'48玩轉各類遊戲!時隔兩年《地痞街區》正式上線,人氣依舊堅挺'

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什麼樣的遊戲才是好遊戲?每個玩家心目中都有自己的一套標準,不管是畫面表現、音效氛圍、操作手感還是故事背景,一款遊戲想要做得好,最重要的是具備遊戲性。這也就是像《Ever Quest》這種誕生於1999年的MMORPG遊戲能夠一直運營今天還在運營的原因。

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什麼樣的遊戲才是好遊戲?每個玩家心目中都有自己的一套標準,不管是畫面表現、音效氛圍、操作手感還是故事背景,一款遊戲想要做得好,最重要的是具備遊戲性。這也就是像《Ever Quest》這種誕生於1999年的MMORPG遊戲能夠一直運營今天還在運營的原因。

48玩轉各類遊戲!時隔兩年《地痞街區》正式上線,人氣依舊堅挺

而作為17年上架steam的像素遊戲,《地痞街區》雖然沒有《Ever Quest》那樣開山祖師般的創造性地位,但不可否認的是它有著相當豐富的遊戲性。

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什麼樣的遊戲才是好遊戲?每個玩家心目中都有自己的一套標準,不管是畫面表現、音效氛圍、操作手感還是故事背景,一款遊戲想要做得好,最重要的是具備遊戲性。這也就是像《Ever Quest》這種誕生於1999年的MMORPG遊戲能夠一直運營今天還在運營的原因。

48玩轉各類遊戲!時隔兩年《地痞街區》正式上線,人氣依舊堅挺

而作為17年上架steam的像素遊戲,《地痞街區》雖然沒有《Ever Quest》那樣開山祖師般的創造性地位,但不可否認的是它有著相當豐富的遊戲性。

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《地痞街區》自17年上架steam到今年正式上線,運營商一直在不停地豐富著遊戲內容,修復遊戲BUG,將一開始的12種職業一直擴充到如今的24種。除去6種基礎職業外,剩下的18個都需要在關卡中以各種奇怪的方式解鎖。

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什麼樣的遊戲才是好遊戲?每個玩家心目中都有自己的一套標準,不管是畫面表現、音效氛圍、操作手感還是故事背景,一款遊戲想要做得好,最重要的是具備遊戲性。這也就是像《Ever Quest》這種誕生於1999年的MMORPG遊戲能夠一直運營今天還在運營的原因。

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而作為17年上架steam的像素遊戲,《地痞街區》雖然沒有《Ever Quest》那樣開山祖師般的創造性地位,但不可否認的是它有著相當豐富的遊戲性。

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《地痞街區》自17年上架steam到今年正式上線,運營商一直在不停地豐富著遊戲內容,修復遊戲BUG,將一開始的12種職業一直擴充到如今的24種。除去6種基礎職業外,剩下的18個都需要在關卡中以各種奇怪的方式解鎖。

48玩轉各類遊戲!時隔兩年《地痞街區》正式上線,人氣依舊堅挺

多職業多特性賦予了這款遊戲豐富多樣的玩法。

想玩潛入暗殺?醫生忍者吸血鬼科學家給你不同的暗殺路線

想要一個打十個?戰士狼人摔跤手大猩猩讓你知道什麼叫花式虐殺

想學陳浩南約場子?血幫瘸幫酒保警察分分鐘上演古惑仔

想要走走技術流?神偷和黑客和店主都是街區裡的門薩成員。

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什麼樣的遊戲才是好遊戲?每個玩家心目中都有自己的一套標準,不管是畫面表現、音效氛圍、操作手感還是故事背景,一款遊戲想要做得好,最重要的是具備遊戲性。這也就是像《Ever Quest》這種誕生於1999年的MMORPG遊戲能夠一直運營今天還在運營的原因。

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而作為17年上架steam的像素遊戲,《地痞街區》雖然沒有《Ever Quest》那樣開山祖師般的創造性地位,但不可否認的是它有著相當豐富的遊戲性。

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《地痞街區》自17年上架steam到今年正式上線,運營商一直在不停地豐富著遊戲內容,修復遊戲BUG,將一開始的12種職業一直擴充到如今的24種。除去6種基礎職業外,剩下的18個都需要在關卡中以各種奇怪的方式解鎖。

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多職業多特性賦予了這款遊戲豐富多樣的玩法。

想玩潛入暗殺?醫生忍者吸血鬼科學家給你不同的暗殺路線

想要一個打十個?戰士狼人摔跤手大猩猩讓你知道什麼叫花式虐殺

想學陳浩南約場子?血幫瘸幫酒保警察分分鐘上演古惑仔

想要走走技術流?神偷和黑客和店主都是街區裡的門薩成員。

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再加上自定義人物特性和各種隨機事件的刷新,可以說一款《地痞街區》就涵蓋了市面上大部分常見的遊戲玩法。再配上不錯的操作手感,任誰看都是物超所值的選擇。

再加上最近steam上還真沒什麼讓人眼前一亮的遊戲,《地痞街區》的“第二春”也顯得更加合乎情理之中了。

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什麼樣的遊戲才是好遊戲?每個玩家心目中都有自己的一套標準,不管是畫面表現、音效氛圍、操作手感還是故事背景,一款遊戲想要做得好,最重要的是具備遊戲性。這也就是像《Ever Quest》這種誕生於1999年的MMORPG遊戲能夠一直運營今天還在運營的原因。

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《地痞街區》自17年上架steam到今年正式上線,運營商一直在不停地豐富著遊戲內容,修復遊戲BUG,將一開始的12種職業一直擴充到如今的24種。除去6種基礎職業外,剩下的18個都需要在關卡中以各種奇怪的方式解鎖。

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再加上自定義人物特性和各種隨機事件的刷新,可以說一款《地痞街區》就涵蓋了市面上大部分常見的遊戲玩法。再配上不錯的操作手感,任誰看都是物超所值的選擇。

再加上最近steam上還真沒什麼讓人眼前一亮的遊戲,《地痞街區》的“第二春”也顯得更加合乎情理之中了。

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就像有些人說的,《地痞街區》更像是一款像素版的GTA,是一款結合了幽默、暴力等多種元素的開放性遊戲。但相對於GTA系列,它的陰暗面展示的更加單純,也許開發者也在希望著玩家們在遊戲的時候能夠忘掉現實中的煩惱,從而獲得更單純的快樂吧。

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