'在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革'

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你喜歡戰術競技玩法嗎?在可容納100名玩家參與的場景地圖上展開競技被激起的熱情不言而喻,各種豐富的武器裝備以及逼真的戰場模擬場面,分分鐘吸引我們成為了它的信徒。相信許多玩家在體驗它的那一刻都擁有以上同樣的心情。而這套玩法正在《和平精英》手遊新版本中被原汁原味的呈現出來。並且《和平精英》手遊還在不斷升級,此次新版本增加了如抓攀、遺蹟地圖等新內容,還修改優化了許多遊戲細節內容,讓我們在手遊中親身經歷了一場經典戰術競技玩法變革。


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你喜歡戰術競技玩法嗎?在可容納100名玩家參與的場景地圖上展開競技被激起的熱情不言而喻,各種豐富的武器裝備以及逼真的戰場模擬場面,分分鐘吸引我們成為了它的信徒。相信許多玩家在體驗它的那一刻都擁有以上同樣的心情。而這套玩法正在《和平精英》手遊新版本中被原汁原味的呈現出來。並且《和平精英》手遊還在不斷升級,此次新版本增加了如抓攀、遺蹟地圖等新內容,還修改優化了許多遊戲細節內容,讓我們在手遊中親身經歷了一場經典戰術競技玩法變革。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革


迴歸戰術競技本心:優化跳傘動作提高真實性,去掉死亡揮手等花哨細節

眾所周知,在戰術競技玩法中計謀和戰鬥技巧缺一不可,百人之中僅有一隊人馬能夠獲勝。在模擬戰場上,一切道具、場景、障礙物等都是基於戰術競技玩法而增加的,對於遊戲起到的是輔助作用,比如增加挑戰難度與豐富可玩性。


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你喜歡戰術競技玩法嗎?在可容納100名玩家參與的場景地圖上展開競技被激起的熱情不言而喻,各種豐富的武器裝備以及逼真的戰場模擬場面,分分鐘吸引我們成為了它的信徒。相信許多玩家在體驗它的那一刻都擁有以上同樣的心情。而這套玩法正在《和平精英》手遊新版本中被原汁原味的呈現出來。並且《和平精英》手遊還在不斷升級,此次新版本增加了如抓攀、遺蹟地圖等新內容,還修改優化了許多遊戲細節內容,讓我們在手遊中親身經歷了一場經典戰術競技玩法變革。


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迴歸戰術競技本心:優化跳傘動作提高真實性,去掉死亡揮手等花哨細節

眾所周知,在戰術競技玩法中計謀和戰鬥技巧缺一不可,百人之中僅有一隊人馬能夠獲勝。在模擬戰場上,一切道具、場景、障礙物等都是基於戰術競技玩法而增加的,對於遊戲起到的是輔助作用,比如增加挑戰難度與豐富可玩性。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

因此,在《和平精英》手遊的新版本里,曾經的“死亡揮手”、“前五結算界面”等玩家認為不符合戰術競技風格的地方都早已得到修改。玩家將發現:《和平精英》,其風格越來越符合現實模擬戰場的氣質,同時品質也有了大幅度上升,使得手遊的戰場表現力更為真實,玩法更加專業。


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你喜歡戰術競技玩法嗎?在可容納100名玩家參與的場景地圖上展開競技被激起的熱情不言而喻,各種豐富的武器裝備以及逼真的戰場模擬場面,分分鐘吸引我們成為了它的信徒。相信許多玩家在體驗它的那一刻都擁有以上同樣的心情。而這套玩法正在《和平精英》手遊新版本中被原汁原味的呈現出來。並且《和平精英》手遊還在不斷升級,此次新版本增加了如抓攀、遺蹟地圖等新內容,還修改優化了許多遊戲細節內容,讓我們在手遊中親身經歷了一場經典戰術競技玩法變革。


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迴歸戰術競技本心:優化跳傘動作提高真實性,去掉死亡揮手等花哨細節

眾所周知,在戰術競技玩法中計謀和戰鬥技巧缺一不可,百人之中僅有一隊人馬能夠獲勝。在模擬戰場上,一切道具、場景、障礙物等都是基於戰術競技玩法而增加的,對於遊戲起到的是輔助作用,比如增加挑戰難度與豐富可玩性。


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因此,在《和平精英》手遊的新版本里,曾經的“死亡揮手”、“前五結算界面”等玩家認為不符合戰術競技風格的地方都早已得到修改。玩家將發現:《和平精英》,其風格越來越符合現實模擬戰場的氣質,同時品質也有了大幅度上升,使得手遊的戰場表現力更為真實,玩法更加專業。


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以跳傘動作優化舉例:在現實中,空降落地後我們一般會隨著慣性動作向前翻滾一段距離再起身。而這樣真實性的演練在遊戲新版本里得到體現:新版本里玩家跳傘之後的動作模擬現實慣性動作,使得遊戲更加具有真實性的代入感,能夠讓玩家在遊戲之初快速融入到競技比賽中。


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因此,在《和平精英》手遊的新版本里,曾經的“死亡揮手”、“前五結算界面”等玩家認為不符合戰術競技風格的地方都早已得到修改。玩家將發現:《和平精英》,其風格越來越符合現實模擬戰場的氣質,同時品質也有了大幅度上升,使得手遊的戰場表現力更為真實,玩法更加專業。


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一款遊戲想要保持在某一遊戲類型中的領先地位,不但需要對遊戲內容進行不斷修改與優化,還需要更多的創新玩法來留住玩家們的眼光。《和平精英》當然也不例外的進行了創新玩法的上新,比如新增加的抓攀系統與遺蹟新地圖的玩法等。

與時俱進更新內容玩法:新增抓攀系統,遺蹟新地圖增加競技可玩性

此次《和平精英》,無論是創意工坊玩法還是經典模式競技都有了許多創新表現。


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一款遊戲想要保持在某一遊戲類型中的領先地位,不但需要對遊戲內容進行不斷修改與優化,還需要更多的創新玩法來留住玩家們的眼光。《和平精英》當然也不例外的進行了創新玩法的上新,比如新增加的抓攀系統與遺蹟新地圖的玩法等。

與時俱進更新內容玩法:新增抓攀系統,遺蹟新地圖增加競技可玩性

此次《和平精英》,無論是創意工坊玩法還是經典模式競技都有了許多創新表現。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

以遺蹟新地圖為例:它是新地圖,也是遊戲的創意工坊裡推出的全新戰術團隊競技模式。與團隊競技模式相同,戰術團隊競技模式為4V4對陣。在這個遺蹟地圖裡,當玩家被擊中後可隨機返場至隊友身邊開始作戰,且可保留上次使用的槍械。這也就是說遺蹟地圖裡,既可以隨時增援隊友,也不必為自己復活後沒有武器困擾,可在一定時間內隨時挑戰競技極限。並且,在遺蹟地圖中,還設有可狙擊的關卡要道,以及可埋伏的路障,能讓玩家不斷調整戰略部署最終獲得競技勝利。


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一款遊戲想要保持在某一遊戲類型中的領先地位,不但需要對遊戲內容進行不斷修改與優化,還需要更多的創新玩法來留住玩家們的眼光。《和平精英》當然也不例外的進行了創新玩法的上新,比如新增加的抓攀系統與遺蹟新地圖的玩法等。

與時俱進更新內容玩法:新增抓攀系統,遺蹟新地圖增加競技可玩性

此次《和平精英》,無論是創意工坊玩法還是經典模式競技都有了許多創新表現。


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以遺蹟新地圖為例:它是新地圖,也是遊戲的創意工坊裡推出的全新戰術團隊競技模式。與團隊競技模式相同,戰術團隊競技模式為4V4對陣。在這個遺蹟地圖裡,當玩家被擊中後可隨機返場至隊友身邊開始作戰,且可保留上次使用的槍械。這也就是說遺蹟地圖裡,既可以隨時增援隊友,也不必為自己復活後沒有武器困擾,可在一定時間內隨時挑戰競技極限。並且,在遺蹟地圖中,還設有可狙擊的關卡要道,以及可埋伏的路障,能讓玩家不斷調整戰略部署最終獲得競技勝利。


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因此,在《和平精英》手遊的新版本里,曾經的“死亡揮手”、“前五結算界面”等玩家認為不符合戰術競技風格的地方都早已得到修改。玩家將發現:《和平精英》,其風格越來越符合現實模擬戰場的氣質,同時品質也有了大幅度上升,使得手遊的戰場表現力更為真實,玩法更加專業。


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在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

又以經典模式裡新增的抓攀系統為例:它能讓玩家在遊戲裡“跑酷”更有趣。當遇見敵人,自己卻槍彈不足時該怎麼辦?是不斷逃跑躲避,還是迎面而上迎來最終失敗的局面?許多人的選擇應該都是前者吧。那麼這個時候抓攀系統的出現就正是時候了。從一棟建築物跳躍到另一棟建築物時,以前稍有不慎就會掉落下去。現在則可以在空中抓攀,迅速躍如建築物內部。


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因此,在《和平精英》手遊的新版本里,曾經的“死亡揮手”、“前五結算界面”等玩家認為不符合戰術競技風格的地方都早已得到修改。玩家將發現:《和平精英》,其風格越來越符合現實模擬戰場的氣質,同時品質也有了大幅度上升,使得手遊的戰場表現力更為真實,玩法更加專業。


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以跳傘動作優化舉例:在現實中,空降落地後我們一般會隨著慣性動作向前翻滾一段距離再起身。而這樣真實性的演練在遊戲新版本里得到體現:新版本里玩家跳傘之後的動作模擬現實慣性動作,使得遊戲更加具有真實性的代入感,能夠讓玩家在遊戲之初快速融入到競技比賽中。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

一款遊戲想要保持在某一遊戲類型中的領先地位,不但需要對遊戲內容進行不斷修改與優化,還需要更多的創新玩法來留住玩家們的眼光。《和平精英》當然也不例外的進行了創新玩法的上新,比如新增加的抓攀系統與遺蹟新地圖的玩法等。

與時俱進更新內容玩法:新增抓攀系統,遺蹟新地圖增加競技可玩性

此次《和平精英》,無論是創意工坊玩法還是經典模式競技都有了許多創新表現。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

以遺蹟新地圖為例:它是新地圖,也是遊戲的創意工坊裡推出的全新戰術團隊競技模式。與團隊競技模式相同,戰術團隊競技模式為4V4對陣。在這個遺蹟地圖裡,當玩家被擊中後可隨機返場至隊友身邊開始作戰,且可保留上次使用的槍械。這也就是說遺蹟地圖裡,既可以隨時增援隊友,也不必為自己復活後沒有武器困擾,可在一定時間內隨時挑戰競技極限。並且,在遺蹟地圖中,還設有可狙擊的關卡要道,以及可埋伏的路障,能讓玩家不斷調整戰略部署最終獲得競技勝利。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

又以經典模式裡新增的抓攀系統為例:它能讓玩家在遊戲裡“跑酷”更有趣。當遇見敵人,自己卻槍彈不足時該怎麼辦?是不斷逃跑躲避,還是迎面而上迎來最終失敗的局面?許多人的選擇應該都是前者吧。那麼這個時候抓攀系統的出現就正是時候了。從一棟建築物跳躍到另一棟建築物時,以前稍有不慎就會掉落下去。現在則可以在空中抓攀,迅速躍如建築物內部。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

手遊的這些創新內容能讓遊戲內容更加豐富,也讓老玩家們看見了遊戲內容更多的可塑性與後續生命力。但是,僅僅是玩法內容的擴充可能很快也會讓玩家們感到乏味,因此武器裝備的豐富與修改勢在必行。新版本里沙漠之鷹、兩棲裝甲車的加入使得競技戰場的風雲多變更加突出。

裝備種類更豐富:經典武器沙漠之鷹、兩棲裝甲車等加入模擬戰場

在《和平精英》新版本中,增加了不少裝備種類也同樣優化改良了許多裝備的平衡性。如新增武器沙漠之鷹(Desert Eagle),現實中該武器出自以色列軍事工業公司,是手槍中的佼佼者,不僅外觀酷炫威力也很大。從其出道以來就一直收到軍事愛好者及收藏家的熱捧,並在動漫、電視劇、電影、各種遊戲中被廣泛運用,比如我們熟知的動漫《魔法少女小圓》、電視劇《邪惡力量》、電影《死侍》等。此次沙漠之鷹又在《和平精英》中出現,讓更多的玩家知曉與熟悉這款經典手槍的戰場體驗感。


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迴歸戰術競技本心:優化跳傘動作提高真實性,去掉死亡揮手等花哨細節

眾所周知,在戰術競技玩法中計謀和戰鬥技巧缺一不可,百人之中僅有一隊人馬能夠獲勝。在模擬戰場上,一切道具、場景、障礙物等都是基於戰術競技玩法而增加的,對於遊戲起到的是輔助作用,比如增加挑戰難度與豐富可玩性。


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因此,在《和平精英》手遊的新版本里,曾經的“死亡揮手”、“前五結算界面”等玩家認為不符合戰術競技風格的地方都早已得到修改。玩家將發現:《和平精英》,其風格越來越符合現實模擬戰場的氣質,同時品質也有了大幅度上升,使得手遊的戰場表現力更為真實,玩法更加專業。


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以跳傘動作優化舉例:在現實中,空降落地後我們一般會隨著慣性動作向前翻滾一段距離再起身。而這樣真實性的演練在遊戲新版本里得到體現:新版本里玩家跳傘之後的動作模擬現實慣性動作,使得遊戲更加具有真實性的代入感,能夠讓玩家在遊戲之初快速融入到競技比賽中。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

一款遊戲想要保持在某一遊戲類型中的領先地位,不但需要對遊戲內容進行不斷修改與優化,還需要更多的創新玩法來留住玩家們的眼光。《和平精英》當然也不例外的進行了創新玩法的上新,比如新增加的抓攀系統與遺蹟新地圖的玩法等。

與時俱進更新內容玩法:新增抓攀系統,遺蹟新地圖增加競技可玩性

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又以經典模式裡新增的抓攀系統為例:它能讓玩家在遊戲裡“跑酷”更有趣。當遇見敵人,自己卻槍彈不足時該怎麼辦?是不斷逃跑躲避,還是迎面而上迎來最終失敗的局面?許多人的選擇應該都是前者吧。那麼這個時候抓攀系統的出現就正是時候了。從一棟建築物跳躍到另一棟建築物時,以前稍有不慎就會掉落下去。現在則可以在空中抓攀,迅速躍如建築物內部。


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手遊的這些創新內容能讓遊戲內容更加豐富,也讓老玩家們看見了遊戲內容更多的可塑性與後續生命力。但是,僅僅是玩法內容的擴充可能很快也會讓玩家們感到乏味,因此武器裝備的豐富與修改勢在必行。新版本里沙漠之鷹、兩棲裝甲車的加入使得競技戰場的風雲多變更加突出。

裝備種類更豐富:經典武器沙漠之鷹、兩棲裝甲車等加入模擬戰場

在《和平精英》新版本中,增加了不少裝備種類也同樣優化改良了許多裝備的平衡性。如新增武器沙漠之鷹(Desert Eagle),現實中該武器出自以色列軍事工業公司,是手槍中的佼佼者,不僅外觀酷炫威力也很大。從其出道以來就一直收到軍事愛好者及收藏家的熱捧,並在動漫、電視劇、電影、各種遊戲中被廣泛運用,比如我們熟知的動漫《魔法少女小圓》、電視劇《邪惡力量》、電影《死侍》等。此次沙漠之鷹又在《和平精英》中出現,讓更多的玩家知曉與熟悉這款經典手槍的戰場體驗感。


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迴歸戰術競技本心:優化跳傘動作提高真實性,去掉死亡揮手等花哨細節

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在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

因此,在《和平精英》手遊的新版本里,曾經的“死亡揮手”、“前五結算界面”等玩家認為不符合戰術競技風格的地方都早已得到修改。玩家將發現:《和平精英》,其風格越來越符合現實模擬戰場的氣質,同時品質也有了大幅度上升,使得手遊的戰場表現力更為真實,玩法更加專業。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

以跳傘動作優化舉例:在現實中,空降落地後我們一般會隨著慣性動作向前翻滾一段距離再起身。而這樣真實性的演練在遊戲新版本里得到體現:新版本里玩家跳傘之後的動作模擬現實慣性動作,使得遊戲更加具有真實性的代入感,能夠讓玩家在遊戲之初快速融入到競技比賽中。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

一款遊戲想要保持在某一遊戲類型中的領先地位,不但需要對遊戲內容進行不斷修改與優化,還需要更多的創新玩法來留住玩家們的眼光。《和平精英》當然也不例外的進行了創新玩法的上新,比如新增加的抓攀系統與遺蹟新地圖的玩法等。

與時俱進更新內容玩法:新增抓攀系統,遺蹟新地圖增加競技可玩性

此次《和平精英》,無論是創意工坊玩法還是經典模式競技都有了許多創新表現。


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以遺蹟新地圖為例:它是新地圖,也是遊戲的創意工坊裡推出的全新戰術團隊競技模式。與團隊競技模式相同,戰術團隊競技模式為4V4對陣。在這個遺蹟地圖裡,當玩家被擊中後可隨機返場至隊友身邊開始作戰,且可保留上次使用的槍械。這也就是說遺蹟地圖裡,既可以隨時增援隊友,也不必為自己復活後沒有武器困擾,可在一定時間內隨時挑戰競技極限。並且,在遺蹟地圖中,還設有可狙擊的關卡要道,以及可埋伏的路障,能讓玩家不斷調整戰略部署最終獲得競技勝利。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革


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又以經典模式裡新增的抓攀系統為例:它能讓玩家在遊戲裡“跑酷”更有趣。當遇見敵人,自己卻槍彈不足時該怎麼辦?是不斷逃跑躲避,還是迎面而上迎來最終失敗的局面?許多人的選擇應該都是前者吧。那麼這個時候抓攀系統的出現就正是時候了。從一棟建築物跳躍到另一棟建築物時,以前稍有不慎就會掉落下去。現在則可以在空中抓攀,迅速躍如建築物內部。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

手遊的這些創新內容能讓遊戲內容更加豐富,也讓老玩家們看見了遊戲內容更多的可塑性與後續生命力。但是,僅僅是玩法內容的擴充可能很快也會讓玩家們感到乏味,因此武器裝備的豐富與修改勢在必行。新版本里沙漠之鷹、兩棲裝甲車的加入使得競技戰場的風雲多變更加突出。

裝備種類更豐富:經典武器沙漠之鷹、兩棲裝甲車等加入模擬戰場

在《和平精英》新版本中,增加了不少裝備種類也同樣優化改良了許多裝備的平衡性。如新增武器沙漠之鷹(Desert Eagle),現實中該武器出自以色列軍事工業公司,是手槍中的佼佼者,不僅外觀酷炫威力也很大。從其出道以來就一直收到軍事愛好者及收藏家的熱捧,並在動漫、電視劇、電影、各種遊戲中被廣泛運用,比如我們熟知的動漫《魔法少女小圓》、電視劇《邪惡力量》、電影《死侍》等。此次沙漠之鷹又在《和平精英》中出現,讓更多的玩家知曉與熟悉這款經典手槍的戰場體驗感。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革



在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

武器之外,兩棲裝甲車此次也加入到了新版本中。軍事愛好者應該都知道,兩棲裝甲車最早出現在第一次世界大戰中,是世界軍事最常使用的裝甲車裝備之一。此次出現在《和平精英》戰場中,兩棲裝甲車的耐久度與在水陸平穩的的行駛效果一定能為玩家們帶來更多的交通便利以及戰術玩法。


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你喜歡戰術競技玩法嗎?在可容納100名玩家參與的場景地圖上展開競技被激起的熱情不言而喻,各種豐富的武器裝備以及逼真的戰場模擬場面,分分鐘吸引我們成為了它的信徒。相信許多玩家在體驗它的那一刻都擁有以上同樣的心情。而這套玩法正在《和平精英》手遊新版本中被原汁原味的呈現出來。並且《和平精英》手遊還在不斷升級,此次新版本增加了如抓攀、遺蹟地圖等新內容,還修改優化了許多遊戲細節內容,讓我們在手遊中親身經歷了一場經典戰術競技玩法變革。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革


迴歸戰術競技本心:優化跳傘動作提高真實性,去掉死亡揮手等花哨細節

眾所周知,在戰術競技玩法中計謀和戰鬥技巧缺一不可,百人之中僅有一隊人馬能夠獲勝。在模擬戰場上,一切道具、場景、障礙物等都是基於戰術競技玩法而增加的,對於遊戲起到的是輔助作用,比如增加挑戰難度與豐富可玩性。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

因此,在《和平精英》手遊的新版本里,曾經的“死亡揮手”、“前五結算界面”等玩家認為不符合戰術競技風格的地方都早已得到修改。玩家將發現:《和平精英》,其風格越來越符合現實模擬戰場的氣質,同時品質也有了大幅度上升,使得手遊的戰場表現力更為真實,玩法更加專業。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

以跳傘動作優化舉例:在現實中,空降落地後我們一般會隨著慣性動作向前翻滾一段距離再起身。而這樣真實性的演練在遊戲新版本里得到體現:新版本里玩家跳傘之後的動作模擬現實慣性動作,使得遊戲更加具有真實性的代入感,能夠讓玩家在遊戲之初快速融入到競技比賽中。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

一款遊戲想要保持在某一遊戲類型中的領先地位,不但需要對遊戲內容進行不斷修改與優化,還需要更多的創新玩法來留住玩家們的眼光。《和平精英》當然也不例外的進行了創新玩法的上新,比如新增加的抓攀系統與遺蹟新地圖的玩法等。

與時俱進更新內容玩法:新增抓攀系統,遺蹟新地圖增加競技可玩性

此次《和平精英》,無論是創意工坊玩法還是經典模式競技都有了許多創新表現。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

以遺蹟新地圖為例:它是新地圖,也是遊戲的創意工坊裡推出的全新戰術團隊競技模式。與團隊競技模式相同,戰術團隊競技模式為4V4對陣。在這個遺蹟地圖裡,當玩家被擊中後可隨機返場至隊友身邊開始作戰,且可保留上次使用的槍械。這也就是說遺蹟地圖裡,既可以隨時增援隊友,也不必為自己復活後沒有武器困擾,可在一定時間內隨時挑戰競技極限。並且,在遺蹟地圖中,還設有可狙擊的關卡要道,以及可埋伏的路障,能讓玩家不斷調整戰略部署最終獲得競技勝利。


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又以經典模式裡新增的抓攀系統為例:它能讓玩家在遊戲裡“跑酷”更有趣。當遇見敵人,自己卻槍彈不足時該怎麼辦?是不斷逃跑躲避,還是迎面而上迎來最終失敗的局面?許多人的選擇應該都是前者吧。那麼這個時候抓攀系統的出現就正是時候了。從一棟建築物跳躍到另一棟建築物時,以前稍有不慎就會掉落下去。現在則可以在空中抓攀,迅速躍如建築物內部。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

手遊的這些創新內容能讓遊戲內容更加豐富,也讓老玩家們看見了遊戲內容更多的可塑性與後續生命力。但是,僅僅是玩法內容的擴充可能很快也會讓玩家們感到乏味,因此武器裝備的豐富與修改勢在必行。新版本里沙漠之鷹、兩棲裝甲車的加入使得競技戰場的風雲多變更加突出。

裝備種類更豐富:經典武器沙漠之鷹、兩棲裝甲車等加入模擬戰場

在《和平精英》新版本中,增加了不少裝備種類也同樣優化改良了許多裝備的平衡性。如新增武器沙漠之鷹(Desert Eagle),現實中該武器出自以色列軍事工業公司,是手槍中的佼佼者,不僅外觀酷炫威力也很大。從其出道以來就一直收到軍事愛好者及收藏家的熱捧,並在動漫、電視劇、電影、各種遊戲中被廣泛運用,比如我們熟知的動漫《魔法少女小圓》、電視劇《邪惡力量》、電影《死侍》等。此次沙漠之鷹又在《和平精英》中出現,讓更多的玩家知曉與熟悉這款經典手槍的戰場體驗感。


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在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

武器之外,兩棲裝甲車此次也加入到了新版本中。軍事愛好者應該都知道,兩棲裝甲車最早出現在第一次世界大戰中,是世界軍事最常使用的裝甲車裝備之一。此次出現在《和平精英》戰場中,兩棲裝甲車的耐久度與在水陸平穩的的行駛效果一定能為玩家們帶來更多的交通便利以及戰術玩法。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

不僅於此,新版本戰場中還有更多豐富裝備玩法等待玩家們發掘,比如可以給載具續航的燃料油桶也能當做武器使用,將油桶放置在自己設定的地方,射擊或者扔手雷都可將其引爆繼而消滅敵人。又比如信號槍、M762等槍支在新版本中都得到了優化,使用起來效果更真實。


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你喜歡戰術競技玩法嗎?在可容納100名玩家參與的場景地圖上展開競技被激起的熱情不言而喻,各種豐富的武器裝備以及逼真的戰場模擬場面,分分鐘吸引我們成為了它的信徒。相信許多玩家在體驗它的那一刻都擁有以上同樣的心情。而這套玩法正在《和平精英》手遊新版本中被原汁原味的呈現出來。並且《和平精英》手遊還在不斷升級,此次新版本增加了如抓攀、遺蹟地圖等新內容,還修改優化了許多遊戲細節內容,讓我們在手遊中親身經歷了一場經典戰術競技玩法變革。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革


迴歸戰術競技本心:優化跳傘動作提高真實性,去掉死亡揮手等花哨細節

眾所周知,在戰術競技玩法中計謀和戰鬥技巧缺一不可,百人之中僅有一隊人馬能夠獲勝。在模擬戰場上,一切道具、場景、障礙物等都是基於戰術競技玩法而增加的,對於遊戲起到的是輔助作用,比如增加挑戰難度與豐富可玩性。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

因此,在《和平精英》手遊的新版本里,曾經的“死亡揮手”、“前五結算界面”等玩家認為不符合戰術競技風格的地方都早已得到修改。玩家將發現:《和平精英》,其風格越來越符合現實模擬戰場的氣質,同時品質也有了大幅度上升,使得手遊的戰場表現力更為真實,玩法更加專業。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

以跳傘動作優化舉例:在現實中,空降落地後我們一般會隨著慣性動作向前翻滾一段距離再起身。而這樣真實性的演練在遊戲新版本里得到體現:新版本里玩家跳傘之後的動作模擬現實慣性動作,使得遊戲更加具有真實性的代入感,能夠讓玩家在遊戲之初快速融入到競技比賽中。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

一款遊戲想要保持在某一遊戲類型中的領先地位,不但需要對遊戲內容進行不斷修改與優化,還需要更多的創新玩法來留住玩家們的眼光。《和平精英》當然也不例外的進行了創新玩法的上新,比如新增加的抓攀系統與遺蹟新地圖的玩法等。

與時俱進更新內容玩法:新增抓攀系統,遺蹟新地圖增加競技可玩性

此次《和平精英》,無論是創意工坊玩法還是經典模式競技都有了許多創新表現。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

以遺蹟新地圖為例:它是新地圖,也是遊戲的創意工坊裡推出的全新戰術團隊競技模式。與團隊競技模式相同,戰術團隊競技模式為4V4對陣。在這個遺蹟地圖裡,當玩家被擊中後可隨機返場至隊友身邊開始作戰,且可保留上次使用的槍械。這也就是說遺蹟地圖裡,既可以隨時增援隊友,也不必為自己復活後沒有武器困擾,可在一定時間內隨時挑戰競技極限。並且,在遺蹟地圖中,還設有可狙擊的關卡要道,以及可埋伏的路障,能讓玩家不斷調整戰略部署最終獲得競技勝利。


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又以經典模式裡新增的抓攀系統為例:它能讓玩家在遊戲裡“跑酷”更有趣。當遇見敵人,自己卻槍彈不足時該怎麼辦?是不斷逃跑躲避,還是迎面而上迎來最終失敗的局面?許多人的選擇應該都是前者吧。那麼這個時候抓攀系統的出現就正是時候了。從一棟建築物跳躍到另一棟建築物時,以前稍有不慎就會掉落下去。現在則可以在空中抓攀,迅速躍如建築物內部。


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手遊的這些創新內容能讓遊戲內容更加豐富,也讓老玩家們看見了遊戲內容更多的可塑性與後續生命力。但是,僅僅是玩法內容的擴充可能很快也會讓玩家們感到乏味,因此武器裝備的豐富與修改勢在必行。新版本里沙漠之鷹、兩棲裝甲車的加入使得競技戰場的風雲多變更加突出。

裝備種類更豐富:經典武器沙漠之鷹、兩棲裝甲車等加入模擬戰場

在《和平精英》新版本中,增加了不少裝備種類也同樣優化改良了許多裝備的平衡性。如新增武器沙漠之鷹(Desert Eagle),現實中該武器出自以色列軍事工業公司,是手槍中的佼佼者,不僅外觀酷炫威力也很大。從其出道以來就一直收到軍事愛好者及收藏家的熱捧,並在動漫、電視劇、電影、各種遊戲中被廣泛運用,比如我們熟知的動漫《魔法少女小圓》、電視劇《邪惡力量》、電影《死侍》等。此次沙漠之鷹又在《和平精英》中出現,讓更多的玩家知曉與熟悉這款經典手槍的戰場體驗感。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革



在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

武器之外,兩棲裝甲車此次也加入到了新版本中。軍事愛好者應該都知道,兩棲裝甲車最早出現在第一次世界大戰中,是世界軍事最常使用的裝甲車裝備之一。此次出現在《和平精英》戰場中,兩棲裝甲車的耐久度與在水陸平穩的的行駛效果一定能為玩家們帶來更多的交通便利以及戰術玩法。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

不僅於此,新版本戰場中還有更多豐富裝備玩法等待玩家們發掘,比如可以給載具續航的燃料油桶也能當做武器使用,將油桶放置在自己設定的地方,射擊或者扔手雷都可將其引爆繼而消滅敵人。又比如信號槍、M762等槍支在新版本中都得到了優化,使用起來效果更真實。


在戰場,我看了一場網紅到經典的戰術競技玩法變革

結語:

《和平精英》手遊內容的不斷優化和創新,使我們看見了一套成熟經典的戰術競技玩法正在成行。雖然在戰術競技的遊戲類型裡,《和平精英》並非唯一的一款產品,但在眾多手遊產品中它卻是更新最頻繁,修改優化也最多的手遊。此次新版本,讓我們看見了《和平精英》戰術競技玩法本心的迴歸,也讓我們看出了策劃們的誠心誠意。現在《和平精英》上架4個月左右,依然位居AppStore遊戲暢銷榜單TOP.02,TAPTAP熱賣榜單TOP.05,希望以後繼續保持!

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