《王者榮耀》孫悟空出了無盡之後,宗師之力和電刀該如何選擇?

9 個回答
梧桐MVP时刻
2019-07-14

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

隨著《王者榮耀》S16賽季初為英雄增設了250%的暴擊效果上限以來,以暴擊和無盡戰刃為主的英雄在銘文方面紛紛進行了調整,不過唯一一位不受影響的英雄就是孫悟空,猴子因為被動只有150%的初始暴擊傷害,即便是出了無盡戰刃(40%)和10無雙銘文(36%),最後的暴擊傷害效果也只有226%,遠不到250%,所以無論是出裝還是銘文,孫悟空都不需要任何調整。

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隨著《王者榮耀》S16賽季初為英雄增設了250%的暴擊效果上限以來,以暴擊和無盡戰刃為主的英雄在銘文方面紛紛進行了調整,不過唯一一位不受影響的英雄就是孫悟空,猴子因為被動只有150%的初始暴擊傷害,即便是出了無盡戰刃(40%)和10無雙銘文(36%),最後的暴擊傷害效果也只有226%,遠不到250%,所以無論是出裝還是銘文,孫悟空都不需要任何調整。

那麼問題來了,既然無盡戰刃仍舊是孫悟空的核心出裝,那麼出完無盡戰刃到底是應該選擇宗師之力還是閃電匕首呢?

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隨著《王者榮耀》S16賽季初為英雄增設了250%的暴擊效果上限以來,以暴擊和無盡戰刃為主的英雄在銘文方面紛紛進行了調整,不過唯一一位不受影響的英雄就是孫悟空,猴子因為被動只有150%的初始暴擊傷害,即便是出了無盡戰刃(40%)和10無雙銘文(36%),最後的暴擊傷害效果也只有226%,遠不到250%,所以無論是出裝還是銘文,孫悟空都不需要任何調整。

那麼問題來了,既然無盡戰刃仍舊是孫悟空的核心出裝,那麼出完無盡戰刃到底是應該選擇宗師之力還是閃電匕首呢?

首先我們下來分析一下宗師之力,宗師之力會為孫悟空提升60點物理攻擊力,20%暴擊率,400點最大生命和最大法力,最重要的是被動技能強擊,使用技能後,2秒內提升自身8%移速,並使下次普通攻擊造成額外傷害。

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隨著《王者榮耀》S16賽季初為英雄增設了250%的暴擊效果上限以來,以暴擊和無盡戰刃為主的英雄在銘文方面紛紛進行了調整,不過唯一一位不受影響的英雄就是孫悟空,猴子因為被動只有150%的初始暴擊傷害,即便是出了無盡戰刃(40%)和10無雙銘文(36%),最後的暴擊傷害效果也只有226%,遠不到250%,所以無論是出裝還是銘文,孫悟空都不需要任何調整。

那麼問題來了,既然無盡戰刃仍舊是孫悟空的核心出裝,那麼出完無盡戰刃到底是應該選擇宗師之力還是閃電匕首呢?

首先我們下來分析一下宗師之力,宗師之力會為孫悟空提升60點物理攻擊力,20%暴擊率,400點最大生命和最大法力,最重要的是被動技能強擊,使用技能後,2秒內提升自身8%移速,並使下次普通攻擊造成額外傷害。

接下來看閃電匕首,閃電匕首可以為孫悟空帶來30%的攻速提升,20%的暴擊率以及8%的移動速度,唯一被動電弧會為孫悟空的普攻增加30%的機率釋放連鎖閃電,對目標造成一定的傷害。

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隨著《王者榮耀》S16賽季初為英雄增設了250%的暴擊效果上限以來,以暴擊和無盡戰刃為主的英雄在銘文方面紛紛進行了調整,不過唯一一位不受影響的英雄就是孫悟空,猴子因為被動只有150%的初始暴擊傷害,即便是出了無盡戰刃(40%)和10無雙銘文(36%),最後的暴擊傷害效果也只有226%,遠不到250%,所以無論是出裝還是銘文,孫悟空都不需要任何調整。

那麼問題來了,既然無盡戰刃仍舊是孫悟空的核心出裝,那麼出完無盡戰刃到底是應該選擇宗師之力還是閃電匕首呢?

首先我們下來分析一下宗師之力,宗師之力會為孫悟空提升60點物理攻擊力,20%暴擊率,400點最大生命和最大法力,最重要的是被動技能強擊,使用技能後,2秒內提升自身8%移速,並使下次普通攻擊造成額外傷害。

接下來看閃電匕首,閃電匕首可以為孫悟空帶來30%的攻速提升,20%的暴擊率以及8%的移動速度,唯一被動電弧會為孫悟空的普攻增加30%的機率釋放連鎖閃電,對目標造成一定的傷害。

首先從面板屬性方面來分析的話宗師之力和閃電匕首的暴擊率是一樣的,然後對於孫悟空這種並不完全依賴攻速的英雄來講,鞋子選擇急速戰靴就完全可以使孫悟空技能銜接流暢,所以並不依賴閃電匕首的攻速,相反孫悟空對攻擊力的要求是比較高的,這也是後續出裝的主要方向。

最後就是被動技能了,眾所周知孫悟空本身就是一位靠釋放技能強化普攻的英雄,而宗師之力和閃電匕首的被動恰巧都符合孫悟空的特點,大家所糾結的點也是在這裡。一個是強化已經強化的普攻,另一個則是在強化普攻的基礎上製造AOE傷害。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

隨著《王者榮耀》S16賽季初為英雄增設了250%的暴擊效果上限以來,以暴擊和無盡戰刃為主的英雄在銘文方面紛紛進行了調整,不過唯一一位不受影響的英雄就是孫悟空,猴子因為被動只有150%的初始暴擊傷害,即便是出了無盡戰刃(40%)和10無雙銘文(36%),最後的暴擊傷害效果也只有226%,遠不到250%,所以無論是出裝還是銘文,孫悟空都不需要任何調整。

那麼問題來了,既然無盡戰刃仍舊是孫悟空的核心出裝,那麼出完無盡戰刃到底是應該選擇宗師之力還是閃電匕首呢?

首先我們下來分析一下宗師之力,宗師之力會為孫悟空提升60點物理攻擊力,20%暴擊率,400點最大生命和最大法力,最重要的是被動技能強擊,使用技能後,2秒內提升自身8%移速,並使下次普通攻擊造成額外傷害。

接下來看閃電匕首,閃電匕首可以為孫悟空帶來30%的攻速提升,20%的暴擊率以及8%的移動速度,唯一被動電弧會為孫悟空的普攻增加30%的機率釋放連鎖閃電,對目標造成一定的傷害。

首先從面板屬性方面來分析的話宗師之力和閃電匕首的暴擊率是一樣的,然後對於孫悟空這種並不完全依賴攻速的英雄來講,鞋子選擇急速戰靴就完全可以使孫悟空技能銜接流暢,所以並不依賴閃電匕首的攻速,相反孫悟空對攻擊力的要求是比較高的,這也是後續出裝的主要方向。

最後就是被動技能了,眾所周知孫悟空本身就是一位靠釋放技能強化普攻的英雄,而宗師之力和閃電匕首的被動恰巧都符合孫悟空的特點,大家所糾結的點也是在這裡。一個是強化已經強化的普攻,另一個則是在強化普攻的基礎上製造AOE傷害。

如果孫悟空自身不具備AOE能力的話,梧桐會毫不猶豫的建議大家選擇閃電匕首,但是孫悟空無論是正常的普攻還是技能釋放後觸發的強擊普攻都是AOE傷害,所以孫悟空缺少的並不是AOE傷害,而是極限的爆發輸出,所以物理攻擊力效果大於攻速,被動技能強擊實用性大於電弧。

那麼在選擇孫悟空的出裝和銘文時,一般正常出裝為追擊刀鋒急速戰靴、無盡戰刃、宗師之力、碎星錘和泣血之刃。銘文方面推薦10狩獵、10鷹眼、10無雙。

本期話題:你認為孫悟空無法成為職業賽常用打野英雄的原因是什麼?

搞机也谈情
2019-07-15

大家好,我是搞機也談情。在王者榮耀中孫悟空在打野位置的出場率高達43.40%,可想而知猴子是很受玩家歡迎的。而作為一個天生自帶暴擊率的英雄,其已決定他必須要出暴擊相關的裝備,那麼出完無盡後宗師之力和電刀又是怎麼選擇呢?

大家好,我是搞機也談情。在王者榮耀中孫悟空在打野位置的出場率高達43.40%,可想而知猴子是很受玩家歡迎的。而作為一個天生自帶暴擊率的英雄,其已決定他必須要出暴擊相關的裝備,那麼出完無盡後宗師之力和電刀又是怎麼選擇呢?

從被動屬性上來看,宗師之力更適合猴子的高爆發

先不說這兩件裝備基礎屬性,從唯一被動來講,宗師之力的強擊是讓猴子用技能後下次普攻造成額外的1.0AD加成的物理傷害,而電刀則是下次普攻有30%觸發0.3AD加成法術傷害,從屬性上來看,宗師之力的爆發更穩定傷害更高,而電弧比較吃臉且傷害不如強擊。

由上得知,宗師之力的強擊讓猴子的爆發能力更強,使用技能後的普攻一棍堪比兩棍。

大家好,我是搞機也談情。在王者榮耀中孫悟空在打野位置的出場率高達43.40%,可想而知猴子是很受玩家歡迎的。而作為一個天生自帶暴擊率的英雄,其已決定他必須要出暴擊相關的裝備,那麼出完無盡後宗師之力和電刀又是怎麼選擇呢?

從被動屬性上來看,宗師之力更適合猴子的高爆發

先不說這兩件裝備基礎屬性,從唯一被動來講,宗師之力的強擊是讓猴子用技能後下次普攻造成額外的1.0AD加成的物理傷害,而電刀則是下次普攻有30%觸發0.3AD加成法術傷害,從屬性上來看,宗師之力的爆發更穩定傷害更高,而電弧比較吃臉且傷害不如強擊。

由上得知,宗師之力的強擊讓猴子的爆發能力更強,使用技能後的普攻一棍堪比兩棍。

從基礎屬性上來看,閃電匕首更適合持續作戰

從基礎屬性上來看,宗師之力具有與閃電匕首一致的20%暴擊率,區別在於宗師之力有60攻擊力以及400生命值、法力值,而閃電匕首則是擁有30%攻速(8%移速加成宗師之力用技能後也有),配合碎星錘打肉更猛,拆塔清線速度更快。

總的來說,敵方陣容比較多肉的情況下適合出閃電匕首,而正常陣容宗師之力更適合猴子的一套爆發。不知道各位玩家認為猴子適合出閃電匕首還是宗師之力呢,歡迎一起討論~

王者顶级菜鸟
2019-07-14

孫悟空是集暴擊,攻速和移速於一身的刺客英雄,具有極高爆發力,三棍秒一個脆皮;被稱為猴三棍。那麼猴子出了無盡應該出宗師之力還是出電刀好呢?   

下面看看宗師之力和閃電匕首的屬性, 宗師之力屬性:+60物理攻擊、+20%暴擊率、+400最大法力、+400最大生命;唯一被動-強擊:使用技能後,2秒內提升自身8%移動速度,並使得下次普通攻擊造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害,冷卻時間2秒。閃電匕首屬性:+30%攻擊速度、+20%暴擊率、+8%移速,唯一被動-電弧:普能攻擊有30%機率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3*物理攻擊)點法術傷害,這個傷害可以暴擊,冷卻時間:0.5秒。

從裝備屬性可以看到宗師之力加強了普攻傷害,短暫增加移速。,電刀沒有物理攻擊力加成,不過有著30%攻速,並且有8%移速加成,被動是普攻有機率打出連鎖閃電,造成可暴擊的法術傷害,這個冷卻只有0.5秒,如果暴擊率夠高,這個被動出現的頻率也會非常高。

兩件裝備一對比,屬性效果差異就很明顯了,電刀便宜了260塊,並且多了30%攻速,8%的移速也是很高的加成了,對發育和支援都很有用,宗師的優勢主要體現在60點物理攻擊,400法力和生命對猴子這種打爆發的脆皮來說,並沒有太大作用。而且電刀被動打出的傷害效果要強於宗師的被動。

攻速對猴子是非常重要的。大家都知道猴子的輸出就是技能後的接續普攻,那麼出手速度當然和攻速有關,更高的攻速可以讓猴子打出更快更連貫的技能銜接,而且攻速鞋加上電刀的攻速可以說已經夠了,打銜接的時候手感已經非常好了。只要手速夠快,那麼就可以快速切死敵人。我是這樣認為,你們呢?歡迎在下方評論。


孫悟空是集暴擊,攻速和移速於一身的刺客英雄,具有極高爆發力,三棍秒一個脆皮;被稱為猴三棍。那麼猴子出了無盡應該出宗師之力還是出電刀好呢?   

下面看看宗師之力和閃電匕首的屬性, 宗師之力屬性:+60物理攻擊、+20%暴擊率、+400最大法力、+400最大生命;唯一被動-強擊:使用技能後,2秒內提升自身8%移動速度,並使得下次普通攻擊造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害,冷卻時間2秒。閃電匕首屬性:+30%攻擊速度、+20%暴擊率、+8%移速,唯一被動-電弧:普能攻擊有30%機率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3*物理攻擊)點法術傷害,這個傷害可以暴擊,冷卻時間:0.5秒。

從裝備屬性可以看到宗師之力加強了普攻傷害,短暫增加移速。,電刀沒有物理攻擊力加成,不過有著30%攻速,並且有8%移速加成,被動是普攻有機率打出連鎖閃電,造成可暴擊的法術傷害,這個冷卻只有0.5秒,如果暴擊率夠高,這個被動出現的頻率也會非常高。

兩件裝備一對比,屬性效果差異就很明顯了,電刀便宜了260塊,並且多了30%攻速,8%的移速也是很高的加成了,對發育和支援都很有用,宗師的優勢主要體現在60點物理攻擊,400法力和生命對猴子這種打爆發的脆皮來說,並沒有太大作用。而且電刀被動打出的傷害效果要強於宗師的被動。

攻速對猴子是非常重要的。大家都知道猴子的輸出就是技能後的接續普攻,那麼出手速度當然和攻速有關,更高的攻速可以讓猴子打出更快更連貫的技能銜接,而且攻速鞋加上電刀的攻速可以說已經夠了,打銜接的時候手感已經非常好了。只要手速夠快,那麼就可以快速切死敵人。我是這樣認為,你們呢?歡迎在下方評論。



孫悟空是集暴擊,攻速和移速於一身的刺客英雄,具有極高爆發力,三棍秒一個脆皮;被稱為猴三棍。那麼猴子出了無盡應該出宗師之力還是出電刀好呢?   

下面看看宗師之力和閃電匕首的屬性, 宗師之力屬性:+60物理攻擊、+20%暴擊率、+400最大法力、+400最大生命;唯一被動-強擊:使用技能後,2秒內提升自身8%移動速度,並使得下次普通攻擊造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害,冷卻時間2秒。閃電匕首屬性:+30%攻擊速度、+20%暴擊率、+8%移速,唯一被動-電弧:普能攻擊有30%機率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3*物理攻擊)點法術傷害,這個傷害可以暴擊,冷卻時間:0.5秒。

從裝備屬性可以看到宗師之力加強了普攻傷害,短暫增加移速。,電刀沒有物理攻擊力加成,不過有著30%攻速,並且有8%移速加成,被動是普攻有機率打出連鎖閃電,造成可暴擊的法術傷害,這個冷卻只有0.5秒,如果暴擊率夠高,這個被動出現的頻率也會非常高。

兩件裝備一對比,屬性效果差異就很明顯了,電刀便宜了260塊,並且多了30%攻速,8%的移速也是很高的加成了,對發育和支援都很有用,宗師的優勢主要體現在60點物理攻擊,400法力和生命對猴子這種打爆發的脆皮來說,並沒有太大作用。而且電刀被動打出的傷害效果要強於宗師的被動。

攻速對猴子是非常重要的。大家都知道猴子的輸出就是技能後的接續普攻,那麼出手速度當然和攻速有關,更高的攻速可以讓猴子打出更快更連貫的技能銜接,而且攻速鞋加上電刀的攻速可以說已經夠了,打銜接的時候手感已經非常好了。只要手速夠快,那麼就可以快速切死敵人。我是這樣認為,你們呢?歡迎在下方評論。




孫悟空是集暴擊,攻速和移速於一身的刺客英雄,具有極高爆發力,三棍秒一個脆皮;被稱為猴三棍。那麼猴子出了無盡應該出宗師之力還是出電刀好呢?   

下面看看宗師之力和閃電匕首的屬性, 宗師之力屬性:+60物理攻擊、+20%暴擊率、+400最大法力、+400最大生命;唯一被動-強擊:使用技能後,2秒內提升自身8%移動速度,並使得下次普通攻擊造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害,冷卻時間2秒。閃電匕首屬性:+30%攻擊速度、+20%暴擊率、+8%移速,唯一被動-電弧:普能攻擊有30%機率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3*物理攻擊)點法術傷害,這個傷害可以暴擊,冷卻時間:0.5秒。

從裝備屬性可以看到宗師之力加強了普攻傷害,短暫增加移速。,電刀沒有物理攻擊力加成,不過有著30%攻速,並且有8%移速加成,被動是普攻有機率打出連鎖閃電,造成可暴擊的法術傷害,這個冷卻只有0.5秒,如果暴擊率夠高,這個被動出現的頻率也會非常高。

兩件裝備一對比,屬性效果差異就很明顯了,電刀便宜了260塊,並且多了30%攻速,8%的移速也是很高的加成了,對發育和支援都很有用,宗師的優勢主要體現在60點物理攻擊,400法力和生命對猴子這種打爆發的脆皮來說,並沒有太大作用。而且電刀被動打出的傷害效果要強於宗師的被動。

攻速對猴子是非常重要的。大家都知道猴子的輸出就是技能後的接續普攻,那麼出手速度當然和攻速有關,更高的攻速可以讓猴子打出更快更連貫的技能銜接,而且攻速鞋加上電刀的攻速可以說已經夠了,打銜接的時候手感已經非常好了。只要手速夠快,那麼就可以快速切死敵人。我是這樣認為,你們呢?歡迎在下方評論。




随笔杂谈集
2019-07-14

王者榮耀裡的95個英雄都有著不一樣的出裝方法,所以這些英雄的出裝都不是固定的,具體怎麼樣的出裝會比較好,全憑個人判斷和習慣來調整出裝方法。

王者榮耀裡的95個英雄都有著不一樣的出裝方法,所以這些英雄的出裝都不是固定的,具體怎麼樣的出裝會比較好,全憑個人判斷和習慣來調整出裝方法。


猴子作為物理傷害的刺客英雄,那麼自然就是出物理屬性的裝備,相對於其他英雄來說猴子的出裝還是比較簡單的。雖然猴子的出裝沒有那麼多的講究,但是對於猴子出閃電匕首好,還是出宗師之力好,這個問題一直困擾了不少的玩家,其實猴子出閃電匕首或者是宗師之力完全取決個人的手感問題。

宗師之力和閃電匕首的作用性

王者榮耀裡的95個英雄都有著不一樣的出裝方法,所以這些英雄的出裝都不是固定的,具體怎麼樣的出裝會比較好,全憑個人判斷和習慣來調整出裝方法。


猴子作為物理傷害的刺客英雄,那麼自然就是出物理屬性的裝備,相對於其他英雄來說猴子的出裝還是比較簡單的。雖然猴子的出裝沒有那麼多的講究,但是對於猴子出閃電匕首好,還是出宗師之力好,這個問題一直困擾了不少的玩家,其實猴子出閃電匕首或者是宗師之力完全取決個人的手感問題。

宗師之力和閃電匕首的作用性


閃電匕首的屬性是增加30%攻擊速度和20%暴擊機率 還有8%移動速度,被動效果是普通攻擊有30%機率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3物理攻擊)點法術傷害,這個傷害可以暴擊,也就是說暴擊效果是可以疊加觸發的。

王者榮耀裡的95個英雄都有著不一樣的出裝方法,所以這些英雄的出裝都不是固定的,具體怎麼樣的出裝會比較好,全憑個人判斷和習慣來調整出裝方法。


猴子作為物理傷害的刺客英雄,那麼自然就是出物理屬性的裝備,相對於其他英雄來說猴子的出裝還是比較簡單的。雖然猴子的出裝沒有那麼多的講究,但是對於猴子出閃電匕首好,還是出宗師之力好,這個問題一直困擾了不少的玩家,其實猴子出閃電匕首或者是宗師之力完全取決個人的手感問題。

宗師之力和閃電匕首的作用性


閃電匕首的屬性是增加30%攻擊速度和20%暴擊機率 還有8%移動速度,被動效果是普通攻擊有30%機率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3物理攻擊)點法術傷害,這個傷害可以暴擊,也就是說暴擊效果是可以疊加觸發的。

宗師之力的屬性是增加60點物理攻擊和20%暴擊率 ,還增加了400最大法力值和400最大生命值,被動效果是使用技能後,2秒內提升自身8%移動速度,並使得下次普通攻擊造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害。

王者榮耀裡的95個英雄都有著不一樣的出裝方法,所以這些英雄的出裝都不是固定的,具體怎麼樣的出裝會比較好,全憑個人判斷和習慣來調整出裝方法。


猴子作為物理傷害的刺客英雄,那麼自然就是出物理屬性的裝備,相對於其他英雄來說猴子的出裝還是比較簡單的。雖然猴子的出裝沒有那麼多的講究,但是對於猴子出閃電匕首好,還是出宗師之力好,這個問題一直困擾了不少的玩家,其實猴子出閃電匕首或者是宗師之力完全取決個人的手感問題。

宗師之力和閃電匕首的作用性


閃電匕首的屬性是增加30%攻擊速度和20%暴擊機率 還有8%移動速度,被動效果是普通攻擊有30%機率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3物理攻擊)點法術傷害,這個傷害可以暴擊,也就是說暴擊效果是可以疊加觸發的。

宗師之力的屬性是增加60點物理攻擊和20%暴擊率 ,還增加了400最大法力值和400最大生命值,被動效果是使用技能後,2秒內提升自身8%移動速度,並使得下次普通攻擊造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害。


從兩件裝備的對比來看還是有一定的區別,閃電匕首增加的是攻速,而宗師之力增加的是物理傷害。想必大家都知道猴子為什麼叫做猴子三棒,也就是說當猴子打完一套技能之後沒有秒掉敵方英雄,也就剩下跑的份了,所以普攻的攻速和傷害就沒有那麼重要了。雖然猴子的普通攻擊的傷害和攻速不是主要的傷害來源,但是宗師之力還是比閃電匕首多出60點的物理攻擊。

王者榮耀裡的95個英雄都有著不一樣的出裝方法,所以這些英雄的出裝都不是固定的,具體怎麼樣的出裝會比較好,全憑個人判斷和習慣來調整出裝方法。


猴子作為物理傷害的刺客英雄,那麼自然就是出物理屬性的裝備,相對於其他英雄來說猴子的出裝還是比較簡單的。雖然猴子的出裝沒有那麼多的講究,但是對於猴子出閃電匕首好,還是出宗師之力好,這個問題一直困擾了不少的玩家,其實猴子出閃電匕首或者是宗師之力完全取決個人的手感問題。

宗師之力和閃電匕首的作用性


閃電匕首的屬性是增加30%攻擊速度和20%暴擊機率 還有8%移動速度,被動效果是普通攻擊有30%機率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3物理攻擊)點法術傷害,這個傷害可以暴擊,也就是說暴擊效果是可以疊加觸發的。

宗師之力的屬性是增加60點物理攻擊和20%暴擊率 ,還增加了400最大法力值和400最大生命值,被動效果是使用技能後,2秒內提升自身8%移動速度,並使得下次普通攻擊造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害。


從兩件裝備的對比來看還是有一定的區別,閃電匕首增加的是攻速,而宗師之力增加的是物理傷害。想必大家都知道猴子為什麼叫做猴子三棒,也就是說當猴子打完一套技能之後沒有秒掉敵方英雄,也就剩下跑的份了,所以普攻的攻速和傷害就沒有那麼重要了。雖然猴子的普通攻擊的傷害和攻速不是主要的傷害來源,但是宗師之力還是比閃電匕首多出60點的物理攻擊。


綜合以上的屬性來分析得知兩件裝備的側重點,所以得出兩種情況下的選擇。第一種當敵方陣容以坦克為主的話就出閃電匕首,畢竟猴子一套技能是秒不了坦克英雄,所以普攻的速度加上碎星錘的破甲效果還是很不錯的。第二種當敵方陣容以脆皮英雄為主的話就出宗師之力,能一套技能秒掉的英雄來看普攻的速度並沒有多大的作用了。

菜头游戏解说
2019-07-14

其實出電刀和宗師之力都沒有錯,主要還是看我們對戰時的情況。

孫悟空是一個比較吃暴擊的英雄,電刀和宗師之力都增加暴擊。區別是電刀額外增加攻速,宗師之力是被動效果比較適合孫悟空,因為孫悟空每次釋放完技能,下次普攻增強這和宗師之力的被動非常搭。

其實出電刀和宗師之力都沒有錯,主要還是看我們對戰時的情況。

孫悟空是一個比較吃暴擊的英雄,電刀和宗師之力都增加暴擊。區別是電刀額外增加攻速,宗師之力是被動效果比較適合孫悟空,因為孫悟空每次釋放完技能,下次普攻增強這和宗師之力的被動非常搭。


所以出電刀還是宗師之力就看你是追求瞬間爆發還是持續輸出了,出宗師之力神裝後很可能一棒子就打死脆皮,這種秒人的快感很爽!出電刀會使得孫悟空釋放技能之後的普攻更快打出來,多加練習一秒3棒很猛的,好的希望能幫到你。

謝謝!



夜殇0V0
2019-07-14

看分段

低分段,大家不怎麼知道針對猴子的時候,也不知道怎麼唯一,唯一不是特別好的時候,使用技能打猴子的時候,猴子適合出電刀,多站擼一下也無所謂。

但是如果分段一高,特別是在星耀以後,星耀都可以出電刀。

我說的是星耀以後,大概王者這個分段,巔峰賽什麼的。

大部分的人都知道怎麼針對猴子了,唯一也比較快,比較能懂得位移了,使用技能打猴子。

那麼留給猴子的輸出空間,也就僅僅只有一套的時間。

絕對不能在一個地方停留太長的時間,更不要和人站擼,不然猴子肯定會死的。

在這種情況之下,猴子出宗師就比起電刀要好。

段位高,宗師,段位低,電刀

爱玩游戏的一头熊
2019-07-14

個人覺得:宗師可以強化普攻傷害,可以更快的秒掉脆皮。

電刀:加攻速和移動速度還有電擊效果。可以更快的普攻清線,收野。可以更快的打出三棍。

康520577
2019-07-14

順風宗師,逆風電刀,反正我是這樣

优帝资讯
2019-07-14

前期無盡+宗師,基本無敵,1打2都不虛的,第三件可以出電刀,其實看個人習慣吧

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