曾經什麼網絡遊戲讓你廢寢忘食?

10 個回答
雪碧说赛尔号
2019-08-15

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

最早的時候應該是《夢幻西遊》,這款遊戲。自打我對這個網遊有了一定認知後,就感覺這個遊戲,好像就是專門為成年人打造出來的一款遊戲。而玩這個遊戲的也大多都是高中生及以上,身為當時情況(04年開始對這些遊戲有了更多的認知),也在網吧形成了鮮明的對比。

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

最早的時候應該是《夢幻西遊》,這款遊戲。自打我對這個網遊有了一定認知後,就感覺這個遊戲,好像就是專門為成年人打造出來的一款遊戲。而玩這個遊戲的也大多都是高中生及以上,身為當時情況(04年開始對這些遊戲有了更多的認知),也在網吧形成了鮮明的對比。

小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

最早的時候應該是《夢幻西遊》,這款遊戲。自打我對這個網遊有了一定認知後,就感覺這個遊戲,好像就是專門為成年人打造出來的一款遊戲。而玩這個遊戲的也大多都是高中生及以上,身為當時情況(04年開始對這些遊戲有了更多的認知),也在網吧形成了鮮明的對比。

小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

後來在07年還同時玩《問道》,回合制遊戲在國內掀起了熱潮。可以說一個網吧你一眼放過去,基本上相差不大,玩的遊戲有很多人都是一樣的。我當時在夢幻西遊脫坑之後轉戰到問道(太氪,不是我等毫無經濟的小學生玩得來的,而且太花時間,小學生作業多)。

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

最早的時候應該是《夢幻西遊》,這款遊戲。自打我對這個網遊有了一定認知後,就感覺這個遊戲,好像就是專門為成年人打造出來的一款遊戲。而玩這個遊戲的也大多都是高中生及以上,身為當時情況(04年開始對這些遊戲有了更多的認知),也在網吧形成了鮮明的對比。

小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

後來在07年還同時玩《問道》,回合制遊戲在國內掀起了熱潮。可以說一個網吧你一眼放過去,基本上相差不大,玩的遊戲有很多人都是一樣的。我當時在夢幻西遊脫坑之後轉戰到問道(太氪,不是我等毫無經濟的小學生玩得來的,而且太花時間,小學生作業多)。

而這一走,這款遊戲就一直陪了我兩年之久。從07-09年,因為這個遊戲不需要點,可以不花錢玩,因為有過對應遊戲經驗,相應的玩起來也比較得心應手。雖然中途幾度被盜號狗強行勸退,但最終還是在苦苦不懈之後,練成了一個不錯的號,對於這個遊戲,也比較廢寢忘食。

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

最早的時候應該是《夢幻西遊》,這款遊戲。自打我對這個網遊有了一定認知後,就感覺這個遊戲,好像就是專門為成年人打造出來的一款遊戲。而玩這個遊戲的也大多都是高中生及以上,身為當時情況(04年開始對這些遊戲有了更多的認知),也在網吧形成了鮮明的對比。

小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

後來在07年還同時玩《問道》,回合制遊戲在國內掀起了熱潮。可以說一個網吧你一眼放過去,基本上相差不大,玩的遊戲有很多人都是一樣的。我當時在夢幻西遊脫坑之後轉戰到問道(太氪,不是我等毫無經濟的小學生玩得來的,而且太花時間,小學生作業多)。

而這一走,這款遊戲就一直陪了我兩年之久。從07-09年,因為這個遊戲不需要點,可以不花錢玩,因為有過對應遊戲經驗,相應的玩起來也比較得心應手。雖然中途幾度被盜號狗強行勸退,但最終還是在苦苦不懈之後,練成了一個不錯的號,對於這個遊戲,也比較廢寢忘食。

在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

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在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

舉例說明,各個公司極具影響力的遊戲:
網易:《夢幻西遊》《大話西遊》,個人對夢幻西遊比較熟悉,也玩得比較久。大話西遊當時不玩的主要原因是“聽說玩這遊戲的都是身價百萬的公司老總、白領什麼的,窮人勿擾!”而現在,網易依舊是當下手游龍頭,單從網易拿下MC來說,我個人就覺得他要壓住騰訊一頭。

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小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

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在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

舉例說明,各個公司極具影響力的遊戲:
網易:《夢幻西遊》《大話西遊》,個人對夢幻西遊比較熟悉,也玩得比較久。大話西遊當時不玩的主要原因是“聽說玩這遊戲的都是身價百萬的公司老總、白領什麼的,窮人勿擾!”而現在,網易依舊是當下手游龍頭,單從網易拿下MC來說,我個人就覺得他要壓住騰訊一頭。

盛大網絡:《傳奇》《熱血傳奇》《傳奇世界》,什麼才是真傳奇?現在的都是假的,只有曾經盛大運營的那個,才是真的。這款遊戲也是當時風靡網吧的一款遊戲,說實話我當時不懂他們在玩什麼?而且所謂的“屠龍”又是一個什麼東西?現在,我在手機玩過“假傳奇”之後,我才知道,這遊戲到底怎麼玩?根本停不下來!

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在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

舉例說明,各個公司極具影響力的遊戲:
網易:《夢幻西遊》《大話西遊》,個人對夢幻西遊比較熟悉,也玩得比較久。大話西遊當時不玩的主要原因是“聽說玩這遊戲的都是身價百萬的公司老總、白領什麼的,窮人勿擾!”而現在,網易依舊是當下手游龍頭,單從網易拿下MC來說,我個人就覺得他要壓住騰訊一頭。

盛大網絡:《傳奇》《熱血傳奇》《傳奇世界》,什麼才是真傳奇?現在的都是假的,只有曾經盛大運營的那個,才是真的。這款遊戲也是當時風靡網吧的一款遊戲,說實話我當時不懂他們在玩什麼?而且所謂的“屠龍”又是一個什麼東西?現在,我在手機玩過“假傳奇”之後,我才知道,這遊戲到底怎麼玩?根本停不下來!

世紀天成:《跑跑卡丁車》《反恐精英OL》《反恐精英OL2》《洛奇英雄傳》《衝鋒島》《風暴戰區》。為什麼唯獨對這家遊戲公司介紹這麼多,簡單點就是因為好玩,而且玩的人很多,最可惜的是CSOL2在2018年還是走向了停運的命運。

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在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

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網易:《夢幻西遊》《大話西遊》,個人對夢幻西遊比較熟悉,也玩得比較久。大話西遊當時不玩的主要原因是“聽說玩這遊戲的都是身價百萬的公司老總、白領什麼的,窮人勿擾!”而現在,網易依舊是當下手游龍頭,單從網易拿下MC來說,我個人就覺得他要壓住騰訊一頭。

盛大網絡:《傳奇》《熱血傳奇》《傳奇世界》,什麼才是真傳奇?現在的都是假的,只有曾經盛大運營的那個,才是真的。這款遊戲也是當時風靡網吧的一款遊戲,說實話我當時不懂他們在玩什麼?而且所謂的“屠龍”又是一個什麼東西?現在,我在手機玩過“假傳奇”之後,我才知道,這遊戲到底怎麼玩?根本停不下來!

世紀天成:《跑跑卡丁車》《反恐精英OL》《反恐精英OL2》《洛奇英雄傳》《衝鋒島》《風暴戰區》。為什麼唯獨對這家遊戲公司介紹這麼多,簡單點就是因為好玩,而且玩的人很多,最可惜的是CSOL2在2018年還是走向了停運的命運。

CSOL當前靠著拍賣行的熱度,再次穩定了玩家。它這家廠商,經典遊戲多,跑跑卡丁車更是不少玩家的童年回憶,這個遊戲在當時是屢創佳跡。而反恐的出現,也讓騰訊在翻版之後,藉著CF一炮而紅。

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小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

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在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

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CSOL當前靠著拍賣行的熱度,再次穩定了玩家。它這家廠商,經典遊戲多,跑跑卡丁車更是不少玩家的童年回憶,這個遊戲在當時是屢創佳跡。而反恐的出現,也讓騰訊在翻版之後,藉著CF一炮而紅。

盛大網絡:《征途》《巨人》征途是一款2D大型多人在線角色扮演類網遊,遊戲核心是角色養成。當時我一個同學他哥哥玩這個,最後走火入魔(痴迷到成了網吧專業戶,就是當年能在月初抱著吃喝住進去,然後月底在出來,如果不是家境好,這就算是廢人了吧)!雖然後面我也嘗試過這個遊戲,但因為個人不喜歡,還是未能感覺到什麼好玩的地方。

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小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

後來在07年還同時玩《問道》,回合制遊戲在國內掀起了熱潮。可以說一個網吧你一眼放過去,基本上相差不大,玩的遊戲有很多人都是一樣的。我當時在夢幻西遊脫坑之後轉戰到問道(太氪,不是我等毫無經濟的小學生玩得來的,而且太花時間,小學生作業多)。

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世紀天成:《跑跑卡丁車》《反恐精英OL》《反恐精英OL2》《洛奇英雄傳》《衝鋒島》《風暴戰區》。為什麼唯獨對這家遊戲公司介紹這麼多,簡單點就是因為好玩,而且玩的人很多,最可惜的是CSOL2在2018年還是走向了停運的命運。

CSOL當前靠著拍賣行的熱度,再次穩定了玩家。它這家廠商,經典遊戲多,跑跑卡丁車更是不少玩家的童年回憶,這個遊戲在當時是屢創佳跡。而反恐的出現,也讓騰訊在翻版之後,藉著CF一炮而紅。

盛大網絡:《征途》《巨人》征途是一款2D大型多人在線角色扮演類網遊,遊戲核心是角色養成。當時我一個同學他哥哥玩這個,最後走火入魔(痴迷到成了網吧專業戶,就是當年能在月初抱著吃喝住進去,然後月底在出來,如果不是家境好,這就算是廢人了吧)!雖然後面我也嘗試過這個遊戲,但因為個人不喜歡,還是未能感覺到什麼好玩的地方。

搜狐暢遊:《天龍八部》《天龍八部2》,神豪土豪才能玩得起的遊戲。當年先不說這遊戲如何火,單從名氣上來講的話,只知道很氪金。什麼東西都是錢,三位數的裝備都是垃圾。以至今天,我都想知道,這款遊戲到底氪金在什麼地方,而且那些玩家炫酷的坐騎,閃眼的套裝到底值多少錢?在2010年,因為許嵩的一首《半城煙沙》讓我在搜索的時候,又看到了天龍八部。

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

最早的時候應該是《夢幻西遊》,這款遊戲。自打我對這個網遊有了一定認知後,就感覺這個遊戲,好像就是專門為成年人打造出來的一款遊戲。而玩這個遊戲的也大多都是高中生及以上,身為當時情況(04年開始對這些遊戲有了更多的認知),也在網吧形成了鮮明的對比。

小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

後來在07年還同時玩《問道》,回合制遊戲在國內掀起了熱潮。可以說一個網吧你一眼放過去,基本上相差不大,玩的遊戲有很多人都是一樣的。我當時在夢幻西遊脫坑之後轉戰到問道(太氪,不是我等毫無經濟的小學生玩得來的,而且太花時間,小學生作業多)。

而這一走,這款遊戲就一直陪了我兩年之久。從07-09年,因為這個遊戲不需要點,可以不花錢玩,因為有過對應遊戲經驗,相應的玩起來也比較得心應手。雖然中途幾度被盜號狗強行勸退,但最終還是在苦苦不懈之後,練成了一個不錯的號,對於這個遊戲,也比較廢寢忘食。

在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

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盛大網絡:《征途》《巨人》征途是一款2D大型多人在線角色扮演類網遊,遊戲核心是角色養成。當時我一個同學他哥哥玩這個,最後走火入魔(痴迷到成了網吧專業戶,就是當年能在月初抱著吃喝住進去,然後月底在出來,如果不是家境好,這就算是廢人了吧)!雖然後面我也嘗試過這個遊戲,但因為個人不喜歡,還是未能感覺到什麼好玩的地方。

搜狐暢遊:《天龍八部》《天龍八部2》,神豪土豪才能玩得起的遊戲。當年先不說這遊戲如何火,單從名氣上來講的話,只知道很氪金。什麼東西都是錢,三位數的裝備都是垃圾。以至今天,我都想知道,這款遊戲到底氪金在什麼地方,而且那些玩家炫酷的坐騎,閃眼的套裝到底值多少錢?在2010年,因為許嵩的一首《半城煙沙》讓我在搜索的時候,又看到了天龍八部。

直到2008年之後,騰訊開始崛起,《地下城與勇士》和《穿越火線》混合雙打進入玩家的視野,外加上QQ空間的興起。小遊戲算是前菜,一場空間風暴從《QQ農場》開始捲起來。

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

最早的時候應該是《夢幻西遊》,這款遊戲。自打我對這個網遊有了一定認知後,就感覺這個遊戲,好像就是專門為成年人打造出來的一款遊戲。而玩這個遊戲的也大多都是高中生及以上,身為當時情況(04年開始對這些遊戲有了更多的認知),也在網吧形成了鮮明的對比。

小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

後來在07年還同時玩《問道》,回合制遊戲在國內掀起了熱潮。可以說一個網吧你一眼放過去,基本上相差不大,玩的遊戲有很多人都是一樣的。我當時在夢幻西遊脫坑之後轉戰到問道(太氪,不是我等毫無經濟的小學生玩得來的,而且太花時間,小學生作業多)。

而這一走,這款遊戲就一直陪了我兩年之久。從07-09年,因為這個遊戲不需要點,可以不花錢玩,因為有過對應遊戲經驗,相應的玩起來也比較得心應手。雖然中途幾度被盜號狗強行勸退,但最終還是在苦苦不懈之後,練成了一個不錯的號,對於這個遊戲,也比較廢寢忘食。

在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

舉例說明,各個公司極具影響力的遊戲:
網易:《夢幻西遊》《大話西遊》,個人對夢幻西遊比較熟悉,也玩得比較久。大話西遊當時不玩的主要原因是“聽說玩這遊戲的都是身價百萬的公司老總、白領什麼的,窮人勿擾!”而現在,網易依舊是當下手游龍頭,單從網易拿下MC來說,我個人就覺得他要壓住騰訊一頭。

盛大網絡:《傳奇》《熱血傳奇》《傳奇世界》,什麼才是真傳奇?現在的都是假的,只有曾經盛大運營的那個,才是真的。這款遊戲也是當時風靡網吧的一款遊戲,說實話我當時不懂他們在玩什麼?而且所謂的“屠龍”又是一個什麼東西?現在,我在手機玩過“假傳奇”之後,我才知道,這遊戲到底怎麼玩?根本停不下來!

世紀天成:《跑跑卡丁車》《反恐精英OL》《反恐精英OL2》《洛奇英雄傳》《衝鋒島》《風暴戰區》。為什麼唯獨對這家遊戲公司介紹這麼多,簡單點就是因為好玩,而且玩的人很多,最可惜的是CSOL2在2018年還是走向了停運的命運。

CSOL當前靠著拍賣行的熱度,再次穩定了玩家。它這家廠商,經典遊戲多,跑跑卡丁車更是不少玩家的童年回憶,這個遊戲在當時是屢創佳跡。而反恐的出現,也讓騰訊在翻版之後,藉著CF一炮而紅。

盛大網絡:《征途》《巨人》征途是一款2D大型多人在線角色扮演類網遊,遊戲核心是角色養成。當時我一個同學他哥哥玩這個,最後走火入魔(痴迷到成了網吧專業戶,就是當年能在月初抱著吃喝住進去,然後月底在出來,如果不是家境好,這就算是廢人了吧)!雖然後面我也嘗試過這個遊戲,但因為個人不喜歡,還是未能感覺到什麼好玩的地方。

搜狐暢遊:《天龍八部》《天龍八部2》,神豪土豪才能玩得起的遊戲。當年先不說這遊戲如何火,單從名氣上來講的話,只知道很氪金。什麼東西都是錢,三位數的裝備都是垃圾。以至今天,我都想知道,這款遊戲到底氪金在什麼地方,而且那些玩家炫酷的坐騎,閃眼的套裝到底值多少錢?在2010年,因為許嵩的一首《半城煙沙》讓我在搜索的時候,又看到了天龍八部。

直到2008年之後,騰訊開始崛起,《地下城與勇士》和《穿越火線》混合雙打進入玩家的視野,外加上QQ空間的興起。小遊戲算是前菜,一場空間風暴從《QQ農場》開始捲起來。

然後,到了2009年,最值得讓我痴迷甚至廢寢忘食的遊戲應該是《賽爾號》和《穿越火線》。

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

最早的時候應該是《夢幻西遊》,這款遊戲。自打我對這個網遊有了一定認知後,就感覺這個遊戲,好像就是專門為成年人打造出來的一款遊戲。而玩這個遊戲的也大多都是高中生及以上,身為當時情況(04年開始對這些遊戲有了更多的認知),也在網吧形成了鮮明的對比。

小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

後來在07年還同時玩《問道》,回合制遊戲在國內掀起了熱潮。可以說一個網吧你一眼放過去,基本上相差不大,玩的遊戲有很多人都是一樣的。我當時在夢幻西遊脫坑之後轉戰到問道(太氪,不是我等毫無經濟的小學生玩得來的,而且太花時間,小學生作業多)。

而這一走,這款遊戲就一直陪了我兩年之久。從07-09年,因為這個遊戲不需要點,可以不花錢玩,因為有過對應遊戲經驗,相應的玩起來也比較得心應手。雖然中途幾度被盜號狗強行勸退,但最終還是在苦苦不懈之後,練成了一個不錯的號,對於這個遊戲,也比較廢寢忘食。

在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

舉例說明,各個公司極具影響力的遊戲:
網易:《夢幻西遊》《大話西遊》,個人對夢幻西遊比較熟悉,也玩得比較久。大話西遊當時不玩的主要原因是“聽說玩這遊戲的都是身價百萬的公司老總、白領什麼的,窮人勿擾!”而現在,網易依舊是當下手游龍頭,單從網易拿下MC來說,我個人就覺得他要壓住騰訊一頭。

盛大網絡:《傳奇》《熱血傳奇》《傳奇世界》,什麼才是真傳奇?現在的都是假的,只有曾經盛大運營的那個,才是真的。這款遊戲也是當時風靡網吧的一款遊戲,說實話我當時不懂他們在玩什麼?而且所謂的“屠龍”又是一個什麼東西?現在,我在手機玩過“假傳奇”之後,我才知道,這遊戲到底怎麼玩?根本停不下來!

世紀天成:《跑跑卡丁車》《反恐精英OL》《反恐精英OL2》《洛奇英雄傳》《衝鋒島》《風暴戰區》。為什麼唯獨對這家遊戲公司介紹這麼多,簡單點就是因為好玩,而且玩的人很多,最可惜的是CSOL2在2018年還是走向了停運的命運。

CSOL當前靠著拍賣行的熱度,再次穩定了玩家。它這家廠商,經典遊戲多,跑跑卡丁車更是不少玩家的童年回憶,這個遊戲在當時是屢創佳跡。而反恐的出現,也讓騰訊在翻版之後,藉著CF一炮而紅。

盛大網絡:《征途》《巨人》征途是一款2D大型多人在線角色扮演類網遊,遊戲核心是角色養成。當時我一個同學他哥哥玩這個,最後走火入魔(痴迷到成了網吧專業戶,就是當年能在月初抱著吃喝住進去,然後月底在出來,如果不是家境好,這就算是廢人了吧)!雖然後面我也嘗試過這個遊戲,但因為個人不喜歡,還是未能感覺到什麼好玩的地方。

搜狐暢遊:《天龍八部》《天龍八部2》,神豪土豪才能玩得起的遊戲。當年先不說這遊戲如何火,單從名氣上來講的話,只知道很氪金。什麼東西都是錢,三位數的裝備都是垃圾。以至今天,我都想知道,這款遊戲到底氪金在什麼地方,而且那些玩家炫酷的坐騎,閃眼的套裝到底值多少錢?在2010年,因為許嵩的一首《半城煙沙》讓我在搜索的時候,又看到了天龍八部。

直到2008年之後,騰訊開始崛起,《地下城與勇士》和《穿越火線》混合雙打進入玩家的視野,外加上QQ空間的興起。小遊戲算是前菜,一場空間風暴從《QQ農場》開始捲起來。

然後,到了2009年,最值得讓我痴迷甚至廢寢忘食的遊戲應該是《賽爾號》和《穿越火線》。

4399:小遊戲集中地,從2008年才開始爆火的一個類型。適用於小學生,理由很簡單,玩法很單一。並不像網絡遊戲那樣複雜難玩,也不需要花太多錢,隨點隨開、隨開隨玩就是4399小遊戲的核心。而在這個時代,網頁遊戲掀起了一場革命。

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

最早的時候應該是《夢幻西遊》,這款遊戲。自打我對這個網遊有了一定認知後,就感覺這個遊戲,好像就是專門為成年人打造出來的一款遊戲。而玩這個遊戲的也大多都是高中生及以上,身為當時情況(04年開始對這些遊戲有了更多的認知),也在網吧形成了鮮明的對比。

小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

後來在07年還同時玩《問道》,回合制遊戲在國內掀起了熱潮。可以說一個網吧你一眼放過去,基本上相差不大,玩的遊戲有很多人都是一樣的。我當時在夢幻西遊脫坑之後轉戰到問道(太氪,不是我等毫無經濟的小學生玩得來的,而且太花時間,小學生作業多)。

而這一走,這款遊戲就一直陪了我兩年之久。從07-09年,因為這個遊戲不需要點,可以不花錢玩,因為有過對應遊戲經驗,相應的玩起來也比較得心應手。雖然中途幾度被盜號狗強行勸退,但最終還是在苦苦不懈之後,練成了一個不錯的號,對於這個遊戲,也比較廢寢忘食。

在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

舉例說明,各個公司極具影響力的遊戲:
網易:《夢幻西遊》《大話西遊》,個人對夢幻西遊比較熟悉,也玩得比較久。大話西遊當時不玩的主要原因是“聽說玩這遊戲的都是身價百萬的公司老總、白領什麼的,窮人勿擾!”而現在,網易依舊是當下手游龍頭,單從網易拿下MC來說,我個人就覺得他要壓住騰訊一頭。

盛大網絡:《傳奇》《熱血傳奇》《傳奇世界》,什麼才是真傳奇?現在的都是假的,只有曾經盛大運營的那個,才是真的。這款遊戲也是當時風靡網吧的一款遊戲,說實話我當時不懂他們在玩什麼?而且所謂的“屠龍”又是一個什麼東西?現在,我在手機玩過“假傳奇”之後,我才知道,這遊戲到底怎麼玩?根本停不下來!

世紀天成:《跑跑卡丁車》《反恐精英OL》《反恐精英OL2》《洛奇英雄傳》《衝鋒島》《風暴戰區》。為什麼唯獨對這家遊戲公司介紹這麼多,簡單點就是因為好玩,而且玩的人很多,最可惜的是CSOL2在2018年還是走向了停運的命運。

CSOL當前靠著拍賣行的熱度,再次穩定了玩家。它這家廠商,經典遊戲多,跑跑卡丁車更是不少玩家的童年回憶,這個遊戲在當時是屢創佳跡。而反恐的出現,也讓騰訊在翻版之後,藉著CF一炮而紅。

盛大網絡:《征途》《巨人》征途是一款2D大型多人在線角色扮演類網遊,遊戲核心是角色養成。當時我一個同學他哥哥玩這個,最後走火入魔(痴迷到成了網吧專業戶,就是當年能在月初抱著吃喝住進去,然後月底在出來,如果不是家境好,這就算是廢人了吧)!雖然後面我也嘗試過這個遊戲,但因為個人不喜歡,還是未能感覺到什麼好玩的地方。

搜狐暢遊:《天龍八部》《天龍八部2》,神豪土豪才能玩得起的遊戲。當年先不說這遊戲如何火,單從名氣上來講的話,只知道很氪金。什麼東西都是錢,三位數的裝備都是垃圾。以至今天,我都想知道,這款遊戲到底氪金在什麼地方,而且那些玩家炫酷的坐騎,閃眼的套裝到底值多少錢?在2010年,因為許嵩的一首《半城煙沙》讓我在搜索的時候,又看到了天龍八部。

直到2008年之後,騰訊開始崛起,《地下城與勇士》和《穿越火線》混合雙打進入玩家的視野,外加上QQ空間的興起。小遊戲算是前菜,一場空間風暴從《QQ農場》開始捲起來。

然後,到了2009年,最值得讓我痴迷甚至廢寢忘食的遊戲應該是《賽爾號》和《穿越火線》。

4399:小遊戲集中地,從2008年才開始爆火的一個類型。適用於小學生,理由很簡單,玩法很單一。並不像網絡遊戲那樣複雜難玩,也不需要花太多錢,隨點隨開、隨開隨玩就是4399小遊戲的核心。而在這個時代,網頁遊戲掀起了一場革命。

淘米的《摩爾莊園》《賽爾號》,百田的《奧比島》等等,以及《盒子世界》等等遊戲的崛起,也是4399能在前期能衝到前面的原因。現在想起來,4399給不少人留下了回憶,不管是小遊戲還是可以計算的遊戲之外,都給不同的人留下了不同的回憶。雖然現在有不少的遊戲停服了,到現在還是記憶猶新。

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

最早的時候應該是《夢幻西遊》,這款遊戲。自打我對這個網遊有了一定認知後,就感覺這個遊戲,好像就是專門為成年人打造出來的一款遊戲。而玩這個遊戲的也大多都是高中生及以上,身為當時情況(04年開始對這些遊戲有了更多的認知),也在網吧形成了鮮明的對比。

小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

後來在07年還同時玩《問道》,回合制遊戲在國內掀起了熱潮。可以說一個網吧你一眼放過去,基本上相差不大,玩的遊戲有很多人都是一樣的。我當時在夢幻西遊脫坑之後轉戰到問道(太氪,不是我等毫無經濟的小學生玩得來的,而且太花時間,小學生作業多)。

而這一走,這款遊戲就一直陪了我兩年之久。從07-09年,因為這個遊戲不需要點,可以不花錢玩,因為有過對應遊戲經驗,相應的玩起來也比較得心應手。雖然中途幾度被盜號狗強行勸退,但最終還是在苦苦不懈之後,練成了一個不錯的號,對於這個遊戲,也比較廢寢忘食。

在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

舉例說明,各個公司極具影響力的遊戲:
網易:《夢幻西遊》《大話西遊》,個人對夢幻西遊比較熟悉,也玩得比較久。大話西遊當時不玩的主要原因是“聽說玩這遊戲的都是身價百萬的公司老總、白領什麼的,窮人勿擾!”而現在,網易依舊是當下手游龍頭,單從網易拿下MC來說,我個人就覺得他要壓住騰訊一頭。

盛大網絡:《傳奇》《熱血傳奇》《傳奇世界》,什麼才是真傳奇?現在的都是假的,只有曾經盛大運營的那個,才是真的。這款遊戲也是當時風靡網吧的一款遊戲,說實話我當時不懂他們在玩什麼?而且所謂的“屠龍”又是一個什麼東西?現在,我在手機玩過“假傳奇”之後,我才知道,這遊戲到底怎麼玩?根本停不下來!

世紀天成:《跑跑卡丁車》《反恐精英OL》《反恐精英OL2》《洛奇英雄傳》《衝鋒島》《風暴戰區》。為什麼唯獨對這家遊戲公司介紹這麼多,簡單點就是因為好玩,而且玩的人很多,最可惜的是CSOL2在2018年還是走向了停運的命運。

CSOL當前靠著拍賣行的熱度,再次穩定了玩家。它這家廠商,經典遊戲多,跑跑卡丁車更是不少玩家的童年回憶,這個遊戲在當時是屢創佳跡。而反恐的出現,也讓騰訊在翻版之後,藉著CF一炮而紅。

盛大網絡:《征途》《巨人》征途是一款2D大型多人在線角色扮演類網遊,遊戲核心是角色養成。當時我一個同學他哥哥玩這個,最後走火入魔(痴迷到成了網吧專業戶,就是當年能在月初抱著吃喝住進去,然後月底在出來,如果不是家境好,這就算是廢人了吧)!雖然後面我也嘗試過這個遊戲,但因為個人不喜歡,還是未能感覺到什麼好玩的地方。

搜狐暢遊:《天龍八部》《天龍八部2》,神豪土豪才能玩得起的遊戲。當年先不說這遊戲如何火,單從名氣上來講的話,只知道很氪金。什麼東西都是錢,三位數的裝備都是垃圾。以至今天,我都想知道,這款遊戲到底氪金在什麼地方,而且那些玩家炫酷的坐騎,閃眼的套裝到底值多少錢?在2010年,因為許嵩的一首《半城煙沙》讓我在搜索的時候,又看到了天龍八部。

直到2008年之後,騰訊開始崛起,《地下城與勇士》和《穿越火線》混合雙打進入玩家的視野,外加上QQ空間的興起。小遊戲算是前菜,一場空間風暴從《QQ農場》開始捲起來。

然後,到了2009年,最值得讓我痴迷甚至廢寢忘食的遊戲應該是《賽爾號》和《穿越火線》。

4399:小遊戲集中地,從2008年才開始爆火的一個類型。適用於小學生,理由很簡單,玩法很單一。並不像網絡遊戲那樣複雜難玩,也不需要花太多錢,隨點隨開、隨開隨玩就是4399小遊戲的核心。而在這個時代,網頁遊戲掀起了一場革命。

淘米的《摩爾莊園》《賽爾號》,百田的《奧比島》等等,以及《盒子世界》等等遊戲的崛起,也是4399能在前期能衝到前面的原因。現在想起來,4399給不少人留下了回憶,不管是小遊戲還是可以計算的遊戲之外,都給不同的人留下了不同的回憶。雖然現在有不少的遊戲停服了,到現在還是記憶猶新。

騰訊:《穿越火線》,三億鼠標夢。我們都記得最初CF時的頑強和簡單,一把破AK照樣能玩一天,那時候也感受不到絲毫的厭倦。但現在,雖然神器在手可是怎麼也玩不下去,可能,斯沃特真的到了退休的年齡了吧。十年過來,總結出來一個經驗,那就是不管是什麼遊戲,總有從熱門到冷門的一個過程。通宵刷神祕營地、巨人城,從未厭倦過。

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

最早的時候應該是《夢幻西遊》,這款遊戲。自打我對這個網遊有了一定認知後,就感覺這個遊戲,好像就是專門為成年人打造出來的一款遊戲。而玩這個遊戲的也大多都是高中生及以上,身為當時情況(04年開始對這些遊戲有了更多的認知),也在網吧形成了鮮明的對比。

小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

後來在07年還同時玩《問道》,回合制遊戲在國內掀起了熱潮。可以說一個網吧你一眼放過去,基本上相差不大,玩的遊戲有很多人都是一樣的。我當時在夢幻西遊脫坑之後轉戰到問道(太氪,不是我等毫無經濟的小學生玩得來的,而且太花時間,小學生作業多)。

而這一走,這款遊戲就一直陪了我兩年之久。從07-09年,因為這個遊戲不需要點,可以不花錢玩,因為有過對應遊戲經驗,相應的玩起來也比較得心應手。雖然中途幾度被盜號狗強行勸退,但最終還是在苦苦不懈之後,練成了一個不錯的號,對於這個遊戲,也比較廢寢忘食。

在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

舉例說明,各個公司極具影響力的遊戲:
網易:《夢幻西遊》《大話西遊》,個人對夢幻西遊比較熟悉,也玩得比較久。大話西遊當時不玩的主要原因是“聽說玩這遊戲的都是身價百萬的公司老總、白領什麼的,窮人勿擾!”而現在,網易依舊是當下手游龍頭,單從網易拿下MC來說,我個人就覺得他要壓住騰訊一頭。

盛大網絡:《傳奇》《熱血傳奇》《傳奇世界》,什麼才是真傳奇?現在的都是假的,只有曾經盛大運營的那個,才是真的。這款遊戲也是當時風靡網吧的一款遊戲,說實話我當時不懂他們在玩什麼?而且所謂的“屠龍”又是一個什麼東西?現在,我在手機玩過“假傳奇”之後,我才知道,這遊戲到底怎麼玩?根本停不下來!

世紀天成:《跑跑卡丁車》《反恐精英OL》《反恐精英OL2》《洛奇英雄傳》《衝鋒島》《風暴戰區》。為什麼唯獨對這家遊戲公司介紹這麼多,簡單點就是因為好玩,而且玩的人很多,最可惜的是CSOL2在2018年還是走向了停運的命運。

CSOL當前靠著拍賣行的熱度,再次穩定了玩家。它這家廠商,經典遊戲多,跑跑卡丁車更是不少玩家的童年回憶,這個遊戲在當時是屢創佳跡。而反恐的出現,也讓騰訊在翻版之後,藉著CF一炮而紅。

盛大網絡:《征途》《巨人》征途是一款2D大型多人在線角色扮演類網遊,遊戲核心是角色養成。當時我一個同學他哥哥玩這個,最後走火入魔(痴迷到成了網吧專業戶,就是當年能在月初抱著吃喝住進去,然後月底在出來,如果不是家境好,這就算是廢人了吧)!雖然後面我也嘗試過這個遊戲,但因為個人不喜歡,還是未能感覺到什麼好玩的地方。

搜狐暢遊:《天龍八部》《天龍八部2》,神豪土豪才能玩得起的遊戲。當年先不說這遊戲如何火,單從名氣上來講的話,只知道很氪金。什麼東西都是錢,三位數的裝備都是垃圾。以至今天,我都想知道,這款遊戲到底氪金在什麼地方,而且那些玩家炫酷的坐騎,閃眼的套裝到底值多少錢?在2010年,因為許嵩的一首《半城煙沙》讓我在搜索的時候,又看到了天龍八部。

直到2008年之後,騰訊開始崛起,《地下城與勇士》和《穿越火線》混合雙打進入玩家的視野,外加上QQ空間的興起。小遊戲算是前菜,一場空間風暴從《QQ農場》開始捲起來。

然後,到了2009年,最值得讓我痴迷甚至廢寢忘食的遊戲應該是《賽爾號》和《穿越火線》。

4399:小遊戲集中地,從2008年才開始爆火的一個類型。適用於小學生,理由很簡單,玩法很單一。並不像網絡遊戲那樣複雜難玩,也不需要花太多錢,隨點隨開、隨開隨玩就是4399小遊戲的核心。而在這個時代,網頁遊戲掀起了一場革命。

淘米的《摩爾莊園》《賽爾號》,百田的《奧比島》等等,以及《盒子世界》等等遊戲的崛起,也是4399能在前期能衝到前面的原因。現在想起來,4399給不少人留下了回憶,不管是小遊戲還是可以計算的遊戲之外,都給不同的人留下了不同的回憶。雖然現在有不少的遊戲停服了,到現在還是記憶猶新。

騰訊:《穿越火線》,三億鼠標夢。我們都記得最初CF時的頑強和簡單,一把破AK照樣能玩一天,那時候也感受不到絲毫的厭倦。但現在,雖然神器在手可是怎麼也玩不下去,可能,斯沃特真的到了退休的年齡了吧。十年過來,總結出來一個經驗,那就是不管是什麼遊戲,總有從熱門到冷門的一個過程。通宵刷神祕營地、巨人城,從未厭倦過。

《英雄聯盟》,一入聯盟深似海,從此網遊是路人!因為一個遊戲,而放下了其他的所有遊戲,S2末入坑,一步步也見證了不少大神的王者之路。看到現在的新地圖、英雄新模型,現在總是夢迴當初一步步從青銅爬上去的那種勁頭,在S4我真的是做到了廢寢忘食,雖然最後待在了黃金,但個人感覺還很優秀。

這應該是一個過程,也是不同的時代過程,不同時代,玩的遊戲也不一樣。早在接觸網遊之後,作為一個95後,見證了國內網遊的一步一步走到如今這個地步,雖然玩的不是絕對的多,但都盡然符合時代:

最早的時候應該是《夢幻西遊》,這款遊戲。自打我對這個網遊有了一定認知後,就感覺這個遊戲,好像就是專門為成年人打造出來的一款遊戲。而玩這個遊戲的也大多都是高中生及以上,身為當時情況(04年開始對這些遊戲有了更多的認知),也在網吧形成了鮮明的對比。

小學生和初中生除了單機,就是單機,再要麼就是小遊戲。像這類遊戲,註定不是我們這樣的初學者能玩得過來的,具體我個人,是在07年開始入坑夢幻,從不會到會,從入坑到入土。我依舊急著當時通宵捉鬼的精神氣,而當時的我,只是一個小學生。

後來在07年還同時玩《問道》,回合制遊戲在國內掀起了熱潮。可以說一個網吧你一眼放過去,基本上相差不大,玩的遊戲有很多人都是一樣的。我當時在夢幻西遊脫坑之後轉戰到問道(太氪,不是我等毫無經濟的小學生玩得來的,而且太花時間,小學生作業多)。

而這一走,這款遊戲就一直陪了我兩年之久。從07-09年,因為這個遊戲不需要點,可以不花錢玩,因為有過對應遊戲經驗,相應的玩起來也比較得心應手。雖然中途幾度被盜號狗強行勸退,但最終還是在苦苦不懈之後,練成了一個不錯的號,對於這個遊戲,也比較廢寢忘食。

在國內遊戲從05年飛速發展之後,大批網絡遊戲開始不斷湧入,單從我所玩過的遊戲來講,那時候根本就沒有騰訊什麼事,主要遊戲廠商是網易、盛大網絡、世紀天成、巨人網絡、搜狐暢遊、完美世界等等。

舉例說明,各個公司極具影響力的遊戲:
網易:《夢幻西遊》《大話西遊》,個人對夢幻西遊比較熟悉,也玩得比較久。大話西遊當時不玩的主要原因是“聽說玩這遊戲的都是身價百萬的公司老總、白領什麼的,窮人勿擾!”而現在,網易依舊是當下手游龍頭,單從網易拿下MC來說,我個人就覺得他要壓住騰訊一頭。

盛大網絡:《傳奇》《熱血傳奇》《傳奇世界》,什麼才是真傳奇?現在的都是假的,只有曾經盛大運營的那個,才是真的。這款遊戲也是當時風靡網吧的一款遊戲,說實話我當時不懂他們在玩什麼?而且所謂的“屠龍”又是一個什麼東西?現在,我在手機玩過“假傳奇”之後,我才知道,這遊戲到底怎麼玩?根本停不下來!

世紀天成:《跑跑卡丁車》《反恐精英OL》《反恐精英OL2》《洛奇英雄傳》《衝鋒島》《風暴戰區》。為什麼唯獨對這家遊戲公司介紹這麼多,簡單點就是因為好玩,而且玩的人很多,最可惜的是CSOL2在2018年還是走向了停運的命運。

CSOL當前靠著拍賣行的熱度,再次穩定了玩家。它這家廠商,經典遊戲多,跑跑卡丁車更是不少玩家的童年回憶,這個遊戲在當時是屢創佳跡。而反恐的出現,也讓騰訊在翻版之後,藉著CF一炮而紅。

盛大網絡:《征途》《巨人》征途是一款2D大型多人在線角色扮演類網遊,遊戲核心是角色養成。當時我一個同學他哥哥玩這個,最後走火入魔(痴迷到成了網吧專業戶,就是當年能在月初抱著吃喝住進去,然後月底在出來,如果不是家境好,這就算是廢人了吧)!雖然後面我也嘗試過這個遊戲,但因為個人不喜歡,還是未能感覺到什麼好玩的地方。

搜狐暢遊:《天龍八部》《天龍八部2》,神豪土豪才能玩得起的遊戲。當年先不說這遊戲如何火,單從名氣上來講的話,只知道很氪金。什麼東西都是錢,三位數的裝備都是垃圾。以至今天,我都想知道,這款遊戲到底氪金在什麼地方,而且那些玩家炫酷的坐騎,閃眼的套裝到底值多少錢?在2010年,因為許嵩的一首《半城煙沙》讓我在搜索的時候,又看到了天龍八部。

直到2008年之後,騰訊開始崛起,《地下城與勇士》和《穿越火線》混合雙打進入玩家的視野,外加上QQ空間的興起。小遊戲算是前菜,一場空間風暴從《QQ農場》開始捲起來。

然後,到了2009年,最值得讓我痴迷甚至廢寢忘食的遊戲應該是《賽爾號》和《穿越火線》。

4399:小遊戲集中地,從2008年才開始爆火的一個類型。適用於小學生,理由很簡單,玩法很單一。並不像網絡遊戲那樣複雜難玩,也不需要花太多錢,隨點隨開、隨開隨玩就是4399小遊戲的核心。而在這個時代,網頁遊戲掀起了一場革命。

淘米的《摩爾莊園》《賽爾號》,百田的《奧比島》等等,以及《盒子世界》等等遊戲的崛起,也是4399能在前期能衝到前面的原因。現在想起來,4399給不少人留下了回憶,不管是小遊戲還是可以計算的遊戲之外,都給不同的人留下了不同的回憶。雖然現在有不少的遊戲停服了,到現在還是記憶猶新。

騰訊:《穿越火線》,三億鼠標夢。我們都記得最初CF時的頑強和簡單,一把破AK照樣能玩一天,那時候也感受不到絲毫的厭倦。但現在,雖然神器在手可是怎麼也玩不下去,可能,斯沃特真的到了退休的年齡了吧。十年過來,總結出來一個經驗,那就是不管是什麼遊戲,總有從熱門到冷門的一個過程。通宵刷神祕營地、巨人城,從未厭倦過。

《英雄聯盟》,一入聯盟深似海,從此網遊是路人!因為一個遊戲,而放下了其他的所有遊戲,S2末入坑,一步步也見證了不少大神的王者之路。看到現在的新地圖、英雄新模型,現在總是夢迴當初一步步從青銅爬上去的那種勁頭,在S4我真的是做到了廢寢忘食,雖然最後待在了黃金,但個人感覺還很優秀。

總結:如果喜歡,廢寢忘食難道不是現在很正常的事情嗎?

念孤衾
2019-08-14

謝邀!

說起曾經讓我廢寢忘食的遊戲,第一款是傳奇私服,每個月的生活費只留飯錢,剩下的都在網吧充會員,晝伏夜出只為升級,從開始的站擼法師打個黑豬都能死,到後來放火溜教主,再到打架殺人爆紅名……

再後來是大話西遊2,說起這個破遊戲,因為是點卡機制,只靠家裡的生活費省吃儉用是不夠的,只好跑到網吧幹網管,一邊上班一邊上學,一邊遊戲一邊把妹(那時候網管還是技術流),然後就是還要省出點卡錢,玩大話的都知道,在05 06年一個法滿男人得要付出多少時間金錢和精力……這一玩就是十年,一聲嘆息……

再就是近幾年前劍網三,開始無聊當單機瞎玩的,後來認識了一幫親友,每天除了早上維護時間基本都在線,pvp pve刷成就看風景(當然得有情緣啦!)玩的不亦樂乎……當然後來自己做點小工程。再也沒時間玩了,也沒精力玩了,也不知道他們怎麼樣了……

唉!不敢相信我的青春就這麼在網癮上耗沒了,不過不後悔,哈哈!

那小孩儿
2019-08-14

首先謝謝邀請,要說廢寢忘食的遊戲,印象中只有QQ飛車這有點暴露年齡了啊!

首先謝謝邀請,要說廢寢忘食的遊戲,印象中只有QQ飛車這有點暴露年齡了啊!

剛開始接觸網絡遊戲就是騰訊的穿越火線QQ飛車,不過更愛QQ飛車罷了。記得當年初中時就一臺電腦,和朋友一對一局的跑,苦練技術,樂在其中啊。現在回想起來都覺得幸福,反而現在沒有什麼特別愛的遊戲了。後來接觸過地下城,大唐無雙,神武等,都玩過一段時間,但也都沒玩多久。最近兩年比較火的lol和吃雞也都接觸過,也許是手殘黨的原因,始終沒有感覺特別喜歡,更別說廢寢忘食了。

我是單機遊戲愛好者,單機遊戲倒是有不少讓我廢寢忘食的。

灿灿赏风景
2019-08-14

沒有。世界上沒有任何一款遊戲讓我迷戀。

從未試過堅持一個遊戲,因為很快我就會膩。

我最希望有一件事能讓我堅持下去,但卻不知道有什麼。

我可能在某一個階段特別想做一件事,但很快就發現其實我沒有興趣。

這個問題,我也很想知道答案,即使我喜歡的電視劇,也可能最後幾集直接放棄。


沒有。世界上沒有任何一款遊戲讓我迷戀。

從未試過堅持一個遊戲,因為很快我就會膩。

我最希望有一件事能讓我堅持下去,但卻不知道有什麼。

我可能在某一個階段特別想做一件事,但很快就發現其實我沒有興趣。

這個問題,我也很想知道答案,即使我喜歡的電視劇,也可能最後幾集直接放棄。


青少年健康
2019-08-14

謝邀。

為了遊戲廢寢忘食我還沒有過,只有過度的玩過幾次手機。

如果真的算是有的話,那麼就是曾經在王者,雷霆戰機,天天酷跑,英雄聯盟中玩過一段時間,比較亢奮,導致學習成績下過降還有其他的各種煩躁。

廢寢忘食是一個好詞,但是要用在努力學習上,但是現在的學習還是要安本分,一步步來,不要什麼半夜還在寫作業。

網絡遊戲,還是要適當的遊戲好了,不要總是玩。小玩怡情,久玩傷身,不停地玩可能就會影響你的思維和情感了。


如果可以,點個關注哦。

謝邀。

為了遊戲廢寢忘食我還沒有過,只有過度的玩過幾次手機。

如果真的算是有的話,那麼就是曾經在王者,雷霆戰機,天天酷跑,英雄聯盟中玩過一段時間,比較亢奮,導致學習成績下過降還有其他的各種煩躁。

廢寢忘食是一個好詞,但是要用在努力學習上,但是現在的學習還是要安本分,一步步來,不要什麼半夜還在寫作業。

網絡遊戲,還是要適當的遊戲好了,不要總是玩。小玩怡情,久玩傷身,不停地玩可能就會影響你的思維和情感了。


如果可以,點個關注哦。

天龙八部法师刘海柱
2019-08-13

我是玩這款遊戲!暗號247214218


我是玩這款遊戲!暗號247214218



我是玩這款遊戲!暗號247214218



国泰我安1
2019-08-14

謝謝!我什麼網絡遊戲也沒有癮,我除了頭條,再就是看點小視頻,但是沒有癮。

Fordream127980530
2019-08-14

warframe吧...

為了刷材料在交易頻道組隊掛機刷紅化結晶,生物質,電池扒拉扒拉的,少則半個小時,再加上我水男和DJ玩的比較多,隔三差五的要摸下鍵盤,┐(─__─)┌

還有刷核桃嘍!

瑾云解说
2019-08-14

就是當年的QQ飛車,以前啊,天天想著怎麼升級超過別人!想得到好的車,記得以前抽到了一輛A車就開心的睡不著覺!

_金鱼进
2019-08-14

問道,勁舞團,初中的回憶,幾個好朋友放學了就鑽進網吧裡,哈哈哈😂現在很難有這樣的了

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