遊漫談:《和平精英》收益破億,“真香玩家”成就騰訊“大逃殺”

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自從騰訊熱門手遊《刺激戰場》停服改版為《和平精英》後,玩家們對該遊戲的誕生頗有爭議。原本完美還原“絕地求生”端遊的《刺激戰場》中沒有任何“氪金要素”,並且在操作手感方面都是一流水準,突然改名換姓後的《和平精英》不僅為了過審而大幅度改動,甚至加入了玩家們反響比較大的“氪金”,倒不是說騰訊終於在這款遊戲上開始圈錢,給老談的感覺是國內手遊本就如此,氪金也是早晚的事。前期口碑下滑嚴重最大的問題其實是毫無徵兆的更新。

遊漫談:《和平精英》收益破億,“真香玩家”成就騰訊“大逃殺”

如今《和平精英》已經在差評口碑中堅持了過來,再次成為玩家們手機上的“大逃殺寵兒”。為何這麼說?自然是有所依據。近日根據分析機構SensorTower的統計數據,《和平精英》和改版前的《絕地求生》在五月份的整體收益居然超過了旗下圈錢第一大手遊《王者榮耀》。五月份雙版本“大逃殺”累計收益1.46億美元(約合人民幣10億元),比第二名《王者榮耀》1.25億美元的收益高出了17%。

遊漫談:《和平精英》收益破億,“真香玩家”成就騰訊“大逃殺”

值得一提的是,前版本《絕地求生》5月份收益7600萬美元,《和平精英》收益為7000萬美元,這些數據都不包括國內安卓市場的統計,收益之高簡直細思極恐。僅僅一款手遊的收益,就遠遠超過了Epic旗下的《堡壘之夜》,之前高呼著卸載《和平精英》的玩家們當真是上演了一場“大型真香鬧劇”。不過這也側面反映出了騰訊遊戲至少在商業戰略這一塊兒,絕對是霸主地位。

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《和平精英》自改版後大改了一些熟悉的要素,比如地圖上的細節、毒圈兒,登陸界面的重新設計等,“倒地揮手”在前期也著實嚇到了不少玩家,紛紛稱這是個反人類的設計。其實國內遊戲領域,特別是國產遊戲並非廠商直接說了算,條條框框的限制因素,往往會讓一款質量不錯的遊戲面目全非。

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當然,只要遊戲的核心玩法值得體驗,廠商也願意花費精力來爭取一些東西,玩家自然還會為此買賬。就像《和平精英》一樣,度過了最艱難的時間後,或許真的會流失一部分老玩家,但該遊戲在國內依然有市場。

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