魔獸世界懷舊服開服首日,國服為減少排隊連開26個新服務器,為何正式服反而排隊了?

3 個回答
胖哥游戏说
2019-08-29

昨天魔獸世界懷舊服如期開放,然而在玩家們為了懷舊服開放感到喜悅的同時,卻被漫長的排隊消耗了大量的激情,從早晨5點多就開始排隊的情況已經十多年不曾見到了,因為排隊問題過於嚴重,國服不得不連續加開了20組服務器。

昨天魔獸世界懷舊服如期開放,然而在玩家們為了懷舊服開放感到喜悅的同時,卻被漫長的排隊消耗了大量的激情,從早晨5點多就開始排隊的情況已經十多年不曾見到了,因為排隊問題過於嚴重,國服不得不連續加開了20組服務器。

從開服當天11點,到晚上9點,國服加開了20組PVP服務器,其中不乏一些非常好聽的名字,比如獅心、灰燼使者等等,如果加上凌晨1點的6組新服務器的話(霜語等),單單是27號一天,國服就開了26組服務器,可見魔獸世界首日的火爆程度了。

昨天魔獸世界懷舊服如期開放,然而在玩家們為了懷舊服開放感到喜悅的同時,卻被漫長的排隊消耗了大量的激情,從早晨5點多就開始排隊的情況已經十多年不曾見到了,因為排隊問題過於嚴重,國服不得不連續加開了20組服務器。

從開服當天11點,到晚上9點,國服加開了20組PVP服務器,其中不乏一些非常好聽的名字,比如獅心、灰燼使者等等,如果加上凌晨1點的6組新服務器的話(霜語等),單單是27號一天,國服就開了26組服務器,可見魔獸世界首日的火爆程度了。

雖然魔獸世界懷舊服新增服務器對懷舊服玩家是好事,但是對正式服玩家來說卻非常鬱悶,在懷舊服不斷增加服務器的同時,正式服的服務器負載卻越來越高。一些平時負載現實為中或低的服務器,在懷舊服加開服務器之後都變成了滿或高。

昨天魔獸世界懷舊服如期開放,然而在玩家們為了懷舊服開放感到喜悅的同時,卻被漫長的排隊消耗了大量的激情,從早晨5點多就開始排隊的情況已經十多年不曾見到了,因為排隊問題過於嚴重,國服不得不連續加開了20組服務器。

從開服當天11點,到晚上9點,國服加開了20組PVP服務器,其中不乏一些非常好聽的名字,比如獅心、灰燼使者等等,如果加上凌晨1點的6組新服務器的話(霜語等),單單是27號一天,國服就開了26組服務器,可見魔獸世界首日的火爆程度了。

雖然魔獸世界懷舊服新增服務器對懷舊服玩家是好事,但是對正式服玩家來說卻非常鬱悶,在懷舊服不斷增加服務器的同時,正式服的服務器負載卻越來越高。一些平時負載現實為中或低的服務器,在懷舊服加開服務器之後都變成了滿或高。

甚至一些在平時玩家人數並不算多的正式服服務器已經需要排隊了,可見懷舊服新增的服務器的確抽調了正式服的服務器資源,而這對正式服玩家來說顯然是非常不公平的。

昨天魔獸世界懷舊服如期開放,然而在玩家們為了懷舊服開放感到喜悅的同時,卻被漫長的排隊消耗了大量的激情,從早晨5點多就開始排隊的情況已經十多年不曾見到了,因為排隊問題過於嚴重,國服不得不連續加開了20組服務器。

從開服當天11點,到晚上9點,國服加開了20組PVP服務器,其中不乏一些非常好聽的名字,比如獅心、灰燼使者等等,如果加上凌晨1點的6組新服務器的話(霜語等),單單是27號一天,國服就開了26組服務器,可見魔獸世界首日的火爆程度了。

雖然魔獸世界懷舊服新增服務器對懷舊服玩家是好事,但是對正式服玩家來說卻非常鬱悶,在懷舊服不斷增加服務器的同時,正式服的服務器負載卻越來越高。一些平時負載現實為中或低的服務器,在懷舊服加開服務器之後都變成了滿或高。

甚至一些在平時玩家人數並不算多的正式服服務器已經需要排隊了,可見懷舊服新增的服務器的確抽調了正式服的服務器資源,而這對正式服玩家來說顯然是非常不公平的。

雖然魔獸世界懷舊服增加了很多服務器,但是服務器的增加並沒有顯著改善排隊的問題,排隊問題依然非常嚴重,從下午排到深夜才進入遊戲的玩家不計其數,可見國服並沒有真正地為服務器擴容,僅僅是增加了更多服務器讓玩家選擇。然而大多數迴歸懷舊服的玩家都是和親友一起迴歸的,在開服之前就選定的服務器,有的還沒進遊戲,有的卻已經在遊戲中升到了10多級,這種情況再換服顯然是不可能的,因此老服務器依然火爆,新服務器往往只是無法進入老服玩家的無奈選擇。而這些新開的服務器在懷舊服度過了初期的火爆之後,極有可能變為“鬼服”。

昨天魔獸世界懷舊服如期開放,然而在玩家們為了懷舊服開放感到喜悅的同時,卻被漫長的排隊消耗了大量的激情,從早晨5點多就開始排隊的情況已經十多年不曾見到了,因為排隊問題過於嚴重,國服不得不連續加開了20組服務器。

從開服當天11點,到晚上9點,國服加開了20組PVP服務器,其中不乏一些非常好聽的名字,比如獅心、灰燼使者等等,如果加上凌晨1點的6組新服務器的話(霜語等),單單是27號一天,國服就開了26組服務器,可見魔獸世界首日的火爆程度了。

雖然魔獸世界懷舊服新增服務器對懷舊服玩家是好事,但是對正式服玩家來說卻非常鬱悶,在懷舊服不斷增加服務器的同時,正式服的服務器負載卻越來越高。一些平時負載現實為中或低的服務器,在懷舊服加開服務器之後都變成了滿或高。

甚至一些在平時玩家人數並不算多的正式服服務器已經需要排隊了,可見懷舊服新增的服務器的確抽調了正式服的服務器資源,而這對正式服玩家來說顯然是非常不公平的。

雖然魔獸世界懷舊服增加了很多服務器,但是服務器的增加並沒有顯著改善排隊的問題,排隊問題依然非常嚴重,從下午排到深夜才進入遊戲的玩家不計其數,可見國服並沒有真正地為服務器擴容,僅僅是增加了更多服務器讓玩家選擇。然而大多數迴歸懷舊服的玩家都是和親友一起迴歸的,在開服之前就選定的服務器,有的還沒進遊戲,有的卻已經在遊戲中升到了10多級,這種情況再換服顯然是不可能的,因此老服務器依然火爆,新服務器往往只是無法進入老服玩家的無奈選擇。而這些新開的服務器在懷舊服度過了初期的火爆之後,極有可能變為“鬼服”。

不得不說,懷舊服這一次的“飢餓營銷”是極其失敗的,如果真的為玩家著想,完全可以在開服之間就開放更多的服務器供玩家建立角色,而不是在出現嚴重排隊之後再開新的服務器。更何況,為了給懷舊服增加服務器,強行抽調正式服的服務器,一定造成一系列的負面影響。

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熊猫聊游戏
2019-08-29

就在昨天呢,魔獸世界的懷舊服呢也是正式開服了。無論是這麼多年一直在堅持玩魔獸世界,或者是因為種種原因已經退遊的玩家,魔獸世界懷舊服的內容絕對是他們青春的記憶!因此出現排隊的情況我是一點都不意外的,但是沒想到,無論是正式服還是懷舊服都開啟了排隊的模式。對於這一點我的想法呢很簡單,因為懷舊服那邊實在是時間太長了,所以說就跑去正式服轉悠兩圈,看一看現在的魔獸世界。

就在昨天呢,魔獸世界的懷舊服呢也是正式開服了。無論是這麼多年一直在堅持玩魔獸世界,或者是因為種種原因已經退遊的玩家,魔獸世界懷舊服的內容絕對是他們青春的記憶!因此出現排隊的情況我是一點都不意外的,但是沒想到,無論是正式服還是懷舊服都開啟了排隊的模式。對於這一點我的想法呢很簡單,因為懷舊服那邊實在是時間太長了,所以說就跑去正式服轉悠兩圈,看一看現在的魔獸世界。

魔獸世界懷舊服開服之後呢,國服為了讓更多的玩家更快的進入遊戲,所以說連開了26個服務器,希望來緩解一些壓力,但是沒想到壓力是有所緩解,但是效果不明顯!反而正式服務呢也是被眾多玩家所攻克,出現了崩潰的情況~既然懷舊服承受不了了,那麼這些多出來的玩家,他們肯定要去正式服務當中轉一轉看一看!

就在昨天呢,魔獸世界的懷舊服呢也是正式開服了。無論是這麼多年一直在堅持玩魔獸世界,或者是因為種種原因已經退遊的玩家,魔獸世界懷舊服的內容絕對是他們青春的記憶!因此出現排隊的情況我是一點都不意外的,但是沒想到,無論是正式服還是懷舊服都開啟了排隊的模式。對於這一點我的想法呢很簡單,因為懷舊服那邊實在是時間太長了,所以說就跑去正式服轉悠兩圈,看一看現在的魔獸世界。

魔獸世界懷舊服開服之後呢,國服為了讓更多的玩家更快的進入遊戲,所以說連開了26個服務器,希望來緩解一些壓力,但是沒想到壓力是有所緩解,但是效果不明顯!反而正式服務呢也是被眾多玩家所攻克,出現了崩潰的情況~既然懷舊服承受不了了,那麼這些多出來的玩家,他們肯定要去正式服務當中轉一轉看一看!

所以說正式服務出現排隊的情況呢,我們只能夠說是因為懷舊服開服而吸引了大部分的魔獸玩家迴歸,玩家進不去懷舊服只能去正式服當中轉一轉了。

就在昨天呢,魔獸世界的懷舊服呢也是正式開服了。無論是這麼多年一直在堅持玩魔獸世界,或者是因為種種原因已經退遊的玩家,魔獸世界懷舊服的內容絕對是他們青春的記憶!因此出現排隊的情況我是一點都不意外的,但是沒想到,無論是正式服還是懷舊服都開啟了排隊的模式。對於這一點我的想法呢很簡單,因為懷舊服那邊實在是時間太長了,所以說就跑去正式服轉悠兩圈,看一看現在的魔獸世界。

魔獸世界懷舊服開服之後呢,國服為了讓更多的玩家更快的進入遊戲,所以說連開了26個服務器,希望來緩解一些壓力,但是沒想到壓力是有所緩解,但是效果不明顯!反而正式服務呢也是被眾多玩家所攻克,出現了崩潰的情況~既然懷舊服承受不了了,那麼這些多出來的玩家,他們肯定要去正式服務當中轉一轉看一看!

所以說正式服務出現排隊的情況呢,我們只能夠說是因為懷舊服開服而吸引了大部分的魔獸玩家迴歸,玩家進不去懷舊服只能去正式服當中轉一轉了。

但是這些在我看來都是一時的,經過了初期的火爆,慢慢的就會趨近於穩定,最後因為懷舊服開服而吸引來的魔獸玩家,真正能夠留下來的並不多!多數玩家還是來回憶一下青春就過去了。

有多快洗多快
2019-08-29

都充了月卡,懷舊服進不去,都區正式服裡溜達溜達啊!

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