如何看待“京阿尼是日本動畫界的暴雪”這種言論?

我覺得槽點很多。
8 個回答
此名早已作废
2017-06-23

暴雪陪伴了我們多少年?少說15年吧

暴雪是多少遊戲公司想都不敢想的仰慕對象?恐怕這個多少是所有吧

暴雪哪個遊戲沒有在全球掀起熱潮?早到魔獸和現在的OW,每一個都是

哪個公司會為了一個見義勇為但毫無關係的中國人去在一個英雄不朽幾個字的旁邊寫上“宏宇”二字?(這個可能有人不知道,在OW開服前一天,大學生宏宇見義勇為犧牲了,他的最後一條微博是“有沒有一起等守望先鋒明天開服的”,而在OW灕江塔地圖的宇航員雕像處,你能看到“宏宇”和“英雄不朽”字樣)

恐怕無論是粉絲數量還是影響力,兩個公司都不能比吧

ACGN
2017-05-30

“京阿尼是日本動畫界的暴雪”這個言論從何而來,不明,不過京都動畫和暴雪遊戲公司的確在某些方面有一些相似性,或許就是因為這些相似,使得這種言論的出現。

一, 名聲

京都動畫公司絕不是日本動畫公司裡最大、最有錢的,暴雪公司同樣如此,但它們在國內的名聲,是遠超其他公司的,說是動畫公司和遊戲公司裡的第一名,都不為過。

日升公司、骨頭社、PA動畫公司…日本有很多家動畫公司,這些公司也出產過不少知名作品,像日升公司旗下的《高達》系列、《叛逆的魯魯修》、《銀魂》等,但在國內,這些動畫公司的知名度都比不上京都動畫。不僅如此,京都公司不只是名聲大,而且名聲還好。暴雪公司也是如此,遊戲圈裡有著許多公司,EA動視育碧等,它們也出產過不少知名作品,但國內知名度遠比不上暴雪,暴雪公司同樣是一個名聲大,名聲好的遊戲公司。

如何看待“京阿尼是日本動畫界的暴雪”這種言論?

二, 精品

京都公司的動畫作品不多,它能有如此大的名聲就在於,精品率高,雖然貨少,但個個精良,幾乎是“京都出品,必是精品”。在不多的作品裡,就有著《Clannad》《輕音少女》《日常》等一堆優秀作品。暴雪公司也是一樣,它同樣有著“暴雪出品,必是精品”的美譽,《星際爭霸》《魔獸世界》《暗黑破壞神》等一干好評無數的遊戲作品。

如何看待“京阿尼是日本動畫界的暴雪”這種言論?

京都動畫公司和暴雪遊戲公司有著不少相似,出現“京阿尼是日本動畫界的暴雪”這樣的言論自然不奇怪,不過這個言論出現的原因,其實很可能只是,京都和暴雪都很有名,雖然就有人這麼一說了。至於題主說的槽點很多不知如何吐槽,可能在於兩家公司雖然相似點不少,但終究是兩家區別很大的公司。

如何看待“京阿尼是日本動畫界的暴雪”這種言論?

一在於暴雪雖然不是遊戲界最大最強的公司,但它也是遊戲行業裡極具實力的一家公司,而京都單論財力物力,實在是不能比,將京都類比暴雪有種強行拔高的感覺。

二在於暴雪對國內遊戲玩家的影響實在是太大了。《魔獸世界》作為一個網遊馳騁江湖十多年堪稱傳奇,《星際爭霸》《暗黑破壞神》是網吧電腦長期以來的必備遊戲,如今大火的《dota2》《英雄聯盟》追溯源頭,都是《魔獸爭霸3》的一張地圖。暴雪公司對遊戲玩家的影響力,是遠遠超過京都動畫對動漫愛好者的影響。

T哥小站
2017-03-10

2張圖教做人

第一張,是暴雪公司總部大樓如何看待“京阿尼是日本動畫界的暴雪”這種言論?

第二張叫。京都動畫總部大樓

如何看待“京阿尼是日本動畫界的暴雪”這種言論?

所以,你懂的。

沒什麼可比性。暴雪手上多少資產,京阿尼手上才多少資產?

京阿尼最初是幾個懂行的,喜歡動畫的大媽以興趣為核心外包製作動畫的小工作室,後來做出規模,做出口碑了,才成立了京阿尼,一直致力於製作高品質的京阿尼是目前動畫製作的尖端水平,製作的動畫質量穩定,內容受歡迎,但一直維持著很小的規模,優生優育。

暴雪規模就是一直在擴大,現在感覺已經足以稱得上“財大氣粗”,京阿尼的作畫精緻,但不亂燒經費,暴雪現在已經是不在乎“那些特效的小錢”了吧?規模不一樣,行業不一樣,所以沒啥可比性~

jokerson
2017-05-22

暴雪的影響力是能京阿尼能比的嗎?雖說暴雪最近一直在走下坡路,但是依然是網絡遊戲市場的巨頭。京阿尼是暴雪,我就問你骨頭社、production IG、madhouse等公司同意了嗎?這些公司產出和作品質量都和京都一個等級好吧。論規模和影響力,京阿尼比不上東映和sunrise。論作品質量,比不上吉卜力和龍之子。它怎麼就成動漫屆暴雪了。

有這種認識的,可以說看動漫非常淺。京都動畫最大的特點是什麼,是畫風高度重合,京都臉一眼能看出來。所以當你看到京都動畫的時候一眼就知道京都出品,一旦這作品質量高,你就會覺得京阿尼不錯。但是其他高質量作品,沒有什麼畫風上的辨識度,所以即使不錯,很多人也只對作品發表看法,而不深究哪個公司做的。

比如大名鼎鼎的EVA,製作公司是gainax,很多人看完了Eva,也根本不去看哪個公司做的,gainax公司另一部作品天元突破和Eva一比,完全另一種畫風,多變的風格比起這兩年固定的京都臉,當然不容易讓人認出來,但不代表比京阿尼差。

Fox162986315
2017-05-22

。。。京阿尼真的不配,說出這種話的是新宅吧,這個問題其實很難回答,因為日本動畫界更新換代非常快,一些老牌大廠也不一定能持續很久,而且每個廠領域都比較單一,但是如果非要選,從古至今唯一能配得上這種稱呼的是g社gainax,也號稱宅社,可以說那個時代,g社就是宅系動畫的代名詞。他的成員包括樋口真嗣,庵野秀明,今石洋之,磨砂雪,貞本義行,磯光雄,本田雄,吉成曜等,不管是上個世紀還是現在都是響噹噹的人物,什麼新海誠什麼京阿尼的小夥子們統統都要叫一聲前輩,是這些人撐起了日本動畫的一片江山,參加的動畫無一不是影響力頗深的,從王立宇宙軍,到藍寶石之謎,到新世紀福音戰士,回憶三部曲,飛躍巔峰,特別的她,天元突破等,後來參與的原畫和製作更是不計其數,你可以在bangumi上尋找這些人的名字,看看他們的都參與了什麼,你就心悅誠服了。尤其是後來gainax因為這些人才太人才了,全部集體出走,分別成立了gonzo社,trigger社,khara社,每一個都是能撐起半個動畫領域的。這些人是真正的把動畫製作帶入人們視野的,在日本動畫歷史中有兩個節點,動畫始於手冢治虫,發揚於g社,可以說沒有g社,就沒有我們現在看到的日本動畫。

MrSilver136592854
2017-07-20

我要是暴雪高層、我就把魔獸世界塑造成一個完全的遊戲魔獸世界、想玩什麼都有。1、卡牌遊戲、各大主城或者單列出來10個爐石競技場、玩家控制遊戲中的角色玩卡牌2、moba、把moba競技場也列出來、和戰場jjc並列!3、傘降逃殺、把之前各個經典的場景設為副本、各個玩家控制人物從飛艇傘降、然後拾取道具開始搏殺(具體是技能還是道具可以開發商量)、4模擬經營、額…這個算了吧、100的要塞都吐了、可以重做。5、口袋妖怪、寵物戰鬥系統重做、玩家控制人物走四方、用gta式的手機相機找寵物收集。6、garry mod、設計關卡、怎麼設置利用魔獸現有的道具、(例如、躲貓貓式、鬼抓人式、甚至可以開麥狼人殺式)7、沙盒極度自由式、(這個太發散了)8、保留魔獸原有的遊戲模式、總之這遊戲應該過不了1tb。想玩什麼都必須登入魔獸世界!

別問我靈感哪來的、我是馬化騰的徒弟!

糖糖是脑斧爸的小兔叽
2017-03-12

卸腰。首先,我覺得對於遊戲界來說,暴雪是毫無疑問的大哥級。就單單以魔獸世界(魔獸世界退出之前是一款競技遊戲魔獸爭霸)為例子。魔獸世界那種恢宏史詩般的背景,完整的魔獸世界史,完整的魔獸世界文化以及價值觀體系,不得不說,暴雪創造了一個虛擬恢宏的世界。這是無人能超越的經典了,甚至你們從魔獸世界遊戲玩家的嘴裡聽到這麼一句話:這不是一個遊戲,而是另一個我向往的世界。那麼京阿尼,說它是動漫界的暴雪,我覺得不是特別能認同,因為經典的動漫太多太多,不只是有京阿尼的涼宮,金屬等,這是仁者見仁的事情,比如好多人喜歡漫威,認同漫威的各種超級英雄,當然,還有超人的媽咪,dc。以及等等各種。簡單來說,魔獸世界讓暴雪走上了一個巔峰,不能有人與之比肩,但動漫界大能太多,誰也不能說力壓了同行拔得頭籌,仁者見仁,智者見智的事情了。

北宅
2017-05-11

兩者都是行業中的佼佼者。

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