為什麼全軍出擊的畫質甩刺激戰場八條街。而卻沒有刺激戰場火呢?

3 個回答
平头哥瞎得瑟
2019-04-07

這個首先根據遊戲定位的問題有關

遊戲定位

刺激戰場是完美還原端遊,端遊有什麼跟新,刺激戰場就緊跟著跟新,步伐一致。而全軍出擊,則是走著創新的路子,它開創的遊戲類型,相當新穎,可玩性比較高。這也是騰訊的內部賽馬競爭策略。

而當時吃雞遊戲並沒有出現疲態,大家還是願意去完原汁原味的東西。

第二個原因和代言人有關,全軍選的是彭于晏等明星代言,但是說實話這些人和大眾有距離,不夠親民,這是一個問題。而隔壁刺激戰場用主播去代言,培養了一批大主播,難言不求人等,還有像我這樣的遊戲領域創作者,那些主播經常帶粉吃雞,即使不帶粉吃雞這樣也會創造出巨大的帶動力,然後一個個的都去玩刺激戰場了,最重要的是朋友都在玩刺激戰場,也就會被帶轉過去。

至於畫質上,全軍出擊上更加真實,但是也比較難發現人,更不容易發現伏地魔,刺激戰場相對於好一點,再開一個低畫質,就像開了除草掛。

(純手打,不喜勿噴,喜歡麻煩點關注謝謝@頭條號


為什麼全軍出擊的畫質甩刺激戰場八條街。而卻沒有刺激戰場火呢?
為什麼全軍出擊的畫質甩刺激戰場八條街。而卻沒有刺激戰場火呢?
Fnude大耗子
2019-04-07

感謝邀請!

原因很簡單,因為全軍出擊是騰訊旗下天美工作室研發的(天美因瘋狂斂財所以招致很多玩家不滿),同意的點贊!

哈哈!前言開玩笑的,別當真。以下才是我的個人觀點。

1、手遊絕地求生對端遊絕地求生的還原度對比。全軍出擊:增加了許多有趣的道具(個人感覺有點花裡胡哨),刺激戰場:各方面都更貼近端遊,版本更新也基本是跟著端遊走。

眾所周知手遊絕地求生是對應端遊絕地求生而研發的,其還原度個人認為是至關重要的一點。

(ps:你們覺得呢?歡迎評論探討)

神猫解说
2019-04-20

一:刺激戰場的包容型

刺激戰場能容納幾乎所有智能手機機型,這對於大部分手機配置不高的人來說是一個福利,比如我的手機,就進不了全軍出擊,但是刺激戰場能流暢運行,雖然發熱挺嚴重的。

二:刺激戰場的佔領了先機

刺激戰場和全軍出擊出來以後,很多人開始玩刺激戰場,而且我聽說全軍出擊地圖都差不多,朋友叫一起開黑,都是刺激戰場,所以即使有些玩了全軍出擊也轉刺激戰場啦!

三:平衡各工作室

騰訊遊戲有很多工作室,既然有多個工作室,當然不能所有的活一個來辦,不然成立不同的工作室做什麼。。。


為什麼全軍出擊的畫質甩刺激戰場八條街。而卻沒有刺激戰場火呢?
為什麼全軍出擊的畫質甩刺激戰場八條街。而卻沒有刺激戰場火呢?

相關推薦

推薦中...