同為抽卡SSR手遊,為何輻射OL的評分比陰陽師低那麼多?

Qyinyangshi 養成遊戲 文章 哎呀哈1234567890896 2019-07-04

上一篇文章,我為大家簡單介紹了“輻射·避難所online”這款氪金抽卡SSR手遊。

同為抽卡SSR手遊,為何輻射OL的評分比陰陽師低那麼多?

期間我們提到,“輻射online”評分穩定在4.4左右的低分(Taptap),而同為抽卡手遊的陰陽師,在經歷幾年長時間運營後仍維持7.5左右的相對高分。

同為抽卡SSR手遊,為何輻射OL的評分比陰陽師低那麼多?

作為一款剛上線的新遊戲,輻射ol開局低分實在不是一個好兆頭,除了大量因遊戲內容“跑題”而給出低分的玩家外(參考上一篇文章),還有相當一部分玩家針對遊戲抽卡內容本身給出了低分。

今天我們就來通過橫向對比,直觀感受輻射ol的問題所在。

問題一、強過頭的SSR級卡牌

輻射ol作為抽卡養成遊戲,卡牌設計是重中之重,高等級卡牌在某些屬性上處於領先地位無可厚非,順帶還會刺激玩家氪金消費。

但是,輻射的ssr卡牌強過頭了,屬性技能全方位處在碾壓狀態,只要擁有SSR卡牌和差不多的裝備等級,戰鬥力相同的競技賽基本處於無敵狀態,完全沒有了團隊技能搭配的優勢。

同為抽卡SSR手遊,為何輻射OL的評分比陰陽師低那麼多?

這就很過分了,而陰陽師則相反,SSR式神雖然也很強,但需要經過長時間培養,不僅如此外還需要考慮陣容搭配,SR、R級式神也能找到自己的團戰定位。

輻射這種過分突出SSR級別卡牌的行為無非是希望玩家多抽卡,這種功利的心態讓遊戲的可玩性暴跌了一大截。

問題二、不靠譜的掉落機率和誇張的氪金價

看到上一個問題,有的玩家會說多肝遊戲或者花點錢就可以解決。

但輻射ol抽卡所需要的抽卡消耗極大,想要通過“積攢”的方式連續抽卡十分困難。這與陰陽師多渠道勾玉獲取方式形成了強烈的反差。

作者試玩輻射的幾天裡,也就任務贈送抽了一次十連,後來只能斷斷續續抽了兩次單抽,而得到的只有1個SR和幾張沒用的海報。作者無奈花了200多塊又抽了十張,系統居然“很大方”的給了1個SSR和2個SR。

同為抽卡SSR手遊,為何輻射OL的評分比陰陽師低那麼多?

作者又通過朋友手機再次充值,果然又簡單出現了另一張SSR卡牌。這明顯的掉落機率幾乎“明示”了好卡的獲取途徑。

問題三、累人的刷圖

同大多數遊戲的英雄培養機制類似,輻射ol也需要通過刷圖來獲取資源。

但這款遊戲新圖數量眾多,玩家需要不斷刷圖完成主線任務。但讓人抓狂的是輻射ol雖然能夠自動戰鬥,但卻不能自動尋路。

玩家就需要一個接一個的房間進行探索,進度之慢讓作者有些抓狂,真是應了一句話,刷圖十分鐘,戰鬥十五秒。

同為抽卡SSR手遊,為何輻射OL的評分比陰陽師低那麼多?

再加上人物的技能種類單調且稀少,只要戰鬥力足夠,開新圖毫無壓力,這就讓刷圖樂趣微乎其微。

而在陰陽師這邊,新圖數量有限,且有一定難度,玩家需要不斷嘗試。加上式神特色的技能,每次推圖的都會有不一樣的結果。

同為抽卡SSR手遊,為何輻射OL的評分比陰陽師低那麼多?

總的來說,輻射ol獲得如此低分是可以預見到的,希望策劃者們能夠學習其他遊戲的優點,合理規避不足,起碼能對得起“輻射”這塊金字招牌。

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