對話軒轅劍之父蔡明宏:網易軒轅劍手遊畫面讓人驚豔

RPG遊戲 軒轅劍 網易 蔡明宏 97973手遊網 2017-05-23

作為中國單機遊戲的驕傲,“國產三劍”一直在玩家群體中間有著非常深厚的基礎。相比於其他兩劍,軒轅劍在堅守單機陣地的同時,對手遊的授權一直都顯得非常謹慎。但在今年的網易520遊戲熱愛日上,軒轅劍卻作為重量級產品高調亮相,並宣佈把軒轅劍中玩家基礎最廣的《軒轅劍叄:雲和山的彼端》和《軒轅劍叄外傳:天之痕》授權給網易製作一款軒轅劍手遊。帶著對網易軒轅劍手遊的好奇,我們有幸採訪到了軒轅劍之父,被玩家愛稱為“蔡魔頭”的蔡明宏先生,和他聊了一些關於網易軒轅劍的話題。

對話軒轅劍之父蔡明宏:網易軒轅劍手遊畫面讓人驚豔

以下是採訪實錄:

1:在這次製作網易軒轅劍手遊的過程中,您和大宇扮演的是怎樣的角色?

答:為大宇和網易本身都是開發遊戲的公司,所以我們會直接讓開發小組做一些深度的交流。不管是劇情,畫面還是玩法本身,網易團隊都會跟我們有非常順暢的交流,甚至有一些劇情動畫,網易團隊也會來問我們的意見。在這個過程中,我們也學到了一些目前國內手遊玩家和之前單機玩家不同的想法。

2:平心而論,單機玩家和手遊玩家的需求是非常不同的,您將如何平衡老玩家和新生代手遊玩家對遊戲不同的需求的?

答:這個正是我們面臨的最大的挑戰,這一次網易團隊在開始跟我們談合作之前,已經試做出了一版品質很高的畫面出來,但後來他們覺得那一個版本沒有做出軒轅劍的特色,因為軒轅劍已經有二十多年的歷史,當初的單機玩家想要的美跟現在手遊玩家想要的美是完全不同的,第一版很精緻的畫面可能符合手遊玩家的審美,但是沒有軒轅劍的特色。

在意識到這個挑戰之後,網易團隊決定推翻第一版的美術,重新做了一版將國畫風格融入到遊戲中的美術。這次的發佈會上展出的畫面大家也可以看到,網易把國畫風格非常巧妙的和現代手遊的風格結合在了一起,並且還做了3D化,讓人感覺非常驚豔。我覺得不管軒轅劍老玩家還是新瞭解軒轅劍的玩家都會非常喜歡這種風格。

3:這款產品目前的進度如何,我們大概什麼時候能在市場上見到這款遊戲呢?

答:現在這款網易軒轅劍的手遊在開發上面已經開始小規模的測試了,網易在這方面非常嚴謹,他們現在的測試方式是在外面隨機抽取路人進行測試,測試十分鐘左右。至於大規模的玩家測試,可能還要過一些時間,因為網易的製作者們一直覺得要把遊戲做到最好才能放出來給大量的玩家體驗。

4:相比於前幾年,國產單機的生存情況可能變好了一些,一些古老的單機品牌也開始重新復甦。作為國產三劍之一,您是怎麼規劃軒轅劍未來的發展的。

答:單機我們一定會持續開發下去,這是我們大宇本身最重要的事情,這也是之前二十年大宇一直在做的事情。雖然近幾年開發單機的環境變好了一些,但開發單機還是一條非常困難的道路,不過我們大宇作為一家不忘初心的公司,是會一直把這件事做下去的。

其他方面,首先就是這次我們跟網易的手遊合作,其次我們也會做一些其他方面的合作,比如我們軒轅劍的電視劇已經開始拍攝了,還有就是我們和東京電視臺也已經開始合作製作軒轅劍的動畫作品。

二十年前,遊戲還是一個比較小眾的愛好,現在,遊戲已經變成了一種生活方式。我們希望通過各種各樣的合作方式,不管是做手遊,拍電視劇或者是做動畫,都能讓更多的人瞭解軒轅劍,進而感受到中國文化的魅力。

5:最後,您對這款即將上線的軒轅劍手遊抱著怎樣的期待,又有什麼話想要對大陸的軒轅劍粉絲說的呢?

答:我希望他們能夠真的喜歡網易軒轅劍手遊,也能夠借網易軒轅劍手遊和其他軒轅劍作品瞭解到中國的文化之美。

感謝這麼多軒轅劍粉絲一直以來對我們的支持,跟我們一起成長,我相信對軒轅劍玩家來講,他們更希望的是看到軒轅劍發揚光大,很多軒轅劍的玩家告訴我,他之前玩軒轅劍可能只是自己一個人孤單的玩,但現在他們發現有很多人也喜歡軒轅劍,就覺得非常驕傲。我希望軒轅劍能夠受到更多人的喜愛,我們也能跟玩家一起驕傲。

我們將持續關注網易軒轅劍手遊的後續消息。

97973手遊網聲明:97973手遊網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。

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