有用到很快手速的遊戲(不一定是電腦遊戲)推薦麼?

5 個回答
油戏菌
2019-08-31

你好,很高興回答你的問題;

無論你是一個夢三國、英雄聯盟、王者榮耀亦或者是其他的一些競技遊戲玩家。想要玩的更好,除了需要有著對遊戲、遊戲道具、英雄有著足夠的理解之外,手速與團隊配合也都需要注意。團隊配合這東西,需要的東西太多,對路人而言,也無法練習。但是,手速卻是可以練習的,這次就和我一起,去看看那些值得嘗試的練手速遊戲吧。

1.拳皇

你好,很高興回答你的問題;

無論你是一個夢三國、英雄聯盟、王者榮耀亦或者是其他的一些競技遊戲玩家。想要玩的更好,除了需要有著對遊戲、遊戲道具、英雄有著足夠的理解之外,手速與團隊配合也都需要注意。團隊配合這東西,需要的東西太多,對路人而言,也無法練習。但是,手速卻是可以練習的,這次就和我一起,去看看那些值得嘗試的練手速遊戲吧。

1.拳皇

從94年發佈開始,一直人氣都不算低的知名SNK格鬥遊戲。當時,因為有著大量人物的同時,各種技能連招非常華麗而備受鍾愛,陪伴了不少玩家的童年。如今,很多其他遊戲的職業選手和知名主播,依舊將其當做一種在休閒娛樂之餘練習手速的遊戲。

2.三國戰記

你好,很高興回答你的問題;

無論你是一個夢三國、英雄聯盟、王者榮耀亦或者是其他的一些競技遊戲玩家。想要玩的更好,除了需要有著對遊戲、遊戲道具、英雄有著足夠的理解之外,手速與團隊配合也都需要注意。團隊配合這東西,需要的東西太多,對路人而言,也無法練習。但是,手速卻是可以練習的,這次就和我一起,去看看那些值得嘗試的練手速遊戲吧。

1.拳皇

從94年發佈開始,一直人氣都不算低的知名SNK格鬥遊戲。當時,因為有著大量人物的同時,各種技能連招非常華麗而備受鍾愛,陪伴了不少玩家的童年。如今,很多其他遊戲的職業選手和知名主播,依舊將其當做一種在休閒娛樂之餘練習手速的遊戲。

2.三國戰記

如果你對《三國戰記》的理解,還是當初那款簡單的通關遊戲,那麼對手速的訓練作用並不算大。不過,多練習一下最近幾年非常流行的boss秒殺和無傷通關,對於手速練習有著不小的幫助。

3.類似貓版的變態版馬里奧

你好,很高興回答你的問題;

無論你是一個夢三國、英雄聯盟、王者榮耀亦或者是其他的一些競技遊戲玩家。想要玩的更好,除了需要有著對遊戲、遊戲道具、英雄有著足夠的理解之外,手速與團隊配合也都需要注意。團隊配合這東西,需要的東西太多,對路人而言,也無法練習。但是,手速卻是可以練習的,這次就和我一起,去看看那些值得嘗試的練手速遊戲吧。

1.拳皇

從94年發佈開始,一直人氣都不算低的知名SNK格鬥遊戲。當時,因為有著大量人物的同時,各種技能連招非常華麗而備受鍾愛,陪伴了不少玩家的童年。如今,很多其他遊戲的職業選手和知名主播,依舊將其當做一種在休閒娛樂之餘練習手速的遊戲。

2.三國戰記

如果你對《三國戰記》的理解,還是當初那款簡單的通關遊戲,那麼對手速的訓練作用並不算大。不過,多練習一下最近幾年非常流行的boss秒殺和無傷通關,對於手速練習有著不小的幫助。

3.類似貓版的變態版馬里奧

手殘的我只嘗試過一次這個遊戲,就再也不敢去嘗試了。不過,也不得不承認,這款遊戲對於大家的手速和反應速度也有著不小的提升。

當然,最近幾年,比較流行的練手速遊戲還有很多很多。尤其是那些在一些朋友眼中是自虐的遊戲,對於想要練手速的朋友們來說都是上上之選。當然,手殘的我是不會去嘗試的。

大家有什麼好的建議和想法歡迎留言討論,感謝閱讀。

大妖游戏解说
2019-08-31

推薦你可以去看一下《節奏大師》這款遊戲,我以前非常喜歡玩很吃手速,而且這款遊戲剛發行的時候還是比較火的,但是因為這款遊戲有很多人的手速不行,他們跟不上節奏,老是過不了關最終他們就把這個遊戲給卸載了,而且現在隨著時間的推移這款遊戲各方面已經非常成熟。

推薦你可以去看一下《節奏大師》這款遊戲,我以前非常喜歡玩很吃手速,而且這款遊戲剛發行的時候還是比較火的,但是因為這款遊戲有很多人的手速不行,他們跟不上節奏,老是過不了關最終他們就把這個遊戲給卸載了,而且現在隨著時間的推移這款遊戲各方面已經非常成熟。

現在還有很多的人在玩這個遊戲。這個遊戲一直在不斷的更新,也更新了很多新的歌曲也意味著增加了一些有難度的關卡,所以有些人越玩越上癮玩完這一關之後就想馬上進入下一關。因此它還是吸引了不少人一直在堅持玩這個遊戲。

推薦你可以去看一下《節奏大師》這款遊戲,我以前非常喜歡玩很吃手速,而且這款遊戲剛發行的時候還是比較火的,但是因為這款遊戲有很多人的手速不行,他們跟不上節奏,老是過不了關最終他們就把這個遊戲給卸載了,而且現在隨著時間的推移這款遊戲各方面已經非常成熟。

現在還有很多的人在玩這個遊戲。這個遊戲一直在不斷的更新,也更新了很多新的歌曲也意味著增加了一些有難度的關卡,所以有些人越玩越上癮玩完這一關之後就想馬上進入下一關。因此它還是吸引了不少人一直在堅持玩這個遊戲。

其實說實話,這款遊戲也不算複雜,這個遊戲剛玩的時候可能會不習慣掌握不好節奏,但只有短短的幾個鍵而已慢慢練習一下。只要你反應能力比較快,手眼腦能同步配合,那麼你想要過關就會變得輕而易舉

推薦你可以去看一下《節奏大師》這款遊戲,我以前非常喜歡玩很吃手速,而且這款遊戲剛發行的時候還是比較火的,但是因為這款遊戲有很多人的手速不行,他們跟不上節奏,老是過不了關最終他們就把這個遊戲給卸載了,而且現在隨著時間的推移這款遊戲各方面已經非常成熟。

現在還有很多的人在玩這個遊戲。這個遊戲一直在不斷的更新,也更新了很多新的歌曲也意味著增加了一些有難度的關卡,所以有些人越玩越上癮玩完這一關之後就想馬上進入下一關。因此它還是吸引了不少人一直在堅持玩這個遊戲。

其實說實話,這款遊戲也不算複雜,這個遊戲剛玩的時候可能會不習慣掌握不好節奏,但只有短短的幾個鍵而已慢慢練習一下。只要你反應能力比較快,手眼腦能同步配合,那麼你想要過關就會變得輕而易舉
這款遊戲還很耐玩關卡多歌曲多,最重要的等你技術差不多時,還可以挑戰一些你當初沒有拿SSS評分的歌曲。到身邊朋友看到你的指尖在屏幕上跳舞時,一定會投來不可思議的眼光。

AGamer
2019-08-31

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未來

《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未來

《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。

  • DJ MAX

2004年2月韓國開放第一代網絡遊戲版本,並在同年8月12日正式公測。單人模式發行了手機版和PSP版,其中DJMax Portable於2006年1月發行,2007年3月30日發行了DJMax Portable 2,並於2008年10月20日發行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨佔。2012年發佈DJMAX TECHNIKA Q,登錄iOS和Android平臺上。2017年7月28日發行DJMAX RESPECT 目前PS4獨佔。

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未來

《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。

  • DJ MAX

2004年2月韓國開放第一代網絡遊戲版本,並在同年8月12日正式公測。單人模式發行了手機版和PSP版,其中DJMax Portable於2006年1月發行,2007年3月30日發行了DJMax Portable 2,並於2008年10月20日發行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨佔。2012年發佈DJMAX TECHNIKA Q,登錄iOS和Android平臺上。2017年7月28日發行DJMAX RESPECT 目前PS4獨佔。

遊戲通過伴隨音樂的旋律、節奏或鼓點來按鍵的形式進行。通過利用一個卷軸通道,以落下音符的形式表達這些元素。擁有類似遊樂方式的遊戲還有Beatmania和O2Jam。不過對多數韓國玩家來說,這個系列的遊戲則更加與EZ2DJ類似,因為他和DJMAX擁有多數相同的譜曲作者。但是與這些遊戲不同的是,DJMAX更注重節奏的準確性,在按鍵的時機上以10%為單位對準確率進行評分,而在有些模式中,準確率甚至需要苛刻的精確到0.01%,這個要點也最終成為該系列遊戲的最大特色。

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未來

《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。

  • DJ MAX

2004年2月韓國開放第一代網絡遊戲版本,並在同年8月12日正式公測。單人模式發行了手機版和PSP版,其中DJMax Portable於2006年1月發行,2007年3月30日發行了DJMax Portable 2,並於2008年10月20日發行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨佔。2012年發佈DJMAX TECHNIKA Q,登錄iOS和Android平臺上。2017年7月28日發行DJMAX RESPECT 目前PS4獨佔。

遊戲通過伴隨音樂的旋律、節奏或鼓點來按鍵的形式進行。通過利用一個卷軸通道,以落下音符的形式表達這些元素。擁有類似遊樂方式的遊戲還有Beatmania和O2Jam。不過對多數韓國玩家來說,這個系列的遊戲則更加與EZ2DJ類似,因為他和DJMAX擁有多數相同的譜曲作者。但是與這些遊戲不同的是,DJMAX更注重節奏的準確性,在按鍵的時機上以10%為單位對準確率進行評分,而在有些模式中,準確率甚至需要苛刻的精確到0.01%,這個要點也最終成為該系列遊戲的最大特色。

格鬥類遊戲

  • 《死或生》系列

《死或生》系列是光榮脫褲魔推出的格鬥遊戲,是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌的硬核3D格鬥遊戲。這款格鬥遊戲不僅有著“剪刀石頭布”的特色系統,還有著大量的漂亮美少女,不少玩家都是被這一點所吸引入坑的。特別是製作組為了模擬人體真實的生理結構運動軌跡,而研發的“柔軟”引擎,使得這款格鬥遊戲看上去就令人賞心悅目。

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未來

《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。

  • DJ MAX

2004年2月韓國開放第一代網絡遊戲版本,並在同年8月12日正式公測。單人模式發行了手機版和PSP版,其中DJMax Portable於2006年1月發行,2007年3月30日發行了DJMax Portable 2,並於2008年10月20日發行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨佔。2012年發佈DJMAX TECHNIKA Q,登錄iOS和Android平臺上。2017年7月28日發行DJMAX RESPECT 目前PS4獨佔。

遊戲通過伴隨音樂的旋律、節奏或鼓點來按鍵的形式進行。通過利用一個卷軸通道,以落下音符的形式表達這些元素。擁有類似遊樂方式的遊戲還有Beatmania和O2Jam。不過對多數韓國玩家來說,這個系列的遊戲則更加與EZ2DJ類似,因為他和DJMAX擁有多數相同的譜曲作者。但是與這些遊戲不同的是,DJMAX更注重節奏的準確性,在按鍵的時機上以10%為單位對準確率進行評分,而在有些模式中,準確率甚至需要苛刻的精確到0.01%,這個要點也最終成為該系列遊戲的最大特色。

格鬥類遊戲

  • 《死或生》系列

《死或生》系列是光榮脫褲魔推出的格鬥遊戲,是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌的硬核3D格鬥遊戲。這款格鬥遊戲不僅有著“剪刀石頭布”的特色系統,還有著大量的漂亮美少女,不少玩家都是被這一點所吸引入坑的。特別是製作組為了模擬人體真實的生理結構運動軌跡,而研發的“柔軟”引擎,使得這款格鬥遊戲看上去就令人賞心悅目。

  • 《鐵拳》系列

《鐵拳》系列是由Bandai Namco(萬代南夢宮)團隊開發的格鬥遊戲,同樣是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌硬核3D格鬥遊戲。PS4平臺上面的版本是《鐵拳7》的加強版本《鐵拳7FR》,也是目前《鐵拳》系列的最新作。該系列儘管操作十分簡單易上手,但是每位角色的出招表都十分複雜,非常有深度,值得鑽研。

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未來

《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。

  • DJ MAX

2004年2月韓國開放第一代網絡遊戲版本,並在同年8月12日正式公測。單人模式發行了手機版和PSP版,其中DJMax Portable於2006年1月發行,2007年3月30日發行了DJMax Portable 2,並於2008年10月20日發行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨佔。2012年發佈DJMAX TECHNIKA Q,登錄iOS和Android平臺上。2017年7月28日發行DJMAX RESPECT 目前PS4獨佔。

遊戲通過伴隨音樂的旋律、節奏或鼓點來按鍵的形式進行。通過利用一個卷軸通道,以落下音符的形式表達這些元素。擁有類似遊樂方式的遊戲還有Beatmania和O2Jam。不過對多數韓國玩家來說,這個系列的遊戲則更加與EZ2DJ類似,因為他和DJMAX擁有多數相同的譜曲作者。但是與這些遊戲不同的是,DJMAX更注重節奏的準確性,在按鍵的時機上以10%為單位對準確率進行評分,而在有些模式中,準確率甚至需要苛刻的精確到0.01%,這個要點也最終成為該系列遊戲的最大特色。

格鬥類遊戲

  • 《死或生》系列

《死或生》系列是光榮脫褲魔推出的格鬥遊戲,是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌的硬核3D格鬥遊戲。這款格鬥遊戲不僅有著“剪刀石頭布”的特色系統,還有著大量的漂亮美少女,不少玩家都是被這一點所吸引入坑的。特別是製作組為了模擬人體真實的生理結構運動軌跡,而研發的“柔軟”引擎,使得這款格鬥遊戲看上去就令人賞心悅目。

  • 《鐵拳》系列

《鐵拳》系列是由Bandai Namco(萬代南夢宮)團隊開發的格鬥遊戲,同樣是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌硬核3D格鬥遊戲。PS4平臺上面的版本是《鐵拳7》的加強版本《鐵拳7FR》,也是目前《鐵拳》系列的最新作。該系列儘管操作十分簡單易上手,但是每位角色的出招表都十分複雜,非常有深度,值得鑽研。

  • 《街霸5》

《街頭霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D橫版街機格鬥遊戲,也正是這款遊戲引爆了格鬥遊戲的浪潮。“波動拳”、“升龍拳”也正是由《街頭霸王》而世界聞名。多數玩家都認為最經典的《街頭霸王》版本是《街頭霸王3.3》,這部作品確實非常優秀,不過鑑於時間稍微有些久遠,這裡推薦最新的《街頭霸王5》。

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未來

《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。

  • DJ MAX

2004年2月韓國開放第一代網絡遊戲版本,並在同年8月12日正式公測。單人模式發行了手機版和PSP版,其中DJMax Portable於2006年1月發行,2007年3月30日發行了DJMax Portable 2,並於2008年10月20日發行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨佔。2012年發佈DJMAX TECHNIKA Q,登錄iOS和Android平臺上。2017年7月28日發行DJMAX RESPECT 目前PS4獨佔。

遊戲通過伴隨音樂的旋律、節奏或鼓點來按鍵的形式進行。通過利用一個卷軸通道,以落下音符的形式表達這些元素。擁有類似遊樂方式的遊戲還有Beatmania和O2Jam。不過對多數韓國玩家來說,這個系列的遊戲則更加與EZ2DJ類似,因為他和DJMAX擁有多數相同的譜曲作者。但是與這些遊戲不同的是,DJMAX更注重節奏的準確性,在按鍵的時機上以10%為單位對準確率進行評分,而在有些模式中,準確率甚至需要苛刻的精確到0.01%,這個要點也最終成為該系列遊戲的最大特色。

格鬥類遊戲

  • 《死或生》系列

《死或生》系列是光榮脫褲魔推出的格鬥遊戲,是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌的硬核3D格鬥遊戲。這款格鬥遊戲不僅有著“剪刀石頭布”的特色系統,還有著大量的漂亮美少女,不少玩家都是被這一點所吸引入坑的。特別是製作組為了模擬人體真實的生理結構運動軌跡,而研發的“柔軟”引擎,使得這款格鬥遊戲看上去就令人賞心悅目。

  • 《鐵拳》系列

《鐵拳》系列是由Bandai Namco(萬代南夢宮)團隊開發的格鬥遊戲,同樣是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌硬核3D格鬥遊戲。PS4平臺上面的版本是《鐵拳7》的加強版本《鐵拳7FR》,也是目前《鐵拳》系列的最新作。該系列儘管操作十分簡單易上手,但是每位角色的出招表都十分複雜,非常有深度,值得鑽研。

  • 《街霸5》

《街頭霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D橫版街機格鬥遊戲,也正是這款遊戲引爆了格鬥遊戲的浪潮。“波動拳”、“升龍拳”也正是由《街頭霸王》而世界聞名。多數玩家都認為最經典的《街頭霸王》版本是《街頭霸王3.3》,這部作品確實非常優秀,不過鑑於時間稍微有些久遠,這裡推薦最新的《街頭霸王5》。


硬核動作遊戲

  • 忍者龍劍傳

《忍者龍劍傳》具有多種不同風格主武器,遠程武器和忍術,在攻擊的手段方面就有著豐富的選擇。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,數量較多也相對複雜,這也意味著可以自由組合大量的連段。特有的“斷肢”(終結技),“ET”,“UT”(必殺)系統,衍生出“落地吸魂”,“無縫OT”等複雜玩法。

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未來

《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。

  • DJ MAX

2004年2月韓國開放第一代網絡遊戲版本,並在同年8月12日正式公測。單人模式發行了手機版和PSP版,其中DJMax Portable於2006年1月發行,2007年3月30日發行了DJMax Portable 2,並於2008年10月20日發行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨佔。2012年發佈DJMAX TECHNIKA Q,登錄iOS和Android平臺上。2017年7月28日發行DJMAX RESPECT 目前PS4獨佔。

遊戲通過伴隨音樂的旋律、節奏或鼓點來按鍵的形式進行。通過利用一個卷軸通道,以落下音符的形式表達這些元素。擁有類似遊樂方式的遊戲還有Beatmania和O2Jam。不過對多數韓國玩家來說,這個系列的遊戲則更加與EZ2DJ類似,因為他和DJMAX擁有多數相同的譜曲作者。但是與這些遊戲不同的是,DJMAX更注重節奏的準確性,在按鍵的時機上以10%為單位對準確率進行評分,而在有些模式中,準確率甚至需要苛刻的精確到0.01%,這個要點也最終成為該系列遊戲的最大特色。

格鬥類遊戲

  • 《死或生》系列

《死或生》系列是光榮脫褲魔推出的格鬥遊戲,是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌的硬核3D格鬥遊戲。這款格鬥遊戲不僅有著“剪刀石頭布”的特色系統,還有著大量的漂亮美少女,不少玩家都是被這一點所吸引入坑的。特別是製作組為了模擬人體真實的生理結構運動軌跡,而研發的“柔軟”引擎,使得這款格鬥遊戲看上去就令人賞心悅目。

  • 《鐵拳》系列

《鐵拳》系列是由Bandai Namco(萬代南夢宮)團隊開發的格鬥遊戲,同樣是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌硬核3D格鬥遊戲。PS4平臺上面的版本是《鐵拳7》的加強版本《鐵拳7FR》,也是目前《鐵拳》系列的最新作。該系列儘管操作十分簡單易上手,但是每位角色的出招表都十分複雜,非常有深度,值得鑽研。

  • 《街霸5》

《街頭霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D橫版街機格鬥遊戲,也正是這款遊戲引爆了格鬥遊戲的浪潮。“波動拳”、“升龍拳”也正是由《街頭霸王》而世界聞名。多數玩家都認為最經典的《街頭霸王》版本是《街頭霸王3.3》,這部作品確實非常優秀,不過鑑於時間稍微有些久遠,這裡推薦最新的《街頭霸王5》。


硬核動作遊戲

  • 忍者龍劍傳

《忍者龍劍傳》具有多種不同風格主武器,遠程武器和忍術,在攻擊的手段方面就有著豐富的選擇。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,數量較多也相對複雜,這也意味著可以自由組合大量的連段。特有的“斷肢”(終結技),“ET”,“UT”(必殺)系統,衍生出“落地吸魂”,“無縫OT”等複雜玩法。

Xbox360平臺上的《忍者龍劍傳2》在不同難度下的敵人配置是不同的,AI的“聰明”程度也不同的,不同職業的敵人懂得配合懂得打團,不同人數組成不同隊形,有的進攻有的伺機等候,有的甚至會在玩家跳起來之後跑到下面等著“爆菊”。《忍者龍劍傳·黑之章》中三個敵人同時在場就可以讓人頭疼了,與每個雜兵打起來都像在打格鬥遊戲一樣,他們知道攻擊知道防守,懂得閃避還會立回,“所以被無雙”成了多數玩家的家常便飯。

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未來

《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。

  • DJ MAX

2004年2月韓國開放第一代網絡遊戲版本,並在同年8月12日正式公測。單人模式發行了手機版和PSP版,其中DJMax Portable於2006年1月發行,2007年3月30日發行了DJMax Portable 2,並於2008年10月20日發行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨佔。2012年發佈DJMAX TECHNIKA Q,登錄iOS和Android平臺上。2017年7月28日發行DJMAX RESPECT 目前PS4獨佔。

遊戲通過伴隨音樂的旋律、節奏或鼓點來按鍵的形式進行。通過利用一個卷軸通道,以落下音符的形式表達這些元素。擁有類似遊樂方式的遊戲還有Beatmania和O2Jam。不過對多數韓國玩家來說,這個系列的遊戲則更加與EZ2DJ類似,因為他和DJMAX擁有多數相同的譜曲作者。但是與這些遊戲不同的是,DJMAX更注重節奏的準確性,在按鍵的時機上以10%為單位對準確率進行評分,而在有些模式中,準確率甚至需要苛刻的精確到0.01%,這個要點也最終成為該系列遊戲的最大特色。

格鬥類遊戲

  • 《死或生》系列

《死或生》系列是光榮脫褲魔推出的格鬥遊戲,是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌的硬核3D格鬥遊戲。這款格鬥遊戲不僅有著“剪刀石頭布”的特色系統,還有著大量的漂亮美少女,不少玩家都是被這一點所吸引入坑的。特別是製作組為了模擬人體真實的生理結構運動軌跡,而研發的“柔軟”引擎,使得這款格鬥遊戲看上去就令人賞心悅目。

  • 《鐵拳》系列

《鐵拳》系列是由Bandai Namco(萬代南夢宮)團隊開發的格鬥遊戲,同樣是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌硬核3D格鬥遊戲。PS4平臺上面的版本是《鐵拳7》的加強版本《鐵拳7FR》,也是目前《鐵拳》系列的最新作。該系列儘管操作十分簡單易上手,但是每位角色的出招表都十分複雜,非常有深度,值得鑽研。

  • 《街霸5》

《街頭霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D橫版街機格鬥遊戲,也正是這款遊戲引爆了格鬥遊戲的浪潮。“波動拳”、“升龍拳”也正是由《街頭霸王》而世界聞名。多數玩家都認為最經典的《街頭霸王》版本是《街頭霸王3.3》,這部作品確實非常優秀,不過鑑於時間稍微有些久遠,這裡推薦最新的《街頭霸王5》。


硬核動作遊戲

  • 忍者龍劍傳

《忍者龍劍傳》具有多種不同風格主武器,遠程武器和忍術,在攻擊的手段方面就有著豐富的選擇。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,數量較多也相對複雜,這也意味著可以自由組合大量的連段。特有的“斷肢”(終結技),“ET”,“UT”(必殺)系統,衍生出“落地吸魂”,“無縫OT”等複雜玩法。

Xbox360平臺上的《忍者龍劍傳2》在不同難度下的敵人配置是不同的,AI的“聰明”程度也不同的,不同職業的敵人懂得配合懂得打團,不同人數組成不同隊形,有的進攻有的伺機等候,有的甚至會在玩家跳起來之後跑到下面等著“爆菊”。《忍者龍劍傳·黑之章》中三個敵人同時在場就可以讓人頭疼了,與每個雜兵打起來都像在打格鬥遊戲一樣,他們知道攻擊知道防守,懂得閃避還會立回,“所以被無雙”成了多數玩家的家常便飯。

  • 鬼泣

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,譽為三大ACT之一(四大ACT則包括《獵天使魔女》)。遊戲使用三位風格各異的主角,但丁多種風格與武器創造出大量的打法,尼祿的各種機械手臂功能也各不相同,新增神祕角色V的使用方法也讓人耳目一新。不可多得王牌ACT遊戲。

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未來

《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。

  • DJ MAX

2004年2月韓國開放第一代網絡遊戲版本,並在同年8月12日正式公測。單人模式發行了手機版和PSP版,其中DJMax Portable於2006年1月發行,2007年3月30日發行了DJMax Portable 2,並於2008年10月20日發行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨佔。2012年發佈DJMAX TECHNIKA Q,登錄iOS和Android平臺上。2017年7月28日發行DJMAX RESPECT 目前PS4獨佔。

遊戲通過伴隨音樂的旋律、節奏或鼓點來按鍵的形式進行。通過利用一個卷軸通道,以落下音符的形式表達這些元素。擁有類似遊樂方式的遊戲還有Beatmania和O2Jam。不過對多數韓國玩家來說,這個系列的遊戲則更加與EZ2DJ類似,因為他和DJMAX擁有多數相同的譜曲作者。但是與這些遊戲不同的是,DJMAX更注重節奏的準確性,在按鍵的時機上以10%為單位對準確率進行評分,而在有些模式中,準確率甚至需要苛刻的精確到0.01%,這個要點也最終成為該系列遊戲的最大特色。

格鬥類遊戲

  • 《死或生》系列

《死或生》系列是光榮脫褲魔推出的格鬥遊戲,是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌的硬核3D格鬥遊戲。這款格鬥遊戲不僅有著“剪刀石頭布”的特色系統,還有著大量的漂亮美少女,不少玩家都是被這一點所吸引入坑的。特別是製作組為了模擬人體真實的生理結構運動軌跡,而研發的“柔軟”引擎,使得這款格鬥遊戲看上去就令人賞心悅目。

  • 《鐵拳》系列

《鐵拳》系列是由Bandai Namco(萬代南夢宮)團隊開發的格鬥遊戲,同樣是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌硬核3D格鬥遊戲。PS4平臺上面的版本是《鐵拳7》的加強版本《鐵拳7FR》,也是目前《鐵拳》系列的最新作。該系列儘管操作十分簡單易上手,但是每位角色的出招表都十分複雜,非常有深度,值得鑽研。

  • 《街霸5》

《街頭霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D橫版街機格鬥遊戲,也正是這款遊戲引爆了格鬥遊戲的浪潮。“波動拳”、“升龍拳”也正是由《街頭霸王》而世界聞名。多數玩家都認為最經典的《街頭霸王》版本是《街頭霸王3.3》,這部作品確實非常優秀,不過鑑於時間稍微有些久遠,這裡推薦最新的《街頭霸王5》。


硬核動作遊戲

  • 忍者龍劍傳

《忍者龍劍傳》具有多種不同風格主武器,遠程武器和忍術,在攻擊的手段方面就有著豐富的選擇。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,數量較多也相對複雜,這也意味著可以自由組合大量的連段。特有的“斷肢”(終結技),“ET”,“UT”(必殺)系統,衍生出“落地吸魂”,“無縫OT”等複雜玩法。

Xbox360平臺上的《忍者龍劍傳2》在不同難度下的敵人配置是不同的,AI的“聰明”程度也不同的,不同職業的敵人懂得配合懂得打團,不同人數組成不同隊形,有的進攻有的伺機等候,有的甚至會在玩家跳起來之後跑到下面等著“爆菊”。《忍者龍劍傳·黑之章》中三個敵人同時在場就可以讓人頭疼了,與每個雜兵打起來都像在打格鬥遊戲一樣,他們知道攻擊知道防守,懂得閃避還會立回,“所以被無雙”成了多數玩家的家常便飯。

  • 鬼泣

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,譽為三大ACT之一(四大ACT則包括《獵天使魔女》)。遊戲使用三位風格各異的主角,但丁多種風格與武器創造出大量的打法,尼祿的各種機械手臂功能也各不相同,新增神祕角色V的使用方法也讓人耳目一新。不可多得王牌ACT遊戲。

  • 獵天使魔女

同樣出自《鬼泣》的製作人神谷英樹之手的《獵天使魔女》同樣是一款華麗的動作遊戲。近戰武器與遠戰武器的設計與《鬼泣》一脈相承,除此之外還加入了魔女時間,變身,鬼畜QTE等設定,使得女主角貝姐(貝優妮塔)魅力十足。高難度下同樣非常硬核,動作遊戲愛好者切勿錯過。

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未來

《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。

  • DJ MAX

2004年2月韓國開放第一代網絡遊戲版本,並在同年8月12日正式公測。單人模式發行了手機版和PSP版,其中DJMax Portable於2006年1月發行,2007年3月30日發行了DJMax Portable 2,並於2008年10月20日發行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨佔。2012年發佈DJMAX TECHNIKA Q,登錄iOS和Android平臺上。2017年7月28日發行DJMAX RESPECT 目前PS4獨佔。

遊戲通過伴隨音樂的旋律、節奏或鼓點來按鍵的形式進行。通過利用一個卷軸通道,以落下音符的形式表達這些元素。擁有類似遊樂方式的遊戲還有Beatmania和O2Jam。不過對多數韓國玩家來說,這個系列的遊戲則更加與EZ2DJ類似,因為他和DJMAX擁有多數相同的譜曲作者。但是與這些遊戲不同的是,DJMAX更注重節奏的準確性,在按鍵的時機上以10%為單位對準確率進行評分,而在有些模式中,準確率甚至需要苛刻的精確到0.01%,這個要點也最終成為該系列遊戲的最大特色。

格鬥類遊戲

  • 《死或生》系列

《死或生》系列是光榮脫褲魔推出的格鬥遊戲,是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌的硬核3D格鬥遊戲。這款格鬥遊戲不僅有著“剪刀石頭布”的特色系統,還有著大量的漂亮美少女,不少玩家都是被這一點所吸引入坑的。特別是製作組為了模擬人體真實的生理結構運動軌跡,而研發的“柔軟”引擎,使得這款格鬥遊戲看上去就令人賞心悅目。

  • 《鐵拳》系列

《鐵拳》系列是由Bandai Namco(萬代南夢宮)團隊開發的格鬥遊戲,同樣是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌硬核3D格鬥遊戲。PS4平臺上面的版本是《鐵拳7》的加強版本《鐵拳7FR》,也是目前《鐵拳》系列的最新作。該系列儘管操作十分簡單易上手,但是每位角色的出招表都十分複雜,非常有深度,值得鑽研。

  • 《街霸5》

《街頭霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D橫版街機格鬥遊戲,也正是這款遊戲引爆了格鬥遊戲的浪潮。“波動拳”、“升龍拳”也正是由《街頭霸王》而世界聞名。多數玩家都認為最經典的《街頭霸王》版本是《街頭霸王3.3》,這部作品確實非常優秀,不過鑑於時間稍微有些久遠,這裡推薦最新的《街頭霸王5》。


硬核動作遊戲

  • 忍者龍劍傳

《忍者龍劍傳》具有多種不同風格主武器,遠程武器和忍術,在攻擊的手段方面就有著豐富的選擇。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,數量較多也相對複雜,這也意味著可以自由組合大量的連段。特有的“斷肢”(終結技),“ET”,“UT”(必殺)系統,衍生出“落地吸魂”,“無縫OT”等複雜玩法。

Xbox360平臺上的《忍者龍劍傳2》在不同難度下的敵人配置是不同的,AI的“聰明”程度也不同的,不同職業的敵人懂得配合懂得打團,不同人數組成不同隊形,有的進攻有的伺機等候,有的甚至會在玩家跳起來之後跑到下面等著“爆菊”。《忍者龍劍傳·黑之章》中三個敵人同時在場就可以讓人頭疼了,與每個雜兵打起來都像在打格鬥遊戲一樣,他們知道攻擊知道防守,懂得閃避還會立回,“所以被無雙”成了多數玩家的家常便飯。

  • 鬼泣

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,譽為三大ACT之一(四大ACT則包括《獵天使魔女》)。遊戲使用三位風格各異的主角,但丁多種風格與武器創造出大量的打法,尼祿的各種機械手臂功能也各不相同,新增神祕角色V的使用方法也讓人耳目一新。不可多得王牌ACT遊戲。

  • 獵天使魔女

同樣出自《鬼泣》的製作人神谷英樹之手的《獵天使魔女》同樣是一款華麗的動作遊戲。近戰武器與遠戰武器的設計與《鬼泣》一脈相承,除此之外還加入了魔女時間,變身,鬼畜QTE等設定,使得女主角貝姐(貝優妮塔)魅力十足。高難度下同樣非常硬核,動作遊戲愛好者切勿錯過。

  • 神之手

《神之手》是一款高難度的動作遊戲,僅僅是半成品的它雖然比不上三大ACT遊戲,但依舊是一款非常優秀的遊戲。它的難度是動態的,在不受傷或者挑釁的情況下,敵人AI就會提高,相當於變難了。在受傷或者使用技能“下跪”的情況下,敵人AI就會降低,又變簡單了。該遊戲的難度選項只是改變動態難度的上限與下限,這種設計也是算是比較另類了,各種水準的玩家想必都能找到適合自己的難度。

謝邀


對手速要求最高的應該是音樂類遊戲,其次是格鬥類遊戲,再者是硬核動作類遊戲。下面筆者分別推薦一些優秀的遊戲。


音樂類遊戲

  • 太鼓達人

《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未來

《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。

  • DJ MAX

2004年2月韓國開放第一代網絡遊戲版本,並在同年8月12日正式公測。單人模式發行了手機版和PSP版,其中DJMax Portable於2006年1月發行,2007年3月30日發行了DJMax Portable 2,並於2008年10月20日發行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨佔。2012年發佈DJMAX TECHNIKA Q,登錄iOS和Android平臺上。2017年7月28日發行DJMAX RESPECT 目前PS4獨佔。

遊戲通過伴隨音樂的旋律、節奏或鼓點來按鍵的形式進行。通過利用一個卷軸通道,以落下音符的形式表達這些元素。擁有類似遊樂方式的遊戲還有Beatmania和O2Jam。不過對多數韓國玩家來說,這個系列的遊戲則更加與EZ2DJ類似,因為他和DJMAX擁有多數相同的譜曲作者。但是與這些遊戲不同的是,DJMAX更注重節奏的準確性,在按鍵的時機上以10%為單位對準確率進行評分,而在有些模式中,準確率甚至需要苛刻的精確到0.01%,這個要點也最終成為該系列遊戲的最大特色。

格鬥類遊戲

  • 《死或生》系列

《死或生》系列是光榮脫褲魔推出的格鬥遊戲,是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌的硬核3D格鬥遊戲。這款格鬥遊戲不僅有著“剪刀石頭布”的特色系統,還有著大量的漂亮美少女,不少玩家都是被這一點所吸引入坑的。特別是製作組為了模擬人體真實的生理結構運動軌跡,而研發的“柔軟”引擎,使得這款格鬥遊戲看上去就令人賞心悅目。

  • 《鐵拳》系列

《鐵拳》系列是由Bandai Namco(萬代南夢宮)團隊開發的格鬥遊戲,同樣是三大徒手格鬥遊戲之一,老牌硬核3D格鬥遊戲。PS4平臺上面的版本是《鐵拳7》的加強版本《鐵拳7FR》,也是目前《鐵拳》系列的最新作。該系列儘管操作十分簡單易上手,但是每位角色的出招表都十分複雜,非常有深度,值得鑽研。

  • 《街霸5》

《街頭霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D橫版街機格鬥遊戲,也正是這款遊戲引爆了格鬥遊戲的浪潮。“波動拳”、“升龍拳”也正是由《街頭霸王》而世界聞名。多數玩家都認為最經典的《街頭霸王》版本是《街頭霸王3.3》,這部作品確實非常優秀,不過鑑於時間稍微有些久遠,這裡推薦最新的《街頭霸王5》。


硬核動作遊戲

  • 忍者龍劍傳

《忍者龍劍傳》具有多種不同風格主武器,遠程武器和忍術,在攻擊的手段方面就有著豐富的選擇。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,數量較多也相對複雜,這也意味著可以自由組合大量的連段。特有的“斷肢”(終結技),“ET”,“UT”(必殺)系統,衍生出“落地吸魂”,“無縫OT”等複雜玩法。

Xbox360平臺上的《忍者龍劍傳2》在不同難度下的敵人配置是不同的,AI的“聰明”程度也不同的,不同職業的敵人懂得配合懂得打團,不同人數組成不同隊形,有的進攻有的伺機等候,有的甚至會在玩家跳起來之後跑到下面等著“爆菊”。《忍者龍劍傳·黑之章》中三個敵人同時在場就可以讓人頭疼了,與每個雜兵打起來都像在打格鬥遊戲一樣,他們知道攻擊知道防守,懂得閃避還會立回,“所以被無雙”成了多數玩家的家常便飯。

  • 鬼泣

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,譽為三大ACT之一(四大ACT則包括《獵天使魔女》)。遊戲使用三位風格各異的主角,但丁多種風格與武器創造出大量的打法,尼祿的各種機械手臂功能也各不相同,新增神祕角色V的使用方法也讓人耳目一新。不可多得王牌ACT遊戲。

  • 獵天使魔女

同樣出自《鬼泣》的製作人神谷英樹之手的《獵天使魔女》同樣是一款華麗的動作遊戲。近戰武器與遠戰武器的設計與《鬼泣》一脈相承,除此之外還加入了魔女時間,變身,鬼畜QTE等設定,使得女主角貝姐(貝優妮塔)魅力十足。高難度下同樣非常硬核,動作遊戲愛好者切勿錯過。

  • 神之手

《神之手》是一款高難度的動作遊戲,僅僅是半成品的它雖然比不上三大ACT遊戲,但依舊是一款非常優秀的遊戲。它的難度是動態的,在不受傷或者挑釁的情況下,敵人AI就會提高,相當於變難了。在受傷或者使用技能“下跪”的情況下,敵人AI就會降低,又變簡單了。該遊戲的難度選項只是改變動態難度的上限與下限,這種設計也是算是比較另類了,各種水準的玩家想必都能找到適合自己的難度。


當然除了上述這些遊戲,galgame類遊戲也需要很快的手速,當然這就是另一回事了

感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦

张宏发的男人
2019-09-01

一個短視頻讓你感受一下什麼叫手速遊戲

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夕日老兵
2019-08-31

你好,很高興為你解答;

在這裡呢,我向你推薦一款cf手遊(穿越火線·槍戰王者)在這款遊戲中呢,有一種名叫甩狙、瞬狙的玩法,對手速的要求有時候特別高還有就是反應能力,如果你有興趣的話可以試一下。

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