'統計顯示:Oculus機型佔據SteamVR半壁江山'

""統計顯示:Oculus機型佔據SteamVR半壁江山

Oculus Rift S是在兩個半月前發佈的,在Steam VR平臺上,這款頭顯幾乎追上了Windows MR平臺上使用的所有頭顯。憑藉Rift和Rift S,Oculus頭顯現在佔據Steam VR平臺的一半市場。

Valve每個月都會收集Steam用戶的數據,以確定平臺用戶使用何種硬件和軟件的基本統計數據,並瞭解隨著時間的推移情況發生了什麼變化,這包括哪些VR頭顯連接到用戶的電腦。參與數據收集是可選的,如果在收集數據時頭顯沒有通電,用戶的電腦無法識別它們,頭顯就不會被計算在內。

"統計顯示:Oculus機型佔據SteamVR半壁江山

Oculus Rift S是在兩個半月前發佈的,在Steam VR平臺上,這款頭顯幾乎追上了Windows MR平臺上使用的所有頭顯。憑藉Rift和Rift S,Oculus頭顯現在佔據Steam VR平臺的一半市場。

Valve每個月都會收集Steam用戶的數據,以確定平臺用戶使用何種硬件和軟件的基本統計數據,並瞭解隨著時間的推移情況發生了什麼變化,這包括哪些VR頭顯連接到用戶的電腦。參與數據收集是可選的,如果在收集數據時頭顯沒有通電,用戶的電腦無法識別它們,頭顯就不會被計算在內。

統計顯示:Oculus機型佔據SteamVR半壁江山

調查的最新數據顯示,Oculus Rift S在其第二個月表現強勁,上個月份額佔比為8.40%, 超過了Vive Pro的2.19%,接近Windows MR 9.39%。上個月,Rift和Rift S在Steam頭顯中所佔比例為49.3%,創下了oculus的歷史新高,而Vive和Vive Pro兩款頭顯所佔比例則為39.27%。

Valve Index也首次出現在數據中,佔1.46%的份額。目前,Valve仍在加大頭顯的製造力度,直到上個月底才設法解決了延期發貨問題。Rift S上市後的第一個月也只上漲了1.45%,所以下個月的數據應該能讓我們更清楚地瞭解Valve在提升製造能力的同時,能以多快的速度推出Index。

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