《刀塔霸業》公測三天端遊用戶超20萬,實測手遊數據互通

Steam Google Dota 2 絕地求生 iOS Dota 蘋果公司 網遊圈裡的那些事 2019-06-28

從上週末開啟不限號公測以來,《刀塔霸業》上線已經三天,而通過Steamcharts數據查詢,《刀塔霸業》Steam版本上線72小時玩家數量就已經達到20萬人,遊戲手機版已經上線谷歌和蘋果商城,谷歌商店顯示下載次數已經超過50萬次。


《刀塔霸業》公測三天端遊用戶超20萬,實測手遊數據互通


幾周前,刀塔自走棋製作團隊宣佈與V社關於自走棋達成協商,V社宣佈將自行開發一款自走棋遊戲。而就在E3開幕的第一天,巨鳥多多宣佈《多多自走棋》將在V社勁敵Epic Game商城發行PC版,向V社背後狠狠地插了一刀,此後巨鳥多多與V社兩者的關係也逐漸從合作走向了敵對。

而在巨鳥多多桶刀行為一天後,《刀塔霸業》正式面向TI9勇士令狀玩家開啟先行測試,一週之後6月21日開始在Steam、iOS、安卓平臺公測,遊戲上線速度可謂光速。


《刀塔霸業》公測三天端遊用戶超20萬,實測手遊數據互通


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僅僅公測三天,《刀塔霸業》同時在線玩家的峰值已經突破了20萬人,截止文章撰稿時,仍有約13萬人同時在線遊玩。而同時上線的手機版目前下載量也超過了50萬次,谷歌商店評分3.8/5,當然評論區也有不少中國玩家表達了對與中文譯名的不滿。

圈哥實測,國內玩家可以登陸谷歌商店下載《刀塔霸業》手機版登陸Steam賬號進行遊戲,國內4G網絡環境下運行正常,端遊、手遊之間數據實時互通。


《刀塔霸業》公測三天端遊用戶超20萬,實測手遊數據互通


目前,《刀塔霸業》在Steam上的好評率為74%,玩家實時在線數量處於Steam平臺熱門遊戲的第四名,僅次於《Dota2》《絕地求生》《CS:GO》。

《刀塔霸業》公測三天端遊用戶超20萬,實測手遊數據互通


經歷過了《Artifact》的滑鐵盧失敗之後,V社終於在自走棋上找回了做《DOTA2》衍生遊戲的正確體驗。而反觀初版巨鳥多多的《DOTA自走棋》目前的日常在線玩家,已經從此前的日常二三十萬人下降到了目前的幾萬人。除一部分玩家被分流到各種自走棋遊戲以外,《刀塔霸業》將近20萬的玩家可能都來自原本的《刀塔自走棋》。


目前,巨鳥多多的《多多自走棋》在國內仍沒有過審公測,正轉戰國外市場,谷歌商店顯示下載量已經超過100萬。

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