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事件

第五屆街機獎舉辦,授獎對象為1982-1983年發行的遊戲。《頂尖車手》獲年度投幣遊戲獎,《吃豆人小姐》獲年度遊戲機遊戲獎,《淘金者》獲年度電腦遊戲機獎,《Q*bert》獲年度專用機獨立遊戲獎。

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事件

第五屆街機獎舉辦,授獎對象為1982-1983年發行的遊戲。《頂尖車手》獲年度投幣遊戲獎,《吃豆人小姐》獲年度遊戲機遊戲獎,《淘金者》獲年度電腦遊戲機獎,《Q*bert》獲年度專用機獨立遊戲獎。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年

街機

4月 — 南夢宮發行《大蜜蜂》的續作《Gaplus》。

7月 — Data East發行Technōs Japan的《Karate Champ》,這奠基了格鬥遊戲。

7月20日 — 南夢宮發行了街機版《迷宮塔》,這是動作角色扮演遊戲的先驅者。

8月 — 南夢宮發行了《Pac-Land》,這是橫向卷軸平臺遊戲的奠基者。

11月1日 — 南夢宮發行了《鐵板陣》的衍生作品《Grobda》。

12月 — 南夢宮發行了《超級鐵板陣》和《Dragon Buster》,後者是最早使用生命條的遊戲之一。

12月 — Irem發行了《Kung-Fu Master》,這是清版動作遊戲的奠基者。

David Ralston開發《Paperboy》。雅達利之後在1985年4月推出街機版,此後又移植到多個系統,其特色為創新的自行車把轉向控制器。

Donald R. Lebeau開發《Gauntlet》。雅達利在1985年10月推出街機版,其後來又移植到雅達利8位家族。

電腦

5月10日 - 雪樂山在IBM PC推出國王密使系列系列首作《國王密使I》,這是最早使用AGI引擎的遊戲。

6月6日 - 阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯的Electonika 60創作了《俄羅斯方塊》。雅達利遊戲和世嘉皆在1988年髮型街機版,任天堂則在1989年推出了最普及的FC和Game Boy版。

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事件

第五屆街機獎舉辦,授獎對象為1982-1983年發行的遊戲。《頂尖車手》獲年度投幣遊戲獎,《吃豆人小姐》獲年度遊戲機遊戲獎,《淘金者》獲年度電腦遊戲機獎,《Q*bert》獲年度專用機獨立遊戲獎。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年

街機

4月 — 南夢宮發行《大蜜蜂》的續作《Gaplus》。

7月 — Data East發行Technōs Japan的《Karate Champ》,這奠基了格鬥遊戲。

7月20日 — 南夢宮發行了街機版《迷宮塔》,這是動作角色扮演遊戲的先驅者。

8月 — 南夢宮發行了《Pac-Land》,這是橫向卷軸平臺遊戲的奠基者。

11月1日 — 南夢宮發行了《鐵板陣》的衍生作品《Grobda》。

12月 — 南夢宮發行了《超級鐵板陣》和《Dragon Buster》,後者是最早使用生命條的遊戲之一。

12月 — Irem發行了《Kung-Fu Master》,這是清版動作遊戲的奠基者。

David Ralston開發《Paperboy》。雅達利之後在1985年4月推出街機版,此後又移植到多個系統,其特色為創新的自行車把轉向控制器。

Donald R. Lebeau開發《Gauntlet》。雅達利在1985年10月推出街機版,其後來又移植到雅達利8位家族。

電腦

5月10日 - 雪樂山在IBM PC推出國王密使系列系列首作《國王密使I》,這是最早使用AGI引擎的遊戲。

6月6日 - 阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯的Electonika 60創作了《俄羅斯方塊》。雅達利遊戲和世嘉皆在1988年髮型街機版,任天堂則在1989年推出了最普及的FC和Game Boy版。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年

9月20日 - Acornsoft髮型了David Braben和Ian Bell創作了《Elite》。這是早期最具影響力的線框三維空間遊戲,支持六方位自由度與很獨特的開放式設計。

10月 - 日本Falcom推出了木屋善夫的《屠龍劍》,《屠龍劍》及其續作奠基了動作角色扮演遊戲類型。

12月 - T&E Soft髮型了《Hydlide》,遊戲先於塞爾達傳說和伊蘇,是早期採用體力恢復機制的動作角色扮演遊戲。

12月7日 -Ultimate Play The Game在ZX Spectrum推出《Knight Lore》。這是Sabreman系列的第三作,為首款採用等角投影畫面引擎的遊戲。

《Alley Cat》在IBM PC兼容機發行。

Bullet-Proof Software推出《The Black Onyx》,遊戲在日本推動了回合制角色扮演遊戲。

Brøderbund發行了Dave Murry和Barry Murry的《The Ancient Art of War》。這是一款即時戰術遊戲,還是即時戰略遊戲的先驅。

Mike Singleton的戰略冒險遊戲《The Lord of Midnight》推出。

遊戲機

6月4日 - 任天堂推出了紅白機版《大金剛3》。

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事件

第五屆街機獎舉辦,授獎對象為1982-1983年發行的遊戲。《頂尖車手》獲年度投幣遊戲獎,《吃豆人小姐》獲年度遊戲機遊戲獎,《淘金者》獲年度電腦遊戲機獎,《Q*bert》獲年度專用機獨立遊戲獎。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年

街機

4月 — 南夢宮發行《大蜜蜂》的續作《Gaplus》。

7月 — Data East發行Technōs Japan的《Karate Champ》,這奠基了格鬥遊戲。

7月20日 — 南夢宮發行了街機版《迷宮塔》,這是動作角色扮演遊戲的先驅者。

8月 — 南夢宮發行了《Pac-Land》,這是橫向卷軸平臺遊戲的奠基者。

11月1日 — 南夢宮發行了《鐵板陣》的衍生作品《Grobda》。

12月 — 南夢宮發行了《超級鐵板陣》和《Dragon Buster》,後者是最早使用生命條的遊戲之一。

12月 — Irem發行了《Kung-Fu Master》,這是清版動作遊戲的奠基者。

David Ralston開發《Paperboy》。雅達利之後在1985年4月推出街機版,此後又移植到多個系統,其特色為創新的自行車把轉向控制器。

Donald R. Lebeau開發《Gauntlet》。雅達利在1985年10月推出街機版,其後來又移植到雅達利8位家族。

電腦

5月10日 - 雪樂山在IBM PC推出國王密使系列系列首作《國王密使I》,這是最早使用AGI引擎的遊戲。

6月6日 - 阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯的Electonika 60創作了《俄羅斯方塊》。雅達利遊戲和世嘉皆在1988年髮型街機版,任天堂則在1989年推出了最普及的FC和Game Boy版。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年

9月20日 - Acornsoft髮型了David Braben和Ian Bell創作了《Elite》。這是早期最具影響力的線框三維空間遊戲,支持六方位自由度與很獨特的開放式設計。

10月 - 日本Falcom推出了木屋善夫的《屠龍劍》,《屠龍劍》及其續作奠基了動作角色扮演遊戲類型。

12月 - T&E Soft髮型了《Hydlide》,遊戲先於塞爾達傳說和伊蘇,是早期採用體力恢復機制的動作角色扮演遊戲。

12月7日 -Ultimate Play The Game在ZX Spectrum推出《Knight Lore》。這是Sabreman系列的第三作,為首款採用等角投影畫面引擎的遊戲。

《Alley Cat》在IBM PC兼容機發行。

Bullet-Proof Software推出《The Black Onyx》,遊戲在日本推動了回合制角色扮演遊戲。

Brøderbund發行了Dave Murry和Barry Murry的《The Ancient Art of War》。這是一款即時戰術遊戲,還是即時戰略遊戲的先驅。

Mike Singleton的戰略冒險遊戲《The Lord of Midnight》推出。

遊戲機

6月4日 - 任天堂推出了紅白機版《大金剛3》。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年

12月17日 - 任天堂在紅白機推出《敲冰塊》和《氣球大戰》。

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事件

第五屆街機獎舉辦,授獎對象為1982-1983年發行的遊戲。《頂尖車手》獲年度投幣遊戲獎,《吃豆人小姐》獲年度遊戲機遊戲獎,《淘金者》獲年度電腦遊戲機獎,《Q*bert》獲年度專用機獨立遊戲獎。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年

街機

4月 — 南夢宮發行《大蜜蜂》的續作《Gaplus》。

7月 — Data East發行Technōs Japan的《Karate Champ》,這奠基了格鬥遊戲。

7月20日 — 南夢宮發行了街機版《迷宮塔》,這是動作角色扮演遊戲的先驅者。

8月 — 南夢宮發行了《Pac-Land》,這是橫向卷軸平臺遊戲的奠基者。

11月1日 — 南夢宮發行了《鐵板陣》的衍生作品《Grobda》。

12月 — 南夢宮發行了《超級鐵板陣》和《Dragon Buster》,後者是最早使用生命條的遊戲之一。

12月 — Irem發行了《Kung-Fu Master》,這是清版動作遊戲的奠基者。

David Ralston開發《Paperboy》。雅達利之後在1985年4月推出街機版,此後又移植到多個系統,其特色為創新的自行車把轉向控制器。

Donald R. Lebeau開發《Gauntlet》。雅達利在1985年10月推出街機版,其後來又移植到雅達利8位家族。

電腦

5月10日 - 雪樂山在IBM PC推出國王密使系列系列首作《國王密使I》,這是最早使用AGI引擎的遊戲。

6月6日 - 阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯的Electonika 60創作了《俄羅斯方塊》。雅達利遊戲和世嘉皆在1988年髮型街機版,任天堂則在1989年推出了最普及的FC和Game Boy版。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年

9月20日 - Acornsoft髮型了David Braben和Ian Bell創作了《Elite》。這是早期最具影響力的線框三維空間遊戲,支持六方位自由度與很獨特的開放式設計。

10月 - 日本Falcom推出了木屋善夫的《屠龍劍》,《屠龍劍》及其續作奠基了動作角色扮演遊戲類型。

12月 - T&E Soft髮型了《Hydlide》,遊戲先於塞爾達傳說和伊蘇,是早期採用體力恢復機制的動作角色扮演遊戲。

12月7日 -Ultimate Play The Game在ZX Spectrum推出《Knight Lore》。這是Sabreman系列的第三作,為首款採用等角投影畫面引擎的遊戲。

《Alley Cat》在IBM PC兼容機發行。

Bullet-Proof Software推出《The Black Onyx》,遊戲在日本推動了回合制角色扮演遊戲。

Brøderbund發行了Dave Murry和Barry Murry的《The Ancient Art of War》。這是一款即時戰術遊戲,還是即時戰略遊戲的先驅。

Mike Singleton的戰略冒險遊戲《The Lord of Midnight》推出。

遊戲機

6月4日 - 任天堂推出了紅白機版《大金剛3》。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年

12月17日 - 任天堂在紅白機推出《敲冰塊》和《氣球大戰》。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年
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事件

第五屆街機獎舉辦,授獎對象為1982-1983年發行的遊戲。《頂尖車手》獲年度投幣遊戲獎,《吃豆人小姐》獲年度遊戲機遊戲獎,《淘金者》獲年度電腦遊戲機獎,《Q*bert》獲年度專用機獨立遊戲獎。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年

街機

4月 — 南夢宮發行《大蜜蜂》的續作《Gaplus》。

7月 — Data East發行Technōs Japan的《Karate Champ》,這奠基了格鬥遊戲。

7月20日 — 南夢宮發行了街機版《迷宮塔》,這是動作角色扮演遊戲的先驅者。

8月 — 南夢宮發行了《Pac-Land》,這是橫向卷軸平臺遊戲的奠基者。

11月1日 — 南夢宮發行了《鐵板陣》的衍生作品《Grobda》。

12月 — 南夢宮發行了《超級鐵板陣》和《Dragon Buster》,後者是最早使用生命條的遊戲之一。

12月 — Irem發行了《Kung-Fu Master》,這是清版動作遊戲的奠基者。

David Ralston開發《Paperboy》。雅達利之後在1985年4月推出街機版,此後又移植到多個系統,其特色為創新的自行車把轉向控制器。

Donald R. Lebeau開發《Gauntlet》。雅達利在1985年10月推出街機版,其後來又移植到雅達利8位家族。

電腦

5月10日 - 雪樂山在IBM PC推出國王密使系列系列首作《國王密使I》,這是最早使用AGI引擎的遊戲。

6月6日 - 阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯的Electonika 60創作了《俄羅斯方塊》。雅達利遊戲和世嘉皆在1988年髮型街機版,任天堂則在1989年推出了最普及的FC和Game Boy版。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年

9月20日 - Acornsoft髮型了David Braben和Ian Bell創作了《Elite》。這是早期最具影響力的線框三維空間遊戲,支持六方位自由度與很獨特的開放式設計。

10月 - 日本Falcom推出了木屋善夫的《屠龍劍》,《屠龍劍》及其續作奠基了動作角色扮演遊戲類型。

12月 - T&E Soft髮型了《Hydlide》,遊戲先於塞爾達傳說和伊蘇,是早期採用體力恢復機制的動作角色扮演遊戲。

12月7日 -Ultimate Play The Game在ZX Spectrum推出《Knight Lore》。這是Sabreman系列的第三作,為首款採用等角投影畫面引擎的遊戲。

《Alley Cat》在IBM PC兼容機發行。

Bullet-Proof Software推出《The Black Onyx》,遊戲在日本推動了回合制角色扮演遊戲。

Brøderbund發行了Dave Murry和Barry Murry的《The Ancient Art of War》。這是一款即時戰術遊戲,還是即時戰略遊戲的先驅。

Mike Singleton的戰略冒險遊戲《The Lord of Midnight》推出。

遊戲機

6月4日 - 任天堂推出了紅白機版《大金剛3》。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年

12月17日 - 任天堂在紅白機推出《敲冰塊》和《氣球大戰》。

電子遊戲三十年系列~編年史1984年
電子遊戲三十年系列~編年史1984年

硬件

RDI Systems推出了鐳射影碟家用遊戲機Halcyon。

雅達利公佈了雅達利7800遊戲機。但遊戲因為銷售和法律問題,擱置到1986年。

商業

新公司:Gremlin Graphics、Kemco、Accolade、New World Computing。

歇業公司:Astrocade。

孩之寶收購Milton Bradley Company。

Management Sciences America收購Edu-Ware Services。

華納通訊賣出雅達利消費者部門,併成立了全新公司Atari Games。

世嘉和CSK合併為世嘉企業。

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