《指尖江湖》做了四年才上線,郭煒煒要當手遊界的喬布斯

如果有個手遊跟你說,等我四年,你會有什麼反應?一定是這遊戲製作方肯定是瘋了。

不難看出,在過去的四年裡,國內有多少手遊從發佈到停服,從火爆到沒落數都數不清。很多紅極一時的遊戲,現在也人氣大不如從前。

在這樣浮躁的市場裡,很少有廠商有手遊開發4年的底氣,然而西山居做到了,精心雕琢了4年的《劍網3:指尖江湖》即將上線。

《指尖江湖》做了四年才上線,郭煒煒要當手遊界的喬布斯

花了四年制作的遊戲有什麼不一樣?我想這個問題可以借鑑喬布斯的事蹟,他用實力證明了什麼叫做:世界上只有兩款手機,叫做蘋果和其他,而《指尖江湖》也抱著一樣的堅持。

這款遊戲由火爆多年的《劍網3》團隊打造,用一點一滴的細節還原一個武俠的世界,它的品質甚至可以跟端遊媲美,有著晝夜、天氣效果、雨水濺射等各種效果,四年的打磨,《指尖江湖》成為了一個真實的武俠世界,而不僅僅是一款遊戲。

《指尖江湖》做了四年才上線,郭煒煒要當手遊界的喬布斯

雖然是劍網ip的手遊,可是會是劇情的複製粘貼嗎?當然不可能。劍網3的製作人郭煒煒說,“四年過程中手遊市場在不斷的變化,用戶也在變化,開始立項的時候我問自己指尖江湖做給誰?是復刻一個劍網3端遊?還是讓中國的武俠能有一種新的演繹?還是能做一個讓更多人乃至世界都能接受的武俠?”

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最終他決定迎難而上,不是去“翻拍”劍網3,而是重做了一整個原創的劇情和世界,它是對劍網3劇情的補全,是端遊劇情的延伸,比如孫飛亮變成大毒屍,謝雲流血洗純陽宮,康雪燭黑化血洗萬花谷等。劇情可以給玩家帶來全新的體驗,也讓玩家更瞭解這個江湖發生過的故事。

《指尖江湖》做了四年才上線,郭煒煒要當手遊界的喬布斯

這樣的一款遊戲,在玩家等它盼它的過程中,終於定檔6月12日上線,郭煒煒也立下字據

:鴿了直播吞企鵝!接下來,就讓我們靜候《指尖江湖》的公測吧!

《指尖江湖》做了四年才上線,郭煒煒要當手遊界的喬布斯

(郭煒煒的保證)

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