魔獸世界懷舊服壓力測試玩家打哀嚎洞穴耗時五個小時,60年代的入門級副本為何這麼難?

2 個回答
胖哥游戏说
2019-08-13

今天是魔獸世界懷舊服壓力測試的第四天,絕大多數參與壓力測試的玩家都早已到了15級,而在達到壓力測試服的等級上限之後,玩家們也開始了刷副本之路。

今天是魔獸世界懷舊服壓力測試的第四天,絕大多數參與壓力測試的玩家都早已到了15級,而在達到壓力測試服的等級上限之後,玩家們也開始了刷副本之路。

魔獸世界懷舊服中15級只能打幾個入門級的副本,比如怒焰、死亡礦井以及哀嚎洞穴,日前一位玩家便組隊前往哀嚎洞穴,然而整個哀嚎洞穴卻打了近5個小時,因此在打完之後該玩家不禁唏噓,作為60年代的入門級副本為何這麼難?其實魔獸世界60年代版本的副本難度本身就比較大,沒有所謂的一波拉了A,小怪需要控制後一個一個的清,而玩家之所以覺得比較難有幾個方面的原因。

第一點:玩家等級低

今天是魔獸世界懷舊服壓力測試的第四天,絕大多數參與壓力測試的玩家都早已到了15級,而在達到壓力測試服的等級上限之後,玩家們也開始了刷副本之路。

魔獸世界懷舊服中15級只能打幾個入門級的副本,比如怒焰、死亡礦井以及哀嚎洞穴,日前一位玩家便組隊前往哀嚎洞穴,然而整個哀嚎洞穴卻打了近5個小時,因此在打完之後該玩家不禁唏噓,作為60年代的入門級副本為何這麼難?其實魔獸世界60年代版本的副本難度本身就比較大,沒有所謂的一波拉了A,小怪需要控制後一個一個的清,而玩家之所以覺得比較難有幾個方面的原因。

第一點:玩家等級低

懷舊服測試服務器的等級上限畢竟只有15級,而哀嚎洞穴最低推薦等級卻是17級,副本內小怪的最低等級也有18級,15級角色打18級的怪本身就有一定的難度,而哀嚎中的BOSS更是達到了21級,不僅傷害非常高,玩家角色打在BOSS身上還有很多MISS,無形中增加了BOSS戰的時長,而治療職業的藍量是有限的,因此往往一個BOSS翻來覆去的滅團。

第二點:副本太大,容易迷路

今天是魔獸世界懷舊服壓力測試的第四天,絕大多數參與壓力測試的玩家都早已到了15級,而在達到壓力測試服的等級上限之後,玩家們也開始了刷副本之路。

魔獸世界懷舊服中15級只能打幾個入門級的副本,比如怒焰、死亡礦井以及哀嚎洞穴,日前一位玩家便組隊前往哀嚎洞穴,然而整個哀嚎洞穴卻打了近5個小時,因此在打完之後該玩家不禁唏噓,作為60年代的入門級副本為何這麼難?其實魔獸世界60年代版本的副本難度本身就比較大,沒有所謂的一波拉了A,小怪需要控制後一個一個的清,而玩家之所以覺得比較難有幾個方面的原因。

第一點:玩家等級低

懷舊服測試服務器的等級上限畢竟只有15級,而哀嚎洞穴最低推薦等級卻是17級,副本內小怪的最低等級也有18級,15級角色打18級的怪本身就有一定的難度,而哀嚎中的BOSS更是達到了21級,不僅傷害非常高,玩家角色打在BOSS身上還有很多MISS,無形中增加了BOSS戰的時長,而治療職業的藍量是有限的,因此往往一個BOSS翻來覆去的滅團。

第二點:副本太大,容易迷路

在魔獸世界正式服中的哀嚎洞穴是經過簡化的,並且有了副本地圖,因此現在的玩家總覺得能在副本迷路是一件非常不可思議的事情,然而懷舊服使用的卻是早期版本中的哀嚎洞穴副本地圖,本身地圖就七繞八繞,BOSS還非常多,其實就是把哀嚎洞穴做成一個團本,玩家們也不會覺得違和。

第三點:BOSS機制不熟悉

今天是魔獸世界懷舊服壓力測試的第四天,絕大多數參與壓力測試的玩家都早已到了15級,而在達到壓力測試服的等級上限之後,玩家們也開始了刷副本之路。

魔獸世界懷舊服中15級只能打幾個入門級的副本,比如怒焰、死亡礦井以及哀嚎洞穴,日前一位玩家便組隊前往哀嚎洞穴,然而整個哀嚎洞穴卻打了近5個小時,因此在打完之後該玩家不禁唏噓,作為60年代的入門級副本為何這麼難?其實魔獸世界60年代版本的副本難度本身就比較大,沒有所謂的一波拉了A,小怪需要控制後一個一個的清,而玩家之所以覺得比較難有幾個方面的原因。

第一點:玩家等級低

懷舊服測試服務器的等級上限畢竟只有15級,而哀嚎洞穴最低推薦等級卻是17級,副本內小怪的最低等級也有18級,15級角色打18級的怪本身就有一定的難度,而哀嚎中的BOSS更是達到了21級,不僅傷害非常高,玩家角色打在BOSS身上還有很多MISS,無形中增加了BOSS戰的時長,而治療職業的藍量是有限的,因此往往一個BOSS翻來覆去的滅團。

第二點:副本太大,容易迷路

在魔獸世界正式服中的哀嚎洞穴是經過簡化的,並且有了副本地圖,因此現在的玩家總覺得能在副本迷路是一件非常不可思議的事情,然而懷舊服使用的卻是早期版本中的哀嚎洞穴副本地圖,本身地圖就七繞八繞,BOSS還非常多,其實就是把哀嚎洞穴做成一個團本,玩家們也不會覺得違和。

第三點:BOSS機制不熟悉

雖然很多回歸懷舊服的都是魔獸世界老玩家,但是60年代距離現在已經10多年了,如果之前沒有在N服之類的懷舊服中體驗的話,很難想起當年的BOSS機制,種種原因加在一起,一次副本消耗幾個小時是非常正常的。不過目前畢竟只是壓力測試階段,等級被限制,等到懷舊服真正開放的時候,玩家在20級左右去打哀嚎洞穴就沒有這麼難了。

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无关谜团
2019-08-13

估計沒幾個是真正的老玩家!,首先你要懂得控壞,其次拉怪的時候要謹慎,然後注意仇恨,最後你要熟悉地圖!現在一下拉一群怪A掉,老版本這麼只能死!熟悉地圖這個事情嘛,我不看地圖都能把這個副本走通了

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