有沒有傳奇類遊戲主播推薦,有哪些?有的話麻煩推薦一下?

4 個回答
再战复古传奇
2019-09-07

更多遊戲詳情請前往 微信公眾號:再戰復古傳奇 給大家提供傳奇遊戲的具體介紹以及精彩詳細的遊戲攻略,下載IOS與安卓通用版(電腦下載模擬器即可玩),來跟我一起重回大陸吧!還有專屬客服為您解決疑難雜惑哦~!


《復古傳奇》是由盛趣遊戲運營的一款奇幻類2D大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。2001年,《復古傳奇》開始商業化運營,開創了中國網遊的大規模對戰玩法;自正式上線以來,《復古傳奇》已在國內運營18年。

《復古傳奇》以古老的東方奇幻和武俠文化為背景,採用師徒、伴侶、行會等豐富的社會架構,讓玩家在親情、友情、愛情中充分體驗人生百味。遊戲以瑪法大陸人類與半獸人和各種外來種族對抗為主線,採用寫實的手法還原戰場。

簡單而不失微妙的遊戲操作、完美的職業搭配、不可替代的PK感受,再加上氣勢磅礴的萬人攻城、行會戰爭等群戰體系,讓傳奇擁有了獨一無二的經典魅力。

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簡單而不失微妙的遊戲操作、完美的職業搭配、不可替代的PK感受,再加上氣勢磅礴的萬人攻城、行會戰爭等群戰體系,讓傳奇擁有了獨一無二的經典魅力。

隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重裝上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。

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隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重裝上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。

第二:如果你嫌復古的玩著太累,還有三職業的1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

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簡單而不失微妙的遊戲操作、完美的職業搭配、不可替代的PK感受,再加上氣勢磅礴的萬人攻城、行會戰爭等群戰體系,讓傳奇擁有了獨一無二的經典魅力。

隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重裝上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。

第二:如果你嫌復古的玩著太累,還有三職業的1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

第三:喜歡變態一點的,只想小資消費的可以試試屠龍版單職業。把經典三職業,道、法、戰的經典技能集於一身,,省去了玩家為選職業而煩惱。為了滿足上班族時間少,前期打怪容易被殺的困擾,獨家三重切割系統,直接秒對手百分比血量,打怪pk收割機。

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《復古傳奇》以古老的東方奇幻和武俠文化為背景,採用師徒、伴侶、行會等豐富的社會架構,讓玩家在親情、友情、愛情中充分體驗人生百味。遊戲以瑪法大陸人類與半獸人和各種外來種族對抗為主線,採用寫實的手法還原戰場。

簡單而不失微妙的遊戲操作、完美的職業搭配、不可替代的PK感受,再加上氣勢磅礴的萬人攻城、行會戰爭等群戰體系,讓傳奇擁有了獨一無二的經典魅力。

隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重裝上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。

第二:如果你嫌復古的玩著太累,還有三職業的1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

第三:喜歡變態一點的,只想小資消費的可以試試屠龍版單職業。把經典三職業,道、法、戰的經典技能集於一身,,省去了玩家為選職業而煩惱。為了滿足上班族時間少,前期打怪容易被殺的困擾,獨家三重切割系統,直接秒對手百分比血量,打怪pk收割機。

趣味传奇
2019-09-07

說到傳奇這款遊戲,對於很多老玩家來說,囊括了很多東西,甚至包含了人生百態。因為陷得太深,很多東西已經不是我們能控制得了,裡面包含的情感和回憶可不是現在隨隨便便一款別的遊戲可以比擬的。因為它見證了我們的成長,而我們也見證了他的落沒,兄弟之間的通宵刷怪打BOSS的激動心情,情侶間並肩作戰的甜蜜,無數次的狂喜,大起大落,加在一起便是青春啊

說到傳奇這款遊戲,對於很多老玩家來說,囊括了很多東西,甚至包含了人生百態。因為陷得太深,很多東西已經不是我們能控制得了,裡面包含的情感和回憶可不是現在隨隨便便一款別的遊戲可以比擬的。因為它見證了我們的成長,而我們也見證了他的落沒,兄弟之間的通宵刷怪打BOSS的激動心情,情侶間並肩作戰的甜蜜,無數次的狂喜,大起大落,加在一起便是青春啊

囉嗦的話就不多說了,直奔主題吧,如果說這款遊戲有哪些讓你難忘的,我想會有很多很多吧;就讓我們挑選一個印象最深刻的來說吧,最開始大家都知道,傳奇時長版在遊戲中,如果想要繼續暢玩就需要購買點卡續遊戲的遊玩時長了。

說到傳奇這款遊戲,對於很多老玩家來說,囊括了很多東西,甚至包含了人生百態。因為陷得太深,很多東西已經不是我們能控制得了,裡面包含的情感和回憶可不是現在隨隨便便一款別的遊戲可以比擬的。因為它見證了我們的成長,而我們也見證了他的落沒,兄弟之間的通宵刷怪打BOSS的激動心情,情侶間並肩作戰的甜蜜,無數次的狂喜,大起大落,加在一起便是青春啊

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當時比較有趣的就是,在新人期間剛接觸這個遊戲,一切都是那麼陌生和隨意,當你開始攻擊第一個小怪物的時候,對這個遊戲產生了濃厚興趣之時,學完技能後一個點卡充值提示不知道打斷了多少孩子的夢,我想還有很多玩家為了體驗遊戲可是費盡心思吧,或者重新創建一個號去體驗遊戲……等等

說到傳奇這款遊戲,對於很多老玩家來說,囊括了很多東西,甚至包含了人生百態。因為陷得太深,很多東西已經不是我們能控制得了,裡面包含的情感和回憶可不是現在隨隨便便一款別的遊戲可以比擬的。因為它見證了我們的成長,而我們也見證了他的落沒,兄弟之間的通宵刷怪打BOSS的激動心情,情侶間並肩作戰的甜蜜,無數次的狂喜,大起大落,加在一起便是青春啊

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當時盛大的一張最簡單的點卡都需要三十五元,三十五元對於現在而言,無非就是一頓外賣的錢。不過對於當時那個年代,能用零花錢買得起點卡的人還是非常少數的,物以稀為貴,那時候的金錢很有分量。這只是遊戲時長,加上上網的費用,如果不包夜一天下來也不少了。

說到傳奇這款遊戲,對於很多老玩家來說,囊括了很多東西,甚至包含了人生百態。因為陷得太深,很多東西已經不是我們能控制得了,裡面包含的情感和回憶可不是現在隨隨便便一款別的遊戲可以比擬的。因為它見證了我們的成長,而我們也見證了他的落沒,兄弟之間的通宵刷怪打BOSS的激動心情,情侶間並肩作戰的甜蜜,無數次的狂喜,大起大落,加在一起便是青春啊

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當時盛大的一張最簡單的點卡都需要三十五元,三十五元對於現在而言,無非就是一頓外賣的錢。不過對於當時那個年代,能用零花錢買得起點卡的人還是非常少數的,物以稀為貴,那時候的金錢很有分量。這只是遊戲時長,加上上網的費用,如果不包夜一天下來也不少了。

點卡收費,可能現在很多玩家無法理解,不過相比於花錢買道具要合理很多,越是得之不易的東西越是珍貴,投入的感情越多,那份欣喜和在意是現在年輕人根本無法體會得到。而那些都是過去式了,都是曾經了,遊戲到現在已經和以前沒多少相同了,唯一一個還算可以的,也就是正版點卡的復古手遊吧。

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點卡收費,可能現在很多玩家無法理解,不過相比於花錢買道具要合理很多,越是得之不易的東西越是珍貴,投入的感情越多,那份欣喜和在意是現在年輕人根本無法體會得到。而那些都是過去式了,都是曾經了,遊戲到現在已經和以前沒多少相同了,唯一一個還算可以的,也就是正版點卡的復古手遊吧。

之前很多人問我要老版本的傳奇遊戲,就是最經典的1.76老版本,我很好奇這是一個怎樣的大神,老版本不是老玩家你怎麼玩的懂?就算你都會對於這個快節奏的時代,有多少人可以慢悠悠地享受遊戲?誰知下一句給我來了句:傳奇很簡單,我看他們玩的,我都會了,什麼打金啊打怪什麼的。當時我就忍不住笑了,思來想去也發現市場上的傳奇遊戲大多都偏離了正規。

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點卡收費,可能現在很多玩家無法理解,不過相比於花錢買道具要合理很多,越是得之不易的東西越是珍貴,投入的感情越多,那份欣喜和在意是現在年輕人根本無法體會得到。而那些都是過去式了,都是曾經了,遊戲到現在已經和以前沒多少相同了,唯一一個還算可以的,也就是正版點卡的復古手遊吧。

之前很多人問我要老版本的傳奇遊戲,就是最經典的1.76老版本,我很好奇這是一個怎樣的大神,老版本不是老玩家你怎麼玩的懂?就算你都會對於這個快節奏的時代,有多少人可以慢悠悠地享受遊戲?誰知下一句給我來了句:傳奇很簡單,我看他們玩的,我都會了,什麼打金啊打怪什麼的。當時我就忍不住笑了,思來想去也發現市場上的傳奇遊戲大多都偏離了正規。

我也花了很久的時間去尋找,這件事情我幾個月前就做過,大概都知道最後的結果,可還是不死心;結果還是一樣,不可能有老傳奇了,沒有商城,升一級要很久很久,就拿之前盛大做過的百區來說吧,裡面人流失量太大了,很多玩家甚至覺得玩起來很不舒服,什麼都沒有,花費大量時間獲得的是垃圾裝備。

說到傳奇這款遊戲,對於很多老玩家來說,囊括了很多東西,甚至包含了人生百態。因為陷得太深,很多東西已經不是我們能控制得了,裡面包含的情感和回憶可不是現在隨隨便便一款別的遊戲可以比擬的。因為它見證了我們的成長,而我們也見證了他的落沒,兄弟之間的通宵刷怪打BOSS的激動心情,情侶間並肩作戰的甜蜜,無數次的狂喜,大起大落,加在一起便是青春啊

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之前很多人問我要老版本的傳奇遊戲,就是最經典的1.76老版本,我很好奇這是一個怎樣的大神,老版本不是老玩家你怎麼玩的懂?就算你都會對於這個快節奏的時代,有多少人可以慢悠悠地享受遊戲?誰知下一句給我來了句:傳奇很簡單,我看他們玩的,我都會了,什麼打金啊打怪什麼的。當時我就忍不住笑了,思來想去也發現市場上的傳奇遊戲大多都偏離了正規。

我也花了很久的時間去尋找,這件事情我幾個月前就做過,大概都知道最後的結果,可還是不死心;結果還是一樣,不可能有老傳奇了,沒有商城,升一級要很久很久,就拿之前盛大做過的百區來說吧,裡面人流失量太大了,很多玩家甚至覺得玩起來很不舒服,什麼都沒有,花費大量時間獲得的是垃圾裝備。

想想也是,現在還有多少人願意花費大量時間和精力獲取一個稀鬆平常的武器,就算你在裡面獲取了最強的屠龍,估計還會有不少人笑話你。也不知道這個世界是怎麼了,其實都變了,一邊喊著想要曾經的傳奇,一邊不接受曾經的一切,那些覺得遊戲氪金的人,只是見了太多都麻木了吧,所以隨便說什麼都不會被他們認同。

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囉嗦的話就不多說了,直奔主題吧,如果說這款遊戲有哪些讓你難忘的,我想會有很多很多吧;就讓我們挑選一個印象最深刻的來說吧,最開始大家都知道,傳奇時長版在遊戲中,如果想要繼續暢玩就需要購買點卡續遊戲的遊玩時長了。

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當時盛大的一張最簡單的點卡都需要三十五元,三十五元對於現在而言,無非就是一頓外賣的錢。不過對於當時那個年代,能用零花錢買得起點卡的人還是非常少數的,物以稀為貴,那時候的金錢很有分量。這只是遊戲時長,加上上網的費用,如果不包夜一天下來也不少了。

點卡收費,可能現在很多玩家無法理解,不過相比於花錢買道具要合理很多,越是得之不易的東西越是珍貴,投入的感情越多,那份欣喜和在意是現在年輕人根本無法體會得到。而那些都是過去式了,都是曾經了,遊戲到現在已經和以前沒多少相同了,唯一一個還算可以的,也就是正版點卡的復古手遊吧。

之前很多人問我要老版本的傳奇遊戲,就是最經典的1.76老版本,我很好奇這是一個怎樣的大神,老版本不是老玩家你怎麼玩的懂?就算你都會對於這個快節奏的時代,有多少人可以慢悠悠地享受遊戲?誰知下一句給我來了句:傳奇很簡單,我看他們玩的,我都會了,什麼打金啊打怪什麼的。當時我就忍不住笑了,思來想去也發現市場上的傳奇遊戲大多都偏離了正規。

我也花了很久的時間去尋找,這件事情我幾個月前就做過,大概都知道最後的結果,可還是不死心;結果還是一樣,不可能有老傳奇了,沒有商城,升一級要很久很久,就拿之前盛大做過的百區來說吧,裡面人流失量太大了,很多玩家甚至覺得玩起來很不舒服,什麼都沒有,花費大量時間獲得的是垃圾裝備。

想想也是,現在還有多少人願意花費大量時間和精力獲取一個稀鬆平常的武器,就算你在裡面獲取了最強的屠龍,估計還會有不少人笑話你。也不知道這個世界是怎麼了,其實都變了,一邊喊著想要曾經的傳奇,一邊不接受曾經的一切,那些覺得遊戲氪金的人,只是見了太多都麻木了吧,所以隨便說什麼都不會被他們認同。

會玩的人擔心遊戲不氪金,那麼他就沒多少利潤可圖,不會玩的人擔心遊戲太坑自己沒有遊戲體驗,這和現實有什麼區別,總是抱怨這個不行,那個時機不對,拋開這些那些,你輸了就是輸了,不會玩就是不會玩,內心的不平衡並不能讓你打過打贏你的人,也並不能讓你得到別人的認可。

說到傳奇這款遊戲,對於很多老玩家來說,囊括了很多東西,甚至包含了人生百態。因為陷得太深,很多東西已經不是我們能控制得了,裡面包含的情感和回憶可不是現在隨隨便便一款別的遊戲可以比擬的。因為它見證了我們的成長,而我們也見證了他的落沒,兄弟之間的通宵刷怪打BOSS的激動心情,情侶間並肩作戰的甜蜜,無數次的狂喜,大起大落,加在一起便是青春啊

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當時盛大的一張最簡單的點卡都需要三十五元,三十五元對於現在而言,無非就是一頓外賣的錢。不過對於當時那個年代,能用零花錢買得起點卡的人還是非常少數的,物以稀為貴,那時候的金錢很有分量。這只是遊戲時長,加上上網的費用,如果不包夜一天下來也不少了。

點卡收費,可能現在很多玩家無法理解,不過相比於花錢買道具要合理很多,越是得之不易的東西越是珍貴,投入的感情越多,那份欣喜和在意是現在年輕人根本無法體會得到。而那些都是過去式了,都是曾經了,遊戲到現在已經和以前沒多少相同了,唯一一個還算可以的,也就是正版點卡的復古手遊吧。

之前很多人問我要老版本的傳奇遊戲,就是最經典的1.76老版本,我很好奇這是一個怎樣的大神,老版本不是老玩家你怎麼玩的懂?就算你都會對於這個快節奏的時代,有多少人可以慢悠悠地享受遊戲?誰知下一句給我來了句:傳奇很簡單,我看他們玩的,我都會了,什麼打金啊打怪什麼的。當時我就忍不住笑了,思來想去也發現市場上的傳奇遊戲大多都偏離了正規。

我也花了很久的時間去尋找,這件事情我幾個月前就做過,大概都知道最後的結果,可還是不死心;結果還是一樣,不可能有老傳奇了,沒有商城,升一級要很久很久,就拿之前盛大做過的百區來說吧,裡面人流失量太大了,很多玩家甚至覺得玩起來很不舒服,什麼都沒有,花費大量時間獲得的是垃圾裝備。

想想也是,現在還有多少人願意花費大量時間和精力獲取一個稀鬆平常的武器,就算你在裡面獲取了最強的屠龍,估計還會有不少人笑話你。也不知道這個世界是怎麼了,其實都變了,一邊喊著想要曾經的傳奇,一邊不接受曾經的一切,那些覺得遊戲氪金的人,只是見了太多都麻木了吧,所以隨便說什麼都不會被他們認同。

會玩的人擔心遊戲不氪金,那麼他就沒多少利潤可圖,不會玩的人擔心遊戲太坑自己沒有遊戲體驗,這和現實有什麼區別,總是抱怨這個不行,那個時機不對,拋開這些那些,你輸了就是輸了,不會玩就是不會玩,內心的不平衡並不能讓你打過打贏你的人,也並不能讓你得到別人的認可。

想玩好遊戲,想有好的遊戲體驗,多去和老玩家交談,學習一些經驗,然後去新服試試;我朋友就是這麼做的,一開始玩現在的遊戲,覺得這個遊戲好坑,不砸錢無法升級,沒等級就沒裝備。最後甚至要放棄,我勸了一下,讓他試著學學別人老玩家,舔著臉去問,後來知道了搶先機了,不吝嗇升級,因為一旦你等級比別人高就意味著你走在前面,前期的利潤和蛋糕只要你分到一些,就足夠你之前的付出了。

說到傳奇這款遊戲,對於很多老玩家來說,囊括了很多東西,甚至包含了人生百態。因為陷得太深,很多東西已經不是我們能控制得了,裡面包含的情感和回憶可不是現在隨隨便便一款別的遊戲可以比擬的。因為它見證了我們的成長,而我們也見證了他的落沒,兄弟之間的通宵刷怪打BOSS的激動心情,情侶間並肩作戰的甜蜜,無數次的狂喜,大起大落,加在一起便是青春啊

囉嗦的話就不多說了,直奔主題吧,如果說這款遊戲有哪些讓你難忘的,我想會有很多很多吧;就讓我們挑選一個印象最深刻的來說吧,最開始大家都知道,傳奇時長版在遊戲中,如果想要繼續暢玩就需要購買點卡續遊戲的遊玩時長了。

當時比較有趣的就是,在新人期間剛接觸這個遊戲,一切都是那麼陌生和隨意,當你開始攻擊第一個小怪物的時候,對這個遊戲產生了濃厚興趣之時,學完技能後一個點卡充值提示不知道打斷了多少孩子的夢,我想還有很多玩家為了體驗遊戲可是費盡心思吧,或者重新創建一個號去體驗遊戲……等等

當時盛大的一張最簡單的點卡都需要三十五元,三十五元對於現在而言,無非就是一頓外賣的錢。不過對於當時那個年代,能用零花錢買得起點卡的人還是非常少數的,物以稀為貴,那時候的金錢很有分量。這只是遊戲時長,加上上網的費用,如果不包夜一天下來也不少了。

點卡收費,可能現在很多玩家無法理解,不過相比於花錢買道具要合理很多,越是得之不易的東西越是珍貴,投入的感情越多,那份欣喜和在意是現在年輕人根本無法體會得到。而那些都是過去式了,都是曾經了,遊戲到現在已經和以前沒多少相同了,唯一一個還算可以的,也就是正版點卡的復古手遊吧。

之前很多人問我要老版本的傳奇遊戲,就是最經典的1.76老版本,我很好奇這是一個怎樣的大神,老版本不是老玩家你怎麼玩的懂?就算你都會對於這個快節奏的時代,有多少人可以慢悠悠地享受遊戲?誰知下一句給我來了句:傳奇很簡單,我看他們玩的,我都會了,什麼打金啊打怪什麼的。當時我就忍不住笑了,思來想去也發現市場上的傳奇遊戲大多都偏離了正規。

我也花了很久的時間去尋找,這件事情我幾個月前就做過,大概都知道最後的結果,可還是不死心;結果還是一樣,不可能有老傳奇了,沒有商城,升一級要很久很久,就拿之前盛大做過的百區來說吧,裡面人流失量太大了,很多玩家甚至覺得玩起來很不舒服,什麼都沒有,花費大量時間獲得的是垃圾裝備。

想想也是,現在還有多少人願意花費大量時間和精力獲取一個稀鬆平常的武器,就算你在裡面獲取了最強的屠龍,估計還會有不少人笑話你。也不知道這個世界是怎麼了,其實都變了,一邊喊著想要曾經的傳奇,一邊不接受曾經的一切,那些覺得遊戲氪金的人,只是見了太多都麻木了吧,所以隨便說什麼都不會被他們認同。

會玩的人擔心遊戲不氪金,那麼他就沒多少利潤可圖,不會玩的人擔心遊戲太坑自己沒有遊戲體驗,這和現實有什麼區別,總是抱怨這個不行,那個時機不對,拋開這些那些,你輸了就是輸了,不會玩就是不會玩,內心的不平衡並不能讓你打過打贏你的人,也並不能讓你得到別人的認可。

想玩好遊戲,想有好的遊戲體驗,多去和老玩家交談,學習一些經驗,然後去新服試試;我朋友就是這麼做的,一開始玩現在的遊戲,覺得這個遊戲好坑,不砸錢無法升級,沒等級就沒裝備。最後甚至要放棄,我勸了一下,讓他試著學學別人老玩家,舔著臉去問,後來知道了搶先機了,不吝嗇升級,因為一旦你等級比別人高就意味著你走在前面,前期的利潤和蛋糕只要你分到一些,就足夠你之前的付出了。

這樣一來,之前所付出的回來了不說,你還有了不錯的身價和地位,那麼在去一個行會,以你分量怎樣都能說得上話,請問,這不就是遊戲體驗嗎?如果不是,你告訴我是怎麼樣呢?和以前一樣,想升一級要半天時間,再隨意給你掉落超強的武器,給你把開天,這遊戲玩下去還有什麼意思?你都能隨隨便便獲得的東西,別人拿不到?最後每個人都一樣,你玩什麼呢?

說到傳奇這款遊戲,對於很多老玩家來說,囊括了很多東西,甚至包含了人生百態。因為陷得太深,很多東西已經不是我們能控制得了,裡面包含的情感和回憶可不是現在隨隨便便一款別的遊戲可以比擬的。因為它見證了我們的成長,而我們也見證了他的落沒,兄弟之間的通宵刷怪打BOSS的激動心情,情侶間並肩作戰的甜蜜,無數次的狂喜,大起大落,加在一起便是青春啊

囉嗦的話就不多說了,直奔主題吧,如果說這款遊戲有哪些讓你難忘的,我想會有很多很多吧;就讓我們挑選一個印象最深刻的來說吧,最開始大家都知道,傳奇時長版在遊戲中,如果想要繼續暢玩就需要購買點卡續遊戲的遊玩時長了。

當時比較有趣的就是,在新人期間剛接觸這個遊戲,一切都是那麼陌生和隨意,當你開始攻擊第一個小怪物的時候,對這個遊戲產生了濃厚興趣之時,學完技能後一個點卡充值提示不知道打斷了多少孩子的夢,我想還有很多玩家為了體驗遊戲可是費盡心思吧,或者重新創建一個號去體驗遊戲……等等

當時盛大的一張最簡單的點卡都需要三十五元,三十五元對於現在而言,無非就是一頓外賣的錢。不過對於當時那個年代,能用零花錢買得起點卡的人還是非常少數的,物以稀為貴,那時候的金錢很有分量。這只是遊戲時長,加上上網的費用,如果不包夜一天下來也不少了。

點卡收費,可能現在很多玩家無法理解,不過相比於花錢買道具要合理很多,越是得之不易的東西越是珍貴,投入的感情越多,那份欣喜和在意是現在年輕人根本無法體會得到。而那些都是過去式了,都是曾經了,遊戲到現在已經和以前沒多少相同了,唯一一個還算可以的,也就是正版點卡的復古手遊吧。

之前很多人問我要老版本的傳奇遊戲,就是最經典的1.76老版本,我很好奇這是一個怎樣的大神,老版本不是老玩家你怎麼玩的懂?就算你都會對於這個快節奏的時代,有多少人可以慢悠悠地享受遊戲?誰知下一句給我來了句:傳奇很簡單,我看他們玩的,我都會了,什麼打金啊打怪什麼的。當時我就忍不住笑了,思來想去也發現市場上的傳奇遊戲大多都偏離了正規。

我也花了很久的時間去尋找,這件事情我幾個月前就做過,大概都知道最後的結果,可還是不死心;結果還是一樣,不可能有老傳奇了,沒有商城,升一級要很久很久,就拿之前盛大做過的百區來說吧,裡面人流失量太大了,很多玩家甚至覺得玩起來很不舒服,什麼都沒有,花費大量時間獲得的是垃圾裝備。

想想也是,現在還有多少人願意花費大量時間和精力獲取一個稀鬆平常的武器,就算你在裡面獲取了最強的屠龍,估計還會有不少人笑話你。也不知道這個世界是怎麼了,其實都變了,一邊喊著想要曾經的傳奇,一邊不接受曾經的一切,那些覺得遊戲氪金的人,只是見了太多都麻木了吧,所以隨便說什麼都不會被他們認同。

會玩的人擔心遊戲不氪金,那麼他就沒多少利潤可圖,不會玩的人擔心遊戲太坑自己沒有遊戲體驗,這和現實有什麼區別,總是抱怨這個不行,那個時機不對,拋開這些那些,你輸了就是輸了,不會玩就是不會玩,內心的不平衡並不能讓你打過打贏你的人,也並不能讓你得到別人的認可。

想玩好遊戲,想有好的遊戲體驗,多去和老玩家交談,學習一些經驗,然後去新服試試;我朋友就是這麼做的,一開始玩現在的遊戲,覺得這個遊戲好坑,不砸錢無法升級,沒等級就沒裝備。最後甚至要放棄,我勸了一下,讓他試著學學別人老玩家,舔著臉去問,後來知道了搶先機了,不吝嗇升級,因為一旦你等級比別人高就意味著你走在前面,前期的利潤和蛋糕只要你分到一些,就足夠你之前的付出了。

這樣一來,之前所付出的回來了不說,你還有了不錯的身價和地位,那麼在去一個行會,以你分量怎樣都能說得上話,請問,這不就是遊戲體驗嗎?如果不是,你告訴我是怎麼樣呢?和以前一樣,想升一級要半天時間,再隨意給你掉落超強的武器,給你把開天,這遊戲玩下去還有什麼意思?你都能隨隨便便獲得的東西,別人拿不到?最後每個人都一樣,你玩什麼呢?

所以我經常不明白那些說這款遊戲怎麼怎麼坑的人,就像你的生活一樣,不去努力不去付出就想著天下掉金磚?不怕被砸死?既然這樣去試試什麼都不需要你投入的遊戲吧,看看有什麼樂趣,又有什麼收穫。有些時候看著那些在評論區惡意滿滿的留言的人,我也不知道我該抱什麼心態了。既覺得可憐,又覺得可笑。其實也能理解,因為都是這麼過來的,在沒明白之前誰還不是個孩子。

說到傳奇這款遊戲,對於很多老玩家來說,囊括了很多東西,甚至包含了人生百態。因為陷得太深,很多東西已經不是我們能控制得了,裡面包含的情感和回憶可不是現在隨隨便便一款別的遊戲可以比擬的。因為它見證了我們的成長,而我們也見證了他的落沒,兄弟之間的通宵刷怪打BOSS的激動心情,情侶間並肩作戰的甜蜜,無數次的狂喜,大起大落,加在一起便是青春啊

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當時盛大的一張最簡單的點卡都需要三十五元,三十五元對於現在而言,無非就是一頓外賣的錢。不過對於當時那個年代,能用零花錢買得起點卡的人還是非常少數的,物以稀為貴,那時候的金錢很有分量。這只是遊戲時長,加上上網的費用,如果不包夜一天下來也不少了。

點卡收費,可能現在很多玩家無法理解,不過相比於花錢買道具要合理很多,越是得之不易的東西越是珍貴,投入的感情越多,那份欣喜和在意是現在年輕人根本無法體會得到。而那些都是過去式了,都是曾經了,遊戲到現在已經和以前沒多少相同了,唯一一個還算可以的,也就是正版點卡的復古手遊吧。

之前很多人問我要老版本的傳奇遊戲,就是最經典的1.76老版本,我很好奇這是一個怎樣的大神,老版本不是老玩家你怎麼玩的懂?就算你都會對於這個快節奏的時代,有多少人可以慢悠悠地享受遊戲?誰知下一句給我來了句:傳奇很簡單,我看他們玩的,我都會了,什麼打金啊打怪什麼的。當時我就忍不住笑了,思來想去也發現市場上的傳奇遊戲大多都偏離了正規。

我也花了很久的時間去尋找,這件事情我幾個月前就做過,大概都知道最後的結果,可還是不死心;結果還是一樣,不可能有老傳奇了,沒有商城,升一級要很久很久,就拿之前盛大做過的百區來說吧,裡面人流失量太大了,很多玩家甚至覺得玩起來很不舒服,什麼都沒有,花費大量時間獲得的是垃圾裝備。

想想也是,現在還有多少人願意花費大量時間和精力獲取一個稀鬆平常的武器,就算你在裡面獲取了最強的屠龍,估計還會有不少人笑話你。也不知道這個世界是怎麼了,其實都變了,一邊喊著想要曾經的傳奇,一邊不接受曾經的一切,那些覺得遊戲氪金的人,只是見了太多都麻木了吧,所以隨便說什麼都不會被他們認同。

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這樣一來,之前所付出的回來了不說,你還有了不錯的身價和地位,那麼在去一個行會,以你分量怎樣都能說得上話,請問,這不就是遊戲體驗嗎?如果不是,你告訴我是怎麼樣呢?和以前一樣,想升一級要半天時間,再隨意給你掉落超強的武器,給你把開天,這遊戲玩下去還有什麼意思?你都能隨隨便便獲得的東西,別人拿不到?最後每個人都一樣,你玩什麼呢?

所以我經常不明白那些說這款遊戲怎麼怎麼坑的人,就像你的生活一樣,不去努力不去付出就想著天下掉金磚?不怕被砸死?既然這樣去試試什麼都不需要你投入的遊戲吧,看看有什麼樂趣,又有什麼收穫。有些時候看著那些在評論區惡意滿滿的留言的人,我也不知道我該抱什麼心態了。既覺得可憐,又覺得可笑。其實也能理解,因為都是這麼過來的,在沒明白之前誰還不是個孩子。

每個玩家都可以在這裡找到自己喜歡的版本。(關)(注)(微)(信)(公)(眾)(號):【趣味傳奇】關注領新手禮包碼!ios、安卓、三端互通,絕對原汁原味,百分百經典!面有相關攻略很適合一些不太懂的玩家,或者新人。遊戲和攻略都有歡迎關注私信詢問。

传奇看我就对了
2019-09-07

微信公眾號往日傳奇

經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!加入《復古傳奇》重溫只屬於你的記憶,和兄弟一起再戰沙巴克!《復古傳奇》的故事始於東方神祕的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

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特色玩法特色介紹:

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【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

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經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!加入《復古傳奇》重溫只屬於你的記憶,和兄弟一起再戰沙巴克!《復古傳奇》的故事始於東方神祕的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

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我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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3

《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

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【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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《屠龍傳說》單職業版是一款大型角色扮演手遊,傳承了1.76版本傳奇的精華,並優化了新版本內容,擁有更豐富的遊戲內容,更細膩的遊戲畫面,更精彩的遊戲玩法,帶你感受不一樣的MMORPG傳奇遊戲,迴歸記憶之城,再戰熱血沙場,續寫屠龍傳說!

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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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《屠龍傳說》單職業版是一款大型角色扮演手遊,傳承了1.76版本傳奇的精華,並優化了新版本內容,擁有更豐富的遊戲內容,更細膩的遊戲畫面,更精彩的遊戲玩法,帶你感受不一樣的MMORPG傳奇遊戲,迴歸記憶之城,再戰熱血沙場,續寫屠龍傳說!

單職業《屠龍傳說》戰法道三合一,超強戰力,暢快PK,遊戲只有戰士這一職業,同時融合了道士的施毒和法師的護盾技能,創造出獨特而強大的傳奇展示,讓玩家可盡情享受痛快淋漓的PK。裝備永久回收,爆率全開,小怪也能爆終極!

說了那麼多,傳奇到現在是沒落了但是我們的心沒有死,現在不僅僅有端遊了現在很多手游上線了但是真正好傳奇手遊又有多少小編在這裡不評判,小編也一直沒有放棄傳奇夢,可惜沒有那麼多時間玩端遊就輾轉手遊了,我玩的這一款完全還原熱血傳奇,真的很懷念

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阿智vlog
2019-09-07

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