你覺得什麼手機遊戲最好玩?

什麼手機遊戲玩得有意思,有趣?
10 個回答
我是一个小憨包
2019-08-24

您好,作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我推薦一款非常不錯的遊戲給你。

手遊領域萬變不離其宗,簡單化,便捷化,是現在的主流趨勢,那麼現在最火的是什麼呢?當然是“吃雞當道”!這裡就會有人這麼說:“又是一個鼓吹《刺激戰場》的!”

我本人是很認可的刺激戰場的。

但是,我這裡推薦大家一款非比尋常的文字吃雞手遊

您好,作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我推薦一款非常不錯的遊戲給你。

手遊領域萬變不離其宗,簡單化,便捷化,是現在的主流趨勢,那麼現在最火的是什麼呢?當然是“吃雞當道”!這裡就會有人這麼說:“又是一個鼓吹《刺激戰場》的!”

我本人是很認可的刺激戰場的。

但是,我這裡推薦大家一款非比尋常的文字吃雞手遊

遊戲名:黑色倖存者(英文名:Black Survival)

《黑色倖存者》是一款大逃殺類的聯網對戰文字手遊。遊戲設定在一座孤島上進行,玩家扮演一個研究項目的試驗人員,通過合成裝備和升級提升人物屬性,努力打敗其他玩家和不時出現的野獸,贏得最後的勝利。

最近出了國服。這個就是文字版吃雞,撿東西合成裝備打架。和大逃殺類似。拼手速和記憶吧

您好,作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我推薦一款非常不錯的遊戲給你。

手遊領域萬變不離其宗,簡單化,便捷化,是現在的主流趨勢,那麼現在最火的是什麼呢?當然是“吃雞當道”!這裡就會有人這麼說:“又是一個鼓吹《刺激戰場》的!”

我本人是很認可的刺激戰場的。

但是,我這裡推薦大家一款非比尋常的文字吃雞手遊

遊戲名:黑色倖存者(英文名:Black Survival)

《黑色倖存者》是一款大逃殺類的聯網對戰文字手遊。遊戲設定在一座孤島上進行,玩家扮演一個研究項目的試驗人員,通過合成裝備和升級提升人物屬性,努力打敗其他玩家和不時出現的野獸,贏得最後的勝利。

最近出了國服。這個就是文字版吃雞,撿東西合成裝備打架。和大逃殺類似。拼手速和記憶吧

從百度上偷了一張圖

炒雞刺激,十人一局可能一分鐘就暴斃死亡,也可能二三十分鐘吃到雞

反正我天天捱打還是屁顛屁顛地去玩!玩了一百多局,贏了四次:)

剛到肉食動物(聯盟分為肉食和草食),繼續捱打,只不過比以前疼了:)

您好,作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我推薦一款非常不錯的遊戲給你。

手遊領域萬變不離其宗,簡單化,便捷化,是現在的主流趨勢,那麼現在最火的是什麼呢?當然是“吃雞當道”!這裡就會有人這麼說:“又是一個鼓吹《刺激戰場》的!”

我本人是很認可的刺激戰場的。

但是,我這裡推薦大家一款非比尋常的文字吃雞手遊

遊戲名:黑色倖存者(英文名:Black Survival)

《黑色倖存者》是一款大逃殺類的聯網對戰文字手遊。遊戲設定在一座孤島上進行,玩家扮演一個研究項目的試驗人員,通過合成裝備和升級提升人物屬性,努力打敗其他玩家和不時出現的野獸,贏得最後的勝利。

最近出了國服。這個就是文字版吃雞,撿東西合成裝備打架。和大逃殺類似。拼手速和記憶吧

從百度上偷了一張圖

炒雞刺激,十人一局可能一分鐘就暴斃死亡,也可能二三十分鐘吃到雞

反正我天天捱打還是屁顛屁顛地去玩!玩了一百多局,贏了四次:)

剛到肉食動物(聯盟分為肉食和草食),繼續捱打,只不過比以前疼了:)

角色之一:中國黑客王文,特長炸島,骨質疏鬆。

重點是這個遊戲的皮膚好好看啊!

對了,這個遊戲沒有好友系統。但可以私人組織線上打架。我看逍遙散人前段時間玩,覺得有趣就開始玩了!

8090游戏迷
2019-11-14

好玩不好玩不是看遊戲類型的,而是看製作廠商的水平,各種類型都有非常好玩的遊戲,也都有粗製濫造讓人玩不下去的樂色遊戲,以下說說我覺得好玩的幾個手機遊戲吧。

動作類:聚爆

好玩不好玩不是看遊戲類型的,而是看製作廠商的水平,各種類型都有非常好玩的遊戲,也都有粗製濫造讓人玩不下去的樂色遊戲,以下說說我覺得好玩的幾個手機遊戲吧。

動作類:聚爆


難得的動作類好遊戲,畫質非常優秀,遊戲容量也不小,內容更是豐富多彩,操作手感也不錯,算是近年不多見的精品遊戲了,科幻題材,主機級畫質,好萊塢等級的配音和音效製作,給玩家帶來最極致的遊戲體驗,這是我覺得目前最好的動作手遊了。

FPS槍戰類:現代戰爭

好玩不好玩不是看遊戲類型的,而是看製作廠商的水平,各種類型都有非常好玩的遊戲,也都有粗製濫造讓人玩不下去的樂色遊戲,以下說說我覺得好玩的幾個手機遊戲吧。

動作類:聚爆


難得的動作類好遊戲,畫質非常優秀,遊戲容量也不小,內容更是豐富多彩,操作手感也不錯,算是近年不多見的精品遊戲了,科幻題材,主機級畫質,好萊塢等級的配音和音效製作,給玩家帶來最極致的遊戲體驗,這是我覺得目前最好的動作手遊了。

FPS槍戰類:現代戰爭


這個系列一直都是手遊FPS遊戲的代表,畫質不用提,追求真實,光影效果和各種特效沒有更好的了,是我個人非常喜歡的一個系列,相信手遊玩家很少有沒玩過沒聽過的,我個人是不太喜歡FPS遊戲的,但這個遊戲算是一個意外,畫面賞心悅目,場景宏大,操作手感順滑細膩,好遊戲就是不一樣。

暗黑類:泰坦之旅

好玩不好玩不是看遊戲類型的,而是看製作廠商的水平,各種類型都有非常好玩的遊戲,也都有粗製濫造讓人玩不下去的樂色遊戲,以下說說我覺得好玩的幾個手機遊戲吧。

動作類:聚爆


難得的動作類好遊戲,畫質非常優秀,遊戲容量也不小,內容更是豐富多彩,操作手感也不錯,算是近年不多見的精品遊戲了,科幻題材,主機級畫質,好萊塢等級的配音和音效製作,給玩家帶來最極致的遊戲體驗,這是我覺得目前最好的動作手遊了。

FPS槍戰類:現代戰爭


這個系列一直都是手遊FPS遊戲的代表,畫質不用提,追求真實,光影效果和各種特效沒有更好的了,是我個人非常喜歡的一個系列,相信手遊玩家很少有沒玩過沒聽過的,我個人是不太喜歡FPS遊戲的,但這個遊戲算是一個意外,畫面賞心悅目,場景宏大,操作手感順滑細膩,好遊戲就是不一樣。

暗黑類:泰坦之旅


就目前來說,此類遊戲還沒有一款超越這個作品的,最像暗黑的一款手遊就是它了,畫面,世界觀,系統,音效,暗黑出個手遊版也不過如此了吧?這是廣大手遊愛好者都喜歡的一個遊戲,搖桿式的操作也設計的不錯,手感比想象中要好,各種難度,各種boss,各種技能和五花八門的裝備,玩一遍兩遍根本不算玩過這個遊戲。

游戏大话猫
2019-11-18

這個題目範圍有些大了,關於手機遊戲種類非常多,單機,網遊,角色扮演,動作,射擊,飛行,賽車等等,那按照各個種類我們來看看有哪一些做的比較好的。網遊這裡就不推薦了,免得有水軍嫌疑。

1.現代戰爭系列

這個題目範圍有些大了,關於手機遊戲種類非常多,單機,網遊,角色扮演,動作,射擊,飛行,賽車等等,那按照各個種類我們來看看有哪一些做的比較好的。網遊這裡就不推薦了,免得有水軍嫌疑。

1.現代戰爭系列
關於手機上的射擊類遊戲一直比較火,雖然操作上來說不如電腦簡便,但是隨著各種交互的簡化和優化,實際上也差不到哪裡去。那麼身為手遊大廠Gameloft推出的一款單機射擊遊戲,無論是畫面還是操作手感都是當時頂尖幾乎每一代都是這樣。

2.地牢獵手2

這個題目範圍有些大了,關於手機遊戲種類非常多,單機,網遊,角色扮演,動作,射擊,飛行,賽車等等,那按照各個種類我們來看看有哪一些做的比較好的。網遊這裡就不推薦了,免得有水軍嫌疑。

1.現代戰爭系列
關於手機上的射擊類遊戲一直比較火,雖然操作上來說不如電腦簡便,但是隨著各種交互的簡化和優化,實際上也差不到哪裡去。那麼身為手遊大廠Gameloft推出的一款單機射擊遊戲,無論是畫面還是操作手感都是當時頂尖幾乎每一代都是這樣。

2.地牢獵手2
作為一款ARPG遊戲來說這款遊戲的畫面放到現在實在是略微有些遜色,但是作為一款10年前後發佈的遊戲來說,它確實足夠讓人經驗,甚至於同時支持安卓,iOS,塞班三個平臺。並且可選職業以及總有完整的專職系統和技能樹。

3.絕對賽車

這個題目範圍有些大了,關於手機遊戲種類非常多,單機,網遊,角色扮演,動作,射擊,飛行,賽車等等,那按照各個種類我們來看看有哪一些做的比較好的。網遊這裡就不推薦了,免得有水軍嫌疑。

1.現代戰爭系列
關於手機上的射擊類遊戲一直比較火,雖然操作上來說不如電腦簡便,但是隨著各種交互的簡化和優化,實際上也差不到哪裡去。那麼身為手遊大廠Gameloft推出的一款單機射擊遊戲,無論是畫面還是操作手感都是當時頂尖幾乎每一代都是這樣。

2.地牢獵手2
作為一款ARPG遊戲來說這款遊戲的畫面放到現在實在是略微有些遜色,但是作為一款10年前後發佈的遊戲來說,它確實足夠讓人經驗,甚至於同時支持安卓,iOS,塞班三個平臺。並且可選職業以及總有完整的專職系統和技能樹。

3.絕對賽車
作為近兩年異軍突起的遊戲,在好評率方面已經超越經典老ip狂野飆車,遊戲中盡一切可能還原真實駕駛場景,畫面,操作,風景,車身建模等等。

那麼遊戲就介紹到這裡,有其他意見可以在下方留言評論

醉潇姚娱乐游戏
2019-05-22

你好,作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我簡單的發表一下我個人的觀點。

我個人認為好玩的手遊,王者榮耀一定不可缺少。這個手遊自從出版以來就獲得了一系列的好評,並且口碑也相當不錯。這款遊戲在畫質以及特效方面都是模仿的英雄聯盟,不過更符合手遊玩家的體驗感,在這款遊戲中,騰訊公司加入了許多中國化元素,比如阿珂,甄姬,虞姬等等都是中國非常出名的古代英雄,使得整款遊戲的中國化色彩技巧。我個人認為這款遊戲最出色的地方就是模式的多樣性,以及對於個人能力的要求。在這款遊戲中,只有講個人績效以及團隊配合結合到完美,才有可能贏得勝利。

第二款推薦給你的遊戲就是明日戰爭這款遊戲,這款遊戲是一款大型的策略類建築性遊戲,在最開始你只擁有一個簡單的樓房和一群手下,需要你通過你個人的智慧來不停的建築城市,最終走上一條科技化道路,或者軍事獨裁者的道路。這款遊戲的自由度極高,而且特效做的也非常不錯,在這裡推薦給你。

以上就是我的觀點,希望能夠幫到你。

你好,作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我簡單的發表一下我個人的觀點。

我個人認為好玩的手遊,王者榮耀一定不可缺少。這個手遊自從出版以來就獲得了一系列的好評,並且口碑也相當不錯。這款遊戲在畫質以及特效方面都是模仿的英雄聯盟,不過更符合手遊玩家的體驗感,在這款遊戲中,騰訊公司加入了許多中國化元素,比如阿珂,甄姬,虞姬等等都是中國非常出名的古代英雄,使得整款遊戲的中國化色彩技巧。我個人認為這款遊戲最出色的地方就是模式的多樣性,以及對於個人能力的要求。在這款遊戲中,只有講個人績效以及團隊配合結合到完美,才有可能贏得勝利。

第二款推薦給你的遊戲就是明日戰爭這款遊戲,這款遊戲是一款大型的策略類建築性遊戲,在最開始你只擁有一個簡單的樓房和一群手下,需要你通過你個人的智慧來不停的建築城市,最終走上一條科技化道路,或者軍事獨裁者的道路。這款遊戲的自由度極高,而且特效做的也非常不錯,在這裡推薦給你。

以上就是我的觀點,希望能夠幫到你。

游戏吐槽大会
2019-01-29

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

最一開始接觸這個遊戲的時候,我是把它當做手遊版的殺戮尖塔,但是慢慢玩下去,這遊戲劇情上的細節和人物設定讓我逐漸沉迷(這方面殺戮尖塔真的沒法比)可以說是消磨了我大量的時光。

難度適中,萌新上手快,那些喜歡自稱所謂大佬的抖m不推薦。就算最終噩夢難度也一般般不是很難。音樂很不錯有一種中世紀童話的感覺,既視感很強。

職業。。emm。總之慢慢的變多了。女巫感覺每個版本都被削弱,套路很多想玩什麼套路一般一把都基本集的齊。

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

最一開始接觸這個遊戲的時候,我是把它當做手遊版的殺戮尖塔,但是慢慢玩下去,這遊戲劇情上的細節和人物設定讓我逐漸沉迷(這方面殺戮尖塔真的沒法比)可以說是消磨了我大量的時光。

難度適中,萌新上手快,那些喜歡自稱所謂大佬的抖m不推薦。就算最終噩夢難度也一般般不是很難。音樂很不錯有一種中世紀童話的感覺,既視感很強。

職業。。emm。總之慢慢的變多了。女巫感覺每個版本都被削弱,套路很多想玩什麼套路一般一把都基本集的齊。


--------------------------------------------分割線---------------------------------------------

接下來我在推薦一些知名度可能沒那麼高但我個人非常喜歡且遊戲製作非常精良的遊戲

1.《漢家江湖X》

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

最一開始接觸這個遊戲的時候,我是把它當做手遊版的殺戮尖塔,但是慢慢玩下去,這遊戲劇情上的細節和人物設定讓我逐漸沉迷(這方面殺戮尖塔真的沒法比)可以說是消磨了我大量的時光。

難度適中,萌新上手快,那些喜歡自稱所謂大佬的抖m不推薦。就算最終噩夢難度也一般般不是很難。音樂很不錯有一種中世紀童話的感覺,既視感很強。

職業。。emm。總之慢慢的變多了。女巫感覺每個版本都被削弱,套路很多想玩什麼套路一般一把都基本集的齊。


--------------------------------------------分割線---------------------------------------------

接下來我在推薦一些知名度可能沒那麼高但我個人非常喜歡且遊戲製作非常精良的遊戲

1.《漢家江湖X》

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛

我們每個人心中都有一個江湖,感謝韓家松鼠從《金庸群俠傳》到《漢家江湖X》一步步完成著我的武俠夢

和當下大行其道華美風富到流油的江湖玩不同,本遊的美術風格肥腸的懷舊復古,就像滿漢全席中一根糖葫蘆,咬開有一種意外的清爽酸甜。

在遊戲中你將從一位武俠小蝦米一路成長為該是大俠。你會遇到許多有著故事的俠客,與他們結伴而行,浪跡天涯。家仇國恨,門派之爭,所有關於武俠的一切,盡在其中。

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

最一開始接觸這個遊戲的時候,我是把它當做手遊版的殺戮尖塔,但是慢慢玩下去,這遊戲劇情上的細節和人物設定讓我逐漸沉迷(這方面殺戮尖塔真的沒法比)可以說是消磨了我大量的時光。

難度適中,萌新上手快,那些喜歡自稱所謂大佬的抖m不推薦。就算最終噩夢難度也一般般不是很難。音樂很不錯有一種中世紀童話的感覺,既視感很強。

職業。。emm。總之慢慢的變多了。女巫感覺每個版本都被削弱,套路很多想玩什麼套路一般一把都基本集的齊。


--------------------------------------------分割線---------------------------------------------

接下來我在推薦一些知名度可能沒那麼高但我個人非常喜歡且遊戲製作非常精良的遊戲

1.《漢家江湖X》

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛

我們每個人心中都有一個江湖,感謝韓家松鼠從《金庸群俠傳》到《漢家江湖X》一步步完成著我的武俠夢

和當下大行其道華美風富到流油的江湖玩不同,本遊的美術風格肥腸的懷舊復古,就像滿漢全席中一根糖葫蘆,咬開有一種意外的清爽酸甜。

在遊戲中你將從一位武俠小蝦米一路成長為該是大俠。你會遇到許多有著故事的俠客,與他們結伴而行,浪跡天涯。家仇國恨,門派之爭,所有關於武俠的一切,盡在其中。

遊戲優點:

1.畫面:

整體的畫面讓我回想起了金庸群俠傳乃至很久以前4399上面的仙劍系列,很有武俠的味道。

2.劇情:

遊戲的整體劇情主要圍繞著南北朝的戰爭這條主線展開,在其中穿插著各路俠客的支線劇情。其中主線劇情渲染力度稍弱,讓玩家更感興趣的其實是各位女俠客的小故事,比如說桃花的那句“明明最先遇見你的人是我啊!”瞬間觸動了我。(主角真是個大渣男,見一個愛一個!有種段譽的感覺!)

3.遊戲性:

在遊戲性質上設置相對合理,50級之前以pve為主,主要是過劇情,收集人物;在50級之後以pvp為主,競技場、擂臺、雁門關都可以瞭解下,但是pve也有一定比重,比如各種挑戰本...

4.氪度適中:

類似於單機遊戲的網遊,想氪就氪,不氪也能玩,只不過氪了金的玩家發育的快一些(月卡黨掛機八劍留下了貧窮的淚水)。新人建議衝個六元首充拿一套無名套裝,前期體驗會好一些。

5.遊戲氛圍良好:

世界聊天裡沒有廣告,萌新問問題會有許多人熱心解答。

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

最一開始接觸這個遊戲的時候,我是把它當做手遊版的殺戮尖塔,但是慢慢玩下去,這遊戲劇情上的細節和人物設定讓我逐漸沉迷(這方面殺戮尖塔真的沒法比)可以說是消磨了我大量的時光。

難度適中,萌新上手快,那些喜歡自稱所謂大佬的抖m不推薦。就算最終噩夢難度也一般般不是很難。音樂很不錯有一種中世紀童話的感覺,既視感很強。

職業。。emm。總之慢慢的變多了。女巫感覺每個版本都被削弱,套路很多想玩什麼套路一般一把都基本集的齊。


--------------------------------------------分割線---------------------------------------------

接下來我在推薦一些知名度可能沒那麼高但我個人非常喜歡且遊戲製作非常精良的遊戲

1.《漢家江湖X》

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛

我們每個人心中都有一個江湖,感謝韓家松鼠從《金庸群俠傳》到《漢家江湖X》一步步完成著我的武俠夢

和當下大行其道華美風富到流油的江湖玩不同,本遊的美術風格肥腸的懷舊復古,就像滿漢全席中一根糖葫蘆,咬開有一種意外的清爽酸甜。

在遊戲中你將從一位武俠小蝦米一路成長為該是大俠。你會遇到許多有著故事的俠客,與他們結伴而行,浪跡天涯。家仇國恨,門派之爭,所有關於武俠的一切,盡在其中。

遊戲優點:

1.畫面:

整體的畫面讓我回想起了金庸群俠傳乃至很久以前4399上面的仙劍系列,很有武俠的味道。

2.劇情:

遊戲的整體劇情主要圍繞著南北朝的戰爭這條主線展開,在其中穿插著各路俠客的支線劇情。其中主線劇情渲染力度稍弱,讓玩家更感興趣的其實是各位女俠客的小故事,比如說桃花的那句“明明最先遇見你的人是我啊!”瞬間觸動了我。(主角真是個大渣男,見一個愛一個!有種段譽的感覺!)

3.遊戲性:

在遊戲性質上設置相對合理,50級之前以pve為主,主要是過劇情,收集人物;在50級之後以pvp為主,競技場、擂臺、雁門關都可以瞭解下,但是pve也有一定比重,比如各種挑戰本...

4.氪度適中:

類似於單機遊戲的網遊,想氪就氪,不氪也能玩,只不過氪了金的玩家發育的快一些(月卡黨掛機八劍留下了貧窮的淚水)。新人建議衝個六元首充拿一套無名套裝,前期體驗會好一些。

5.遊戲氛圍良好:

世界聊天裡沒有廣告,萌新問問題會有許多人熱心解答。

遊戲不足:

1.關卡評論實在雞肋:

松鼠本來在每個道具,每個卡關,每個角色上都設置了評論頁,新玩家可以通過查看評論頁獲取攻略和價值信息,然而,由於完全沒有管理,評論頁無用信息非常多,水分十足,新玩家基本獲取不到什麼有用的信息。

2.迷之推薦等級和劇情出現順序:

20級之後絕大多數副本推薦等級是個謎,萌新玩家照著劇情走或者按照推薦等級進去,很容易被友善勸退,挫敗感十足;同時由於不合理的副本出現順序,在25級,35級附近很容易卡劇情,只能默默發育,一個任務都做不了。

3.50級後對於休閒黨來說略感無聊

挑戰副本難度頗高,而且打完也沒啥成就感;pvp上天階也就是想想;其他玩法存在感薄弱;只能每天抽一發,上線收收菜這樣,時間久了就容易退坑。

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

最一開始接觸這個遊戲的時候,我是把它當做手遊版的殺戮尖塔,但是慢慢玩下去,這遊戲劇情上的細節和人物設定讓我逐漸沉迷(這方面殺戮尖塔真的沒法比)可以說是消磨了我大量的時光。

難度適中,萌新上手快,那些喜歡自稱所謂大佬的抖m不推薦。就算最終噩夢難度也一般般不是很難。音樂很不錯有一種中世紀童話的感覺,既視感很強。

職業。。emm。總之慢慢的變多了。女巫感覺每個版本都被削弱,套路很多想玩什麼套路一般一把都基本集的齊。


--------------------------------------------分割線---------------------------------------------

接下來我在推薦一些知名度可能沒那麼高但我個人非常喜歡且遊戲製作非常精良的遊戲

1.《漢家江湖X》

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛

我們每個人心中都有一個江湖,感謝韓家松鼠從《金庸群俠傳》到《漢家江湖X》一步步完成著我的武俠夢

和當下大行其道華美風富到流油的江湖玩不同,本遊的美術風格肥腸的懷舊復古,就像滿漢全席中一根糖葫蘆,咬開有一種意外的清爽酸甜。

在遊戲中你將從一位武俠小蝦米一路成長為該是大俠。你會遇到許多有著故事的俠客,與他們結伴而行,浪跡天涯。家仇國恨,門派之爭,所有關於武俠的一切,盡在其中。

遊戲優點:

1.畫面:

整體的畫面讓我回想起了金庸群俠傳乃至很久以前4399上面的仙劍系列,很有武俠的味道。

2.劇情:

遊戲的整體劇情主要圍繞著南北朝的戰爭這條主線展開,在其中穿插著各路俠客的支線劇情。其中主線劇情渲染力度稍弱,讓玩家更感興趣的其實是各位女俠客的小故事,比如說桃花的那句“明明最先遇見你的人是我啊!”瞬間觸動了我。(主角真是個大渣男,見一個愛一個!有種段譽的感覺!)

3.遊戲性:

在遊戲性質上設置相對合理,50級之前以pve為主,主要是過劇情,收集人物;在50級之後以pvp為主,競技場、擂臺、雁門關都可以瞭解下,但是pve也有一定比重,比如各種挑戰本...

4.氪度適中:

類似於單機遊戲的網遊,想氪就氪,不氪也能玩,只不過氪了金的玩家發育的快一些(月卡黨掛機八劍留下了貧窮的淚水)。新人建議衝個六元首充拿一套無名套裝,前期體驗會好一些。

5.遊戲氛圍良好:

世界聊天裡沒有廣告,萌新問問題會有許多人熱心解答。

遊戲不足:

1.關卡評論實在雞肋:

松鼠本來在每個道具,每個卡關,每個角色上都設置了評論頁,新玩家可以通過查看評論頁獲取攻略和價值信息,然而,由於完全沒有管理,評論頁無用信息非常多,水分十足,新玩家基本獲取不到什麼有用的信息。

2.迷之推薦等級和劇情出現順序:

20級之後絕大多數副本推薦等級是個謎,萌新玩家照著劇情走或者按照推薦等級進去,很容易被友善勸退,挫敗感十足;同時由於不合理的副本出現順序,在25級,35級附近很容易卡劇情,只能默默發育,一個任務都做不了。

3.50級後對於休閒黨來說略感無聊

挑戰副本難度頗高,而且打完也沒啥成就感;pvp上天階也就是想想;其他玩法存在感薄弱;只能每天抽一發,上線收收菜這樣,時間久了就容易退坑。


2.開羅遊戲系列

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

最一開始接觸這個遊戲的時候,我是把它當做手遊版的殺戮尖塔,但是慢慢玩下去,這遊戲劇情上的細節和人物設定讓我逐漸沉迷(這方面殺戮尖塔真的沒法比)可以說是消磨了我大量的時光。

難度適中,萌新上手快,那些喜歡自稱所謂大佬的抖m不推薦。就算最終噩夢難度也一般般不是很難。音樂很不錯有一種中世紀童話的感覺,既視感很強。

職業。。emm。總之慢慢的變多了。女巫感覺每個版本都被削弱,套路很多想玩什麼套路一般一把都基本集的齊。


--------------------------------------------分割線---------------------------------------------

接下來我在推薦一些知名度可能沒那麼高但我個人非常喜歡且遊戲製作非常精良的遊戲

1.《漢家江湖X》

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛

我們每個人心中都有一個江湖,感謝韓家松鼠從《金庸群俠傳》到《漢家江湖X》一步步完成著我的武俠夢

和當下大行其道華美風富到流油的江湖玩不同,本遊的美術風格肥腸的懷舊復古,就像滿漢全席中一根糖葫蘆,咬開有一種意外的清爽酸甜。

在遊戲中你將從一位武俠小蝦米一路成長為該是大俠。你會遇到許多有著故事的俠客,與他們結伴而行,浪跡天涯。家仇國恨,門派之爭,所有關於武俠的一切,盡在其中。

遊戲優點:

1.畫面:

整體的畫面讓我回想起了金庸群俠傳乃至很久以前4399上面的仙劍系列,很有武俠的味道。

2.劇情:

遊戲的整體劇情主要圍繞著南北朝的戰爭這條主線展開,在其中穿插著各路俠客的支線劇情。其中主線劇情渲染力度稍弱,讓玩家更感興趣的其實是各位女俠客的小故事,比如說桃花的那句“明明最先遇見你的人是我啊!”瞬間觸動了我。(主角真是個大渣男,見一個愛一個!有種段譽的感覺!)

3.遊戲性:

在遊戲性質上設置相對合理,50級之前以pve為主,主要是過劇情,收集人物;在50級之後以pvp為主,競技場、擂臺、雁門關都可以瞭解下,但是pve也有一定比重,比如各種挑戰本...

4.氪度適中:

類似於單機遊戲的網遊,想氪就氪,不氪也能玩,只不過氪了金的玩家發育的快一些(月卡黨掛機八劍留下了貧窮的淚水)。新人建議衝個六元首充拿一套無名套裝,前期體驗會好一些。

5.遊戲氛圍良好:

世界聊天裡沒有廣告,萌新問問題會有許多人熱心解答。

遊戲不足:

1.關卡評論實在雞肋:

松鼠本來在每個道具,每個卡關,每個角色上都設置了評論頁,新玩家可以通過查看評論頁獲取攻略和價值信息,然而,由於完全沒有管理,評論頁無用信息非常多,水分十足,新玩家基本獲取不到什麼有用的信息。

2.迷之推薦等級和劇情出現順序:

20級之後絕大多數副本推薦等級是個謎,萌新玩家照著劇情走或者按照推薦等級進去,很容易被友善勸退,挫敗感十足;同時由於不合理的副本出現順序,在25級,35級附近很容易卡劇情,只能默默發育,一個任務都做不了。

3.50級後對於休閒黨來說略感無聊

挑戰副本難度頗高,而且打完也沒啥成就感;pvp上天階也就是想想;其他玩法存在感薄弱;只能每天抽一發,上線收收菜這樣,時間久了就容易退坑。


2.開羅遊戲系列

首先我們再來介紹一下大家已經很熟悉的開羅公司吧,開羅遊戲公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手機遊戲開發及發行公司,致力於開發和發行各種像素類模擬經營遊戲,員工9人。其在IOS、Android、PC、DoCoMo系列平臺(如FOMA903)、JAVA系列平臺上都發布過作品,開發及發行的遊戲在國內被愛好者統稱為"開羅遊戲"。現已開始向遊戲周邊產品發展。而中國玩家對於開羅一致的評價就是 “開羅出品,必屬精品”

當中最知名的當屬《遊戲開發物語了》

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

最一開始接觸這個遊戲的時候,我是把它當做手遊版的殺戮尖塔,但是慢慢玩下去,這遊戲劇情上的細節和人物設定讓我逐漸沉迷(這方面殺戮尖塔真的沒法比)可以說是消磨了我大量的時光。

難度適中,萌新上手快,那些喜歡自稱所謂大佬的抖m不推薦。就算最終噩夢難度也一般般不是很難。音樂很不錯有一種中世紀童話的感覺,既視感很強。

職業。。emm。總之慢慢的變多了。女巫感覺每個版本都被削弱,套路很多想玩什麼套路一般一把都基本集的齊。


--------------------------------------------分割線---------------------------------------------

接下來我在推薦一些知名度可能沒那麼高但我個人非常喜歡且遊戲製作非常精良的遊戲

1.《漢家江湖X》

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛

我們每個人心中都有一個江湖,感謝韓家松鼠從《金庸群俠傳》到《漢家江湖X》一步步完成著我的武俠夢

和當下大行其道華美風富到流油的江湖玩不同,本遊的美術風格肥腸的懷舊復古,就像滿漢全席中一根糖葫蘆,咬開有一種意外的清爽酸甜。

在遊戲中你將從一位武俠小蝦米一路成長為該是大俠。你會遇到許多有著故事的俠客,與他們結伴而行,浪跡天涯。家仇國恨,門派之爭,所有關於武俠的一切,盡在其中。

遊戲優點:

1.畫面:

整體的畫面讓我回想起了金庸群俠傳乃至很久以前4399上面的仙劍系列,很有武俠的味道。

2.劇情:

遊戲的整體劇情主要圍繞著南北朝的戰爭這條主線展開,在其中穿插著各路俠客的支線劇情。其中主線劇情渲染力度稍弱,讓玩家更感興趣的其實是各位女俠客的小故事,比如說桃花的那句“明明最先遇見你的人是我啊!”瞬間觸動了我。(主角真是個大渣男,見一個愛一個!有種段譽的感覺!)

3.遊戲性:

在遊戲性質上設置相對合理,50級之前以pve為主,主要是過劇情,收集人物;在50級之後以pvp為主,競技場、擂臺、雁門關都可以瞭解下,但是pve也有一定比重,比如各種挑戰本...

4.氪度適中:

類似於單機遊戲的網遊,想氪就氪,不氪也能玩,只不過氪了金的玩家發育的快一些(月卡黨掛機八劍留下了貧窮的淚水)。新人建議衝個六元首充拿一套無名套裝,前期體驗會好一些。

5.遊戲氛圍良好:

世界聊天裡沒有廣告,萌新問問題會有許多人熱心解答。

遊戲不足:

1.關卡評論實在雞肋:

松鼠本來在每個道具,每個卡關,每個角色上都設置了評論頁,新玩家可以通過查看評論頁獲取攻略和價值信息,然而,由於完全沒有管理,評論頁無用信息非常多,水分十足,新玩家基本獲取不到什麼有用的信息。

2.迷之推薦等級和劇情出現順序:

20級之後絕大多數副本推薦等級是個謎,萌新玩家照著劇情走或者按照推薦等級進去,很容易被友善勸退,挫敗感十足;同時由於不合理的副本出現順序,在25級,35級附近很容易卡劇情,只能默默發育,一個任務都做不了。

3.50級後對於休閒黨來說略感無聊

挑戰副本難度頗高,而且打完也沒啥成就感;pvp上天階也就是想想;其他玩法存在感薄弱;只能每天抽一發,上線收收菜這樣,時間久了就容易退坑。


2.開羅遊戲系列

首先我們再來介紹一下大家已經很熟悉的開羅公司吧,開羅遊戲公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手機遊戲開發及發行公司,致力於開發和發行各種像素類模擬經營遊戲,員工9人。其在IOS、Android、PC、DoCoMo系列平臺(如FOMA903)、JAVA系列平臺上都發布過作品,開發及發行的遊戲在國內被愛好者統稱為"開羅遊戲"。現已開始向遊戲周邊產品發展。而中國玩家對於開羅一致的評價就是 “開羅出品,必屬精品”

當中最知名的當屬《遊戲開發物語了》

在《遊戲開發物語》中,玩家需要經營一間遊戲公司,從開始的寥寥數人獨立開發小組慢慢運營成業界知名的遊戲公司。

遊戲主要考驗玩家的經營策略頭腦,研究並打造出市場人氣作品

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

最一開始接觸這個遊戲的時候,我是把它當做手遊版的殺戮尖塔,但是慢慢玩下去,這遊戲劇情上的細節和人物設定讓我逐漸沉迷(這方面殺戮尖塔真的沒法比)可以說是消磨了我大量的時光。

難度適中,萌新上手快,那些喜歡自稱所謂大佬的抖m不推薦。就算最終噩夢難度也一般般不是很難。音樂很不錯有一種中世紀童話的感覺,既視感很強。

職業。。emm。總之慢慢的變多了。女巫感覺每個版本都被削弱,套路很多想玩什麼套路一般一把都基本集的齊。


--------------------------------------------分割線---------------------------------------------

接下來我在推薦一些知名度可能沒那麼高但我個人非常喜歡且遊戲製作非常精良的遊戲

1.《漢家江湖X》

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛

我們每個人心中都有一個江湖,感謝韓家松鼠從《金庸群俠傳》到《漢家江湖X》一步步完成著我的武俠夢

和當下大行其道華美風富到流油的江湖玩不同,本遊的美術風格肥腸的懷舊復古,就像滿漢全席中一根糖葫蘆,咬開有一種意外的清爽酸甜。

在遊戲中你將從一位武俠小蝦米一路成長為該是大俠。你會遇到許多有著故事的俠客,與他們結伴而行,浪跡天涯。家仇國恨,門派之爭,所有關於武俠的一切,盡在其中。

遊戲優點:

1.畫面:

整體的畫面讓我回想起了金庸群俠傳乃至很久以前4399上面的仙劍系列,很有武俠的味道。

2.劇情:

遊戲的整體劇情主要圍繞著南北朝的戰爭這條主線展開,在其中穿插著各路俠客的支線劇情。其中主線劇情渲染力度稍弱,讓玩家更感興趣的其實是各位女俠客的小故事,比如說桃花的那句“明明最先遇見你的人是我啊!”瞬間觸動了我。(主角真是個大渣男,見一個愛一個!有種段譽的感覺!)

3.遊戲性:

在遊戲性質上設置相對合理,50級之前以pve為主,主要是過劇情,收集人物;在50級之後以pvp為主,競技場、擂臺、雁門關都可以瞭解下,但是pve也有一定比重,比如各種挑戰本...

4.氪度適中:

類似於單機遊戲的網遊,想氪就氪,不氪也能玩,只不過氪了金的玩家發育的快一些(月卡黨掛機八劍留下了貧窮的淚水)。新人建議衝個六元首充拿一套無名套裝,前期體驗會好一些。

5.遊戲氛圍良好:

世界聊天裡沒有廣告,萌新問問題會有許多人熱心解答。

遊戲不足:

1.關卡評論實在雞肋:

松鼠本來在每個道具,每個卡關,每個角色上都設置了評論頁,新玩家可以通過查看評論頁獲取攻略和價值信息,然而,由於完全沒有管理,評論頁無用信息非常多,水分十足,新玩家基本獲取不到什麼有用的信息。

2.迷之推薦等級和劇情出現順序:

20級之後絕大多數副本推薦等級是個謎,萌新玩家照著劇情走或者按照推薦等級進去,很容易被友善勸退,挫敗感十足;同時由於不合理的副本出現順序,在25級,35級附近很容易卡劇情,只能默默發育,一個任務都做不了。

3.50級後對於休閒黨來說略感無聊

挑戰副本難度頗高,而且打完也沒啥成就感;pvp上天階也就是想想;其他玩法存在感薄弱;只能每天抽一發,上線收收菜這樣,時間久了就容易退坑。


2.開羅遊戲系列

首先我們再來介紹一下大家已經很熟悉的開羅公司吧,開羅遊戲公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手機遊戲開發及發行公司,致力於開發和發行各種像素類模擬經營遊戲,員工9人。其在IOS、Android、PC、DoCoMo系列平臺(如FOMA903)、JAVA系列平臺上都發布過作品,開發及發行的遊戲在國內被愛好者統稱為"開羅遊戲"。現已開始向遊戲周邊產品發展。而中國玩家對於開羅一致的評價就是 “開羅出品,必屬精品”

當中最知名的當屬《遊戲開發物語了》

在《遊戲開發物語》中,玩家需要經營一間遊戲公司,從開始的寥寥數人獨立開發小組慢慢運營成業界知名的遊戲公司。

遊戲主要考驗玩家的經營策略頭腦,研究並打造出市場人氣作品

在遊戲中我們可以根據市場需求設計遊戲,並將隨著公司的進步員工的升級來開發更多高質量,更豐富的主機遊戲來一步步取得成功,遊戲種類涵蓋漫畫,體育,音樂,賽車,冒險解謎等熱門內容,遊戲內的員工種類也分工明確,程序員,美工,音樂製作,市場銷售等相關職業一應俱全,所以別看遊戲是像素風格,其中包含的經營策略可謂是一應俱全,相當真實。

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

最一開始接觸這個遊戲的時候,我是把它當做手遊版的殺戮尖塔,但是慢慢玩下去,這遊戲劇情上的細節和人物設定讓我逐漸沉迷(這方面殺戮尖塔真的沒法比)可以說是消磨了我大量的時光。

難度適中,萌新上手快,那些喜歡自稱所謂大佬的抖m不推薦。就算最終噩夢難度也一般般不是很難。音樂很不錯有一種中世紀童話的感覺,既視感很強。

職業。。emm。總之慢慢的變多了。女巫感覺每個版本都被削弱,套路很多想玩什麼套路一般一把都基本集的齊。


--------------------------------------------分割線---------------------------------------------

接下來我在推薦一些知名度可能沒那麼高但我個人非常喜歡且遊戲製作非常精良的遊戲

1.《漢家江湖X》

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛

我們每個人心中都有一個江湖,感謝韓家松鼠從《金庸群俠傳》到《漢家江湖X》一步步完成著我的武俠夢

和當下大行其道華美風富到流油的江湖玩不同,本遊的美術風格肥腸的懷舊復古,就像滿漢全席中一根糖葫蘆,咬開有一種意外的清爽酸甜。

在遊戲中你將從一位武俠小蝦米一路成長為該是大俠。你會遇到許多有著故事的俠客,與他們結伴而行,浪跡天涯。家仇國恨,門派之爭,所有關於武俠的一切,盡在其中。

遊戲優點:

1.畫面:

整體的畫面讓我回想起了金庸群俠傳乃至很久以前4399上面的仙劍系列,很有武俠的味道。

2.劇情:

遊戲的整體劇情主要圍繞著南北朝的戰爭這條主線展開,在其中穿插著各路俠客的支線劇情。其中主線劇情渲染力度稍弱,讓玩家更感興趣的其實是各位女俠客的小故事,比如說桃花的那句“明明最先遇見你的人是我啊!”瞬間觸動了我。(主角真是個大渣男,見一個愛一個!有種段譽的感覺!)

3.遊戲性:

在遊戲性質上設置相對合理,50級之前以pve為主,主要是過劇情,收集人物;在50級之後以pvp為主,競技場、擂臺、雁門關都可以瞭解下,但是pve也有一定比重,比如各種挑戰本...

4.氪度適中:

類似於單機遊戲的網遊,想氪就氪,不氪也能玩,只不過氪了金的玩家發育的快一些(月卡黨掛機八劍留下了貧窮的淚水)。新人建議衝個六元首充拿一套無名套裝,前期體驗會好一些。

5.遊戲氛圍良好:

世界聊天裡沒有廣告,萌新問問題會有許多人熱心解答。

遊戲不足:

1.關卡評論實在雞肋:

松鼠本來在每個道具,每個卡關,每個角色上都設置了評論頁,新玩家可以通過查看評論頁獲取攻略和價值信息,然而,由於完全沒有管理,評論頁無用信息非常多,水分十足,新玩家基本獲取不到什麼有用的信息。

2.迷之推薦等級和劇情出現順序:

20級之後絕大多數副本推薦等級是個謎,萌新玩家照著劇情走或者按照推薦等級進去,很容易被友善勸退,挫敗感十足;同時由於不合理的副本出現順序,在25級,35級附近很容易卡劇情,只能默默發育,一個任務都做不了。

3.50級後對於休閒黨來說略感無聊

挑戰副本難度頗高,而且打完也沒啥成就感;pvp上天階也就是想想;其他玩法存在感薄弱;只能每天抽一發,上線收收菜這樣,時間久了就容易退坑。


2.開羅遊戲系列

首先我們再來介紹一下大家已經很熟悉的開羅公司吧,開羅遊戲公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手機遊戲開發及發行公司,致力於開發和發行各種像素類模擬經營遊戲,員工9人。其在IOS、Android、PC、DoCoMo系列平臺(如FOMA903)、JAVA系列平臺上都發布過作品,開發及發行的遊戲在國內被愛好者統稱為"開羅遊戲"。現已開始向遊戲周邊產品發展。而中國玩家對於開羅一致的評價就是 “開羅出品,必屬精品”

當中最知名的當屬《遊戲開發物語了》

在《遊戲開發物語》中,玩家需要經營一間遊戲公司,從開始的寥寥數人獨立開發小組慢慢運營成業界知名的遊戲公司。

遊戲主要考驗玩家的經營策略頭腦,研究並打造出市場人氣作品

在遊戲中我們可以根據市場需求設計遊戲,並將隨著公司的進步員工的升級來開發更多高質量,更豐富的主機遊戲來一步步取得成功,遊戲種類涵蓋漫畫,體育,音樂,賽車,冒險解謎等熱門內容,遊戲內的員工種類也分工明確,程序員,美工,音樂製作,市場銷售等相關職業一應俱全,所以別看遊戲是像素風格,其中包含的經營策略可謂是一應俱全,相當真實。

此外還有《開羅拉麵店》《星之開羅君》等一系列經營養成類的精品小遊戲值得你的探索


3.《撞頭賽車 (Drive Ahead!)》

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

最一開始接觸這個遊戲的時候,我是把它當做手遊版的殺戮尖塔,但是慢慢玩下去,這遊戲劇情上的細節和人物設定讓我逐漸沉迷(這方面殺戮尖塔真的沒法比)可以說是消磨了我大量的時光。

難度適中,萌新上手快,那些喜歡自稱所謂大佬的抖m不推薦。就算最終噩夢難度也一般般不是很難。音樂很不錯有一種中世紀童話的感覺,既視感很強。

職業。。emm。總之慢慢的變多了。女巫感覺每個版本都被削弱,套路很多想玩什麼套路一般一把都基本集的齊。


--------------------------------------------分割線---------------------------------------------

接下來我在推薦一些知名度可能沒那麼高但我個人非常喜歡且遊戲製作非常精良的遊戲

1.《漢家江湖X》

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛

我們每個人心中都有一個江湖,感謝韓家松鼠從《金庸群俠傳》到《漢家江湖X》一步步完成著我的武俠夢

和當下大行其道華美風富到流油的江湖玩不同,本遊的美術風格肥腸的懷舊復古,就像滿漢全席中一根糖葫蘆,咬開有一種意外的清爽酸甜。

在遊戲中你將從一位武俠小蝦米一路成長為該是大俠。你會遇到許多有著故事的俠客,與他們結伴而行,浪跡天涯。家仇國恨,門派之爭,所有關於武俠的一切,盡在其中。

遊戲優點:

1.畫面:

整體的畫面讓我回想起了金庸群俠傳乃至很久以前4399上面的仙劍系列,很有武俠的味道。

2.劇情:

遊戲的整體劇情主要圍繞著南北朝的戰爭這條主線展開,在其中穿插著各路俠客的支線劇情。其中主線劇情渲染力度稍弱,讓玩家更感興趣的其實是各位女俠客的小故事,比如說桃花的那句“明明最先遇見你的人是我啊!”瞬間觸動了我。(主角真是個大渣男,見一個愛一個!有種段譽的感覺!)

3.遊戲性:

在遊戲性質上設置相對合理,50級之前以pve為主,主要是過劇情,收集人物;在50級之後以pvp為主,競技場、擂臺、雁門關都可以瞭解下,但是pve也有一定比重,比如各種挑戰本...

4.氪度適中:

類似於單機遊戲的網遊,想氪就氪,不氪也能玩,只不過氪了金的玩家發育的快一些(月卡黨掛機八劍留下了貧窮的淚水)。新人建議衝個六元首充拿一套無名套裝,前期體驗會好一些。

5.遊戲氛圍良好:

世界聊天裡沒有廣告,萌新問問題會有許多人熱心解答。

遊戲不足:

1.關卡評論實在雞肋:

松鼠本來在每個道具,每個卡關,每個角色上都設置了評論頁,新玩家可以通過查看評論頁獲取攻略和價值信息,然而,由於完全沒有管理,評論頁無用信息非常多,水分十足,新玩家基本獲取不到什麼有用的信息。

2.迷之推薦等級和劇情出現順序:

20級之後絕大多數副本推薦等級是個謎,萌新玩家照著劇情走或者按照推薦等級進去,很容易被友善勸退,挫敗感十足;同時由於不合理的副本出現順序,在25級,35級附近很容易卡劇情,只能默默發育,一個任務都做不了。

3.50級後對於休閒黨來說略感無聊

挑戰副本難度頗高,而且打完也沒啥成就感;pvp上天階也就是想想;其他玩法存在感薄弱;只能每天抽一發,上線收收菜這樣,時間久了就容易退坑。


2.開羅遊戲系列

首先我們再來介紹一下大家已經很熟悉的開羅公司吧,開羅遊戲公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手機遊戲開發及發行公司,致力於開發和發行各種像素類模擬經營遊戲,員工9人。其在IOS、Android、PC、DoCoMo系列平臺(如FOMA903)、JAVA系列平臺上都發布過作品,開發及發行的遊戲在國內被愛好者統稱為"開羅遊戲"。現已開始向遊戲周邊產品發展。而中國玩家對於開羅一致的評價就是 “開羅出品,必屬精品”

當中最知名的當屬《遊戲開發物語了》

在《遊戲開發物語》中,玩家需要經營一間遊戲公司,從開始的寥寥數人獨立開發小組慢慢運營成業界知名的遊戲公司。

遊戲主要考驗玩家的經營策略頭腦,研究並打造出市場人氣作品

在遊戲中我們可以根據市場需求設計遊戲,並將隨著公司的進步員工的升級來開發更多高質量,更豐富的主機遊戲來一步步取得成功,遊戲種類涵蓋漫畫,體育,音樂,賽車,冒險解謎等熱門內容,遊戲內的員工種類也分工明確,程序員,美工,音樂製作,市場銷售等相關職業一應俱全,所以別看遊戲是像素風格,其中包含的經營策略可謂是一應俱全,相當真實。

此外還有《開羅拉麵店》《星之開羅君》等一系列經營養成類的精品小遊戲值得你的探索


3.《撞頭賽車 (Drive Ahead!)》

《撞頭賽車 (Drive Ahead!)》是一款凶殘至極的休閒遊戲。玩家要駕駛各式載具與對手對抗,目標是對方駕駛員的項上人頭!不管你是直接用輪子糊對方臉、讓對方以頭落地,還是用場地的機關電鋸把對方切成兩半,只要系統判定一方的頭部受傷,遊戲就分出勝負了。

謝邀

首先推薦下知名度較高,遊戲也屬精品的幾款遊戲;

1.《皇室戰爭》對於皇室這款遊戲我從來都是不吝溢美之詞的,除了氪金價格太高以及需要時間肝之外,你幾乎找不到任何理由去抹黑他。

新穎的玩法,卡牌與即時戰略的結合讓策略性與操作性在一個手機遊戲上體現的淋漓盡致,在和好朋友之間互動也是在所有手遊裡數一數二的,部落這個設定讓這個遊戲的社交性非常之高。


2.《元氣騎士》

霸榜很久的一款像素roguelike遊戲。估計不少人都有玩過,可以說如果你堅持下來了。特別是獲得了升滿能力的角色之後,遊戲體驗會很不一樣。

玩法以地牢射擊題材作為核心,在闖關過程中以迷宮的隨機性讓玩家在每一次的闖關體驗上都有新穎的體驗。這款像素地牢射擊遊戲,看著是一個簡單的像素式遊戲。然而,在思考之後,它並非如此簡單!看似簡單的像素畫隱藏了許多有趣的元素等待玩家發現。像素風格再加上黑暗的地牢,再加上游戲中的火焰、爆炸、凍結、和玩家打鬥的怪獸,這個畫面居然給人一種感覺,“這不是一個簡單的像素遊戲。”


3.《我的世界手遊》

這裡只說MC 不討論網易代理的問題,不說什麼情懷,也不說什麼淚目

玩了好多年的Minecraft,這是一款沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木。。

屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍。


4.《月圓之夜》月圓之夜是一款完成度很高,遊戲風格新穎,玩法比較成熟的卡牌遊戲。

《月圓之夜》把暗黑童話風格作為賣點是很不錯的,既符合遊戲主題,又抓人眼球。優秀的畫風更是在我最初接觸這款遊戲的時候深深地吸引了我。

最一開始接觸這個遊戲的時候,我是把它當做手遊版的殺戮尖塔,但是慢慢玩下去,這遊戲劇情上的細節和人物設定讓我逐漸沉迷(這方面殺戮尖塔真的沒法比)可以說是消磨了我大量的時光。

難度適中,萌新上手快,那些喜歡自稱所謂大佬的抖m不推薦。就算最終噩夢難度也一般般不是很難。音樂很不錯有一種中世紀童話的感覺,既視感很強。

職業。。emm。總之慢慢的變多了。女巫感覺每個版本都被削弱,套路很多想玩什麼套路一般一把都基本集的齊。


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接下來我在推薦一些知名度可能沒那麼高但我個人非常喜歡且遊戲製作非常精良的遊戲

1.《漢家江湖X》

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛

我們每個人心中都有一個江湖,感謝韓家松鼠從《金庸群俠傳》到《漢家江湖X》一步步完成著我的武俠夢

和當下大行其道華美風富到流油的江湖玩不同,本遊的美術風格肥腸的懷舊復古,就像滿漢全席中一根糖葫蘆,咬開有一種意外的清爽酸甜。

在遊戲中你將從一位武俠小蝦米一路成長為該是大俠。你會遇到許多有著故事的俠客,與他們結伴而行,浪跡天涯。家仇國恨,門派之爭,所有關於武俠的一切,盡在其中。

遊戲優點:

1.畫面:

整體的畫面讓我回想起了金庸群俠傳乃至很久以前4399上面的仙劍系列,很有武俠的味道。

2.劇情:

遊戲的整體劇情主要圍繞著南北朝的戰爭這條主線展開,在其中穿插著各路俠客的支線劇情。其中主線劇情渲染力度稍弱,讓玩家更感興趣的其實是各位女俠客的小故事,比如說桃花的那句“明明最先遇見你的人是我啊!”瞬間觸動了我。(主角真是個大渣男,見一個愛一個!有種段譽的感覺!)

3.遊戲性:

在遊戲性質上設置相對合理,50級之前以pve為主,主要是過劇情,收集人物;在50級之後以pvp為主,競技場、擂臺、雁門關都可以瞭解下,但是pve也有一定比重,比如各種挑戰本...

4.氪度適中:

類似於單機遊戲的網遊,想氪就氪,不氪也能玩,只不過氪了金的玩家發育的快一些(月卡黨掛機八劍留下了貧窮的淚水)。新人建議衝個六元首充拿一套無名套裝,前期體驗會好一些。

5.遊戲氛圍良好:

世界聊天裡沒有廣告,萌新問問題會有許多人熱心解答。

遊戲不足:

1.關卡評論實在雞肋:

松鼠本來在每個道具,每個卡關,每個角色上都設置了評論頁,新玩家可以通過查看評論頁獲取攻略和價值信息,然而,由於完全沒有管理,評論頁無用信息非常多,水分十足,新玩家基本獲取不到什麼有用的信息。

2.迷之推薦等級和劇情出現順序:

20級之後絕大多數副本推薦等級是個謎,萌新玩家照著劇情走或者按照推薦等級進去,很容易被友善勸退,挫敗感十足;同時由於不合理的副本出現順序,在25級,35級附近很容易卡劇情,只能默默發育,一個任務都做不了。

3.50級後對於休閒黨來說略感無聊

挑戰副本難度頗高,而且打完也沒啥成就感;pvp上天階也就是想想;其他玩法存在感薄弱;只能每天抽一發,上線收收菜這樣,時間久了就容易退坑。


2.開羅遊戲系列

首先我們再來介紹一下大家已經很熟悉的開羅公司吧,開羅遊戲公司(Kairosoft Co.,LTD)是日本一家著名的智能手機遊戲開發及發行公司,致力於開發和發行各種像素類模擬經營遊戲,員工9人。其在IOS、Android、PC、DoCoMo系列平臺(如FOMA903)、JAVA系列平臺上都發布過作品,開發及發行的遊戲在國內被愛好者統稱為"開羅遊戲"。現已開始向遊戲周邊產品發展。而中國玩家對於開羅一致的評價就是 “開羅出品,必屬精品”

當中最知名的當屬《遊戲開發物語了》

在《遊戲開發物語》中,玩家需要經營一間遊戲公司,從開始的寥寥數人獨立開發小組慢慢運營成業界知名的遊戲公司。

遊戲主要考驗玩家的經營策略頭腦,研究並打造出市場人氣作品

在遊戲中我們可以根據市場需求設計遊戲,並將隨著公司的進步員工的升級來開發更多高質量,更豐富的主機遊戲來一步步取得成功,遊戲種類涵蓋漫畫,體育,音樂,賽車,冒險解謎等熱門內容,遊戲內的員工種類也分工明確,程序員,美工,音樂製作,市場銷售等相關職業一應俱全,所以別看遊戲是像素風格,其中包含的經營策略可謂是一應俱全,相當真實。

此外還有《開羅拉麵店》《星之開羅君》等一系列經營養成類的精品小遊戲值得你的探索


3.《撞頭賽車 (Drive Ahead!)》

《撞頭賽車 (Drive Ahead!)》是一款凶殘至極的休閒遊戲。玩家要駕駛各式載具與對手對抗,目標是對方駕駛員的項上人頭!不管你是直接用輪子糊對方臉、讓對方以頭落地,還是用場地的機關電鋸把對方切成兩半,只要系統判定一方的頭部受傷,遊戲就分出勝負了。

說到這款遊戲就不得不提起答主的高三時光,那段時間班裡能用手機的人不多,而可以使用手機的人就會在手機上下載這個遊戲,下課跟同桌或者好朋友雙人對戰一下,真的是相當有意思相當休閒,多種多樣的車型設置與地形設置相當的豐富,越來越多的遊戲模式也是這個像素風的遊戲更加豐滿起來,如果過年時候沒什麼事做的時候不如來試試這款遊戲,即使是與ai對戰也是相當具有挑戰性的哦..


感謝大家的收看,限於篇幅還有許多精品遊戲沒有推薦,我也會在以後的回答中慢慢向大家介紹,也希望大家點點關注不迷路,謝謝

小恒说游戏
2019-04-30

一個遊戲的質量決定了一個遊戲的生存週期,現在市面上有各種各樣的手遊,但是挑來挑去很多都不是自己喜歡的,下面我說一下我個人認為好玩的手遊。

跑酷類:阿爾法,奧德賽

這款遊戲是一款橫版冒險類手遊,它的遊戲背景是發生在阿爾法在征服自己家鄉的雪地之後帶上滑沙板,來到了無邊大的沙漠,挑戰極限,領略異國風情。這款遊戲的遊戲畫面,配樂,地圖,道具,任務模式做的都是非常好的,它不同與其他的跑酷類手遊畫面做的花裡胡哨的,它的整體畫質給人一種很整潔的感覺,玩起來也是比較舒服的

一個遊戲的質量決定了一個遊戲的生存週期,現在市面上有各種各樣的手遊,但是挑來挑去很多都不是自己喜歡的,下面我說一下我個人認為好玩的手遊。

跑酷類:阿爾法,奧德賽

這款遊戲是一款橫版冒險類手遊,它的遊戲背景是發生在阿爾法在征服自己家鄉的雪地之後帶上滑沙板,來到了無邊大的沙漠,挑戰極限,領略異國風情。這款遊戲的遊戲畫面,配樂,地圖,道具,任務模式做的都是非常好的,它不同與其他的跑酷類手遊畫面做的花裡胡哨的,它的整體畫質給人一種很整潔的感覺,玩起來也是比較舒服的

射擊類:火柴人繩索英雄

這款遊戲是一款非常經典很刺激的動作射擊類遊戲,在這裡我們將化身為一名城市的守護者,全市正在遭受著怪物的襲擊,我們要挺身而出最終取得勝利。這款遊戲加入了豐富的元素,玩家要操控火柴人英雄進行對戰,遊戲的技能非常炫酷,畫面和人物,城市背景做的都非常的出色。

一個遊戲的質量決定了一個遊戲的生存週期,現在市面上有各種各樣的手遊,但是挑來挑去很多都不是自己喜歡的,下面我說一下我個人認為好玩的手遊。

跑酷類:阿爾法,奧德賽

這款遊戲是一款橫版冒險類手遊,它的遊戲背景是發生在阿爾法在征服自己家鄉的雪地之後帶上滑沙板,來到了無邊大的沙漠,挑戰極限,領略異國風情。這款遊戲的遊戲畫面,配樂,地圖,道具,任務模式做的都是非常好的,它不同與其他的跑酷類手遊畫面做的花裡胡哨的,它的整體畫質給人一種很整潔的感覺,玩起來也是比較舒服的

射擊類:火柴人繩索英雄

這款遊戲是一款非常經典很刺激的動作射擊類遊戲,在這裡我們將化身為一名城市的守護者,全市正在遭受著怪物的襲擊,我們要挺身而出最終取得勝利。這款遊戲加入了豐富的元素,玩家要操控火柴人英雄進行對戰,遊戲的技能非常炫酷,畫面和人物,城市背景做的都非常的出色。

這兩款遊戲小編目前還在玩,我個人認為這兩款是非常好的。

中年游戏解说
2019-11-15

謝謝邀請!你覺得什麼手機遊戲最好玩?這個問題根據不同年齡和不同的喜好肯定有不同的答案,我就從我個人的角度來分享一下我喜歡玩的幾款手機遊戲吧。希望能對題主有所幫助。

謝謝邀請!你覺得什麼手機遊戲最好玩?這個問題根據不同年齡和不同的喜好肯定有不同的答案,我就從我個人的角度來分享一下我喜歡玩的幾款手機遊戲吧。希望能對題主有所幫助。

1、傳奇

哈哈,一說這個遊戲名,我就已經暴露了自己的年齡了。,沒錯,我就是一個80後的遊戲玩家。傳奇端遊已經玩了十幾年了,自從參加工作之後,在電腦桌前玩傳奇的時間就變少了。所以自從傳奇手游出來之後,我就轉戰手遊了。傳奇作為第一代網絡遊戲,可以說是很多80後的情懷遊戲。所以,這遊戲還是看年齡層的。

謝謝邀請!你覺得什麼手機遊戲最好玩?這個問題根據不同年齡和不同的喜好肯定有不同的答案,我就從我個人的角度來分享一下我喜歡玩的幾款手機遊戲吧。希望能對題主有所幫助。

1、傳奇

哈哈,一說這個遊戲名,我就已經暴露了自己的年齡了。,沒錯,我就是一個80後的遊戲玩家。傳奇端遊已經玩了十幾年了,自從參加工作之後,在電腦桌前玩傳奇的時間就變少了。所以自從傳奇手游出來之後,我就轉戰手遊了。傳奇作為第一代網絡遊戲,可以說是很多80後的情懷遊戲。所以,這遊戲還是看年齡層的。

2、刺激戰場

毫無疑問,這兩年最火的遊戲就是吃雞遊戲。自從絕地求生火起來之後,無論男女老少都加入了吃雞浪潮之中。小編也是其中一員,而且從絕地求生在STEAM發佈之後,就已經買下來玩。但迫於自己的電腦配置(這款遊戲非常吃配置,電腦配置跟不上玩起來是真的難受,低配畫質條件下,畫質渣也就算了,關鍵幀數太低,流暢性還是極差。想要玩地盡興,必須得更新設備,要花錢啊!),自從手遊絕地求生刺激戰場出來之後,我就在轉戰手遊了,幾乎完美還原端遊,還能隨時隨地玩,滿足了玩家的需求。當然,小學生玩家是真的多。

謝謝邀請!你覺得什麼手機遊戲最好玩?這個問題根據不同年齡和不同的喜好肯定有不同的答案,我就從我個人的角度來分享一下我喜歡玩的幾款手機遊戲吧。希望能對題主有所幫助。

1、傳奇

哈哈,一說這個遊戲名,我就已經暴露了自己的年齡了。,沒錯,我就是一個80後的遊戲玩家。傳奇端遊已經玩了十幾年了,自從參加工作之後,在電腦桌前玩傳奇的時間就變少了。所以自從傳奇手游出來之後,我就轉戰手遊了。傳奇作為第一代網絡遊戲,可以說是很多80後的情懷遊戲。所以,這遊戲還是看年齡層的。

2、刺激戰場

毫無疑問,這兩年最火的遊戲就是吃雞遊戲。自從絕地求生火起來之後,無論男女老少都加入了吃雞浪潮之中。小編也是其中一員,而且從絕地求生在STEAM發佈之後,就已經買下來玩。但迫於自己的電腦配置(這款遊戲非常吃配置,電腦配置跟不上玩起來是真的難受,低配畫質條件下,畫質渣也就算了,關鍵幀數太低,流暢性還是極差。想要玩地盡興,必須得更新設備,要花錢啊!),自從手遊絕地求生刺激戰場出來之後,我就在轉戰手遊了,幾乎完美還原端遊,還能隨時隨地玩,滿足了玩家的需求。當然,小學生玩家是真的多。

3、王者榮耀

從王者榮耀出來之後就開始玩這遊戲了,但是說實話,目前我玩這遊戲從來沒有花一分錢。不像我很多朋友花錢買皮膚、買銘文之類的東西。我向來玩遊戲不怎麼花錢。王者榮耀和刺激戰場一樣,屬於競技類遊戲,不是花錢就能變強,技術好才是首位的。

謝謝邀請!你覺得什麼手機遊戲最好玩?這個問題根據不同年齡和不同的喜好肯定有不同的答案,我就從我個人的角度來分享一下我喜歡玩的幾款手機遊戲吧。希望能對題主有所幫助。

1、傳奇

哈哈,一說這個遊戲名,我就已經暴露了自己的年齡了。,沒錯,我就是一個80後的遊戲玩家。傳奇端遊已經玩了十幾年了,自從參加工作之後,在電腦桌前玩傳奇的時間就變少了。所以自從傳奇手游出來之後,我就轉戰手遊了。傳奇作為第一代網絡遊戲,可以說是很多80後的情懷遊戲。所以,這遊戲還是看年齡層的。

2、刺激戰場

毫無疑問,這兩年最火的遊戲就是吃雞遊戲。自從絕地求生火起來之後,無論男女老少都加入了吃雞浪潮之中。小編也是其中一員,而且從絕地求生在STEAM發佈之後,就已經買下來玩。但迫於自己的電腦配置(這款遊戲非常吃配置,電腦配置跟不上玩起來是真的難受,低配畫質條件下,畫質渣也就算了,關鍵幀數太低,流暢性還是極差。想要玩地盡興,必須得更新設備,要花錢啊!),自從手遊絕地求生刺激戰場出來之後,我就在轉戰手遊了,幾乎完美還原端遊,還能隨時隨地玩,滿足了玩家的需求。當然,小學生玩家是真的多。

3、王者榮耀

從王者榮耀出來之後就開始玩這遊戲了,但是說實話,目前我玩這遊戲從來沒有花一分錢。不像我很多朋友花錢買皮膚、買銘文之類的東西。我向來玩遊戲不怎麼花錢。王者榮耀和刺激戰場一樣,屬於競技類遊戲,不是花錢就能變強,技術好才是首位的。

4、香腸派對

最萌的吃雞類手遊,這是目前我在西瓜視頻直播的一款遊戲。這款手遊的特點我都喜歡。首先就是角色和畫風非常可愛非常萌,裡面的道具很贊。第二,這遊戲操作更為簡單,很容易上手。又不像刺激戰場那麼緊張,對技術要求高。第三,也是最重要的一點,這遊戲就是剛槍,沒有什麼LYB和伏地魔。所以目前來說這遊戲玩的很開心。如果想一起玩的歡迎來和我一起玩。

大E哥解说
2019-05-17

您好,作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我推薦幾款不錯的遊戲給你。

首先我個人認為最好玩的射擊類槍戰遊戲,就是和平精英這款遊戲。和平精英是刺激戰場體驗服結束後的一個全新版本,在改版升級後,整個遊戲的畫質以及真實度都有了新的提高,並且在模式以及地圖方面也有了更多樣性的選擇。我個人最喜歡這款遊戲的劇情設定,你必須要依靠自己強大的個人能力來進行偵察與反偵察,最終贏得勝利。

第二款推薦給你的遊戲就是元氣騎士這款遊戲,這是一款策略類射擊遊戲。整個遊戲的劇情設定非常簡單,並且畫風也非常樸素,我個人認為這是一款不錯的消磨時光的遊戲。而且這款遊戲非常簡單容易入門。

這就是我的推薦,希望可以幫到你,謝謝。

您好,作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我推薦幾款不錯的遊戲給你。

首先我個人認為最好玩的射擊類槍戰遊戲,就是和平精英這款遊戲。和平精英是刺激戰場體驗服結束後的一個全新版本,在改版升級後,整個遊戲的畫質以及真實度都有了新的提高,並且在模式以及地圖方面也有了更多樣性的選擇。我個人最喜歡這款遊戲的劇情設定,你必須要依靠自己強大的個人能力來進行偵察與反偵察,最終贏得勝利。

第二款推薦給你的遊戲就是元氣騎士這款遊戲,這是一款策略類射擊遊戲。整個遊戲的劇情設定非常簡單,並且畫風也非常樸素,我個人認為這是一款不錯的消磨時光的遊戲。而且這款遊戲非常簡單容易入門。

這就是我的推薦,希望可以幫到你,謝謝。

岁月杂谈
2019-11-16

目前玩的比較久的是一款卡牌遊戲,月圓之夜。

事實上,之前也玩過很多有意思的遊戲,不過最喜歡的還是單機遊戲。

簡單介紹一下吧。

首先這是一個卡牌遊戲,跟暴雪的爐石傳說有類似之處。

不過,與爐石的純對決相比來說月圓之夜還加入了劇情線,根據你自己選擇的加點不同,你最後會遇到不同的BOSS,開啟不同的劇情。

而且是單機,所以很適合我這種上班族的慢節奏休閒玩家。並且完全不需要氪金,已有的劇情和角色已經完全足夠使用。

不過優良的畫風和舒適美妙的音樂讓我默默的氪金了6元。

畫風如下:

目前玩的比較久的是一款卡牌遊戲,月圓之夜。

事實上,之前也玩過很多有意思的遊戲,不過最喜歡的還是單機遊戲。

簡單介紹一下吧。

首先這是一個卡牌遊戲,跟暴雪的爐石傳說有類似之處。

不過,與爐石的純對決相比來說月圓之夜還加入了劇情線,根據你自己選擇的加點不同,你最後會遇到不同的BOSS,開啟不同的劇情。

而且是單機,所以很適合我這種上班族的慢節奏休閒玩家。並且完全不需要氪金,已有的劇情和角色已經完全足夠使用。

不過優良的畫風和舒適美妙的音樂讓我默默的氪金了6元。

畫風如下:

目前玩的比較久的是一款卡牌遊戲,月圓之夜。

事實上,之前也玩過很多有意思的遊戲,不過最喜歡的還是單機遊戲。

簡單介紹一下吧。

首先這是一個卡牌遊戲,跟暴雪的爐石傳說有類似之處。

不過,與爐石的純對決相比來說月圓之夜還加入了劇情線,根據你自己選擇的加點不同,你最後會遇到不同的BOSS,開啟不同的劇情。

而且是單機,所以很適合我這種上班族的慢節奏休閒玩家。並且完全不需要氪金,已有的劇情和角色已經完全足夠使用。

不過優良的畫風和舒適美妙的音樂讓我默默的氪金了6元。

畫風如下:

目前玩的比較久的是一款卡牌遊戲,月圓之夜。

事實上,之前也玩過很多有意思的遊戲,不過最喜歡的還是單機遊戲。

簡單介紹一下吧。

首先這是一個卡牌遊戲,跟暴雪的爐石傳說有類似之處。

不過,與爐石的純對決相比來說月圓之夜還加入了劇情線,根據你自己選擇的加點不同,你最後會遇到不同的BOSS,開啟不同的劇情。

而且是單機,所以很適合我這種上班族的慢節奏休閒玩家。並且完全不需要氪金,已有的劇情和角色已經完全足夠使用。

不過優良的畫風和舒適美妙的音樂讓我默默的氪金了6元。

畫風如下:

目前玩的比較久的是一款卡牌遊戲,月圓之夜。

事實上,之前也玩過很多有意思的遊戲,不過最喜歡的還是單機遊戲。

簡單介紹一下吧。

首先這是一個卡牌遊戲,跟暴雪的爐石傳說有類似之處。

不過,與爐石的純對決相比來說月圓之夜還加入了劇情線,根據你自己選擇的加點不同,你最後會遇到不同的BOSS,開啟不同的劇情。

而且是單機,所以很適合我這種上班族的慢節奏休閒玩家。並且完全不需要氪金,已有的劇情和角色已經完全足夠使用。

不過優良的畫風和舒適美妙的音樂讓我默默的氪金了6元。

畫風如下:

我還有很多成就沒完成,怪物也有很多還沒有解鎖。

並且雖然是單機,但是官方也還在不斷的更新新的劇情和職業,而要解鎖這些劇情和人物只需6元,可以說是非常良心了。

另外一款還在玩的遊戲是網易的神都夜行錄,這是一款經常被玩家調侃為大型單機在線聊天遊戲。雖然名義上是網遊,但是實際上與單機並無太大差別。

尤其是沒有PVP,僅僅只有PVE更是讓人可以慢節奏的消遣。

即使運氣不好,沒有那麼多歐氣,也無所謂,可以慢慢熬。反正也是一個單機培養類遊戲。

況且還可以釣魚、尋寶和做傢俱,擴充自己的家園,玩法也是非常的多樣化。

並且還可以和自己喜歡的人物對飲和一起沐浴等等。

畫風如下:

目前玩的比較久的是一款卡牌遊戲,月圓之夜。

事實上,之前也玩過很多有意思的遊戲,不過最喜歡的還是單機遊戲。

簡單介紹一下吧。

首先這是一個卡牌遊戲,跟暴雪的爐石傳說有類似之處。

不過,與爐石的純對決相比來說月圓之夜還加入了劇情線,根據你自己選擇的加點不同,你最後會遇到不同的BOSS,開啟不同的劇情。

而且是單機,所以很適合我這種上班族的慢節奏休閒玩家。並且完全不需要氪金,已有的劇情和角色已經完全足夠使用。

不過優良的畫風和舒適美妙的音樂讓我默默的氪金了6元。

畫風如下:

我還有很多成就沒完成,怪物也有很多還沒有解鎖。

並且雖然是單機,但是官方也還在不斷的更新新的劇情和職業,而要解鎖這些劇情和人物只需6元,可以說是非常良心了。

另外一款還在玩的遊戲是網易的神都夜行錄,這是一款經常被玩家調侃為大型單機在線聊天遊戲。雖然名義上是網遊,但是實際上與單機並無太大差別。

尤其是沒有PVP,僅僅只有PVE更是讓人可以慢節奏的消遣。

即使運氣不好,沒有那麼多歐氣,也無所謂,可以慢慢熬。反正也是一個單機培養類遊戲。

況且還可以釣魚、尋寶和做傢俱,擴充自己的家園,玩法也是非常的多樣化。

並且還可以和自己喜歡的人物對飲和一起沐浴等等。

畫風如下:

目前玩的比較久的是一款卡牌遊戲,月圓之夜。

事實上,之前也玩過很多有意思的遊戲,不過最喜歡的還是單機遊戲。

簡單介紹一下吧。

首先這是一個卡牌遊戲,跟暴雪的爐石傳說有類似之處。

不過,與爐石的純對決相比來說月圓之夜還加入了劇情線,根據你自己選擇的加點不同,你最後會遇到不同的BOSS,開啟不同的劇情。

而且是單機,所以很適合我這種上班族的慢節奏休閒玩家。並且完全不需要氪金,已有的劇情和角色已經完全足夠使用。

不過優良的畫風和舒適美妙的音樂讓我默默的氪金了6元。

畫風如下:

我還有很多成就沒完成,怪物也有很多還沒有解鎖。

並且雖然是單機,但是官方也還在不斷的更新新的劇情和職業,而要解鎖這些劇情和人物只需6元,可以說是非常良心了。

另外一款還在玩的遊戲是網易的神都夜行錄,這是一款經常被玩家調侃為大型單機在線聊天遊戲。雖然名義上是網遊,但是實際上與單機並無太大差別。

尤其是沒有PVP,僅僅只有PVE更是讓人可以慢節奏的消遣。

即使運氣不好,沒有那麼多歐氣,也無所謂,可以慢慢熬。反正也是一個單機培養類遊戲。

況且還可以釣魚、尋寶和做傢俱,擴充自己的家園,玩法也是非常的多樣化。

並且還可以和自己喜歡的人物對飲和一起沐浴等等。

畫風如下:

风靡手游
2019-04-08

感謝邀請!

大家好我是風靡手遊

最好玩這個命題就是因人而異啦!有的人喜歡角色類的手遊!

有的人喜歡動作類的遊戲,還有的人喜歡回合的,有喜歡放置的,有喜歡仙俠的,有喜歡魔幻類別的。

基於你這樣的問題,我就介紹手遊的幾大類型吧,然後推薦各大類型遊戲中的一款:喜歡的就瞭解一下。

夢幻回合類的:《夢幻仙語-送仙獸》

重燃經典,創新回合制手遊《夢幻仙語》給你帶來不一樣的遊戲體驗;遊戲再現西遊經典,獨創名門同伴,搭配各路萌寵, 以一控三助你橫掃三界仙魔!開放式交易系統,暢爽自由交易,助你白手起家!五大門派,相生相剋,回合策略盡顯身手!只為讓你體驗經典非凡的西遊之路。

感謝邀請!

大家好我是風靡手遊

最好玩這個命題就是因人而異啦!有的人喜歡角色類的手遊!

有的人喜歡動作類的遊戲,還有的人喜歡回合的,有喜歡放置的,有喜歡仙俠的,有喜歡魔幻類別的。

基於你這樣的問題,我就介紹手遊的幾大類型吧,然後推薦各大類型遊戲中的一款:喜歡的就瞭解一下。

夢幻回合類的:《夢幻仙語-送仙獸》

重燃經典,創新回合制手遊《夢幻仙語》給你帶來不一樣的遊戲體驗;遊戲再現西遊經典,獨創名門同伴,搭配各路萌寵, 以一控三助你橫掃三界仙魔!開放式交易系統,暢爽自由交易,助你白手起家!五大門派,相生相剋,回合策略盡顯身手!只為讓你體驗經典非凡的西遊之路。

角色扮演類型的:《戒靈傳說》

《戒靈傳說》是一款大型的角色扮演類手遊,萌萌的畫風還可以收集寵物哦,豐富的遊戲內容給你帶來多樣的遊戲體驗,配合這個快節奏的時代特有的掛機式玩法,給你帶來十分給力的遊戲體驗!

感謝邀請!

大家好我是風靡手遊

最好玩這個命題就是因人而異啦!有的人喜歡角色類的手遊!

有的人喜歡動作類的遊戲,還有的人喜歡回合的,有喜歡放置的,有喜歡仙俠的,有喜歡魔幻類別的。

基於你這樣的問題,我就介紹手遊的幾大類型吧,然後推薦各大類型遊戲中的一款:喜歡的就瞭解一下。

夢幻回合類的:《夢幻仙語-送仙獸》

重燃經典,創新回合制手遊《夢幻仙語》給你帶來不一樣的遊戲體驗;遊戲再現西遊經典,獨創名門同伴,搭配各路萌寵, 以一控三助你橫掃三界仙魔!開放式交易系統,暢爽自由交易,助你白手起家!五大門派,相生相剋,回合策略盡顯身手!只為讓你體驗經典非凡的西遊之路。

角色扮演類型的:《戒靈傳說》

《戒靈傳說》是一款大型的角色扮演類手遊,萌萌的畫風還可以收集寵物哦,豐富的遊戲內容給你帶來多樣的遊戲體驗,配合這個快節奏的時代特有的掛機式玩法,給你帶來十分給力的遊戲體驗!


傳奇手遊的類型:《大哥真傳奇滿V》

《大哥真傳奇》是一款寫實風格,以傳奇為題材的角色扮演類手機網絡遊戲。通過扮演遊戲內角色,玩家可以體驗到其他玩家交互的樂趣,參與豐富的任務及玩法,遊戲在PVP上有多種不同的玩法,玩家可以盡情的體驗與他人進行戰鬥的爽快體驗,還能與自己的兄弟共同征戰,捍衛尊嚴,以不屈之志,滅天下之敵。遊戲好不好,不如廣告打得好!哈哈

感謝邀請!

大家好我是風靡手遊

最好玩這個命題就是因人而異啦!有的人喜歡角色類的手遊!

有的人喜歡動作類的遊戲,還有的人喜歡回合的,有喜歡放置的,有喜歡仙俠的,有喜歡魔幻類別的。

基於你這樣的問題,我就介紹手遊的幾大類型吧,然後推薦各大類型遊戲中的一款:喜歡的就瞭解一下。

夢幻回合類的:《夢幻仙語-送仙獸》

重燃經典,創新回合制手遊《夢幻仙語》給你帶來不一樣的遊戲體驗;遊戲再現西遊經典,獨創名門同伴,搭配各路萌寵, 以一控三助你橫掃三界仙魔!開放式交易系統,暢爽自由交易,助你白手起家!五大門派,相生相剋,回合策略盡顯身手!只為讓你體驗經典非凡的西遊之路。

角色扮演類型的:《戒靈傳說》

《戒靈傳說》是一款大型的角色扮演類手遊,萌萌的畫風還可以收集寵物哦,豐富的遊戲內容給你帶來多樣的遊戲體驗,配合這個快節奏的時代特有的掛機式玩法,給你帶來十分給力的遊戲體驗!


傳奇手遊的類型:《大哥真傳奇滿V》

《大哥真傳奇》是一款寫實風格,以傳奇為題材的角色扮演類手機網絡遊戲。通過扮演遊戲內角色,玩家可以體驗到其他玩家交互的樂趣,參與豐富的任務及玩法,遊戲在PVP上有多種不同的玩法,玩家可以盡情的體驗與他人進行戰鬥的爽快體驗,還能與自己的兄弟共同征戰,捍衛尊嚴,以不屈之志,滅天下之敵。遊戲好不好,不如廣告打得好!哈哈


塔防策略類推薦:《無敵冒險王》

《無敵冒險王》是一款呆萌治癒系冒險手遊,最大特色是華麗的3D畫面,海量個性時裝隨意裝扮,炫酷華麗的特效技能欲罷不能。遊戲核心的特點是充滿刺激的冒險,酣暢淋漓的戰鬥,玩家可以通過各種任務蒐集極品道具,參與軍團與玩家並肩挑戰終極BOSS,更多豐富的地下城玩法等你體驗。傻萌傻萌的!適合女孩子玩!

感謝邀請!

大家好我是風靡手遊

最好玩這個命題就是因人而異啦!有的人喜歡角色類的手遊!

有的人喜歡動作類的遊戲,還有的人喜歡回合的,有喜歡放置的,有喜歡仙俠的,有喜歡魔幻類別的。

基於你這樣的問題,我就介紹手遊的幾大類型吧,然後推薦各大類型遊戲中的一款:喜歡的就瞭解一下。

夢幻回合類的:《夢幻仙語-送仙獸》

重燃經典,創新回合制手遊《夢幻仙語》給你帶來不一樣的遊戲體驗;遊戲再現西遊經典,獨創名門同伴,搭配各路萌寵, 以一控三助你橫掃三界仙魔!開放式交易系統,暢爽自由交易,助你白手起家!五大門派,相生相剋,回合策略盡顯身手!只為讓你體驗經典非凡的西遊之路。

角色扮演類型的:《戒靈傳說》

《戒靈傳說》是一款大型的角色扮演類手遊,萌萌的畫風還可以收集寵物哦,豐富的遊戲內容給你帶來多樣的遊戲體驗,配合這個快節奏的時代特有的掛機式玩法,給你帶來十分給力的遊戲體驗!


傳奇手遊的類型:《大哥真傳奇滿V》

《大哥真傳奇》是一款寫實風格,以傳奇為題材的角色扮演類手機網絡遊戲。通過扮演遊戲內角色,玩家可以體驗到其他玩家交互的樂趣,參與豐富的任務及玩法,遊戲在PVP上有多種不同的玩法,玩家可以盡情的體驗與他人進行戰鬥的爽快體驗,還能與自己的兄弟共同征戰,捍衛尊嚴,以不屈之志,滅天下之敵。遊戲好不好,不如廣告打得好!哈哈


塔防策略類推薦:《無敵冒險王》

《無敵冒險王》是一款呆萌治癒系冒險手遊,最大特色是華麗的3D畫面,海量個性時裝隨意裝扮,炫酷華麗的特效技能欲罷不能。遊戲核心的特點是充滿刺激的冒險,酣暢淋漓的戰鬥,玩家可以通過各種任務蒐集極品道具,參與軍團與玩家並肩挑戰終極BOSS,更多豐富的地下城玩法等你體驗。傻萌傻萌的!適合女孩子玩!


策略經營的類型:《風流大官人滿V版》

《風流大官人滿V版》是一款模擬經營類遊戲,一個沉迷於門派鬥爭的都市青年被閃電劈入混沌空間,穿越到另一個平行時空,在這個未知的朝代,各位掌門將會遇到歷史中熟悉的文人武將,與他們攜手馳騁江湖;遊戲中你將步入江湖,從弟子做起。亂世武林派系林立,你將遇到種種誘惑,享受紅袖添香的浪漫,體會決戰沙場的豪氣。坐擁山門,名士來投,你是願意做一名微不足道的外門弟子,還是一名名揚九州的掌門,未來不管如何,亂世由你來創。就是穿越小說改編的遊戲!

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有的人喜歡動作類的遊戲,還有的人喜歡回合的,有喜歡放置的,有喜歡仙俠的,有喜歡魔幻類別的。

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夢幻回合類的:《夢幻仙語-送仙獸》

重燃經典,創新回合制手遊《夢幻仙語》給你帶來不一樣的遊戲體驗;遊戲再現西遊經典,獨創名門同伴,搭配各路萌寵, 以一控三助你橫掃三界仙魔!開放式交易系統,暢爽自由交易,助你白手起家!五大門派,相生相剋,回合策略盡顯身手!只為讓你體驗經典非凡的西遊之路。

角色扮演類型的:《戒靈傳說》

《戒靈傳說》是一款大型的角色扮演類手遊,萌萌的畫風還可以收集寵物哦,豐富的遊戲內容給你帶來多樣的遊戲體驗,配合這個快節奏的時代特有的掛機式玩法,給你帶來十分給力的遊戲體驗!


傳奇手遊的類型:《大哥真傳奇滿V》

《大哥真傳奇》是一款寫實風格,以傳奇為題材的角色扮演類手機網絡遊戲。通過扮演遊戲內角色,玩家可以體驗到其他玩家交互的樂趣,參與豐富的任務及玩法,遊戲在PVP上有多種不同的玩法,玩家可以盡情的體驗與他人進行戰鬥的爽快體驗,還能與自己的兄弟共同征戰,捍衛尊嚴,以不屈之志,滅天下之敵。遊戲好不好,不如廣告打得好!哈哈


塔防策略類推薦:《無敵冒險王》

《無敵冒險王》是一款呆萌治癒系冒險手遊,最大特色是華麗的3D畫面,海量個性時裝隨意裝扮,炫酷華麗的特效技能欲罷不能。遊戲核心的特點是充滿刺激的冒險,酣暢淋漓的戰鬥,玩家可以通過各種任務蒐集極品道具,參與軍團與玩家並肩挑戰終極BOSS,更多豐富的地下城玩法等你體驗。傻萌傻萌的!適合女孩子玩!


策略經營的類型:《風流大官人滿V版》

《風流大官人滿V版》是一款模擬經營類遊戲,一個沉迷於門派鬥爭的都市青年被閃電劈入混沌空間,穿越到另一個平行時空,在這個未知的朝代,各位掌門將會遇到歷史中熟悉的文人武將,與他們攜手馳騁江湖;遊戲中你將步入江湖,從弟子做起。亂世武林派系林立,你將遇到種種誘惑,享受紅袖添香的浪漫,體會決戰沙場的豪氣。坐擁山門,名士來投,你是願意做一名微不足道的外門弟子,還是一名名揚九州的掌門,未來不管如何,亂世由你來創。就是穿越小說改編的遊戲!


卡牌對戰的推薦:《忍界究極對決》

《火影:忍界究極對決》是一款以火影忍者為背景的卡牌RPG遊戲。 火之意志不滅,忍道燃夢不息,從木葉出發,帶你重溫主角們不同的宿命人生,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗爽快的連擊戰鬥,經典的組合羈絆,緊張刺激的策略玩法,為各位玩家帶來極致的遊戲體驗。 只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒,《火影:忍界究極對決》100%還原原著劇情,十年百忍強力登場,從“三忍大戰”開始,帶你親歷“終結谷之戰”,“傀儡大戰”,“將棋大戰”,“佐鼬大戰”,“佩恩之戰”,在宏大的世界中自由探索,打造屬於自己的最強忍者小隊,決出屬於你的忍道!快來加入鳴人的隊伍,重燃熱血火影夢吧!主要還是這對動漫迷來說具有吸引力啊

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夢幻回合類的:《夢幻仙語-送仙獸》

重燃經典,創新回合制手遊《夢幻仙語》給你帶來不一樣的遊戲體驗;遊戲再現西遊經典,獨創名門同伴,搭配各路萌寵, 以一控三助你橫掃三界仙魔!開放式交易系統,暢爽自由交易,助你白手起家!五大門派,相生相剋,回合策略盡顯身手!只為讓你體驗經典非凡的西遊之路。

角色扮演類型的:《戒靈傳說》

《戒靈傳說》是一款大型的角色扮演類手遊,萌萌的畫風還可以收集寵物哦,豐富的遊戲內容給你帶來多樣的遊戲體驗,配合這個快節奏的時代特有的掛機式玩法,給你帶來十分給力的遊戲體驗!


傳奇手遊的類型:《大哥真傳奇滿V》

《大哥真傳奇》是一款寫實風格,以傳奇為題材的角色扮演類手機網絡遊戲。通過扮演遊戲內角色,玩家可以體驗到其他玩家交互的樂趣,參與豐富的任務及玩法,遊戲在PVP上有多種不同的玩法,玩家可以盡情的體驗與他人進行戰鬥的爽快體驗,還能與自己的兄弟共同征戰,捍衛尊嚴,以不屈之志,滅天下之敵。遊戲好不好,不如廣告打得好!哈哈


塔防策略類推薦:《無敵冒險王》

《無敵冒險王》是一款呆萌治癒系冒險手遊,最大特色是華麗的3D畫面,海量個性時裝隨意裝扮,炫酷華麗的特效技能欲罷不能。遊戲核心的特點是充滿刺激的冒險,酣暢淋漓的戰鬥,玩家可以通過各種任務蒐集極品道具,參與軍團與玩家並肩挑戰終極BOSS,更多豐富的地下城玩法等你體驗。傻萌傻萌的!適合女孩子玩!


策略經營的類型:《風流大官人滿V版》

《風流大官人滿V版》是一款模擬經營類遊戲,一個沉迷於門派鬥爭的都市青年被閃電劈入混沌空間,穿越到另一個平行時空,在這個未知的朝代,各位掌門將會遇到歷史中熟悉的文人武將,與他們攜手馳騁江湖;遊戲中你將步入江湖,從弟子做起。亂世武林派系林立,你將遇到種種誘惑,享受紅袖添香的浪漫,體會決戰沙場的豪氣。坐擁山門,名士來投,你是願意做一名微不足道的外門弟子,還是一名名揚九州的掌門,未來不管如何,亂世由你來創。就是穿越小說改編的遊戲!


卡牌對戰的推薦:《忍界究極對決》

《火影:忍界究極對決》是一款以火影忍者為背景的卡牌RPG遊戲。 火之意志不滅,忍道燃夢不息,從木葉出發,帶你重溫主角們不同的宿命人生,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗爽快的連擊戰鬥,經典的組合羈絆,緊張刺激的策略玩法,為各位玩家帶來極致的遊戲體驗。 只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒,《火影:忍界究極對決》100%還原原著劇情,十年百忍強力登場,從“三忍大戰”開始,帶你親歷“終結谷之戰”,“傀儡大戰”,“將棋大戰”,“佐鼬大戰”,“佩恩之戰”,在宏大的世界中自由探索,打造屬於自己的最強忍者小隊,決出屬於你的忍道!快來加入鳴人的隊伍,重燃熱血火影夢吧!主要還是這對動漫迷來說具有吸引力啊


放置掛機類的推薦:《西遊戰記》

《西遊戰記官方版》是一款以西遊記為題材的放置類手機遊戲,摒棄煩人枯燥的手動刷怪玩法,輕鬆升級!經典戰士、法師、弓手組合,多種職業任你挑選,豐富技能,自由組合,策略配合,各種有趣玩法應有盡有!收集西遊神將,一路降魔。競技爭鋒、幫會激戰,跨服爭霸,極限挑戰!占卜釣魚,挖礦砍樹,寶石採集,其樂無窮!無聊的時候玩玩!

感謝邀請!

大家好我是風靡手遊

最好玩這個命題就是因人而異啦!有的人喜歡角色類的手遊!

有的人喜歡動作類的遊戲,還有的人喜歡回合的,有喜歡放置的,有喜歡仙俠的,有喜歡魔幻類別的。

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夢幻回合類的:《夢幻仙語-送仙獸》

重燃經典,創新回合制手遊《夢幻仙語》給你帶來不一樣的遊戲體驗;遊戲再現西遊經典,獨創名門同伴,搭配各路萌寵, 以一控三助你橫掃三界仙魔!開放式交易系統,暢爽自由交易,助你白手起家!五大門派,相生相剋,回合策略盡顯身手!只為讓你體驗經典非凡的西遊之路。

角色扮演類型的:《戒靈傳說》

《戒靈傳說》是一款大型的角色扮演類手遊,萌萌的畫風還可以收集寵物哦,豐富的遊戲內容給你帶來多樣的遊戲體驗,配合這個快節奏的時代特有的掛機式玩法,給你帶來十分給力的遊戲體驗!


傳奇手遊的類型:《大哥真傳奇滿V》

《大哥真傳奇》是一款寫實風格,以傳奇為題材的角色扮演類手機網絡遊戲。通過扮演遊戲內角色,玩家可以體驗到其他玩家交互的樂趣,參與豐富的任務及玩法,遊戲在PVP上有多種不同的玩法,玩家可以盡情的體驗與他人進行戰鬥的爽快體驗,還能與自己的兄弟共同征戰,捍衛尊嚴,以不屈之志,滅天下之敵。遊戲好不好,不如廣告打得好!哈哈


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《無敵冒險王》是一款呆萌治癒系冒險手遊,最大特色是華麗的3D畫面,海量個性時裝隨意裝扮,炫酷華麗的特效技能欲罷不能。遊戲核心的特點是充滿刺激的冒險,酣暢淋漓的戰鬥,玩家可以通過各種任務蒐集極品道具,參與軍團與玩家並肩挑戰終極BOSS,更多豐富的地下城玩法等你體驗。傻萌傻萌的!適合女孩子玩!


策略經營的類型:《風流大官人滿V版》

《風流大官人滿V版》是一款模擬經營類遊戲,一個沉迷於門派鬥爭的都市青年被閃電劈入混沌空間,穿越到另一個平行時空,在這個未知的朝代,各位掌門將會遇到歷史中熟悉的文人武將,與他們攜手馳騁江湖;遊戲中你將步入江湖,從弟子做起。亂世武林派系林立,你將遇到種種誘惑,享受紅袖添香的浪漫,體會決戰沙場的豪氣。坐擁山門,名士來投,你是願意做一名微不足道的外門弟子,還是一名名揚九州的掌門,未來不管如何,亂世由你來創。就是穿越小說改編的遊戲!


卡牌對戰的推薦:《忍界究極對決》

《火影:忍界究極對決》是一款以火影忍者為背景的卡牌RPG遊戲。 火之意志不滅,忍道燃夢不息,從木葉出發,帶你重溫主角們不同的宿命人生,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗爽快的連擊戰鬥,經典的組合羈絆,緊張刺激的策略玩法,為各位玩家帶來極致的遊戲體驗。 只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒,《火影:忍界究極對決》100%還原原著劇情,十年百忍強力登場,從“三忍大戰”開始,帶你親歷“終結谷之戰”,“傀儡大戰”,“將棋大戰”,“佐鼬大戰”,“佩恩之戰”,在宏大的世界中自由探索,打造屬於自己的最強忍者小隊,決出屬於你的忍道!快來加入鳴人的隊伍,重燃熱血火影夢吧!主要還是這對動漫迷來說具有吸引力啊


放置掛機類的推薦:《西遊戰記》

《西遊戰記官方版》是一款以西遊記為題材的放置類手機遊戲,摒棄煩人枯燥的手動刷怪玩法,輕鬆升級!經典戰士、法師、弓手組合,多種職業任你挑選,豐富技能,自由組合,策略配合,各種有趣玩法應有盡有!收集西遊神將,一路降魔。競技爭鋒、幫會激戰,跨服爭霸,極限挑戰!占卜釣魚,挖礦砍樹,寶石採集,其樂無窮!無聊的時候玩玩!


仙俠手遊類的推薦:《仙劫問道》

《仙劫問道》是一款全民修仙手遊,高清3D畫質、極致流暢體驗。在這裡,有讓你歎為觀止的仙界夢境,有你欲罷不能的熱血PK,特別的仙俠世界給獨特的你,讓我們齊踏修仙路,領略勁爆PK仙俠世界。適合喜歡看修仙小說的玩家玩哦!

感謝邀請!

大家好我是風靡手遊

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夢幻回合類的:《夢幻仙語-送仙獸》

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角色扮演類型的:《戒靈傳說》

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傳奇手遊的類型:《大哥真傳奇滿V》

《大哥真傳奇》是一款寫實風格,以傳奇為題材的角色扮演類手機網絡遊戲。通過扮演遊戲內角色,玩家可以體驗到其他玩家交互的樂趣,參與豐富的任務及玩法,遊戲在PVP上有多種不同的玩法,玩家可以盡情的體驗與他人進行戰鬥的爽快體驗,還能與自己的兄弟共同征戰,捍衛尊嚴,以不屈之志,滅天下之敵。遊戲好不好,不如廣告打得好!哈哈


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《無敵冒險王》是一款呆萌治癒系冒險手遊,最大特色是華麗的3D畫面,海量個性時裝隨意裝扮,炫酷華麗的特效技能欲罷不能。遊戲核心的特點是充滿刺激的冒險,酣暢淋漓的戰鬥,玩家可以通過各種任務蒐集極品道具,參與軍團與玩家並肩挑戰終極BOSS,更多豐富的地下城玩法等你體驗。傻萌傻萌的!適合女孩子玩!


策略經營的類型:《風流大官人滿V版》

《風流大官人滿V版》是一款模擬經營類遊戲,一個沉迷於門派鬥爭的都市青年被閃電劈入混沌空間,穿越到另一個平行時空,在這個未知的朝代,各位掌門將會遇到歷史中熟悉的文人武將,與他們攜手馳騁江湖;遊戲中你將步入江湖,從弟子做起。亂世武林派系林立,你將遇到種種誘惑,享受紅袖添香的浪漫,體會決戰沙場的豪氣。坐擁山門,名士來投,你是願意做一名微不足道的外門弟子,還是一名名揚九州的掌門,未來不管如何,亂世由你來創。就是穿越小說改編的遊戲!


卡牌對戰的推薦:《忍界究極對決》

《火影:忍界究極對決》是一款以火影忍者為背景的卡牌RPG遊戲。 火之意志不滅,忍道燃夢不息,從木葉出發,帶你重溫主角們不同的宿命人生,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗爽快的連擊戰鬥,經典的組合羈絆,緊張刺激的策略玩法,為各位玩家帶來極致的遊戲體驗。 只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒,《火影:忍界究極對決》100%還原原著劇情,十年百忍強力登場,從“三忍大戰”開始,帶你親歷“終結谷之戰”,“傀儡大戰”,“將棋大戰”,“佐鼬大戰”,“佩恩之戰”,在宏大的世界中自由探索,打造屬於自己的最強忍者小隊,決出屬於你的忍道!快來加入鳴人的隊伍,重燃熱血火影夢吧!主要還是這對動漫迷來說具有吸引力啊


放置掛機類的推薦:《西遊戰記》

《西遊戰記官方版》是一款以西遊記為題材的放置類手機遊戲,摒棄煩人枯燥的手動刷怪玩法,輕鬆升級!經典戰士、法師、弓手組合,多種職業任你挑選,豐富技能,自由組合,策略配合,各種有趣玩法應有盡有!收集西遊神將,一路降魔。競技爭鋒、幫會激戰,跨服爭霸,極限挑戰!占卜釣魚,挖礦砍樹,寶石採集,其樂無窮!無聊的時候玩玩!


仙俠手遊類的推薦:《仙劫問道》

《仙劫問道》是一款全民修仙手遊,高清3D畫質、極致流暢體驗。在這裡,有讓你歎為觀止的仙界夢境,有你欲罷不能的熱血PK,特別的仙俠世界給獨特的你,讓我們齊踏修仙路,領略勁爆PK仙俠世界。適合喜歡看修仙小說的玩家玩哦!


休閒養成的推薦:《衝鴨!皮卡丘》

《衝鴨!皮卡丘》是在原口袋妖怪的基礎上,加入全新的功能與其它新的玩法。同時在保留上一代作品的核心玩法下,通過創新玩法與原有玩法相結合,帶給新老玩家全方面提升的遊戲盛宴。精緻的Q版畫風,唯美的對戰界面,你喜歡萌寵,還喜歡帥氣精靈?精靈滿足你的渴望,近百種精靈,進階、升級、進化,5V5對戰讓你充滿競技激情,雙殺、超神、不是夢想…. 你要在這裡演繹什麼樣的神話,《衝鴨!皮卡丘》等你來戰!滿滿的童年回憶啊!

感謝邀請!

大家好我是風靡手遊

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傳奇手遊的類型:《大哥真傳奇滿V》

《大哥真傳奇》是一款寫實風格,以傳奇為題材的角色扮演類手機網絡遊戲。通過扮演遊戲內角色,玩家可以體驗到其他玩家交互的樂趣,參與豐富的任務及玩法,遊戲在PVP上有多種不同的玩法,玩家可以盡情的體驗與他人進行戰鬥的爽快體驗,還能與自己的兄弟共同征戰,捍衛尊嚴,以不屈之志,滅天下之敵。遊戲好不好,不如廣告打得好!哈哈


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策略經營的類型:《風流大官人滿V版》

《風流大官人滿V版》是一款模擬經營類遊戲,一個沉迷於門派鬥爭的都市青年被閃電劈入混沌空間,穿越到另一個平行時空,在這個未知的朝代,各位掌門將會遇到歷史中熟悉的文人武將,與他們攜手馳騁江湖;遊戲中你將步入江湖,從弟子做起。亂世武林派系林立,你將遇到種種誘惑,享受紅袖添香的浪漫,體會決戰沙場的豪氣。坐擁山門,名士來投,你是願意做一名微不足道的外門弟子,還是一名名揚九州的掌門,未來不管如何,亂世由你來創。就是穿越小說改編的遊戲!


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《火影:忍界究極對決》是一款以火影忍者為背景的卡牌RPG遊戲。 火之意志不滅,忍道燃夢不息,從木葉出發,帶你重溫主角們不同的宿命人生,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗爽快的連擊戰鬥,經典的組合羈絆,緊張刺激的策略玩法,為各位玩家帶來極致的遊戲體驗。 只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒,《火影:忍界究極對決》100%還原原著劇情,十年百忍強力登場,從“三忍大戰”開始,帶你親歷“終結谷之戰”,“傀儡大戰”,“將棋大戰”,“佐鼬大戰”,“佩恩之戰”,在宏大的世界中自由探索,打造屬於自己的最強忍者小隊,決出屬於你的忍道!快來加入鳴人的隊伍,重燃熱血火影夢吧!主要還是這對動漫迷來說具有吸引力啊


放置掛機類的推薦:《西遊戰記》

《西遊戰記官方版》是一款以西遊記為題材的放置類手機遊戲,摒棄煩人枯燥的手動刷怪玩法,輕鬆升級!經典戰士、法師、弓手組合,多種職業任你挑選,豐富技能,自由組合,策略配合,各種有趣玩法應有盡有!收集西遊神將,一路降魔。競技爭鋒、幫會激戰,跨服爭霸,極限挑戰!占卜釣魚,挖礦砍樹,寶石採集,其樂無窮!無聊的時候玩玩!


仙俠手遊類的推薦:《仙劫問道》

《仙劫問道》是一款全民修仙手遊,高清3D畫質、極致流暢體驗。在這裡,有讓你歎為觀止的仙界夢境,有你欲罷不能的熱血PK,特別的仙俠世界給獨特的你,讓我們齊踏修仙路,領略勁爆PK仙俠世界。適合喜歡看修仙小說的玩家玩哦!


休閒養成的推薦:《衝鴨!皮卡丘》

《衝鴨!皮卡丘》是在原口袋妖怪的基礎上,加入全新的功能與其它新的玩法。同時在保留上一代作品的核心玩法下,通過創新玩法與原有玩法相結合,帶給新老玩家全方面提升的遊戲盛宴。精緻的Q版畫風,唯美的對戰界面,你喜歡萌寵,還喜歡帥氣精靈?精靈滿足你的渴望,近百種精靈,進階、升級、進化,5V5對戰讓你充滿競技激情,雙殺、超神、不是夢想…. 你要在這裡演繹什麼樣的神話,《衝鴨!皮卡丘》等你來戰!滿滿的童年回憶啊!

好了大致就介紹這些吧,看看這些類型那些是你們眼中最好玩的遊戲!我是風靡手遊,想玩手遊可以點擊關注我,我的主頁下方有菜單欄,點擊風靡總站找喜歡的手遊玩吧!

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