青春之一。就像魔獸爭霸3:冰封王座一樣。雖然它現在不溫不火,但是絕不會缺少玩的人。各大平臺魔獸官方平臺,浩方,11對戰等等等等平臺從來不會少人玩。

再加上中國的網遊行情。 火不火只能聽天由命了。

這個的話,首先CS應該是80 90後的接觸玩的比較多。然而現在大多數都成家立業了。並且也尋不到當年的小夥伴們沒有了當年的激情。而且80 90後如果還玩這類型的遊戲的話追求的要麼是畫質要麼是操作了,這些都是單機FPS首選。所以CSgo缺少年輕的血液。而且現在的這個網遊。也是你要看哪個公司代理。所以為何CF被這麼多人罵,畫質什麼的被這麼多人吐槽卻還是很火。就是因為騰訊做的好容易抓住年輕人的心。所以火不火是靠當下的血液和營銷方式類型,我個人來說還是希望這個火起來的畢竟也曾是我們的青春之一。就像魔獸爭霸3:冰封王座一樣。雖然它現在不溫不火,但是絕不會缺少玩的人。各大平臺魔獸官方平臺,浩方,11對戰等等等等平臺從來不會少人玩。

再加上中國的網遊行情。 火不火只能聽天由命了。

游戏gta5分享
2019-07-04

csgo為什麼在中國火不起來是有原因的如下:

首先一款遊戲要火 要有一定的人數基礎 這必然要有一定的所謂的跟風狗。 CSGO作為一款競技性極高的FPS遊戲 他不像小學生聯盟跟信仰2一樣 到網吧很容易就玩的跟在家一樣熟練。

CSGO作為一款競技性極高的FPS遊戲 他需要玩家在網吧多次調試外設以及遊戲設置才能愉快的進行遊戲。 這樣也導致了CSGO在網吧玩變的十分麻煩 所以這樣一來 就缺少了群眾間的宣傳 導致遊戲玩家很少一次性收費的遊戲模式不適合中國國情。

大多數中國人的觀念還停留在玩遊戲不用錢的層面上。 有很多遊戲玩家並不願意為自己的遊戲體驗買單 他們寧願玩免費的某三億坑爹的道具收費也不願意玩 一次性收費的CSGO 。 這是CSGO在中國一道很難逾越的坎。

csgo為什麼在中國火不起來是有原因的如下:

首先一款遊戲要火 要有一定的人數基礎 這必然要有一定的所謂的跟風狗。 CSGO作為一款競技性極高的FPS遊戲 他不像小學生聯盟跟信仰2一樣 到網吧很容易就玩的跟在家一樣熟練。

CSGO作為一款競技性極高的FPS遊戲 他需要玩家在網吧多次調試外設以及遊戲設置才能愉快的進行遊戲。 這樣也導致了CSGO在網吧玩變的十分麻煩 所以這樣一來 就缺少了群眾間的宣傳 導致遊戲玩家很少一次性收費的遊戲模式不適合中國國情。

大多數中國人的觀念還停留在玩遊戲不用錢的層面上。 有很多遊戲玩家並不願意為自己的遊戲體驗買單 他們寧願玩免費的某三億坑爹的道具收費也不願意玩 一次性收費的CSGO 。 這是CSGO在中國一道很難逾越的坎。

相關推薦

推薦中...