大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
那麼這款備受差評的遊戲究竟長什麼樣呢?今天X博士就帶大家來了解一下。
劃重點一:號稱“開放世界自由探索”,結果走完全圖僅需一分鐘
這款《白石洲往事》是一款角色扮演類的“打工模擬器”,遊戲就是在模擬白石洲(深圳著名城中村)打工仔的生活,乍一看有點像模擬人生的玩法。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
那麼這款備受差評的遊戲究竟長什麼樣呢?今天X博士就帶大家來了解一下。
劃重點一:號稱“開放世界自由探索”,結果走完全圖僅需一分鐘
這款《白石洲往事》是一款角色扮演類的“打工模擬器”,遊戲就是在模擬白石洲(深圳著名城中村)打工仔的生活,乍一看有點像模擬人生的玩法。
但這也只是乍一看,X博士抱著試試看的心態嘗試了一下這款遊戲,結果我整個人都傻了。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
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劃重點一:號稱“開放世界自由探索”,結果走完全圖僅需一分鐘
這款《白石洲往事》是一款角色扮演類的“打工模擬器”,遊戲就是在模擬白石洲(深圳著名城中村)打工仔的生活,乍一看有點像模擬人生的玩法。
但這也只是乍一看,X博士抱著試試看的心態嘗試了一下這款遊戲,結果我整個人都傻了。
遊戲不光設定在2000年,遊戲的畫面也像2000年的產物。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
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這款《白石洲往事》是一款角色扮演類的“打工模擬器”,遊戲就是在模擬白石洲(深圳著名城中村)打工仔的生活,乍一看有點像模擬人生的玩法。
但這也只是乍一看,X博士抱著試試看的心態嘗試了一下這款遊戲,結果我整個人都傻了。
遊戲不光設定在2000年,遊戲的畫面也像2000年的產物。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
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這款《白石洲往事》是一款角色扮演類的“打工模擬器”,遊戲就是在模擬白石洲(深圳著名城中村)打工仔的生活,乍一看有點像模擬人生的玩法。
但這也只是乍一看,X博士抱著試試看的心態嘗試了一下這款遊戲,結果我整個人都傻了。
遊戲不光設定在2000年,遊戲的畫面也像2000年的產物。
和大廠相比,個人遊戲工作室在畫面上差個20年X博士也就算了,但神特麼這個長得像倉庫一樣的超市,全部貨架上賣的飲料也全是實物貼圖。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
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但這也只是乍一看,X博士抱著試試看的心態嘗試了一下這款遊戲,結果我整個人都傻了。
遊戲不光設定在2000年,遊戲的畫面也像2000年的產物。
和大廠相比,個人遊戲工作室在畫面上差個20年X博士也就算了,但神特麼這個長得像倉庫一樣的超市,全部貨架上賣的飲料也全是實物貼圖。
最奇葩的是,這款號稱“開放世界”的遊戲,整個地圖就只有一個沒裝修的超市、一個沒裝修的舞廳,和一個沒裝修的狗窩(租的房)。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
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但這也只是乍一看,X博士抱著試試看的心態嘗試了一下這款遊戲,結果我整個人都傻了。
遊戲不光設定在2000年,遊戲的畫面也像2000年的產物。
和大廠相比,個人遊戲工作室在畫面上差個20年X博士也就算了,但神特麼這個長得像倉庫一樣的超市,全部貨架上賣的飲料也全是實物貼圖。
最奇葩的是,這款號稱“開放世界”的遊戲,整個地圖就只有一個沒裝修的超市、一個沒裝修的舞廳,和一個沒裝修的狗窩(租的房)。
玩家跑完全圖僅僅需要一分鐘的時間,而且全遊戲貼圖最精緻的地方竟然是擋住玩家開放世界道路的這排欄杆。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
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這款《白石洲往事》是一款角色扮演類的“打工模擬器”,遊戲就是在模擬白石洲(深圳著名城中村)打工仔的生活,乍一看有點像模擬人生的玩法。
但這也只是乍一看,X博士抱著試試看的心態嘗試了一下這款遊戲,結果我整個人都傻了。
遊戲不光設定在2000年,遊戲的畫面也像2000年的產物。
和大廠相比,個人遊戲工作室在畫面上差個20年X博士也就算了,但神特麼這個長得像倉庫一樣的超市,全部貨架上賣的飲料也全是實物貼圖。
最奇葩的是,這款號稱“開放世界”的遊戲,整個地圖就只有一個沒裝修的超市、一個沒裝修的舞廳,和一個沒裝修的狗窩(租的房)。
玩家跑完全圖僅僅需要一分鐘的時間,而且全遊戲貼圖最精緻的地方竟然是擋住玩家開放世界道路的這排欄杆。
X博士最終還是理解了作者“開放世界”的意思——這遊戲雖然地圖不開放,但我們的建模夠開放啊!
遊戲裡幾乎所有的建模都可以穿模,無論是車子、牆體、貨架、冰箱,一概可以自由出入,絕對足夠開放。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
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但這也只是乍一看,X博士抱著試試看的心態嘗試了一下這款遊戲,結果我整個人都傻了。
遊戲不光設定在2000年,遊戲的畫面也像2000年的產物。
和大廠相比,個人遊戲工作室在畫面上差個20年X博士也就算了,但神特麼這個長得像倉庫一樣的超市,全部貨架上賣的飲料也全是實物貼圖。
最奇葩的是,這款號稱“開放世界”的遊戲,整個地圖就只有一個沒裝修的超市、一個沒裝修的舞廳,和一個沒裝修的狗窩(租的房)。
玩家跑完全圖僅僅需要一分鐘的時間,而且全遊戲貼圖最精緻的地方竟然是擋住玩家開放世界道路的這排欄杆。
X博士最終還是理解了作者“開放世界”的意思——這遊戲雖然地圖不開放,但我們的建模夠開放啊!
遊戲裡幾乎所有的建模都可以穿模,無論是車子、牆體、貨架、冰箱,一概可以自由出入,絕對足夠開放。
劃重點二:Steam差評如潮卻敢賣這個價,玩家:這也能叫遊戲?
看到這裡,《白石洲往事》為啥能有80%的差評率相信大家心裡都有數了;但最讓人捉摸不透的,實際上是遊戲的玩法。
這款遊戲主要以模擬打工和生活為主,但玩家除了打工、吃飯、拉屎和騷擾NPC之外,基本沒有其他事情可做,就連這些僅有的內容也讓人無力吐槽。
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最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
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但這也只是乍一看,X博士抱著試試看的心態嘗試了一下這款遊戲,結果我整個人都傻了。
遊戲不光設定在2000年,遊戲的畫面也像2000年的產物。
和大廠相比,個人遊戲工作室在畫面上差個20年X博士也就算了,但神特麼這個長得像倉庫一樣的超市,全部貨架上賣的飲料也全是實物貼圖。
最奇葩的是,這款號稱“開放世界”的遊戲,整個地圖就只有一個沒裝修的超市、一個沒裝修的舞廳,和一個沒裝修的狗窩(租的房)。
玩家跑完全圖僅僅需要一分鐘的時間,而且全遊戲貼圖最精緻的地方竟然是擋住玩家開放世界道路的這排欄杆。
X博士最終還是理解了作者“開放世界”的意思——這遊戲雖然地圖不開放,但我們的建模夠開放啊!
遊戲裡幾乎所有的建模都可以穿模,無論是車子、牆體、貨架、冰箱,一概可以自由出入,絕對足夠開放。
劃重點二:Steam差評如潮卻敢賣這個價,玩家:這也能叫遊戲?
看到這裡,《白石洲往事》為啥能有80%的差評率相信大家心裡都有數了;但最讓人捉摸不透的,實際上是遊戲的玩法。
這款遊戲主要以模擬打工和生活為主,但玩家除了打工、吃飯、拉屎和騷擾NPC之外,基本沒有其他事情可做,就連這些僅有的內容也讓人無力吐槽。
遊戲里人物的主要屬性是如廁、衛生、飢餓、社交、體力和娛樂,看起來還挺全面的,但實際上就是吃吃睡睡然後蹲個坑,整完之後再跑到馬路上狂點這些只會逛gai的NPC就行了。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
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劃重點一:號稱“開放世界自由探索”,結果走完全圖僅需一分鐘
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但這也只是乍一看,X博士抱著試試看的心態嘗試了一下這款遊戲,結果我整個人都傻了。
遊戲不光設定在2000年,遊戲的畫面也像2000年的產物。
和大廠相比,個人遊戲工作室在畫面上差個20年X博士也就算了,但神特麼這個長得像倉庫一樣的超市,全部貨架上賣的飲料也全是實物貼圖。
最奇葩的是,這款號稱“開放世界”的遊戲,整個地圖就只有一個沒裝修的超市、一個沒裝修的舞廳,和一個沒裝修的狗窩(租的房)。
玩家跑完全圖僅僅需要一分鐘的時間,而且全遊戲貼圖最精緻的地方竟然是擋住玩家開放世界道路的這排欄杆。
X博士最終還是理解了作者“開放世界”的意思——這遊戲雖然地圖不開放,但我們的建模夠開放啊!
遊戲裡幾乎所有的建模都可以穿模,無論是車子、牆體、貨架、冰箱,一概可以自由出入,絕對足夠開放。
劃重點二:Steam差評如潮卻敢賣這個價,玩家:這也能叫遊戲?
看到這裡,《白石洲往事》為啥能有80%的差評率相信大家心裡都有數了;但最讓人捉摸不透的,實際上是遊戲的玩法。
這款遊戲主要以模擬打工和生活為主,但玩家除了打工、吃飯、拉屎和騷擾NPC之外,基本沒有其他事情可做,就連這些僅有的內容也讓人無力吐槽。
遊戲里人物的主要屬性是如廁、衛生、飢餓、社交、體力和娛樂,看起來還挺全面的,但實際上就是吃吃睡睡然後蹲個坑,整完之後再跑到馬路上狂點這些只會逛gai的NPC就行了。
打工就更坑爹了,玩家能做的工作只有看店(掛機),送外賣(給站在店門口/正在超市購物的老哥送餐),以及去推銷。最難受的是這遊戲裡賺到的錢除了付房租之外,就只能用來吃飯.......
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
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最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
那麼這款備受差評的遊戲究竟長什麼樣呢?今天X博士就帶大家來了解一下。
劃重點一:號稱“開放世界自由探索”,結果走完全圖僅需一分鐘
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最奇葩的是,這款號稱“開放世界”的遊戲,整個地圖就只有一個沒裝修的超市、一個沒裝修的舞廳,和一個沒裝修的狗窩(租的房)。
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X博士最終還是理解了作者“開放世界”的意思——這遊戲雖然地圖不開放,但我們的建模夠開放啊!
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遊戲里人物的主要屬性是如廁、衛生、飢餓、社交、體力和娛樂,看起來還挺全面的,但實際上就是吃吃睡睡然後蹲個坑,整完之後再跑到馬路上狂點這些只會逛gai的NPC就行了。
打工就更坑爹了,玩家能做的工作只有看店(掛機),送外賣(給站在店門口/正在超市購物的老哥送餐),以及去推銷。最難受的是這遊戲裡賺到的錢除了付房租之外,就只能用來吃飯.......
整個遊戲就是這樣不斷地重複重複再重複,如果這也能叫做遊戲的話,那《幻》說自己是3A X博士也不敢有太大意見。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
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X博士最終還是理解了作者“開放世界”的意思——這遊戲雖然地圖不開放,但我們的建模夠開放啊!
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劃重點二:Steam差評如潮卻敢賣這個價,玩家:這也能叫遊戲?
看到這裡,《白石洲往事》為啥能有80%的差評率相信大家心裡都有數了;但最讓人捉摸不透的,實際上是遊戲的玩法。
這款遊戲主要以模擬打工和生活為主,但玩家除了打工、吃飯、拉屎和騷擾NPC之外,基本沒有其他事情可做,就連這些僅有的內容也讓人無力吐槽。
遊戲里人物的主要屬性是如廁、衛生、飢餓、社交、體力和娛樂,看起來還挺全面的,但實際上就是吃吃睡睡然後蹲個坑,整完之後再跑到馬路上狂點這些只會逛gai的NPC就行了。
打工就更坑爹了,玩家能做的工作只有看店(掛機),送外賣(給站在店門口/正在超市購物的老哥送餐),以及去推銷。最難受的是這遊戲裡賺到的錢除了付房租之外,就只能用來吃飯.......
整個遊戲就是這樣不斷地重複重複再重複,如果這也能叫做遊戲的話,那《幻》說自己是3A X博士也不敢有太大意見。
那麼在最後讓我們猜一猜這款遊戲的定價吧,這款基本算是隻做了個街景的遊戲,定價為38元,就很離譜。
課後總結:
雖然X博士也知道個人工作室並不容易,製作能力和成本都是問題,但這款遊戲完全可以用免費測試的形式出現在Steam上慢慢更新,而不是隻做了一個街道的場景就直接拿來賣。
大家好,我是X博士。
近兩年國產遊戲的水平逐漸在提升,也有很多國產的單機、獨立遊戲登陸了Steam平臺。
但平臺對遊戲質量的審查過於放鬆,這也導致很多垃圾遊戲藉機混進了Steam。
最近X博士就在Steam上發現了一款國產遊戲《白石洲往事》,好評率僅有可憐的20%,比之前被玩家唾罵的《幻》(37%好評)還低了將近一倍。
那麼這款備受差評的遊戲究竟長什麼樣呢?今天X博士就帶大家來了解一下。
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但這也只是乍一看,X博士抱著試試看的心態嘗試了一下這款遊戲,結果我整個人都傻了。
遊戲不光設定在2000年,遊戲的畫面也像2000年的產物。
和大廠相比,個人遊戲工作室在畫面上差個20年X博士也就算了,但神特麼這個長得像倉庫一樣的超市,全部貨架上賣的飲料也全是實物貼圖。
最奇葩的是,這款號稱“開放世界”的遊戲,整個地圖就只有一個沒裝修的超市、一個沒裝修的舞廳,和一個沒裝修的狗窩(租的房)。
玩家跑完全圖僅僅需要一分鐘的時間,而且全遊戲貼圖最精緻的地方竟然是擋住玩家開放世界道路的這排欄杆。
X博士最終還是理解了作者“開放世界”的意思——這遊戲雖然地圖不開放,但我們的建模夠開放啊!
遊戲裡幾乎所有的建模都可以穿模,無論是車子、牆體、貨架、冰箱,一概可以自由出入,絕對足夠開放。
劃重點二:Steam差評如潮卻敢賣這個價,玩家:這也能叫遊戲?
看到這裡,《白石洲往事》為啥能有80%的差評率相信大家心裡都有數了;但最讓人捉摸不透的,實際上是遊戲的玩法。
這款遊戲主要以模擬打工和生活為主,但玩家除了打工、吃飯、拉屎和騷擾NPC之外,基本沒有其他事情可做,就連這些僅有的內容也讓人無力吐槽。
遊戲里人物的主要屬性是如廁、衛生、飢餓、社交、體力和娛樂,看起來還挺全面的,但實際上就是吃吃睡睡然後蹲個坑,整完之後再跑到馬路上狂點這些只會逛gai的NPC就行了。
打工就更坑爹了,玩家能做的工作只有看店(掛機),送外賣(給站在店門口/正在超市購物的老哥送餐),以及去推銷。最難受的是這遊戲裡賺到的錢除了付房租之外,就只能用來吃飯.......
整個遊戲就是這樣不斷地重複重複再重複,如果這也能叫做遊戲的話,那《幻》說自己是3A X博士也不敢有太大意見。
那麼在最後讓我們猜一猜這款遊戲的定價吧,這款基本算是隻做了個街景的遊戲,定價為38元,就很離譜。
課後總結:
雖然X博士也知道個人工作室並不容易,製作能力和成本都是問題,但這款遊戲完全可以用免費測試的形式出現在Steam上慢慢更新,而不是隻做了一個街道的場景就直接拿來賣。
不過在差評中,X博士也見到了一些鼓勵作者並且提出建議的玩家,希望作者日後更新能把遊戲做的更加完善。