暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?

8 個回答
WorldOfWarships響爷
2019-05-28

不奇怪

實際上SC2 4.0免費的原因主要還是盈利方式變了

暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?

早在自由之翼和蟲群之心時期

SC2的盈利方式實際上是很單一的

因為那時候的SC2是買斷制遊戲

只需要一次購買,所有遊戲內容均可以使用

沒有遊戲內購

所以SC2實際上就賺一次錢

準確來說是玩家只需要支付一次錢,就可以享受到所有遊戲內容

暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?

到了虛空之遺時期(也就是3.0時期)

暴雪在推出第三個資料片的同時上線了執政官模式和合作模式

執政官模式實際上是普通遊戲模式的改版

但合作模式為SC2引入了一個全新的盈利模式

由於只有虛空之遺典藏版玩家才能使用當時全部指揮官(典藏版包括凱拉克斯在內的所有指揮官的使用權)

非典藏版玩家需要另外購買才能夠使用

SC2由此開始不再是一個買斷制遊戲

而是包括內購內容的買斷制遊戲

因為3.0時期,遊戲本體還沒有免費

暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?

當然促使SC2徹底免費的不僅僅只是合作模式

還有另一個東西——戰爭寶箱

這基本上是暴雪將SC2徹底免費的最主要因素

因為戰爭寶箱實際上就是皮膚

而這是一個徹底的內購內容

雖然我現在SC2玩的少不太清楚戰爭寶箱目前的機制

但在剛出的那會(2018卡托維茲站?)戰爭寶箱基本上是按照WCS全球巡迴賽的時間來出的

暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?戰爭寶箱三族全部購買的價格是128(好像是?)

這個價格就和當時SC2一個資料片的價格差不多了

既然有這麼好的內購手段,為什麼遊戲本體還要付費呢?

而且SC2並沒有徹底免費

實際上三大資料片裡只有自由之翼免費了

蟲群之心只對剛剛免費時參與活動的玩家免費

虛空之遺依舊是完全付費的

免費的只是合作模式和天梯模式以及遊戲大廳

實際上免費後的SC2的盈利要比免費前的還高

暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?

為什麼SC1重置版不免費?

SC1重置版基本上是復刻了SC1原版的作品(說是換皮作都沒問題,看看隔壁WAR3的重置,那才叫重置)

而SC1不包含任何內購

這就意味著SC1沒有任何遊戲內盈利手段

稍微想想你就會發現現在所有的號稱免費的遊戲

都有遊戲內購買的內容

那些東西才是真正的盈利手段(買皮膚的手遊,呵呵)

SC1沒有,SC1賣的內容是經典的戰役和經典的對戰

這些東西你是沒法做成內購的

SC1沒有合作模式,沒有戰爭寶箱

也沒法換皮膚

如果免費,這款遊戲的盈利點在哪裡?

這就像Steam上上線了一款Free to Play的遊戲,但是卻不包含任何DLC

這意味著這遊戲基本算是在做慈善,我給你們做了遊戲,還免費給你們玩

你真當暴雪是慈善公司了?

暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?

所以很明白了,SC1不免費理所應當

不然怎麼賺錢?

靠艾發電咯(斯臺特曼:???)

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暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?

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暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?

爱洋洋啊
2019-05-16

很高興為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

我認為所謂免費只是為了提高用戶基數,通過戰鬥補充包獲取收益,並且提升pvp用戶留存度,個人認為2代免費後收益也不少,至於重製版可以說充值情懷了,賺錢恰飯。

"暴雪出品,必屬精品"這句話是玩家對暴雪遊戲的高度認同。暴雪的情懷營銷雖然不能讓他的遊戲像吃雞,王者榮耀那樣大熱大火,但是卻可以更好的培養忠誠用戶。

事實證明這種營銷模式是成功的,暴雪旗下的暗黑,魔獸,星際等各個ip耗死了許多熱門遊戲,即使是在今天,war3和星際2比賽的直播在鬥魚的觀看人數也經常在十萬以上。

人家辛辛苦苦做的重製版,提升了模型質量,提高了精細度,花了那麼多時間和人工,怎麼可能免費呢?比起國內網遊,暴雪買斷制已經很良心了。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?

电竞锦鲤
2019-05-30

這個話題有意思,為什麼星際爭霸2都免費了,星際爭霸 1的重製版還要收費?其實小編認為,暴雪的這款電競神作從收費,到免費,再到收費這個循環是由多方面原因造成的

暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?

並不能因為星際爭霸2免費了,而要求暴雪將星際爭霸1重製版免費,畢竟暴雪還是要恰飯的。

如果非要較真的話,星際爭霸2免費和星際爭霸1收費都不準確

暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?

如果非要較真的話,小編認為無論是說星際爭霸2免費,還是說星際爭霸1收費,這兩個說法都不準確。因為星際爭霸2其實是按照三個種族分了三個章節(自由之翼,蟲群之心和虛空之遺)再加上一個單獨的任務包諾娃《隱祕行動》組成的,真正免費的其實只有人族的自由之翼這一個章節而已,其他的依然是要收費的。而星際爭霸1呢,其實在重製版推出之前,暴雪就已經將98年原始版的星際爭霸1給免費了,收費的只是重製版而已。而原始版和重製版在手感和數據上並無太大的差異,這一點已經很良心了。

星際爭霸1和2的盈利模式不一樣

暴雪的星際爭霸2都免費了,為啥還弄了個星際爭霸重製版還收費?

對於暴雪的這種收/免費方式,小編覺得這是一方面是因為兩款遊戲的盈利模式不一樣,另外一方面是暴雪在放長線釣大魚,為了讓自己電競板塊再出發的節奏。眾所周知星際1是20年以前的遊戲,盈利模式是靠賣遊戲掙錢;而星際2相當於“免費”遊戲,靠遊戲內的收費功能來盈利。但我們要看到暴雪的一盤大旗:星際爭霸1原始版本免費,可以吸引還沒玩過星際的輕度玩家,反正手感和數據都一樣,還可以和重製版對戰。既可以培養新玩家,還可以持續吸引輕度玩家向高清重製版付費。而星際爭霸2從買斷制,轉變成半免費,更多是要盤活遊戲內付費功能和電競版塊,畢竟玩的人多了,也許就重新火起來了也說不定。

這兩款遊戲的收費與免費,暴雪都是用心良苦在下一盤大棋的。但是小編,作為一個暴雪的硬核粉絲,還是想說:不要老是賣情懷啊,你重製星際爭霸1和魔獸爭霸3,我們舉雙手歡迎;你推出魔獸世界懷舊服,我們依然為你歡呼。但是你不能老是賣情懷,拿出點新東西來啊。我們要《星際爭霸3》《魔獸爭霸4》《暗黑破壞神4》,小夥伴們,你們說對不對?

爱喝可乐的大白
2019-05-16

"暴雪出品,必屬精品"這句話是玩家對暴雪遊戲的高度認同。暴雪的情懷營銷雖然不能讓他的遊戲像吃雞,王者榮耀那樣大熱大火,但是卻可以更好的培養忠誠用戶。

事實證明這種營銷模式是成功的,暴雪旗下的暗黑,魔獸,星際等各個ip耗死了許多熱門遊戲,即使是在今天,war3和星際2比賽的直播在鬥魚的觀看人數也經常在十萬以上。

war3作為一款傳統的經典電競遊戲,是許多80,90後的青春,他的價值意義已經遠超遊戲本身。老驥伏櫪,志在千里,同樣的情況也發生在DOTA身上,即使是已經日落西山的DOTA1,09在直播時的流量也是眾多遊戲主播可望而不可及的。

而DOTA2中也採用了同樣的營銷,許多玩家可能不玩或者很少玩,但是他們卻都很樂意在遊戲內消費,比如購買小本本。

一款成功的遊戲並不在於他在一瞬之間內有多少玩家同時在線,而是在歲月流逝,經歷風霜洗禮後仍然能經得起玩家和市場的考驗。

星際和魔獸的重製版更多的是暴雪向玩家表示的一種誠意,優化過後的編輯器甚至可能讓他們再造神話(魔獸的地圖編輯器創造了很多經典ip,如真三,澄海3c,海戰,火影,DOTA,還有各類td塔防等)。

突破了編輯器限制後的星際爭霸,更具韌性和活力,而星際這個ip,在老玩家心中更是具有難以替代的地位。現在80,90後的許多玩家都已經投入工作,他們擁有一定的消費能力,這時品牌忠誠的作用就顯現出來了,在war3被各大賽事除名後,是各個玩家和職業選手奔走相告,最終讓暴雪重新重視起這個ip,現在的war3賽事依舊是如火如荼,經過補丁升級後戰術打法也更具觀賞性。

而曾經那些看不起他們的熱門網遊不過是曇花一現,沒有玩家對遊戲的忠誠和認知歸屬,遊戲是很難在日新月異的遊戲市場競爭中長期存活的。所以我們有理由相信星際爭霸的重製版在未來是擁有一定的遊戲市場的,至於成為熱門遊戲那是不大可能的,但是那又如何呢?因為這並不影響那些將青春揮灑在這片土地上的老男孩吧。

我大预言家
2019-05-16

沒落的暴雪只會消費人們的情懷,曾經的暴雪可以說是為了情懷而生的,而今的暴雪只是為了掙錢而已。

魔獸世界曾經風光無限,結果呢?抱死點卡,現在只剩下情懷,很少再有新鮮血液注入。或者再重新做個網遊啊,沒有,或者做個手遊啊,也沒有。任何東西隨著時間的逝去,都會慢慢的失去熱度,怎麼樣在這個沙盒fps和moba類橫行的時代,重新崛起魔獸世界這樣的網遊,這是暴雪應該去思考的,這是暴雪出品必屬精品的精神,但是暴雪卻沒有了。

爐石傳說,唉這算是曾經卡牌類遊戲中最熱的一款,各方面都很成熟,可是呢?一個好頭,然後就沒有然後了,單調的界面,孤獨的匹配方式,玩家之間的線上互動和交流少之又少,單一的玩法和模式。很快爐石的熱度又沒有了。從dota2自走棋的火爆程度看,其實爐石可以做的更好。比如4人卡牌。

說說星際爭霸和魔獸爭霸吧,除了紅警和帝國之外最知名的rts遊戲,超強的競技性,讓這兩款遊戲成為rts之最,無它能出其右。但是又是這樣,星際2為了照顧手殘黨,簡化操作難度,然後呢?還是沒有收穫意想的人群。rts本來就是遊戲中的驕傲,為何要自降身份呢?然後現在的重置版本,確實是重置版本,除了消費我們這些用戶的情懷,收取人民幣,然後呢?信仰不應該這麼被踐踏,暴雪你沒落了。為什麼沒有想過多人劇情模式呢?為什麼不在重置的時候把畫面做一個升級呢?為什麼不好好思考你的收費方式呢?

守望先鋒,也是爆紅一時然後就又沒然後了,那麼看到APEX的爆紅,暴雪你難道不心痛。如果你多花點力氣難點你做不出這個apex?或許你已經懶散到感覺不到我們這些用戶對你的失望了吧。

暗黑世界3,一款刷刷刷遊戲,曾經就不用說曾經了,說說現在還有多少人在刷刷刷呢?直播間都是些賣外掛的,看著都覺得丟人。

風暴英雄,人家出了dota2你才出了風暴英雄,唉哪怕你抄襲dota的機制也不會像現在這樣,還可以為魔獸爭霸4做鋪墊。

說了這麼多,暴雪已經不是曾經的暴雪,他對遊戲和我們這些群體失去了情懷。所以他現在就是在不要臉地消費我們。

亚洲绝地求生战术大师
2019-05-15

人家辛辛苦苦做的重製版,提升了模型質量,提高了精細度,花了那麼多時間和人工,怎麼可能免費呢?比起國內網遊,暴雪買斷制已經很良心了。

Time时光驴友
2019-05-15

所謂免費只是為了提高用戶基數,通過戰鬥補充包獲取收益,並且提升pvp用戶留存度,個人認為2代免費後收益也不少,至於重製版可以說充值情懷了,賺錢恰飯

大力1438578
2019-05-14

因為情懷……你看仙劍奇俠傳也有這麼多人趕著給什麼姚送錢,雖然越來越少。

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