steam上值得一試的獨立遊戲《死亡細胞》

你還在為沒有好遊戲而苦惱麼?你還在為steam上眾多遊戲不好尋找而煩惱麼?現在遊藝隨心為你介紹在Steam上多半好評的一款遊戲,本遊戲非常適合喜歡2D橫版動作類的玩家。下面就讓我們一起來深入瞭解一下吧!

steam上值得一試的獨立遊戲《死亡細胞》

《死亡細胞(Dead Cells)》是由來自法國的開發商Motion Twin製作的一款類銀河惡魔城風格的(Metroidvania)獨立遊戲。

《死亡細胞》曾在2017年5月10日登陸steam平臺進行公開測試,簡約的2D橫版戰鬥風格和流暢的動作吸引了第一批玩家,在2018年正式上線前通過開發人員不斷的努力和更新遊戲內容加入簡體中文吸引了更多玩家加入其中。遊戲劇情很簡單,玩家扮演一個擁有自我意識的一顆細胞,在一個不斷變化的島上探索祕密。隨心認為此遊戲最大的亮點就是,沒有存檔點!沒錯,沒有存檔點,一旦玩家的角色死亡,所積累的一切都將從頭開始。但你在闖關過程中積累的一些圖紙和在休息關卡中升級的被動技能會有所保存,死亡僅僅只是開始。你可以從無數次的死亡中,走出自己勝利的道路。

steam上值得一試的獨立遊戲《死亡細胞》

卷軸系統隨身帶,隨隨便便虐小怪

能夠幫助遊戲角色增強的威力卷軸,分為:

紅色(暴虐):提高角色帶有紅色的近戰武器與手雷道具傷害。

紫色(戰術):提高角色帶有紫色的遠程武器與陷阱類道具的傷害。

綠色(生存):提高角色帶有綠色的格擋武器與生存類到局的防禦。

以上提升都會提升角色的生命上限。每種顏色在休息關卡中提升的越高對應的天賦也會越強。

對於作者這種格鬥遊戲粉來說,這個系統無疑是吸引我的,隨著我戰鬥強度的提升,我自身的能力也在提升,不止步於裝備上,武器上的提升。

steam上值得一試的獨立遊戲《死亡細胞》

一種武器玩膩了?沒事,咱換換

武器分別有三大類。近戰武器、遠程武器和陷阱武器,在每一類武器中都有數十種武器分支,近戰的想刀、槍、劍。遠程的像飛刀,弓箭。陷阱武器要更加複雜,例如尖塔,捕獸夾。之類的。每一個都有自己鮮明的個性,而選擇自己的喜愛或趁手的兵器,也是通關路上重要的一個選擇。

武器在一開始不能完全解鎖,需要玩家自己完成諸多任務、挑戰精英怪、直接拾取武器本身或製作圖紙等來完成解鎖,在這期間我們就看見了遊戲內"肝"的成分。也提升了遊戲的可玩性。

經過兩年內的完善《死亡細胞》的武器系統還是相當龐大的,最起碼對於隨心這種有輕度收集癖好的人還是比較有挑戰難度的。當然了,武器眾多的選擇肯定有比較坑的,可能對隨心來說是這樣的,不知道大神玩家們是否能十八般武器樣樣精通。

steam上值得一試的獨立遊戲《死亡細胞》

遊戲不重要!走過的路最重要~

這個系統可以記錄玩家的每一種進度,武器收集程度、技能解鎖進度、探索進度、地圖開發程度、怪物種類的記錄和最有趣的死亡記錄。讓隨心又愛又恨的就是死亡記錄系統了,它能詳細的記載玩家每一次死亡,怎麼死,如何死都會有詳細的記載,從死亡總次數、被敵人殺死、被陷阱殺死、挑戰中被殺死、摔死、感染致死甚至自殺都有詳細的記錄。真是在可怕中又覺得有趣。

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證明自我的每日挑戰、排名系統

在遊戲中除了正常的過關模式外,還有每天都會更新的每日挑戰系統,每天的武器都是隨機刷新兩種二選一,根據玩家的選擇進行闖關,闖關完成後會獎勵玩家武器或道具的圖紙用於闖關,通過每日挑戰的分數和時間會在結束時記錄並上傳遊戲內的排名系統,用時越短分數越高排名也會越高。每一個玩這個模式的玩家分數都會上傳,不知道有沒有大神玩家長居榜首衛冕世界第一!

steam上值得一試的獨立遊戲《死亡細胞》

天天砍怪好累呀,自定義模式繼續修仙~

在自定義遊戲模式中,開始遊戲前你會進入選項菜單,選擇起始武裝。修改黃金數量,最大藥水量等等。官方表示推出這模式,是希望玩家能按照自己想法玩《死亡細胞》。玩家可以調整參數輕鬆遊戲,也可以設置高難挑戰自我。

steam上值得一試的獨立遊戲《死亡細胞》

《死亡細胞》作為一款橫版2D動作類遊戲的畫質並不高,像素塊的畫風簡約而不簡單,它憑藉自己行雲流水的動作系統和流暢的操作系統,使玩家能在遊戲的過程中享受酣暢淋漓的戰鬥,多變化的武器道具系統,更是讓戰鬥中充滿了多變性。而相對來說比較嚴格的死亡懲罰系統,更能激起玩家們的鬥志。從而在一次次的失敗中找到通往成功的道路。使得玩家在每攻克一關又一關的難關時獲得滿滿的成就感。值得喜愛橫版動作遊戲的玩家和新手去體驗這款遊戲的魅力。

本文作者:遊藝隨心

steam上值得一試的獨立遊戲《死亡細胞》

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