經典遊戲《魂鬥羅》在一個場景中耽擱久了,會發生什麼意想不到的事情?

4 個回答
街机时代
2019-03-28

相信大部分玩家第一款接觸到的FC遊戲就是《魂鬥羅》,該系列直到今天仍然非常流行。那麼對於初代《魂鬥羅》中的隱藏元素你真的全都瞭解到了嗎?

之前我們對2P騎馬、R彈疊加速度、水下八關、全程無敵之謎、護體秒殺BOSS.....都已經進行過深入探討,估計也勾起了一些玩家的美好回憶。今天小編再次和大家一起回憶一下,當年我們玩魂鬥羅時,時間耽擱久了會發生的事。

經典遊戲《魂鬥羅》在一個場景中耽擱久了,會發生什麼意想不到的事情?

我們都知道《魂鬥羅》系列的獎命機制非常有意思,基本上就是兩三萬就獎一命,而且是一直都可以獎勵。那時候很多遊戲機房中都是2毛錢一局,通關之後就結束,最關鍵的是出場只有三條命+白彈。於是,很多玩家就喜歡在三關打石頭,就用加速S一直不停的打,一會就獎勵一條命。遊戲房老闆也不是傻子,之後就開始限時操作,5毛錢半個小時。在這半個小時內,你想怎麼玩都可以。

經典遊戲《魂鬥羅》在一個場景中耽擱久了,會發生什麼意想不到的事情?

一般關卡在路上耽擱時間再久都無所謂,只需要注意隨時出現的敵兵就可以了,反正遊戲沒有時間限制。而二關和四關的玩法卻有很大的區別,在這兩個場景中,玩家想要獲取武器就需要等待紅色的小兵出現,打死之後就能爆出各種武器或者道具。不過那時候的玩家幾乎對每一個場景中會出現的道具都是瞭如指掌的。

經典遊戲《魂鬥羅》在一個場景中耽擱久了,會發生什麼意想不到的事情?

那麼,在二關和四關的場景中待久了會發生什麼事情呢?能不能將敵兵全都熬完?

答案是可以的,當玩家在一定時間之後不走的話,敵兵將不會再出現。但是會發生另一件比較驚奇的事情。

作為每個關卡的弱點:紅色按鈕,竟然開始發射子彈對玩家進行攻擊。不知道當年有多少小夥伴發現了這個腦洞?

經典遊戲《魂鬥羅》在一個場景中耽擱久了,會發生什麼意想不到的事情?

無論是哪一關,只要玩家半天不走,小兵就會停止出現,而紅色按鈕就會發射子彈攻擊玩家,和之前的炮口攻擊方式一樣。

經典遊戲《魂鬥羅》在一個場景中耽擱久了,會發生什麼意想不到的事情?

而在關底BOSS處,我們要見到BOSS的話就必須將關鍵的幾個電源全都打爛。但是如果保留電源的話,二關和四關的BOSS一直都不會出現。這時候玩家就可以在四關無限刷分。

在這個位置就算待上一個小時,電源也不會出現攻擊狀態。

經典遊戲《魂鬥羅》在一個場景中耽擱久了,會發生什麼意想不到的事情?

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

喜歡街機時代的文章請點擊關注,粉絲都可以在第一時間查看最新內容。

小編的文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。

原創文章,謝絕轉載

王者小学堂
2019-04-18

經典遊戲魂鬥羅最早的時候分街機版和FC版,FC版是移植街機版的,大體流程都是一樣的,除了畫風差異比較大,其中也有一些細節不太一樣,其中就有題目中的這一條。

FC版拖版無影響

經典遊戲《魂鬥羅》在一個場景中耽擱久了,會發生什麼意想不到的事情?

不走就不走唄,這個遊戲並沒有時間限制,也沒有雪山兄弟裡面那樣吐幽靈,有些場景的話版邊會不停地給你出小兵,有些場景就是什麼也不會出現,除非玩家繼續前進,不然你就是放著放到停電死機它也不會有什麼變化,遊戲設定就是這樣,畢竟考慮到是在家裡玩的,玩了一半萬一突然有事就會放下手柄去忙了,這樣回來的時候還可以繼續玩,挺貼心的不是嗎?(雪人兄弟是有剩餘怪物一直不打死時間久了才會出南瓜,這個說的是清版)

街機版會出現致命機關

經典遊戲《魂鬥羅》在一個場景中耽擱久了,會發生什麼意想不到的事情?

街機版的魂鬥羅就不像家用機FC那樣子了,如果玩家在一個地方一直拖著不走,版邊就會迅速的飛出來兩個飛碟一下的東西一個夾擊直接致命,當年我們在街機廳玩魂鬥羅的時候,到了最後一關打心臟就會半天不打死boss,跳著玩或者給小孩子過過手癮,然而街機遊戲設計的時候很多都想到了這種問題,你要是在這跳上一天街機廳老闆還怎麼做生意,魂鬥羅裡面這個“催命鬼”還可以躲過去的,玩家只要卡好時間跳一下就可以,有些人就是專門拖到這個出來以後躲著玩的。

当芒果遇到榴莲
2019-03-28

二代,

右左下上BA

槑肥的游戏世界
2019-05-07

有些地方會無限出小兵吧,這個還真沒想過,你腦洞真是大啊

相關推薦

推薦中...