說起遊戲平臺,大部分玩家第一時間想到的肯定是那個不會數三的G胖子的steam。
作為目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一,steam無疑是給玩家提供了極大的便利,良好的購買體驗與有趣的社區環境讓每位熱愛遊戲的玩家找不到拒絕的理由。
但姬今天要說的,是那個前段陣子為了與steam競爭,搞出一系列騷操作惹怒了所有玩家的Epic。
如果要問人們對epic印象如何,大部分玩家的回答是:
“我巴不得Epic死”
Epic到底做了什麼惡,才讓玩們家紛紛化身暴躁老哥在線嘴甜?
我們第一次聊這個平臺還是三個月前。
這個通過《堡壘之夜》賺到錢的遊戲公司開始售賣數字遊戲業務,搞起了遊戲平臺Epic Games Store(簡稱EGS),要和steam爭蛋糕。
Epic這個新玩家看老大哥steam份額太大,常規競爭很難有起色,就玩起了平臺獨佔。(就是一款遊戲就只能在epic上玩到。)
在玩獨佔的同時,epic還鎖了國區,手頭好遊戲不帶國人玩,國內玩家能喜歡這個平臺就怪了...
標誌性的就是《地鐵:離鄉》背後的事件,當steam的地鐵系列粉絲早早預購好準備二月開爽時被突然告知:
“《地鐵:離去》要到epic獨佔一年,國內玩家想玩你等等吧”
對熱愛遊戲的玩家來說,你不讓他玩喜歡的遊戲,簡直是結了深仇大恨。
三個月過去了,姬回頭捋了一下發現,這平臺在作的道路上越走越遠,爛事兒一個接一個,頗有日本動畫界山本寬的風範。
先是打壓steam。
epic老總Tim Sweeney(以下簡稱Tim)在社交媒體上隔空喊話steam:“如果steam的抽成能降到epic和一樣的12%,epic就放棄獨佔。”
然後在另一邊,epic又被爆出私自收集steam用戶信息。
有技術大佬透露,epic在啟動時會無告知地掃描steam的遊戲存檔、遊戲時間和好友等訊息,並加密收藏在epic平臺的文件夾中,即使steam的個人資料設置為隱藏也無法倖免。
表面一套,背後一套。
隨後針對如何幹掉steam,Tim又直接大大方方的公示:“Epic Store將用獨佔,低價和分成方式與steam競爭——不需要為平臺推出新功能。”
這句話幾乎可以解讀成:“你只要來我這買低價遊戲就行了,用戶的體驗不關我事。”
習慣了steam社區服務的玩家怎麼買賬...
epic還被曝出壓榨員工。
epic員工稱,雖然公司承諾無期限的休息時間,但幾乎不可能抽出時間休息。並且如果拒絕加班,勞動合同結束就不會再續簽。
最精彩的是Tim前不久的真香發言。
三年前在談到微軟時,Tim嘲諷微軟WIN10商店是封閉式毀滅PC遊戲的壟斷行為。
而在利益前面什麼都可以改變,epic聯合微軟推出名為“HoloLens 2”的全息眼鏡企劃後,Tim在接受國外知名遊戲網站Gamebeat採訪時直接真香:
“我們熱愛微軟,我們的心與微軟同在。”
Epic一系列神奇操作是一直在敗壞路人緣,以至於現在期待的遊戲出點事兒,玩家先懷疑是不是epic又作妖了。
比如Epic收購《火箭聯盟》的開發商 Psyonix,玩家開始擔心《火箭聯盟》要被獨佔,到評論區“準備”。
雖然epic並沒有表示要獨佔《火箭聯盟》。但已經沒有多少人在乎這個不斷搞事,挑戰steam,封鎖國區的遊戲平臺了。
作為遊戲公司業內頂尖,而作為遊戲平臺卻臭名昭著——當口碑敗到徹底讓玩家失去信任的程度時,epic平臺離倒閉還有多遠呢?
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