'我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了'

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我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

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我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

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我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

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一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

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說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

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我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

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說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

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我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

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我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


MC的自由度無疑是非常高的!玩家可以在MC裡建造屬於自己的世界,他們可以組團打怪,一起建造家園,一起探索世界!下載mod還可以發現更多有意思的事物!玩家甚至可以開坦克飛機戰艦!可以馴服可愛動物,和NPC一起生活!組建屬於自己的軍隊!

我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

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我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


MC的自由度無疑是非常高的!玩家可以在MC裡建造屬於自己的世界,他們可以組團打怪,一起建造家園,一起探索世界!下載mod還可以發現更多有意思的事物!玩家甚至可以開坦克飛機戰艦!可以馴服可愛動物,和NPC一起生活!組建屬於自己的軍隊!

我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

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我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


MC的自由度無疑是非常高的!玩家可以在MC裡建造屬於自己的世界,他們可以組團打怪,一起建造家園,一起探索世界!下載mod還可以發現更多有意思的事物!玩家甚至可以開坦克飛機戰艦!可以馴服可愛動物,和NPC一起生活!組建屬於自己的軍隊!

我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


1、遊戲畫面吧,這是這兩遊戲最相似的地方了 ,其實都是沙盒遊戲,相似是很對的,裡面的泥土方塊簡直就是一模一樣,細看還是有區別的,只是玩的時候關注不那麼仔細吧,玩慣了我的世界,覺得裡面真的泥土,樹木,草原等等都覺得很真實,去迷你世界走一遭就會發現方塊的很相似,但是像那些裝飾物,樹木,草原等就會覺得不是那麼真實的。

"

我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


MC的自由度無疑是非常高的!玩家可以在MC裡建造屬於自己的世界,他們可以組團打怪,一起建造家園,一起探索世界!下載mod還可以發現更多有意思的事物!玩家甚至可以開坦克飛機戰艦!可以馴服可愛動物,和NPC一起生活!組建屬於自己的軍隊!

我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

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到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


1、遊戲畫面吧,這是這兩遊戲最相似的地方了 ,其實都是沙盒遊戲,相似是很對的,裡面的泥土方塊簡直就是一模一樣,細看還是有區別的,只是玩的時候關注不那麼仔細吧,玩慣了我的世界,覺得裡面真的泥土,樹木,草原等等都覺得很真實,去迷你世界走一遭就會發現方塊的很相似,但是像那些裝飾物,樹木,草原等就會覺得不是那麼真實的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


2、人物,最主要的就是人物了吧我的世界最初始的人物設定就是主角史蒂芬,設計很是經典,切換視覺的時候,史蒂芬看著你的時候,覺得好真實也好可愛,雖然人物設定少,但是皮膚是可以自己選擇的,不一樣的皮膚不一樣的心情,當然這是不需要花錢的。迷你世界呢?開始就是做任務完成任務獲得角色,雖然人物設定很多,但是很多卻是需要花錢的,對於這個我覺得迷你世界真的是利益化的,不考慮遊戲者的心情。所以真的是不喜歡這樣的遊戲創建者,覺得真的是坑不少,不但是抄襲,還變相的各種花錢花錢的,不過確實也有部分玩家確實是還真喜歡這個,雖然會投入資金,但是覺得人物啥的更多,體驗更好。

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我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


MC的自由度無疑是非常高的!玩家可以在MC裡建造屬於自己的世界,他們可以組團打怪,一起建造家園,一起探索世界!下載mod還可以發現更多有意思的事物!玩家甚至可以開坦克飛機戰艦!可以馴服可愛動物,和NPC一起生活!組建屬於自己的軍隊!

我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

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到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


1、遊戲畫面吧,這是這兩遊戲最相似的地方了 ,其實都是沙盒遊戲,相似是很對的,裡面的泥土方塊簡直就是一模一樣,細看還是有區別的,只是玩的時候關注不那麼仔細吧,玩慣了我的世界,覺得裡面真的泥土,樹木,草原等等都覺得很真實,去迷你世界走一遭就會發現方塊的很相似,但是像那些裝飾物,樹木,草原等就會覺得不是那麼真實的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


2、人物,最主要的就是人物了吧我的世界最初始的人物設定就是主角史蒂芬,設計很是經典,切換視覺的時候,史蒂芬看著你的時候,覺得好真實也好可愛,雖然人物設定少,但是皮膚是可以自己選擇的,不一樣的皮膚不一樣的心情,當然這是不需要花錢的。迷你世界呢?開始就是做任務完成任務獲得角色,雖然人物設定很多,但是很多卻是需要花錢的,對於這個我覺得迷你世界真的是利益化的,不考慮遊戲者的心情。所以真的是不喜歡這樣的遊戲創建者,覺得真的是坑不少,不但是抄襲,還變相的各種花錢花錢的,不過確實也有部分玩家確實是還真喜歡這個,雖然會投入資金,但是覺得人物啥的更多,體驗更好。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


3、工具欄、看看兩者的工具,說道工具,你印象最深的是啥,是不是經典武器鑽石劍,這是最厲害的近戰武器了吧,哎,迷你世界呢?對於在我心中是是利益化的一款遊戲,那麼自然武器也是很多的了,好玩是一定的,能量劍,火箭等等,不過這樣也確實是吸引一定的玩家希望我的世界,可以推出更多好玩的模式和武器。

我們都知道我的世界玩家不會輕易的去玩迷你世界,不過迷你世界玩家在偶然間接觸到我的世界之後可能就轉型mc了,這到底是什麼原因呢?同樣類型的沙盒遊戲,為什麼玩家的態度不一樣呢?

"

我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

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我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


1、遊戲畫面吧,這是這兩遊戲最相似的地方了 ,其實都是沙盒遊戲,相似是很對的,裡面的泥土方塊簡直就是一模一樣,細看還是有區別的,只是玩的時候關注不那麼仔細吧,玩慣了我的世界,覺得裡面真的泥土,樹木,草原等等都覺得很真實,去迷你世界走一遭就會發現方塊的很相似,但是像那些裝飾物,樹木,草原等就會覺得不是那麼真實的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


2、人物,最主要的就是人物了吧我的世界最初始的人物設定就是主角史蒂芬,設計很是經典,切換視覺的時候,史蒂芬看著你的時候,覺得好真實也好可愛,雖然人物設定少,但是皮膚是可以自己選擇的,不一樣的皮膚不一樣的心情,當然這是不需要花錢的。迷你世界呢?開始就是做任務完成任務獲得角色,雖然人物設定很多,但是很多卻是需要花錢的,對於這個我覺得迷你世界真的是利益化的,不考慮遊戲者的心情。所以真的是不喜歡這樣的遊戲創建者,覺得真的是坑不少,不但是抄襲,還變相的各種花錢花錢的,不過確實也有部分玩家確實是還真喜歡這個,雖然會投入資金,但是覺得人物啥的更多,體驗更好。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


3、工具欄、看看兩者的工具,說道工具,你印象最深的是啥,是不是經典武器鑽石劍,這是最厲害的近戰武器了吧,哎,迷你世界呢?對於在我心中是是利益化的一款遊戲,那麼自然武器也是很多的了,好玩是一定的,能量劍,火箭等等,不過這樣也確實是吸引一定的玩家希望我的世界,可以推出更多好玩的模式和武器。

我們都知道我的世界玩家不會輕易的去玩迷你世界,不過迷你世界玩家在偶然間接觸到我的世界之後可能就轉型mc了,這到底是什麼原因呢?同樣類型的沙盒遊戲,為什麼玩家的態度不一樣呢?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


首先沙盒遊戲玩家一開始玩迷你世界,覺得好玩,當我找mc的時候看見迷你世界,我覺得封面不錯,於是下載了,之後發現遊戲好玩,但是需要充錢的地方太多了,而且畫面有點幼稚,於是又開始找我的世界並且成功下載安裝。

"

我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


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迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

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正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


MC的自由度無疑是非常高的!玩家可以在MC裡建造屬於自己的世界,他們可以組團打怪,一起建造家園,一起探索世界!下載mod還可以發現更多有意思的事物!玩家甚至可以開坦克飛機戰艦!可以馴服可愛動物,和NPC一起生活!組建屬於自己的軍隊!

我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


1、遊戲畫面吧,這是這兩遊戲最相似的地方了 ,其實都是沙盒遊戲,相似是很對的,裡面的泥土方塊簡直就是一模一樣,細看還是有區別的,只是玩的時候關注不那麼仔細吧,玩慣了我的世界,覺得裡面真的泥土,樹木,草原等等都覺得很真實,去迷你世界走一遭就會發現方塊的很相似,但是像那些裝飾物,樹木,草原等就會覺得不是那麼真實的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


2、人物,最主要的就是人物了吧我的世界最初始的人物設定就是主角史蒂芬,設計很是經典,切換視覺的時候,史蒂芬看著你的時候,覺得好真實也好可愛,雖然人物設定少,但是皮膚是可以自己選擇的,不一樣的皮膚不一樣的心情,當然這是不需要花錢的。迷你世界呢?開始就是做任務完成任務獲得角色,雖然人物設定很多,但是很多卻是需要花錢的,對於這個我覺得迷你世界真的是利益化的,不考慮遊戲者的心情。所以真的是不喜歡這樣的遊戲創建者,覺得真的是坑不少,不但是抄襲,還變相的各種花錢花錢的,不過確實也有部分玩家確實是還真喜歡這個,雖然會投入資金,但是覺得人物啥的更多,體驗更好。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


3、工具欄、看看兩者的工具,說道工具,你印象最深的是啥,是不是經典武器鑽石劍,這是最厲害的近戰武器了吧,哎,迷你世界呢?對於在我心中是是利益化的一款遊戲,那麼自然武器也是很多的了,好玩是一定的,能量劍,火箭等等,不過這樣也確實是吸引一定的玩家希望我的世界,可以推出更多好玩的模式和武器。

我們都知道我的世界玩家不會輕易的去玩迷你世界,不過迷你世界玩家在偶然間接觸到我的世界之後可能就轉型mc了,這到底是什麼原因呢?同樣類型的沙盒遊戲,為什麼玩家的態度不一樣呢?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


首先沙盒遊戲玩家一開始玩迷你世界,覺得好玩,當我找mc的時候看見迷你世界,我覺得封面不錯,於是下載了,之後發現遊戲好玩,但是需要充錢的地方太多了,而且畫面有點幼稚,於是又開始找我的世界並且成功下載安裝。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


從開始的末影龍到現在的凋零,303,從普通的小雞到被馴服的小雞,我的世界裡也湧現了許多建築大師、電路大師、玩法大師以及優秀的解密地圖,從世界各地的主播,從最開始的史蒂夫,愛麗克絲,到現在的notch,him,已經成了他離不開的遊戲了。這或許就是我的世界是一種信仰的最真實寫照。

"

我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

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MC的自由度無疑是非常高的!玩家可以在MC裡建造屬於自己的世界,他們可以組團打怪,一起建造家園,一起探索世界!下載mod還可以發現更多有意思的事物!玩家甚至可以開坦克飛機戰艦!可以馴服可愛動物,和NPC一起生活!組建屬於自己的軍隊!

我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


1、遊戲畫面吧,這是這兩遊戲最相似的地方了 ,其實都是沙盒遊戲,相似是很對的,裡面的泥土方塊簡直就是一模一樣,細看還是有區別的,只是玩的時候關注不那麼仔細吧,玩慣了我的世界,覺得裡面真的泥土,樹木,草原等等都覺得很真實,去迷你世界走一遭就會發現方塊的很相似,但是像那些裝飾物,樹木,草原等就會覺得不是那麼真實的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


2、人物,最主要的就是人物了吧我的世界最初始的人物設定就是主角史蒂芬,設計很是經典,切換視覺的時候,史蒂芬看著你的時候,覺得好真實也好可愛,雖然人物設定少,但是皮膚是可以自己選擇的,不一樣的皮膚不一樣的心情,當然這是不需要花錢的。迷你世界呢?開始就是做任務完成任務獲得角色,雖然人物設定很多,但是很多卻是需要花錢的,對於這個我覺得迷你世界真的是利益化的,不考慮遊戲者的心情。所以真的是不喜歡這樣的遊戲創建者,覺得真的是坑不少,不但是抄襲,還變相的各種花錢花錢的,不過確實也有部分玩家確實是還真喜歡這個,雖然會投入資金,但是覺得人物啥的更多,體驗更好。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


3、工具欄、看看兩者的工具,說道工具,你印象最深的是啥,是不是經典武器鑽石劍,這是最厲害的近戰武器了吧,哎,迷你世界呢?對於在我心中是是利益化的一款遊戲,那麼自然武器也是很多的了,好玩是一定的,能量劍,火箭等等,不過這樣也確實是吸引一定的玩家希望我的世界,可以推出更多好玩的模式和武器。

我們都知道我的世界玩家不會輕易的去玩迷你世界,不過迷你世界玩家在偶然間接觸到我的世界之後可能就轉型mc了,這到底是什麼原因呢?同樣類型的沙盒遊戲,為什麼玩家的態度不一樣呢?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


首先沙盒遊戲玩家一開始玩迷你世界,覺得好玩,當我找mc的時候看見迷你世界,我覺得封面不錯,於是下載了,之後發現遊戲好玩,但是需要充錢的地方太多了,而且畫面有點幼稚,於是又開始找我的世界並且成功下載安裝。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


從開始的末影龍到現在的凋零,303,從普通的小雞到被馴服的小雞,我的世界裡也湧現了許多建築大師、電路大師、玩法大師以及優秀的解密地圖,從世界各地的主播,從最開始的史蒂夫,愛麗克絲,到現在的notch,him,已經成了他離不開的遊戲了。這或許就是我的世界是一種信仰的最真實寫照。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


或許你們還想知道《我的世界》“不為人知”的隱藏劇情下嗎我給大家解說幾個。

Him,那個Notch說是自己弟弟的人,真的死於一場車禍麼?為何Notch又改口說這一切不過是玩笑,Him從未出現過Minecraft中。《我的世界》wiki上也在不斷澄清,一會兒說是錯誤代碼,一會兒說一切都是個“惡作劇”!他在隱瞞什麼?

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我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


MC的自由度無疑是非常高的!玩家可以在MC裡建造屬於自己的世界,他們可以組團打怪,一起建造家園,一起探索世界!下載mod還可以發現更多有意思的事物!玩家甚至可以開坦克飛機戰艦!可以馴服可愛動物,和NPC一起生活!組建屬於自己的軍隊!

我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


1、遊戲畫面吧,這是這兩遊戲最相似的地方了 ,其實都是沙盒遊戲,相似是很對的,裡面的泥土方塊簡直就是一模一樣,細看還是有區別的,只是玩的時候關注不那麼仔細吧,玩慣了我的世界,覺得裡面真的泥土,樹木,草原等等都覺得很真實,去迷你世界走一遭就會發現方塊的很相似,但是像那些裝飾物,樹木,草原等就會覺得不是那麼真實的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


2、人物,最主要的就是人物了吧我的世界最初始的人物設定就是主角史蒂芬,設計很是經典,切換視覺的時候,史蒂芬看著你的時候,覺得好真實也好可愛,雖然人物設定少,但是皮膚是可以自己選擇的,不一樣的皮膚不一樣的心情,當然這是不需要花錢的。迷你世界呢?開始就是做任務完成任務獲得角色,雖然人物設定很多,但是很多卻是需要花錢的,對於這個我覺得迷你世界真的是利益化的,不考慮遊戲者的心情。所以真的是不喜歡這樣的遊戲創建者,覺得真的是坑不少,不但是抄襲,還變相的各種花錢花錢的,不過確實也有部分玩家確實是還真喜歡這個,雖然會投入資金,但是覺得人物啥的更多,體驗更好。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


3、工具欄、看看兩者的工具,說道工具,你印象最深的是啥,是不是經典武器鑽石劍,這是最厲害的近戰武器了吧,哎,迷你世界呢?對於在我心中是是利益化的一款遊戲,那麼自然武器也是很多的了,好玩是一定的,能量劍,火箭等等,不過這樣也確實是吸引一定的玩家希望我的世界,可以推出更多好玩的模式和武器。

我們都知道我的世界玩家不會輕易的去玩迷你世界,不過迷你世界玩家在偶然間接觸到我的世界之後可能就轉型mc了,這到底是什麼原因呢?同樣類型的沙盒遊戲,為什麼玩家的態度不一樣呢?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


首先沙盒遊戲玩家一開始玩迷你世界,覺得好玩,當我找mc的時候看見迷你世界,我覺得封面不錯,於是下載了,之後發現遊戲好玩,但是需要充錢的地方太多了,而且畫面有點幼稚,於是又開始找我的世界並且成功下載安裝。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


從開始的末影龍到現在的凋零,303,從普通的小雞到被馴服的小雞,我的世界裡也湧現了許多建築大師、電路大師、玩法大師以及優秀的解密地圖,從世界各地的主播,從最開始的史蒂夫,愛麗克絲,到現在的notch,him,已經成了他離不開的遊戲了。這或許就是我的世界是一種信仰的最真實寫照。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


或許你們還想知道《我的世界》“不為人知”的隱藏劇情下嗎我給大家解說幾個。

Him,那個Notch說是自己弟弟的人,真的死於一場車禍麼?為何Notch又改口說這一切不過是玩笑,Him從未出現過Minecraft中。《我的世界》wiki上也在不斷澄清,一會兒說是錯誤代碼,一會兒說一切都是個“惡作劇”!他在隱瞞什麼?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


苦力怕,官方解釋說是一段錯誤的代碼而產生的,既然是錯誤,刪除就好了。為什麼還會成為《我的世界》的吉祥物?一個只會爆炸的生物,為何會成為MC的代表和特色?它的目標是什麼呢?為什麼又會掉落唱片?

11號唱片實際是一段被標記是11的錄音帶,也是唯一《我的世界》遺留下來的錄音材料,記錄了曾經的一段恐怖歷史,說是與Him有關,但是為何是苦力怕守護的?Him與苦力怕達成過怎樣的交易?

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我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

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我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


1、遊戲畫面吧,這是這兩遊戲最相似的地方了 ,其實都是沙盒遊戲,相似是很對的,裡面的泥土方塊簡直就是一模一樣,細看還是有區別的,只是玩的時候關注不那麼仔細吧,玩慣了我的世界,覺得裡面真的泥土,樹木,草原等等都覺得很真實,去迷你世界走一遭就會發現方塊的很相似,但是像那些裝飾物,樹木,草原等就會覺得不是那麼真實的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


2、人物,最主要的就是人物了吧我的世界最初始的人物設定就是主角史蒂芬,設計很是經典,切換視覺的時候,史蒂芬看著你的時候,覺得好真實也好可愛,雖然人物設定少,但是皮膚是可以自己選擇的,不一樣的皮膚不一樣的心情,當然這是不需要花錢的。迷你世界呢?開始就是做任務完成任務獲得角色,雖然人物設定很多,但是很多卻是需要花錢的,對於這個我覺得迷你世界真的是利益化的,不考慮遊戲者的心情。所以真的是不喜歡這樣的遊戲創建者,覺得真的是坑不少,不但是抄襲,還變相的各種花錢花錢的,不過確實也有部分玩家確實是還真喜歡這個,雖然會投入資金,但是覺得人物啥的更多,體驗更好。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


3、工具欄、看看兩者的工具,說道工具,你印象最深的是啥,是不是經典武器鑽石劍,這是最厲害的近戰武器了吧,哎,迷你世界呢?對於在我心中是是利益化的一款遊戲,那麼自然武器也是很多的了,好玩是一定的,能量劍,火箭等等,不過這樣也確實是吸引一定的玩家希望我的世界,可以推出更多好玩的模式和武器。

我們都知道我的世界玩家不會輕易的去玩迷你世界,不過迷你世界玩家在偶然間接觸到我的世界之後可能就轉型mc了,這到底是什麼原因呢?同樣類型的沙盒遊戲,為什麼玩家的態度不一樣呢?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


首先沙盒遊戲玩家一開始玩迷你世界,覺得好玩,當我找mc的時候看見迷你世界,我覺得封面不錯,於是下載了,之後發現遊戲好玩,但是需要充錢的地方太多了,而且畫面有點幼稚,於是又開始找我的世界並且成功下載安裝。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


從開始的末影龍到現在的凋零,303,從普通的小雞到被馴服的小雞,我的世界裡也湧現了許多建築大師、電路大師、玩法大師以及優秀的解密地圖,從世界各地的主播,從最開始的史蒂夫,愛麗克絲,到現在的notch,him,已經成了他離不開的遊戲了。這或許就是我的世界是一種信仰的最真實寫照。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


或許你們還想知道《我的世界》“不為人知”的隱藏劇情下嗎我給大家解說幾個。

Him,那個Notch說是自己弟弟的人,真的死於一場車禍麼?為何Notch又改口說這一切不過是玩笑,Him從未出現過Minecraft中。《我的世界》wiki上也在不斷澄清,一會兒說是錯誤代碼,一會兒說一切都是個“惡作劇”!他在隱瞞什麼?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


苦力怕,官方解釋說是一段錯誤的代碼而產生的,既然是錯誤,刪除就好了。為什麼還會成為《我的世界》的吉祥物?一個只會爆炸的生物,為何會成為MC的代表和特色?它的目標是什麼呢?為什麼又會掉落唱片?

11號唱片實際是一段被標記是11的錄音帶,也是唯一《我的世界》遺留下來的錄音材料,記錄了曾經的一段恐怖歷史,說是與Him有關,但是為何是苦力怕守護的?Him與苦力怕達成過怎樣的交易?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


史蒂夫死後會回到出生點,從物品會掉落可以推斷出,史蒂夫的屍體並沒有被傳送到出身點。只是在出生點重新創造了一個史蒂夫而已。那麼屍體哪去了?殭屍就是死去後的史蒂夫麼?

末影龍是《我的世界》公認的終極BOSS,但是當你打敗它,重新跳進傳送門的那一刻,你會看到長達10分鐘的“終末之詩”,你知道終末之詩寫的是什麼內容麼?“曲終人散,黃粱一夢。這一切都是輪迴!史蒂夫,你該醒了!”

現在的遊戲環境不好,輿論環境也不好,但是現在對於遊戲市場的規範也是在不斷地進步。但是這也是擋不住一些網絡噴子在網上發光發熱,這其實是一種社會的形態問題,完全是基本社會上的真實東西發洩不出來之後,就是一股腦的在網上追尋自己的存在感。對於自己經歷的一些事情,還有自己對於遊戲的一些理解。

"

我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


MC的自由度無疑是非常高的!玩家可以在MC裡建造屬於自己的世界,他們可以組團打怪,一起建造家園,一起探索世界!下載mod還可以發現更多有意思的事物!玩家甚至可以開坦克飛機戰艦!可以馴服可愛動物,和NPC一起生活!組建屬於自己的軍隊!

我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


1、遊戲畫面吧,這是這兩遊戲最相似的地方了 ,其實都是沙盒遊戲,相似是很對的,裡面的泥土方塊簡直就是一模一樣,細看還是有區別的,只是玩的時候關注不那麼仔細吧,玩慣了我的世界,覺得裡面真的泥土,樹木,草原等等都覺得很真實,去迷你世界走一遭就會發現方塊的很相似,但是像那些裝飾物,樹木,草原等就會覺得不是那麼真實的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


2、人物,最主要的就是人物了吧我的世界最初始的人物設定就是主角史蒂芬,設計很是經典,切換視覺的時候,史蒂芬看著你的時候,覺得好真實也好可愛,雖然人物設定少,但是皮膚是可以自己選擇的,不一樣的皮膚不一樣的心情,當然這是不需要花錢的。迷你世界呢?開始就是做任務完成任務獲得角色,雖然人物設定很多,但是很多卻是需要花錢的,對於這個我覺得迷你世界真的是利益化的,不考慮遊戲者的心情。所以真的是不喜歡這樣的遊戲創建者,覺得真的是坑不少,不但是抄襲,還變相的各種花錢花錢的,不過確實也有部分玩家確實是還真喜歡這個,雖然會投入資金,但是覺得人物啥的更多,體驗更好。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


3、工具欄、看看兩者的工具,說道工具,你印象最深的是啥,是不是經典武器鑽石劍,這是最厲害的近戰武器了吧,哎,迷你世界呢?對於在我心中是是利益化的一款遊戲,那麼自然武器也是很多的了,好玩是一定的,能量劍,火箭等等,不過這樣也確實是吸引一定的玩家希望我的世界,可以推出更多好玩的模式和武器。

我們都知道我的世界玩家不會輕易的去玩迷你世界,不過迷你世界玩家在偶然間接觸到我的世界之後可能就轉型mc了,這到底是什麼原因呢?同樣類型的沙盒遊戲,為什麼玩家的態度不一樣呢?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


首先沙盒遊戲玩家一開始玩迷你世界,覺得好玩,當我找mc的時候看見迷你世界,我覺得封面不錯,於是下載了,之後發現遊戲好玩,但是需要充錢的地方太多了,而且畫面有點幼稚,於是又開始找我的世界並且成功下載安裝。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


從開始的末影龍到現在的凋零,303,從普通的小雞到被馴服的小雞,我的世界裡也湧現了許多建築大師、電路大師、玩法大師以及優秀的解密地圖,從世界各地的主播,從最開始的史蒂夫,愛麗克絲,到現在的notch,him,已經成了他離不開的遊戲了。這或許就是我的世界是一種信仰的最真實寫照。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


或許你們還想知道《我的世界》“不為人知”的隱藏劇情下嗎我給大家解說幾個。

Him,那個Notch說是自己弟弟的人,真的死於一場車禍麼?為何Notch又改口說這一切不過是玩笑,Him從未出現過Minecraft中。《我的世界》wiki上也在不斷澄清,一會兒說是錯誤代碼,一會兒說一切都是個“惡作劇”!他在隱瞞什麼?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


苦力怕,官方解釋說是一段錯誤的代碼而產生的,既然是錯誤,刪除就好了。為什麼還會成為《我的世界》的吉祥物?一個只會爆炸的生物,為何會成為MC的代表和特色?它的目標是什麼呢?為什麼又會掉落唱片?

11號唱片實際是一段被標記是11的錄音帶,也是唯一《我的世界》遺留下來的錄音材料,記錄了曾經的一段恐怖歷史,說是與Him有關,但是為何是苦力怕守護的?Him與苦力怕達成過怎樣的交易?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


史蒂夫死後會回到出生點,從物品會掉落可以推斷出,史蒂夫的屍體並沒有被傳送到出身點。只是在出生點重新創造了一個史蒂夫而已。那麼屍體哪去了?殭屍就是死去後的史蒂夫麼?

末影龍是《我的世界》公認的終極BOSS,但是當你打敗它,重新跳進傳送門的那一刻,你會看到長達10分鐘的“終末之詩”,你知道終末之詩寫的是什麼內容麼?“曲終人散,黃粱一夢。這一切都是輪迴!史蒂夫,你該醒了!”

現在的遊戲環境不好,輿論環境也不好,但是現在對於遊戲市場的規範也是在不斷地進步。但是這也是擋不住一些網絡噴子在網上發光發熱,這其實是一種社會的形態問題,完全是基本社會上的真實東西發洩不出來之後,就是一股腦的在網上追尋自己的存在感。對於自己經歷的一些事情,還有自己對於遊戲的一些理解。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


這裡的罵戰在《我的世界》和《迷你世界》中格外的激烈,從《迷你世界》上線以來就開始發酵,到現在沒有一點浪潮褪去的意思。《我的世界》作為一款高自由度的沙盒遊戲從一開始發行以來就引起了巨大的風浪,在全球的玩家下載量近2億次。《迷你世界》從2015年上線以來可以說是贏得了高下載量和現在的玩家數量,而且在中國區內的玩家的用戶量也是高於MC玩家。

"

我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


MC的自由度無疑是非常高的!玩家可以在MC裡建造屬於自己的世界,他們可以組團打怪,一起建造家園,一起探索世界!下載mod還可以發現更多有意思的事物!玩家甚至可以開坦克飛機戰艦!可以馴服可愛動物,和NPC一起生活!組建屬於自己的軍隊!

我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


1、遊戲畫面吧,這是這兩遊戲最相似的地方了 ,其實都是沙盒遊戲,相似是很對的,裡面的泥土方塊簡直就是一模一樣,細看還是有區別的,只是玩的時候關注不那麼仔細吧,玩慣了我的世界,覺得裡面真的泥土,樹木,草原等等都覺得很真實,去迷你世界走一遭就會發現方塊的很相似,但是像那些裝飾物,樹木,草原等就會覺得不是那麼真實的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


2、人物,最主要的就是人物了吧我的世界最初始的人物設定就是主角史蒂芬,設計很是經典,切換視覺的時候,史蒂芬看著你的時候,覺得好真實也好可愛,雖然人物設定少,但是皮膚是可以自己選擇的,不一樣的皮膚不一樣的心情,當然這是不需要花錢的。迷你世界呢?開始就是做任務完成任務獲得角色,雖然人物設定很多,但是很多卻是需要花錢的,對於這個我覺得迷你世界真的是利益化的,不考慮遊戲者的心情。所以真的是不喜歡這樣的遊戲創建者,覺得真的是坑不少,不但是抄襲,還變相的各種花錢花錢的,不過確實也有部分玩家確實是還真喜歡這個,雖然會投入資金,但是覺得人物啥的更多,體驗更好。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


3、工具欄、看看兩者的工具,說道工具,你印象最深的是啥,是不是經典武器鑽石劍,這是最厲害的近戰武器了吧,哎,迷你世界呢?對於在我心中是是利益化的一款遊戲,那麼自然武器也是很多的了,好玩是一定的,能量劍,火箭等等,不過這樣也確實是吸引一定的玩家希望我的世界,可以推出更多好玩的模式和武器。

我們都知道我的世界玩家不會輕易的去玩迷你世界,不過迷你世界玩家在偶然間接觸到我的世界之後可能就轉型mc了,這到底是什麼原因呢?同樣類型的沙盒遊戲,為什麼玩家的態度不一樣呢?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


首先沙盒遊戲玩家一開始玩迷你世界,覺得好玩,當我找mc的時候看見迷你世界,我覺得封面不錯,於是下載了,之後發現遊戲好玩,但是需要充錢的地方太多了,而且畫面有點幼稚,於是又開始找我的世界並且成功下載安裝。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


從開始的末影龍到現在的凋零,303,從普通的小雞到被馴服的小雞,我的世界裡也湧現了許多建築大師、電路大師、玩法大師以及優秀的解密地圖,從世界各地的主播,從最開始的史蒂夫,愛麗克絲,到現在的notch,him,已經成了他離不開的遊戲了。這或許就是我的世界是一種信仰的最真實寫照。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


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Him,那個Notch說是自己弟弟的人,真的死於一場車禍麼?為何Notch又改口說這一切不過是玩笑,Him從未出現過Minecraft中。《我的世界》wiki上也在不斷澄清,一會兒說是錯誤代碼,一會兒說一切都是個“惡作劇”!他在隱瞞什麼?

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11號唱片實際是一段被標記是11的錄音帶,也是唯一《我的世界》遺留下來的錄音材料,記錄了曾經的一段恐怖歷史,說是與Him有關,但是為何是苦力怕守護的?Him與苦力怕達成過怎樣的交易?

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史蒂夫死後會回到出生點,從物品會掉落可以推斷出,史蒂夫的屍體並沒有被傳送到出身點。只是在出生點重新創造了一個史蒂夫而已。那麼屍體哪去了?殭屍就是死去後的史蒂夫麼?

末影龍是《我的世界》公認的終極BOSS,但是當你打敗它,重新跳進傳送門的那一刻,你會看到長達10分鐘的“終末之詩”,你知道終末之詩寫的是什麼內容麼?“曲終人散,黃粱一夢。這一切都是輪迴!史蒂夫,你該醒了!”

現在的遊戲環境不好,輿論環境也不好,但是現在對於遊戲市場的規範也是在不斷地進步。但是這也是擋不住一些網絡噴子在網上發光發熱,這其實是一種社會的形態問題,完全是基本社會上的真實東西發洩不出來之後,就是一股腦的在網上追尋自己的存在感。對於自己經歷的一些事情,還有自己對於遊戲的一些理解。

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我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


這樣的一種概況可以說有喜有悲,悲劇的一點就是下載量和評分呈現反比,雖然遊戲內容其實是並不差的,但是在評論區幾乎是一片罵聲。MC玩家的論壇中也是這樣被迷你的玩家所困擾著,所以兩敗俱傷,但是要說這種事態是誰導致的,其實這裡沒有一邊倒式的答案,這裡兩者都有問題只是誰多誰少的問題。

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我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

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說完了前輩我的世界,再說說作為後輩的沙盒遊戲,迷你世界又是怎樣的情況呢?

迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


MC的自由度無疑是非常高的!玩家可以在MC裡建造屬於自己的世界,他們可以組團打怪,一起建造家園,一起探索世界!下載mod還可以發現更多有意思的事物!玩家甚至可以開坦克飛機戰艦!可以馴服可愛動物,和NPC一起生活!組建屬於自己的軍隊!

我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

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到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

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1、遊戲畫面吧,這是這兩遊戲最相似的地方了 ,其實都是沙盒遊戲,相似是很對的,裡面的泥土方塊簡直就是一模一樣,細看還是有區別的,只是玩的時候關注不那麼仔細吧,玩慣了我的世界,覺得裡面真的泥土,樹木,草原等等都覺得很真實,去迷你世界走一遭就會發現方塊的很相似,但是像那些裝飾物,樹木,草原等就會覺得不是那麼真實的。

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2、人物,最主要的就是人物了吧我的世界最初始的人物設定就是主角史蒂芬,設計很是經典,切換視覺的時候,史蒂芬看著你的時候,覺得好真實也好可愛,雖然人物設定少,但是皮膚是可以自己選擇的,不一樣的皮膚不一樣的心情,當然這是不需要花錢的。迷你世界呢?開始就是做任務完成任務獲得角色,雖然人物設定很多,但是很多卻是需要花錢的,對於這個我覺得迷你世界真的是利益化的,不考慮遊戲者的心情。所以真的是不喜歡這樣的遊戲創建者,覺得真的是坑不少,不但是抄襲,還變相的各種花錢花錢的,不過確實也有部分玩家確實是還真喜歡這個,雖然會投入資金,但是覺得人物啥的更多,體驗更好。

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3、工具欄、看看兩者的工具,說道工具,你印象最深的是啥,是不是經典武器鑽石劍,這是最厲害的近戰武器了吧,哎,迷你世界呢?對於在我心中是是利益化的一款遊戲,那麼自然武器也是很多的了,好玩是一定的,能量劍,火箭等等,不過這樣也確實是吸引一定的玩家希望我的世界,可以推出更多好玩的模式和武器。

我們都知道我的世界玩家不會輕易的去玩迷你世界,不過迷你世界玩家在偶然間接觸到我的世界之後可能就轉型mc了,這到底是什麼原因呢?同樣類型的沙盒遊戲,為什麼玩家的態度不一樣呢?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


首先沙盒遊戲玩家一開始玩迷你世界,覺得好玩,當我找mc的時候看見迷你世界,我覺得封面不錯,於是下載了,之後發現遊戲好玩,但是需要充錢的地方太多了,而且畫面有點幼稚,於是又開始找我的世界並且成功下載安裝。

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從開始的末影龍到現在的凋零,303,從普通的小雞到被馴服的小雞,我的世界裡也湧現了許多建築大師、電路大師、玩法大師以及優秀的解密地圖,從世界各地的主播,從最開始的史蒂夫,愛麗克絲,到現在的notch,him,已經成了他離不開的遊戲了。這或許就是我的世界是一種信仰的最真實寫照。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


或許你們還想知道《我的世界》“不為人知”的隱藏劇情下嗎我給大家解說幾個。

Him,那個Notch說是自己弟弟的人,真的死於一場車禍麼?為何Notch又改口說這一切不過是玩笑,Him從未出現過Minecraft中。《我的世界》wiki上也在不斷澄清,一會兒說是錯誤代碼,一會兒說一切都是個“惡作劇”!他在隱瞞什麼?

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苦力怕,官方解釋說是一段錯誤的代碼而產生的,既然是錯誤,刪除就好了。為什麼還會成為《我的世界》的吉祥物?一個只會爆炸的生物,為何會成為MC的代表和特色?它的目標是什麼呢?為什麼又會掉落唱片?

11號唱片實際是一段被標記是11的錄音帶,也是唯一《我的世界》遺留下來的錄音材料,記錄了曾經的一段恐怖歷史,說是與Him有關,但是為何是苦力怕守護的?Him與苦力怕達成過怎樣的交易?

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史蒂夫死後會回到出生點,從物品會掉落可以推斷出,史蒂夫的屍體並沒有被傳送到出身點。只是在出生點重新創造了一個史蒂夫而已。那麼屍體哪去了?殭屍就是死去後的史蒂夫麼?

末影龍是《我的世界》公認的終極BOSS,但是當你打敗它,重新跳進傳送門的那一刻,你會看到長達10分鐘的“終末之詩”,你知道終末之詩寫的是什麼內容麼?“曲終人散,黃粱一夢。這一切都是輪迴!史蒂夫,你該醒了!”

現在的遊戲環境不好,輿論環境也不好,但是現在對於遊戲市場的規範也是在不斷地進步。但是這也是擋不住一些網絡噴子在網上發光發熱,這其實是一種社會的形態問題,完全是基本社會上的真實東西發洩不出來之後,就是一股腦的在網上追尋自己的存在感。對於自己經歷的一些事情,還有自己對於遊戲的一些理解。

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這裡的罵戰在《我的世界》和《迷你世界》中格外的激烈,從《迷你世界》上線以來就開始發酵,到現在沒有一點浪潮褪去的意思。《我的世界》作為一款高自由度的沙盒遊戲從一開始發行以來就引起了巨大的風浪,在全球的玩家下載量近2億次。《迷你世界》從2015年上線以來可以說是贏得了高下載量和現在的玩家數量,而且在中國區內的玩家的用戶量也是高於MC玩家。

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這樣的一種概況可以說有喜有悲,悲劇的一點就是下載量和評分呈現反比,雖然遊戲內容其實是並不差的,但是在評論區幾乎是一片罵聲。MC玩家的論壇中也是這樣被迷你的玩家所困擾著,所以兩敗俱傷,但是要說這種事態是誰導致的,其實這裡沒有一邊倒式的答案,這裡兩者都有問題只是誰多誰少的問題。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


從一開始說《迷你世界》抄襲這件事情,其實已經算是實錘了,但是官方沒有拿出自己的證據,沒有出示遊戲的源代碼,這裡其實已經算是完整的輸了。官方不承認的同時,粉絲們也是看不清現實,感覺就是有組織性的輿論導向,讓這個熱點真相也是變得撲朔迷離了。到最後就導致《迷你世界》玩家去輿論引戰,其實不只是這一類玩家的引戰,當然還有《我的世界》去挑事,但是隻是這件事到最後鬧大了。

"

我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


一款遊戲,哪怕自由度再高,如果內容不夠豐富,總歸還是會被玩家所膩味。

但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

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迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

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迷你世界相較我的世界,在公測的時候就帶有正式且穩定的聯機通道,相對於當初我的世界玩家還需要絞盡腦汁用各種方式聯機,迷你世界的起步點已經是站在巨人肩膀,各方面都考慮的比較周全。

正因為有著些前人的經驗,迷你世界才會迅速崛起,這和迷你世界各方面設計較為周全,給玩家留下良好的第一印象是分不開的。

再加上迷你世界官方有著不少的模組發出,讓玩家在先期就能有很多可玩的地方,在畫風方面迷你世界的人物也更加寫實,相比較我的世界的抽象派來說,長得更像人一些。

雖然說兩款遊戲各有千秋,但是我們在拋開先後問題之後,仔細思考一下兩款遊戲的很多特點,不得不承認迷你世界能夠火爆,這並非是模仿和借鑑就能獲得的,其中官方將前者走過的彎路一一瞭解,最後進行改正和優化,正因如此,用心才會成功。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


但一款遊戲真正大火,不能單單靠一個畫面的改良。

我們再來看看玩家的分佈,MC玩家分佈全球各地。這會帶來什麼好處呢?更多MOD製作者參與,更好的用戶反饋讓MC更加優秀等等。迷你世界我不太懂,但看這些年的變化不大,也是有原因的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


MC的自由度無疑是非常高的!玩家可以在MC裡建造屬於自己的世界,他們可以組團打怪,一起建造家園,一起探索世界!下載mod還可以發現更多有意思的事物!玩家甚至可以開坦克飛機戰艦!可以馴服可愛動物,和NPC一起生活!組建屬於自己的軍隊!

我看一個小學迷你狗玩迷你世界,我問,你為什麼玩哪?他說,因為好玩,我說,為什麼不玩我的世界呢?我的世界有好多模組,還有成千上萬個光影皮膚,他卻說迷你也有,當時我震驚了,迷你玩家已經不要臉到這種程度了嗎?

我的世界到現在為止已經出版了10年了,我從2016年9月份開始接觸我的世界,當時在看應用巴士和小茶解說錄的mc視頻,覺得我的世界蠻有意思,突然又有驚奇的感覺,但是當時的時間離現在越來越遠,所以當時感覺越來越淡。看到星星知多少也錄我的世界,我就開始玩我的世界了。我下載的是PE的0.15版本,那個時候這個版本算新的了。

當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


1、遊戲畫面吧,這是這兩遊戲最相似的地方了 ,其實都是沙盒遊戲,相似是很對的,裡面的泥土方塊簡直就是一模一樣,細看還是有區別的,只是玩的時候關注不那麼仔細吧,玩慣了我的世界,覺得裡面真的泥土,樹木,草原等等都覺得很真實,去迷你世界走一遭就會發現方塊的很相似,但是像那些裝飾物,樹木,草原等就會覺得不是那麼真實的。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


2、人物,最主要的就是人物了吧我的世界最初始的人物設定就是主角史蒂芬,設計很是經典,切換視覺的時候,史蒂芬看著你的時候,覺得好真實也好可愛,雖然人物設定少,但是皮膚是可以自己選擇的,不一樣的皮膚不一樣的心情,當然這是不需要花錢的。迷你世界呢?開始就是做任務完成任務獲得角色,雖然人物設定很多,但是很多卻是需要花錢的,對於這個我覺得迷你世界真的是利益化的,不考慮遊戲者的心情。所以真的是不喜歡這樣的遊戲創建者,覺得真的是坑不少,不但是抄襲,還變相的各種花錢花錢的,不過確實也有部分玩家確實是還真喜歡這個,雖然會投入資金,但是覺得人物啥的更多,體驗更好。

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3、工具欄、看看兩者的工具,說道工具,你印象最深的是啥,是不是經典武器鑽石劍,這是最厲害的近戰武器了吧,哎,迷你世界呢?對於在我心中是是利益化的一款遊戲,那麼自然武器也是很多的了,好玩是一定的,能量劍,火箭等等,不過這樣也確實是吸引一定的玩家希望我的世界,可以推出更多好玩的模式和武器。

我們都知道我的世界玩家不會輕易的去玩迷你世界,不過迷你世界玩家在偶然間接觸到我的世界之後可能就轉型mc了,這到底是什麼原因呢?同樣類型的沙盒遊戲,為什麼玩家的態度不一樣呢?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


首先沙盒遊戲玩家一開始玩迷你世界,覺得好玩,當我找mc的時候看見迷你世界,我覺得封面不錯,於是下載了,之後發現遊戲好玩,但是需要充錢的地方太多了,而且畫面有點幼稚,於是又開始找我的世界並且成功下載安裝。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


從開始的末影龍到現在的凋零,303,從普通的小雞到被馴服的小雞,我的世界裡也湧現了許多建築大師、電路大師、玩法大師以及優秀的解密地圖,從世界各地的主播,從最開始的史蒂夫,愛麗克絲,到現在的notch,him,已經成了他離不開的遊戲了。這或許就是我的世界是一種信仰的最真實寫照。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


或許你們還想知道《我的世界》“不為人知”的隱藏劇情下嗎我給大家解說幾個。

Him,那個Notch說是自己弟弟的人,真的死於一場車禍麼?為何Notch又改口說這一切不過是玩笑,Him從未出現過Minecraft中。《我的世界》wiki上也在不斷澄清,一會兒說是錯誤代碼,一會兒說一切都是個“惡作劇”!他在隱瞞什麼?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


苦力怕,官方解釋說是一段錯誤的代碼而產生的,既然是錯誤,刪除就好了。為什麼還會成為《我的世界》的吉祥物?一個只會爆炸的生物,為何會成為MC的代表和特色?它的目標是什麼呢?為什麼又會掉落唱片?

11號唱片實際是一段被標記是11的錄音帶,也是唯一《我的世界》遺留下來的錄音材料,記錄了曾經的一段恐怖歷史,說是與Him有關,但是為何是苦力怕守護的?Him與苦力怕達成過怎樣的交易?

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


史蒂夫死後會回到出生點,從物品會掉落可以推斷出,史蒂夫的屍體並沒有被傳送到出身點。只是在出生點重新創造了一個史蒂夫而已。那麼屍體哪去了?殭屍就是死去後的史蒂夫麼?

末影龍是《我的世界》公認的終極BOSS,但是當你打敗它,重新跳進傳送門的那一刻,你會看到長達10分鐘的“終末之詩”,你知道終末之詩寫的是什麼內容麼?“曲終人散,黃粱一夢。這一切都是輪迴!史蒂夫,你該醒了!”

現在的遊戲環境不好,輿論環境也不好,但是現在對於遊戲市場的規範也是在不斷地進步。但是這也是擋不住一些網絡噴子在網上發光發熱,這其實是一種社會的形態問題,完全是基本社會上的真實東西發洩不出來之後,就是一股腦的在網上追尋自己的存在感。對於自己經歷的一些事情,還有自己對於遊戲的一些理解。

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這裡的罵戰在《我的世界》和《迷你世界》中格外的激烈,從《迷你世界》上線以來就開始發酵,到現在沒有一點浪潮褪去的意思。《我的世界》作為一款高自由度的沙盒遊戲從一開始發行以來就引起了巨大的風浪,在全球的玩家下載量近2億次。《迷你世界》從2015年上線以來可以說是贏得了高下載量和現在的玩家數量,而且在中國區內的玩家的用戶量也是高於MC玩家。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


這樣的一種概況可以說有喜有悲,悲劇的一點就是下載量和評分呈現反比,雖然遊戲內容其實是並不差的,但是在評論區幾乎是一片罵聲。MC玩家的論壇中也是這樣被迷你的玩家所困擾著,所以兩敗俱傷,但是要說這種事態是誰導致的,其實這裡沒有一邊倒式的答案,這裡兩者都有問題只是誰多誰少的問題。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


從一開始說《迷你世界》抄襲這件事情,其實已經算是實錘了,但是官方沒有拿出自己的證據,沒有出示遊戲的源代碼,這裡其實已經算是完整的輸了。官方不承認的同時,粉絲們也是看不清現實,感覺就是有組織性的輿論導向,讓這個熱點真相也是變得撲朔迷離了。到最後就導致《迷你世界》玩家去輿論引戰,其實不只是這一類玩家的引戰,當然還有《我的世界》去挑事,但是隻是這件事到最後鬧大了。

我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


《我的世界》的玩家看不起《迷你世界》的玩家,這有點像是一種一種正版看盜版的眼神去看待,但是這裡我要說一下《迷你世界》並不是盜版遊戲,它只是抄襲。而且是抄襲的遊戲太多了,而且是沒有水平的抄襲,這是這個遊戲的詬病。

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我的世界與迷你世界到底哪個更受歡迎?

我們先來分析一下兩款遊戲各自的特色。

我的世界相對來說,是一款出的比較早的沙盒類遊戲,其中以高自由度和遊戲的高可玩性聞名,隨後經過幾年的增加修改最終,才有了我們如今玩的Minecraft世界的波瀾壯闊。

最開始的我的世界,只是一個大方塊的遊戲,在最早期版本的我的世界,沒有怪物,沒有白天黑夜,甚至沒有礦物,只有少量的方塊可以供玩家使用。

當時的我的世界,說白了就是一款搭方塊的建築模擬器,相對來說可玩性和對玩家的吸引力也都並不算高,所以在那個時候,我的世界這款遊戲並不出名。我的世界這款遊戲真正火爆,是在2012和2013年開始預熱,後續2014年開始全面被玩家熟知,隨後才逐漸的因為遊戲本身的遊戲性,以及玩家開發的諸多可玩性,在國內大火起來。

在那個時候,Minecraft玩家大多還停留在生存的層面,少部分玩家開始了建築熱潮,開始還原建造各種各樣不同的地形,說白了都是興趣。

隨後,我的世界中文論壇被玩家們所熟知並運用,在這過程之中,由各個我的世界知名主播牽頭,玩家才漸漸開始瞭解到我的世界遊戲中的模組這個說法。

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但是,模組的出現,恰到好處的為我的世界注入了新鮮血液,讓這款遊戲開啟了第二春天,因為模組是基於官方放出以及玩家開發兩個途徑。

一方面保證了官方在這其中的作用,另一方面高手在民間,也讓更多更有趣的腦洞模組,漸漸和玩家們見面,久而久之好玩的東西越來越多,主播選擇這款遊戲也越來越多,自然人氣就會越來越多。

再加上,有些玩家雖然沒有能力自主開發模組,他們卻還是有能力做一些自己喜歡做的事,比如說一些或跑酷,或冒險,或解密,或趣味的小地圖,同樣也成為Minecraft這款遊戲的重要調味品。

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迷你世界,這款遊戲相對我的世界開發和出品的都要晚上不少,正因如此,很多我的世界玩家對於迷你世界是抱有敵視態度的。

當然,這其中也牽涉到我國遊戲圈子的發展,正盜版競爭的一些事情,這期我們就不往其它層次去說,但是兩款遊戲的很多相似之處,確確實實會引得玩家心中產生情緒。

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當時我玩mc也是什麼都不會,只會開創造用水桶和岩漿桶滿地倒,弄得地上都是水河和岩漿河,我還跑很遠去建了一個房子,後來走迷路了,也不知道該怎麼辦了,當時我用舊手機及平板電腦玩mc,現在都找不著存檔了,而且舊版手機裡還有我錄的視頻,如果當時(2017年2月)發出那些視頻,估計說我小學生和女生的人會更多。

直到2017年的下半年,我才開始聽說有迷你世界這個遊戲,一開始很多人都說迷你世界抄襲,但是我一直作為中立的態度,我也被別人說是迷你狗和mc狗,不過我也想對mc友軍說一句,對於迷你高素質玩家和中立玩家不要過多的罵人。

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到了2018年以後,我發現了好多迷你玩家開始罵mc,還有說那些英烈死的好為國省糧的那些人,都已經無恥到這種程度了。

在這類沙盒遊戲中,好多人都比較喜歡我的世界,畢竟這款遊戲是出的比較早的,還有好多遊戲攻略,迷你世界是後來仿照我的世界出的,最相似的就是遊戲畫面了吧,其實後來者也就是剛出的時候會有些新鮮度吧,但是對比之後就會發現,迷你世界根本不值得一提。

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我的世界與迷你世界哪個更受玩家喜愛?看用戶打分就知道了


2、人物,最主要的就是人物了吧我的世界最初始的人物設定就是主角史蒂芬,設計很是經典,切換視覺的時候,史蒂芬看著你的時候,覺得好真實也好可愛,雖然人物設定少,但是皮膚是可以自己選擇的,不一樣的皮膚不一樣的心情,當然這是不需要花錢的。迷你世界呢?開始就是做任務完成任務獲得角色,雖然人物設定很多,但是很多卻是需要花錢的,對於這個我覺得迷你世界真的是利益化的,不考慮遊戲者的心情。所以真的是不喜歡這樣的遊戲創建者,覺得真的是坑不少,不但是抄襲,還變相的各種花錢花錢的,不過確實也有部分玩家確實是還真喜歡這個,雖然會投入資金,但是覺得人物啥的更多,體驗更好。

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3、工具欄、看看兩者的工具,說道工具,你印象最深的是啥,是不是經典武器鑽石劍,這是最厲害的近戰武器了吧,哎,迷你世界呢?對於在我心中是是利益化的一款遊戲,那麼自然武器也是很多的了,好玩是一定的,能量劍,火箭等等,不過這樣也確實是吸引一定的玩家希望我的世界,可以推出更多好玩的模式和武器。

我們都知道我的世界玩家不會輕易的去玩迷你世界,不過迷你世界玩家在偶然間接觸到我的世界之後可能就轉型mc了,這到底是什麼原因呢?同樣類型的沙盒遊戲,為什麼玩家的態度不一樣呢?

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首先沙盒遊戲玩家一開始玩迷你世界,覺得好玩,當我找mc的時候看見迷你世界,我覺得封面不錯,於是下載了,之後發現遊戲好玩,但是需要充錢的地方太多了,而且畫面有點幼稚,於是又開始找我的世界並且成功下載安裝。

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從開始的末影龍到現在的凋零,303,從普通的小雞到被馴服的小雞,我的世界裡也湧現了許多建築大師、電路大師、玩法大師以及優秀的解密地圖,從世界各地的主播,從最開始的史蒂夫,愛麗克絲,到現在的notch,him,已經成了他離不開的遊戲了。這或許就是我的世界是一種信仰的最真實寫照。

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或許你們還想知道《我的世界》“不為人知”的隱藏劇情下嗎我給大家解說幾個。

Him,那個Notch說是自己弟弟的人,真的死於一場車禍麼?為何Notch又改口說這一切不過是玩笑,Him從未出現過Minecraft中。《我的世界》wiki上也在不斷澄清,一會兒說是錯誤代碼,一會兒說一切都是個“惡作劇”!他在隱瞞什麼?

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苦力怕,官方解釋說是一段錯誤的代碼而產生的,既然是錯誤,刪除就好了。為什麼還會成為《我的世界》的吉祥物?一個只會爆炸的生物,為何會成為MC的代表和特色?它的目標是什麼呢?為什麼又會掉落唱片?

11號唱片實際是一段被標記是11的錄音帶,也是唯一《我的世界》遺留下來的錄音材料,記錄了曾經的一段恐怖歷史,說是與Him有關,但是為何是苦力怕守護的?Him與苦力怕達成過怎樣的交易?

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史蒂夫死後會回到出生點,從物品會掉落可以推斷出,史蒂夫的屍體並沒有被傳送到出身點。只是在出生點重新創造了一個史蒂夫而已。那麼屍體哪去了?殭屍就是死去後的史蒂夫麼?

末影龍是《我的世界》公認的終極BOSS,但是當你打敗它,重新跳進傳送門的那一刻,你會看到長達10分鐘的“終末之詩”,你知道終末之詩寫的是什麼內容麼?“曲終人散,黃粱一夢。這一切都是輪迴!史蒂夫,你該醒了!”

現在的遊戲環境不好,輿論環境也不好,但是現在對於遊戲市場的規範也是在不斷地進步。但是這也是擋不住一些網絡噴子在網上發光發熱,這其實是一種社會的形態問題,完全是基本社會上的真實東西發洩不出來之後,就是一股腦的在網上追尋自己的存在感。對於自己經歷的一些事情,還有自己對於遊戲的一些理解。

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這裡的罵戰在《我的世界》和《迷你世界》中格外的激烈,從《迷你世界》上線以來就開始發酵,到現在沒有一點浪潮褪去的意思。《我的世界》作為一款高自由度的沙盒遊戲從一開始發行以來就引起了巨大的風浪,在全球的玩家下載量近2億次。《迷你世界》從2015年上線以來可以說是贏得了高下載量和現在的玩家數量,而且在中國區內的玩家的用戶量也是高於MC玩家。

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這樣的一種概況可以說有喜有悲,悲劇的一點就是下載量和評分呈現反比,雖然遊戲內容其實是並不差的,但是在評論區幾乎是一片罵聲。MC玩家的論壇中也是這樣被迷你的玩家所困擾著,所以兩敗俱傷,但是要說這種事態是誰導致的,其實這裡沒有一邊倒式的答案,這裡兩者都有問題只是誰多誰少的問題。

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從一開始說《迷你世界》抄襲這件事情,其實已經算是實錘了,但是官方沒有拿出自己的證據,沒有出示遊戲的源代碼,這裡其實已經算是完整的輸了。官方不承認的同時,粉絲們也是看不清現實,感覺就是有組織性的輿論導向,讓這個熱點真相也是變得撲朔迷離了。到最後就導致《迷你世界》玩家去輿論引戰,其實不只是這一類玩家的引戰,當然還有《我的世界》去挑事,但是隻是這件事到最後鬧大了。

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《我的世界》的玩家看不起《迷你世界》的玩家,這有點像是一種一種正版看盜版的眼神去看待,但是這裡我要說一下《迷你世界》並不是盜版遊戲,它只是抄襲。而且是抄襲的遊戲太多了,而且是沒有水平的抄襲,這是這個遊戲的詬病。

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但是現在的市場中也是對於這種類型的遊戲監管還不是太嚴格,所以這個遊戲在中國的玩家還是很多的。很多時候罵戰並不能說明什麼,抵制才是硬道理。解決問題還是要以和平為基礎。

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