'第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演'

Android iOS MMORPG 騰訊QQ 騰訊 銀河 QFate/Grand Order 星城清潔員1號 2019-09-15
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在大家心目中,手遊是什麼樣的存在?是跟FGO一樣抽卡後一個人默默地打單機?還是和其他MMORPG遊戲一樣組隊玩?雖說經過了這麼長時間的發展,手遊的種類已經很多,但大多數遊戲還是停留在幾人組隊,小打小鬧這個階段。不過你可曾想過,如果賦予手遊大規模撕逼的能力,會是一個怎樣的場景?千萬別以為這是幻想,還真有人敢這麼幹,它是誰呢?它就是第二銀河。

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在大家心目中,手遊是什麼樣的存在?是跟FGO一樣抽卡後一個人默默地打單機?還是和其他MMORPG遊戲一樣組隊玩?雖說經過了這麼長時間的發展,手遊的種類已經很多,但大多數遊戲還是停留在幾人組隊,小打小鬧這個階段。不過你可曾想過,如果賦予手遊大規模撕逼的能力,會是一個怎樣的場景?千萬別以為這是幻想,還真有人敢這麼幹,它是誰呢?它就是第二銀河。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

其實第二銀河在剛出來的時候,很多人以為這就是一個傳統的MMORPG。但清潔員在這裡可以很負責的告訴你們,這個遊戲,是清潔員見過的手遊裡,少有能跟端遊互掐的存在,為啥這麼說呢?且聽清潔員慢慢道來。

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在大家心目中,手遊是什麼樣的存在?是跟FGO一樣抽卡後一個人默默地打單機?還是和其他MMORPG遊戲一樣組隊玩?雖說經過了這麼長時間的發展,手遊的種類已經很多,但大多數遊戲還是停留在幾人組隊,小打小鬧這個階段。不過你可曾想過,如果賦予手遊大規模撕逼的能力,會是一個怎樣的場景?千萬別以為這是幻想,還真有人敢這麼幹,它是誰呢?它就是第二銀河。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

其實第二銀河在剛出來的時候,很多人以為這就是一個傳統的MMORPG。但清潔員在這裡可以很負責的告訴你們,這個遊戲,是清潔員見過的手遊裡,少有能跟端遊互掐的存在,為啥這麼說呢?且聽清潔員慢慢道來。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

現在的手遊受各種因素影響,一般都不會選擇服務器互通或者賬號互通的設定,因為廠商很清楚,這些東西弄起來麻煩不說而且還在一定程度上會影響收益,所以大多遊戲都不會選擇互通。

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在大家心目中,手遊是什麼樣的存在?是跟FGO一樣抽卡後一個人默默地打單機?還是和其他MMORPG遊戲一樣組隊玩?雖說經過了這麼長時間的發展,手遊的種類已經很多,但大多數遊戲還是停留在幾人組隊,小打小鬧這個階段。不過你可曾想過,如果賦予手遊大規模撕逼的能力,會是一個怎樣的場景?千萬別以為這是幻想,還真有人敢這麼幹,它是誰呢?它就是第二銀河。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

其實第二銀河在剛出來的時候,很多人以為這就是一個傳統的MMORPG。但清潔員在這裡可以很負責的告訴你們,這個遊戲,是清潔員見過的手遊裡,少有能跟端遊互掐的存在,為啥這麼說呢?且聽清潔員慢慢道來。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

現在的手遊受各種因素影響,一般都不會選擇服務器互通或者賬號互通的設定,因為廠商很清楚,這些東西弄起來麻煩不說而且還在一定程度上會影響收益,所以大多遊戲都不會選擇互通。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

而第二銀河這遊戲不僅服務器互通,賬號也互通。先說服務器問題,這遊戲目前有三個服務器,安卓,IOS,PC,你或許見過安卓和PC互通的,但你見過三個不同客戶端數據共享麼?這意味著什麼?這意味著不管你是哪個平臺的,都是在一個服務器裡撕逼的。

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在大家心目中,手遊是什麼樣的存在?是跟FGO一樣抽卡後一個人默默地打單機?還是和其他MMORPG遊戲一樣組隊玩?雖說經過了這麼長時間的發展,手遊的種類已經很多,但大多數遊戲還是停留在幾人組隊,小打小鬧這個階段。不過你可曾想過,如果賦予手遊大規模撕逼的能力,會是一個怎樣的場景?千萬別以為這是幻想,還真有人敢這麼幹,它是誰呢?它就是第二銀河。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

其實第二銀河在剛出來的時候,很多人以為這就是一個傳統的MMORPG。但清潔員在這裡可以很負責的告訴你們,這個遊戲,是清潔員見過的手遊裡,少有能跟端遊互掐的存在,為啥這麼說呢?且聽清潔員慢慢道來。

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現在的手遊受各種因素影響,一般都不會選擇服務器互通或者賬號互通的設定,因為廠商很清楚,這些東西弄起來麻煩不說而且還在一定程度上會影響收益,所以大多遊戲都不會選擇互通。

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而第二銀河這遊戲不僅服務器互通,賬號也互通。先說服務器問題,這遊戲目前有三個服務器,安卓,IOS,PC,你或許見過安卓和PC互通的,但你見過三個不同客戶端數據共享麼?這意味著什麼?這意味著不管你是哪個平臺的,都是在一個服務器裡撕逼的。

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一個平臺的用戶就已經很多了,三個平臺的用戶同在一個服務器裡撕逼,這數量和規模可真不是一般手遊能比擬的。

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現在的手遊受各種因素影響,一般都不會選擇服務器互通或者賬號互通的設定,因為廠商很清楚,這些東西弄起來麻煩不說而且還在一定程度上會影響收益,所以大多遊戲都不會選擇互通。

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而第二銀河這遊戲不僅服務器互通,賬號也互通。先說服務器問題,這遊戲目前有三個服務器,安卓,IOS,PC,你或許見過安卓和PC互通的,但你見過三個不同客戶端數據共享麼?這意味著什麼?這意味著不管你是哪個平臺的,都是在一個服務器裡撕逼的。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

一個平臺的用戶就已經很多了,三個平臺的用戶同在一個服務器裡撕逼,這數量和規模可真不是一般手遊能比擬的。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

除了服務器互通以外,賬號互通也是一個亮點。如果大家經常接觸手遊,就應該清楚,很多手遊賬號都是不互通的。像是騰訊有些遊戲一個平臺還要劃分兩個登錄方式,大家還記得QQ登錄和微信登錄麼?這倆登錄方式有些數據不互通吧。雖說對遊玩沒什麼太大影響,但始終還是覺得不爽。

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而第二銀河這遊戲不僅服務器互通,賬號也互通。先說服務器問題,這遊戲目前有三個服務器,安卓,IOS,PC,你或許見過安卓和PC互通的,但你見過三個不同客戶端數據共享麼?這意味著什麼?這意味著不管你是哪個平臺的,都是在一個服務器裡撕逼的。

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一個平臺的用戶就已經很多了,三個平臺的用戶同在一個服務器裡撕逼,這數量和規模可真不是一般手遊能比擬的。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

除了服務器互通以外,賬號互通也是一個亮點。如果大家經常接觸手遊,就應該清楚,很多手遊賬號都是不互通的。像是騰訊有些遊戲一個平臺還要劃分兩個登錄方式,大家還記得QQ登錄和微信登錄麼?這倆登錄方式有些數據不互通吧。雖說對遊玩沒什麼太大影響,但始終還是覺得不爽。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

而第二銀河服務器互通也就算了,賬號也互通,安卓,IOS,PC三個平臺全部可以通過一個賬號登錄,這意味著啥呢?這意味著不用再註冊那麼多亂七八糟的賬號了,不管是用什麼玩,只須一個賬號,就能登錄遊戲。

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在大家心目中,手遊是什麼樣的存在?是跟FGO一樣抽卡後一個人默默地打單機?還是和其他MMORPG遊戲一樣組隊玩?雖說經過了這麼長時間的發展,手遊的種類已經很多,但大多數遊戲還是停留在幾人組隊,小打小鬧這個階段。不過你可曾想過,如果賦予手遊大規模撕逼的能力,會是一個怎樣的場景?千萬別以為這是幻想,還真有人敢這麼幹,它是誰呢?它就是第二銀河。

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其實第二銀河在剛出來的時候,很多人以為這就是一個傳統的MMORPG。但清潔員在這裡可以很負責的告訴你們,這個遊戲,是清潔員見過的手遊裡,少有能跟端遊互掐的存在,為啥這麼說呢?且聽清潔員慢慢道來。

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現在的手遊受各種因素影響,一般都不會選擇服務器互通或者賬號互通的設定,因為廠商很清楚,這些東西弄起來麻煩不說而且還在一定程度上會影響收益,所以大多遊戲都不會選擇互通。

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而第二銀河這遊戲不僅服務器互通,賬號也互通。先說服務器問題,這遊戲目前有三個服務器,安卓,IOS,PC,你或許見過安卓和PC互通的,但你見過三個不同客戶端數據共享麼?這意味著什麼?這意味著不管你是哪個平臺的,都是在一個服務器裡撕逼的。

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一個平臺的用戶就已經很多了,三個平臺的用戶同在一個服務器裡撕逼,這數量和規模可真不是一般手遊能比擬的。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

除了服務器互通以外,賬號互通也是一個亮點。如果大家經常接觸手遊,就應該清楚,很多手遊賬號都是不互通的。像是騰訊有些遊戲一個平臺還要劃分兩個登錄方式,大家還記得QQ登錄和微信登錄麼?這倆登錄方式有些數據不互通吧。雖說對遊玩沒什麼太大影響,但始終還是覺得不爽。

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而第二銀河服務器互通也就算了,賬號也互通,安卓,IOS,PC三個平臺全部可以通過一個賬號登錄,這意味著啥呢?這意味著不用再註冊那麼多亂七八糟的賬號了,不管是用什麼玩,只須一個賬號,就能登錄遊戲。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

而且這個設定還有一個好處那就是換平臺不用那麼麻煩,手機畢竟是消耗品,每隔一兩年換一個新的很正常。但有些人換手機的時候總要考慮遊戲因素,畢竟有些遊戲氪了金,換個平臺的手機就意味著充的錢打了水漂,所以在換手機的時候很麻煩。然而賬號互通的設計直接打消了顧慮,想怎麼玩就怎麼玩,反正數據互通,隨便折騰。

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現在的手遊受各種因素影響,一般都不會選擇服務器互通或者賬號互通的設定,因為廠商很清楚,這些東西弄起來麻煩不說而且還在一定程度上會影響收益,所以大多遊戲都不會選擇互通。

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而第二銀河這遊戲不僅服務器互通,賬號也互通。先說服務器問題,這遊戲目前有三個服務器,安卓,IOS,PC,你或許見過安卓和PC互通的,但你見過三個不同客戶端數據共享麼?這意味著什麼?這意味著不管你是哪個平臺的,都是在一個服務器裡撕逼的。

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一個平臺的用戶就已經很多了,三個平臺的用戶同在一個服務器裡撕逼,這數量和規模可真不是一般手遊能比擬的。

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除了服務器互通以外,賬號互通也是一個亮點。如果大家經常接觸手遊,就應該清楚,很多手遊賬號都是不互通的。像是騰訊有些遊戲一個平臺還要劃分兩個登錄方式,大家還記得QQ登錄和微信登錄麼?這倆登錄方式有些數據不互通吧。雖說對遊玩沒什麼太大影響,但始終還是覺得不爽。

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而第二銀河服務器互通也就算了,賬號也互通,安卓,IOS,PC三個平臺全部可以通過一個賬號登錄,這意味著啥呢?這意味著不用再註冊那麼多亂七八糟的賬號了,不管是用什麼玩,只須一個賬號,就能登錄遊戲。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

而且這個設定還有一個好處那就是換平臺不用那麼麻煩,手機畢竟是消耗品,每隔一兩年換一個新的很正常。但有些人換手機的時候總要考慮遊戲因素,畢竟有些遊戲氪了金,換個平臺的手機就意味著充的錢打了水漂,所以在換手機的時候很麻煩。然而賬號互通的設計直接打消了顧慮,想怎麼玩就怎麼玩,反正數據互通,隨便折騰。

第二銀河:服務器賬號統統互通?手遊史上規模最大撕逼即將上演

從目前的情況來看,紫龍是想整合玩家,把所有玩家都整合進一個服務器裡,這樣提高遊戲樂趣的同時還能方便後續管理,可謂是一舉兩得。不過這麼多人全在一個服務器,估計未來爆發撕逼就不再是以軍團為主的戰鬥了,而是勢力戰了。畢竟全世界的玩家全在一個服務器裡幹架,如果還是軍團戰的話,那就太小家子氣了。

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