《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?
10 個回答
看屁啊
2017-07-22

2333~這問題太搞笑了~
《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?


Super语言
2017-06-03

槍神紀是由“琳琅天上工作室”製作,大概是2011年開始公測受到很多人的關注,採用第三人稱視角,玩法很奇特,有跑酷模式等等模式,取得許多玩家的喜愛,守望先鋒是由“暴雪遊戲公司”製作,2016年公測,採取一次性買斷制的方法,畫質優好,手感也非常棒採用第一人稱視角,各位網友們玩守望先鋒玩的大呼過癮,我感覺守望先鋒在遊戲玩法取得進一步的發展,所以,我覺得守望先鋒並不是抄襲槍神紀,因為我感覺守望先鋒更加取得網友的喜歡,我的回答就是這樣,謝謝。

陌生老朋友7
2017-06-03

並不能說是抄襲,因為現在的遊戲思路基本已經很固定了,就是那麼幾個類型的英雄,那麼幾個類型的技能,放眼整個遊戲界,也是如此,就像lol中的技能無非就是控制擊飛,格擋,要想有其他技能也不太可能,遊戲類型也是如此,不過守望先鋒也做出了自己的特色,買斷制可以減少很多未成年玩家,總之來說,這兩款遊戲誰也談不上抄誰,都有自己的特色,如果非要說抄襲,槍火遊俠則是赤裸裸的抄襲,從美工到模型,到人設,完全就是守望先鋒搬過來的,個人認為衡量一個遊戲是否抄襲的條件之一就是美工,人設背景故事,而不是所謂的技能分工和角色定位,,,,純手打,覺得合適點個贊吧,謝謝

Herobrine_dead
2017-07-17

並沒有,槍神紀和守望先鋒雖說都是多人在線對戰但是守望先鋒和槍神紀的區別還是非常大的。要說守望先鋒像什麼?我只能找到軍團要塞2,但製作守望先鋒的時候暴雪請了一些軍團要塞的製作組成員,因此兩者可以說是“同母異父”,守望先鋒有著暴雪原創的“技能”,使得每個角色都與眾不同。

可惜,守望先鋒現在似乎到了一個瓶頸口,玩家流失太多,遊戲體驗開始下降,但即便如此,我們現在還是時不時聽到守望先鋒這個詞,而槍神紀,無意冒犯,我似乎只看到“暴雪抄襲”的標題才發現槍神紀的影子。

不管怎樣,我持中立態度,對任何遊戲都沒有貶低的態度。

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

电玩巴士
2017-08-14

大家都知道暴雪在2014年年宣佈放棄的作品《泰坦》嗎?遊戲分為兩個世界,白天玩家都做著平凡的工作,晚上則加入祕密陣營對抗敵對。但因為相當多的因素,這款遊戲最後宣佈失敗。

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

而後的《守望先鋒》可以說是繼承了《泰坦》相當多的想法和設定,除了6V6的核心玩法,獵空也是來自泰坦中跳躍者的職業設定。但《守望先鋒》對各大遊戲作品的致敬遠遠不止於此。

《軍團要塞2》

說到《軍團要塞2》就不得不說一下《DOTA2》,最初的DotA只是玩家冰蛙基於《魔獸爭霸3》做的一張自定義地圖,V社協助冰蛙開發了這張地圖。隨後V社註冊了DotA商標。

也就是說DotA雖然是基於《魔獸爭霸3》製作的地圖但是V社給的錢,這就很尷尬了。但好在雙方做出了妥協,V社可以繼續使用DOTA用於商業行為,暴雪也可以使用DOTA用於《魔獸爭霸3》和《星際爭霸2》的自定義地圖。

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

為什麼扯這麼遠大家也知道,《軍團要塞2》是V社的遊戲。不過暴雪也很大方的承認OW很多設定都是借鑑的《軍團要塞2》,比如站點和推車玩法,並且OW項目組中還有幾個原軍團要塞的成員。不過……也算是一報還一報吧。

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

英雄

獵空的技能脈衝炸彈可以黏在敵人身上,這點源自《光環》中的電漿炸彈。而閃回是來自《DOTA2》的編織者“時光倒流”技能,讓自己的狀態和位置倒回到幾秒前。

半藏的人物設定源自日本武士宮本武藏,大招源自《犬夜叉》的殺生丸招式,蒼龍破。

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

在OW中名叫——

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

源氏的人物設計是借鑑的小島秀夫作品《合金裝備》系列中的雷電,在槍彈交加的未來世界,用冷兵器才是最帥的。

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

而“溜金哇開呀酷裂”是源自《鬼泣》中維吉爾拿武士刀瞬間斬殺全屏怪物的“次元斬絕”。

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

士兵76的自動瞄準是源自外掛……原型是來自暴雪高層20年前創造出的超級英雄漫畫角色。其臺詞“我一個人就是一支軍隊。”來自美國的徵兵標語。

麥克雷的人物設計源自大部分西部片,但暴雪顯然是在向《黃金三鏢客》和《正午》致敬,其中“我也許不是好人,也不是壞人,但肯定不是小人。”這句臺詞就是來自《黃金三鏢客》。麥克雷的大招“午時已到”除了致敬《正午》,其創意就是來自《荒野大鏢客》中主角鎖定多個目標一瞬間開火的設定。

士兵76的自動瞄準是源自外掛……原型是來自暴雪高層20年前創造出的超級英雄漫畫角色。其臺詞“我一個人就是一支軍隊。”來自美國的徵兵標語。

麥克雷的人物設計源自大部分西部片,但暴雪顯然是在向《黃金三鏢客》和《正午》致敬,其中“我也許不是好人,也不是壞人,但肯定不是小人。”這句臺詞就是來自《黃金三鏢客》。麥克雷的大招“午時已到”除了致敬《正午》,其創意就是來自《荒野大鏢客》中主角鎖定多個目標一瞬間開火的設定。

託比昂的大招“熔火核心”是源自《軍團要塞》中工程師的三級自動炮臺。“熔火核心Molten Core”也是《魔獸世界》經典60級副本“熔火之心Molten Core”,不過託比昂說他不是矮人你就相信吧!“可別讓郵筒夾住你的鬍子”這句臺詞大家都懂,鬍子可是矮人最重要的東西了!

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

D.Va的設定其實非常像《EVA》中的明日香,而兔子機甲應該是源自《美少女特攻隊》。Dva大招源自《泰坦天降》中玩家跳出機甲艙引爆機甲的設定。

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

小美致敬了《冰雪奇緣》,“你要堆個雪人嗎? Do you want to build a snowman? ”和“就讓它過去吧You have to let it go.”都是迪士尼動畫電影《冰雪奇緣》的梗。

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

《守望先鋒》是暴雪製作的首款FPS遊戲,因為借鑑致敬了相當多的同類型遊戲、動漫、電影,抄襲與否這件事情廣大網友也是一直爭論不下。

但以小編拙見,致敬和抄襲不一樣,所謂的創意就是在我們都熟知的事物上進行重新組合、再創作。沒有哪一個遊戲的內核和機制是完全不同於其他作品的,暴雪把優秀的元素結合到一個遊戲中,並赤果果的告訴你,“你可以認為所有創意都源自其他射擊遊戲”。

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

當把其他作品中優秀的部分加入到遊戲中,再加入暴雪的用心改良,這個遊戲就成了《守望先鋒》。這裡不是洗白,也不是說抄襲有理,而是沒有哪一款優秀的遊戲作品是獨立於其他遊戲作品而存在的,《DNF》源自《拳皇》,《爐石傳說》源自《萬智牌》,《魔獸世界》的核心玩法源自《無盡的世界》。優秀的作品在原有的設定上不斷進化延伸,甚至超越前作,這才能使得整個行業進步。

反攻正常人
2017-07-19

不知道槍神是什麼,但我知道,守望先鋒不單單是一款射擊遊戲。發現現在好多故意噴,故意黑的。


《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

一魂穆龙
2017-06-03

這類套路設定最經典的我覺得應該是V社的戰爭要塞,然後好像出來了個大沖鋒,與戰爭要塞十分相似,再然後我所知道的便是逆戰的亂鬥模式。守望先鋒是借鑑的戰爭要塞官方也已經說過了,槍神紀應該是動作類+第三人稱設計類遊戲,基本已經能和守望先鋒玩家區分開來,而火箭彈,榴彈,自動炮臺,隱身刀,熱點透視,花式疾跑,之類等等……也並不是槍神紀先出來的,所以不能說守望先鋒抄襲槍神紀,況且按照暴雪的孤高氣質,沒準還沒聽說過槍神紀這個遊戲。

伤风七夜
2017-08-14

當然不是,槍神紀已經死了,守望先鋒還活著,如果抄襲,那麼應該雙死。並且,槍神紀沒有資格讓暴雪抄襲,暴雪也是資深的遊戲廠商,《暗黑》《星際》出來時,騰訊還在抄襲MSN的聊天軟件。《守望先鋒》借鑑了許多遊戲內各種元素,但絕對沒有槍神紀!!!(提問的人,在故意給騰訊招黑)

MrSun50221940
2017-07-27

《守望先鋒》是不是抄襲《槍神紀》?

暴雪的守望先鋒是基於軍團榮耀,槍神紀?差的遠了

squlls
2017-08-14

能問出這個問題不是小學生就是除了騰訊的遊戲就不知道其他遊戲和遊戲公司了……知道steam麼?知道steam上有個遊戲叫軍團要塞麼?知道軍團要塞是什麼時候出的麼?暴雪之前開發過一款遊戲叫泰坦知道麼?停止開發的泰坦的邊角料,邀請了軍團要塞的製作人一起製作了守望,就是這樣……和那個槍什麼的半毛錢關係沒有!

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