電子競技為什麼會申奧失敗?

電子競技為什麼會申奧失敗?
10 個回答
轩杂谈
2017-10-10

首先謝謝邀請,我認為有三點,導致電子競技深奧失敗!

電子競技為什麼會申奧失敗?
1.版本變動。lol大概兩個月更新一次版本,每次變動基本捧紅一個英雄,大幅削弱一個英雄,有時候的大改更是會導致一個位置沒人玩。每當比賽臨近前的版本變遷,抗吧都炸了:“為什麼比賽前幾天才削弱我faker的卡牌,你什麼意思”要是電競成功申奧,拳頭必定十分尷尬,減少版本變動,這就代表了目前的版本強勢可能要強勢一段長時間,而非職業選手也會不滿。改也不是不改也不是,加劇lol沒落速度。
電子競技為什麼會申奧失敗?
2.機器問題。奧運明確規定申奧項目不能使用電子設備比賽。設備,網速等都非常具爭議性和不穩定性。記得畜生一場比賽輸了,就說當時網速慢,結果被PDD無情打臉。舉重的項目可以拿秤稱,不可能造假,但是設備問題如何保證?大會為什麼要冒這個風險?
電子競技為什麼會申奧失敗?
3.社會的爭議性。無論遊戲是好是壞,總有人認為遊戲就是學習壞的源頭。在抗壓吧都能罵成這樣,要是申奧的消息傳出去了,用豬蹄都能想象中國的情況,新聞比定是誇大其詞,更令老一輩對電競的印象惡化。

電子競技為什麼會申奧失敗?

喜歡的朋友,請點贊,你們的點贊就是對我最大的肯定,先謝謝大家啦!

体育圈全能王
2017-09-07

雖然早在2008年,中國電子競技就被國家體育局設立為中國第99個體育項目,社會大眾也傾向於承認電子競技也屬於體育運動。但是距離奧運會,電子競技還是有著難以逾越的門檻。

電子競技為什麼會申奧失敗?

去年,國際電子競技聯盟(IeSF,International e-Sports Federation)向國際奧委會提出申請奧運項目,但是最終,國際奧委會還是因為:電子競技因遊戲暴力成分與奧運會理念中的消除歧視、消除暴力和傳播和平始終不符,拒絕了讓電競加入奧運大家庭。

拋開這些高大上的理由,從很多切實的角度來看,電競項目也並非一個適合奧運會的項目。

首先,電競項目的歷史積澱非常少,跟其他奧運項目無法相提並論。而且,電競遊戲項目存在著一個極其不穩定的特性,從以前的星際、CS到如今的LOL、DOTA2,任何風靡一時的遊戲都很難經受住10年,乃至5年的考驗。你怎麼能試想,上屆奧運會拿了CS冠軍的選手辛辛苦苦又練了4年,等到下一屆奧運會開幕發現,大家已經開始狂追LOL了。那奧委會如何選擇競技項目?選CS,關注度已經不夠了啊,選LOL,那那些為了奧運會練習CS的人怎麼辦?

而且,從奧運會的傳統來看,國際奧委會還是願意把體育項目更側重的定在“體”的方面上。

棋類和賽車類項目至今未入選奧運,很大程度上也是因為奧委會不太歡迎“純腦力運動”和“機械力驅動運動”,在這一點上頗有些主席的名言”野蠻其體魄 文明其精神“。

不過雖然沒有能夠成為奧運會的正式項目,但是電競卻已經邁入了亞運會的大門,今年,亞洲奧林匹克理事會與阿里體育聯合宣佈,2022年在杭州舉辦的第19屆亞運會,將首次把電子競技納為正式比賽項目。

不知道進入亞運會的電子競技,能否逐步打動奧組委的態度。

著名宅友王小乙
2017-09-06

首先,感謝邀請。

以我總結來看,電子競技深奧失敗的原因有三點。

第一,電子競技並沒有發展到可以與其他體育項目一樣的可以獨當一面的地步,之所以這麼說,是因為,電子競技能夠入選的小項比較多而且雜,並且每個小項的喜歡和從業人數並不多,所以在這方面看來,電子競技有所欠缺。
電子競技為什麼會申奧失敗?
第二,電子競技的觀戰和從業者大多為年輕人,而奧委會主要是一群上了年紀的大叔,所以在投票的時候,反對票也會比較多。
電子競技為什麼會申奧失敗?
第三,沒有哪個體育項目是剛出來就收到大多數人的認可的,電子競技也會經歷這樣的時期,所以,現在就加入奧運會,對於電子競技來說,還不是時候。
電子競技為什麼會申奧失敗?
但是,我相信,隨著時間的發展,奧運會以羅格老爺子為首的大爺們退休後,電子競技一定會讓更多人認可的,到時候就是電競入奧的時候!

喜歡請點贊,你們的支持就是我的動力!

大虫147867188
2017-10-11

謝邀!這個問題我對此還是有深入思考的!首先,奧運項目,雖不說能讓運動員提升思想覺悟學識修養,但起碼能讓運動員身體強健吧?而電子競技呢?迄今為止,所有的掛名的電子競技項目,始終都是作為資本家的斂財工具而存在,哪一個敢說,不要資本家背後支持,也能在整個社會生根發芽直至碩果累累?怕是碩果累累的那一刻,就是電競經濟職業選手累出腰椎間盤突出,近視眼的那一刻吧?即便faker,每場比賽結束之後,下臺時的面色也是蒼白的(之前看過一個專題介紹faker的,因為faker粉絲全世界,所以這類關注自然不會少)!所有人,即便再沒有健康知識,也知道這肯定不利於身體健康啊!所以,不談什麼奧運精神,競技精神,群眾基礎等等有的沒的東西,單就這一條健康,電競就不可能申奧成功了!

铅笔137666629
2017-10-03

最大的問題在於,持續的項目和規則。

無論田徑,游泳,射擊,足球,籃球,他們的規則大體上是幾百年沒有變過的。而且經久不衰,就算有小的規則上的變動,那也是全世界認可的,出發點更加的公平。

那麼問題來了,沒有說哪一款遊戲可以持續五十年的壽命不被淘汰的。隨著時代的發展,科技的進步,遊戲的規則,遊戲方法和手感,甚至以前用鼠標鍵盤以後可能就用了vr。 不能說現在規定奧運會有個cs比賽,過幾年cs沒人玩,都去打使命召喚了怎麼辦,都去玩戰地了怎麼辦.這個項目還存在是否不合理。

再一個,使用哪個遊戲作為比賽?用星際還是帝國時代,用極品飛車還是塵埃?用爐石傳說還是昆特牌?用lol還是dota?

你讓奧林匹克委員會怎麼選擇?用誰都不合適。

每天努力一小步
2017-09-06

謝邀。電子競技不可能申奧成功的,


電子競技為什麼會申奧失敗?

本身電子遊戲和傳統體育的區別就很大,而且傳統體育的規則基本上是不會改變的。然而電子競技的更新換代非常之快,而且其中的公平性完全由遊戲製作公司主觀操控。

小冬影视娱乐
2017-09-07

因為就目前的國際形勢來看,電子競技還不屬於運動領域,不屬於運動領域,又怎麼談及申請奧運會呢?

在這就國內的形勢與看法來看,大多數人還是認為電子競技並非是種值得提倡的職業,大多還是堅持勞動創造價值的觀念,我也是這麼認為的。

電子競技為什麼會申奧失敗?
近幾日,中國傳媒大學南廣學院開啟了電子競技專業,這一事情引發廣泛關注,飽受爭議。

你怎麼看?

弹吉他的波波
2017-09-06

電子競技是互聯網時代催生出來的時代新生產物,他與奧運會有點格格不入。同樣都是競技,但奧運會主體還是體育,而電子競技的主體是遊戲,兩者有本質區別。電子競技申奧失敗,另一方面給電子競技的發展指明瞭方向。電子競技需要打造自己的“奧運會 ”。 電子競技在發展了這麼多年,還是缺乏相應的社會認同度,如何進一步延長他的產業鏈,增加附加值,打造完整的產業體系是電子競技在不斷髮展探索中需要改變的。

轻轻电竞
2017-10-11

電子競技失敗的最大原因在於項目的不穩定性。奧運會作為最大最綜合的賽事,要求項目一定要穩定,只有穩定才能推廣,才能長期吸引人關注。

而電子競技作為最近二十年才衍生出來的競技,還從沒有一款遊戲能經久不衰。

或許如果有一天能誕生出一款足球籃球般能穩定運行多年的遊戲,相信申奧便不再是難事。

歡迎關注頭條號:輕輕電競,給您帶來最新最有趣的電子競技。

Minecraft2015CoFFee
2017-09-24

奧委會說部分電子競技遊戲比如dota2 lol csgo這些遊戲因為有關血腥暴力(比如殺人)違背了奧林匹克精神,所以不能被列入奧運會項目,但nba 2k 這一類虛擬體育比賽項目還是有機會的

相關推薦

推薦中...