'足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一'

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【遊戲沒有圈兒】近日油管博主“TFV Gaming”做了一系列《FIFA20》與《實況足球2020》對比視頻(主機PS4平臺),其中包括球員臉譜模型、動作、足球物理軌跡、球場遠景等,可以說是清晰的展現了兩款足球遊戲的差異。眾所周知,兩款足球遊戲的授權從非此即彼到極端化傾斜,已是歷經了遊戲行業四個世代。在2019年的當下,曾經出道即是巔峰的《實況足球》今非昔比,而《FIFA》系列也被多次吐槽不思進取。至於它們的演變之路會在今年有著何種發展,我們拭目以待。話不多說,還是先來看一下對比吧!


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【遊戲沒有圈兒】近日油管博主“TFV Gaming”做了一系列《FIFA20》與《實況足球2020》對比視頻(主機PS4平臺),其中包括球員臉譜模型、動作、足球物理軌跡、球場遠景等,可以說是清晰的展現了兩款足球遊戲的差異。眾所周知,兩款足球遊戲的授權從非此即彼到極端化傾斜,已是歷經了遊戲行業四個世代。在2019年的當下,曾經出道即是巔峰的《實況足球》今非昔比,而《FIFA》系列也被多次吐槽不思進取。至於它們的演變之路會在今年有著何種發展,我們拭目以待。話不多說,還是先來看一下對比吧!


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


由於本次對比是基於PS4平臺,兩款遊戲的表現力也是十足。在人物模型方面,首先要吐槽的依舊是《實況足球2020》球員無神的樣子,雙目空洞。例如圖中的“克里斯·斯莫林”,整體效果遜色於《FIFA20》。


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【遊戲沒有圈兒】近日油管博主“TFV Gaming”做了一系列《FIFA20》與《實況足球2020》對比視頻(主機PS4平臺),其中包括球員臉譜模型、動作、足球物理軌跡、球場遠景等,可以說是清晰的展現了兩款足球遊戲的差異。眾所周知,兩款足球遊戲的授權從非此即彼到極端化傾斜,已是歷經了遊戲行業四個世代。在2019年的當下,曾經出道即是巔峰的《實況足球》今非昔比,而《FIFA》系列也被多次吐槽不思進取。至於它們的演變之路會在今年有著何種發展,我們拭目以待。話不多說,還是先來看一下對比吧!


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


由於本次對比是基於PS4平臺,兩款遊戲的表現力也是十足。在人物模型方面,首先要吐槽的依舊是《實況足球2020》球員無神的樣子,雙目空洞。例如圖中的“克里斯·斯莫林”,整體效果遜色於《FIFA20》。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


其中也能看出球場燈光給予的“人物增亮”效果,《FIFA20》的球員更具立體感,五官層次更清晰。反觀《實況足球2020》,之所以長期被粉絲詬病為“紙片人”,這點更多來自於兩款遊戲的對比吧。


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【遊戲沒有圈兒】近日油管博主“TFV Gaming”做了一系列《FIFA20》與《實況足球2020》對比視頻(主機PS4平臺),其中包括球員臉譜模型、動作、足球物理軌跡、球場遠景等,可以說是清晰的展現了兩款足球遊戲的差異。眾所周知,兩款足球遊戲的授權從非此即彼到極端化傾斜,已是歷經了遊戲行業四個世代。在2019年的當下,曾經出道即是巔峰的《實況足球》今非昔比,而《FIFA》系列也被多次吐槽不思進取。至於它們的演變之路會在今年有著何種發展,我們拭目以待。話不多說,還是先來看一下對比吧!


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


由於本次對比是基於PS4平臺,兩款遊戲的表現力也是十足。在人物模型方面,首先要吐槽的依舊是《實況足球2020》球員無神的樣子,雙目空洞。例如圖中的“克里斯·斯莫林”,整體效果遜色於《FIFA20》。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


其中也能看出球場燈光給予的“人物增亮”效果,《FIFA20》的球員更具立體感,五官層次更清晰。反觀《實況足球2020》,之所以長期被粉絲詬病為“紙片人”,這點更多來自於兩款遊戲的對比吧。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一

在球場遠景方面,《FIFA20》與《實況足球2020》側重點不同,前者更具深度,而後者更為聚焦整個賽場中心。拋開鏡頭選擇可能存在差異的問題,兩款遊戲都有很大進步。例如觀眾席五彩斑斕的遠景貼圖,這是細節層面的精雕細琢,相信配合音效能大幅提升代入感。


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【遊戲沒有圈兒】近日油管博主“TFV Gaming”做了一系列《FIFA20》與《實況足球2020》對比視頻(主機PS4平臺),其中包括球員臉譜模型、動作、足球物理軌跡、球場遠景等,可以說是清晰的展現了兩款足球遊戲的差異。眾所周知,兩款足球遊戲的授權從非此即彼到極端化傾斜,已是歷經了遊戲行業四個世代。在2019年的當下,曾經出道即是巔峰的《實況足球》今非昔比,而《FIFA》系列也被多次吐槽不思進取。至於它們的演變之路會在今年有著何種發展,我們拭目以待。話不多說,還是先來看一下對比吧!


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


由於本次對比是基於PS4平臺,兩款遊戲的表現力也是十足。在人物模型方面,首先要吐槽的依舊是《實況足球2020》球員無神的樣子,雙目空洞。例如圖中的“克里斯·斯莫林”,整體效果遜色於《FIFA20》。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


其中也能看出球場燈光給予的“人物增亮”效果,《FIFA20》的球員更具立體感,五官層次更清晰。反觀《實況足球2020》,之所以長期被粉絲詬病為“紙片人”,這點更多來自於兩款遊戲的對比吧。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一

在球場遠景方面,《FIFA20》與《實況足球2020》側重點不同,前者更具深度,而後者更為聚焦整個賽場中心。拋開鏡頭選擇可能存在差異的問題,兩款遊戲都有很大進步。例如觀眾席五彩斑斕的遠景貼圖,這是細節層面的精雕細琢,相信配合音效能大幅提升代入感。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一

在新版定位球中你依舊可以看到很多細節變化,例如《FIFA20》草坪反饋出來的塵土效果,顯得草坪層次感極強。而《實況足球2020》在草坪方面依舊遜色,這點客觀存在。

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【遊戲沒有圈兒】近日油管博主“TFV Gaming”做了一系列《FIFA20》與《實況足球2020》對比視頻(主機PS4平臺),其中包括球員臉譜模型、動作、足球物理軌跡、球場遠景等,可以說是清晰的展現了兩款足球遊戲的差異。眾所周知,兩款足球遊戲的授權從非此即彼到極端化傾斜,已是歷經了遊戲行業四個世代。在2019年的當下,曾經出道即是巔峰的《實況足球》今非昔比,而《FIFA》系列也被多次吐槽不思進取。至於它們的演變之路會在今年有著何種發展,我們拭目以待。話不多說,還是先來看一下對比吧!


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


由於本次對比是基於PS4平臺,兩款遊戲的表現力也是十足。在人物模型方面,首先要吐槽的依舊是《實況足球2020》球員無神的樣子,雙目空洞。例如圖中的“克里斯·斯莫林”,整體效果遜色於《FIFA20》。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


其中也能看出球場燈光給予的“人物增亮”效果,《FIFA20》的球員更具立體感,五官層次更清晰。反觀《實況足球2020》,之所以長期被粉絲詬病為“紙片人”,這點更多來自於兩款遊戲的對比吧。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一

在球場遠景方面,《FIFA20》與《實況足球2020》側重點不同,前者更具深度,而後者更為聚焦整個賽場中心。拋開鏡頭選擇可能存在差異的問題,兩款遊戲都有很大進步。例如觀眾席五彩斑斕的遠景貼圖,這是細節層面的精雕細琢,相信配合音效能大幅提升代入感。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一

在新版定位球中你依舊可以看到很多細節變化,例如《FIFA20》草坪反饋出來的塵土效果,顯得草坪層次感極強。而《實況足球2020》在草坪方面依舊遜色,這點客觀存在。

足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


足球物理軌跡在新作中都有所改善,這是先前兩大開發商著重提及的“版本缺陷”,這部分還包括AI。至於動作方面,可以很直觀看出《FIFA20》厚重且動作豐滿,有球員自身特點,但進球與過程依舊使人無感;《實況足球2020》則相反,普遍“小貝”式的動作略顯單調,但進球卻能使人拍案而起振臂歡呼,在未來這(動作捕捉)將是KONAMI重點提升的地方。


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【遊戲沒有圈兒】近日油管博主“TFV Gaming”做了一系列《FIFA20》與《實況足球2020》對比視頻(主機PS4平臺),其中包括球員臉譜模型、動作、足球物理軌跡、球場遠景等,可以說是清晰的展現了兩款足球遊戲的差異。眾所周知,兩款足球遊戲的授權從非此即彼到極端化傾斜,已是歷經了遊戲行業四個世代。在2019年的當下,曾經出道即是巔峰的《實況足球》今非昔比,而《FIFA》系列也被多次吐槽不思進取。至於它們的演變之路會在今年有著何種發展,我們拭目以待。話不多說,還是先來看一下對比吧!


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


由於本次對比是基於PS4平臺,兩款遊戲的表現力也是十足。在人物模型方面,首先要吐槽的依舊是《實況足球2020》球員無神的樣子,雙目空洞。例如圖中的“克里斯·斯莫林”,整體效果遜色於《FIFA20》。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


其中也能看出球場燈光給予的“人物增亮”效果,《FIFA20》的球員更具立體感,五官層次更清晰。反觀《實況足球2020》,之所以長期被粉絲詬病為“紙片人”,這點更多來自於兩款遊戲的對比吧。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一

在球場遠景方面,《FIFA20》與《實況足球2020》側重點不同,前者更具深度,而後者更為聚焦整個賽場中心。拋開鏡頭選擇可能存在差異的問題,兩款遊戲都有很大進步。例如觀眾席五彩斑斕的遠景貼圖,這是細節層面的精雕細琢,相信配合音效能大幅提升代入感。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一

在新版定位球中你依舊可以看到很多細節變化,例如《FIFA20》草坪反饋出來的塵土效果,顯得草坪層次感極強。而《實況足球2020》在草坪方面依舊遜色,這點客觀存在。

足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一


足球物理軌跡在新作中都有所改善,這是先前兩大開發商著重提及的“版本缺陷”,這部分還包括AI。至於動作方面,可以很直觀看出《FIFA20》厚重且動作豐滿,有球員自身特點,但進球與過程依舊使人無感;《實況足球2020》則相反,普遍“小貝”式的動作略顯單調,但進球卻能使人拍案而起振臂歡呼,在未來這(動作捕捉)將是KONAMI重點提升的地方。


足球遊戲新作“20系列”對比:FIFA射門無感,實況動作單一

相信看到這裡大家都已經心裡有數了,單純對比畫面與畫質,《FIFA20》突顯的是EA大廠品質。而至於遊戲性方面,本月就能見分曉!在這裡期待一下這兩款足球遊戲,並希望它們的競爭能帶來更多自身突破。最後一問,你是打算入手哪一款呢?是PS4等主機版還是PC版?@遊戲沒有圈兒

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