'網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊'

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要說國內的遊戲大廠,那就非得說到網易和騰訊了。

從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

而騰訊,雖然也做出了很多評分很高的遊戲,但質量上總是被玩家詬病,所幸騰訊在運營方面還是有一手,即使自家遊戲評分不高,但愣是能推廣到讓很多玩家下載捧場。

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要說國內的遊戲大廠,那就非得說到網易和騰訊了。

從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

而騰訊,雖然也做出了很多評分很高的遊戲,但質量上總是被玩家詬病,所幸騰訊在運營方面還是有一手,即使自家遊戲評分不高,但愣是能推廣到讓很多玩家下載捧場。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

騰訊的遊戲氪金上其實也不遜色,只是相對網易來說,可能力度沒有那麼強。

今天要分享的這款遊戲,很多人說是在針對騰訊的LOL,這是一款玩法多樣的網遊,氪金不能變強,還很肝,但玩家們既害怕嚷嚷著要退遊,但一面又捨不得棄遊,只能乖乖氪肝了~~

沒錯,這款遊戲就是——《戰意》!

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要說國內的遊戲大廠,那就非得說到網易和騰訊了。

從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

而騰訊,雖然也做出了很多評分很高的遊戲,但質量上總是被玩家詬病,所幸騰訊在運營方面還是有一手,即使自家遊戲評分不高,但愣是能推廣到讓很多玩家下載捧場。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

騰訊的遊戲氪金上其實也不遜色,只是相對網易來說,可能力度沒有那麼強。

今天要分享的這款遊戲,很多人說是在針對騰訊的LOL,這是一款玩法多樣的網遊,氪金不能變強,還很肝,但玩家們既害怕嚷嚷著要退遊,但一面又捨不得棄遊,只能乖乖氪肝了~~

沒錯,這款遊戲就是——《戰意》!

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

4年打造,公測獲玩家好評

這款遊戲是網易“不鳴工作室”花了4年時間打造的一款3D戰爭網遊,不僅有即時動作戰術玩法,還糅合了多種遊戲元素和其他玩法。

遊戲最大的特色是15V15的超大野戰,想象一下,王者榮耀和LOL的5V5已經很刺激了,這個15V15得是什麼神仙場面?

30人的攻防大戰,玩家可以發揮自己的戰術玩法與組合,根據不同的戰鬥地圖,衍生兵種制定戰術。

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要說國內的遊戲大廠,那就非得說到網易和騰訊了。

從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

而騰訊,雖然也做出了很多評分很高的遊戲,但質量上總是被玩家詬病,所幸騰訊在運營方面還是有一手,即使自家遊戲評分不高,但愣是能推廣到讓很多玩家下載捧場。

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4年打造,公測獲玩家好評

這款遊戲是網易“不鳴工作室”花了4年時間打造的一款3D戰爭網遊,不僅有即時動作戰術玩法,還糅合了多種遊戲元素和其他玩法。

遊戲最大的特色是15V15的超大野戰,想象一下,王者榮耀和LOL的5V5已經很刺激了,這個15V15得是什麼神仙場面?

30人的攻防大戰,玩家可以發揮自己的戰術玩法與組合,根據不同的戰鬥地圖,衍生兵種制定戰術。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

而且因為作戰時長的原因,在這個過程玩家們是需要不停更換戰術和玩法的。

比如我們在玩王者的時候,會選擇群毆,主攻一路,或者調虎離山偷塔等戰術。

在這款遊戲中,一套戰術有時候會不適用,得根據敵軍的陣容與打發來更換玩法。

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從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

而騰訊,雖然也做出了很多評分很高的遊戲,但質量上總是被玩家詬病,所幸騰訊在運營方面還是有一手,即使自家遊戲評分不高,但愣是能推廣到讓很多玩家下載捧場。

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4年打造,公測獲玩家好評

這款遊戲是網易“不鳴工作室”花了4年時間打造的一款3D戰爭網遊,不僅有即時動作戰術玩法,還糅合了多種遊戲元素和其他玩法。

遊戲最大的特色是15V15的超大野戰,想象一下,王者榮耀和LOL的5V5已經很刺激了,這個15V15得是什麼神仙場面?

30人的攻防大戰,玩家可以發揮自己的戰術玩法與組合,根據不同的戰鬥地圖,衍生兵種制定戰術。

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而且因為作戰時長的原因,在這個過程玩家們是需要不停更換戰術和玩法的。

比如我們在玩王者的時候,會選擇群毆,主攻一路,或者調虎離山偷塔等戰術。

在這款遊戲中,一套戰術有時候會不適用,得根據敵軍的陣容與打發來更換玩法。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

這款遊戲在8月23號公測後,也是收到了玩家們的一致好評,熱度與口碑極佳。

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從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

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30人的攻防大戰,玩家可以發揮自己的戰術玩法與組合,根據不同的戰鬥地圖,衍生兵種制定戰術。

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而且因為作戰時長的原因,在這個過程玩家們是需要不停更換戰術和玩法的。

比如我們在玩王者的時候,會選擇群毆,主攻一路,或者調虎離山偷塔等戰術。

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該遊戲上線steam後,需要花費50塊錢購買遊戲才能玩。

熟悉遊戲市場的玩家都知道,真正需要花錢購買的遊戲,反而沒有那些所謂的免費遊戲氪金厲害,那麼這條定論,用在戰意身上是否也湊效呢?

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從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

而騰訊,雖然也做出了很多評分很高的遊戲,但質量上總是被玩家詬病,所幸騰訊在運營方面還是有一手,即使自家遊戲評分不高,但愣是能推廣到讓很多玩家下載捧場。

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該遊戲上線steam後,需要花費50塊錢購買遊戲才能玩。

熟悉遊戲市場的玩家都知道,真正需要花錢購買的遊戲,反而沒有那些所謂的免費遊戲氪金厲害,那麼這條定論,用在戰意身上是否也湊效呢?

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

氪金沒法變強,你只能氪肝

這款遊戲需要付費才能下載,遊戲裡要說氪金與否呢?

不氪金是不可能的,但比起氪金,玩家們更痛苦的是氪肝,而且氪金沒法變強,這點,不知道玩家們是否還有心情氪金?

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要說國內的遊戲大廠,那就非得說到網易和騰訊了。

從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

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30人的攻防大戰,玩家可以發揮自己的戰術玩法與組合,根據不同的戰鬥地圖,衍生兵種制定戰術。

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該遊戲上線steam後,需要花費50塊錢購買遊戲才能玩。

熟悉遊戲市場的玩家都知道,真正需要花錢購買的遊戲,反而沒有那些所謂的免費遊戲氪金厲害,那麼這條定論,用在戰意身上是否也湊效呢?

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

氪金沒法變強,你只能氪肝

這款遊戲需要付費才能下載,遊戲裡要說氪金與否呢?

不氪金是不可能的,但比起氪金,玩家們更痛苦的是氪肝,而且氪金沒法變強,這點,不知道玩家們是否還有心情氪金?

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

氪肝的話,還是真的挺肝的,很多玩家也在害怕,不知道以後是否會更氪金?

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要說國內的遊戲大廠,那就非得說到網易和騰訊了。

從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

而騰訊,雖然也做出了很多評分很高的遊戲,但質量上總是被玩家詬病,所幸騰訊在運營方面還是有一手,即使自家遊戲評分不高,但愣是能推廣到讓很多玩家下載捧場。

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氪金沒法變強,你只能氪肝

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氪肝的話,還是真的挺肝的,很多玩家也在害怕,不知道以後是否會更氪金?

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很多氪肝的遊戲其實可玩性都還是挺高的,比如《全境封鎖》、《無主之地》、《星際戰甲》等,雖然讓玩家表示肝不起肝不起,但還不是總真香撿起來玩,因為遊戲的確優秀,可玩性的確挺強。

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從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

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30人的攻防大戰,玩家可以發揮自己的戰術玩法與組合,根據不同的戰鬥地圖,衍生兵種制定戰術。

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網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

氪肝的話,還是真的挺肝的,很多玩家也在害怕,不知道以後是否會更氪金?

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

很多氪肝的遊戲其實可玩性都還是挺高的,比如《全境封鎖》、《無主之地》、《星際戰甲》等,雖然讓玩家表示肝不起肝不起,但還不是總真香撿起來玩,因為遊戲的確優秀,可玩性的確挺強。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

戰意裡面,有沒有你喜歡的遊戲體驗?

《戰意》作為一款冷兵器戰爭網遊,背景被設定在明朝,這點還是非常適合中國玩家的,結合自身的歷史,讓玩家更親切。

而且明朝是歷史上武器發展的一個節點,這個時期爆發了很多沿用千年的冷兵器和一些高端黑科技火器,所以背景設定在明朝,也為遊戲的樂趣創造了條件。

在武器種類上,有明代特色的“紅衣大炮”、“鐵砂炮”、“法蘭西野戰炮”等歷史上小有名氣的火器。

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沒錯,這款遊戲就是——《戰意》!

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4年打造,公測獲玩家好評

這款遊戲是網易“不鳴工作室”花了4年時間打造的一款3D戰爭網遊,不僅有即時動作戰術玩法,還糅合了多種遊戲元素和其他玩法。

遊戲最大的特色是15V15的超大野戰,想象一下,王者榮耀和LOL的5V5已經很刺激了,這個15V15得是什麼神仙場面?

30人的攻防大戰,玩家可以發揮自己的戰術玩法與組合,根據不同的戰鬥地圖,衍生兵種制定戰術。

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而且因為作戰時長的原因,在這個過程玩家們是需要不停更換戰術和玩法的。

比如我們在玩王者的時候,會選擇群毆,主攻一路,或者調虎離山偷塔等戰術。

在這款遊戲中,一套戰術有時候會不適用,得根據敵軍的陣容與打發來更換玩法。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

這款遊戲在8月23號公測後,也是收到了玩家們的一致好評,熱度與口碑極佳。

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該遊戲上線steam後,需要花費50塊錢購買遊戲才能玩。

熟悉遊戲市場的玩家都知道,真正需要花錢購買的遊戲,反而沒有那些所謂的免費遊戲氪金厲害,那麼這條定論,用在戰意身上是否也湊效呢?

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氪金沒法變強,你只能氪肝

這款遊戲需要付費才能下載,遊戲裡要說氪金與否呢?

不氪金是不可能的,但比起氪金,玩家們更痛苦的是氪肝,而且氪金沒法變強,這點,不知道玩家們是否還有心情氪金?

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

氪肝的話,還是真的挺肝的,很多玩家也在害怕,不知道以後是否會更氪金?

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

很多氪肝的遊戲其實可玩性都還是挺高的,比如《全境封鎖》、《無主之地》、《星際戰甲》等,雖然讓玩家表示肝不起肝不起,但還不是總真香撿起來玩,因為遊戲的確優秀,可玩性的確挺強。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

戰意裡面,有沒有你喜歡的遊戲體驗?

《戰意》作為一款冷兵器戰爭網遊,背景被設定在明朝,這點還是非常適合中國玩家的,結合自身的歷史,讓玩家更親切。

而且明朝是歷史上武器發展的一個節點,這個時期爆發了很多沿用千年的冷兵器和一些高端黑科技火器,所以背景設定在明朝,也為遊戲的樂趣創造了條件。

在武器種類上,有明代特色的“紅衣大炮”、“鐵砂炮”、“法蘭西野戰炮”等歷史上小有名氣的火器。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

兵種上,也有明朝精銳關寧鐵騎以及日本鎌倉武士,兵種上玩家的選擇性還是挺強的。

在畫面和表現力上,這款遊戲也是做的挺精緻的。

玩法上,技能道具組合預約遊戲競技策略相結合,玩家又能體會到RPG遊戲的操作感。

遊戲支持千人同屏,所以戰場還是相當宏大的,兵種與武將相搭配,陣容與戰術,即時戰術+動作,可玩性挺強。

而這個遊戲的名字,據說還是一個玩家想出來的,雖然簡單,不過比起那些殺掉遊戲名,這個也還不錯的了。

"

要說國內的遊戲大廠,那就非得說到網易和騰訊了。

從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

而騰訊,雖然也做出了很多評分很高的遊戲,但質量上總是被玩家詬病,所幸騰訊在運營方面還是有一手,即使自家遊戲評分不高,但愣是能推廣到讓很多玩家下載捧場。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

騰訊的遊戲氪金上其實也不遜色,只是相對網易來說,可能力度沒有那麼強。

今天要分享的這款遊戲,很多人說是在針對騰訊的LOL,這是一款玩法多樣的網遊,氪金不能變強,還很肝,但玩家們既害怕嚷嚷著要退遊,但一面又捨不得棄遊,只能乖乖氪肝了~~

沒錯,這款遊戲就是——《戰意》!

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

4年打造,公測獲玩家好評

這款遊戲是網易“不鳴工作室”花了4年時間打造的一款3D戰爭網遊,不僅有即時動作戰術玩法,還糅合了多種遊戲元素和其他玩法。

遊戲最大的特色是15V15的超大野戰,想象一下,王者榮耀和LOL的5V5已經很刺激了,這個15V15得是什麼神仙場面?

30人的攻防大戰,玩家可以發揮自己的戰術玩法與組合,根據不同的戰鬥地圖,衍生兵種制定戰術。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

而且因為作戰時長的原因,在這個過程玩家們是需要不停更換戰術和玩法的。

比如我們在玩王者的時候,會選擇群毆,主攻一路,或者調虎離山偷塔等戰術。

在這款遊戲中,一套戰術有時候會不適用,得根據敵軍的陣容與打發來更換玩法。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

這款遊戲在8月23號公測後,也是收到了玩家們的一致好評,熱度與口碑極佳。

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該遊戲上線steam後,需要花費50塊錢購買遊戲才能玩。

熟悉遊戲市場的玩家都知道,真正需要花錢購買的遊戲,反而沒有那些所謂的免費遊戲氪金厲害,那麼這條定論,用在戰意身上是否也湊效呢?

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

氪金沒法變強,你只能氪肝

這款遊戲需要付費才能下載,遊戲裡要說氪金與否呢?

不氪金是不可能的,但比起氪金,玩家們更痛苦的是氪肝,而且氪金沒法變強,這點,不知道玩家們是否還有心情氪金?

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氪肝的話,還是真的挺肝的,很多玩家也在害怕,不知道以後是否會更氪金?

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《戰意》作為一款冷兵器戰爭網遊,背景被設定在明朝,這點還是非常適合中國玩家的,結合自身的歷史,讓玩家更親切。

而且明朝是歷史上武器發展的一個節點,這個時期爆發了很多沿用千年的冷兵器和一些高端黑科技火器,所以背景設定在明朝,也為遊戲的樂趣創造了條件。

在武器種類上,有明代特色的“紅衣大炮”、“鐵砂炮”、“法蘭西野戰炮”等歷史上小有名氣的火器。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

兵種上,也有明朝精銳關寧鐵騎以及日本鎌倉武士,兵種上玩家的選擇性還是挺強的。

在畫面和表現力上,這款遊戲也是做的挺精緻的。

玩法上,技能道具組合預約遊戲競技策略相結合,玩家又能體會到RPG遊戲的操作感。

遊戲支持千人同屏,所以戰場還是相當宏大的,兵種與武將相搭配,陣容與戰術,即時戰術+動作,可玩性挺強。

而這個遊戲的名字,據說還是一個玩家想出來的,雖然簡單,不過比起那些殺掉遊戲名,這個也還不錯的了。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

總體來說,這款遊戲的設計還是挺獨特的,是國內戰爭網遊中為數不多的,讓玩家覺得還不錯的遊戲。

不過這款遊戲並非沒有缺點,在戰鬥操作和畫面表現力、開放世界以及整體系統上,還有很多需要提升的空間。

"

要說國內的遊戲大廠,那就非得說到網易和騰訊了。

從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

而騰訊,雖然也做出了很多評分很高的遊戲,但質量上總是被玩家詬病,所幸騰訊在運營方面還是有一手,即使自家遊戲評分不高,但愣是能推廣到讓很多玩家下載捧場。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

騰訊的遊戲氪金上其實也不遜色,只是相對網易來說,可能力度沒有那麼強。

今天要分享的這款遊戲,很多人說是在針對騰訊的LOL,這是一款玩法多樣的網遊,氪金不能變強,還很肝,但玩家們既害怕嚷嚷著要退遊,但一面又捨不得棄遊,只能乖乖氪肝了~~

沒錯,這款遊戲就是——《戰意》!

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4年打造,公測獲玩家好評

這款遊戲是網易“不鳴工作室”花了4年時間打造的一款3D戰爭網遊,不僅有即時動作戰術玩法,還糅合了多種遊戲元素和其他玩法。

遊戲最大的特色是15V15的超大野戰,想象一下,王者榮耀和LOL的5V5已經很刺激了,這個15V15得是什麼神仙場面?

30人的攻防大戰,玩家可以發揮自己的戰術玩法與組合,根據不同的戰鬥地圖,衍生兵種制定戰術。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

而且因為作戰時長的原因,在這個過程玩家們是需要不停更換戰術和玩法的。

比如我們在玩王者的時候,會選擇群毆,主攻一路,或者調虎離山偷塔等戰術。

在這款遊戲中,一套戰術有時候會不適用,得根據敵軍的陣容與打發來更換玩法。

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這款遊戲在8月23號公測後,也是收到了玩家們的一致好評,熱度與口碑極佳。

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該遊戲上線steam後,需要花費50塊錢購買遊戲才能玩。

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氪金沒法變強,你只能氪肝

這款遊戲需要付費才能下載,遊戲裡要說氪金與否呢?

不氪金是不可能的,但比起氪金,玩家們更痛苦的是氪肝,而且氪金沒法變強,這點,不知道玩家們是否還有心情氪金?

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

氪肝的話,還是真的挺肝的,很多玩家也在害怕,不知道以後是否會更氪金?

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網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

兵種上,也有明朝精銳關寧鐵騎以及日本鎌倉武士,兵種上玩家的選擇性還是挺強的。

在畫面和表現力上,這款遊戲也是做的挺精緻的。

玩法上,技能道具組合預約遊戲競技策略相結合,玩家又能體會到RPG遊戲的操作感。

遊戲支持千人同屏,所以戰場還是相當宏大的,兵種與武將相搭配,陣容與戰術,即時戰術+動作,可玩性挺強。

而這個遊戲的名字,據說還是一個玩家想出來的,雖然簡單,不過比起那些殺掉遊戲名,這個也還不錯的了。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

總體來說,這款遊戲的設計還是挺獨特的,是國內戰爭網遊中為數不多的,讓玩家覺得還不錯的遊戲。

不過這款遊戲並非沒有缺點,在戰鬥操作和畫面表現力、開放世界以及整體系統上,還有很多需要提升的空間。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

玩過這款遊戲,很多人都會自然而然的把它與騰訊的競技對戰類網遊——《刀鋒鐵騎》相比,有玩家表示“刀鋒”和“戰意”根本不在一個級別,他們覺得“刀鋒”打擊感差,不值一提。

當然,這種說法很快遭到了質疑。

"

要說國內的遊戲大廠,那就非得說到網易和騰訊了。

從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

而騰訊,雖然也做出了很多評分很高的遊戲,但質量上總是被玩家詬病,所幸騰訊在運營方面還是有一手,即使自家遊戲評分不高,但愣是能推廣到讓很多玩家下載捧場。

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騰訊的遊戲氪金上其實也不遜色,只是相對網易來說,可能力度沒有那麼強。

今天要分享的這款遊戲,很多人說是在針對騰訊的LOL,這是一款玩法多樣的網遊,氪金不能變強,還很肝,但玩家們既害怕嚷嚷著要退遊,但一面又捨不得棄遊,只能乖乖氪肝了~~

沒錯,這款遊戲就是——《戰意》!

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

4年打造,公測獲玩家好評

這款遊戲是網易“不鳴工作室”花了4年時間打造的一款3D戰爭網遊,不僅有即時動作戰術玩法,還糅合了多種遊戲元素和其他玩法。

遊戲最大的特色是15V15的超大野戰,想象一下,王者榮耀和LOL的5V5已經很刺激了,這個15V15得是什麼神仙場面?

30人的攻防大戰,玩家可以發揮自己的戰術玩法與組合,根據不同的戰鬥地圖,衍生兵種制定戰術。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

而且因為作戰時長的原因,在這個過程玩家們是需要不停更換戰術和玩法的。

比如我們在玩王者的時候,會選擇群毆,主攻一路,或者調虎離山偷塔等戰術。

在這款遊戲中,一套戰術有時候會不適用,得根據敵軍的陣容與打發來更換玩法。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

這款遊戲在8月23號公測後,也是收到了玩家們的一致好評,熱度與口碑極佳。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

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該遊戲上線steam後,需要花費50塊錢購買遊戲才能玩。

熟悉遊戲市場的玩家都知道,真正需要花錢購買的遊戲,反而沒有那些所謂的免費遊戲氪金厲害,那麼這條定論,用在戰意身上是否也湊效呢?

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

氪金沒法變強,你只能氪肝

這款遊戲需要付費才能下載,遊戲裡要說氪金與否呢?

不氪金是不可能的,但比起氪金,玩家們更痛苦的是氪肝,而且氪金沒法變強,這點,不知道玩家們是否還有心情氪金?

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氪肝的話,還是真的挺肝的,很多玩家也在害怕,不知道以後是否會更氪金?

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

很多氪肝的遊戲其實可玩性都還是挺高的,比如《全境封鎖》、《無主之地》、《星際戰甲》等,雖然讓玩家表示肝不起肝不起,但還不是總真香撿起來玩,因為遊戲的確優秀,可玩性的確挺強。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

戰意裡面,有沒有你喜歡的遊戲體驗?

《戰意》作為一款冷兵器戰爭網遊,背景被設定在明朝,這點還是非常適合中國玩家的,結合自身的歷史,讓玩家更親切。

而且明朝是歷史上武器發展的一個節點,這個時期爆發了很多沿用千年的冷兵器和一些高端黑科技火器,所以背景設定在明朝,也為遊戲的樂趣創造了條件。

在武器種類上,有明代特色的“紅衣大炮”、“鐵砂炮”、“法蘭西野戰炮”等歷史上小有名氣的火器。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

兵種上,也有明朝精銳關寧鐵騎以及日本鎌倉武士,兵種上玩家的選擇性還是挺強的。

在畫面和表現力上,這款遊戲也是做的挺精緻的。

玩法上,技能道具組合預約遊戲競技策略相結合,玩家又能體會到RPG遊戲的操作感。

遊戲支持千人同屏,所以戰場還是相當宏大的,兵種與武將相搭配,陣容與戰術,即時戰術+動作,可玩性挺強。

而這個遊戲的名字,據說還是一個玩家想出來的,雖然簡單,不過比起那些殺掉遊戲名,這個也還不錯的了。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

總體來說,這款遊戲的設計還是挺獨特的,是國內戰爭網遊中為數不多的,讓玩家覺得還不錯的遊戲。

不過這款遊戲並非沒有缺點,在戰鬥操作和畫面表現力、開放世界以及整體系統上,還有很多需要提升的空間。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

玩過這款遊戲,很多人都會自然而然的把它與騰訊的競技對戰類網遊——《刀鋒鐵騎》相比,有玩家表示“刀鋒”和“戰意”根本不在一個級別,他們覺得“刀鋒”打擊感差,不值一提。

當然,這種說法很快遭到了質疑。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

可能真的是網易和騰訊太熟悉了吧,玩家們習慣性的將兩家的遊戲做對比。

目前的話,“戰意”的表現還是很不錯的,至少有很多玩家都給了好評。

不知大家玩過這款遊戲了麼?覺得這款遊戲怎樣呢?歡迎留言交流!

"

要說國內的遊戲大廠,那就非得說到網易和騰訊了。

從遊戲質量上說,可能很多玩家心中會覺得網易做的遊戲會比較優良一些,但在氪金度上面也會比較大。

而騰訊,雖然也做出了很多評分很高的遊戲,但質量上總是被玩家詬病,所幸騰訊在運營方面還是有一手,即使自家遊戲評分不高,但愣是能推廣到讓很多玩家下載捧場。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

騰訊的遊戲氪金上其實也不遜色,只是相對網易來說,可能力度沒有那麼強。

今天要分享的這款遊戲,很多人說是在針對騰訊的LOL,這是一款玩法多樣的網遊,氪金不能變強,還很肝,但玩家們既害怕嚷嚷著要退遊,但一面又捨不得棄遊,只能乖乖氪肝了~~

沒錯,這款遊戲就是——《戰意》!

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

4年打造,公測獲玩家好評

這款遊戲是網易“不鳴工作室”花了4年時間打造的一款3D戰爭網遊,不僅有即時動作戰術玩法,還糅合了多種遊戲元素和其他玩法。

遊戲最大的特色是15V15的超大野戰,想象一下,王者榮耀和LOL的5V5已經很刺激了,這個15V15得是什麼神仙場面?

30人的攻防大戰,玩家可以發揮自己的戰術玩法與組合,根據不同的戰鬥地圖,衍生兵種制定戰術。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

而且因為作戰時長的原因,在這個過程玩家們是需要不停更換戰術和玩法的。

比如我們在玩王者的時候,會選擇群毆,主攻一路,或者調虎離山偷塔等戰術。

在這款遊戲中,一套戰術有時候會不適用,得根據敵軍的陣容與打發來更換玩法。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

這款遊戲在8月23號公測後,也是收到了玩家們的一致好評,熱度與口碑極佳。

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該遊戲上線steam後,需要花費50塊錢購買遊戲才能玩。

熟悉遊戲市場的玩家都知道,真正需要花錢購買的遊戲,反而沒有那些所謂的免費遊戲氪金厲害,那麼這條定論,用在戰意身上是否也湊效呢?

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很多氪肝的遊戲其實可玩性都還是挺高的,比如《全境封鎖》、《無主之地》、《星際戰甲》等,雖然讓玩家表示肝不起肝不起,但還不是總真香撿起來玩,因為遊戲的確優秀,可玩性的確挺強。

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總體來說,這款遊戲的設計還是挺獨特的,是國內戰爭網遊中為數不多的,讓玩家覺得還不錯的遊戲。

不過這款遊戲並非沒有缺點,在戰鬥操作和畫面表現力、開放世界以及整體系統上,還有很多需要提升的空間。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

玩過這款遊戲,很多人都會自然而然的把它與騰訊的競技對戰類網遊——《刀鋒鐵騎》相比,有玩家表示“刀鋒”和“戰意”根本不在一個級別,他們覺得“刀鋒”打擊感差,不值一提。

當然,這種說法很快遭到了質疑。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

可能真的是網易和騰訊太熟悉了吧,玩家們習慣性的將兩家的遊戲做對比。

目前的話,“戰意”的表現還是很不錯的,至少有很多玩家都給了好評。

不知大家玩過這款遊戲了麼?覺得這款遊戲怎樣呢?歡迎留言交流!

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"

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這款遊戲是網易“不鳴工作室”花了4年時間打造的一款3D戰爭網遊,不僅有即時動作戰術玩法,還糅合了多種遊戲元素和其他玩法。

遊戲最大的特色是15V15的超大野戰,想象一下,王者榮耀和LOL的5V5已經很刺激了,這個15V15得是什麼神仙場面?

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在武器種類上,有明代特色的“紅衣大炮”、“鐵砂炮”、“法蘭西野戰炮”等歷史上小有名氣的火器。

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遊戲支持千人同屏,所以戰場還是相當宏大的,兵種與武將相搭配,陣容與戰術,即時戰術+動作,可玩性挺強。

而這個遊戲的名字,據說還是一個玩家想出來的,雖然簡單,不過比起那些殺掉遊戲名,這個也還不錯的了。

網易花4年做出的15V15戰爭網遊,花錢不能變強,肝到玩家想棄遊

總體來說,這款遊戲的設計還是挺獨特的,是國內戰爭網遊中為數不多的,讓玩家覺得還不錯的遊戲。

不過這款遊戲並非沒有缺點,在戰鬥操作和畫面表現力、開放世界以及整體系統上,還有很多需要提升的空間。

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玩過這款遊戲,很多人都會自然而然的把它與騰訊的競技對戰類網遊——《刀鋒鐵騎》相比,有玩家表示“刀鋒”和“戰意”根本不在一個級別,他們覺得“刀鋒”打擊感差,不值一提。

當然,這種說法很快遭到了質疑。

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可能真的是網易和騰訊太熟悉了吧,玩家們習慣性的將兩家的遊戲做對比。

目前的話,“戰意”的表現還是很不錯的,至少有很多玩家都給了好評。

不知大家玩過這款遊戲了麼?覺得這款遊戲怎樣呢?歡迎留言交流!

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