遊漫談:言而無信Epic!繼《地鐵》事件後再次變卦,惹玩家眾怒

Steam 堡壘之夜 科幻小說 遊漫談 2019-04-07

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自從Epic與Steam因為《堡壘之夜》而大動干戈之後,長刀直入的Epic Store就成為了V社的一塊心病,同時也成為了國內玩家的一塊心病。本來一片祥和的Steam一家獨大,佔領了中國正版PC遊戲幾乎全部的市場份額,而Epic加入了遊戲發行平臺的戰場之後,大刀闊斧的宣佈各種獨佔遊戲,本來能產生良性競爭的遊戲市場國內玩家卻笑不起來,無非是Epic鎖國區的問題。

遊漫談:言而無信Epic!繼《地鐵》事件後再次變卦,惹玩家眾怒

早在1月份時Deep Silver宣佈了與Epic已經達成合作,這讓原本已經在Steam平臺開始預售的《地鐵:離去》被Epic獨佔,而這之前已經預購了這款遊戲的玩家則依然可以在Steam上運行它。這則消息一經放出國內玩家就炸開了鍋,《地鐵:離去》的突然變掛讓玩家措手不及,意味著大部分國內玩家將失去《地鐵:離去》的正版入手通道,無奈之下眾多玩家只能選擇破解版,並且對Epic的噁心做法報以強烈不滿。不但如此,V社由於同樣是直接受害人,在Steam的公告中同樣對此舉發出了譴責:“我們認為移除遊戲的決定對於Steam消費者並不公平,尤其是在經過了這麼長的預售階段之後。”

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《地鐵:離去》的獨佔事件就像一根導火索,在國內玩家和Epic之間被點燃。這一事件過後Epic只能出面表示歉意,並承諾“《地鐵》事件不會再發生”。然而剛剛過去1個月的時間,Epic就瘋狂打臉,全然忘記當初自己的承諾。

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最近曾出現在Steam上的科幻恐怖題材新遊戲《觀察(Observation)》突然成為了Epic的獨佔遊戲,這又突然變卦的問題令玩家開始質疑Epic的做法,並大呼其“言而無信”。不過Epic全然不在意,甚至Epic的CEO Tim Sweeney對此破罐破摔的表示“Epic會繼續和有意願的開發商和發行商簽訂資金支持/獨佔協議,不管他們之前的計劃或者與Steam平臺有關的宣發等等,但獨佔與否完全由開發商和發行商決定。”對於Epic此次的做法,各位小夥伴們又有什麼想法呢?不妨在下方進行評論哦。

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