為什麼還會有人玩和平精英?

10 個回答
吃鸡爱好者小燕子

我覺得是大家很喜歡吃雞的原因。和平精英就是吃雞。大家由於對吃雞的熱愛,雖然吃雞下架了,但是有一款遊戲代替還是能接受的。

作為一個吃雞愛好者,基本上天天會玩幾把吃雞,雖然現在改版了,但是我還是能接受,畢竟騰訊也要考慮成本的問題,吃雞雖然雖然有一年多了,但是騰訊當時就是以全軍出擊為重點,並且吃雞隻是個體驗服,作為吃雞愛好者應該要理解。

現在和平精英改了一些跟以前吃雞不一樣,但是畫面還是以前的,並且遊戲數據保留了,這一點做的比較好,不然的話,又要從新打段位。很多小夥伴們都去玩國際服了,但是我玩了幾把,裡面掛太多了,根本沒意思,所以我覺得還是玩和平精英好一些,至少掛少一些。


為什麼還會有人玩和平精英?
為什麼還會有人玩和平精英?
為什麼還會有人玩和平精英?
冲浪盒

大家好,我是衝浪盒。自刺激戰場關服後上新的和平精英引起了大家的吐槽,但依舊有很多人奮鬥在維和的前線。很大一部分是因為吃雞的遊戲熱度使得大部分玩家都選擇繼續玩這個遊戲,且和平精英的前身就是刺激戰場,刺激戰場能在一眾吃雞遊戲中脫穎而出必是有很多優點的,畫質,流暢度,打擊手感都是很好的。所以大家愛屋及烏選擇留下。雖然改版後,大家一直吐槽遊戲語音,吐槽淘汰特效,吐槽進入前五後彈出的金色提示,但依舊還是奮不顧身投入戰鬥,正所謂是愛之深責之切。有一句話說得好,吐槽遊戲的都是真愛玩家,如果卸載不玩誰還關注你是什麼內容。吐槽是希望遊戲更好更上一層樓。所以還是有很多人在玩,和平精英依舊是吃雞遊戲的首選。

乡野洲书记

這是一個策略性的問題,因為它是騰訊旗下的遊戲,眾所周知遊戲的最終目的是為了賺錢。現在吃雞遊戲比王者榮耀更受人們歡迎,市場也是這個走向,而之前騰訊和藍洞的合作吃雞遊戲有二款,《刺激戰場》和《全軍出擊》,一個是光子做的另一個是天美做的,剛開始是《全軍出擊》比《刺激戰場》好,是最接近電腦版《絕地求生》的,但是天美為了運營王者榮耀就逐漸“放棄”了,刺激戰場才後來擠上。但是不管是誰,兩年的時間都沒有通過廣電的審核特別是刺激戰場一直是體驗服,沒有辦法盈利所以騰訊又不得不從新想辦法做一款遊戲上市。其實《和平精英》比較早就出來了,因為廣電的原因遲了而已。

然而在《和平精英》上線開通充值系統後,為了壟斷市場,騰訊把旗下的二款當下最火吃雞遊戲停服,就在5.7晚上,二款最火遊戲被停,騰訊的競爭對手網易的吃雞遊戲又不行,所以即使《和平精英》再差也得被迫玩。

the_singer

重點:和平精英的前身是刺激戰場。

雖然騰訊為了過審和諧了很多遊戲內容,但地位依然是手遊吃雞遊戲中的老大。

玩家吐槽的無非幾個點:

詐屍揮手拜拜,剛玩的時候有點不適應,還以為人沒死,又多補幾槍。

塑料打擊感,國家政策規定擊中人體不能出現液體流出效果,所以各種五彩斑斕光效…這個習慣了也可以勉強忍受吧。

氪金系統,人家做遊戲就是為了掙錢,還真以為他們是為人民服務啊?重要的是充錢只能改變外觀,不能給遊戲角色增加任何屬性,什麼時候充錢可以增加屬性,這遊戲就真的涼了~

信號電池和毒圈的設定,這個實在是辣雞中的大辣雞……估計也是為了過審想的奇葩招數吧。

刺激戰場變身和平精英後,感覺人物動作比刺激戰場時代還要僵硬,而且遊戲中的bug也不少,比如說,空氣牆(這個刺激戰場時代一直就有,到現在也沒解決),有時候從車上下來段時間內不能移動,開鏡觸摸失靈等等……這也是玩家吐槽比較多的地方吧。種種問題以至於不少玩家轉戰國際服……

總的來說,目前來看和平精英依然是手遊吃雞遊戲中的老大。

其實最大的問題就是遊戲太和諧,大家都想著痛快的擊殺,刺激的吃雞,但是國家政策不允許啊,騰訊再牛筆也不敢和國家政策對著幹,所有的一切都是為了過審。不過審=不掙錢。

希望下一步光子可以把重點打擊外掛和在政策內優化遊戲體驗,該修復的bug就別懶,遊戲質量過硬,其他問題就不是問題。

酱紫游戏

個人覺得刺激戰場和和平精英沒有多大的區別啊?

不知道網上的網友,說忍受不了遊戲的改變,紛紛退出。

我也想問一句,畫質什麼的,地圖都沒有改變,為什麼要選擇離開呢?

而且身邊玩“和平精英”的,比比皆是,並沒有什麼退出不退出。

至於為什麼還在玩?

因為在我們眼裡,它就是“吃雞”!

你好我是凌风

為什麼會有很多玩家排斥《和平精英》,以下8個原因或可能是關鍵

我是你們的老朋友凌風。最近,光子自研“吃雞手遊”的《和平精英》,終於如願以償的上線了。

在《和平精英》上線以前,刺激哥就作出了很多的猜想,只是沒想到。《和平精英》會以這種方式出現,還取代了《刺激戰場》。

同樣沒想到的是,《和平精英》上線以後,並沒有受到廣大玩家的追捧,反而遭到了很多非議。

本期主題:為什麼會有很多玩家排斥《和平精英》,以下8個原因或可能是關鍵

玩家們在討論《和平精英》的時候,甚至還對《和平精英》帶有敵意,覺得是因為《和平精英》的出現,才把《刺激戰場》淘汰了,順帶開始排斥《和平精英》。

其實,玩家排斥《和平精英》的原因非常的簡單,大致有以下8點內容。

一、出生島的改變,很多《刺激戰場》的玩家進入《和平精英》以後,就發現出生島不再是我們熟悉的無名島,而是變成了“空軍基地”。

單從這一點來說,凌風認為我們《刺激戰場》的廣大玩家,真的是有點太過於較真了。畢竟,《刺激戰場》的出生島,同樣也經歷過很多次的變更。

如果是針對“出生島”,就是實在太沒有必要了。

二、遊戲商店,作為《刺激戰場》與《和平精英》的雙料“氪金”玩家,凌風本人並不排斥遊戲的氪金。當然這個不排斥,也是建立下“氪金”程度不嚴重的情況下,如果像《穿越火線手遊》、《QQ飛車手遊》那樣,凌風還是挺排斥的。

與之相比,《和平精英》的遊戲商店,還是挺良心的。讓人沒想到的是,即使《和平精英》比較良心,仍然還是有玩家排斥它。

三、遊戲中的飛機,估計很多《刺激戰場》的玩家,在進入《和平精英》以後,都有著同一種感覺。那就是《和平精英》等待飛機的時間,基本上就算在浪費自己的時間。

單純的一個登機儀式,《和平精英》則是弄的有點複雜了,基本上拖了好幾秒的時間,飛機才正式出現在我們的視野內。

第一次看到這種情形時,很多玩家還會覺得新鮮。但重複了很多次以後,這種新鮮感就成為了一種困擾。

四、遊戲內的擊中反饋,結合《和平精英》的現狀來說,遊戲擊中效果是最受爭議的內容之一。有很多玩家反饋,看到遊戲中的閃電和火花效果,很難以接受。

對於這點,凌風個人感覺是一個挺不錯的改進,我們只需要觀察遊戲內的火光和擊中效果,就可以準確的觀察敵人的方面。

沒想到的是,很多玩家都不買賬。認為這個改進非常的Low,這大概就是每個人理解和感受的差異吧。

五、毒圈機制,《刺激戰場》原有的毒圈是會強制掉血的,而《和平精英》則是可以無傷的待在非信號區,而且還可以待很長時間。

在看到這個設定以後,刺激哥本人也是非常的訝異。《和平精英》的這一設定,讓我們堵橋的時候,反而不佔據血量上的優勢了。

六、淘汰後的揮手動作,敵人把我們淘汰以後,我們還要把盒子收拾好,和敵人揮手說再見。表面上來說,這是一種非常友好的情感。

但反過來再繼續看,這種感覺還是相當壓抑的。有不少玩家反應,當地人被擊倒後,再次站立起來“詐屍”,這種感覺還是相當怪異的。所以,自然而然的就有點排斥《和平精英》。

七、進入前5後的勝利提示,對於很多《刺激戰場》的玩家而言,《和平精英》進入前5以後的提示,是非常雞肋的。在正常情況下,基本上不會有玩家,會選擇立即退出。

而《和平精英》突然跳出的這個提示,反而會給正在戰鬥的玩家,帶來很大的干擾。

八、遊戲勝利後的結算界面,很多玩家看到這個界面都會吐槽:“我們是在合唱《難忘今宵》”。剛看到這一幕時,刺激哥並沒有太多的感覺。但是經過玩家們反覆的強調,再看到這個界面時,就有一種怪異的感覺了。

以上的8個內容,單拿出來一個,都不算是太大的問題。但這些問題綜合起來,就變成了一個大問題。由此來看,玩家們排除《和平精英》確實也是有各自的理由和原因的。

好啦,以上就是本期《為什麼會有很多玩家排斥《和平精英》,以下8個原因或可能是關鍵》的遊戲內容,更多《和平精英》的遊戲話題,還請繼續關注:刺激實戰教室。

我是你們的老朋友凌風,我們下期再見,拜拜。

互動話題:您在玩《和平精英》的時候,會排斥它嗎,反正凌風我是不會去玩的,也有些小夥伴覺得是吃雞遊戲也就玩玩看

小聋瞎eishi

平精英——勇者同行,為了和平。

畫面 次世代完美畫質,反恐競技槍戰遊戲,看宣傳cg,遊戲畫質碾壓一切。

玩法 依然是大眾喜歡的槍戰競技型,值得一提的是,打擊效果超棒,槍槍到肉。武器相當酷炫。突突突(之後肯定加入皮膚效果,保不準來些光武特效~各種期待)

遊戲內存安裝包1.89G,也就是預計保留4個G的內存才能正常下載安裝遊戲~空氣中散發出淡淡的憂傷,明明嫌棄個半死,下載起來比誰都快,真香定律。

技巧:說出來你可能不信,最後時刻就喊麥:別躲了,我已經看見你了....能忽悠到不少人。

Ibelieve21635968

玩的慣就玩,玩不慣就不玩嘛,蘿蔔青菜各有所愛,不是麼,幹嘛要在乎別人的意見

勿忘心安84423659

不知道你為什麼這麼問。玩遊戲就是為了打發時間而已。

嗳与哏两腿间

就好像微信QQ一樣,都已經全國基本都在用了,微信突然每個月收十元,你不想給還是必須給,就是這麼的弄自己中國人

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