《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

選了沙漠地圖玩,匹配半天,還都是人機
10 個回答
265G游戏网
2019-03-02

在《刺激戰場》經過一年時間的發展後,目前遊戲裡已經開放了四張地圖,分別是海島、雪地、雨林和沙漠。而這四張地圖都有其各自的特點,喜歡潛行作戰的可以選擇海島,喜歡剛槍的可以選擇雪地,喜歡當LYB的可以選擇雨林,喜歡狙擊戰的可以選擇沙漠。不過在這四張地圖裡,沙漠地圖可以說是目前最無人問津的一張地圖了,那麼為什麼會這樣呢?

《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

沙漠地圖太大,跑毒時間太長

沙漠地圖是這4張地圖裡最大的一張地圖,達到了12*12的尺寸,而海島地圖則是8*8。由於地圖大了一圈,所以大家在跑毒的時候也就需要花費更長的時間了,如果一開始運氣不好跳在了離安全區最遠的地方,那麼你接下來的十幾分鍾裡估計都要在跑毒中度過了,根本沒有多少時間來尋找物資。同時由於地圖太大,所以碰到敵人的概率也非常小,往往除了人機以外,在野區真的很難發現一個敵人,非常的無聊。

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沙漠地圖資源太匱乏,配件難收集齊

不知道是不是因為沙漠地圖太大的原因,找到一把好武器以及全配件實在是很困難,有時候搜尋了好幾個房子卻只找到幾把霰彈槍,而配件更是不好找。當然這也並不代表完全找不到資源了,如果是往一些熱門的城區跳可能會好一點,但是比起其他幾張地圖來說,資源還是相對少了點。

《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

沙漠視覺效果太差,到處都是黃色土地

比起其他幾張地圖來說,沙漠地圖要風景沒風景,要樹木沒樹木,到處都是土黃色的沙子,雖然說沒有雪地地圖那麼亮眼,但是看久了也是非常的不舒服,畢竟都是清一色的黃色,視覺效果太差了。

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沙漠地圖不適合剛槍和LYB,只能玩狙擊戰

沙漠地圖由於野區沒遮擋物,城區房屋太多,所以導致大家在該地圖裡並不適合剛槍以及做LYB,只適合躲在4樓層上玩狙擊戰,而這對於很多玩家來說也是感覺到太無聊了一點,可是又沒有辦法,畢竟如果到處在野區亂跑很容易被遠處的狙擊手給殺死。

《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

這也就是為什麼現在玩沙漠地圖的玩家比玩其他幾張地圖的玩家要少的多的原因了,當然這也不代表沙漠地圖就完全沒人玩了,畢竟每個人所喜歡的點不一樣,但總的來看沙漠地圖的玩家人數還是要少一些。

游戏震惊部
2019-03-01

這裡是遊戲震驚部,刺激戰場的熱度還在啊,並沒出現在玩家大量流失的情況,所以涼涼是不可能的事情,至於你說沙漠地圖無人問津,最大的可能性就是遊戲機制的問題,這裡跟你簡要分析一下情況。《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

進入遊戲首選地圖是海島

很多玩家應該都沒有注意到,如果你不下載其他的地圖的話,每次一次進入有的時候都會默認的是“海島地圖”,而且就算是下載好了也還是默認在海島地圖,需要你自己手動去的選擇其他地圖,操作方式點擊遊戲的左上方的“已選地圖”就可以了,可進行多選擇,這樣遊戲會默認為的地圖隨機。根據整個判斷的話,每日地圖玩家活躍量最多的就是“海島圖”了。《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

沙漠地圖太大資源匱乏

應該說沙漠地圖太大了,很多玩家不喜歡節奏緩慢的圖,通常都會選擇的快進度的地圖,比如說雨林圖這樣的地圖,另外沙漠地圖的物資特別的匱乏,相比較其他的地圖是真的比較缺資源,要是進入到大城區的話,人又比較多!首先有時候進入大城區會出現卡頓狀態,可能是模型太多的緣故,所以很多玩家都不太喜歡的這張地圖。《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

LYB玩家和新手玩家不喜歡沙漠地圖

沙漠地圖比較明顯就是沒有什麼植被覆蓋,整個地圖都是光禿禿的,就算有了沙漠吉利服,其實目標也很明顯,對於一些喜歡做草叢中的LYB玩家,這張地圖他們是非常的不喜歡,另外很多新手玩家也不喜歡這張地圖,除了上面那兩點,還有就是這張地圖非常合適狙擊戰,而很多新手的操作意識並沒有一些老玩家好,所以輕易的暴露在地面上,基本上是一槍一個小朋友的節奏,打的根本就沒有遊戲體驗感。《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

人機多並且地圖視覺效果差

沙漠地圖幾乎是全部亮色,看著玩遊戲比較傷眼睛,不過比雪地地圖還好一些,但也容易造成的玩家視覺疲勞過度,人機多的原因可能是低段位的問題,越上去段位人機數量會越少,但是不排除這該地圖太大的緣故,人機刷新出的概率根據你的KDA的情況出現,KDA越低越容易幫你刷出人機,人機的刷出主要就是為了給你資源,畢竟地圖那麼大還要跑毒。《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?


所以以上就是玩家很少玩沙漠地圖的原因,並不是刺激戰場涼了,要說涼的話你去看一下隔壁的《全軍出擊》那應該是直接涼颼颼了!刺激戰場現在應該是手遊中最熱門的遊戲的,而且該遊戲已經免費了一年了,各種遊戲環境較為寬鬆的,所以熱度還會一直增長,或者是持平的狀態。

游戏探索怪
2019-03-02

刺激戰場自從國服上線以來,已經連續推出了海島地圖、雨林地圖、沙漠地圖和雪地地圖;每一種地圖都有截然不同的風格,也吸引了一批又一批打法風格各不相同的玩家。

但是最近卻有網友發現,在匹配沙漠地圖的時候,連續好長時間都匹配不到真正的玩家,大多數也都是人機,為什麼會這樣呢。

一、 地圖過大

《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?如果說雨林地圖是最小的地圖,那麼沙漠地圖就是最大的地圖。玩家在這個地圖中雖然會有更加廣闊的跳傘地點,但是由於地圖面積過大的原因,無論是在蒐集物品還是在跑毒的過程中都會非常浪費時間,平常一局只需要20分鐘,但是沙漠地圖卻要30分鐘左右。

二、名副其實的沙漠地圖

《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?現在最有特色的地圖就是雪地地圖和沙漠地圖了,一個是白雪皚皚的冰天雪地,而另外一個就是一望無際的漫天黃沙,遊戲如果時間過長的話,會非常的傷眼睛。

三、地形複雜

《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?
要說海島地圖是因為地圖面積不大不小剛剛好,而且各種建築樹木之類的設置的位置也非常的巧妙合理,但是要說到這個沙漠地圖,那在這一方面可就不太友善了,首先是隨處可立的高山,跑毒的過程中一不小心就會翻車或者被山坡後面的人陰死。

以上三點就是我總結出來的大致可能的原因,當然也不排除可能是玩家的段位過低,只能匹配到人機的原因。

暴走小拆
2019-03-03

我是小拆,刺激戰場一年多上線4張地圖,其中最讓人感覺刺眼的兩張地圖“沙漠”“雪地”,是玩家一直吐槽的對象,不過很多喜歡玩狙的玩家是特別鍾愛的沙漠地圖,畢竟沒有掩體和深色不好辨別的叢林,全地圖都是最佳狙擊點,但同時也導致了這張地圖玩的人寥寥無幾。《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

沙漠地圖感覺太刺眼,都是一個顏色

進入到沙漠地圖的第一感覺就是“刺眼”,整個圖都是單一的顏色,城市建築和地形都是一個顏色,雖然有的少量的仙人掌樹做陪襯,但幾乎跟沒有差不多,而且這個地圖玩久了明顯感覺到視力下降,看其他東西會有模糊感。《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

沙漠地圖遊戲進度慢,地圖太大

四張地圖它的地圖面積是最大了,有的時候在飛機上忘記跳傘到附近城區的時候,在地圖的邊緣就得跑好久,地圖看這其實和其他地圖大小差不多,但是裡面的地形上下波動,才導致了跑毒的時候感覺跑了好長一會都沒有怎麼移動,然後在刷度毒圈的時候就很尷尬,基本上都跑不出毒圈,得等到毒圈停下來的那一刻後,再廢上一分鐘左右的時間才能達到的安全區域。《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

沙漠地圖前期近戰,後期遠程作戰!

前期很多玩家喜歡跳城區,所以一個小城鎮裡基本上是人,而且也沒有偶什麼物資的情況下,撿到東西就開幹,鋼槍不存在的!可以火拼平底鍋和大砍刀,然後由於沙漠地圖最不缺少的就是房區,所以到了快近後期的時候,毒圈基本上會靠著的房區縮,這是很多LYB就喜歡在房區上躲著狙擊你。《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

資源不均勻導致的匱乏假象

很多玩家喜歡跳到地圖正中心的區域蒐集物資,總會發現該區域的物資不多,並且的敵人的數量也非常多,所以就感覺的物資不夠的情況,而沙漠地圖的物資都集中在比較偏遠的城區,毒圈恰好就喜歡從這些敵方開始縮圈,跑太遠去撿東西遇不到人,全程在跑毒,所以很多玩家覺得沙漠地圖是個資源匱乏的地圖,就不太樂意玩了!

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以上這四點就是玩家不願意玩沙漠地圖的緣故,但是那些喜歡玩狙擊戰的玩家,並且厭惡伏地魔和LYB基本上都集中在該地圖,而且“雪地”“沙漠”兩張地圖的上分也比較快,主要是針對新手玩家,但是新手玩家不喜歡到處跑,所以這張地圖也就比較少有人去。

二愣Game
2019-03-01

因為地圖太大了,時間比較久,現在已經是剛槍的時代,所以地圖太大影響了遊戲節奏,沙漠地圖的熱度因此下降了。記得沙漠地圖是s2賽季出來的,那時的玩家對於這款遊戲比較偏向於生存,所以地圖大成為了玩家們最喜愛的原因之一。到現在就算存活了很久,這時的剩餘人數和圈都不小的話被敵人擊殺,說不準不加分反而扣分,這是就求玩家的心態好不好了。現在的刺激戰場已經s6賽季了,玩家們多少都會剛槍,這樣慢的節奏就成為了大多數玩家不選擇沙漠地圖的原因。不像雨林地圖,是剛槍打玩家的聖地,節奏快,就算被殺了也不會抱怨,但一些看戰績比較重的玩家就不一樣了,地圖之王呢?也莫非是海島地圖了,海島陪伴了s1賽季的老兵快一年了,它的節奏適中,可剛可苟,是不少老兵與萌新的最愛,哈哈哈,屬於老兵的地圖叫海島,以至於把它背的滾瓜爛熟,地形已經從心窩子里長出來了。至於新出的雪地地圖,許多玩家也是接受不了的,因為它雪白的地形讓人看的實在疲勞,雪地可能還沒有沙漠剛出來時的熱度高


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App小胖子
2019-03-01

一款遊戲是否涼涼,不能因為你單純的匹配時間來判定的,更何況《刺激戰場》是目前手機端較火爆的遊戲之一,目前《刺激戰場》裡有四個地圖,一個是默認的海島地圖,後來陸續新增了沙漠地圖,熱帶雨林和雪地地圖,其中,沙漠地圖相較於默認的海島地圖,少了一些植被,適合剛槍作戰,上分的速度也比海島地圖更快。

《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

但是,就因為如此,很多人不選擇這個地圖,主要原因是技術不到位,或者是習慣了LYB的玩法,找不到合適的隱蔽點,就直接跳過這個地圖去匹配海島地圖了,另外,沙漠地圖的範圍也較廣,資源分散,如果落在稍微偏僻一點的地方,可能只有手槍或者散彈槍能夠臨時使用了。

《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

這四個地圖裡,我平時都是選擇沙漠地圖和雨林地圖,前者主要是因為不會出現LYB,後者主要原因是地圖範圍小,節奏較快,上分(掉段)速度也快,所以,不能因為你匹配的時間就判斷這個遊戲涼了,這個就有點太片面了,最多隻能說明這個地圖玩的人少而已,你直接把四個地圖選擇上,應該是海島地圖匹配的機率較高,主要原因也是默認地圖,不進行選擇可能就直接以海島地圖開始了。

《絕地求生:刺激戰場》已經涼涼,沙漠地圖無人問津,為什麼會這樣?

如果喜歡玩沙漠地圖,就耐心等待匹配吧,人機現象也會隨著段位的升高逐漸減小,不過,這些也不會太影響遊戲性,雖然《刺激戰場》的人氣現在有所下滑,但要涼還早的很呢。

mo147258369
2019-03-01

據我所知手機刺激戰場的熱度沒有下去啊,人還是很多,可能是因為別的原因。

1.可能是喜歡其他的地圖的人比較多,喜歡沙漠地圖的人少,人少打起來就沒意思了,所以人越來越少。

2.沙漠地圖太大,吃把雞需要的時間太長,沒有其他模式吃雞的時間短。

3.沙漠模式物資太少,沒有其他模式的資源多,更容易撿裝備。

4.沙漠模式沒有遮擋物,很容易被別人發現,容易被別人狙擊,太難生存。

以上是我的看法,大家覺得是什麼原因呢?歡迎留言分享看法!


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LynkCo春天
2019-03-02

該提問,我先說說自己的想法:首先,目前《絕地求生:刺激戰場》並沒有涼,反而很受大家歡迎,一部分玩家是先前的pc版pubg玩家,部分玩家暈3d,電腦配置要求高,加速器要求,等等一系列問題,相比較手遊版,就方便上手很多,上至70.80.90.00後,下至偶爾玩幾把還會碰到小學生玩家,由此可見熱度並沒有衰減。

這個問題,我是這麼理解的,熱度衰減的是玩家對沙漠地圖的選擇程度。那為什麼玩家會更偏向於其他地圖選擇呢,譬如雨林地圖,譬如海島。我個人把《絕地求生》定義為動作射擊遊戲(fps)像我本人,就不太喜歡玩沙漠地圖,為什麼呢?請看我分析道來。前期遊戲剛出時,只有海島地圖,那時候的玩家都會選擇默默摸索,繁榮自己,決賽圈裡見,能苟就苟,絕大部分玩家,是不會選擇硬碰硬的,那時的玩家對於這款遊戲比較偏向於生存。受遊戲直播裡主播的鋼槍玩法影響,因為沙漠地圖太大了,時間比較久,現在已經是剛槍的時代,所以地圖太大影響了遊戲節奏,對於我來說,更要命的是,沙漠地圖過於大,而且空曠,待到刷圈後,突然被人一槍,是很煩躁的,心態瞬間爆炸。這也是我個人不太喜歡沙漠圖的原因。

剛剛我也提到了,受直播影響,玩家們多少都會剛槍,沙漠圖這樣慢的節奏就成為了大多數玩家不選擇沙漠地圖的原因之一吧!不像雨林地圖,是剛槍打玩家的聖地,節奏快,就算被殺了也不會抱怨,但一些看戰績比較重的玩家就不一樣了,地圖之王呢?也莫非是海島地圖了,畢竟海島圖可是最早出現的地圖,它的節奏適中,可剛可苟,是不少老兵與萌新的最愛,哈哈哈,屬於老兵的地圖叫海島,以至於把它背的滾瓜爛熟,地形已經從心窩子里長出來了。至於新出的雪地地圖,我個人是接受不來的,因為它雪白的地形讓我看得眼睛痛,雪地可能還沒有沙漠剛出來時的熱度高!(如果玩家想去撞洞,拼命拿空投洞的話,可以去試試雪地圖)

如有不知道雪地圖空投洞在哪的話,可以私信我!

临风小焰
2019-03-02

我是臨風小焰,希望我的回答對你有幫助

刺激戰場還沒有涼,它的熱度至少還在

至於沙漠地圖為何無人問津呢我總結了有四點

1.沙漠地圖過於龐大,跑毒起來非常費勁,騎車刷新的少基本上全程在跑毒,載具基本上很難找到,加上刷新的物資比較窮基本上就是沒人玩,大部分都只玩海島

2.這是比較重要的一點,因為現在進遊戲的默認設置地圖都是絕地海島,對於老玩家的話還知道怎麼換地圖,但是對於萌新來說的話他們肯定不會換地圖,遊戲能開始就直接玩了,所以玩著玩著就習慣了絕地海島的地圖,一下子花沙漠地圖不習慣加上房區較少,大部分都不怎麼喜歡剛 喜歡打野,所以就造就了沙漠地圖沒人玩的原因

3.玩沙漠地圖基本上都是喜歡鋼槍的,對吃雞抱著可有可無的心態,因為沙漠地圖掩體少基本都是空曠的,而且打野點較少基本上都是進城鋼槍,對於萌新來說他們剛玩遊戲,肯定會只玩海島不喜歡剛槍,而且對現在而言也有不喜歡剛槍的他們只要吃雞就行

4.最後總結了一個點:沙漠地圖俺體少打野點少房區少,見人必須得剛看誰陰的過誰,再加上我家門不喜歡鋼槍,加上這個地圖刷新資又窮,打野點又窮,再加上沙漠地圖,地形又凹又凸的開車都不平,加上地圖又大跑毒又累,大部分玩家剛又剛不過加上以上綜合點所以就造成了現在的沙漠地圖無人問津。我是小焰希望我的回答對你有幫助,如果回答對你有幫助可關注小焰,帶你瞭解更詳細的遊戲信息

无聊的枭
2019-03-01

最開始的吃雞在mc的一個小遊戲模式中被髮掘出成了絕地求生PUBG,隨後網易率先出爐了荒野行動,為了跟上腳步,騰訊搶先代理了絕地求生,出版了第一個騰訊版本的吃雞遊戲-全軍出擊,隨即在隔了兩個月後騰訊旗下的光子工作室又推出了主機絕地求生極致還原在手機上的絕地求生刺激戰場。火爆的吃雞類遊戲使得各個公司爭先恐後的在這一專欄上搶一席位。在吃雞遊戲中,絕地求生長期排行銷售榜第一,這就導致了許多不法商販從中謀取利益,從此,絕地求生外掛橫飛,導致了許多正常的玩家遭受了極其惡劣的遊戲體驗,導致了許多玩家紛紛退遊。另外,玩家的口味永遠都是挑剔的,許多公司推出了比絕地求生受玩家歡迎的遊戲,外掛也不多,例如堡壘之夜了。近期又出了一大批新遊戲出爐,漸漸流失玩家的絕地求生可見競爭力正在直線下降。

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