'為了讓用戶在Linux上玩爽遊戲,Valve也是操碎了心'

""為了讓用戶在Linux上玩爽遊戲,Valve也是操碎了心

Valve提議對linux內核進行修改,使其對遊戲的支持更加友好。具體來說,它希望擴展FUTEX(fast user-space locking快速用戶空間鎖定)功能,並對glibc和lbpthread進行修改以提高多線程操作性。

Valve一直堅定不移地支持改進linux系統的遊戲性能。儘管在steam os中對Linux的遊戲性能進行了深度優化並改進了Wine的兼容性能,甚至和眾多硬件廠商合作推出了搭載steam os系統的steam machine設備,但Linux在遊戲性能上的瓶頸不是這麼簡單就能突破的。

Wine的問題在於,當面臨著更高硬件要求的程序時,顯得力不從心。Valve通過在Linux發佈的beta版steam play中加入Proton一類對遊戲更加友好的定製版Wine來保證遊戲體驗,雖然對於某些玩家來說這卻有成效,但在Linux的遊戲性能方面仍然存在許多問題。

在Linux最近一次build的patch notes中,Valve建議對Linux內核進行修改,以克服它在嘗試運行一些遊戲時發現的問題。

首先,它為esync提供了一個名為fsync的實驗性替代品,後者提供了“對基於Futex的進程原生支持”,並且比esync有著更少的CPU資源佔用。但是,它需要使用Linux內核的eventfd函數,因此需要對Linux內核進行修改才能確保其正常工作。

“我們建議對Linux內核[lkml.org]進行修改,以擴展Futex系統調用以公開我們認為支持最佳線程池同步所需的額外核心功能。”

這些更改將主要擴展Futex功能,以建立最佳線程池同步。Proton 4.11將得到fsync補丁以在新內核可用時提供支持。

開發人員還提議對glibc(GNU發佈的libc庫)和libp線程進行修改。

“我們還建議對glibc和libp線程進行修改,以使linux本機多線程應用程序可以使用libp線程,這可以從等待一組futexes的行為中受益,”協合的軟件工程師Gabriel Krisman Bertazi在LKML(Linux內核郵件列表)討論中說。

Bertazi接著說,在早期測試中,在Proton中運行Beat Saber的性能提高了4%,影子盜墓者的性能則提高了1.5%。

Linux社區歡迎該修補程序,儘管需要對其進行一些清理,以滿足當前的編碼標準。

Valve貼上了“概念證明”Glibc貼片以供審查。它相信這些改變將大大改善Linux上的遊戲功能。

Valve表示“我們將通過在本機大規模線程應用程序(如Steam和源2引擎)中採用它來提高效率”

(L)

小獅子最喜歡的雞腿 分割線

"為了讓用戶在Linux上玩爽遊戲,Valve也是操碎了心

Valve提議對linux內核進行修改,使其對遊戲的支持更加友好。具體來說,它希望擴展FUTEX(fast user-space locking快速用戶空間鎖定)功能,並對glibc和lbpthread進行修改以提高多線程操作性。

Valve一直堅定不移地支持改進linux系統的遊戲性能。儘管在steam os中對Linux的遊戲性能進行了深度優化並改進了Wine的兼容性能,甚至和眾多硬件廠商合作推出了搭載steam os系統的steam machine設備,但Linux在遊戲性能上的瓶頸不是這麼簡單就能突破的。

Wine的問題在於,當面臨著更高硬件要求的程序時,顯得力不從心。Valve通過在Linux發佈的beta版steam play中加入Proton一類對遊戲更加友好的定製版Wine來保證遊戲體驗,雖然對於某些玩家來說這卻有成效,但在Linux的遊戲性能方面仍然存在許多問題。

在Linux最近一次build的patch notes中,Valve建議對Linux內核進行修改,以克服它在嘗試運行一些遊戲時發現的問題。

首先,它為esync提供了一個名為fsync的實驗性替代品,後者提供了“對基於Futex的進程原生支持”,並且比esync有著更少的CPU資源佔用。但是,它需要使用Linux內核的eventfd函數,因此需要對Linux內核進行修改才能確保其正常工作。

“我們建議對Linux內核[lkml.org]進行修改,以擴展Futex系統調用以公開我們認為支持最佳線程池同步所需的額外核心功能。”

這些更改將主要擴展Futex功能,以建立最佳線程池同步。Proton 4.11將得到fsync補丁以在新內核可用時提供支持。

開發人員還提議對glibc(GNU發佈的libc庫)和libp線程進行修改。

“我們還建議對glibc和libp線程進行修改,以使linux本機多線程應用程序可以使用libp線程,這可以從等待一組futexes的行為中受益,”協合的軟件工程師Gabriel Krisman Bertazi在LKML(Linux內核郵件列表)討論中說。

Bertazi接著說,在早期測試中,在Proton中運行Beat Saber的性能提高了4%,影子盜墓者的性能則提高了1.5%。

Linux社區歡迎該修補程序,儘管需要對其進行一些清理,以滿足當前的編碼標準。

Valve貼上了“概念證明”Glibc貼片以供審查。它相信這些改變將大大改善Linux上的遊戲功能。

Valve表示“我們將通過在本機大規模線程應用程序(如Steam和源2引擎)中採用它來提高效率”

(L)

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為了讓用戶在Linux上玩爽遊戲,Valve也是操碎了心"

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