'又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪'

Qyinyangshi 王者聯盟 貪食蛇 雜娛樂 2019-07-19
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就在今年4月份,企鵝版“寶可夢”一起來捉妖新鮮出爐,由於題材的新穎以及國內眾玩家對寶可夢的垂涎,說這款遊戲出道即巔峰也不為過,開始的時候火爆到什麼地步了呢?小編這樣給你說吧,走在路上的時候你能時刻產生周圍那些低頭玩手機的路人他們都正在玩捉妖的幻覺,而事實上小編也確實遇到很多。

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就在今年4月份,企鵝版“寶可夢”一起來捉妖新鮮出爐,由於題材的新穎以及國內眾玩家對寶可夢的垂涎,說這款遊戲出道即巔峰也不為過,開始的時候火爆到什麼地步了呢?小編這樣給你說吧,走在路上的時候你能時刻產生周圍那些低頭玩手機的路人他們都正在玩捉妖的幻覺,而事實上小編也確實遇到很多。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

按常理來說,如此一款題材新穎,有群眾基礎,且可佛可肝,可白嫖可重氪的遊戲,不至於涼的如此徹底。

圖片放大的話可以看到,從遊戲剛上線一直到之後的十二天裡始終維持了第一名的下載量

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就在今年4月份,企鵝版“寶可夢”一起來捉妖新鮮出爐,由於題材的新穎以及國內眾玩家對寶可夢的垂涎,說這款遊戲出道即巔峰也不為過,開始的時候火爆到什麼地步了呢?小編這樣給你說吧,走在路上的時候你能時刻產生周圍那些低頭玩手機的路人他們都正在玩捉妖的幻覺,而事實上小編也確實遇到很多。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

按常理來說,如此一款題材新穎,有群眾基礎,且可佛可肝,可白嫖可重氪的遊戲,不至於涼的如此徹底。

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又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

捉妖4.11-4.22日

不知道大家還記不記得上一個爆款遊戲網易陰陽師,當時也是屢創輝煌,即使到了接近三年後的今天,陰陽師依然沒有被人遺忘,小編在路上時不時的依然能碰到在玩陰陽師的路人,說出來大家可能不信,三年前的老傢伙(陰陽師)現在遊戲暢銷榜排名33名,老而彌堅。而尚在青年期的捉妖則排在了44名,未老先衰。

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就在今年4月份,企鵝版“寶可夢”一起來捉妖新鮮出爐,由於題材的新穎以及國內眾玩家對寶可夢的垂涎,說這款遊戲出道即巔峰也不為過,開始的時候火爆到什麼地步了呢?小編這樣給你說吧,走在路上的時候你能時刻產生周圍那些低頭玩手機的路人他們都正在玩捉妖的幻覺,而事實上小編也確實遇到很多。

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按常理來說,如此一款題材新穎,有群眾基礎,且可佛可肝,可白嫖可重氪的遊戲,不至於涼的如此徹底。

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捉妖4.11-4.22日

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陰陽師2019.7.16

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捉妖4.11-4.22日

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陰陽師2019.7.16

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捉妖2019.7.16

要知道,陰陽師的起點是遠不如捉妖的,無論是市場的下載量,還是受眾的基礎,差距都是非常明顯。但可怕的事情來了,兩款遊戲在各自發布後的一個月,陰陽師依舊穩定在老二老三的位置(與王者榮耀競爭),而捉妖則是一路階梯式下滑直接掉出前十。

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捉妖2019.7.16

要知道,陰陽師的起點是遠不如捉妖的,無論是市場的下載量,還是受眾的基礎,差距都是非常明顯。但可怕的事情來了,兩款遊戲在各自發布後的一個月,陰陽師依舊穩定在老二老三的位置(與王者榮耀競爭),而捉妖則是一路階梯式下滑直接掉出前十。

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貪吃蛇牛皮

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陰陽師2019.7.16

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貪吃蛇牛皮

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

消失在時間的長河中

捉妖用了短短三個月走完了陰陽師三年的路,那麼究竟是什麼原因導致一個爆款遊戲如此快速的沉淪,並且還招致一片罵聲的。

下邊小編來為你細數捉妖運營六大罪(排名不分先後):

一:對於外掛作弊的處理態度

由於遊戲的特性問題,註定滿足不了所有玩家,因此許多玩家為了彌補這類缺憾(地域妖,巢穴妖,團戰boss,擂臺,擺攤,拒宅等等)就會去鋌而走險的使用虛擬定位,可笑的是遊戲起初對這類操作是完全放任,這就使得外掛玩家變得越來越多,講道理這是小編見過唯一一款外掛玩家可以理直氣壯懟正常玩家的遊戲,現在的捉妖,外掛玩家的數量應該遠大於正常玩家的,讓開始不作為現在想作為的官方進退兩難,因為外掛問題退遊的玩家算是主流。

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陰陽師2019.7.16

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一:對於外掛作弊的處理態度

由於遊戲的特性問題,註定滿足不了所有玩家,因此許多玩家為了彌補這類缺憾(地域妖,巢穴妖,團戰boss,擂臺,擺攤,拒宅等等)就會去鋌而走險的使用虛擬定位,可笑的是遊戲起初對這類操作是完全放任,這就使得外掛玩家變得越來越多,講道理這是小編見過唯一一款外掛玩家可以理直氣壯懟正常玩家的遊戲,現在的捉妖,外掛玩家的數量應該遠大於正常玩家的,讓開始不作為現在想作為的官方進退兩難,因為外掛問題退遊的玩家算是主流。

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陰陽師2019.7.16

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一:對於外掛作弊的處理態度

由於遊戲的特性問題,註定滿足不了所有玩家,因此許多玩家為了彌補這類缺憾(地域妖,巢穴妖,團戰boss,擂臺,擺攤,拒宅等等)就會去鋌而走險的使用虛擬定位,可笑的是遊戲起初對這類操作是完全放任,這就使得外掛玩家變得越來越多,講道理這是小編見過唯一一款外掛玩家可以理直氣壯懟正常玩家的遊戲,現在的捉妖,外掛玩家的數量應該遠大於正常玩家的,讓開始不作為現在想作為的官方進退兩難,因為外掛問題退遊的玩家算是主流。

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二:遊戲bug處理問題

對於這款遊戲的bug小編真的是一言難盡,各種各樣層出不窮,把一個bug改成另一個bug對捉妖來講也算是常規操作了,具體代表:顏如玉回血效果,火龜傷害疊加效果。

最坑的是,一個bug通常反饋一個月以上也不見遊戲會改正。

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陰陽師2019.7.16

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一:對於外掛作弊的處理態度

由於遊戲的特性問題,註定滿足不了所有玩家,因此許多玩家為了彌補這類缺憾(地域妖,巢穴妖,團戰boss,擂臺,擺攤,拒宅等等)就會去鋌而走險的使用虛擬定位,可笑的是遊戲起初對這類操作是完全放任,這就使得外掛玩家變得越來越多,講道理這是小編見過唯一一款外掛玩家可以理直氣壯懟正常玩家的遊戲,現在的捉妖,外掛玩家的數量應該遠大於正常玩家的,讓開始不作為現在想作為的官方進退兩難,因為外掛問題退遊的玩家算是主流。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

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二:遊戲bug處理問題

對於這款遊戲的bug小編真的是一言難盡,各種各樣層出不窮,把一個bug改成另一個bug對捉妖來講也算是常規操作了,具體代表:顏如玉回血效果,火龜傷害疊加效果。

最坑的是,一個bug通常反饋一個月以上也不見遊戲會改正。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

從回覆bug改為回覆bug

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就在今年4月份,企鵝版“寶可夢”一起來捉妖新鮮出爐,由於題材的新穎以及國內眾玩家對寶可夢的垂涎,說這款遊戲出道即巔峰也不為過,開始的時候火爆到什麼地步了呢?小編這樣給你說吧,走在路上的時候你能時刻產生周圍那些低頭玩手機的路人他們都正在玩捉妖的幻覺,而事實上小編也確實遇到很多。

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捉妖4.11-4.22日

不知道大家還記不記得上一個爆款遊戲網易陰陽師,當時也是屢創輝煌,即使到了接近三年後的今天,陰陽師依然沒有被人遺忘,小編在路上時不時的依然能碰到在玩陰陽師的路人,說出來大家可能不信,三年前的老傢伙(陰陽師)現在遊戲暢銷榜排名33名,老而彌堅。而尚在青年期的捉妖則排在了44名,未老先衰。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

陰陽師2019.7.16

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捉妖2019.7.16

要知道,陰陽師的起點是遠不如捉妖的,無論是市場的下載量,還是受眾的基礎,差距都是非常明顯。但可怕的事情來了,兩款遊戲在各自發布後的一個月,陰陽師依舊穩定在老二老三的位置(與王者榮耀競爭),而捉妖則是一路階梯式下滑直接掉出前十。

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下邊小編來為你細數捉妖運營六大罪(排名不分先後):

一:對於外掛作弊的處理態度

由於遊戲的特性問題,註定滿足不了所有玩家,因此許多玩家為了彌補這類缺憾(地域妖,巢穴妖,團戰boss,擂臺,擺攤,拒宅等等)就會去鋌而走險的使用虛擬定位,可笑的是遊戲起初對這類操作是完全放任,這就使得外掛玩家變得越來越多,講道理這是小編見過唯一一款外掛玩家可以理直氣壯懟正常玩家的遊戲,現在的捉妖,外掛玩家的數量應該遠大於正常玩家的,讓開始不作為現在想作為的官方進退兩難,因為外掛問題退遊的玩家算是主流。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

二:遊戲bug處理問題

對於這款遊戲的bug小編真的是一言難盡,各種各樣層出不窮,把一個bug改成另一個bug對捉妖來講也算是常規操作了,具體代表:顏如玉回血效果,火龜傷害疊加效果。

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從回覆bug改為回覆bug

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從傷害bug改為傷害bug

三:遊戲對於玩家意見的採納

每個玩家對於遊戲都會有一個倦怠期,這時候不斷的更新遊戲內容,提供一些新的玩法就會顯得十分重要,然鵝,捉妖上線至今,除了世界boss活動之外,再無全新創意,玩家們經常呼籲遊戲多策劃一些好的活動或添加一些有助於遊戲進步的功能,甚至有的玩家已經親自擼袖子上陣幫策劃寫好了方案,然並卵,(策劃:你儘管提意見,採納一條算我輸!)

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又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

按常理來說,如此一款題材新穎,有群眾基礎,且可佛可肝,可白嫖可重氪的遊戲,不至於涼的如此徹底。

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捉妖用了短短三個月走完了陰陽師三年的路,那麼究竟是什麼原因導致一個爆款遊戲如此快速的沉淪,並且還招致一片罵聲的。

下邊小編來為你細數捉妖運營六大罪(排名不分先後):

一:對於外掛作弊的處理態度

由於遊戲的特性問題,註定滿足不了所有玩家,因此許多玩家為了彌補這類缺憾(地域妖,巢穴妖,團戰boss,擂臺,擺攤,拒宅等等)就會去鋌而走險的使用虛擬定位,可笑的是遊戲起初對這類操作是完全放任,這就使得外掛玩家變得越來越多,講道理這是小編見過唯一一款外掛玩家可以理直氣壯懟正常玩家的遊戲,現在的捉妖,外掛玩家的數量應該遠大於正常玩家的,讓開始不作為現在想作為的官方進退兩難,因為外掛問題退遊的玩家算是主流。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

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二:遊戲bug處理問題

對於這款遊戲的bug小編真的是一言難盡,各種各樣層出不窮,把一個bug改成另一個bug對捉妖來講也算是常規操作了,具體代表:顏如玉回血效果,火龜傷害疊加效果。

最坑的是,一個bug通常反饋一個月以上也不見遊戲會改正。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

從回覆bug改為回覆bug

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

從傷害bug改為傷害bug

三:遊戲對於玩家意見的採納

每個玩家對於遊戲都會有一個倦怠期,這時候不斷的更新遊戲內容,提供一些新的玩法就會顯得十分重要,然鵝,捉妖上線至今,除了世界boss活動之外,再無全新創意,玩家們經常呼籲遊戲多策劃一些好的活動或添加一些有助於遊戲進步的功能,甚至有的玩家已經親自擼袖子上陣幫策劃寫好了方案,然並卵,(策劃:你儘管提意見,採納一條算我輸!)

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

策劃心聲

四:遊戲對於妖靈平衡的把控

再次參考陰陽師,陰陽師中很少會有完全沒用的式神,哪怕是最沒地位的N卡,也能在特定的陣容中找到位置,你可能會說捉妖也可以啊,不好意思,捉妖的擂臺機制註定了會有90%的妖靈永無出頭之日,擂臺上出現的妖靈永遠都是固定的那幾只,還記得被黃27郎統治的恐懼麼。

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又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

按常理來說,如此一款題材新穎,有群眾基礎,且可佛可肝,可白嫖可重氪的遊戲,不至於涼的如此徹底。

圖片放大的話可以看到,從遊戲剛上線一直到之後的十二天裡始終維持了第一名的下載量

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

捉妖4.11-4.22日

不知道大家還記不記得上一個爆款遊戲網易陰陽師,當時也是屢創輝煌,即使到了接近三年後的今天,陰陽師依然沒有被人遺忘,小編在路上時不時的依然能碰到在玩陰陽師的路人,說出來大家可能不信,三年前的老傢伙(陰陽師)現在遊戲暢銷榜排名33名,老而彌堅。而尚在青年期的捉妖則排在了44名,未老先衰。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

陰陽師2019.7.16

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

捉妖2019.7.16

要知道,陰陽師的起點是遠不如捉妖的,無論是市場的下載量,還是受眾的基礎,差距都是非常明顯。但可怕的事情來了,兩款遊戲在各自發布後的一個月,陰陽師依舊穩定在老二老三的位置(與王者榮耀競爭),而捉妖則是一路階梯式下滑直接掉出前十。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

貪吃蛇牛皮

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

消失在時間的長河中

捉妖用了短短三個月走完了陰陽師三年的路,那麼究竟是什麼原因導致一個爆款遊戲如此快速的沉淪,並且還招致一片罵聲的。

下邊小編來為你細數捉妖運營六大罪(排名不分先後):

一:對於外掛作弊的處理態度

由於遊戲的特性問題,註定滿足不了所有玩家,因此許多玩家為了彌補這類缺憾(地域妖,巢穴妖,團戰boss,擂臺,擺攤,拒宅等等)就會去鋌而走險的使用虛擬定位,可笑的是遊戲起初對這類操作是完全放任,這就使得外掛玩家變得越來越多,講道理這是小編見過唯一一款外掛玩家可以理直氣壯懟正常玩家的遊戲,現在的捉妖,外掛玩家的數量應該遠大於正常玩家的,讓開始不作為現在想作為的官方進退兩難,因為外掛問題退遊的玩家算是主流。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

二:遊戲bug處理問題

對於這款遊戲的bug小編真的是一言難盡,各種各樣層出不窮,把一個bug改成另一個bug對捉妖來講也算是常規操作了,具體代表:顏如玉回血效果,火龜傷害疊加效果。

最坑的是,一個bug通常反饋一個月以上也不見遊戲會改正。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

從回覆bug改為回覆bug

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

從傷害bug改為傷害bug

三:遊戲對於玩家意見的採納

每個玩家對於遊戲都會有一個倦怠期,這時候不斷的更新遊戲內容,提供一些新的玩法就會顯得十分重要,然鵝,捉妖上線至今,除了世界boss活動之外,再無全新創意,玩家們經常呼籲遊戲多策劃一些好的活動或添加一些有助於遊戲進步的功能,甚至有的玩家已經親自擼袖子上陣幫策劃寫好了方案,然並卵,(策劃:你儘管提意見,採納一條算我輸!)

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

策劃心聲

四:遊戲對於妖靈平衡的把控

再次參考陰陽師,陰陽師中很少會有完全沒用的式神,哪怕是最沒地位的N卡,也能在特定的陣容中找到位置,你可能會說捉妖也可以啊,不好意思,捉妖的擂臺機制註定了會有90%的妖靈永無出頭之日,擂臺上出現的妖靈永遠都是固定的那幾只,還記得被黃27郎統治的恐懼麼。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

五:對玩家的意見朝令夕改

策劃大大為了發揚皿煮精神,特地為活動時間的確定發起了一次玩家公投,結果大量玩家公投出的結果,在執行了不到一個月之後便被策劃自行推翻並且官方對此毫無解釋,希望策劃確定做什麼事情之後就堅持,尤其是這個事情還是大部分玩家同意結果的前提下。

"

就在今年4月份,企鵝版“寶可夢”一起來捉妖新鮮出爐,由於題材的新穎以及國內眾玩家對寶可夢的垂涎,說這款遊戲出道即巔峰也不為過,開始的時候火爆到什麼地步了呢?小編這樣給你說吧,走在路上的時候你能時刻產生周圍那些低頭玩手機的路人他們都正在玩捉妖的幻覺,而事實上小編也確實遇到很多。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

按常理來說,如此一款題材新穎,有群眾基礎,且可佛可肝,可白嫖可重氪的遊戲,不至於涼的如此徹底。

圖片放大的話可以看到,從遊戲剛上線一直到之後的十二天裡始終維持了第一名的下載量

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

捉妖4.11-4.22日

不知道大家還記不記得上一個爆款遊戲網易陰陽師,當時也是屢創輝煌,即使到了接近三年後的今天,陰陽師依然沒有被人遺忘,小編在路上時不時的依然能碰到在玩陰陽師的路人,說出來大家可能不信,三年前的老傢伙(陰陽師)現在遊戲暢銷榜排名33名,老而彌堅。而尚在青年期的捉妖則排在了44名,未老先衰。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

陰陽師2019.7.16

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

捉妖2019.7.16

要知道,陰陽師的起點是遠不如捉妖的,無論是市場的下載量,還是受眾的基礎,差距都是非常明顯。但可怕的事情來了,兩款遊戲在各自發布後的一個月,陰陽師依舊穩定在老二老三的位置(與王者榮耀競爭),而捉妖則是一路階梯式下滑直接掉出前十。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

貪吃蛇牛皮

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

消失在時間的長河中

捉妖用了短短三個月走完了陰陽師三年的路,那麼究竟是什麼原因導致一個爆款遊戲如此快速的沉淪,並且還招致一片罵聲的。

下邊小編來為你細數捉妖運營六大罪(排名不分先後):

一:對於外掛作弊的處理態度

由於遊戲的特性問題,註定滿足不了所有玩家,因此許多玩家為了彌補這類缺憾(地域妖,巢穴妖,團戰boss,擂臺,擺攤,拒宅等等)就會去鋌而走險的使用虛擬定位,可笑的是遊戲起初對這類操作是完全放任,這就使得外掛玩家變得越來越多,講道理這是小編見過唯一一款外掛玩家可以理直氣壯懟正常玩家的遊戲,現在的捉妖,外掛玩家的數量應該遠大於正常玩家的,讓開始不作為現在想作為的官方進退兩難,因為外掛問題退遊的玩家算是主流。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

二:遊戲bug處理問題

對於這款遊戲的bug小編真的是一言難盡,各種各樣層出不窮,把一個bug改成另一個bug對捉妖來講也算是常規操作了,具體代表:顏如玉回血效果,火龜傷害疊加效果。

最坑的是,一個bug通常反饋一個月以上也不見遊戲會改正。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

從回覆bug改為回覆bug

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

從傷害bug改為傷害bug

三:遊戲對於玩家意見的採納

每個玩家對於遊戲都會有一個倦怠期,這時候不斷的更新遊戲內容,提供一些新的玩法就會顯得十分重要,然鵝,捉妖上線至今,除了世界boss活動之外,再無全新創意,玩家們經常呼籲遊戲多策劃一些好的活動或添加一些有助於遊戲進步的功能,甚至有的玩家已經親自擼袖子上陣幫策劃寫好了方案,然並卵,(策劃:你儘管提意見,採納一條算我輸!)

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

策劃心聲

四:遊戲對於妖靈平衡的把控

再次參考陰陽師,陰陽師中很少會有完全沒用的式神,哪怕是最沒地位的N卡,也能在特定的陣容中找到位置,你可能會說捉妖也可以啊,不好意思,捉妖的擂臺機制註定了會有90%的妖靈永無出頭之日,擂臺上出現的妖靈永遠都是固定的那幾只,還記得被黃27郎統治的恐懼麼。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

五:對玩家的意見朝令夕改

策劃大大為了發揚皿煮精神,特地為活動時間的確定發起了一次玩家公投,結果大量玩家公投出的結果,在執行了不到一個月之後便被策劃自行推翻並且官方對此毫無解釋,希望策劃確定做什麼事情之後就堅持,尤其是這個事情還是大部分玩家同意結果的前提下。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

44.7%的結果最終還是被推翻

六:殺雞取卵的騙氪行為

前段時間的銀靈2千米up著實是把捉妖眾玩家給嚇著了,銀靈作為專屬於1萬米靈石的稀有妖靈,被玩家賦予了太多意義,如歐皇的象徵,金靈安慰獎甚至是部分玩家的氪金目標,但是在策劃的一波神操作之後,銀靈在那短短的三天出現概率甚至要超過白鼠,獨角仙之流,小編兩天開了12塊石頭出了9只銀靈。

實話實說這個活動爛爆了,即使在活動前小編沒有銀靈,但小編還是要這樣說,試問,策劃你這種行為以後誰還敢去買喚靈器去氪靈石,這波2千米不可否認的是你賺了,但是後續怎麼辦?再把金靈也加入兩千米up一下?之後遊戲關門大吉?

"

就在今年4月份,企鵝版“寶可夢”一起來捉妖新鮮出爐,由於題材的新穎以及國內眾玩家對寶可夢的垂涎,說這款遊戲出道即巔峰也不為過,開始的時候火爆到什麼地步了呢?小編這樣給你說吧,走在路上的時候你能時刻產生周圍那些低頭玩手機的路人他們都正在玩捉妖的幻覺,而事實上小編也確實遇到很多。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

按常理來說,如此一款題材新穎,有群眾基礎,且可佛可肝,可白嫖可重氪的遊戲,不至於涼的如此徹底。

圖片放大的話可以看到,從遊戲剛上線一直到之後的十二天裡始終維持了第一名的下載量

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

捉妖4.11-4.22日

不知道大家還記不記得上一個爆款遊戲網易陰陽師,當時也是屢創輝煌,即使到了接近三年後的今天,陰陽師依然沒有被人遺忘,小編在路上時不時的依然能碰到在玩陰陽師的路人,說出來大家可能不信,三年前的老傢伙(陰陽師)現在遊戲暢銷榜排名33名,老而彌堅。而尚在青年期的捉妖則排在了44名,未老先衰。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

陰陽師2019.7.16

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

捉妖2019.7.16

要知道,陰陽師的起點是遠不如捉妖的,無論是市場的下載量,還是受眾的基礎,差距都是非常明顯。但可怕的事情來了,兩款遊戲在各自發布後的一個月,陰陽師依舊穩定在老二老三的位置(與王者榮耀競爭),而捉妖則是一路階梯式下滑直接掉出前十。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

貪吃蛇牛皮

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

消失在時間的長河中

捉妖用了短短三個月走完了陰陽師三年的路,那麼究竟是什麼原因導致一個爆款遊戲如此快速的沉淪,並且還招致一片罵聲的。

下邊小編來為你細數捉妖運營六大罪(排名不分先後):

一:對於外掛作弊的處理態度

由於遊戲的特性問題,註定滿足不了所有玩家,因此許多玩家為了彌補這類缺憾(地域妖,巢穴妖,團戰boss,擂臺,擺攤,拒宅等等)就會去鋌而走險的使用虛擬定位,可笑的是遊戲起初對這類操作是完全放任,這就使得外掛玩家變得越來越多,講道理這是小編見過唯一一款外掛玩家可以理直氣壯懟正常玩家的遊戲,現在的捉妖,外掛玩家的數量應該遠大於正常玩家的,讓開始不作為現在想作為的官方進退兩難,因為外掛問題退遊的玩家算是主流。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

二:遊戲bug處理問題

對於這款遊戲的bug小編真的是一言難盡,各種各樣層出不窮,把一個bug改成另一個bug對捉妖來講也算是常規操作了,具體代表:顏如玉回血效果,火龜傷害疊加效果。

最坑的是,一個bug通常反饋一個月以上也不見遊戲會改正。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

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又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

從傷害bug改為傷害bug

三:遊戲對於玩家意見的採納

每個玩家對於遊戲都會有一個倦怠期,這時候不斷的更新遊戲內容,提供一些新的玩法就會顯得十分重要,然鵝,捉妖上線至今,除了世界boss活動之外,再無全新創意,玩家們經常呼籲遊戲多策劃一些好的活動或添加一些有助於遊戲進步的功能,甚至有的玩家已經親自擼袖子上陣幫策劃寫好了方案,然並卵,(策劃:你儘管提意見,採納一條算我輸!)

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

策劃心聲

四:遊戲對於妖靈平衡的把控

再次參考陰陽師,陰陽師中很少會有完全沒用的式神,哪怕是最沒地位的N卡,也能在特定的陣容中找到位置,你可能會說捉妖也可以啊,不好意思,捉妖的擂臺機制註定了會有90%的妖靈永無出頭之日,擂臺上出現的妖靈永遠都是固定的那幾只,還記得被黃27郎統治的恐懼麼。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

五:對玩家的意見朝令夕改

策劃大大為了發揚皿煮精神,特地為活動時間的確定發起了一次玩家公投,結果大量玩家公投出的結果,在執行了不到一個月之後便被策劃自行推翻並且官方對此毫無解釋,希望策劃確定做什麼事情之後就堅持,尤其是這個事情還是大部分玩家同意結果的前提下。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

44.7%的結果最終還是被推翻

六:殺雞取卵的騙氪行為

前段時間的銀靈2千米up著實是把捉妖眾玩家給嚇著了,銀靈作為專屬於1萬米靈石的稀有妖靈,被玩家賦予了太多意義,如歐皇的象徵,金靈安慰獎甚至是部分玩家的氪金目標,但是在策劃的一波神操作之後,銀靈在那短短的三天出現概率甚至要超過白鼠,獨角仙之流,小編兩天開了12塊石頭出了9只銀靈。

實話實說這個活動爛爆了,即使在活動前小編沒有銀靈,但小編還是要這樣說,試問,策劃你這種行為以後誰還敢去買喚靈器去氪靈石,這波2千米不可否認的是你賺了,但是後續怎麼辦?再把金靈也加入兩千米up一下?之後遊戲關門大吉?

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

早先的遊戲說明

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就在今年4月份,企鵝版“寶可夢”一起來捉妖新鮮出爐,由於題材的新穎以及國內眾玩家對寶可夢的垂涎,說這款遊戲出道即巔峰也不為過,開始的時候火爆到什麼地步了呢?小編這樣給你說吧,走在路上的時候你能時刻產生周圍那些低頭玩手機的路人他們都正在玩捉妖的幻覺,而事實上小編也確實遇到很多。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

按常理來說,如此一款題材新穎,有群眾基礎,且可佛可肝,可白嫖可重氪的遊戲,不至於涼的如此徹底。

圖片放大的話可以看到,從遊戲剛上線一直到之後的十二天裡始終維持了第一名的下載量

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

捉妖4.11-4.22日

不知道大家還記不記得上一個爆款遊戲網易陰陽師,當時也是屢創輝煌,即使到了接近三年後的今天,陰陽師依然沒有被人遺忘,小編在路上時不時的依然能碰到在玩陰陽師的路人,說出來大家可能不信,三年前的老傢伙(陰陽師)現在遊戲暢銷榜排名33名,老而彌堅。而尚在青年期的捉妖則排在了44名,未老先衰。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

陰陽師2019.7.16

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

捉妖2019.7.16

要知道,陰陽師的起點是遠不如捉妖的,無論是市場的下載量,還是受眾的基礎,差距都是非常明顯。但可怕的事情來了,兩款遊戲在各自發布後的一個月,陰陽師依舊穩定在老二老三的位置(與王者榮耀競爭),而捉妖則是一路階梯式下滑直接掉出前十。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

貪吃蛇牛皮

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

消失在時間的長河中

捉妖用了短短三個月走完了陰陽師三年的路,那麼究竟是什麼原因導致一個爆款遊戲如此快速的沉淪,並且還招致一片罵聲的。

下邊小編來為你細數捉妖運營六大罪(排名不分先後):

一:對於外掛作弊的處理態度

由於遊戲的特性問題,註定滿足不了所有玩家,因此許多玩家為了彌補這類缺憾(地域妖,巢穴妖,團戰boss,擂臺,擺攤,拒宅等等)就會去鋌而走險的使用虛擬定位,可笑的是遊戲起初對這類操作是完全放任,這就使得外掛玩家變得越來越多,講道理這是小編見過唯一一款外掛玩家可以理直氣壯懟正常玩家的遊戲,現在的捉妖,外掛玩家的數量應該遠大於正常玩家的,讓開始不作為現在想作為的官方進退兩難,因為外掛問題退遊的玩家算是主流。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

二:遊戲bug處理問題

對於這款遊戲的bug小編真的是一言難盡,各種各樣層出不窮,把一個bug改成另一個bug對捉妖來講也算是常規操作了,具體代表:顏如玉回血效果,火龜傷害疊加效果。

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從傷害bug改為傷害bug

三:遊戲對於玩家意見的採納

每個玩家對於遊戲都會有一個倦怠期,這時候不斷的更新遊戲內容,提供一些新的玩法就會顯得十分重要,然鵝,捉妖上線至今,除了世界boss活動之外,再無全新創意,玩家們經常呼籲遊戲多策劃一些好的活動或添加一些有助於遊戲進步的功能,甚至有的玩家已經親自擼袖子上陣幫策劃寫好了方案,然並卵,(策劃:你儘管提意見,採納一條算我輸!)

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策劃心聲

四:遊戲對於妖靈平衡的把控

再次參考陰陽師,陰陽師中很少會有完全沒用的式神,哪怕是最沒地位的N卡,也能在特定的陣容中找到位置,你可能會說捉妖也可以啊,不好意思,捉妖的擂臺機制註定了會有90%的妖靈永無出頭之日,擂臺上出現的妖靈永遠都是固定的那幾只,還記得被黃27郎統治的恐懼麼。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

五:對玩家的意見朝令夕改

策劃大大為了發揚皿煮精神,特地為活動時間的確定發起了一次玩家公投,結果大量玩家公投出的結果,在執行了不到一個月之後便被策劃自行推翻並且官方對此毫無解釋,希望策劃確定做什麼事情之後就堅持,尤其是這個事情還是大部分玩家同意結果的前提下。

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

44.7%的結果最終還是被推翻

六:殺雞取卵的騙氪行為

前段時間的銀靈2千米up著實是把捉妖眾玩家給嚇著了,銀靈作為專屬於1萬米靈石的稀有妖靈,被玩家賦予了太多意義,如歐皇的象徵,金靈安慰獎甚至是部分玩家的氪金目標,但是在策劃的一波神操作之後,銀靈在那短短的三天出現概率甚至要超過白鼠,獨角仙之流,小編兩天開了12塊石頭出了9只銀靈。

實話實說這個活動爛爆了,即使在活動前小編沒有銀靈,但小編還是要這樣說,試問,策劃你這種行為以後誰還敢去買喚靈器去氪靈石,這波2千米不可否認的是你賺了,但是後續怎麼辦?再把金靈也加入兩千米up一下?之後遊戲關門大吉?

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

早先的遊戲說明

又一款現象級遊戲要涼涼?細數一起來捉妖運營六大罪

之後的活動操作

上述就是小編對遊戲當下的一些看法,如果有遺漏歡迎各位補充

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