大家對劍網3:指尖江湖的罵聲變少了,是因為優化得更好了麼?

3 個回答
冻梨杂货铺

對於西山居這個“嘔心瀝血”的四年大作《劍網3:指尖江湖》相信很多人都想吐槽,這是第一次見到這種開服當天出現如此多問題的手遊。各大平臺評分也是不斷的刷新歷史新低,當日其火爆程度甚至不亞於《明日之後》的“陰兵借道”。

大家對劍網3:指尖江湖的罵聲變少了,是因為優化得更好了麼?

如今這個遊戲也持續了快一個星期了,各種的罵聲也逐漸消失了,各大平臺的分數也在慢慢上漲,遊戲趨於平靜。

這是怎麼回事

我本身潛伏與官方的各個群內,分析了一下得出了一下結論。炸服當日群內罵聲一片,不過管理員一致採取不理睬行為,致使罵戰無法挑起,最後不喜歡的直接退遊,當日人數直接減少三分之一。

隨後出現了“洛風”氪金角色的補償,迴歸了部分人數,但依舊有很多劇情黨不太適應其畫風而選擇離去。如今全服內基本上不存在“萌新”玩家,大家普遍擁有30級角色,很多特殊的玩法也逐漸的開放。

大家對劍網3:指尖江湖的罵聲變少了,是因為優化得更好了麼?

可以說,如今《劍網3:指尖江湖》的局勢已經穩定下來,能夠留下的玩家都擁有自己的理由,可能部分地方依舊讓人不適,但還是處於能夠忍受的範圍。

你們留下的理由是啥

就我個人而言,的確是越玩越發現了這個遊戲的魅力,但對於劇情動畫這一塊沒啥子好說的,直接跳過不看。遊戲本身的副本機制還行,挺考驗玩家之間的配合和職業搭配。可惜如今還處於無限復活的buff期,很多人並沒有感受到副本的“難度”。

大家對劍網3:指尖江湖的罵聲變少了,是因為優化得更好了麼?

另外最重要的就是,多人物無縫切換這個捨得,可以說這一點成為了絕大部分玩家能夠留下的理由。人物角色全靠肝,這點很符合咱們豹子頭的身份。

大家對劍網3:指尖江湖的罵聲變少了,是因為優化得更好了麼?

那麼你們最後留下的理由又是啥呢,肯定有很多是和我類似的。

梵蒂冈偷渡来的难民

不,正確的說是不再關注了。

1.我玩過端遊,本來只是想玩這個遊戲體驗遊戲裡面的風景,比如設計很多個吃雞那樣的地圖,然後還有大輕功去到處轉轉,和朋友組隊旅遊啥的,但當我進這個遊戲根本體驗不到這種樂趣。

2.遊戲打鬥方面體驗非常差,打怪基本找不到自己,我玩到第二個人物,用他打怪總是把小怪帶空中打,而boss是帶不上空中的,所以就成了打boss的時候自己在空中放技能,boss在地上看戲。

3.社交體驗差,世界頻道一直在播放語音,什麼鳥聲音都有,很煩躁。

4.感覺在玩單機遊戲,自由度體驗非常差


大家對劍網3:指尖江湖的罵聲變少了,是因為優化得更好了麼?
YG163934744

劍俠手遊123,就1做得最好,玩了有一年多吧,後面兩個不行

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